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INFORMTICA APLICADA
AULA 02 CONCEITOS DE HARDWARE
PROF. DANIELLE CASILLO
SUMRIO
Bits e Bytes, como o computador entende as coisas? Dispositivos de entrada Dispositivos de sada Hardware (placa me)
Processador Memria Barramento HD
Toda informao inserida no computador passa pelo Microprocessador e jogada na memria RAM para ser utilizada enquanto seu micro trabalha. A informao armazenada no em sua forma legvel (por ns), mas armazenada na forma de 0 (zero) e 1 (um). Essa linguagem chamada linguagem binria ou digital.
Na verdade, se pudssemos entrar no computador e ver seu funcionamento, no haveria letras A, nem B, nem C, nem nmeros, dentro do computador existe apenas ELETRICIDADE, e esta pode assumir apenas dois estados: LIGADO e DESLIGADO (convencionou-se que 0 representa desligado e 1 representa ligado). Cada caractere tem um cdigo binrio associado a ele. Vamos supor que a letra A seja 01000001, nenhum outro caractere ter o mesmo cdigo. Este cdigo de caracteres formado pela unio de 8 zeros e uns.
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Cada 0 e 1 chamado de BIT, BIT e o conjunto de oito deles chamado BYTE. BYTE Um BYTE consegue armazenar apenas um CARACTERE (letras, nmeros, smbolos, pontuao, espao em branco e outros caracteres especiais). A linguagem binria foi convencionada em um cdigo criado por cientistas americanos e aceito em todo o mundo, esse cdigo mundial que diz que um determinado byte significa um determinado caractere chamado Cdigo ASCII. ASCII O Cdigo ASCII, por usar palavras de 8 bits, bits permite a existncia de 256 caracteres em sua tabela. tabela
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O QUE UM COMPUTADOR?
Uma mquina que pode ser programada para receber dados, process-los em informao til e armazen-los.
Dados: Dados: fatos no processados representando pessoas e eventos. Informao: Informao: dados que esto organizados e so significativos e teis.
Sada
Armazenamento
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TECLADO
O dispositivo de entrada mais comum.
Gera sinais eltricos que so convertidos em caracteres.
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MOUSE
Move-se sobre uma superfcie plana.
O movimento da esfera do mouse provoca o movimento correspondente de um ponteiro na tela.
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SCANNER
L letras, nmeros e smbolos especiais.
Caneta ptica, leitora de cdigo de barras frequentemente usada em lojas. Perifrico que captura imagens e as coloca na tela, assim que colocamos as fotos para serem alteradas no computador.
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JOYSTICK
Dispositivo de indicao usado para movimentar um objeto na tela em qualquer direo. Usado principalmente em videogames.
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MICROFONE
um transdutor, dispositivo que converte som num sinal eltrico. Microfones so usados em muitas aplicaes como telefones, gravadores, aparelhos auditivos, computadores e na transmisso de rdio e televiso.
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um tipo de tela presente em diferentes equipamentos, sensvel a toque e que por isso dispensa o uso de equipamentos como teclados e mouses. Seu uso cada vez mais comum em telefones celulares, videogames portteis, caixas eletrnicos, quiosques multimdia e etc.
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MONITOR OU TELA
Pode exibir texto, nmeros, fotografias e at mesmo vdeo, totalmente em cores.
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IMPRESSORA
Produz relatrios impressos conforme as instrues de um programa. Plotter: Impressora de grade porte, que serve para imprimir plantas baixas em projetos de engenharia e arquitetura.
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EQUIPAMENTOS DE SOM
uma caixa construda em volta de um altofalante para melhorar sua reproduo sonora. Permite que o computador emita som estreo pelas caixinhas de som.
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Teclado Mouse
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PLACA ME
uma grande placa de circuitos onde so encaixados os outros componentes; A placa me recebe o processador, as memrias, os conectores de teclado, mouse e impressora, e muito mais; Pode ser do tipo:
On-board A fim de reduzir custos, traz, embutidos, componentes das placas adicionais (som, rede, fax e vdeo). Off-board Desempenha apenas as tarefas de placa me; Prov um melhor desempenho.
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Slots
So fendas na placa me que permitem o encaixe de outras placas, como as de vdeo, som, rede, etc.
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PLACAS ADICIONAIS
Placas de som Placas de rede Placas de fax/modem Placas de vdeo
Aceleradoras 3D: especializadas na produo de vdeo 3D, tomam para si a responsabilidade de efetuar os clculos necessrios exibio 3D. Liberam o processador.
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MICROPROCESSADOR - UCP
Microprocessador:
o chip mais importante do computador, computador cabendo a ele o processamento de todas as informaes que passam pelo computador; Devido a sua importncia, consideramos o processador como o crebro do computador; computador Tambm denominado de Unidade Central de Processamento (UCP) Ele o responsvel por reconhecer quando alguma tecla foi pressionada, quando o mouse foi movido, quando um som est sendo executado e tudo mais.
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AMD
Turion Atlhon 64 XP ...
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MEMRIA PERMANENTE
Guarda dados e instrues funcionamento do computador. ROM (Read-Only Memory) indispensveis ao
Permite apenas leitura. Retm os dados mesmo com o computador desligado (no voltil).
MEMRIA VOLTIL
um conjunto de chips que acumulam as informaes enquanto esto sendo processadas. Toda e qualquer informao que estiver sendo processada, todo e qualquer programa que esteja sendo executado est na memria RAM. A memria RAM vendida na forma de pequenas placas chamadas pentes. RAM (Random Access Memory)
Permite leitura e escrita. No retm os dados ao desligarmos o computador (voltil).
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MEMRIA SECUNDRIA
Armazena grandes informaes quantidades de
Externos ao computador. Baixo custo (R$/MB) Fitas magnticas e discos flexveis (3 polegadas) Discos rgidos (Hard disk, HD ou winchester) Pendrives CD-ROM (Compact Disc-Read Only Memory) CD-R (Compact Disk-Recordable) CD-RW (Rewritable Compact Disc) DVD (Digital Versatile Disc ou Digital Video Disc)
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HARDWARE UCP
Funes realizadas pela UCP:
Processamento; Operaes aritmticas e lgicas; Movimentao de dados; Desvios; Operaes de entrada ou sada.
Controle:
Busca, interpretao e controle da execuo das instrues. Controle da ao dos demais componentes do sistema de computao (memria, entrada/sada).
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HARDWARE UCP
Barramentos
Barramento Interno Barramento do Sistema
Barramento de Expanso
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HARDWARE UCP
Barramentos - Protocolos Padronizao
PCI (Peripheral Component Interconnect) Interconnect) desenvolvido pela Intel, quase um padro para o mercado, com barramento de E/S de alta velocidade. USB (Universal Serial Bus) - permite a conexo de muitos perifricos simultaneamente ao barramento e este, por uma nica tomada, se conecta a placa me. AGP (Accelerated Graphics Port) Port) - visa acelerar as transferncias de dados do vdeo para a memria, especialmente dados para 3D.
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HARDWARE UCP
Hardware
Software
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Software
Instrues que dizem o que o computador deve fazer.
Pessoas
Programador de computador: escreve software. Usurio: adquire e usa software.
- Frequentemente chamado de usurio final.
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SUPERCOMPUTADORES
Supercomputadores
Computadores com grande poder de processamento Utilizados principalmente no campo cientfico, nos quais se destacam as simulaes. Estes computadores so de mbito especfico, realizando um grupo de tarefas reduzido. Possuem um tamanho muito grande e necessitam de condies especiais de funcionamento. Exemplos: CRAY Y-MP e IBM 9021
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COMPUTADORES PESSOAIS
Computadores pessoais, tipos:
Desktop Notebook Palmtop
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COMPUTADORES PESSOAIS
Macintosh
Computador pessoal da empresa Apple. Muito utilizado em trabalhos grficos, dada a sua capacidade neste ramo, simplicidade e facilidade de uso. Os MACs esto sendo utilizados por profissionais da rea grfica, arquitetura, vdeo e tudo relacionado multimdia principalmente.
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NOTEBOOK
Computadores pequenos e leves. Suas capacidades se comparam s dos computadores de mesa:
Processamento e memria similares. A maioria tem disco rgido e uma unidade de disquete ou CD-ROM.
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