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DISEO GRFICO EN INGENIERA TALLER SOLID EDGE - PRINCIPIOS DE ANIMACION

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Antes de Comenzar el Taller Descargar las piezas que se envan por Sicua en el archivo Piezas_Animacion.zip Descomprimir en el disco duro en una ruta identificada. Creacin del conjunto de referencia Nota: Como primer paso vamos a ensamblar las piezas que van a estar fijas en la animacin. Estas son, en su orden: Base y motor. 1. 2. 3. 4. Abrir un conjunto (.asm) nuevo. Importar la primera pieza llamada Base. Importar la segunda pieza llamada Motor. Utilizar las relaciones para alinear el motor con la base. La forma correcta de alineacin es como se muestra en la Figura 1.

Figura 1.

Ensamble de las primeras partes mviles Nota: Ahora vamos a ensamblar las primeras partes mviles. Estas son, en su orden: Eje y Pinon01. 5. Importar el eje al conjunto. Crear las siguientes relaciones entre el eje y el motor: a. Alinear ejes. Es muy importante que la rotacin no est bloqueada (para poder animar!); por lo tanto verificar que en la barra de herramientas est la opcin de Desbloquear rotacin (Ver Figura 2). b. Coincidir. 6. La forma adecuada de ensamble se muestra en la figura 3.

Figura 2.

Figura 3.

7.

Importar el Pinon01 al conjunto. Crear las siguientes relaciones entre el pin y el eje: a. Alinear ejes. Para esta pieza es muy importante que la rotacin est bloqueada (para poder animar!); por lo tanto verificar que en la barra de herramientas est la opcin de Bloquear rotacin (Ver Figura 4). b. Alineacin plana.

8.

La forma correcta de alineacin es como se muestra en la Figura 5.

Figura 4.

Figura 5.

9.

Vamos a verificar que exista movimiento relativo entre las piezas con la opcin de mover pieza (Ver Video 1):

a. b. c. d.

Clic en la opcin de Mover Pieza. En la barra superior elegir la opcin de Rotar. Seleccionar el eje. Clic en la cara exterior del eje y sin soltar mover el cursor. El conjunto del eje y pin deben rotar! (si no lo hace hay problemas en la relaciones).

10. Si ya se verific que no hay problemas con el movimiento, vamos a ensamblar un motor en el eje para que el movimiento sea automtico (Ver Video 2): a. b. c. d. Clic en la opcin de Motor. Seleccionar el eje. Seleccionar un sentido de giro Clic en Terminar.

11. Ahora vamos a ver la simulacin (Ver Video 3): a. Clic en la opcin Simular motor. b. Clic en Aceptar sin cambiar las opciones. Tener en cuenta que el motor que se cre debe aparecer en la pantalla de Motores en la animacin. c. Clic en Reproducir para ver la simulacin. Si no tiene problemas en las relaciones, la animacin debera correr sin problemas. d. Para salir, hacer sobre el cono de cursor en la barra de herramientas. Decir no en guardar los cambios para la animacin. Ensamble de Pin 02. 12. Importar el Pinon02 al conjunto. Crear las siguientes relaciones para que el sistema quede como se muestra en la Figura 6:

Figura 6.

a. Entre el Pion02 y la base: Alinear ejes. Es muy importante que la rotacin no est bloqueada (para poder animar!); por lo tanto verificar que en la barra de herramientas est la opcin de Desbloquear rotacin (Ver Figura 2). b. Entre el Pion01 y el Pion02: Alineacin plana.

13. Notar que los dientes de los engranajes pueden quedar sobrepuestos, por lo tanto vamos a rotar algn engranaje para que los dientes no se superpongan (Ver Video 4): a. b. c. d. e. Clic en la opcin de Mover Pieza. Aceptar en el siguiente men. En la barra superior elegir la opcin de Rotar. Seleccionar el eje. Clic en la cara exterior del eje y sin soltar mover el cursor. Mover el Pin01 hasta una posicin en donde los dientes no se superpongan.

14. Ahora vamos a ver la simulacin (Ver Video 5): a. Clic en la opcin Simular motor. b. En el primer men, seleccionar la opcin de Movimientos fsicos y clic en Aceptar. Tener en cuenta que el motor que se cre debe aparecer en la pantalla de Motores en la animacin. c. Clic en Reproducir para ver la simulacin. Si no tiene problemas en las relaciones, la animacin debera correr sin problemas. d. Para salir, hacer sobre el cono de cursor en la barra de herramientas. Decir no en guardar los cambios para la animacin. Ensamble de Polea. 15. Importar la polea al conjunto. Crear las siguientes relaciones, entre la polea y el Pion02 para que el sistema quede como se muestra en la Figura 7:

Figura 7.

a. Alinear ejes. Para esta pieza es muy importante que la rotacin est bloqueada (para poder animar!); por lo tanto verificar que en la barra de herramientas est la opcin de Bloquear rotacin (Ver Figura 3). b. Coincidir.

Ensamble de la Correa 16. Importar la correa al conjunto. Para posicionar la correa, crear las siguientes relaciones entre la correa y la polea (Ver figura 8 y Video 6):

Figura 8.

a. Tangente, entre una cara de la correa y la curva exterior de la polea. b. Alineacin plana, entre una cara de la correa y un filo interior de la polea. 17. Ahora, para crear el movimiento relativo entre la correa y la polea debemos agregar una relacin de engranaje (Ver Video 7): a. Seleccionar la polea e ingresar a las opciones para editar definicin de relaciones. b. Seleccionar la relacin de Engranaje. c. En la barra superior elegir la opcin de Rotar. d. Seleccionar la cara exterior de la polea con un sentido de giro dado. e. Seleccionar un borde de la correa con una direccin acorde al sentido de giro de la polea. f. En las tablas de valores colocar relacin de 1 a 20 (por cada vuelta de la polea, la correa se mueve 20mm). g. Clic derecho en el rea de trabajo. 18. Ahora vamos a ver la simulacin (Ver Video 8): a. Clic en la opcin Simular motor. b. En el primer men, seleccionar la opcin de Movimientos fsicos y clic en Aceptar. Tener en cuenta que el motor que se cre debe aparecer en la pantalla de Motores en la animacin. c. Clic en Reproducir para ver la simulacin. Si no tiene problemas en las relaciones, la animacin debera correr sin problemas.
GUARDAR EL ENSAMBLE EN LA MISMA CARPETA DONDE SE ENCUENTRAN LAS PIEZAS Y ENVIAR UN ARCHIVO COMPRIMIDO POR SICUA.

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