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FISICA MQUINA HIDRULICA PRENSA HIDRULICA PRINCIPIO DE ARQU MEDES `FLOTACI N' Alumno: Profesor: INDICE RESUMEN 3 OBJETIVOS

3 INTRODUCCI N 3 PRINCIPIO DE ARQU MEDES 4 DEFINICI N: FLOTACI N O FUERZA DE EMPUJE 7 APLICACIONES 7 CONCLUSIONES Y OBSERVACIONES PERSONALES 8 AP NDICE 8 Biografa: Arqumedes (Siracusa: 287 - 212 a.C.) 8 BIBLIOGRAF A 12 RESUMEN El presente trabajo explica el concepto de flotacin, tratado por el Principio de Arqumedes. Para ello se entregan datos histricos, principios de funcionamiento, aplicaciones, comentarios personales y conclusiones, bibliografa consultada y un pequeo apndice donde se puede encontrar una pequea biografa de este genio. OBJETIVOS Averiguar, conocer y aprender sobre el Principio de Arqumedes Definir el concepto de Flotacin Describir aplicaciones que involucren flotacin. INTRODUCCI N En la naturaleza encontramos una serie de fenmenos que suceden a diario y que en algunas ocasiones pasan desapercibidos para nuestros ojos. l poder comprender de manera ms amplia estos fenmenos nos ayuda a entender mejor como se comportan algunas fuerzas que entran en accin bajo ciertas circunstancias.

Si bien el concepto de flotar est muy arraigado en nuestro vocabulario, la comprensin de ste como fenmeno fsico comprende una serie de estudios, los cuales podemos ver en el Principio de Arqumedes. El principio de Arqumedes afirma que todo cuerpo sumergido en un fluido experimenta una fuerza hacia arriba igual al peso del fluido desplazado por dicho cuerpo. Esto explica por qu flota un barco muy cargado; su peso total es exactamente igual al peso del agua que desplaza, y ese agua desplazada ejerce la fuerza hacia arriba que mantiene el barco a flote. El principio de Arqumedes permite determinar tambin la densidad de un objeto cuya forma es tan irregular que su volumen no puede medirse directamente. Si el objeto se pesa primero en aire y luego en agua, la diferencia de peso ser igual al peso del volumen de agua desplazado, y este volumen es igual al volumen del objeto, si ste est totalmente sumergido. As puede determinarse fcilmente la densidad del objeto (masa dividida por volumen). Si se requiere una precisin muy elevada, tambin hay que tener en cuenta el peso del aire desplazado para obtener el volumen y la densidad correctos. PRINCIPIO DE ARQU MEDES Establece que cuando un objeto se sumerge total o parcialmente en un lquido, ste experimenta un empuje hacia arriba igual al peso del lquido desalojado. La mayora de las veces se aplica al comportamiento de los objetos en agua, y explica por qu los objetos flotan y se hunden y por qu parecen ser ms ligeros en este medio. El concepto clave de este principio es el `empuje', que es la fuerza que acta hacia arriba reduciendo el peso aparente del objeto cuando ste se encuentra en el agua. Por ejemplo, si un bloque metlico que posee un volumen de 100 cm3 se hunde en agua, desplazar un volumen similar de agua cuyo peso aproximado es 1 N. Por tanto, el bloque parecer que pesa 1 N menos. Un objeto flota si su densidad media es menor que la densidad del agua. Si ste se sumerge por completo, el peso del agua que desplaza (y, por tanto, el empuje) es mayor que su propio peso, y el objeto es impulsado hacia arriba y hacia fuera del agua hasta que el peso del agua desplazada por la parte sumergida sea exactamente igual al peso del objeto flotante. As, un bloque de madera cuya densidad sea 1/6 de la del agua, flotar con 1/6 de su volumen sumergido dentro del agua, ya que en este punto el peso del fluido desplazado es igual al peso del bloque. Por el principio de Arqumedes, los barcos flotan ms bajos en el agua cuando estn muy cargados (ya que se necesita desplazar mayor cantidad de agua para generar el empuje necesario). Adems, si van a navegar en agua dulce no se pueden cargar tanto como si van a navegar en agua salada, ya que el agua dulce es menos densa que el agua de mar y, por tanto, se necesita desplazar un volumen de agua mayor para obtener el empuje necesario. Esto implica que el barco se hunda ms. Al sumergirse parcial o totalmente en un fluido, un objeto es sometido a una fuerza hacia arriba, o empuje. El empuje es igual al peso del fluido desplazado. Esta ley se denomina principio de Arqumedes, por el cientfico griego que la descubri en el siglo III antes de nuestra era. Aqu se ilustra el principio en el caso de un bloque de aluminio y uno de madera. (1) El peso aparente de un bloque de aluminio sumergido en agua se ve reducido en una cantidad igual al peso del agua desplazada. (2) Si un bloque de madera est completamente sumergido en agua, el empuje es mayor que el peso de la madera (esto se debe a que la madera es menos densa que el agua, por lo que el peso de la madera es menor que el peso del mismo volumen de agua). Por tanto, el bloque asciende y emerge del agua parcialmente desplazando as menos agua hasta que el empuje iguala exactamente el peso del bloque.

La explicacin del principio de Arqumedes consta de dos partes como se indica en las figuras: El estudio de las fuerzas sobre una porcin de fluido en equilibrio con el resto del fluido. La sustitucin de dicha porcin de fluido por un cuerpo slido de la misma forma y dimensiones. Porcin de fluido en equilibrio con el resto del fluido. Consideremos, en primer lugar, las fuerzas sobre una porcin de fluido en equilibrio con el resto de fluido. La fuerza que ejerce la presin del fluido sobre la superficie de separacin es igual a pdS, donde p solamente depende de la profundidad y dS es un elemento de superficie. Puesto que la porcin de fluido se encuentra en equilibrio, la resultante de las fuerzas debidas a la presin se debe anular con el peso de dicha porcin de fluido. A esta resultante la denominamos empuje y su punto de aplicacin es el centro de masa de la porcin de fluido, denominado centro de empuje. De este modo, para una porcin de fluido en equilibrio con el resto, se cumple Empuje=peso=rfgV El peso de la porcin de fluido es igual al producto de la densidad del fluido rf por la aceleracin de la gravedad g y por el volumen de dicha porcin V. Se sustituye la porcin de fluido por un cuerpo slido de la misma forma y dimensiones. Si sustituimos la porcin de fluido por un cuerpo slido de la misma forma y dimensiones. Las fuerzas debidas a la presin no cambian, por tanto, su resultante que hemos denominado empuje es la misma y acta en el mismo punto, denominado centro de empuje. Lo que cambia es el peso del cuerpo slido y su punto de aplicacin que es el centro de masa, que puede o no coincidir con el centro de empuje. Por tanto, sobre el cuerpo actan dos fuerzas: el empuje y el peso del cuerpo, que no tienen en principio el mismo valor ni estn aplicadas en el mismo punto. En los casos ms simples, supondremos que el slido y el fluido son homogneos y por tanto, coinciden el centro de masa del cuerpo con el centro de empuje. Todo lo anterior nos lleva a definir el concepto de flotacin. DEFINICI N: FLOTACI N O FUERZA DE EMPUJE Cuando un cuerpo se sumerge total o parcialmente en un fluido, una cierta porcin del fluido es desplazado. Teniendo en cuenta la presin que el fluido ejerce sobre el cuerpo, se infiere que el efecto neto de las fuerzas de presin es una fuerza resultante apuntando verticalmente hacia arriba, la cual tiende,en forma parcial, a neutralizar a la fuerza de gravedad, tambin vertical, pero apuntando hacia abajo. La fuerza ascendente se llama fuerza de empuje o fuerza de flotacin y puede demostrarse que su magnitud es exactamente igual al peso del fluido desplazado.

APLICACIONES

Las aplicaciones a este principio son muchas tan as que podemos encontrarlas de forma muy cotidiana, hasta ejemplos a nivel industrial. Sin duda, el principal ejemplo de aplicacin de la flotacin esta en las embarcaciones, grandes o pequeas estas requieren de un estudio de flotacin para su construccin. (Sin olvidar que por simple suspicacia de la gente las construye sin estudiar el diseo). Un tipo de hidrmetro empleado universalmente en los talleres para determinar el peso especfico del lquido de las bateras de los automviles se utiliza bajo el principio de Arqumedes. Un flotador se hunde o no hasta cierta seal, dependiendo del peso especfico de la solucin en la que flota. As, el grado de carga elctrica de la batera puede determinarse, pues depende del peso especfico de la solucin. Tambin se encuentran aplicaciones para determinar la densidad de un objeto, como se explic en la introduccin. CONCLUSIONES Y OBSERVACIONES PERSONALES Sin duda que a diario se dejan pasar bastantes situaciones cotidianas sin analizar fsicamente. En el caso de la flotacin se distinguen usos diarios y comunes. Por ejemplo al ir a la playa y nadar, la persona es el objeto en el cual se emplea la fuerza de empuje y se obtiene una flotacin. Como avance cientfico y tecnolgico es muy importante, pues con este principio de flotacin se han podido calcular mejores embarcaciones, robustas las cuales cruzan ocanos completos sin hundirse, sabiendo de ante mano cual es su mximo de carga. Se han construido instrumentos de medicin que facilitan el estudio y verificacin de diversos elementos (densidades, cargas elctricas, peso, etc.), facilitando una herramienta mas para el estudio y evaluacin de los mismos. AP NDICE Biografa: Arqumedes (Siracusa: 287 - 212 a.C.) Matemtico y fsico griego, conocido especialmente por sus inventos. Pas la mayor parte de su vida en Siracusa (Sicilia). Descubri que el volumen de la esfera es igual a dos tercios del volumen del cilindro circunscrito y que la superficie de la esfera es cuatro veces mayor que su crculo mximo. Determin que el valor de " " est comprendido entre 22/7 y 221/71. El primero de estos valores fue utilizado durante gran parte de la edad media como aproximacin a "". Tambin ide la espiral de Arqumedes, cuyo radio vector es proporcional al ngulo, aunque algn autor clsico atribuye su descubrimiento a Conn de Samos. En Fsica descubri el principio hidrosttico que lleva su nombre, despus generalizado a todos los fluidos, que se enuncia as: Todo cuerpo sumergido en un lquido pierde una parte de su peso, o sufre un empuje de abajo arriba, igual al del volumen de agua que desaloja. Si el peso del objeto es menor que el del agua que ocupa el mismo volumen, el cuerpo flota. Si es igual, permanece en equilibrio hundido en el lquido, y si es mayor se hunde. Se cuenta que dio con este principio cuando el rey de Siracusa le orden descubrir si una corona que haba encargado estaba realmente hecha de oro macizo, sin romperla ni destruirla. Preocupado por el problema, Arqumedes se sumergi con ella en el bao, y cuando not que el agua de la baera rebordaba, se le ocurri la idea y corri desnudo por las calles de Siracusa, mientras gritaba: Eureka (lo encontr). 4

Se le atribuyen unos cuarenta inventos mecnicos, entre los que destacan la rueda dentada y el tornillo de Arqumedes o tornillo sin fin, una mquina para elevar agua que se supone ide para extraer agua de la sentina de los barcos, de la que existen varias formas. La ms sencilla es una tubera helicoidal que gira mediante una manivela y est inclinada un ngulo de 45 grados. Tambin experiment con la palanca (se le atribuye la frase: Dadme un punto de apoyo y mover el mundo). Cuando los romanos sitiaron Siracusa, construy una serie de mquinas y catapultas que arrojaban una lluvia de proyectiles de gran peso y sembraron el espanto en los ejrcitos de Marcelo, y as logr defender la ciudad durante tres aos. Tambin se ha dicho que emple grandes espejos cncavos para incendiar las naves, aunque esto puede ser una leyenda posterior. Cuando cay la ciudad, Marcelo orden que se respetara a Arqumedes, pero se cuenta que un soldado le mat porque le reprendi por estropear sus dibujos en la arena, donde estaba resolviendo un problema de Geometra. De sus muchos libros se han conservado nueve: De la esfera y del cilindro, donde realiza los descubrimientos mencionados anteriormente; Sobre la medida del crculo, obra corta en la que halla una aproximacin de la longitud de la circunferencia (y por tanto del valor de ), calculando el permetro de dos polgonos de 96 lados inscrito y circunscrito; Conoides y esferoides; Sobre las hlices; Equilibrio de los planos; Sobre la cuadratura de la parbola; El arenario, donde inventa un sistema de numeracin que le permita expresar nmeros muy grandes, que utiliza para calcular el nmero de granos de arena que podran llenar la esfera celeste, cuyo dimetro estima en un valor prximo a un ao-luz; Equilibro de los cuerpos flotantes; en el que describe sus trabajos sobre hidrosttica y el principio de Arqumedes; Y Mtodo respecto a los teoremas mecnicos, descubierto en el siglo XIX. Se le ha dado el nombre de Arqumedes a un crculo de montaas lunares de unos 80 km. de dimetro. BIBLIOGRAF A Consultas en: http://www.monografias.com http://www.e-magister.com http://www.sc.ehu.es/ http://www.wikipedia.org http://es.wikibooks.org http://www.portalplanetasedna.com.ar 7

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