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PRESENTACIN
&
El Instituto Estatal de Educacin Pblica de Oaxaca a travs de la Coordinacin General de Personal y Relaciones Laborales con la Subdireccin de Recursos Humanos y or medio de la Unidad de Capacitacin del Pe !"nal de Ap"#" a la En!e$an%a! "an im lementado desarrollar este manual de acuerdo a la ca acitacin en desarrollo tcnico en in#orm$tica! con la #inalidad de ro orcionar y re arar en los
conocimientos necesarios a los traba%adores de la educacin en todos los niveles educativos en el estado& Es erando un me%or desem e'o de sus #unciones dentro del (ue"acer educativo! todo esto acorde al e(ui o de com uto con (ue cuentan en su centro de traba%o&
) INTRODUCCION&
)omando en cuenta las necesidades de los traba%adores de la educacin en sus centros de traba%o! se "a estructurado este curso *+, terico - .+, ractico! ara el ersonal administrativo y docente con ex eriencia o sin ella en el mane%o de la com utadora ya (ue com rende los conocimientos b$sicos de la in#orm$tica! y una introduccin al mane%o del sistema o erativo /indo0s 1&
En la
rimera unidad se
com utacin! clasi#icaciones de los com onentes de la com utadora as2 como tambin e%em li#icar las e(uivalencias dentro de las unidades de medida de la in#ormacin! al3unos cuidados (ue se deben tener ara el uso de dis ositivos de almacenamiento y ara concretar la tem$tica se "ar$ el estudio y la r$ctica del teclado y del mouse&
4entro de la unidad nmero dos se desarrollara la introduccin y el mane%o del sistema o erativo /indo0s 1 ara el usuario #inal& Con una revisin al entorno 3ra#ico de este ro3rama! as2 como de sus elementos rinci ales! o erando sus di#erentes inter#aces "asta lle3ar a la or3ani5acin y clasi#icacin de los arc"ivos! car etas y discos desde el Ex lorar de /indo0s y con al3unos de sus ro3ramas de a licacin m$s im ortantes (ue se relacionan entre s2&
na )odo esto en cinco sesiones continuas de cinco "oras cada una! se su3iere iniciar o usar una semana de Lunes a 6iernes en un centro de com uto con una com utadora de escritorio o ort$til ara cada artici ante! con ayuda de un video royector y7o un i5arrn blanco! material audio visual! tutoriales y el manual del artici ante&
Esto ermitir$ la o eracin m$s e#iciente de una com utadora de escritorio o ort$til! (u son utili5adas actualmente en la mayor2a de los centros de traba%o incluyendo las o#icinas centrales del instituto y as2 ayudar al me%oramiento de los sim li#icacin en los servicios administrativos& rocesos y su
, PROPSITO&
El si3uiente manual est$ diri3ido "acia el o los instructores (ue estn com rometidos con la im articin de este curso! dentro del $rea de ca acitacin en in#orm$tica de la 8nidad de Ca acitacin de endiente del IEEPO! ara oder 3uiar y llevar de la mano "acia un desarrollo armonioso e inte3ral de esta ex eriencia de iniciar e introducir a los usuarios #inales en el mane%o de una com utadora de escritorio o ort$til de manera controlada y diri3ida ara el a rovec"amiento de las "erramientas tecnol3icas (ue "oy en d2a nos ermiten avan5ar y abarcar en nuestras $reas laborales y sus #unciones ara (ue sean desem e'adas con servicio& ro#esionalismo y sobre todo con calidad en el
Contando con dos unidades tem$ticas las cuales est$n a su ve5 subdivididas en varios subtemas di3eribles ara su correlacin terica 9 ractica& Con un desarrollo #ormativo ara lo3rar el ob%etivo del dise'o del curso&
El resente manual est$ dise'ado ara 3uiar de #orma inte3ral al instructor mediante unidades did$cticas terico 9 r$cticas! durante el desarrollo de este curso&
PERFIL DEL PARTICIPANTE& Este curso est$ diri3ido al ersonal docente o administrativo (ue son traba%adores de la educacin en el estado ertenecientes al Instituto Estatal de Educacin Pblica de Oaxaca& RECOMENDACIONES PARA EL USO DEL MANUAL&
:avor de leer todo el manual& En caso de ser necesario se odr$ am liar la in#ormacin contenida& )ome en cuenta los tiem os establecidos& Res onda dudas de manera untual y concreta& Realice todas las actividades r$cticas& Instale todos los materiales multimedia y ro3ramas! (ue va re(uerir or lo menos dos d2as antes del inicio del curso& RE+UERIMIENTOS DEL CURSO&
;anual instructor Carta descri tiva Centro com uto o 8n e(ui o de cm uto or artici ante con /indo0s 1
instalado& o ;anual del artici ante o 6ideo royector o i5arrn electrnico< en su de#ecto! o 8n i5arrn blanco& Evaluacin 4ia3nostica Evaluaciones :ormativas Evaluacin de Satis#accin
Introduccin a la Informtica y Windows *gi7 O'(ETI)O *ENERAL DEL MANUAL PERFIL DEL PARTICIPANTE RECOMENDACIONES RE+UERIMIENTOS UNIDADES O TEMAS& na
1. I=:OR;>)IC? @>SIC?& 1.1. 4e#inicin de com utadora& 1.2. Com onentes rinci ales de una com utadora& 1.3. Clasi#icacin del "ard0are AH0B& 1.4. )i os de so#t0are AS0B& 1.5. 8nidades de medidas de la in#ormacin& 1.6. 4is ositivos o unidades de almacenamiento& 1.7. Clasi#icacin de las com utadoras& 1.8. Cuidados de una memoria #las" 8S@& 1.9. Estudio y r$ctica del teclado& 1.10. :unciones del mouse& 2. I=)RO48CCIC= ?L SIS)E;? OPER?)I6O /I=4O/S 1& 2.1. Escritorio de /indo0s 1& 2.1.1. ;en inicio& 2.1.2. E(ui o& 2.1.3. Como iniciar o abrir un ro3rama de a licacin en /indo0s 1& 2.1.4. Guardar in#ormacin en un ro3rama& 2.2. Elementos de /indo0s 2.2.1. ;en& 2.2.2. Cuadro de dialo3o& 2.2.3. @otn de decisin& 2.2.4. 6entana& 2.3. Ex lorador de /indo0s 1 y sus #unciones& 2.3.1. Crear una car eta 2.3.2. Co iar un arc"ivo& 2.3.3. ;over o cortar un arc"ivo 2.3.4. Cambiar el nombre de un arc"ivo 2.3.5. Eliminar o borrar arc"ivos 2.3.6. Pa elera de recicla%e 2.3.7. Recu erar un arc"ivo eliminado
?l #inali5ar el curso el traba%ador de la educacin ad(uirir$ conocimientos b$sicos de in#orm$tica ara o erar una com utadora y a travs de actividades terico - r$cticas estar$ re arado ara el mane%o
L.I. Hugo Leonel Garca Ventura Oa aca de !ure"# Oa aca $iciem%re &'()
del sistema o ( erativo /indo0s ' 1! lo cual bene#iciara en su desem e'o laboral y ersonal&
1. In1" 23tica '3!ica&
P "p!it"& Introducir al artici ante en los conce tos b$sicos y la terminolo32a de la in#orm$tica ara tener #undamentos tericos (ue a licara en el mane%o de un sistema o erativo de com utadora&
( O-.eti/" Pa tic0la & ?l trmino ( del tema el traba%ador de la educacin identi#icara los conce tos b$sicos de la in#orm$tica ara #undamentar el mane%o timo de la com utadora&
1.1.
De1inici"ne! de c"2p0tad" a& O-.eti/" E!peci1ic"& ?l #inali5ar el subtema el artici ante identi#icara y anali5ara la de#inicin de
na
trminos
Se inicia con una interro3ante retorica! acerca de la DEue es una computadoraF anotando y remarcando al3unas ideas de los artici antes en el i5arrn blanco& 4es us se "ace un an$lisis de dos o m$s de#iniciones conocidas de com utadora&
rocesa datos ara convertirlos en in#ormacin til& 8na com utadora! tambin llamada ordenador
y com utador! es una m$(uina (ue rocesa los datos (ue recibe ara elaborar in#ormaciones nuevas con#orme a una serie de o eraciones reestablecidas.
De1inicin 6&
4is ositivo
ro3ramable
(ue
uede
Para lle3ar a una de#inicin sencilla y sim le en la medida de lo osible& De1inicin Final& Es un sistema electrnico (ue in#ormacin de una #orma r$ ida y sencilla& rocesa! anali5a y almacena
Recuerde "acer uso y ex licar los sinnimos de la alabra computadora como lo sonG Ordenador PC H Personal computer H Com utadora Personal Com utadora de Escritorio ;icrocom utadora Com utador
( )
trmino del subtema el traba%ador distin3uir$ los dos com onentes b$sicos de una com utadora&
O-.eti/" e!peci1ic"& ?l
Se dan a conocer los conce tos de Hardware y Software! as2 como sus e%em los ara tener un re#uer5o ositivo& HARDWARE.- Son los com onentes #2sicos Atan3iblesB de la com utadora&
CP87 G?@I=E)E ;O=I)OR )ECL?4O ;O8SE I;PRESOR? ESC?=ER C?;?R? /E@ ;ICRO:O=O @OCI=?S
SOFTWARE.- Es la arte l3ica Aintan3ibleB es decir todos los ro3ramas (ue se utili5an en la com utadora&
( de C$lculo& E8cel& Ho%a + P"7e P"int& Pro3rama de Presentaciones& C" el D a7& Pro3rama de 4ise'o 3ra#ico& P0-li!9e & Pro3rama de 4ise'o de #ormatos comerciales& A0t"cad& Pro3rama de dise'o asistido or com utadora&
O-.eti/" (E!peci1ic"& ?l , #inali5ar la actividad el alumno a render$ la manera correcta del encendido y el a a3ado de la com utadora& Ape t0 a De!a "l l" D0 acin Identi#ic ap "8i2 ar el ada: botn IJ min& de Mate iale encendi do del !: CP8 7 E(ui o Gabinet de cm uto e
Cie e
or artici an te con /indo0s 1& In!t 0cci "ne!: Coment e el inicio de la actividad Identi#i( ue el re3ulado r del
na
e(ui o de com uto ara encende rlo! tambin tome en cuenta (ue no uede "aber! en este caso c"e(ue (ue las conexio
L.I. Hugo Leonel Garca Ventura
na
nes estn enc"u#a das a la toma de corriente & Identi#i( ue los botones de encendi do del CP8 y del monitor
na
na
1.3.
O-.eti/" e!peci1ic"& ?l trmino del subtema el artici ante conocer$ y anali5ara la clasi#icacin del "ard0are or sus di#erentes
L.I. Hugo Leonel Garca Ventura Oa aca de !ure"# Oa aca $iciem%re &'()
na
& &
ara
los
oder ti os de
Se da a conocer la clasi#icacin del Hardware. Se ex lica y se dan al3unos e%em los del ti o de Hard0are&
artes #2sicas y tan3ibles (ue sirven ara introducir datos o in#ormacin a la com utadora! e%em loG )eclado! ;ouse AratnB! Esc$ner! L$ i5 C tico! ;icr#ono& b) Unidad Cent al de P "ce!"G Es donde se lleva a cabo el an$lisis y roceso de in#ormacin! se conoce como C&P&8& or sus si3las en in3lesACentral Process 8nitB siendo la arte rinci al de la com utadora! consta de K artes b$sicasG
ermiten 3uardar in#ormacin de manera ermanente en la com utadora! se conocen como discos duros! discos
#lexibles o dis(uetes! discos com actos AC4B! discos di3itales de video A464B&
& Memorias F as! "S#: ) C"i s electrnicos (ue ermiten almacenamiento de in#ormacin! con conector 8niversal Serial @us&
el
O-.eti/" e!peci1ic"& ?l #inali5ar el subtema el traba%ador odr$ com arar los ti os de so#t0are de acuerdo a su ro sito #inal&
Se ex lica y se dan a conocer los ti os de so#t0are y sus caracter2sticas as2 como varios e%em los de su clasi#icacin&
ermiten al ro3ramador desarrollar ro3ramas in#orm$ticos! usando di#erentes alternativas y len3ua%es de ro3ramacin! de una manera r$ctica A6IS8?L @?SIC! 4ELPHI! :OL PRO! N?6?! C OO! etc&B
na c. S"1t7a e de aplicacin: Es a(uel (ue ermite a los usuarios llevar a cabo una o
varias tareas es ec2#icas! en cual(uier cam o de actividad susce tible de ser automati5ado o asistido& A/OR4! ELCEL! PO/ER POI=)! P8@LISHER! ?CCESS! etc&B
& +
O-.eti/" e!peci1ic"& ?l trmino del subtema el artici ante conocer$ y com arara las unidades de medida de la in#ormacin as2 como sus abreviaturas! or medio de las e(uivalencias en el sistema numrico binario&
La in#ormacin contenida en la com utadora se mide en bits ASIS)E;? =8;ERICO @I=?RIOB (ue resultan una combinacin de solo dos s2mbolos ceros AOB y unos AIB& #$T: 8nidad m2nima de almacenamiento de in#ormacin A+ o IB& #%TE: Combinacin de M bits! un car$cter Auna letra! un nmero! un s2mbolo o un si3noB &$'O#%TE (&#): I!+P* bytes& ME*A#%TE (M#): I!+P* Q@! I!+*M!J1. bytes *$*A#%TE (*#): I!+P* ;@! I!+*M!J1. Q@! I&+1K!1*I!MP* bytes& TERA#%TE (T#=G I!+P* G@! I!+*M!J1. ;@! I&+1K!1*I!MP* Q@! I&+RR!JII!.P1!11. bytes&
& ,
4 ME*A'YTE <M'=
4 *I*A'YTE <*'=
4 TERA'YTE <T'=
@ @ @ @ @
A 'it!
4CD5E -#te!& 4CD5E B' 4CD5E M'
4CD5E *'
A: " ':
? artir de a(u2 si la com utadora tuviese mas unidades de almacenamiento se la asi3nara la letra del al#abeto si3uiente! esto es solo un e%em loG C4-RO; ALector de C4TsB
D:
E: F: *: ;:
464-RO; ALector de 464TsB ;emoria Port$til :las" 8S@ 464-H4 ?lta 4e#inicin @L8-R?U
464 *&1 G@ y7o IP+ min& de ;sica y 6ideo .*! IPM! PJ.! JIP ;@ I! P! *! M! I.! KP G@ IJ G@ ? K+ G@ PJ G@ ? J+ G@
& 7
O-.eti/" e!peci1ic"& ?l trmino del subtema el artici ante a render$ la clasi#icacin de las com utadoras or su ca acidad y uso! identi#ic$ndolas or medio de sus caracter2sticas y recursos de "ard0are y so#t0are
L.I. Hugo Leonel Garca Ventura Oa aca de !ure"# Oa aca $iciem%re &'()
& A. Computadoras de Escritorio&- Son .las m$s conocidas y or sus caracter2sticas las m$s comerciales! tambin llamadas PC ACom utadora Personal en in3lesB! usadas
en el "o3ar! en la o#icina e(ue'a y mediana! en la escuela! etc& Otra cate3or2a de estas ma(uinas son las denominadas Port$tiles o =otebooV ALa to B! las cuales son similares en com onentes y #uncionamiento solo (ue son com actas y ort$tiles&
B. Wor+station WS, Estaci-n de Tra.a/o&- Son muy similares a las PCTs ero las /S
tienen caracter2sticas m$s avan5adas (ue las PCTs! y son utili5adas en las industrias de dise'o! animacin! cine! #abricas! etc&! or su desem e'o y uso su erior (ue se necesita en esos lu3ares&
O-.eti/" e!peci1ic"& ?l #inali5ar el subtema el traba%ador reconocer$ los cuidados de la memoria #las" 8S@ AUniversal Serial BusB ara "acer un uso correcto de esta y rote3er la in#ormacin almacenada&
L.I. Hugo Leonel Garca Ventura Oa aca de !ure"# Oa aca $iciem%re &'()
& Con las memorias #las" 8S@! se deben tener ciertos cuidados ara evitar el da'o a la / in#ormacin y de las ro ias unidades! dic"os cuidados ueden serG
=o restar la memoria& N" int "d0ci la! en c0al?0ie e?0ip" ?0e n" ten>a anti/i 0!& =o mo%arlas ni usarlas "medas& E8t ae adec0ada2ente de la c"2p0tad" a&
O-.eti/" e!peci1ic"& ?l trmino del subtema el artici ante a render$ el mane%o del teclado est$ndar 101/102 teclas de la com utadora! mediante el estudio de sus 3ru os y la ractica a travs del tutorial Keyboard Explorer&
El teclado es el dis ositivo b$sico de introduccin de datos! el teclado se divide en . 3ru os& L.I. Hugo Leonel Garca Ventura Oa aca de !ure"# Oa aca $iciem%re &'()
) '
En un teclado! las teclas no siem re #uncionan solas ero tenemos (ue "acer uso de otro recurso ara oder escribir ciertos caracteres& TEC'AS DE: DO#'E "SO ()eclas de letras! nmeros con s2mbolos arriba se utili5an con la tecla S9i1tB TR$4'E USO ASe usan en con%unto con la teclaG ALT * B& En este caso las teclas tienen
im resos tres caracteres! se resiona la tecla ALT * y sin soltar! resionar la tecla de los tres caracteres ara obtener el tercer car$cter&
) (
Acti/idad 5& Teclad"& O-.eti/" E!peci1ic"& ?l #inali5ar el subtema el alumno identi#icara las teclas! los 3ru os en (ue se dividen y su #uncin o #unciones mediante la e%ecucin del tutorial Qeyboard Ex lorer&
Cie e
D0 acin ap "8i2 ada: *J min& Mate iale !: E(ui o de cm uto or artici an te con /indo0s 1&
) 4istribu & ya la "o%a de teclado A?nexo ?B en blanco ara cada artici ante& Indi(u e (ue el
o
na
Reciba coment arios acerca de la activida d Revise (ue las "o%as cuenten con la mayor2 a de las
) alumn )
o tendr$ (ue ubicar las teclas vistas en el tutoria le identi#i carlas as2 como escribi r su
teclas vistas en el tutorial& Se3n la 3u2a de Observ acin I& Retroali mente con al3unas dudas de las teclas vistas
na
e! si3no o s2mbol o en esa "o%a del teclad o en blanco & 4e la instrucc in de como
) nombr +
en el tutorial&
) e%ecuta r,el tutorial en la com ut adora A4oble clic sobre el icono Keyboa rd Explore r& Lea la antalla de
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) inicio del tutorial& Ha3a n#asis la #orma de continu ar APulse !12 para continu ar Identi#i( ue el
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) men 7 de nave3a cin en la es(uina in#erior derec" a& Es eci#i (ue el mane%o del tutorial como si3ueG Leer!
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ar y com r ender! "acer y contin uar& En caso de duda el alumno odr$ al5ar la mano ara
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) anali5 .
) solicitar / ayuda del instruct or& ?l termina r el tiem o de la activida d ind2(ue selo al artici ante& Reco%a
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1.10.
?l el
traba%ador + conocer$ y ( racticara las di#erentes #unciones del mouse en la com utadora! mediante o eraciones b$sicas del mouse en /indo0s 1&
Es un dis ositivo electrnico de untero (ue tiene varias #uncionesG se'alar! arrastrar y dibu%ar consta de cuatro artes b$sicasG bolita! botn i5(uierdo! botn derec"o y cable& La #inalidad del ;ouse o ratn es "acer 3irar los sensores internos ArodillosB en la bolita del ;ouse lo3rando mover el a untador A unteroB dentro de la antalla& La #uncin b$sica del botn i5(uierdo es de seleccin o arrastre! con este botn se activa un men y o cin! alomear o des le3ar o ciones en ca%as de dialo3o! selecciona 4ibu%os! cambiarlos de lu3ar! #orma o color&
Clic: Pulsar una sola vez, el botn izquierdo del Mouse. Doble clic: Pulsar dos veces seguidas y rpidas el botn izquierdo del Mouse. Clic sostenido: Pulsar el botn izquierdo del Mouse y no soltarlo. Arrastrar: Dar un clic sostenido sobre un elemento en la pantalla y mover.
Clic derecho: Pulsar una sola vez, el botn derecho del Mouse.
+ &
Acti/idad 6& Ope aci"ne! c"n el 2"0!e& O-.eti/" E!peci1ic"& ?l #inali5ar la actividad el alumno reali5ara las o eraciones b$sicas del mouse ara su correcta a licacin& Ape t0 a De!a "l
L.I. Hugo Leonel Garca Ventura
Cie e
D0 acin ap "8i2 ada: K+ min& Mate iale !: E(ui o de cm uto or artici an te con /indo0s 1&
Identi#i( ue los iconos del Escritori o de /indo0 s1 Coment e al artici ante (ue cuente
+ l" )
Reciba coment arios acerca de la activida d Retroali mente contest ando las dudas de la
+ los activida + In!t 0cci iconos d& "ne!: del Comen Escritori o te el Es eci#i inicio car (ue de la activid la cantida ad de Encen d iconos der la uede com u tadora& variar de Estar ubicad acuerdo a la o en el con#i3ur Escrito
L.I. Hugo Leonel Garca Ventura Oa aca de !ure"# Oa aca $iciem%re &'()
+ acin , de ersona l del usuario de /indo0 s 1& Iniciar con el ClicG Selecci onar un icono del Escritori o con
Oa aca de !ure"# Oa aca $iciem%re &'()
na
+ clic& un Coment e como los element os seleccio nados se marcan con un recuadr o a5ul& Se3uir con D"-le ClicG
Oa aca de !ure"# Oa aca $iciem%re &'()
+ 8bicar 7 el icono Pa eler a de Recicla% e ara abrirla en una ventana con 4oble clic& 4ar Clic en la es(uina su erior derec"a
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+ de la . ventana de Pa eler a de Recicla% e en el recuadri to ro%o con una e(uis blanca ara cerrarla & :inali5a r con
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+ Clic / S"!teni d" # A a!t aG Identi#ic ar un icono dar clic sosteni do y arrastra r "acia la derec"a el Escritori
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, o! ara ' moverlo ! indi(ue (ue suelte el botn sosteni do& En caso de (ue el icono no se colo(ue en donde lo
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, soltamo s(y re3rese a la ubicaci n i5(uierd a del Escritori o! ero en la ltima osici n coment e (u esta
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, activad a&la Or3ani5 acin autom$t ica de las ro ied ades del Escritori o de /indo0 s 1&
na P "p!it"& Ca acitar al alumno ara (ue ten3a los conocimientos introductorios en el mane%o y administracin del sistema o erativo /indo0s 1&
O-.eti/" Pa tic0la & ?l trmino del tema el artici ante "abr$ ad(uirido los conocimientos b$sicos a travs de actividades r$cticas en el mane%o de las #unciones rinci ales del sistema o erativo /indo0s 1&
Wind"7! 7 es el enltimo sistema o erativo de ;icroso#t! cuya #ec"a de lan5amiento #ue en octubre del a'o P++R& Est$ roducido or ;icroso#t ara su utili5acin en PCs! incluyendo e(ui os de escritorio en "o3ares y o#icinas! e(ui os ort$tiles! Xtablet PCX! XnetbooVsX Aultra ort$tilesB y e(ui os Xmedia centerX Ae(ui os multimedia! normalmente conectados a una televisin y un e(ui o de sonidoB& Este sistema! se3n ;icroso#t! es la culminacin de los es#uer5os reali5ados des us de (ue el anterior sistema o erativo A/indo0s 6istaB tuviera una aco3ida desi3ual or arte de los usuarios&
, )
E!c it" i"&- Es r$cticamente todo la (ue "ay en antalla rinci al de /indo0s 1! sin embar3o se es eci#ica tambin ara la ima3en del #ondo& Ic"n"!& Son e(ue'os dibu%os los cuales re resentan ro3ramas o rocesos de la com utadora los cuales los odemos acceder de manera directa E%em lo Papele a de Recicla.e a travs de este icono uedes visuali5ar la in#ormacin eliminada del disco duro y almacenada en la Pa elera& 'a a de ta ea!: esta se encuentra comnmente la arte in#erior del escritorio! a"2 a arecer$n en #orma de recuadros los ro3ramas (ue ests utili5ando en este momento! ermitindote cambiar entre un ro3rama y otro& #ot-n de Wind"7! 7: se encuentra ubicado en la arte i5(uierda de la barra de tareas del escritorio! sirve ara iniciar ro3ramas abrir documentos! cambiar con#i3uracin del sistema! obtener ayuda y muc"o m$s&
ESCRITORIO
ICONOS
2.1.1.
BARRA DE TAREAS
l artici ante identi#icara y racticara a travs del ;en Inicio del Escritorio de /indo0s&
trmino del subtema e
El ;en Inicio! es como su nombre lo dice donde se deber$ iniciar cual(uier actividad en /indo0s 1! or lo menos como usuarios in2ciales Aya (ue existen diversas #ormas de lo3rar un #in o lle3ar a un roceso o ro3rama en /indo0sB @$sicamente el MenF Inici" se divide en dos artes #undamentales! Pa te I%?0ie da& La lista de ro3ramas del men Inicio se encuentra dividida en dos artesG los ro3ramas (ue se muestran encima de la l2nea de se aracin Adenominados tambin lista de elementos a3re3adosB y los ro3ramas (ue a arecen deba%o de la l2nea de se aracin Adenominados tambin lista de ro3ramas (ue se utili5an m$s #recuentementeB& Los ro3ramas de la lista de elementos a3re3ados ermanecen all2 y siem re se encuentran dis onibles ara (ue el usuario "a3a clic en ellos con el #in de iniciarlos& Es osible a3re3ar ro3ramas a la lista de elementos a3re3ados& Pa te I%?0ie da In1e i"
T"d"! l"! p "> a2a! E.ec0ta Se abrir$ una lista de los ro3ramas (ue estn instalados actualmente en el e(ui o& Esta o cin sirve ara abrir ro3ramas o examinar unidades de disco desde su ruta&
, ?l ,
Pa te De ec9a
D"c02ent"! I23>ene! MF!ica (0e>"! E?0ip" Car eta en el 4isco 4uro! en la biblioteca en la cual /indo0s 1 or omisin 3uardara los arc"ivos creados or la mayor2a de los ro3ramas& ?bre la car eta! (ue se encuentra dentro de la biblioteca y or omisin /indo0s 1 3uarda los arc"ivos de Im$3enes& ?bre la car eta! (ue se encuentra dentro de la biblioteca y or omisin /indo0s 1 3uarda los arc"ivos de ;sica Nue3a y administra los %ue3os en tu com utadora! se3n las instalaciones (ue ten3as& 6ea y administre las unidades de disco y otro "ard0are
Panel de C"nt "l Di!p"!iti/"! e I2p e!" a! P "> a2a! p edete 2inad"! A#0da # !"p" te TGcnic"
conectado al e(ui o& Ex lorador de /indo0s& Centro de Con#i3uracin de /indo0s 1! en el cual se odr$n cambiar todas las con#i3uraciones del sistema 6er y administrar dis ositivos eri#ricos e im resoras! asi como los traba%os de im resin& Ele3ir los ro3ramas redeterminados ara la nave3acin en internet! ara abrir arc"ivos de msica! video! etc& Para a render a utili5ar /indo0s! obtener in#ormacin acerca de cmo solucionar roblemas! recibir so orte tcnico! etc&
, -
2.1.2.
E?0ip"
l traba%ador em leara la a licacin de E(ui o ara seleccionar las unidades de almacenamiento y oder examinar la in#ormacin de la com utadora&
O-.eti/" E!peci1ic"& ?l #inali5ar el subtema e
E?0ip"! muestra el contenido del disco duro! de la unidad C4-RO; y de las unidades de red& )ambin uede buscar y abrir arc"ivos y car etas! y tener acceso a las o ciones en el Panel de Control ara modi#icar la con#i3uracin de su e(ui o& Para abrir E?0ip" "a3a clic en el @otn de /indo0s 1 y! a continuacin! en E?0ip"&
, 7
Para ver el contenido de la unidad de disco duro! o de 4is ositivos de medios extra2bles! "a3a doble clic en la unidad (ue desea ver& ?s2 tambin se odr$ acceder a otras car etas del sistema! con solo dar un clic en el nombre de cada una de ellas en el Panel de )areas de la arte I5(uierda de EE8IPO&
2.1.3.
C"2" inicia " a- i 0n p "> a2a de aplicacin en Wind"7! 7& E!peci1ic"& ?l trmino del subtema e
l artici ante identi#icara las di#erentes #ormas de iniciar o abrir un ro3rama de a licacin en el sistema o erativo /indo0s 1 de la com utadora&
O-.eti/"
L.I. Hugo Leonel Garca Ventura Oa aca de !ure"# Oa aca $iciem%re &'()
Se conoce como a licacin en /indo0s 1 a la #orma o manera de cmo se va a iniciar una sesin de traba%o& Existen K maneras /indo0s 1&
, .
0n clic
PAINT
En n0e!t " e!c it" i" " pantalla p incipal de Wind"7! 7C l"cali%a el ic"n" corres ondiente a nuestra a licacin o ro3ramaG
4ar un clic en el botn derec"o del ;ouse Ele3ir la o cin A- i 4ar un clic con el botn i5(uierdo del ;ouse&
C. De la 2i!2a 1" 2a ?0e el ante i" : Locali5amos el botn icono corres ondiente 4amos doble clic con el botn i5(uierdo del ;ouse&
O-.eti/" ,E!peci1ic"& ?l / #inali5ar la actividad el alumno "abr$ reali5ado la a ertura del ro3rama Paint! ara el tema de abrir un so#t0are de a licacin y re#or5ar el tema de #unciones del mouse& Ape t0 a De!a "l l" D0 acin 8so de ap "8i2 la ada: "errami K+ min& entas el Mate iale en ro3ra !: ma E(ui o
Cie e
de cm uto or artici an te con /indo0s 1& In!t 0cci "ne!: Coment e el inicio de la activida d Encend
L.I. Hugo Leonel Garca Ventura
Paint& ' L3pi%& Hacer tra5os sobre el lien5o blanco ! a maner a de escritu ra& AE%em loG Escrib e tu
na
nombr ( e con esta "erram ienta! da clic sosteni do y arrastr a ara "acer los tra5osB C"l" e !& Eli%e un color
Oa aca de !ure"# Oa aca $iciem%re &'()
na
de la & aleta dando un Clic sobre cual(ui era de ellos& ? l2cal o antes de usar una "erram ienta& F" 2a
Oa aca de !ure"# Oa aca $iciem%re &'()
!& ) Selecc ionar la #orma LHnea! con un clic! y sobre el lien5o dar clic sosteni do ara iniciar el
L.I. Hugo Leonel Garca Ventura Oa aca de !ure"# Oa aca $iciem%re &'()
tra5o + de una l2nea recta osteri orment e arrastr ar "acia la derec" a soltan do "asta (ue la
L.I. Hugo Leonel Garca Ventura Oa aca de !ure"# Oa aca $iciem%re &'()
lon3itu , d sea la desea da& Ele3ir la #orma Rect3 n>0l" con un clic! "acer clic sosteni do ara
Oa aca de !ure"# Oa aca $iciem%re &'()
iniciar el rect$n 3ulo arrastr ar "acia aba%o ara tra5ar altura y arrastr ar "acia la derec"
L.I. Hugo Leonel Garca Ventura Oa aca de !ure"# Oa aca $iciem%re &'()
a ara 7 tra5ar el anc"o& A=otaG con esta "erram ienta tambi n odem os "acer cuadro sB& 4ar clic en
L.I. Hugo Leonel Garca Ventura Oa aca de !ure"# Oa aca $iciem%re &'()
la . #orma Elip!e ! "acer clic sosteni do ara reali5a r tra5os de c2rculo s y #ormas el2 tica s! de
Oa aca de !ure"# Oa aca $iciem%re &'()
i3ual / maner a se inicia el tra5o y lue3o vamos arrastr ando "acia aba%o y lue3o "acia la derec"
L.I. Hugo Leonel Garca Ventura Oa aca de !ure"# Oa aca $iciem%re &'()
7 a ara ' darle la #orma& Podr$ menci onar (ue este ti o de #i3uras o #ormas se tra5an de la misma
L.I. Hugo Leonel Garca Ventura Oa aca de !ure"# Oa aca $iciem%re &'()
7 maner ( a& '" a d" & Ele3ir la "erram ienta con un clic! ara oder borrar dar clic sosteni do sobre
Oa aca de !ure"# Oa aca $iciem%re &'()
7 el & lien5o y los tra5os arrastr ando la "erram ienta "asta (ue el lien5o (uede el blanco & Rellen"
Oa aca de !ure"# Oa aca $iciem%re &'()
7 c"n ) c"l" & )ra5ar un rect$n3 ulo! seleccio nar la "errami enta relleno con color con un clic! ele3ir un color
L.I. Hugo Leonel Garca Ventura Oa aca de !ure"# Oa aca $iciem%re &'()
7 con un + clic& Para a3re3ar color al rect$n3 ulo dar un clic dentro del ara (ue rellene con ese color ele3ido&
2.1.4. *0a da in1" 2acin en 0n p "> a2a& O-.eti/" E!peci1ic"& ?l termino del subtema el artici ante conocer$ el rocedimiento de #orma 3eneral ara 3uardar la in#ormacin en un ro3rama ba%o el ambiente de /indo0s 1! asi3n$ndole un nombre y ubicacin de
La in#ormacin en la com utadora! con#orme la vamos introduciendo en un ro3rama de a licacin! esta se almacena de manera tem oral en la ;emoria AR?;B de la com utadora! ero ara (ue esta in#ormacin erdure aun des us de a a3ar el e(ui o deberemos 3uardar la in#ormacin en un 4isco AEscritorio! 4ocumentos! 4isco local C 4B o una memoria #las" 8S@& Para ello debemos de se3uir con un rocedimiento (ue se deber$ entender de manera 3enerali5ada ara la mayor2a de los ro3ramas ba%o el ambiente del /indo0s& La #orma en (ue se 3uardar la in#ormacin ser$ en un ?rc"ivo& 8n a c9i/" o #ic"ero in#orm$tico es un con%unto de bits (ue son almacenados en un dis ositivo& 8n arc"ivo es identi#icado or un nombre y la descri cin de la car eta o directorio (ue lo contiene& ? los arc"ivos in#orm$ticos se les llama as2 or(ue son los e(uivalentes di3itales de los arc"ivos escritos en libros! tar%etas! libretas! a el o micro#ic"as del entorno de o#icina tradicional& Los arc"ivos in#orm$ticos #acilitan una manera de or3ani5ar los recursos usados ara almacenar ermanentemente datos en un sistema in#orm$tico virtual& Pa!"! pa a >0a da in1" 2acin en 0n p "> a2a de aplicacin&
7 ,
1. 4ar clic sobre el @otn en la es(uina su erior i5(uierda& 2. Seleccionar con un clic la o cin de Guardar& 3. Escribir en el cuadro de dialo3o el nombre (ue le vamos a dar al arc"ivo donde se 3uardara nuestra in#ormacin& 4. Seleccionar la ubicacin de 3uardado 5. 4ar clic en el botn Guardar&
7 -
7 7
Acti/idad 2"0!e&
I&
Mane."
del
O-.eti/" E!peci1ic"& ?l trmino de la actividad el artici ante "abr$ de mostrar sus "abilidades ara la r$ctica del mouse de la a ertura de ro3ramas de a licacin y del uso y mane%o del dis ositivo se'alador& Ape t0 a De!a "l l"
L.I. Hugo Leonel Garca Ventura
Cie e
D0 acin ap "8i2 ada: K+ min& Mate iale !: E(ui o de cm uto or artici an te con /indo0s 1&
7 ?brir el . ro3ra ma Paint& Elabora r un dibu%o en el ro3ra ma Paint! de una Com ut adoraG
na
In!t 0cci "ne!: Coment e el inicio de la activida d evaluad a Encend er la com ut adora& Estar ubicado
L.I. Hugo Leonel Garca Ventura
7;onit /
or! CP87 Gabin ete! teclad o! y mous e o cio nal bocin as e im re sora& 8san do las
en el Escritori o de /indo0 s1
na
mient as vistas como m2nim o& El dibu%o deber $ ser a colore s ?l trmino del
o
Oa aca de !ure"# Oa aca $iciem%re &'()
."erra '
. dibu%o ( se deber$ 3uardar G 8bica cin E!c i t" i"& Se nombra ra como C"2p0 tad" a y N"2o
Oa aca de !ure"# Oa aca $iciem%re &'()
l traba%ador contrastara y com arara los di#erentes elementos rinci ales del sistema o erativo /indo0s 1&
O-.eti/" E!peci1ic"& ?l #inali5ar el subtema e 2.2.1. MenF&
O-.eti/"
2.2.2.
?l ele3ir un comando de un men! Le damos un clic! Se des lie3a un cuadro de dialo3o donde odr$s indicarle! modi#icar y7o seleccionar o ciones de acuerdo al traba%o en roceso&
2.2.3.
O-.eti/"
artici ante
L.I. Hugo Leonel Garca Ventura
ubicara
l y
e
2.2.4.
)entana
l traba%ador identi#icara a la ventana y los botones de control de la ventana! como elementos rinci ales del sistema o erativo /indo0s 1&
O-.eti/" E!peci1ic"& ?l #inali5ar el subtema e )entana: Es la inter#a5 o antalla donde se muestran o visuali5an los ro3ramas y cuenta en la es(uina su erior derec"a con t e! -"t"ne! de control&
MenF de c"nt "l de la /entana& Se encuentra ubicado dentro de la barra de titulo en la es(uina su erior derec"a! se com one de tres botones (ue al activarlos reali5an una #uncin es ec2#ica& a=&JMINIMIKAR&J Es el rimer botn de i5(uierda a derec"a! el cual sirve ara trasladar la ventana a un botn dentro de la barra de tareas! su #uncin es de%ar endiente una tarea ara reali5ar otra&
-=&JRESTAURAR L MAMIMIKAR&J Se ubica en el centro! su #uncin en Restaurar es reducir la ventana (ue se ten3a activa y ;aximi5ar es aumentar la ventana al tama'o m$ximo de la antalla
. ,
c=&JCERRAR&J Es el ultimo botn del men de control! su #uncin es cerrar la a licacin o ventana (ue se ten3a activa&
l artici ante administrara las unidades de almacenamiento y la in#ormacin de la com utadora a travs del Ex lorador de /indo0s 1&
O-.eti/" E!peci1ic"& ?l trmino del subtema e
El e8pl" ad" de Wind"7! 7 es una oderosa "erramienta ara la or3ani5acin de car etas o directorios resentando 3r$#icamente la estructura de car etas con su contenido! la ventana del ex lorador est$ dividida en P artes! en una de ellas a arece el $rbol de car etas o directorios rinci ales! y la otra seccin contiene la lista de arc"ivos o subcar etas de la car eta o directorio en uso&
Da 0n clic
EXPLORADOR DE INDO S
Posicionar el untero del ;ouse en el botn Inici" de nuestra barra de tareas y dar un clic& En el men (ue des le3 ubicarse en la o cin T"d"! l"! P "> a2a! 8bicarse en la o cin Acce!" i"! 8bicarse en la o cin E8pl" ad" de Wind"7! 7 y dar un clic! activ$ndose la antalla del E8pl" ad" de Wind"7! 7&
na
. -
l artici ante creara car etas de manera estructurada dentro del Ex lorador de /indo0s 1&
O-.eti/" E!peci1ic"& ?l trmino del subtema e
C ea 0na ca peta " !0-di ect" i"&J Estando en la ventana del Ex lorador de /indo0s 1! "acer lo si3uienteG
4ar clic en el disco o la car eta donde (ueramos la nueva car eta! en la arte i5(uierda del Ex lorador& Seleccionar el men N0e/a Ca peta con un clic En la arte derec"a de la ventana del Ex lorador a arecer$ al #inal de la lista de arc"ivos una nueva car eta a la (ue odremos asi3nar el nombre deseado! con#irmando con la tecla Ente C de esta #orma "emos creado nueva car eta&
2.3.2.
C"pia 0n a c9i/"&
. arc"ivo o car eta or medio 7 de la "erramienta Co iar del Ex lorador de /indo0s 1&
4ar clic en el disco o la car eta (ue contiene el arc"ivo a co iar! sobre la arte i5(uierda de la ventana del Ex lorador& Seleccionar con un clic el arc"ivo (ue se va a co iar en la arte derec"a de la ventana& En la barra de mens! seleccionar con un clic el men O >ani%a 7 Edicin y la o cin C"pia & Seleccionar el disco car eta donde deseamos 3uardar la co ia del arc"ivo con un clic! ele3ir nuevamente el men O >ani%a 7 Edicin! ero a"ora seleccionar la o cin Pe>a & ?utom$ticamente nuestro arc"ivo seleccionado estar$ co iado en la unidad o car eta seleccionada&
2.3.3.
?l trmino del subtema el artici ante mover$ un arc"ivo o car eta or medio del comando Cortar del Ex lorador de /indo0s 1&
O-.eti/" E!peci1ic"&
4ar clic en el disco o la car eta (ue contiene el arc"ivo a mover o cortar en la arte i5(uierda de la ventana del Ex lorador&
Ele3ir con un clic el arc"ivo a mover o cortar con un clic& Seleccionar en la barra de mens O >ani%a 7 Edicin con un clic& Locali5ar
. en el men des le3ado la o cin (ue indica C" ta ! d$ndole un clic& . Seleccionar con un clic el disco o la car eta a donde se va a mover o cortar el
des le3ado la o cin (ue indica Pe>a ! d$ndole un clic& ?utom$ticamente nuestro arc"ivo seleccionado se "abremos movido o cortado! es decir ya no estar$ en la car eta destino&
arc"ivo Locali5ada en la arte i5(uierda de la antalla! del Ex lorador Seleccionar el men O >ani%a 7 Edicin con un clic& Locali5ar en el men
2.3.4.
l traba%ador racticara cambiar nombre a un arc"ivo o car eta con di#erentes comandos en el Ex lorador de /indo0s 1&
O-.eti/" E!peci1ic"& ?l #inali5ar el subtema e
4ar clic en el disco o car eta la cual contiene el arc"ivo o car eta con un clic& Seleccionar el arc"ivo (ue se le cambiara o corre3ir$ el nombre& Seleccionar el men O >ani%a & Locali5ar en l men des le3ado la o cin (ue indica Ca2-ia N"2- e! d$ndole un clic&
El cursor se ubicara en el arc"ivo seleccionado anteriormente! indicando (ue cambiemos el nombre del arc"ivo! escribimos el nuevo nombre (ue llevara el arc"ivo y #inali5amos con un Enter&
Eli2ina " -" a a c9i/"!&
2.3.5.
termino del subtema el artici ante em leara el comando Eliminar! ara borrar arc"ivos o car etas en el Ex lorador de /indo0s 1&
O-.eti/" E!peci1ic"&
4ar clic en el disco o car eta la cual contiene el arc"ivo (ue se va a eliminar Seleccionar el arc"ivo (ue se va eliminar con un clic& & Seleccionar el men O >ani%a con un clic& Locali5ar en el men des le3ado la o cin (ue indica Eli2ina ! d$ndole un clic& ? arecer$ un cuadro de dialo3o en el cual nos ide con#irmar la eliminacin! nuestra res uesta ser$ !H o n"& En caso de (ue el arc"ivo o car eta sea eliminada de los 4iscos Locales C 7 4< enviara el cuadro de dialo3o! es eci#icando (ue ir$ a la Pa elera de Recicla%e&
.?l /
2.3.6.
l la la ara los
e
arc"ivos / o car etas eliminados' de un dis ositivo de almacenamiento interno de la com utadora&
La Pa elera de recicla%e ro orciona una red de se3uridad al eliminar arc"ivos o car etas& ?l eliminar cual(uiera de estos elementos del disco duro! /indo0s 1 lo 3uarda en la Pa elera de recicla%e y su icono cambia de vac2o a lleno& L"! ele2ent"! eli2inad"! de 0n di!?0ete " de 0na 0nidad de ed !e eli2inan pe 2anente2ente # n" !e en/Han a la Papele a de ecicla.e&
6ac2a Con in#ormacin ya eliminada
Eliminacin de arc"ivos y7o car etas Si no dis one de su#iciente es acio en el disco duro! recuerde vaciar la Pa elera de recicla%e& I3ualmente! uede restrin3ir el tama'o de la Pa elera de recicla%e ara limitar la cantidad de es acio (ue ocu a en el disco duro& /indo0s 1 asi3na una Pa elera de recicla%e ara cada articin o disco duro& Si el disco duro est$ dividido en articiones o si dis one de m$s de un disco duro en el e(ui o! uede es eci#icar un tama'o di#erente ara cada Pa elera de recicla%e&
2.3.7.
subtema
L.I. Hugo Leonel Garca Ventura
/ recu eracin de reali5ara la un arc"ivo( o car eta de la Pa elera de Recicla%e de /indo0s 1&
Ynicamente
en
4iscos
locales!
es
osible
recu erar
in#ormacin
(ue
Seleccionar la Papele a de Recicla.e en la arte i5(uierda del E8pl" ad"r& 4ar clic en el arc"ivo o car eta (ue se va a recu erar& Seleccionar el men A c9i/" con un clic& Locali5ar en el men des le3ado la o cin Re!ta0 a ! d$ndole un clic&
ubicacin (ue estaba al momento de ser eliminadoAaB& L"! ele2ent"! de la Papele a de Recicla.e pe 2anecen allH 9a!ta ?0e !e eli2inan de 2"d" de1initi/" del e?0ip" <)acia la papele a=&
/ &
CONCLUSIN
En caso de (ue el curso se lleve de manera untual con los tiem os establecidos! se ex li(uen de manera estructurada los temas y se lleven a cabo las actividades y evaluaciones corres ondientes se lo3raran los ob%etivos! lo cual ser$ #undamental ara (ue los artici antes ten3an las bases y #undamentos necesarios ara se3uir con la secuencia de cursos dentro de la ca acitacin en in#orm$tica! tambin es muy im ortante (ue las dudas se aclaren de manera recisa y en el momento adecuado y se evite entrar a otros ro3ramas (ue se ver$n en otros cursos! ara (ue el com a'ero no se con#unda o 3enere #alsas ex ectativas&
/ )
'I'LIO*RAF,A&
C"2p0tad" a& AP+I+! ?3osto P.B& @8 - ;ienciclo Recursos ?cadmicos! Extra2do I1GK*! se tiembre IM! P+IK de "tt G77000&mienciclo&es7enciclo7index& " 7Com utadora& C"2p0tad" a& AP+IKB& En Enciclo edia ;oderna& Recu erado el IM de se tiembre de P+IK! de Encyclo Zdia @ritannicaG "tt G77000&moderna&eb&com7ee7article-R*I+.1* Namric" Parsons! Nune AP++MB& C"ncept"! de C"2p0tacinG N0e/a! Pe !pecti/a! Cen3a3e Learnin3 Editores! ;xico& Rat"bone! ?ndy AP+I+B Wind"7! 7 1" D022ie! :or 4ummies& ?lvare5 4e Sotomayor! Pedro AP++RB& WINDOWS 7 A;anual Im rescindibleB ?=?U? ;8L)I;E4I? COL! NOUCE AP++RB& WINDOWS 7 PASO A PASO. ?=?U? ;8L)I;E4I? P?R4O! ;IG8EL AP++RB WINDOWS 7 <*UIA PRACTICA= ?=?U? ;8L)I;E4I?
/ +
ANEMOS
Instrumentos de 01aluacin.
na EVALUACIN DIAGNOSTICA. 2OM340 $0L *546I7I*52608 99999999999999999999999999999999999999999999999999999 :07H58 9999999999999999 L;G54 $0 *4O70$027I58 9999999999999999999999999999999999999 I2<64;77IO20<8 Ponderacin 7ontestar =nicamente con tinta negra o a"ul. Aciertos Calificaci <i se sor>rende co>iando se anulara la e1aluacin. n (' 1 <i tiene tac?aduras o enmendaduras se in1alidara el reacti1o / ! 6iem>o >ara contestar (, min. . " 7 # Lea cuidadosamente cada una de las >reguntas. $ 7onteste %re1emente seg=n considere. %enor o i&'al a ( ins'ficiente Valor de cada >regunta un >unto. 1. @*545 ;<60$ A;B 0< ;25 7OM*;65$O45C
/ ,
4. A;0 026I02$0 *O48 a) EILO3F60 8 b) M0G53F60 8 c) GIG53F60 8 5. M027IO20 A;0 0< ;2 $I<7O $;4O.
6. 0<74I35 5LGD2 7;I$5$O A;0 <0 L0 $035 $54 5 ;25 M0MO4I5 :L5<H ;<3.
Instrumentos de 01aluacin.
10. @7GMO 0LIMI25MO< ;2 547HIVO# 02 WI2$OW<C EVALUACIN DIAGNOSTICA )*O+A DE ,ESPUESTAS2OM340 $0L *546I7I*52608 )No./re co.0leto:07H58 )De a0licacin-L;G54 $0 *4O70$027I58 ),e&in1 2ona o centro de tra/a3oI2<64;77IO20<8 Ponderacin IndiHue a los >artici>antes contestar =nicamente con tinta negra o a"ul. Aciertos Calificaci n 7omente Hue si se sor>rende co>iando se anulara la e1aluacin. (' 1 Haga Infasis en las tac?aduras o enmendaduras se in1alidara el reacti1o. / ! . " 6ome el tiem>o >ara la e1aluacin de (, min. 7 # IndiHue Hue los >artici>antes lean cuidadosamente las >reguntas. $ %enor o i&'al a ( 7omente Hue las res>uestas de%ern ser %re1emente contestadas. ins'ficiente IndiHue Hue el 1alor de cada >regunta es de un >unto. 1. @*545 ;<60$ A;B 0< ;25 7OM*;65$O45C
Siste.a electrnico 4'e 0rocesa1 anali2a 5 al.acena infor.acin.
/ -
4. A;0 026I02$0 *O48 d) EILO3F60 8 Unidad de .edida de la infor.acin e4'i<alente a 1 => /5tes. e) M0G53F60 8 Unidad de .edida de la infor.acin e4'i<alente a 1 f) GIG53F60 8 5. M027IO20 A;0 0< ;2 $I<7O $;4O. Unidad de .edida de la infor.acin e4'i<alente a 1
*ard9are de al.acena.iento 'sado 0ara &'ardar infor.acin.
No 7 Si. 8indo9s1 Uni:1 Lin':1 Solaris1 iOS1 %ac OS1 Android1 8indo9s %o/ile1 %S;DOS
=> =>
6. 0<74I35 5LGD2 7;I$5$O A;0 <0 L0 $035 $54 5 ;25 M0MO4I5 :L5<H ;<3.
No .o3arla1 No e:0onerla a altas te.0erat'ras1 Conectar 5 desconectar correcta.ente de la PC.
Instrumentos de 01aluacin.
tecla 2OM340 $0L S'0r. *546I7I*52608 9999999999999999999999999999999999999999999999999999 :07H58 9999999999999999 L;G54 $0 *4O70$027I58 999999999999999999999999999 INST,UCCIONES@ Ponderacin 7ontestar =nicamente con tinta negra o a"ul. Aciertos Calificacin (' 1 <i se sor>rende co>iando se anulara la e1aluacin. / ! <i tiene tac?aduras o enmendaduras se in1alidara el reacti1o . " 7 # 6iem>o >ara contestar (, min. $ Lea cuidadosamente cada una de las >reguntas. %enor o i&'al a ( ins'ficiente 7onteste %re1emente seg=n considere. 1. $0:I20 A;0 0< ;25 7OM*;65$O45
$0 ;25
3. $0<74I30 340V0M0260 L5 7L5<I:I757IG2 $0L H54$W540 KHWL. 4. 0!0M*LI:I75 LO< 6I*O< $0 <O:6W540 K<WL. <O:6W540 $0 <I<60M5<. <O:6W540 $0 *4OG45M57IG2. <O:6W540 $0 5*LI757IG2. 5. M027IO25 *O4 LO M02O< $O< ;2I$5$0< $0 M0$I$5< $0 L5 I2:O4M57IG2 F <; 0A;IV5L027I5. 6. 0!0M*LI:I75 LO< 6I*O< $0 $I<*O<I6IVO< 5LM57025MI026O 7. M027IO25 75*57I$5$. 8. $0<74I30 $O< 7;I$5$O< *545 ;25 M0MO4I5 :L5<H ;<3. L5 7L5<I:I757IG2 $0 L5< 7OM*;65$O45< *O4 <; O ;2I$5$0< $0
Instrumentos de 01aluacin.
2OM340 $0L *546I7I*52608 )No./re co.0leto:07H58 )De a0licacin- L;G54 $0 *4O70$027I58 ),e&in1 2ona o centro de tra/a3oI2<64;77IO20<8 Ponderacin IndiHue a los >artici>antes contestar =nicamente con tinta negra o a"ul. Aciertos Calificaci 7omente Hue si se sor>rende co>iando se anulara la e1aluacin. n (' 1 Haga Infasis en las tac?aduras o enmendaduras se in1alidara el reacti1o. / ! 6ome el tiem>o >ara la e1aluacin de (, min. . " 7 # IndiHue Hue los >artici>antes lean cuidadosamente las >reguntas. $ 7omente Hue las res>uestas de%ern ser %re1emente contestadas. %enor o i&'al a ( ins'ficiente IndiHue Hue el 1alor de cada >regunta es de un >unto. 1. $0:I20 A;0 0< ;25 7OM*;65$O45 2. M027IO25 7;JL0< <O2 LO< 7OM*O20260< *4I27I*5L0<
*ard9are 5 soft9are 7OM*;65$O45. Siste.a electrnico 4'e 0rocesa1 anali2a 5 al.acena infor.acin.
$0 ;25
4. 0!0M*LI:I75 LO< 6I*O< $0 <O:6W540 K<WL. <O:6W540 $0 <I<60M5<. %S;DOS1 UNIB1 LINUB1 SOLA,IS1 8INDO8S BP1 # ' ". <O:6W540 $0 *4OG45M57IG2. VISUAL CASIC1 DELP*I1 ?OB P,O1 +AVA1 C DD <O:6W540 $0 5*LI757IG2. 8O,D1 EBCEL1 PO8E, POINT1 PUCLIS*E,1 ACCESS. 5. M027IO25 *O4 LO M02O< $O< ;2I$5$0< $0 M0$I$5< $0 L5 I2:O4M57IG2 1 GIGACETE F F<; 1 0A;IV5L027I5. => %EGACETEGSH 1%EGACETEF 1 => IILOCETEGSH 1 6. 0!0M*LI:I75 LO< 6I*O< $0 $I<*O<I6IVO< O ;2I$5$0< $0 IILOCETEF 1 => CETEGS 5LM57025MI026O Discos1 cintas1 .e.orias flasA USC. 7. M027IO25 L5 7L5<I:I757IG2 $0 L5< 7OM*;65$O45< *O4 <;
Instrumentos de 01aluacin.
TECLAS DE ESC,ICI,1 DE ?UNCIN1 SISTE%A1 DE DI,ECCIN1 TECLADO NU%J,ICO1 TECLAS DE 8INDO8S. 10. $0<74I30 L5< :;27IO20< $0L MO;<0. 7lic. P0l!a 0na !"la /e%C el -"tn i%?0ie d" del M"0!e& $o%le clic. P0l!a d"! /ece! !e>0ida! # 3pida! el -"tn i%?0ie d" del M"0!e& 7lic derec?o. P0l!a 0na !"la /e%C el -"tn de ec9" del M"0!e&
Instrumentos de 01aluacin.
TECLAS DE ESC,ITU,A
SAift 3arra es>. Si&nos
3loH. Mayus
TECLAS DE ?UNCI N
; ?> ?( ; ?" ?! ; ?1=
TECLAS DE NAVEGACI N
L L L L
TECLAS DE 8INDO8S
8in %en' Con I.0r Pan Pa'sa
2ota8 4egistre una , de reali"ado si el >artici>ante registro la tecla# y las letras N, si no la registro.
?1
N'.eros
Instrumentos de 01aluacin.
Total
Nota@ ?a<or de anotar 'na n'.ero 'no )1- si c'enta con el ele.ento .encionado 5 'n cero ) - si estM a'sente. Calificacin@ S'.e la cantidad de de nN.eros 'no 0ara totali2ar 5 calificar al 0artici0ante.
Instrumentos de 01aluacin.
2OM340 $0L *546I7I*52608 99999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999 :07H58 9999999999999999999999 L;G54 $0 *4O70$027I58 99999999999999999999999999999999999999999999999999 INST,UCCIONES@ 4ealice los siguientes eMercicios utili"ando el E:0lorador de 8indo9s <i se sor>rende co>iando se anulara la e1aluacin. 6iem>o >ara contestar (, min. Lea cuidadosamente cada una de las >reguntas. <i encuentra alguna dificultad# comIntelo con el instructor. 1.
Ponderacin
Aciertos Calificacin + 1 ) #.( = o .enor ins'ficiente
guardamos con el nom%re de :ruta y tu nom%re o tus inciales en la u%icacin de la car>eta de Al'.nos Hue creamos dentro de 0Mercicio :inal.
3. 7o>iar el arc?i1o ?r'ta de la car>eta Al'.nos a la car>eta
Docentes.
4. 0liminar el arc?i1o ?r'ta de la car>eta Docentes. $e%emos
Instrumentos de 01aluacin.
>
TOTAL
Nota@ ?a<or de anotar 'na n'.ero 'no )1- si c'enta con el ele.ento .encionado 5 'n cero ) - si estM a'sente. Calificacin@ S'.e la cantidad de de nN.eros 'no 0ara totali2ar 5 calificar al 0artici0ante.
Ponderacin
Aciertos + ) Calificaci n 1
Instrumentos de 01aluacin.
Con#orme su o inin! mar(ue con una M la cali#icacin (ue usted le otor3a a cada enunciado (ue a continuacin se le resenta& )ome en consideracin (ue a mayor cali#icacin otor3ada! alto 3rado de satis#accin tiene con res ecto al evento de ca acitacin&
A-B
J J J J . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M R R R R R R R R R R R R R R R R R R R R R R R R R R R R R R R
AOB
I+ I+ I+ I+
A-B
J J J J J J
AOB
I+ I+ I+ I+ I+ I+
A-B
J J J J J
AOB
I+ I+ I+ I+ I+
A-B
J J J J J J J J J J J
AOB
I+ I+ I+ I+ I+ I+ I+ I+ I+ I+ I+
A-B
J J J J J
AOB
I+ I+ I+ I+ I+
Introduccin a la Informtica y Windows 7 Instrumentos de 01aluacin. DEu acciones voy a im lementar en mi $rea de traba%o o #unciones diarias a a rendido en este cursoF
artir de lo
5A6er fui inte i7ente 6 8uise cam.iar a mundo, !o6 so6 sa.io 6 0o6 a cam.iarme a m9 mismo:.
Unidad de Capacitacin de Pe !"nal de Ap"#" a la En!e$an%a& )elG JI J KR ++ Ext& PMI PM* )el directoG J+ P JM .* O#icina Libres JI K *MJP
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( ' -
CARTA DESCRIPTI)A
CARTA DESCRIPTI)A
N"2- e del C0 !"G Introduccin a la In#orm$tica y /indo0s 1 NF2e " de pa ticipante!G P+ N"2- e de la pe !"na ?0e di!e$" el c0 !": Lic& En In#& Hu3o Leonel Garc2a 6entura&
L0>a de i2pa ticinG Centro de Com uto Libres *+. 9 ? Col& Fec9a de i2pa ticinG M de 4iciembre de Centro Oaxaca& N"2- e de la e2p e!aG Instituto de Educacin Pblica de Oaxaca Pe 1il de l"! pa ticipante!G Este curso est$ diri3ido al ersonal docente o administrativo (ue son traba%adore el estado ertenecientes al Instituto Estatal de Educacin Pblica de Oaxaca&
Objetivo General del curso:
?l #inali5ar el curso el traba%ado educacin ad(uirir$ conocimientos b de in#orm$tica ara o erar una com u y a travs de actividades terico - r estar$ re arado ara el mane%o del s o erativo /indo0s 1! lo cual bene#ic
L.I. Hugo Leonel Garca Ventura Oa aca de !ure"# Oa aca $iciem%re &'()
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' 7
CONTENIDO
TEMA CONTENIDO TEMTICO DURACIN
FUENTE 'I'
C"2p0tad" a& AP+I+! ?3o Recursos ?cadmicos! Ex P+IK de "tt G77000&mienciclo&es7en &
C"2p0tad" a& AP+IKB& En Recu erado el IM de se t Encyclo Zdia @ritannicaG "tt G77000&moderna&eb&co
II
4A
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( ' .
DESCRIPCIN DEL CONTENIDO DEL CURSO&
UNIDAD TEMTICA O'(ETI)O PARTICULAR DE LA UNIDAD L TEMA MEDIOS Y RECURSOS DIDCTICOS ;anual del artici ante& ;anual del instructor& :ormatos de Evaluacin del tema& )utorial Qeyboard Ex lorer Ho%a de teclado en blanco Presentacin en Po0er Point& Introduccin a la in#orm$tica
MO'
I.
?l trmino del tema el traba%ador de la educacin identi#icara los conce tos b$sicos de la in#orm$tica ara #undamentar el mane%o timo de la com utadora&
/ 6 P P b
TEMAS L SU'TEMAS
O'(ETI)OS ESPEC,FICOS
1.1.
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( nte ' identi#ic / ara y anali5ar a la de#inici n de com uta dora y trminos a#ines& trmino del subtema el traba%ad or
na
TGcnica E8p"!iti/a& El instructor ro orcionar$ a los artici antes la in#ormacin corres ondiente al tema! a travs de la tGcnica e8p"!iti/a& Se dan a conocer los conce tos de Hardware y Software! as2 como sus e%em los ara tener un re#uer5o ositivo& El instructor numero I& reali5ara la ?ctividad
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( distin3ui ( r$ los ' dos com on entes b$sicos de una com uta dora&
1.3. Clasi#icacin del Hard0are&
na
El instructor dar$ a conocer la clasi#icacin del Hardware, ex licara y dar$ al3unos e%em los de los ti os de Hard0are! a travs de la tGcnica e8p"!iti/a&
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( conocer ( $ y ( anali5ar a la clasi#ica cin del "ard0ar e or sus di#erente s #uncione s ara oder identi#ic ar los di#erente
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na
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s ti os&(
1.4. )i os So#t0are& de
na
( &
El instructor dar$ a conocer los ti os de Software as2 como sus rinci ales caracter2sticas ara su uso correcto! mediante la tGcnica e8p"!iti/a&
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( ro sit o #inal& ( )
1.5. 8nidades de medida de la in#ormacin&
na
?l trmino del subtema el artici a nte conocer $ y com ara ra las unidade s de medida
El instructor mencionara (ue la in#ormacin contenida en la com utadora se mide en bits <SISTEMA NUMNRICO 'INARIOB (ue resultan de una combinacin de solo dos nmeros ceros AOB y unos AIB! usando la tGcnica e8p"!iti/a& Ex ondr$ las unidades de medida! sus abreviaturas y su ca acidad de contenido de in#ormacin a oy$ndose en el manual del artici ante& Proyectara la tabla de las e(uivalencias de las unidades de medida de la in#ormacin! de la resentacin en Po0er Point&
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( de la ( in#ormac + in as2 como sus abreviat uras! or medio de las e(uivale ncias en el sistema numric o binario&
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na
Introduccin a la Informtica y Windows *gi7 na 1.6. 4is ositivos o unidades de almacenamient o&
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( ?l ( , #inali5ar
El instructor se a oyara en el manual del artici ante ara este subtema ex licando la clasi#icacin de los dis ositivos de almacenamiento en la com utadora con la tGcnica e8p"!iti/a& Proyectando la resentacin Introduccin a la In#orm$tica& de
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na
El instructor se a oyara en el manual del artici ante ara este subtema ex licando la clasi#icacin de las com utadoras con la tGcnica e8p"!iti/a& Proyectando la resentacin Introduccin a la In#orm$tica& de
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( r$ la ( clasi#ica 7 cin de las com uta doras or su ca acid ad y uso! identi#ic $ndolas or medio de sus caracter2 sticas y
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na
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( recursos ( de . "ard0ar e y so#t0are & ?l #inali5ar el subtema el traba%ad or reconoc er$ los cuidado s de la
na
El instructor se a oyara en el manual del artici ante ara este subtema ex licando los cuidados (ue se deben tener con las memorias #las" USB mediante la tGcnica e8p"!iti/a& Proyectando la resentacin Introduccin a la In#orm$tica& de
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( memoria #las" ( / 8S@ AUnivers al Serial BusB ara "acer un uso correcto de esta y rote3er la in#ormac in almacen
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na
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ada&
1.9. Estudio ractica teclado& y del
na
?l trmino del subtema el artici a nte a rende r$ el mane%o del teclado est$ndar 101/102 teclas
( & '
Para el estudio de los seis 3ru os en (ue se divide el teclado el instructor a oyara en el manual del artici ante mediante la tGcnica e8p"!iti/a& TGcnica de2"!t ati/a& Para la r$ctica dentro del tutorial se deber$ usar la tGcnica de2"!t ati/a ara ex licar el #uncionamiento del tutorial Keyboard Explorer! con ayuda del video royector& El instructor reali5ar$ la actividad nmero P y ro orcionara la "o%a del teclado en blanco a cada artici ante&
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( de la & com uta ( dora! mediant e el estudio de sus 3ru os y la ractica a travs del tutorial Keyboar d Explorer &
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na
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TGcnica e8p"!iti/a& El instructor se a oyara en el manual del artici ante ara este subtema ex licando las o eraciones b$sicas del mouse& El instructor nmero K& reali5ar$ la actividad
( ?l & trmino & del subtema el traba%ad or conocer $ y racticar a las di#erente s #uncione s del mouse en la
na
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( com uta dora! & ) mediant e o eracio nes b$sicas del mouse en /indo0 s 1&
S0-t"tal
na
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UNIDAD TEMTICA
( & DESCRIPCIN DEL CONTENIDO DEL CURSO& O'(ETI)O PARTICULAR DE LA MEDIOS Y RECURSOS +
UNIDAD L TEMA ?l trmino del tema el artici ante "abr$ ad(uirido los conocimientos
MO'
al
b$sicos a
travs de
actividades r$cticas en el mane%o de las #unciones rinci ales del sistema o erativo /indo0s 1&
DIDCTICOS ;anual del artici ante& ;anual del instructor& :ormatos de Evaluacin del tema& Ex lorador de /indo0s 1 ;S Paint
/ 6 P P b
TEMAS L SU'TEMAS
O'(ETI)OS ESPEC,FICOS
1.
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na
1.
2.
?l trmino del subtema el artici ante identi#icara y racticara a travs del ;en Inicio del Escritorio de /indo0s&
El instructor usara la tGcnica de2"!t ati/a ara ex licar el #uncionamiento del ;en Inicio& ? oy$ndose en el manual artici ante y el video royector& del
?l #inali5ar el subtema el traba%ador em leara la a licacin de E(ui o ara seleccionar las unidades de almacenamiento y oder examinar la in#ormacin de la
TGcnica e8p"!iti/a& El instructor ex licar$ el uso de esta a licacin dentro de /indo0s 1& ? oy$ndose en el manual artici ante y el video royector& del
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4.
Com o inicia r o abrir un ro3r ama de a lic acin en /ind o0s 1& Guar
?l trmino del subtema el artici ante identi#icara las di#erentes #ormas de iniciar o abrir un ro3rama de a licacin en el sistema o erativo /indo0s 1 de la com utadora&
( & -
El instructor usara la tGcnica de2"!t ati/a ara ex licar cmo inicial o abrir un ro3rama de a licacin& ? oy$ndose en el manual artici ante y el video royector& El instructor nmero *& reali5ar$ la del
actividad
?l termino del subtema El instructor usara la tGcnica el artici ante de2"!t ati/a ara ex licar cmo 3uardar in#ormacin dentro de un conocer$ el ro3rama de a licacin& rocedimiento de
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2.
na #orma 3eneral ara ? oy$ndose en el manual del 3uardar la in#ormacin artici ante y el video royector en un ro3rama ba%o el El instructor reali5ar$ la actividad ambiente de /indo0s nmero J& 1! asi3n$ndole un nombre y ubicacin de 3uardado&
( & 7
elementos (ue com onen al sistema o erativo /indo0s 1! mediante la tGcnica e8p"!iti/a& ? oy$ndose en el video royector como en los e(ui os de cm uto y manual de los artici antes&
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na
;en
instructor usara la tGcnica de2"!t ati/a ara e%em li#icar y mostrar los ti os de men de /indo0s 1& ? oy$ndose en el video royector como en los e(ui os de cm uto y manual de los artici antes&
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na
?l #inali5ar el subtema El
instructor usara la tGcnica de2"!t ati/a ara e%em li#icar y mostrar los cuadros de dialo3o de /indo0s 1& ? oy$ndose en el video royector como en los e(ui os de cm uto y manual de los artici antes&
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na
@ot n de decis in
instructor usara la tGcnica de2"!t ati/a ara e%em li#icar y mostrar los botones de decisin en los cuadros de dialo3o de /indo0s 1& ? oy$ndose en el video royector como en los e(ui os de cm uto y manual de los artici antes&
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na
?l #inali5ar el subtema El
instructor usara la tGcnica de2"!t ati/a ara identi#icar las ventanas y e%em li#icar los botones de controlen ellas dentro de /indo0s 1& ? oy$ndose en el video royector como en los e(ui os de cm uto y manual de los artici antes&
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( de la ) ventana! & como element os rinci al es del sistema o erativ o /indo0 s 1&
3.
na
#uncionamiento del Ex lorador de /indo0s 1! mediante la tGcnica e8p"!iti/a& ?s2 como tambin usando la tGcnica de2"!t ati/aC ara mostrar sus rinci ales #ormas de acceder a l! la inter#a5 y sus artes rinci ales! a oy$ndose en el video royector como en los e(ui os de cm uto y manual de los artici antes&
&
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( rara las ) unidade ) s de almacen amiento y la in#ormac in de la com uta dora a travs del Ex lora dor de /indo0 s 1&
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na
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instructor usara la tGcnica de2"!t ati/a ara e%em li#icar y mostrar el rocedimiento ara la creacin de car etas en el Ex lorador de /indo0s 1& ? oy$ndose en el video royector como en los e(ui os de cm uto y manual de los artici antes&
1.
2.
artici nte creara car etas Crea de r una manera car estructur eta& ada dentro del Ex lora dor de /indo0 s 1& Co i ?l
( ) + a
El instructor usara la tGcnica de2"!t ati/a ara e%em li#icar y mostrar el rocedimiento ara la co iar arc"ivos y car etas en el Ex lorador de /indo0s 1&
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? oy$ndose en el video royector como en los e(ui os de cm uto y manual de los artici antes&
( #inali5ar ) el , traba%ad or du licar a un arc"ivo o car eta or medio de la "errami enta Co iar del Ex lora
na
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3.
( dor de ) /indo0 s 1& ?l trmino del subtema el artici a nte mover$ un arc"ivo o car eta or medio
na
El instructor usara la tGcnica de2"!t ati/a ara e%em li#icar y mostrar el rocedimiento ara la cortar arc"ivos y car etas en el Ex lorador de /indo0s 1& ? oy$ndose en el video royector como en los e(ui os de cm uto y manual de los artici antes&
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na
?l #inali5ar el subtema El
instructor usara la tGcnica de2"!t ati/a ara e%em li#icar y mostrar el rocedimiento ara cambar de nombre a los arc"ivos y car etas en el Ex lorador de /indo0s 1& ? oy$ndose en el video royector como en los e(ui os de cm uto y manual de los artici antes&
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( arc"ivo ) o . car eta con di#erente s comand os en el Ex lora dor de /indo0 s 1&
5.
na
El instructor usara la tGcnica de2"!t ati/a ara e%em li#icar y mostrar el rocedimiento ara la eliminacin de arc"ivos y car etas en el Ex lorador de /indo0s 1& ? oy$ndose en el video royector como en los e(ui os de cm uto y manual de los artici antes&
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( arc"i el vos& artici ) a / nte em lear a el comand o Eliminar! ara borrar arc"ivos o car etas en el Ex lora dor de /indo0
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na
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s 1&
6.
na
l traba%ad or identi#ic ara la #uncin y utili5ara la Pa eler a de Recicla% e ara el almacen amiento
El instructor usara la tGcnica de2"!t ati/a ara identi#icar la a elera de recicla%e ventanas y e%em li#icar su #uncionamiento /indo0s 1& ? oy$ndose en el video royector como en los e(ui os de cm uto y manual de los artici antes&
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7.
( de los + arc"ivos ( o car etas eliminad os de un dis ositi vo de almacen amiento interno de la com uta dora& Recu ?l erar trmino un del
na
El instructor usara la tGcnica de2"!t ati/a ara e%em li#icar y mostrar el rocedimiento ara recu erar un arc"ivo o car etas en la Pa elera de Recicla%e en /indo0s 1& ? oy$ndose en el video royector como en los e(ui os de cm uto y manual de los artici antes&
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( subtema + el & artici a nte reali5ara la recu er acin de un arc"ivo o car eta de la Pa eler a de Recicla% e de
Oa aca de !ure"# Oa aca $iciem%re &'()
na
75465 $0<74I*6IV5
( /indo0 s 1& + )
SU'TOTAL TOTAL
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Centro de com uto ;esas ara e(ui o de com uto Sillas de acuerdo con la cantidad de artici antes E+UIPO E(ui o de cm uto or artici ante con sistema o erativo /indo0s 1 cual(uier versin menos starter& 6ideo royector Pantalla o lu3ar donde royectar MATERIALES <INSTRUCCIN= ;anual del artici ante Evaluacin dia3nostica Evaluaciones #ormativas Evaluacin de satis#accin MATERIALES Pi5arrn blanco Plumones ara i5arrn blanco FORMATOS Lista de asistencia :ormato de cali#icaciones :ormato de in#orme de curso interno :ormato de re orte #inal del instructor CONDICIONES DE SE*URIDAD E ;I*IENE ?ire acondicionado o instalaciones ventiladas Iluminacin Lim ie5a del $rea Indicaciones de emer3encias visibles L.I. Hugo Leonel Garca Ventura
Introduccin a la Informtica y Windows *gi7 na =ombre y #irma& Hu3o Leonel Garc2a 6entura
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