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Todas las pelculas de Pixar estn conectadas. A continuacin explicar cmo y por qu.

Brave es la primera y la ltima en la lnea del tiempo. Obviamente, esta pelcula sobre un reino escocs durante la Edad Oscura se encuadra en el perodo ms temprano cubierto por las pelculas de Pixar, pero tambin es la nica pelcula de Pixar que explica por qu los animales en el universo Pixar se comportan en ocasiones como humanos.

En Brave, Merida descubre que hay magia que puede resolver sus problemas pero por error convierte a su madre en un oso. Nos damos cuenta de que la magia viene de una extraa bruja que parece estar conectada a los misteriosos fuegos fautos. En esta pelcula no slo vemos animales comportndose como humanos, tambin escobas (objetos inanimados) comportndose como personas en la tienda de la bruja.

Tambin aprendemos que esta bruja inexplicablemente desaparece cada vez que cruza una puerta, llevndonos a pensar que incluso podra no existir. No os adelantis, volveremos a Brave, digamos que por ahora la bruja es alguien que conocemos de otra pelcula que veremos ms tarde. Siglos despus, los animales de Brave con los que experimentaba la bruja se han mezclado creando una gran poblacin de criaturas que lentamente van ganando personalidad e inteligencia por s solos. Hay dos evoluciones: La evolucin de los animales y la de la inteligencia artificial. Los acontecimientos en las siguientes pelculas establecen una lucha de poder entre humanos, animales y mquinas. El escenario para esta guerra sin cuartel en lo que respecta a los animales se establece en Ratatouille, Buscando a Nemo y Up en ese orden. He dejado fuera Bichos, despus explicar por qu. En Ratatouille vemos animales experimentando con su creciente personificacin en pequeos y controlados experimentos. Remy quiere cocinar, algo que slo hacen especficamente los humanos. Establece una relacin con un pequeo grupo de humanos y encuentra el xito. Mientras, el villano de Ratatouille, el Chef Skinner desaparece qu le ha pasado? qu hizo con su reciente descubrimiento de que los animales eran capaces de trascender sus instintos y realizar tareas mejor que los humanos?

Es posible que Charles Muntz, el antagonista de Up, se enterara de este sorprendente rumor que le dio la idea de comenzar a crear dispositivos que aprovecharan los pensamientos de los animales, en este caso sus perros, a travs de collares traductores. Esos collares indicaban a Muntz que los animales eran ms inteligentes y humanos de lo que pensbamos. Necesitaba esta tecnologa para encontrar el extico pjaro que le obsesionaba e incluso llega hacer comentarios sobre cuntos perros haba perdido desde que lleg a Sudamrica.

Pero entonces, Dug y el resto de sus experimentos son liberados tras la muerte de Muntz y desconocemos las consecuencias de este hecho, pero sabemos que el resentimiento entre animales y humanos se incrementa de manera exponencial. Ahora que los seres humanos han descubierto el potencial de los animales, estn comenzando a cruzar la lnea. Para desarrollar esta nueva tecnologa, los humanos comienzan una revolucin industrial insinuada en Up.

Al comienzo de Up, Carl es obligado a dejar su casa a una corporacin debido a la expansin de la ciudad. Pensad en eso qu corporacin es cumplable de contaminar la tierra y acabar con la vida en el futuro lejano debido a extralimitarse con la tecnologa?

Buy-n-large (BNL), una corporacin que hace funcionar prcticamente todo en el momento en que llegamos a Wall-E. En La historia de BNL, un anuncio de la pelcula, se nos cuenta que BNL incluso se haba hecho cargo de los gobiernos del mundo captsteis que esta empresa logra una dominacin global? Curiosamente tambin se hace referencia a esta empresa en Toy Story 3:

En Buscando a Nemo, tenemos una poblacin entera de criaturas marinas que se unen para salvar a un pez capturado por los humanos. BNL vuelve a aparecer en este universo mediante un artculo en el que se habla de un "maravilloso mundo submarino". [Esto se lo saca de la

manga el autor del texto, en la pelcula no hay ninguna referencia a BNL, sin embargo s la haba en la ficticia pgina web de la empresa, en un artculo sobre un premio a la compaa]. Pensad en Dory de Buscando a Nemo por un segundo. Se distingue de la mayora de los peces por qu? no es tan inteligente, su prdida de memoria a corto parece ser resultado de no estar tan avanzada como el resto de criaturas marinas, lo cual es un ejemplo razonable de cun rpido estn evolucionando estos seres.

Es probable que la secuela de Buscando a Nemo, protagonizada por Dory, se refiera a este tema y explique su por qu. Quiz obtengamos tambin ms pruebas sobre la animadversin entre hombres y animales. Y esto es todo en cuanto al lado animal de las cosas. En lo que se refiere a Inteligencia Artificial comenzamos con Los Increbles quin es el principal villano de la pelcula? proablemente pensis en Buddy, tambin conocido como Sndrome, que bsicamente lleva a cabo un genocidio de humanos con superpoderes.

O no? Buddy no tiene ningn poder, usa la tecnologa para vengarse de Mr. Increble por no tomarle en serio. Parece un poco raro que fuera tan lejos como para cometer un genocidio. Y cmo mata a todos los super-hroes? crea el Omnidroide una mquina de matar que aprende los movimientos de cada super-humano y los adapta. El Omnidroide acaba por convertirse en Sndrome, lo cual nos lleva a pensar que este ha estado todo el tiempo manipulado por las mquinas para eliminar las mayores amenazas para la dominacin robtica, los super-hroes. La pelcula incluso nos muestra fragmentos donde objetos inanimados como turbinas de avin acaban con super-hroes con capa... accidentalmente.

Pero por qu querran las mquinas deshacerse de los humanos? sabemos que a los animales no le gustan los humanos debido a que estn contaminando la tierra y experimentando con ellos pero por qu tendran las mquinas un problema con nosotros? Para responder a esa pregunta tenemos que entrar a Toy Story. Aqu vemos seres humanos usando y descartando "objetos" claramente conscientes y sensibles. S, a los sumisos juguetes les encanta pero a lo largo de las secuelas de la saga vemos como los juguetes acaban por hartarse.

Los juguetes se rebelan contra Sid en la primera pelcula. Jesse se ofende debido a que su duea, Emily, la abandona; el oso amoroso Lotso odia claramente a los humanos en la tercera pelcula. Obviamente, los juguetes no estn satisfechos con el status quo, proporcionando una razn por la cual las mquinas habran eliminado rpidamente a los seres humanos ms fuertes. Con los super-hroes fuera de juego, la humanidad es vulnerable. Los animales, que quieren rebelarse a lo Planeta de los Simios tienen la habilidad para tomar el control, pero no vemos que esto ocurra. La Inteligencia Artificial tampoco releva a los seres humanos por qu creis que puede ocurrir? es razonable asumir que las mquinas no tomaron el control tal y como nosotros esperbamos. Las mquinas usaron BNL, una compaa sin rostro, para dominar el mundo. En cada una de las pelculas de Toy Story se hace dolorosamente evidente que los objetos sensibles dependen de los humanos para todo, para satisfaccin e incluso energa. Se hizo alusin a que los juguetes pierden la vida cuando son almacenados a no ser que estn en un museo a la vista de los humanos.

As que las mquinas deciden tomar el control de los humanos usando una compaa que se adapta a todas sus necesidades llevando a una revolucin industrial que finalmente acaba en... contaminacin. Cuando los animales se levantan contra los humanos para detener la polucin de la tierra quin los salvar? las mquinas. Sabemos que las mquinas ganarn la guerra tambin, porque tras la guerra no hay rastro de animales en la faz de la tierra quin queda?

Debido a que las mquinas desequilibran completamente la balanza, la Tierra se convierte en un planeta inadecuado para humanos y animales, por lo que los humanos abandonan la tierra abordo del Axioma (o Arca de No si queris verlo desde el punto de vista bblico donde WallE es bsicamente Robot-Jess y su amada se llama Eva) como ltimo esfuerzo por salvar la raza humana.

En Axioma, los humanos no tienen otro propsito ms que suplir sus necesidades por medio de las mquinas. Las mquinas han hecho que los humanos dependan de ellas para todo porque es as como ellos trataban a los "juguetes". Es todo lo que saban.

Mientras tanto, en la Tierras las mquinas se quedan atrs para poblar el mundo y mantener las cosas, explicar hitos y tradiciones humanas sigue siendo algo importante en Cars. No hay animales ni humanos en esta versin de la Tierra porque todos se han ido pero sabemos que el planeta sigue teniendo influencias humanas. En Cars 2 los coches van a Europa y Japn, por lo que es evidente que todo ocurre en la Tierra tal y como la conocemos. Entonces, qu le ocurri a los coches? hasta ahora sabemos que los humanos eran la fuente de energa para las mquinas, eso es por lo que nunca se deshacan de ellos. En Wall-E, sealan que BNL intent traer a los humanos de vuelta una vez que el planeta estuviera limpio de nuevo, pero fallaron. Las mquinas de la Tierra acabaron por morir, aunque no sabemos cmo.

Lo que sabemos es que hay una crisis energtica en Cars 2, siendo el petrleo la nica va por la que avanza con dificultad la sociedad a pesar de sus peligros. Incluso nos enteramos de que la corporacin Allinol estaba usando "energia verde" como un catalizador para una guerra de combustible para mantener a los coches lejos del uso de energas alternativas (anunciaban el allinol como combustible verde cuando en realidad haca explotar a los coches que lo consuman).

Lo que nos lleva a Wall-E. Os habis preguntado alguna vez por qu Wall-E es la nica mquina que queda? sabemos que la pelcula comienza ochocientos aos despus de que los humanos dejaral la Tierra en el Axioma, gobernado por el Piloto Automtico (otra referencia a la Inteligencia Artificial). Podra ser la fascinacin de Wall-E por la cultura humana y su amistad con una cucaracha lo que le permiti seguir buscando su realizacin y la habilidad de mantener su personalidad? es por esto que era especial y liber a los humanos. Recordaba los tiemops cuando los humanos y mquinas vivan en paz, lejos de la contaminacin causada por ambos.

Wall-E libera a los humanos y reconstruyen la sociedad en la Tierra qu ocurre entonces? durante los crditos de Wall-E, vemos que el zapato que contena la ltima planta viva que crece hasta convertirse en un gran rbol, un rgol que tiene un sorprendente parecido con el rbol central de Bichos.

Eso es. La razn por la que no existen humanos en Bichos es que no quedan demasiados. Sabemos por la cucaracha que algunos insectos sobrevivieron, significando esto que se recuperaron un poco ms rpido, aunque la pelcula avanza lo suficiente en la lnea del tiempo

como para que los pjaros volvieran tambin.

Pero hay ms. Hay algo sorprendentemente diferente sobre Bichos si lo comparamos con otras pelculas de Pixar protagonizadas por animales. Al contrario que en Ratatouille, Up y Buscando a Nemo, los bichos realizan muchas actividades humanas similares a aquellas con las que las ratas de Ratatouille estaban experimentando. Los bichos tienen ciudades, bares, saben lo que es un bloody mary e incluso tienen un circo ambulante. Todo esto supone que la pelcula se desarrolla en un perodo de tiempo diferente.

El otro factor que aleja a Bichos de otras pelculas de Pixar es el hecho de que es la nica, junto con Cars y Cars 2 que no gira en torno a ningn humano (ni los incluye). (De acuerdo, hay mucha discusin sobre la idea de que Bichos tiene lugar en un escenario post-apocalptico, pero escuchadme. La razn por la que me inclino hacia esa idea es debido a las enormes diferencias entre el mundo de los bichos y el de las pelculas de animales. Ninguna otra pelcula de Pixar tiene animales vestidos, inventos salvajes, animales creando mquinas o influencias mucho ms humanas como bares y ciudades. En Buscando a Nemo lo ms parecido a algo humano que vemos es una escuela. Pero en Bichos tenemos un mundo donde los humanos apenas estn implicados. En un momento, una de las hormigas le dice a Flik que no deje la isla debido a que hay "serpientes, pjaros y bichos ms grandes ah fuera". Ni siquiera mienta a los humanos. S, hay algunos humanos como el nio que le quita las alas al bicho sintecho, pero eso an encaja en el mundo Post-Wall-E. Adems, los bichos han tenido que ser sometidos a radiacin para tener semejante esperanza de vida. El promedio de

vida de una hormiga es de tan slo tres meses pero esas hormigas sobreviven el verano entero y hacen alusin a llevar all algn tiempo ms. Una de las hormigas incluso dice "parece que vuelvo a tener noventa aos". Esto funciona si aceptas que las hormigas son ms fuertes debido a la evolucin y los genes mutados). As que qu ocurre? la humanidad, las mquinas y los animales crecen en armona hasta el punto de nacer una nueva super-especie: los Monstruos. La civilizacin de los monstruos es, de hecho, la tierra en un futuro increiblemente distante. De dnde vienen? es posible que los monstruos sean simplemente los animales personificados que mutaron tras radiacin que emiti la tierra enferma durante ochocientos aos (no durante Wall-E. Me imaino que tom cientos de aos despus de Wall-E para que los animales se convirtieran en monstruos). La alternativa puede ser que los humanos y los animales tuvieran que cruzarse para salvarse. Repugnante, lo s, pero plausible desde que las lneas entre animales y personas estn constantemente a debate en Pixar.

Sea cual sea la razn, estos monstruos parecen ser animales horriblemente mutados, slo que ms grandes y civilizados. Tienen ciudades e incluso universidades, como vemos en Monstruos University. (Un problema que muchos han encontrado es que esto no explica qu pas con los humanos. No he encontrado una teora que me guste todava pero me estoy inclinando hacia la idea de que monstruos y mquinas finalmente olvidan que necesitan a los humanos y se deshacen de ellos de nuevo, sin darse cuenta de su error hasta que mueren todos los humanos, llevando a la necesidad del viaje en el tiempo. Otra explicacin es que los humanos simplemente no pudieron sobrevivir en la Tierra durante ms tiempo). En Monstruos S.A. tienen una crisis energtica debido a que estn en una Tierra del futuro sin humanos. Los seres humanos son la fuente de energa, pero gracias a las mquinas, de nuevo, los Monstruos encuentran un modo de usar puertas para viajar al mundo humano. Slo

que no son dimensiones diferentes.

Los monstruos estn volviendo atrs en el tiempo. Estn recolectando energa para no extinguirse volviendo a la poca en que los humanos eran ms importantes. La cumbre de la civilizacin, si queris llamarlo as. Aunque ha pasado mucho tiempo, las rencillas hacia los humanos nunca se fueron del todo para los animales/monstruos, los monstruos deben haber desarrollado un instinto anti-humano que les lleva a creer que el simple hecho de tocar un ser humano corrompera su mundo como lo hizo en el pasado. As que asustan humanos para recoger su energa hasta que se dan cuenta que la risa (energa verde) es ms eficiente ya que es de naturaleza positiva. Incluso vemos una conexin entre Bichos y Monstruos S.A: la caravana que aparece en ambas pelculas. Como podis ver, la caravana luce exctamente igual, excepto que la de Bichos es notablemente ms vieja y decrpita, mientras que la de Monstruos S.A, donde Randall es mandado mediante una puerta alberga humanos y parece nueva.

Mirad la imagen de arriba. La de la izquierda es la caravana de Bichos y la de la derecha es de Monstruos S.A. La de la izquierda luce ms vieja y ruinosa, incluso la vegetacin est notablemente ms seca y escasa. La caravana de la derecha tiene humanos en su interior y el fotograma incluye hierba alta y las ramas de un rbol.

Dicho esto, Monstruos S.A es, de lejos, la pelcula ms futurista de Pixar. Para el final, los humanos, animales y mquinas han encontrado un modo de entenderse y vivir en armona. Y luego est Boo. Qu creis que le ocurre? ella vio que todo tena lugar en un mundo del futuro donde "Gatito" era capaz de hablar. Se obsesion con averiguar qu le pas a su amigo Sully y por qu los animales en su poca no eran tan listos como los que vio en el futuro. Recordaba que las "puertas" son la clave para explicar cmo encontr a Sully en primer lugar y se convierte...

EN UNA BRUJA. S, Boo es la bruja de Brave. Encuentra el modo de viajar en el tiempo para encontrar a Sully y vuelve a la fuente: el Fuego Fauto. Ellos comenzaron todo y, como una bruja, cultiva su magia en un intento de encontrar a Sully creando puertas atrs y adelante en el tiempo. (Para que quede claro: La teora es que Boo descubre el modo de usar las puertas para viajar a travs del tiempo posiblemente desarrollando ella misma la magia. Probablemente viaja atrs en el tiempo a la Edad Oscura para obtener ms magia del Fuego Fauto). Cmo lo sabemos? en Brave podemos ver brevemente un dibujo en la tienda. Es Sully.

Incluso vemos la furgoneta de Pizza Planet tallada como un juguete de madera en su tienda, lo que no tiene sentido a no ser que ella viera una antes (y estoy seguro que lo ha hecho puesto que el camin est en absoltamente todas las pelculas de Pixar). Si os fijis bien, podris ver el camin tallado a continuacin.

Os acordis de Merida abriendo puertas y la bruja desapareciendo constantemente? es porque esas puertas estn hechas del mismo modo que las de Monstruos S.A. Pueden transportar a travs del tiempo y es por eso que Merida no puede encontrar a la bruja. (Mucha gente ha planteado cmo los easter eggs estn dispersos por todas las pelculas de

Pixar. Yo apenas he araado la superficie, pero una gran teora ofrecida por algunos que yo suscribo es que esos easter eggs estn colocados por Boo intencional o accidentalmente mientras viajaba en el tiempo para encontrar a Sully. Esta teora se soporta en el hecho de que todos los easter eggs en Brave estn en su tienda). Llega a encotrar Boo a Sully? me gusta pensar que s. Seguramente l se reuni con ella al menos una vez tras el final de Monstruos S.A, pero al final tuvieron que dejar de verse. Pero su amor por Sully, es, despus de todo, el quid de todo el universo Pixar. El amor de diferentes personas, de diferentes edades e incluso de diferentes especies encontrando modos de vivir en la Tierra sin destruirla debido a la codicia por la energa. Y esa es la teora de Pixar.

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