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DIBUJO TECNICO

CONCEPTO
En

el campo de la ingeniera y de la industria, es el lenguaje de transmisin de informacin comn que, adems, tiene un carcter universal. esta forma es posible estudiar, representar y construir todo tipo de piezas tcnicas

De

Adems, el dibujo tcnico transmite tambin informacin tecnolgica, y lo hace de una forma que es universalmente entendida, con muy ligeras variantes en todos los ambientes de ingeniera de todos los pases industrializados.

Ramas del dibujo tcnico.


Dibujo mecnico. Describe representaciones grficas industriales. Dibujo arquitectnico. Se emplea en la industria de la construccin. Dibujo de mquinas. Se emplea en las industrias de manufactura. Dibujo estructural. Se usa en la industria de la construccin, bsicamente para la aplicacin del acero estructural en edificios y puentes grandes.

PLANOS TCNICOS

Un plano tcnico es un documento que recoge de forma grfica la representacin completa, clara, correcta y precisa de un elemento, conjunto o instalacin industrial. El plano va acompaado de indicacin de medidas, materiales, acabados o cualquier otro dato que posibilite y facilite tanto la fabricacin como el montaje, la construccin e incluso la duplicacin por parte del tcnico correspondiente.

Los dibujos industriales van destinados a representar las instalaciones, filas o mviles, de cualquiera de las reas de actuacin industrial. (dibujos industriales del campo mecnico, energtico, elctrico, electrnico o construccin entre otros)

En

todos los casos los dibujos deben cumplir una serie de normas fundamentales como son:
Claridad. Suficiente Adaptado

y conciso

Plano de despiece o detalle

El plano o dibujo de despiece, pieza aislada, conllevar informacin de detalle relativa a una entidad de orden elemental. Tanto si se elabora en dos como en tres dimensiones tiene por objeto transmitir informacin de carcter concreto, haciendo especial hincapi en el detalle.

NORMALIZACIN EN EL DIBUJO TECNICO


FORMATOS NORMALIZADOS

ROTULACION

Objetivo:

Asegurar la legibilidad, homogeneidad y reproduccin de los caracteres.

Medidas:

Estn en funcin de la altura h de las maysculas. Los valores se eligen de la siguiente tabla.

FORMATOS

CONCEPTO.

Se llama formato a la hoja de papel en que se realiza un dibujo, cuya forma y dimensiones en mm. estn normalizados. En la norma UNE 1026-2 83 Parte 2, equivalente a la ISO 5457, se especifican las caractersticas de los formatos.

DIMENSIONES. Las dimensiones de los formatos responden a las reglas de doblado, semejanza y referencia. Segn las cuales:

Un formato se obtiene por doblado transversal del inmediato superior. La relacin entre los lados de un formato es igual a la relacin existente entre el lado de un cuadrado y su diagonal, es decir 1/ 2. Y finalmente para la obtencin de los formatos se parte de un formato base de 1 m2.

Aplicando estas tres reglas, se determina las dimensiones del formato base llamado A0 cuyas dimensiones seran 1189 x 841 mm. El resto de formatos de la serie A, se obtendrn por doblados sucesivos del formato A0.

CASILLERO PARA ROTULACION (CAJETN)

Contiene las inscripciones necesarias y suficientes para la identificacin y utilizacin del documento. Esta posicin no varia sea cual fuere el sentido de lectura del dibujo

INDICE DE PUESTA AL DIA (TABLA PUESTA AL DIA)

Se coloca normalmente en la proximidad del casillero. Se empieza a rellenar por la parte inferior. Queda sin cerrar en la parte superior para el caso eventual de nuevas modificaciones suplementarias

NOMENCLATURA Es una lista completa de los elementos que constituyen un conjunto. Su relacin con el dibujo est asegurada mediante referencias. 1. Se empieza por asignar un nmero de referencia a cada pieza en el dibujo de conjunto. El orden de los mismos es creciente e indica aproximadamente el orden de montaje de las piezas, que generalmente se agrupan en categoras. 2. Se establece la nomenclatura. (Disposicin de las piezas segn la orientacin de los formatos)

LINEAS NORMALIZADAS
TRAZADO Y UTILIZACIN

En los dibujos tcnicos se utilizan diferentes tipos de lneas, sus tipos y espesores, han sido normalizados en las diferentes normas. Norma UNE 1-032-82, equivalente a la ISO 128-82.

CLASES DE LNEAS

Solo se utilizarn los tipos y espesores de lneas indicados en la tabla adjunta. En caso de utilizar otros tipos de lneas diferentes a los indicados, o se empleen en otras aplicaciones distintas a las indicadas en la tabla, los convenios elegidos deben estar indicados en otras normas internacionales o deben citarse en una leyenda o apndice en el dibujo de que se trate.
En las siguientes figuras, puede apreciarse los diferentes tipos de lneas y sus aplicaciones. En el cuadro adjunto se concretan los diferentes tipos, su designacin y aplicaciones concretas.

ORDEN DE PRIORIDAD DE LAS LNEAS COINCIDENTES

En la representacin de un dibujo, puede suceder que se superpongan diferentes tipos de lneas, por ello la norma ha establecido un orden de preferencias a la hora de representarlas, dicho orden es el siguiente:
Contornos y aristas vistos. Contornos y aristas ocultos. Trazas de planos de corte. Ejes de revolucin y trazas de plano de simetra. Lneas de centros de gravedad. Lneas de proyeccin

Los contornos contiguos de piezas ensambladas o unidas deben coincidir, excepto en el caso de secciones delgadas negras.

TERMINACIN DE LAS LNEAS DE REFERENCIA Una lnea de referencia sirve para indicar un elemento (lnea de cota, objeto, contorno, etc.).Las lneas de referencia deben terminar:

En un punto, si acaban en el interior del contorno del objeto representado En una flecha, si acaban en el contorno del objeto representado. Sin punto ni flecha, si acaban en una lnea de cota

ORIENTACIONES SOBRE LA UTILIZACIN DE LAS LNEAS


1.

Las lneas de ejes de simetra, tienen que sobresalir ligeramente del contorno de la pieza y tambin las de centro de circunferencias, pero no deben continuar de una vista a otra.

Los ejes de simetra, cuando representemos media vista o un cuarto, llevarn en sus extremos, dos pequeos trazos paralelos.

Cuando dos lneas de trazos sean paralelas y estn muy prximas, los trazos de dibujarn alternados.

Las lneas de trazos, tanto si acaban en una lnea continua o de trazos, acabarn en trazo.

Una lnea de trazos, no cortar, al cruzarse, a una lnea continua ni a otra de trazos.

Los arcos de trazos acabarn en los puntos de tangencia.

El eje de simetra puede omitirse en piezas cuya simetra se perciba con toda claridad.

NORMALIZACIN EN LA
REPRESENTACIN
Principios generales Aplicaciones

Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones ortogonales del mismo sobre 6 planos, dispuestos en forma de cubo. Tambin se podra definir las vistas como, las proyecciones ortogonales de un objeto, segn las distintas direcciones desde donde se mire. Las reglas a seguir para la representacin de las vistas de un objeto, se recogen en la norma UNE 1-032-82, "Dibujos tcnicos: Principios generales de representacin", equivalente a la norma ISO 128-82.

Si situamos un observador segn las seis direcciones indicadas por las flechas, obtendramos las seis vistas posibles de un objeto. Estas vistas reciben las siguientes denominaciones:

Vista A: Vista de frente o alzado Vista B: Vista superior o planta Vista C: Vista derecha o lateral derecha Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda Vista E: Vista inferior Vista F: Vista posterior

REPRESENTACIN DE LAS VISTAS DE UNA


PIEZA

POSICIONES RELATIVAS DE LAS VISTAS Para la disposicin de las diferentes vistas sobre el papel, se pueden utilizar dos variantes de proyeccin ortogonal de la misma importancia:

El mtodo de proyeccin del primer diedro, tambin denominado Europeo (antiguamente, mtodo E) El mtodo de proyeccin del tercer diedro, tambin denominado Americano (antiguamente, mtodo A)

En ambos mtodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo, sobre cuyas seis caras, se realizarn las correspondientes proyecciones ortogonales del mismo.

Una vez realizadas las seis proyecciones ortogonales sobre las caras del cubo, y manteniendo fija, la cara de la proyeccin del alzado (A), se procede a obtener el desarrollo del cubo, que como puede apreciarse en las figuras, es diferente segn el sistema utilizado.

El desarrollo del cubo de proyeccin, nos proporciona sobre un nico plano de dibujo, las seis vistas principales de un objeto, en sus posiciones relativas. La diferencia estriba en que, mientras en el sistema Europeo, el objeto se encuentra entre el observador y el plano de proyeccin, en el sistema Americano, es el plano de proyeccin el que se encuentra entre el observador y el objeto.

Con el objeto de identificar, en que sistema se ha representado el objeto, se debe aadir el smbolo que se puede apreciar en las figuras, y que representa el alzado y vista lateral izquierda, de un cono truncado, en cada uno de los sistemas.

CORRESPONDENCIA ENTRE LAS VISTAS

Como se puede observar en las figuras anteriores, existe una correspondencia obligada entre las diferentes vistas. As estarn relacionadas:
El alzado, la planta, la vista inferior y la vista posterior, coincidiendo en anchuras. El alzado, la vista lateral derecha, la vista lateral izquierda y la vista posterior, coincidiendo en alturas. La planta, la vista lateral izquierda, la vista lateral derecha y la vista inferior, coincidiendo en profundidad.

SELECCIN DE LAS VISTAS


ELECCIN DEL ALZADO En la norma UNE 1-032-82 se especifica claramente que "La vista ms caracterstica del objeto debe elegirse como vista de frente o vista principal". Esta vista representar al objeto en su posicin de trabajo, y en caso de que pueda ser utilizable en cualquier posicin, se representar en la posicin de mecanizado o montaje.

En ocasiones, el concepto anterior puede no ser suficiente para elegir el alzado de una pieza, en estos casos se tendr en cuenta los principios siguientes:

Conseguir el mejor aprovechamiento de la superficie del dibujo. Que el alzado elegido, presente el menor nmero posible de aristas ocultas. Y que nos permita la obtencin del resto de vistas, planta y perfiles, lo ms simplificadas posibles.

Siguiendo las especificaciones anteriores, en la pieza de la figura 1, adoptaremos como alzado la vista A, ya que nos permitir apreciar la inclinacin del tabique a y la forma en L del elemento b, que son los elementos ms significativos de la pieza.

ELECCIN DE LAS VISTAS NECESARIAS

Para la eleccin de las vistas de un objeto, seguiremos el criterio de que estas deben ser, las mnimas, suficientes y adecuadas, para que la pieza quede total y correctamente definida. Seguiremos igualmente criterios de simplicidad y claridad, eligiendo vistas en las que se eviten la representacin de aristas ocultas. En general, y salvo en piezas muy complejas, bastar con la representacin del alzado planta y una vista lateral. En piezas simples bastar con una o dos vistas.

En los casos de piezas representadas por una sola vista, esta suele estar complementada con indicaciones especiales que permiten la total y correcta definicin de la pieza:

En piezas de revolucin se incluye el smbolo del dimetro (figura 1).

En piezas prismticas o tronco piramidales, se incluye el smbolo del cuadrado y/o la "cruz de San Andrs" (figura 2).

En piezas de espesor uniforme, basta con hacer dicha especificacin en lugar bien visible (figura 3).

VISTAS ESPECIALES

Con el objeto de conseguir representaciones ms claras y simplificadas, ahorrando a su vez tiempo de ejecucin, pueden realizarse una serie de representaciones especiales de las vistas de un objeto. A continuacin detallamos los casos ms significativos:

VISTAS DE PIEZAS SIMTRICAS En los casos de piezas con uno o varios ejes de simetra, puede representarse dicha pieza mediante una fraccin de su vista

VISTAS CAMBIADAS DE POSICIN Cuando por motivos excepcionales, una vista no ocupe su posicin segn el mtodo adoptado, se indicar la direccin de observacin mediante una flecha y una letra mayscula; la flecha ser de mayor tamao que las de acotacin y la letra mayor que las cifras de cota. En la vista cambiada de posicin se indicar dicha letra, o bien la indicacin de "Visto por .."

VISTAS DE DETALLES Si un detalle de una pieza, no quedara bien definido mediante las vistas normales, podr dibujarse un vista parcial de dicho detalle. En la vista de detalle, se indicar la letra mayscula identificativa de la direccin desde la que se ve dicha vista, y se limitar mediante una lnea fina a mano alzada. La visual que la origin se identificar mediante una flecha y una letra mayscula como en el apartado anterior

En otras ocasiones, el problema resulta ser las pequeas dimensiones de un detalle de la pieza, que impide su correcta interpretacin y acotacin. En este caso se podr realizar una vista de detalle ampliada convenientemente. La zona ampliada, se identificar mediante un crculo de lnea fina y una letra mayscula; en la vista ampliada se indicar la letra de identificacin y la escala utilizada

VISTAS LOCALES En elementos simtricos, se permite realizar vistas locales en lugar de una vista completa. Para la representacin de estas vistas se seguir el mtodo del tercer diedro, independientemente del mtodo general de representacin adoptado. Estas vistas locales se dibujan con lnea gruesa, y unidas a la vista principal por una lnea fina de trazo y punto (figuras 8 y 9).

VISTAS GIRADAS Tienen como objetivo, el evitar la representacin de elementos de objetos, que en vista normal no apareceran con su verdadera forma. Suele presentarse en piezas con nervios o brazos que forman ngulos distintos de 90 respecto a las direcciones principales de los ejes. Se representar una vista en posicin real, y la otra eliminando el ngulo de inclinacin del detalle (figuras 10 y 11).

VISTAS DESARROLLADAS En piezas obtenidas por doblado o curvado, se hace necesario representar el contorno primitivo de dicha pieza, antes de su conformacin, para apreciar su forma y dimensiones antes del proceso de doblado. Dicha representacin se realizar con lnea fina de trazo y doble punto

VISTAS AUXILIARES OBLICUAS En ocasiones se presentan elementos en piezas, que resultan oblicuos respecto a los planos de proyeccin. Con el objeto de evitar la proyeccin deformada de esos elementos, se procede a realizar su proyeccin sobre planos auxiliares oblicuos. Dicha proyeccin se limitar a la zona oblicua, de esta forma dicho elemento quedar definido por una vista normal y completa y otra parcial (figuras 13). En ocasiones determinados elementos de una pieza resultan oblicuos respecto a todos los planos de proyeccin, en estos casos habr de realizarse dos cambios de planos, para obtener la verdadera magnitud de dicho elemento, estas vistas se denominan vistas auxiliares dobles.

Si partes interiores de una pieza ocupan posiciones especiales oblicuas, respecto a los planos de proyeccin, se podr realizar un corte auxiliar oblicuo, que se proyectar paralelo al plano de corte y abatido. En este corte las partes exteriores vistas de la pieza no se representan, y solo se dibuja el contorno del corte y las aristas que aparecen como consecuencia del mismo (figura 14).

REPRESENTACIONES CONVENCIONALES Con el objeto de clarificar y simplificar las representaciones, se conviene realizar ciertos tipos de representaciones que se alejan de las reglas por las que se rige el sistema. Aunque son muchos los casos posibles, los tres indicados, son suficientemente representativos de este tipo de convencionalismo (figuras 15, 16 y 17), en ellos se indican las vista reales y las preferibles.

INTERSECCIONES FICTICIAS En ocasiones las intersecciones de superficies, no se produce de forma clara, es el caso de los redondeos, chaflanes, piezas obtenidas por doblado o intersecciones de cilindros de igual o distinto dimetro. En estos casos las lneas de interseccin se representarn mediante una lnea fina que no toque los contornos de la piezas. Los tres ejemplos siguientes muestran claramente la mecnica de este tipo de intersecciones (figuras 18, 19 y 20).

CORTES, SECCIONES Y ROTURAS

En ocasiones, debido a la complejidad de los detalles internos de una pieza, su representacin se hace confusa, con gran nmero de aristas ocultas, y la limitacin de no poder acotar sobre dichas aristas. La solucin a este problema son los cortes y secciones.

Tambin en ocasiones, la gran longitud de determinadas piezas, dificultan su representacin a escala en un plano, para resolver dicho problema se har uso de las roturas, artificio que nos permitir aadir claridad y ahorrar espacio. Las reglas a seguir para la representacin de los cortes, secciones y roturas, se recogen en la norma UNE 1-032-82, "Dibujos tcnicos: Principios generales de representacin", equivalente a la norma ISO 12882.

GENERALIDADES SOBRE CORTES Y SECCIONES Un corte es el artificio mediante el cual, en la representacin de una pieza, eliminamos parte de la misma, con objeto de clarificar y hacer ms sencilla su representacin y acotacin. En principio el mecanismo es muy sencillo. Adoptado uno o varios planos de corte, eliminaremos ficticiamente de la pieza, la parte ms cercana al observador, como puede verse en las figuras.

Como puede verse en las figuras siguientes, las aristas interiores afectadas por el corte, se representarn con el mismo espesor que las aristas vistas, y la superficie afectada por el corte, se representa con un rayado.

Se denomina seccin a la interseccin del plano de corte con la pieza (la superficie indicada de color rojo ), como puede apreciarse cuando se representa una seccin, a diferencia de un corte, no se representa el resto de la pieza que queda detrs de la misma. Siempre que sea posible, se preferir representar la seccin, ya que resulta ms clara y sencilla su representacin.

LNEAS DE ROTURA EN LOS MATERIALES


Cuando se trata de dibujar objetos largos y uniformes, se suelen representar interrumpidos por lneas de rotura. Las roturas ahorran espacio de representacin, al suprimir partes constantes y regulares de las piezas, y limitar la representacin, a las partes suficientes para su definicin y acotacin.

a) Las normas UNE definen solo dos tipos de roturas (figuras 1 y 2), la primera se indica mediante una lnea fina, como la de los ejes, a mano alzada y ligeramente curvada, la segunda suele utilizarse en trabajos por ordenador.

b) En piezas en cua y piramidales (figuras 3 y 4), se utiliza la misma lnea fina y ligeramente curva. En estas piezas debe mantenerse la inclinacin de las aristas de la pieza.

c) En piezas de madera, la lnea de rotura se indicar con una lnea en zig-zag (figura 5).

d) En piezas cilndricas macizas, la lnea de rotura de indicar mediante las caracterstica lazada (figura 6).

e) En piezas cnicas, la lnea de rotura se indicar como en el caso anterior, mediante lazadas, si bien estas resultarn de diferente tamao (figura 7).

f) En piezas cilndricas huecas (tubos), la lnea de rotura se indicar mediante una doble lazada, que patentizarn los dimetros interior y exterior (figura 8).

g) Cuando las piezas tengan una configuracin uniforme, la rotura podr indicarse con una lnea de trazo y punto fina, como la las lneas de los ejes (figura 9).

Cuando la trayectoria de un corte sea evidente, no ser necesaria ninguna indicacin (figura 1). En el caso de que dicha trayectoria no sea evidente o se realice mediante varios planos de corte, el recorrido se indicar mediante una lnea de trazo y punto fino, que se representar con trazos gruesos en sus extremos y cambios de direccin (figuras 2, 3 y 4). En los extremos del plano de corte se situarn dos letras maysculas, que servirn de referencia del mismo, estas letras podrn ser repetidas A-A o consecutivas A-B. Tambin en los extremos se consignan dos flechas, que indican el sentido de observacin. Sobre la vista afectada del corte, se indicarn las letras definidoras del corte.

Un corte puede realizarse por diferentes tipos de planos: un nico plano (figura 1), por planos paralelos (figura 2), por planos sucesivos (figura 3), y por planos concurrentes (figura 4), en este ltimo caso, uno de ellos se gira antes del abatimiento.

NORMAS PARA EL RAYADO DE LOS CORTES


Las superficies de una pieza afectadas por un corte, se resaltan mediante un raya de lneas paralelas, cuyo espesor ser el ms fino de la serie utilizada. Basndonos en las normas UNE, podemos establecer las siguientes reglas, para la realizacin de los rayado:

La inclinacin del rayado ser de 45 respecto a los ejes de simetra o contorno principal de la pieza (figura 1).

2) La separacin entre las lneas de rayado depender de tamao de la pieza, pero nunca deber ser inferior a 0,7 mm. ni superior a 3 mm. (figura 2).

3) En piezas de gran tamao, el rayado puede reducirse a una zona que siga el contorno de la superficie a rayar (figura 3).

4) En los casos de cortes parciales o mordeduras, la separacin entre la parte seccionada y el resto de la pieza, se indica con una lnea fina a mano alzada, y que no debe coincidir con ninguna arista ni eje de la pieza (figura 4).

5) Las diferentes zonas rayadas de una pieza, pertenecientes a un mismo corte, llevarn la misma inclinacin y separacin (figura 5), igualmente se mantendr el mismo rayado cuando se trate de cortes diferentes sobre una misma pieza (figura 6).

6) En piezas afectadas por un corte por planos paralelos, se emplear el mismo rayado, pudiendo desplazarse en la lnea de separacin, para una mayor comprensin del dibujo (figura 7).

7) En cortes sobre representaciones de conjuntos, las diferentes piezas se rayarn modificando la inclinacin de 45, y cuando no pueda evitarse, se variar la separacin del rayado (figura 8).

8) Las superficies delgadas, no se rayan, sino que se ennegrecen. Si hay varias superficies contiguas, se dejar una pequea separacin entre ellas, que no ser inferior a .7 mm. (figura 9).

9) Debe evitarse la consignacin de cotas sobre superficies sobre las superficies rayadas. En caso de consignarse, se interrumpir el rayado en la zona de la cifra de cota, pero no en las flechas ni lneas de cota (figura 10).

10) No se dibujarn aristas ocultas sobre las superficies rayadas de un corte. Y solo se admitirn excepcionalmente, si es inevitable, o con ello se contribuye decisivamente a la lectura e interpretacin de la pieza (figura 11).

ELEMENTOS QUE NO SE SECCIONAN


Las normas establecen como piezas no seccionales: los tornillos, tuercas, arandelas pasadores, remaches, eslabones de cadena, chavetas, tabiques de refuerzo, nervios, orejeras, bolas de cojinetes, mangos de herramientas, ejes, brazos de ruedas y poleas, etc..

A modo de ejemplo se incluyen los ejemplos siguientes: tornillo, tuerca y remache (figura 1), eslabn de cadena (figura 2), mango de herramienta (figura 3), tabiques de refuerzo (figura 4), unin roscada (figura 5), y brazos de polea (figura 6).

TIPOS DE CORTE Los diferentes tipos de cortes que podemos realizar, pueden ser clasificados en tres grandes grupos:
a.

Corte total, es el producido por uno o varios planos, que atraviesan totalmente la pieza, dejando solamente en vista exterior las aristas de contorno (figuras 1 y 2).

b.

Semicorte o corte al cuarto (figura 3). Se utilizan en piezas que tienen un eje de simetra, representndose media pieza en seccin y la otra mitad en vista exterior. En este tipo de corte no se representarn aristas ocultas, con objeto de que la representacin sea ms clara. En ocasiones coincide una arista con el eje de simetra, en dicho caso prevalecer la arista. En este tipo de corte, siempre que sea posible, se acotarn los elementos exteriores de la pieza a un lado, y los interiores al otro.

c.

Corte parcial o mordedura (figura 4). En ocasiones solo necesitamos poder representar pequeos detalles interiores de una pieza, en estos casos no ser necesario un corte total o al cuarto, y ser suficiente con este tipo de corte. El corte parcial se delimitar mediante una lnea fina y ligeramente sinuosa.

SECCIONES ABATIDAS Este tipo de secciones se utilizan siempre que no obstaculicen la claridad de la representacin. Estn producidas por planos perpendiculares a los de proyeccin, y se representan girndolas 90 sobre su eje, hasta colocarlas sobre el mismo plano del dibujo. Podremos utilizar los siguientes tipos:

Podremos utilizar los siguientes tipos:


a)

Secciones abatidas sin desplazamiento. Se representarn delimitadas por una lnea fina (figuras 1 y 2).

b.

Seciones abatidas con desplazamiento. Se representarn delimitadas por una lnea gruesa. La seccin desplazada puede colocarse en la posicin de proyeccin normal, cerca de la pieza y unida a esta mediante una lnea fina de trazo y punto (figura 3), o bien desplazada a una posicin cualquiera, en este caso se indicar el plano de corte y el nombre de la seccin (figura 4).

c.

Secciones abatidas sucesivas. El desplazamiento de la seccin se podr realizar a lo largo del eje (figura 5); desplazadas a lo largo del plano de corte (figura 6), o desplazadas a una posicin cualquiera (figura 7).

ACOTACION
La acotacin es el proceso por el cual se asigna una dimensin real a cada una de las partes de un dibujo. Un dibujo se acota con el fin de indicar las dimensiones de las distintas superficies de la pieza con mas precisin que la obtenida aplicando la escala. Bsicamente consiste en introducir las cotas, con todas sus variantes, en cada una de las magnitudes que se desea dimensionar.

Casos en que hay poco espacio

En el caso de una semivista

Acotacin de los ngulos

Acotacin de chaflanes

Elementos equidistantes

Cotas fuera de escala

DEFECTOS A EVITAR

PRINCIPIOS GENERALES DE ACOTACIN Con carcter general se puede considerar que el dibujo de una pieza o mecanismo, est correctamente acotado, cuando las indicaciones de cotas utilizadas sean las mnimas, suficientes y adecuadas, para permitir la fabricacin de la misma. Esto se traduce en los siguientes principios generales:

a.

b. c.

d.

e.

Una cota solo se indicar una sola vez en un dibujo, salvo que sea indispensable repetirla. No debe omitirse ninguna cota. Las cotas se colocarn sobre las vistas que representen ms claramente los elementos correspondientes. Todas las cotas de un dibujo se expresarn en las mismas unidades, en caso de utilizar otra unidad, se expresar claramente, a continuacin de la cota. No se acotarn las dimensiones de aquellas formas, que resulten del proceso de fabricacin.

f.

g.

h. i.

j.

Las cotas se situarn por el exterior de la pieza. Se admitir el situarlas en el interior, siempre que no se pierda claridad en el dibujo. No se acotar sobre aristas ocultas, salvo que con ello se eviten vistas adicionales, o se aclare sensiblemente el dibujo. Esto siempre puede evitarse utilizando secciones. Las cotas se distribuirn, teniendo en cuenta criterios de orden, claridad y esttica. Las cotas relacionadas. como el dimetro y profundidad de un agujero, se indicarn sobre la misma vista. Debe evitarse, la necesidad de obtener cotas por suma o diferencia de otras, ya que puede implicar errores en la fabricacin.

En funcin de su cometido en el plano, las cotas se pueden clasificar en: Cotas de dimensin (d): Son las que indican el tamao de los elementos del dibujo (dimetros de agujeros, ancho de la pieza, etc.). Cotas de situacin (s): Son las que concretan la posicin de los elementos de la pieza.

ESCALA (NORMA UNE-EN ISO 5455:1996)

La representacin de objetos a su tamao natural no es posible cuando stos son muy grandes o cuando son muy pequeos. En el primer caso, porque requeriran formatos de dimensiones poco manejables y en el segundo, porque faltara claridad en la definicin de los mismos. Esta problemtica la resuelve la ESCALA, aplicando la ampliacin o reduccin necesarias en cada caso para que los objetos queden claramente representados en el plano del dibujo.

ESCALAS NORMALIZADAS

Aunque, en teora, sea posible aplicar cualquier valor de escala, en la prctica se recomienda el uso de ciertos valores normalizados con objeto de facilitar la lectura de dimensiones mediante el uso de reglas o escalmetros.

Estos valores son:


Ampliacin: 2:1, 5:1, 10:1, 20:1, 50:1 ... Reduccin: 1:2, 1:5, 1:10, 1:20, 1:50 ...

VOCABULARIO TCNICO

Redondeado: superficie de seccin circular parcial que tiene por objeto suprimir una arista viva. Moldura cncava: superficie de seccin circular parcial que tiene por objeto unir dos superficies que forman ngulo entrante. Resalte: relieve previsto en el plano de una pieza con objeto de reducir la superficie a maquinar. Vaciado: engrandecimiento de un agujero en la parte no funcional para reducir la superficie de apoyo del eje. Taladro o agujero: es un agujero cilndrico o cnico preciso. Eje: designa de una manera general un cilindro o cono macizo, preciso. Collar: anillo saliente de una pieza cilndrica. Chafln: pequea superficie obtenida por supresin de una arista viva

VOCABULARIO TCNICO
Collarn: reborde en la extremidad de un tubo. Diente: saliente cuya forma es parecida a la de un diente. Rebaje: superficie retirada de otra y paralela a esta. Muescas: pequea entalladura. Entalladura: parte de una pieza suprimida por mecanizado. Descarza: desahogo.

VOCABULARIO TCNICO

Reborde: cambio brusco de la seccin de una pieza con objeto de obtener una superficie de apoyo. Tope: pequeo componente de una pieza, que sobresale, generalmente destinada a asegurar un tope de giro. Solera: vaciado previsto en una pieza para disminuir su peso o reducir la superficie de apoyo. Embuticin cnica: forma embutida en una chapa y destinada a alojar una pieza que no debe sobresalir Hendidura: pequea ranura. Avellanado: abocardado cnico hecho con una fresa en un agujero.

VOCABULARIO TCNICO

Gota de cebo: casquete esfrico eventualmente enlazado con una porcin de toro. Garganta: rebaje estrecho, generalmente redondeado en su parte inferior. Garganta de salida: vaciado que en general tiene por finalidad, evitar el contacto de dos piezas a travs de una lnea, y asegura el paso de una pieza. Avellanado cilndrico: alojamiento cilndrico que generalmente tiene por objeto, obtener una superficie de apoyo y empotrar un elemento. Pitn de gua: pieza que posiciona a otra.

VOCABULARIO TCNICO

Lumbrera: denominacin de diversos orificios pequeos. Disco de centraje: cilindro de gran dimetro en relacin con su altura, utilizado en general para asegurar un centraje. Plano superficie plana efectuada en un cuerpo cilndrico. Mortaja: cavidad que se efecta en una pieza para encajar con la espiga de otra, con vistas a efectuar un montaje. Nervio: parte saliente de una pieza que tiene por objeto aumentar su resistencia o su rigidez. Perfil: metal laminado segn una seccin constante.

VOCABULARIO TCNICO

Cola de milano corredera: espiga en forma de trapecio que penetra en una ranura de igual forma y asegura una unin en sentido transversal. Ranura: canal larga abierta en una pieza para recibir una lengeta o una espiga. Base: superficie de una pieza, generalmente plana y que sirve de apoyo. Entalla: canal profunda y estrecha. Espiga: parte saliente de una pieza que debe encajar en una ranura o en una mortaja. Tetn: pequeo saliente de forma cilndrica. Taladro coliso: agujero mas largo que ancho acabado en dos semicrculos

VOCABULARIO TCNICO
Ensambladura: espiga de gran longitud destinada a acoplarse en una ranura, en general para asegurar una unin en el sentido longitudinal. Plataforma de apoyo: parte de una pieza destinada a servir de apoyo a otra.

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