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Para dar inicio a una aplicacin de Java bajo el entorno de Netbeans se debe definir un proyecto, para ello, seleccionas

la opcin del men denominada File. Se muestra inmediatamente un men flotante cuya primera opcin indica New Project, est opcin la seleccionas.

Al momento de seleccionar New Project se visualiza la ventana siguiente:

Dado que nuestras aplicaciones van ser desarrolladas en entorno visual en Categories seleccionas la carpeta Java y en Projects seleccionas Java Application. Luego hacer clic en el botn de comando Next que mostrar la siguiente ventana:

Es conveniente que uno mismo cree su carpeta de destino de los archivos que se generan para la construccin de una aplicacin. Supongamos que la carpeta que necesitamos crear se llama Ejercicios y la creamos en la unidad E, para ello es necesario dar clic en el botn de comando Browse. Una vez indicada la nueva carpeta Ejercicios, procede a dar clic en el botn de comando Abrir quedando la ventana New Java Application de la siguiente forma:

Se observa que en Project Location se muestra la carpeta destino del proyecto. Vamos a suponer que se quiere construir un programa que calcule el promedio de dos notas, entonces la ventana debera quedar de la siguiente forma:

Al dar clic en Finish se mostrar el entorno de desarrollo de NetBeans listo para dar inicio a la construccin de la aplicacin.

Cuando se pretenda construir una aplicacin de entorno visual tendramos que usar plantillas que el mismo NetBeans IDE te ofrece. Ahora, seleccionemos el paquete ejercicios y luego elijamos la opcin New y a continuacin seleccionemos JFrameForm.

Una vez seleccionada la opcin JframeForm se muestra la ventana New Jframe Form para definir el nombre de clase. Como nombre de clase le pondremos frmPromedio2Notas esto generar un archivo de extensin .java dentro de la ruta: E:\Ejercicios\Promedio2Notas\src\ejercicios\frmPromedio2Notas.java y como veremos todo se encuentra dentro de la carpeta Ejercicios creada inicialmente en la unidad E.

Al dar clic en el botn de comando Finish se mostrar el entorno de desarrollo de NetBeans listo para dar inicio al diseo de un formulario y por lo tanto dar comienzo a una aplicacin en un entorno visual.

USO DE LOS OBJETOS JLABEL, JTEXTFIELD Y JBUTTON

Una aplicacin sin usar Formulario A continuacin vamos a desarrollar una aplicacin sencilla que permita calcular el rea del tringulo dado los valores de la base y la altura. No se utilizar formulario, pero s las clases del paquete swing para ingresos y salida de datos. Solucin: Estando en el entorno de desarrollo NetBeans crearemos un nuevo proyecto. En Project Name colocamos AreaTriangulo y en el cuadro de texto referido a Create Main Class colocamos ejercicios.AreaTriangulo, lo cual permitir crear un paquete denominado ejercicios y como primera clase AreaTriangulo, es decir, se crea el archivo AreaTriangulo.java que pertenecer al paquete ejercicios.

Sabemos que en Java una clase tiene comnmente al mtodo Main que es el mtodo que se ejecuta cuando se aplica Run a la aplicacin construida. En el entorno de NetBeans, una clase creada, crea un mtodo que tiene el mismo nombre de la clase a la que se denomina mtodo constructor y toda programacin hecha en ste mtodo se ejecutar primero antes que el mtodo main. NetBeans generar un paquete

(Package) denominado ejercicios y dentro de ella se mostrar la clase de acceso pblico AreaTriangulo. El entorno de desarrollo de NetBeans despus de dar clic en el botn Finish queda as:

Agregamos al cdigo de la programacin generada, por debajo del package ejercicios, lo siguiente: import java.io.*; import javax.swing.*; El paquete javax.swing.*; permitir poder crear ingresos y salida de datos a travs de cajas de mensaje.

Agregamos al cdigo en el mtodo Main de la clase AreaTriangulo como se aprecia a continuacin (lo escrito en azul).

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