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Caixinha de fsforo Material: caixinhas de fsforos, cartolina, canetas e figurinhas de animais, objetos, etc. Cole a figura escolhida na frente da caixinha. Recorte dois pequenos retngulos de cartolina e escreva neles o nome da figura. Pegue um dos retngulos e recorte-o, separando as letras. As crianas devero formar o nome da figura com as letras recortadas e depois comparar sua ordenao com o carto que apresenta a palavra escrita. Construa vrias caixinhas diferentes. histria de todos A professora inicia oralmente uma narrativa; os alunos, um a um, continuam a histria. Cada criana inventa um trecho at que a histria chegue ao seu desfecho. viagem alfabtica Uma criana escolhe uma letra e pergunta para o grupo: o que se v que comea com a letra a (ou outra)?. Todos procuram objetos ou outra coisa que comece com a letra escolhida. Quem disser o nome do que est vendo ganha 1 ponto. Quem fizer mais pontos no final do tempo combinado o vencedor. palavras encadeadas As crianas devem sentar-se numa roda. O primeiro jogador diz uma palavra. O segundo deve falar outra palavra que comece pela ltima letra da palavra dita pelo primeiro, e assim por diante. Por exemplo: o primeiro diz moleque, o segundo poder dizer escada, o terceiro azul e o quarto dever dizer outra comeada por l. O jogo termina quando algum repetir uma palavra. viagem lua Um dos jogadores ser o viajante. Ele diz que viajar para lua e quer saber o que poder levar na mala. Ele escolha uma letra, mas no revela para os outros. Os participantes daro sugestes do que ele poder levar na mala e o viajante dir o que pode ou no ser levado de acordo com a letra escolhida. Por exemplo: se o viajante escolheu a letra c, ele aceitar como sugesto cala, camisa ou cabide e no aceitar meia ou bon. O jogo termina quando os participantes descobrirem a letra escolhida. Novas variaes podero ser propostas. O segredo poder ser a ltima letra da palavra, palavras com duas slabas, entre outros. Escrita a partir de rtulos ou de anncios Material: rtulos e anncios de produtos. Peo que as crianas pesquisem e tragam de casa rtulos ou anncios de produtos. Socialize o material coletado em uma roda. Depois, proponha atividades como: leitura do material; cpia da marca; criao de um novo rtulo a partir do modelo; elaborao de um novo produto para o rtulo; criao de outros nomes para o produto anunciado. Escrita de listas Material: papel e lpis Crie momentos ou situaes didticas que propiciem a confeco de listas coletivas ou individuais, como, por exemplo: Dos nomes dos alunos da classe; Dos jogos da classe; Dos materiais que os alunos devem trazer para a escola: Dos livros da biblioteca da classe; Dos aniversariantes do ms; Dos ajudantes do dia; Das histrias preferidas do grupo. Corre-cutia com cartes Material: cartes com os nomes das crianas e um saquinho de areia. Forme duas rodas concntricas, a de dentro com cartes e a de fora com crianas.