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AULA No 01 Conceitos Bsicos da Cinemtica Fisicamente, um corpo pode estar simultaneamente em movimento e em repouso, dependendo do referencial.

ial. A trajetria descrita por um mvel depende do referencial adotado. Espao um nmero que somente indica a posio de um mvel numa trajetria. No indica quanto ele andou nem para onde ele vai. AULA No 02 Velocidade Escalar Mdia Deslocamento escalar (!s = s s0) diferente de distncia percorrida. O deslocamento escalar nulo em duas situaes: quando o mvel fica parado ou quando ele sai de uma posio e retorna a ela depois. Velocidade escalar mdia !

vm =

"s "t

Para o clculo da velocidade escalar mdia, usa-se o deslocamento escalar do mvel e no a distncia percorrida por ele. A velocidade escalar mdia zero quando o deslocamento escalar nulo.

Velocidade escalar mdia diferente de mdia das velocidades.

AULA No 03 Acelerao Escalar Mdia Movimento progressivo velocidade positiva (movimento a favor da orientao da trajetria). Movimento retrgrado velocidade negativa (movimento contra a orientao da trajetria). Movimento acelerado mdulo da velocidade aumenta (velocidade e acelerao escalar com mesmo sinal). Movimento retardado mdulo da velocidade diminui (velocidade e acelerao escalar com sinais contrrios). AULAS No 04 e 05 Movimento Uniforme Caracterstica movimento em que a velocidade escalar constante e diferente de zero. Equao horria dos espaos ! s = s0 + v.t

Formato do grfico s x t ! reta (funo de 1 grau).

AULA No 06 Movimento Uniformemente Variado 1 Caracterstica ! movimento em que a acelerao escalar constante e diferente de zero. Equao horria da velocidade ! v = vo + a.t Propriedade do grfico v x t ! a rea compreendida entre o grfico e o eixo horizontal corresponde numericamente ao deslocamento escalar do mvel (!s = ACima ABaixo). Lembre-se que rea sempre um nmero positivo. AULA No 07 Movimento Uniformemente Variado 2 Equao horria dos espaos !

a s = so + vo .t + t 2 2

Segundo essa equao, o grfico do espao (s) versus tempo (t) para MUV sempre uma parbola, sendo que seu vrtice indica o instante em que ocorreu a inverso ! do movimento (v = 0). Parbolas com concavidade para cima, indicam acelerao escalar positiva e, com concavidade para baixo, acelerao escalar negativa.
2 v2 = vo + 2. a . "s .

Equao de Torricelli no dado ou solicitado.

Essa equao

especialmente til em questes em que o valor do tempo (instante t)

!
AULA N 08 Lanamento Vertical e Queda Livre Lanamentos verticais (para cima ou para baixo) e quedas livres so casos de Movimentos Uniformemente Variados. Assim, devem ser usadas as mesmas equaes desse tipo de movimento. Lembrar que: se a trajetria for orientada para baixo, g entra com sinal positivo. Se a trajetria for orientada para cima, g entra com sinal negativo.
o

g.t 2 Para quedas livres, vale a seguinte equao simplificada: y = , 2


sendo y a distncia vertical percorrida em um tempo t.

AULA No 09 Trabalho de uma Fora Trabalho a grandeza que mede quanto uma fora fornece ou rouba de energia para o corpo em que atua. O trabalho de uma fora constante deve ser calculado pela seguinte equao:

" F = F . #s.cos $ (" o ngulo formado entre a fora F e

o deslocamento !s). O trabalho de uma fora varivel pode ser calculado pela rea do

!grfico (Fx x s) da componente da fora F na direo do deslocamento F versus espao ( " = ACima ABaixo)
O trabalho da resultante das foras igual soma dos trabalhos de todas as foras que atuam no corpo. Trabalho ! cujo sinal positivo denominado motor; com sinal negativo chamado resistente. AULA No 10 Energia Cintica a energia que existe para corpos em movimento. A energia cintica de um corpo calculada pela seguinte expresso:

m. v 2 Ec = 2
Teorema da energia cintica:

" FR = Ec f # Eci

(o trabalho da fora

resultante igual variao da energia cintica de um corpo).

!
AULA No 11 Energia Potencial a energia associada posio de um corpo. Foras conservativas so foras cujo trabalho no depende da trajetria. As foras conservativas so o Peso, a Elstica e a Eltrica. A energia potencial gravitacional calculada por A energia potencial elstica calculada por Teorema da energia potencial:

EP = m. g. h

k. x2 EP = 2
(o trabalho das

cons " F! = Epi # Ep f

foras conservativas igual energia potencial inicial menos a energia

potencial final). AULA No 12 Energia Mecnica Energia Mecnica a soma das energias cintica e potencial de um corpo. Matematicamente, EM = EC + EP Com exceo do Peso, da Elstica e da Eltrica, todas as outras foras so consideradas no-conservativas. As duas mais conhecidas e frequentes em questes de vestibulares so o atrito e a resistncia do ar. Teorema da energia mecnica:
Fn cons

"

= EM f # EM i (o

trabalho das

foras no conservativas igual variao da energia mecnica de um corpo). AULA N 13 Sistemas Dissipativos Sistemas dissipativos so sistemas nos quais o trabalho das foras no-conservativas diferente de zero (mais especificamente, o trabalho dessas foras negativo, provocando diminuio da energia mecnica do sistema). Como uma aula de exerccios, aproveite para tentar resolver algumas questes cujo nvel seja adequado sua necessidade. Por exemplo: quem vai fazer um curso pouco concorrido ou no qual a nota de Fsica ter pouca influncia no resultado geral, pode fazer apenas uma ou duas questes de assimilao e uma ou duas de aperfeioamento; quem vai fazer algum curso mais disputado ou no qual a nota de Fsica ter maior influncia no resultado geral, deve fazer uma ou duas questes de aperfeioamento e uma ou duas de aprofundamento; quem vai fazer Medicina, tem que fazer todas as questes de todos os tipos (brincadeira... pode se enquadrar na segunda categoria citada). AULA No 14 Sistemas Conservativos 1 o sistema no qual o trabalho total das foras no-conservativas vale zero. Nesse tipo de sistema, a energia mecnica permanece
o

constante. Em sistemas conservativos, usa-se

EM i = EM f

Nos sistemas conservativos, no h dissipao de energia mecnica. Assim, nesses sistemas, geralmente no atuam atrito, resistncia do ar e outras foras capazes de transformar energia mecnica em outras modalidades de energia (existem casos de sistemas conservativos em que atrito e resistncia do ar atuam e realizam trabalho resistente, mas, nessas situaes, tambm agem outras foras no-conservativas que realizam trabalho motor de forma que o trabalho total das foras no-conservativas seja nulo).

AULA No 15 Sistemas Conservativos 2 Como essa aula s de exerccios, vale a segunda sugesto apresentada para a aula 13. AULA No 16 Potncia a grandeza que mede a rapidez com que se transforma determinada quantidade de energia. A potncia mdia calculada pela seguinte expresso:

PM =

"E "t

Aonde est escrito !E, deve-se colocar o valor (ou clculo) da modalidade de energia que est sofrendo variao (transformao). Na Mecnica, !E pode ser trocado pela variao da energia cintica, da energia potencial, da energia mecnica ou at pode ser substitudo pelo valor do trabalho de uma fora. Na Termologia, !E pode ser trocado pelo valor do calor (Q) trocado entre dois corpos. Na Eletricidade, !E pode ser trocado pela variao da energia potencial eltrica ou pelo valor do trabalho da fora eltrica. W (watt) unidade de Potncia; kW.h (quilowatt-hora) unidade de Energia. Transformao: 1 kW.h = 3,6 . 106 J

AULA No 17 Movimento Circular Uniforme 1 Nos Movimentos Circulares Uniformes: a velocidade escalar

constante, a velocidade vetorial varia (pois varia sua direo), a acelerao escalar nula e a acelerao total no nula (pois existe acelerao centrpeta). Perodo o intervalo de tempo necessrio para um corpo descrever uma volta completa. Frequncia o nmero de voltas que um corpo completa em uma certa unidade de tempo. Relao entre perodo e frequncia:

f=

1 T

AULA No 18 Movimento Circular Uniforme 2 Velocidade escalar (v) mede o deslocamento escalar (por exemplo, em metros) descrito pelo mvel em certa unidade de tempo. Velocidade angular (#) mede o deslocamento angular (por exemplo, em radianos) descrito pelo mvel em certa unidade de tempo. A velocidade angular de um corpo em movimento circular pode ser calculada com a seguinte equao: " = 2.# . f , sendo f a frequncia com que ele completa voltas. Relao matemtica entre as velocidades escalar e angular: v = # . R ! Sejam duas polias (Raios R1 e R2) ligadas por uma correia: elas possuem a mesma velocidade escalar (v1 = v2) e diferentes velocidades angulares (R1 . f1 = R2 . f2). Sejam duas polias (Raios R1 e R2) ligadas por um eixo: elas possuem a mesma velocidade angular (#1 = #2), a mesma frequncia e diferentes velocidades escalares. AULA No 19 Resultante Centrpeta 1 Resultante centrpeta o resultado das foras (componentes) perpendiculares velocidade de um mvel (a rigor, as foras que constituem a resultante centrpeta no precisam ter direo que passa pelo centro da curva, contanto que o resultado delas tenha). A resultante centrpeta modifica apenas a direo da velocidade de um corpo, mas no o seu mdulo.

A resultante centrpeta pode ser calculada basicamente de duas formas: pela equao

m. v2 FRc = R

ou analisando as foras

(componentes) que possuem direo que passa pelo centro da curva, vendo se elas devem ser somadas, subtradas, se a resultante resultado de apenas ! uma fora, de duas, de vrias, etc. AULA No 20 Resultante Centrpeta 2 Existem trs casos clssicos que costumam cair sobre resultante centrpeta. Para eles, duas so as estratgias possveis de resoluo: deduzir as equaes (conforme mostrado na apostila) ou memorizar as equaes correspondentes: o Globo da Morte " A velocidade mnima para no cair do ponto mais alto do globo da morte deve ser calculada pela equao

vmn = R. g , sendo R o raio da curva e g a acelerao


da gravidade. o Curva Horizontal

"

A velocidade mxima para um carro no derrapar em uma curva desse tipo deve ser calculada pela equao

vmx = . R. g ,

sendo o coeficiente de atrito esttico

entre o cho e os pneus do carro. o Curva com Sobrelevao

"

A velocidade de uma carro para realizar esse tipo de curva sem necessitar de atrito entre seus pneus e o solo deve ser calculada pela equao $ o ngulo de inclinao da pista.

v = R.g.tg" ,

sendo

AULA No 21 Momento de Fora

Momento de fora (ou torque) a grandeza que mede a tendncia de se criar rotao em um corpo extenso (ou seja, cujas dimenses no so desprezveis).

O momento de uma fora em relao a um ponto deve ser calculado pela seguinte equao: M = F . d, sendo F o mdulo da fora e d a distncia entre a linha de ao dela (reta que passa pela fora) e o ponto em relao ao qual se deseja calcular o momento. possvel estabelecer sinais para os momentos de fora, utilizando uma conveno em que os sentidos horrio e anti-horrio sejam diferenciados com sinais distintos. Em vez disso, pode-se tambm simplesmente classificar cada momento de fora, dizendo se provoca tendncia de rotao no sentido horrio ou anti-horrio. O Momento resultante calculado pela soma de todos os momentos de fora (para quem gosta de usar os sinais) ou pela diferena entre os momentos totais em sentidos opostos (momento maior menos momento menor).

AULA No 22 Equilbrio de Corpos Extensos 1 Para que um corpo extenso esteja em equilbrio, so necessrias duas condies: o FR = 0 (a resultante das foras deve ser nula, para que haja equilbrio de translao). o

" M =" M
H

AH

(a somatria dos momentos no sentido horrio

deve ser igual somatria dos momentos no sentido antihorrio, para que haja equilbrio de rotao).

! Para resolver exerccios, o mtodo mais simples e seguro aquele


que passa pelas seguintes 5 etapas: o Marcar as foras que atuam na barra. o Marcas as distncias. o Escolher um ponto, eliminando foras (lembre que no participaro do clculo dos momentos as foras cuja linha de ao passarem por esse ponto escolhido) o Determinar os sentidos (para cada fora que no foi eliminada, descobrir se ela causa uma tendncia de rotao no sentido horrio ou anti-horrio em relao ao ponto escolhido. Caso isso no parea muito simples, pegue um lpis, imagine que ele

a barra da questo, segure-o pelo ponto adotado e aplique cada uma das foras que sobraram). o Usar a equao

" M =" M
H

AH

A ideia de escolher um ponto para eliminar foras (terceira etapa) diminuir o nmero de incgnitas presentes na equao dos momentos. Pensando nisso, geralmente mais fcil comear questes desse assunto por essa equao e deixar a outra (FR = 0), caso seja necessrio descobrir a incgnita que havia sido eliminada inicialmente (na equao da resultante das foras, todas elas devem entrar, ou seja, nenhuma eliminada do clculo).

AULA No 23 Equilbrio de Corpos Extensos 2 Como essa aula s de exerccios, vale a segunda sugesto apresentada para a aula 13. AULA No 24 Impulso e Quantidade de Movimento Impulso e Quantidade de Movimento so grandezas vetoriais. Para foras constantes, o impulso calculado pela seguinte equao: IF = F . !t (lembre que essa expresso vlida APENAS para foras constantes). Para foras variveis, o impulso pode ser calculado pelas reas do grfico Fora versus tempo, valendo a regra de sempre: somam-se as reas voltadas para cima, subtraem-se as reas voltadas para baixo. (essa propriedade vlida tanto para foras constantes quanto para variveis). A Quantidade de movimento (momento linear) de um corpo de massa m, deve ser calculada pela seguinte equao: Q = m . v, sendo v a velocidade escalar dele. As unidades de impulso e Quantidade de Movimento so respectivamente N . s e kg . m/s. Apesar da aparente diferena entre essas unidades, elas so dimensionalmente iguais.

Nessa aula, eu fiz um quadro comparativo entre as grandezas trabalho e impulso. Revisar esse quadro importante e mais do que suficiente para lembrar o que realmente interessa desse assunto.

AULA No 25 Teorema do Impulso Apesar de o teorema do impulso j ter sido visto brevemente na aula 24, na 25 que ele realmente trabalhado com mais nfase. Sua expresso matemtica IFr = Q Qo (o impulso da resultante das fora igual variao da quantidade de movimento). Esse teorema pode ser usado para resultantes constantes ou variveis e, em alguns poucos problemas, precisa de tratamento vetorial. Nessas situaes, o impulso da resultante das foras corresponde soma vetorial entre a quantidade de movimento final (Q) e o oposto da quantidade de movimento inicial (- Qo). Usar o quadro comparativo feito na aula 24 para comparar o teorema do impulso com o teorema da energia cintica. Apesar das diferenas, ambos dependem apenas da massa e da velocidade de um corpo e referem-se resultante das foras. AULA No 26 Sistemas Isolados 1 Sistema um conjunto de corpos que foram selecionados com o intuito de serem estudados. Foras internas so aquelas trocadas (aplicadas e recebidas) pelos corpos do prprio sistema. Foras externas so aquelas trocadas entre um corpo do sistema e um agente externo qualquer. Definio: sistemas isolados so aqueles em que o impulso das foras externas nulo (isso no significa que no podem existir foras externas atuando, mas apenas que o impulso total delas vale zero. Isso ocorre, por exemplo em situaes em que o intervalo de tempo de atuao dessas foras to pequeno, que o impulso delas desprezvel).

Em sistemas isolados, a quantidade de movimento sistema permanece constante. Isso pode ser matematicamente representado pela seguinte equao: QAntes = QDepois. Essa equao deve ser usada para exerccios que envolvam empurres, exploses ou colises (visto que esses so os 3 principais casos de sistemas isolados).

AULA No 27 Sistemas Isolados 2 Como essa aula s de exerccios, vale a segunda sugesto apresentada para a aula 13. AULA No 28 Colises 1 Antes do choque: vA mA Depois do choque: vA mA mB vB + vB mB + Assim como para empurres e exploses, para colises tambm vale a equao caracterstica dos sistemas isolados: QAntes = QDepois. Considere as situaes imediatamente antes e depois de uma coliso, mostradas a seguir:

A equao da conservao da quantidade de movimento desse sistema deve ser escrita assim: mA.vA + mB.vB = mA.vA + mB.vB. Nessa expresso, cada velocidade deve ser substituda levando-se em considerao seu respectivo sinal: positivo (a favor da orientao da trajetria) ou negativo (contrrio orientao da trajetria). Caso o problema de coliso tenha apenas uma incgnita, essa equao ser suficiente para resolv-lo.

AULA No 29 Colises 2 Em grande parte das questes sobre colises, existem duas incgnitas a serem determinadas. Dessa forma, duas equaes so necessrias para formarem um sistema. Uma dessas equaes que expressa a conservao da quantidade de movimento, enquanto a outra a do chamado coeficiente de restituio: mA.vA + mB.vB = mA.vA + mB.vB (Conservao da quantidade de movimento) e=
(Coeficiente de restituio)

Para resolver esse sistema, necessrio conhecer o valor do coeficiente de restituio de cada tipo de coliso:
Tipo de Choque Inelstico Parcialmente elstico Perfeitamente elstico e=1 vafast = vaprox Constante Coeficiente de restituio e=0 0<e<1 Velocidade de afastamento vaf = 0 vafast < vaprox Energia cintica Diminui Diminui

AULA No 30 Leis de Kepler e Lei de Newton da Gravitao Universal Lei das rbitas a rbita de um planeta ao redor do Sol elptica, sendo que o Sol fica localizado em um dos focos dessa elipse (o erro comum pensar que a trajetria uma circunferncia na qual o Sol fica em seu centro). Lei das reas considerando um planeta que orbita ao redor do Sol, a rea varrida por um raio vetor desse planeta diretamente proporcional ao intervalo de tempo necessrio para descrev-la. Lei dos Perodos considerando planetas orbitando ao redor de um sol, a razo entre o cubo do perodo de translao de qualquer um desses planetas e o quadrado do raio mdio de sua rbita uma constante.

A velocidade de translao de um planeta no constante, sendo que o seu valor mximo no Perilio e o mnimo no Aflio. Lei de Newton da Gravitao Universal Entre duas massas (M e m) quaisquer sempre existe uma fora (F) denominada atrao gravitacional. Essa fora diretamente proporcional ao valor dessas massas e inversamente proporcional ao quadrado da distncia (d) que as separa. Matematicamente, essa lei representada pela seguinte equao:

F=

G. M . m d 2 , sendo G a constante universal de gravitao.

AULA No 31 Gravitao 2 Campo Gravitacional

Considerando um astro celeste de massa M e raio R, a intensidade do campo gravitacional (g) em um ponto qualquer que esteja a uma altura h de sua superfcie pode ser calculada pela seguinte equao:

g=

G. M ( R + h )2

Se o ponto pertencer superfcie do planeta, a altura h ser nula e essa equao ficar apenas com R2 em seu denominador. Para manter um corpo em rbita circular ao redor de um astro celeste necessrio que sua velocidade seja

v = d . g , sendo d a distncia

entre um ponto qualquer dessa rbita e o centro do astro (d = raio do astro mais altura da rbita em relao superfcie dele) e g o mdulo da acelerao da gravidade nesse ponto.

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