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NUEVAS TECNOLOGAS Y SOCIEDAD DE LA INFORMACIN

Tema 3
Medios de comunicacin digitales y su uso social. Internet

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ndice
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Internet
Definicin Historia Tecnologa en la que se basa Internet

Seguridad Servicios en la red

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Internet nos ofrece mltiples servicios: correo electrnico, Web,


compartir archivos, control remoto de equipos, almacenamiento en la nube.

Estos servicios requieren la comunicacin de distintos elementos. Arquitecturas de red: diseo de cmo van a ser las comunicaciones entre los elementos que forman parte de dicha comunicacin.
Cliente/Servidor: la ms comn. Peer to peer (P2P): muy utilizadas en sistemas que comparten archivos.

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Arquitectura distribuida cliente-servidor El cliente es una mquina que enva peticiones a un servidor. Un servidor es el encargado de responder a esas peticiones. El cliente y el servidor pueden estar en la misma habitacin o en continentes separados, esta versatilidad y descentralizacin es lo que dota a la Web (entre otros servicios) de su inmensa potencia. Un comunicacin entre dos clientes puede realizarse a travs de un servidor. Por ejemplo, el correo electrnico.

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Arquitectura distribuida P2P Todas las mquinas pueden actuar como clientes o servidores. Ninguna mquina controla la conexin. Usado de forma masiva para compartir archivos. Ejemplo, la red Torrent.

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Cada elemento de Internet habla con otros elementos por medio de protocolos. Protocolo: un conjunto de normas y reglas mediante las que una capa de la red se comunica con la capa de su mismo nivel en otro ordenador.

Consistentes, completos y no ambiguos.

Internet se basa en una familia de protocolos que recibe el nombre de TCP/IP.


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Recordad: Internet es una red de redes global o red global heterognea.


La informacin viaja por redes basadas en tecnologas diferentes: Wifi, 3G, fibra ptica, ADSL Tiene que haber aparatos que adapten la informacin de un tecnologa a otra.

El problema se solventa mediante capas de red o niveles de red.


Capa de red: nivel que proporciona conectividad con el mismo nivel de otro sistema.

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WEB

E-Mail

Mensajera*

o Enlace

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Cada nivel utiliza protocolos especficos. Suele utilizarse una direccin de red llamada MAC. Capas de red
Aplicacin: define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos. Transporte: transporta la informacin del anterior entre el emisor y el receptor (aplicaciones concretas). Esta capa suele formar parte del sistema operativo. Red o Internet: selecciona la ruta entre dos mquinas. Dichas mquinas pueden estar ubicadas en redes distintas y no conectadas directamente (eso s, han de estar conectadas). Acceso a la red o enlace: se encarga de trasmitir la informacin entre dos mquinas de la ruta, conectadas directamente.
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Cada nivel utiliza protocolos especficos

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Ejemplo: acceso a una pgina web


Arquitectura cliente/servidor

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B
C

Internet E D

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Aplicacin Transporte Red Enlace

HTTP TCP - 80
IP - Direccin

WIFI

IP - Direccin

ADSL Enlace Enlace

Enlace

Mquina A

Mquina B

Aplicacin Transporte Red Enlace

HTTP TCP - 80
IP - Direccin

Internet Ethernet

IP - Direccin

Enlace Mquina E

Enlace

Enlace
Mquina B

Fibra ptica

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Nivel de acceso a la red o enlace


Propios de la tecnologa Protocolos:
Ethernet: es un estndar de red de rea local. Define el cableado fsico y el protocolo a nivel de enlace. Se rige por el estndar IEEE 802.3. Token ring: es una arquitectura de red en desuso. Propuesto por IBM en los 70. Se rige por el estndar IEEE 802.5. Wifi: mecanismo de conexin inalmbrico. Se rige por IEEE 802.11. Variaciones: IEEE 802.11a, IEEE 802.11h, IEEE 802.11g y IEEE 802.11n.

ADSL, ADSL2, ADSL2+, fibra ptica (FDDI, FCSUNI).

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Nivel de red o internet


Selecciona la ruta por la que viajan los datos que se trasmiten entre dos sistemas. La seleccin dinmica de este camino recibe el nombre de encaminamiento o enrutamiento. Protocolo IP: trasmite datos entre un emisor y un receptor sin garantizar que los datos lleguen (no orientado a conexin - es el nivel superior el que debe lidiar con este problema).
Divide la informacin del nivel superior en paquetes. Trasmite dichos paquetes al nivel inferior indicndole hacia donde tienen que ir. En la actualidad existen 2 variantes: IPv4: es la primera versin en ser implementada a gran escala y tambin, el protocolo ms usado en la actualidad. IPv6: diseado para sustituir al IPv4

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Enrutamiento o encaminamiento
Cada nodo de la red que recibe un mensaje IP sabe por donde tiene que enviar la informacin. Puerta de enlace: es la direccin del dispositivo (localizado en tu red) que te permite conectar distintas redes.
Este dispositivo tiene una direccin por cada red a la que este conectado. Ejemplo: router domstico.

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Direcciones IP
Todas la mquinas conectadas a internet tienen una direccin IP por interfaz conectado a la red. A la direccin IP de un interfaz se le conoce normalmente como IP. La direccin IP tiene:
Cuatro nmeros de un byte (valor entre 0-255).
google.es -> 173.194.34.215 google.com -> 173.194.34.192 Facebook.es -> 173.252.110.27 www.urjc.es -> 212.128.240.25

Nmero mximo de direcciones IP: Terico: 256 4 aprox. -> 4 * 10 9 El real es ms bajo. Existen direcciones reservadas y no vlidas. Existen unos 300 millones de direcciones no vlidas.

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Direcciones IP
Cmo solucionar el problema del nmero limitado de direcciones?
IPv6 Direcciones IP privadas

Tipos de direcciones en internet


Privadas vs. pblicas Estticas vs. dinmicas

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Direcciones Pblicas y Privadas


Si nuestra direccin IP es privada, cmo accedemos a internet? Nuestro router (puerta de enlace) est conectado a dos redes (al menos). A nuestra red privada y a otra (red ) que le conecta con el resto de mquinas de internet. En consecuencia tiene dos IPs:
Una pblica de cara a internet. Una privada de cara a nuestra red. Generalmente igual a la de las mquinas de la red privada pero acabada en 1.

Cuando una mquina de la red privada hace una peticin, manda la informacin a travs de la puerta de enlace (direccin privada del router). El router retrasmite la peticin pero pide que la respuesta se la mande a l. Una vez que le llega la repuesta, la retrasmite a la mquina de la red privada que hace la peticin.
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Direcciones Pblicas y Privadas


Todas las mquinas de una red privada comparten la IP pblica del router que les da acceso a internet. Comprubalo con: http://whatismyipaddress.com/

Proxy
Los lugares de internet a los que accedemos consiguen mucha informacin a travs de nuestra IP (privacidad). Es una mquina que realiza peticiones en nombre de otro. http://www.hidemyass.com/

De forma general, no confiis en los proxies!!!

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Direcciones Estticas y Dinmicas


Una IP es esttica o fija si est asociada a una mquina de forma permanente.
Solo necesitan direcciones estticas los proveedores de servicios (google, yahoo, la web de la URJC), es decir, los servidores.

Las IPs dinmicas pueden renovarse en cada sesin. La direccin pblica de nuestro router suele ser dinmica. La direccin privada es esttica para que todas las mquinas sepan por donde tienen que salir. Las mquinas conectadas a una red privada suelen tener IPs privadas y dinmicas. El protocolo DHCP es el encargado de asignar IPs dinmicas.
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Pero Yo cuando quiero entrar en la pgina de google no utilizo una direccin IP, sino una cadena alfanumrica:
Esta cadena recibe el nombre de URL. www.google.es El servicio DNS transforma entre direcciones URLs en direcciones IP. Se utilizan URLs en lugar de IPs por ser ms fciles de recordar.

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Las URLs se componen, al menos, del nombre de dominio (nombre de la red a la que se quiere acceder): urjc.es.
http://www.etsii.urjc.es/alumnos/ Contenido al que se accede Dominio de nivel superior

Nombre de la subred Nombre de la mquina Protocolo de comunicacin (nivel aplicacin)

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Dominios de nivel superior


Originales: Dominios genricos: COM, NET, ORG, EDU, GOB, MIL Dominios geogrficos: es, cl, ad, uk

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Nivel de transporte
Lo utilizamos para indicar el servicio o aplicacin concreta a la que se quiere acceder en una mquina concreta. Encapsula los datos de la aplicaciones y se los manda al protocolo IP (Segmento TCP). Dos protocolos:
TCP: orientado a conexin. Garantiza que la informacin llegue en el orden en la que fue enviada. Ms lento y ms usado. UPD: no orientado a conexin. No garantiza que la informacin llegue. Es ms rpido.

Se utilizan puertos para identificar a la aplicacin emisora y la receptora. La mayora de los protocolos de aplicacin tienen un puerto por defecto: FTP (21), SSH (22), Telnet (23), SMTP (25) y HTTP (80). URL: http://www.etsii.urjc.es:80/alumnos/index.html
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Nivel de aplicacin
Permite ofrecer distintos servicios a las aplicaciones. Gracias a los protocolos, las aplicaciones desarrolladas por distintas empresas pueden comunicarse (IExplorer con Apache). Ejemplos:
FTP: transferencia de archivos. sFTP: transferencia de archivos cifrada. HTTP: acceso a pginas web. HTTPS: acceso seguro a pginas web. TELNET: acceso a mquinas remotas. POP3, IMAP, SMPT: recepcin, envo y gestin del correo electrnico. DNS,DHCP: Ya vistos. VLC
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