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Discentes:
Gatsi, Norberto Bonifcio Tivane, Francisco Samuel Matusse, Bento Azarias
ndice i. Resumo .......................................................................................................................... 3 ii. Objectivos..................................................................................................................... 3 iii. Metodologia ................................................................................................................ 3 1. Introduo ..................................................................................................................... 4 2. Desenvolvimento .......................................................................................................... 5 2.1 Origem dos hackers ................................................................................................ 5 2.2 Expanso da cultura hacker .................................................................................... 6 2.3 Diferenas de hackers e crackers ........................................................................... 6 2.4 Tipos de hackers e crackers .................................................................................... 7 2.5 Actuao dos crackers ........................................................................................... 8 2.6 Hacker: uma tica virtual ........................................................................................ 9 2.6.1 tica dos hackers ................................................................................................. 9 2.7 Tcnicas de invases de hackers e Crackers .......................................................... 9 2.8 Tipos de Ataques .................................................................................................. 11 2.8.1 Ferramentas utilizadas por hackers e crackers .................................................. 11 2.9 Aces e motivaes dos hackers e crackers ....................................................... 12 3. Segurana contra aces e invases ........................................................................ 13 4. Consideraes finais ................................................................................................... 14 5. Referncia bibliogrfica ............................................................................................. 15
Cadeira de Sistema Operativos e Programao Concorrente Grupo VI Hacker & Crackers - 1 Semestre 2014
i. Resumo
O desenvolvimento das tecnologias digitais e a consequente criao da internet como espao de interactividade comunicacional trouxe inmeros benefcios ao mundo globalizado, mas tambm algumas preocupaes considerveis. Dentre elas, o fim da privacidade e as prticas invasivas de pginas de internet, endereos electrnicos, computadores, servidores entre outros. Nesse contexto est a actuao dos hackers e crackers, dois grupos sociais que influenciam directamente a dinmica da grande rede. O primeiro tem a inteno de ajudar nessa construo colectiva do ciberespao. J o segundo distribui uma cultura ilcita no meio.
ii. Objectivos
O presente trabalho tem como principal objectivo compreender as aces desses grupos, visto que elas podem desencadear diversos danos aos utilizadores da internet. Para isto necessrio conhecer os motivos pelos quais esses grupos atuam, alm de esclarecer as principais diferenam entre os hackers e crackers, expondo suas caractersticas, facilitando o processo de identificao de seus ataques. Ao final de uma pesquisa exploratria, pode-se constatar que apesar da contribuio dos hackers para a evoluo dos sistemas de segurana, os danos que podem ser causados pelos crackers so imensos e que, sendo assim, deveriam ser desenvolvidas penas mais rgidas contra esses grupos, alm de um maior esclarecimento para a populao sobre conceitos bsicos de informtica.
iii.Metodologia
O presente trabalho foi elaborado com base em pesquisa de manuais e de contedos pela internet. Onde cada um dos membros integrante do grupo colectou informao referente ao tema que por fim juntou se, as informaes colectadas para a elaborao do trabalho.
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1. Introduo
Com o desenvolvimento e a evoluo das tecnologias digitais, principalmente a internet, um tema que vem sendo bastante discutido em todas as esferas da sociedade, especialmente nos ambientes mediticos, a invaso dos hackers ou crackers, como veremos adiante no ciberespao. Seja nas conversas cotidianas, ou no ambiente de trabalho, comum ouvir experincias de algum que j sofreu algum tipo de ataque ou dano proveniente da aco dos mesmos. A utilizao do computador e da internet vem crescendo a cada dia em todas as faixas etrias e camadas sociais da populao. No existe mais o antigo pensamento de que o uso desta tecnologia algo exclusivo de adolescentes aficionados por jogos virtuais que perdem seu tempo no ciberespao ao invs de estudar ou realizar programas culturais. Com o avano do acesso internet, o poder de armazenamento de dados tende a ser cada vez maior. Se acrescentarmos a este fato o aumento constante da velocidade da conexo, o espao virtual passa a ser utilizado com maior frequncia, fazendo parte, de vez, do dia-a-dia das pessoas.
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2. Desenvolvimento
2.1 Origem dos hackers
Os primeiros hackers foram atribudos aos cientistas e estudiosos que frequentavam o MIT (Massachusetts Institute of Technology). Foram eles que fizeram os computadores sarem dos laboratrios e irem para as universidades. E das universidades, posteriormente, para as nossas casas. O termo hacker, literalmente, significa cortador. Se formos analisar por outro prisma, realmente, pode-se entender hacker como aquele que corta e derruba barreiras e fronteiras. Porm, no dito popular, muitos interpretam e associam o termo pirataria digital e ao vandalismo. Hacker inicialmente era o nome atribudo a qualquer indivduo que fosse especialista em determinada rea. Qualquer que fosse o assunto, se algum fosse considerado bom naquilo, no necessariamente em algo ligado informtica, poderia ser chamado de hacker. No incio, a internet era ligada ao sistema de defesa dos Estados Unidos de Amrica. Porm, com o tempo, o governo abriu seu acesso s universidades. Consequentemente, os hackers do MIT puderam ter acesso nova tecnologia e atravs dos protocolos de rede, comearam a interligar os microcomputadores e as universidades. Ou seja, aos poucos, os gnios estavam conectados entre si. Alguns especialistas em internet tambm comearam a integrar este time. Logo, a denominao hacker comeava a ganhar certa notoriedade, visto que o termo abrangia desde super programadores at especialistas em redes e protocolos. O grande problema dessa notoriedade foi o fato de alguns indivduos se sentirem no poder de agir sem tica, apenas pelo fato de ter mais conhecimentos que outros. Como consequncia, foi a partir da que o nome hacker comeou a ser mal visto pelas pessoas e utilizadores de computadores e internet. As aes dos pseudo-hackers comearam a causar prejuzos. Dessa forma, os hackers de verdade criaram a expresso cracker, advindo de criminal hacker, para representar todos aqueles que vinham causando problemas no sistema, a fim de salvar a prpria reputao. Porm, os mdias ignoraram isso e achavam todos que utilizavam internet e tinham um conhecimento mais avanado sobre computadores denominavam de hacker, sem se importar se o que eles estavam fazendo era algo positivo ou negativo.
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computadores, enquanto cracker o termo usado para designar o indivduo que pratica a quebra um sistema de segurana, de forma ilegal ou sem tica. Porm, necessria uma anlise mais aprofundada da origem dos termos e como eles so aplicados pelos mdias e pelo resto dos utilizadores. Os hackers defendem a ideia de que acesso rede deve ser ilimitado e total, porm, com a condio de buscar apenas o auto conhecimento. Desde os primeiros hackers, a inteno principal daquela categoria era liberar as informaes e os computadores do poder militar e industrial. Os crackers se valem destas ideologias para cometer crimes, como furtar ou destruir dados. Determinadas atitudes dos hackers, mesmo que no venham a causar nenhum prejuzo, pode vir a ser considerado um crime virtual. Em sntese, as empresas contratam os hackers para garantir que seu sistema fique seguro contra a aco dos crackers.
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6. Lammer So indivduos que se auto promovem, tentando transformar sua imagem pessoal semelhante a de um hacker. So utilizadores que no conhecem aspectos tcnicos do computador, mas fazem-se passar por especialistas. 7. Newbie So novatos na rede, aprendizes do mundo hacking, motivados por colher novas informaes, descobrir novos conhecimentos e por vezes, de to apressados, querem saber mais do que a capacidade intelectual actual permite. 8. Defacer sos os crackers que se especializam em alterar pginas de internet. Apesar de poder ser um utilizador com muito conhecimento, tambm pode ser um script kiddie, utilizando apenas programas pr-fabricados e executveis. 9. Carder o termo utilizado para denominar todos os crackers que se especializaram em fraudes aos cartes de crdito e boletos bancrios. Podem conseguir vrios nmeros de cartes de crditos, vlidos em pginas de internet que fazem o uso dos mesmos, como pginas de internet de comrcio electrnico, salas de bate-papo virtuais que so pagas, que necessrio ser feito um pagamento para receber a senha, entre outros. 10. Warez so os conhecidos piratas da internet. Em sntese, pode-se definir esse grupo hacking como indivduos que se utilizam do comrcio ilegal de produtos com direitos autorais, para hosped-los na internet visando compartilh-los entre os utilizadores de internet.
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3. Desenvolvedores de vrus, worms, trojans e outros malwares: programadores que criam pequenos softwares que causam danos ao usurio.
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2.7.2 Endereos electrnicos maliciosos Na maioria dos casos apenas abrir uma mensagem no ir causar nenhum problema. O perigo so os links ou anexos inclusos com ela. 2.7.3 Falsas mensagens de erro ou de actualizao H todo um ecossistema de pgina de internet e tcticas para convenc-lo a instalar softwares perigos nos computadores enquanto os utilizadores navegam na internet. So pgina de internet e mensagens que se disfaram de pedidos para actualizar o navegador, ou instalar um componente necessrio para ver uma pgina. Outros se fantasiam de ferramentas de segurana, e mostram mensagens de erro horrveis alertando de dezenas de erros crticos ou centenas de vrus detectados nos computadores, e prometem fazer o problema desaparecer com um clique, ou alguns uma quantia. 2.7.3 Drive-By Downloads As falsas actualizaes e alertas maliciosos so parte de uma nova tendncia rumo a drive-by downloads, ataques projectados para instalar software nos computadores sem que os utilizadores percebam, aproveitando-se de vulnerabilidades no sistema operacional, navegador ou softwares relacionados. 2.7.4 Ataques Zero-Day Este tipo de ataque explora uma vulnerabilidade at ento desconhecida, e ainda no corrigida, em um software para comprometer seu sistema. O nome vem do fato de que os desenvolvedores tem zero dias para corrigir o problema antes dele ser explorado pelos malfeitores. 2.7.5 Ataques por DDoS A ideia instalar programas para ataque DoS em diferentes hosts. Estes computadores centrais, esses Zumbis comeam a enviar o mximo de pacotes ao alvo.
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b) Trojans Cdigo no autorizado dentro de um programa legtimo; Programa simplesmente renomeado para o nome de um executvel conhecido; Alguns trojans no so destrutivos, eles de alguma forma colectam informaes do sistema e transferem para o atacante; c) Password Crackers Ferramenta para quebra de senhas. Cracker Zipcrack Netcrack
a) Espionagem Industrial: Ocorre quando uma empresa contrata um cracker para que este invada o sistema de sua concorrente, a fim de furtar informaes como planos de investimentos, polticas de parcerias ou at mesmo com a inteno de furtar programas essenciais pro funcionamento da concorrncia. b) Proveito Prprio: Piratas virtuais podem penetrar em sistemas com o intuito de roubar dinheiro, transferir bens, cancelar dvidas ou at burlarem concursos. c) Vingana: Ex-Funcionrios ou pesquisadores que tenham seus contractos cancelados e que possuem conhecimentos acerca dos sistemas de segurana da empresa podem provocar alguns danos. d) Necessidade de Aceitao: A competitividade e a vontade de se mostrar superior no nenhuma novidade entre os seres humanos. O mundo hacking tambm no foge regra. Ento, com essas intenes muitos indivduos buscam superar seus limites penetrando em pginas de internet considerados difceis de se invadir com o intuito de obter aceitao diante de determinados grupos. e) Curiosidade e Aprendizado: Invases relacionadas a este tipo de motivao so as menos criticadas pelos especialistas na rea. Penetrar em um sistema para estudar
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seu funcionamento, testar o esquema de segurana e procurar por falhas, com a inteno de aprender sobre elas, ainda aceitvel por parte das pessoas.
f) Busca de Aventuras: O perigo motivador de diversos crackers. O fato de saber que algo proibido, j os fascina e, quando esse desafio difcil, a que mexe com a mente do invasor. Sistemas de segurana muito avanados os motivam a superar seus conhecimentos em busca daquele objectivo. g) Maldade: Esse talvez seja a pior motivao que se existe. Simplesmente pelo desejo de ver outras pessoas serem destrudas, crackers invadem e destroem tudo do seu inimigo. Sendo assim, muito importante manter seu sistema sempre protegido e actualizado.
Muitos utilizadores de internet simplesmente saem das pginas de internet fechando a janela do navegador de internet ou entrando em outro endereo. Isso arriscado, pois a pgina de internet em si no recebe a instruo de encerrar o acesso naquele momento e algum mal-intencionado pode abrir o navegador de internet e aceder as informaes de conta em aberto, caso esta realmente no tenha sido fechada devidamente. Recomendvel criar senhas difceis de serem descobertas. D preferncia a sequncias que misturam letras e nmeros, evitando usar a mesma senha para vrios servios. essencial mudar senhas de acesso periodicamente, a cada trs meses, pelo menos. Isso porque, se algum conseguir descobrir a senha de endereo
electrnico por exemplo, poder aceder as mensagens sem que o utilizador saiba, apenas para espion-lo.
Anexo de endereo electrnico uma das principais formas de disseminao de vrus. recomendado ter cuidado ao receber mensagens que contm o arquivo anexo, principalmente se o correio electrnico desconhecido.
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Muitos utilizadores de computador pensa que basta instalar um antivrus para o seu computador estar protegido, mas no bem assim. necessrio actualiz-lo regularmente, do contrrio, o antivrus no saber da existncia de vrus novos.
O Windows o sistema operacional mais usado no mundo e quando uma falha
de segurana descoberta nele, uma srie de pragas digitais so desenvolvidas para explor-la. Falhas de segurana existem em qualquer sistema operacional,
por isso, importante aplicar as actualizaes disponibilizadas pelo desenvolvedor. Uso de Firewall, sistemas de deteco de intrusos, logs, antivrus e backup.
4. Consideraes finais
Aps a pesquisa acerca da cibercultura, das novas tecnologias e da explicao das diferenas existentes no mundo hacker e cracker, pde-se observar que a internet ainda tem muito a evoluir e acrescentar na vida das pessoas. A generalizao do termo, como foi apresentada neste trabalho, muito ampla ainda. No se tem a devida noo do perigo que estes elementos representam pra sociedade. Eles so invasores, alguns menos perigosos, porm em algumas categorias de crackers, estes indivduos podem fazer estragos irreparveis. Existe o lado positivo deste processo. O desenvolvimento das indstrias de segurana tem evoludo bastante. Os crackers necessitariam talvez de uma fiscalizao maior por parte dos governos, com uma pena mais rgida com relao a esse tipo de atitude. Os utilizadores de computadores e internet a nvel mundial precisam saber quem so esses indivduos, precisa conhecer suas aces e ter noo do risco que correm ao ligarem os prprios computadores e navegarem na internet. Muitas pessoas ainda no sabem ligar um computador sozinhas, no conhecem conceitos bsicos de hardware e muito menos conseguem resolver problemas bsicos no prprio computador, que nem sempre necessita da ajuda de um tcnico. Mas, muitas das situaes em que os utilizadores so prejudicados podem ser evitadas com passos simples. O bsico do ensino da informtica j faria uma enorme diferena. E isso vale para todas as classes sociais.
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5. Referncia bibliogrfica
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