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su nombre y principios de los estudios realizados sobre nuevas prcticas de producciones, un marco de trabajo para la gestin y desarrollo de software basada en un proceso iterativo e incremental utilizado comnmente en entornos basados en el desarrollo gil de software. Aunque Scrum estaba enfocado a la gestin de procesos de desarrollo de software, puede ser utilizado en equipos de mantenimiento de software, o en una aproximacin de gestin de programas: Scrum de Scrum.
PRODUCT OWNER: conoce y marca las prioridades del proyecto o producto. SCRUM MASTER: es
la persona que asegura el seguimiento de la
metodologa guiando las reuniones y ayudando al equipo ante cualquier problema que pueda aparecer. Su responsabilidad es entre otras, la de hacer de paraguas ante las presiones externas.
DAILY SCRUM MEETING: es una tarea iterativa que se realiza todos los
das que dure el Sprint Backlog con el equipo de desarrollo o de trabajo. Se trata de una reunin operativa, informal y gil, de un mximo de 30 minutos, en la que se le hace 3 preguntas a cada integrante del equipo.