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Introduccin Este es un diccionario bsico de fotografa, dirigido a las personas que comienzan a adentrarse en este maravilloso mundo de las

imgenes. El objetivo es conocer de una manera sencilla, las palabras claves que ayudaran a la comprensin y manejo tanto de la cmara como de la toma misma de fotografas. Debido a que la fotografa en la actualidad ya casi no es analga, me enfocar en la fotografa digital aunque algunos trminos sirven para los dos tipos.

Fotografa anloga Las impresiones visuales que recibimos del mundo exterior son analgicas. Esto quiere decir que los estmulos captados por nuestros ojos son proporcionales a las variaciones continuas de luminancia y color del sujeto que miramos. deberamos considerar al procedimiento convencional de fotografa analgica como antnimo de la fotografa digital. Fotografa digital En los sistemas de fotografa digital, las modulaciones continuas de luminancias y colores del sujeto- una vez que son captadas por el sensor bajo la forma de cargas elctricas- son convertidas en datos digitales binarios mediante el proceso de digitalizacin. Una vez que se ha realizado el proceso de digitalizacin, no nos encontramos ante una imagen ptica real del sujeto captada por un objetivo como en la fotografa qumica, sino ante su representacin virtual codificada.

3.01 El fotmetro
El fotmetro es un instrumento para medir la luz existente en una escena y que se utiliza para calcular la exposicin correcta de sta. Todas las cmaras disponen de un fotmetro interno que mide la luz reflejada en la escena. Este fotmetro permite a la cmara calcular una exposicin correcta. Sin embargo el fotmetro de la cmara no es el ms exacto, y para cierto tipo de fotografa se utilizan fotmetros de mano o fotmetros externos. Con ellos podemos medir la luz de forma ms exacta.

Podemos dividir los fotmetros en dos en funcin del mtodo que utiliza para medir la luz: De luz reflejada: Mide la luz que se refleja en las superficies. Haciendo un retrato con este mtodo apuntaramos con el fotmetro hacia la cara del sujeto y mediramos la luz reflejada en sta. De luz incidente: Mide la luz que incide sobre el fotmetro. Haciendo un retrato con este mtodo pondramos el fotmetro al lado de la cara del sujeto y apuntaramos hacia el lado opuesto para medir la luz que incide en su cara.

En el mercado podemos encontrar fotmetros profesionales que combinan los dos tipos de medicin, as como fotmetros que utilizan uno de los dos mtodos.

2.02 Apertura de diafragma


El diafragma es una parte del objetivo que limita el rayo de luz que penetra en la cmara. Funciona como el iris del ojo humano, abrindose o cerrndose para permitir que entre ms o menos luz segn sea necesario. Lo abierto que est el diafragma es lo que se llama apertura de diafragma. La apertura de diafragma se mide en nmeros f. El salto de un valor al siguiente se denomina paso. La escala de nmeros f tpica es la siguiente, aunque no muestra todas las posibilidades, ya que los diferentes pasos dependen del diseo del objetivo:

2.03 Distancia focal


La distancia focal de una lente es la distancia entre el centro ptico de la lente y el foco (o punto focal). El foco es el punto donde se concentran los rayos de luz. En un objetivo la distancia focal es la distancia entre el diafragma de ste y el foco. Los objetivos de las cmaras tienen una distancia focal fija o variable, dependiendo del tipo de objetivo. Al variar la distancia focal conseguimos un menor o mayor acercamiento. Es lo que comnmente llamamos zoom.

En el siguiente ejemplo vemos una foto tomada desde el mismo sitio variando la distancia focal de nuestro objetivo. Podemos ver cmo segn aumentamos la distancia focal aumentamos tambin el acercamiento.

Perspectiva
Al modificar la distancia focal, como hemos visto, modificamos el campo de visin. As, al aumentarla nos acercamos y al reducirla nos alejamos. Esto trae consigo que se modifique la proporcin que los objetos ocupan en la foto. Igualmente ocurrir con el fondo. De este modo, cuando nos acercamos con el zoom a un objeto, tambin estamos acercndonos al fondo. Este efecto modifica la perspectiva de los objetos y podemos verlo perfectamente. As podemos verlo con nuestro amigo Alfred, el patito, en el camping du Lac, cerca de Gruyere. Hacindole una foto con la distancia focal a 28 mm podemos sacar el fondo completo, con todo el lago. Sin embargo, si nos alejamos de Alfred para hacer que ste ocupe la misma proporcin en la escena, y aumentamos la distancia focal a 100 mm podemos ver cmo el fondo no sale completo, y el campo de visin se reduce.
El obturador es una cortinilla que se abre en el momento de disparar y limita el tiempo que el rayo de luz penetra en la cmara y alcanza el sensor digital. El tiempo que la luz est alcanzando el sensor digital es lo que se llama tiempo de exposicin. Es lo mismo que decir que el tiempo de exposicin es el tiempo que est hacindose la foto.

El obturador es un mecanismo muy preciso y rpido que permite limitar la exposicin a tiempos muy pequeos. Dependiendo de la cmara los tiempos de exposicin varan desde segundos (para condiciones de luz muy malas) a milsimas de segundo (para fotografas muy rpidas). Los tiempos ms usuales, en segundos, son: 4, 2, 1, 1/2, 1/4, 1/8, 1/15, 1/30, 1/60, 1/125, 1/250, 1/500, 1/1000, 1/2000 En modo manual existe un modo llamado BULB en el que la foto se expone mientras se mantenga pulsado el botn disparador. En el apartado de modos de la cmara veremos qu uso podemos darle a este modo.

Aproximadamente podemos hacernos una idea del tiempo de exposicin que necesitamos para congelar el movimiento con esta tabla:

Trepidacin y movimiento
La trepidacin es el efecto que se produce cuando una foto sale movida por un tiempo de exposicin demasiado largo o por no controlar el movimiento de la cmara. Al hacer una foto debemos tener en cuenta el movimiento de los objetos para decidir entre un tiempo de exposicin u otro. Los siguientes elementos pueden influir en la trepidacin o el movimiento de los objetos: El movimiento de la cmara al hacer la foto: Cuanto ms quieta est la cmara en el momento del disparo ms fcil ser obtener una imagen ntida. No es lo mismo hacer una foto con un trpode apoyado en el suelo que desde un coche en movimiento. El movimiento de los objetos en la foto: Debemos evaluar que los objetos que fotografiamos se mueven y pueden hacerlo a velocidades distintas. No es lo mismo fotografiar un nio pequeo (se mueven endemoniadamente) que una modelo profesional que sabe estar perfectamente quieta. No se mueve

igual de rpido un coche de carreras que una persona en bicicleta. La cantidad de luz ambiental: Cuanto mayor sea la cantidad de luz ms fcil ser utilizar un tiempo de exposicin bajo y as evitar una foto movida. No es lo mismo hacer una foto a plena luz del da en la calle que dentro de una casa. Esto podemos tenerlo en cuenta a la hora de hacer un retrato en interior. Ser ms sencillo si el modelo se encuentra cerca de una ventana. El objetivo que se est utilizando: Cuanto mayor es la distancia focal (zoom) mayor es la probabilidad de trepidacin (foto movida). Un objetivo con estabilizador reducir las probabilidades de trepidacin, aunque los objetivos estabilizados tienen sus lmites. No es lo mismo hacer una foto panormica que una foto con un teleobjetivo a un futbolista.

2.06 El objetivo
El objetivo es la parte de la cmara que dirige los rayos de luz hacia el sensor.

Consta de una o varias lentes de forma convexa que proyecta los rayos de luz que lo atraviesan en un punto llamado foco. Cuando enfocamos con la cmara en realidad lo que hacemos es hacer coincidir el foco con el sensor de la cmara para obtener una imagen ntida.

Con l ajustamos la distancia focal (zoom) y el enfoque. Con una distancia focal de 50 mm se consigue una visin lo ms parecida al ojo humano.

Todo objetivo tiene una serie de caractersticas que lo hacen ms idneo para segn qu tipos de fotos: Distancia mnima de enfoque: Es la distancia a partir de la cual se puede enfocar. Si tratamos de hacer una fotografa por debajo de dicha

distancia el objetivo no podr enfocar y la imagen saldr borrosa. Apertura mxima de diafragma: Como vimos en el tema de apertura de diafragma, cada objetivo tiene una apertura mxima de diafragma. Distancia focal mnima y mxima: O el grado de zoom que tiene. Un objetivo puede ser de focal fija o de focal variable (tipo zoom). Estabilizador de imagen: El estabilizador de imagen es un sistema que reduce las vibraciones, evitando trepidacin. Facilita que las fotos no salgan movidas y ayuda a obtener fotos ms ntidas. Puede ir integrado en el objetivo y tambin en el cuerpo de la cmara. La primera opcin hace que los objetivos sean claramente ms caros aunque es ms efectivo. La segunda opcin hace que sea ms barato, ya que puedes comprar varios objetivos que no sean estabilizados pero disponer de esta funcionalidad en todos. Enfoque: El sistema de autoenfoque vara en velocidad y precisin segn la gama del objetivo. Los de alta gama tienen un autoenfoque mucho ms rpido y permite enfocar en condiciones peores de luz. Este aspecto es especialmente importante para fotografas en las que hay mucho movimiento, como deportes. Otra diferencia es que algunos objetivos permiten enfocar manualmente sin tener que permutar de modo automtico a modo manual. Calidad de construccin: Los objetivos profesionales distan claramente en la calidad de construccin con los objetivos domsticos. Permiten un uso ms extremo ya que estn ms preparados para las inclemencias, como la lluvia, el polvo y los golpes. Una vez ms, lo bueno se paga.

Nitidez, distorsin y aberraciones: Los objetivos deforman la imagen, aunque en ocasione sea imperceptible. Esto se da por la forma de las lentes y por la precisin en su proceso de fabricacin y hacen que la imagen se distorsione. Las desviaciones (imperfecciones) de las imgenes reales de una imagen ideal predicha por la teora simple se denominan aberraciones. La suma es estos factores hace que un objetivo sea ms o menos ntido y fiel a la realidad. Tambin se paga.

Objetivo: Es el conjunto de lentes o lente que se ocupa de dirigir la luz al

sensor para conseguir la mayor y ms fiel cantidad de informacin de la escena que observamos. Se suele decir que un objetivo cuanto ms pesado ms calidad ofrece, debido a la cantidad y el tamao de lentes que alberga; cuanta ms luz sean capaz de captar mejor. Esto es para el caso de objetivos rflex o compactas avanzadas, en el caso de cmaras compactas es normal que las lentes sean de un tamao muy pequeo. Los objetivos pueden ser ms o menos luminosos segn su diafragma.

El objetivo es una de las piezas fundamentales de la cmara. La calidad de este, en gran medida determinar la calidad global de nuestras imgenes. Cuando hablamos de objetivos, hablamos de medidas en milmetros, pero por qu?; en fotografa, cada objetivo se mide en milmetros, teniendo en cuenta que dicha medida es la distancia entre la lente y la pelcula. En nuestro caso entre la lente y el sensor de la cmara. Cuanto menor es esa medida, mayor es el ngulo de visin, o dicho de otra forma, ms elementos de la escena captaremos. A esta posicin de distancia mnima se le denomina angular. En caso contrario, una mayor distancia entre ambos el mentos, ofrece un menor ngulo de visin, y como consecuencia ofrecer una imagen ms cercana de los elementos ms distantes de la escena. En este caso, estamos hablando del teleobjetivo o tele.

2.10 Enfoque
Hablando en trminos de ptica podemos decir que enfocar es hacer coincidir los rayos de luz que inciden en la cmara en un punto llamado foco, que a su vez coincidir con el sensor de la cmara.

Prcticamente hablando podemos decir que enfocar es dejar ntido aquello que est a una distancia concreta.As, si enfocamos a alguien en realidad quedar enfocada esa persona y todo lo que se encuentre a la misma distancia de la cmara que sta. Este concepto es importante. Cuando enfocamos estamos enfocando una distancia. As, si enfocamos a una distancia y el sujeto se mueve antes de disparar, debemos re-enfocar porque la distancia del sujeto habr variado.

Hay otros conceptos que influyen en la nitidez de los objetos en una escena, como la profundidad de campo o la distancia hiperfocal, que veremos en temas posteriores.

Podemos utilizar el enfoque manual y enfocar nosotros mismos utilizando el dial del objetivo, aunque generalmente es mucho ms cmodo y rpido dejar que la cmara enfoque por nosotros. La mayora de las veces ser ms precisa que nuestros imperfectos ojos (que nadie se sienta ofendido).

Las cmaras antiguas slo permitan autoenfocar en el centro de la escena. Sin embargo las cmaras DSLR actuales disponen de varios puntos donde pueden enfocar. Esto facilita enfocar cuando nuestro sujeto no est centrado en la imagen, como en la siguiente imagen.

La profundidad de campo es la distancia por delante y por detrs del punto enfocado que aparece con nitidez en una foto.

Aproximadamente la distancia ntida es el doble por detrs del punto enfocado que por delante (ver figuras). Hay 3 elementos que hacen variar la profundidad de campo:

2.14 Composicin
Al igual que en el tema de exposicin dije que ese era el tema ms importante de todo el curso, ahora digo que ste es el segundo tema ms importante, en mi opinin.

Podemos decir que la situacin de los objetos en la escena de una fotografa conforma lo que se llama composicin. Componer una fotografa es buscar la mejor vista de una escena y conseguir la armona entre sus elementos. A continuacin se muestran unos consejos para hacer la composicin, si bien no son ms que una gua de cosas que se deben tener en cuenta. Estas guas pueden romperse en cualquier momento a gusto del fotgrafo, si ello le ayuda a transmitir lo que ste quiere.

El arte de componer est en saber no slo cmo colocar los objetos, sino qu elementos aadir y qu elementos dejar de lado. Esto es muy importante, ya que nos puede ayudar a situar una imagen en un contexto o en otro. Vamos a por ello, que es muy interesante.

2.20 Iluminacin adicional: el flash


En muchas ocasiones la luz natural no es suficiente o querremos utilizar luz adicional para crear efectos concretos. Para ello tenemos dos tipos de iluminacin artificial que podemos aportar: flash o luz continua. El flash es un destello de luz puntual que ilumina la escena durante un instante. En el mercado podemos encontrar los siguientes tipos de flashes: Flash integrado en la cmara: Es el menos potente de todos y es bastante poco prctico. Una de sus mayores limitaciones es que dispara desde la misma posicin que la cmara y al no poder dirigirlo hacia un destino concreto siempre disparar frontalmente respecto al sujeto.

El resultado suele ser un flashazo, con una luz muy dura y poco favorecedora. Aunque las cmaras rflex actuales permiten controlar su intensidad no es un tipo de flash recomendable para fines creativos. Sus principales funciones son las de sacarte de un apuro en caso de necesitar ms luz o tambin la de rellenar con algo de luz las zonas oscuras de una imagen. Esto ltimo se llama flash de relleno, y su funcin es dar detalle a las zonas que quedan ms en sombra en la imagen.
2,.Cuando hablamos de flash, de que hablamos?. Pues un flash, es sencillamente un dispositivo que nos permite iluminar una escena mediante una luz artificial, bien porque la luz ambiente sea insuficiente o simplemente como complemento a esta. Normalmente, todas las cmaras suelen integrar uno, llamado flash integrado, que aunque suele ser suficiente para la mayora de usuarios, suele quedarse corto, tanto en potencia como en calidad, en cuanto pretendemos avanzar algo ms en su uso.

Por otro lado, los flashes externos tienen ms calidad y ms potencia que los integrados, y se usan, normalmente, en conjunto con las cmaras rflex, o bien montados en la zapata o conectados al cuerpo mediante algn tipo de conexin (por cable o inalmbrica). Veremos estos y otros tipos de flash

3.03 Los filtros


En fotografa los filtros son cristales que se anteponen al objetivo para controlar y/o modificar la luz incidente de una manera concreta. No voy a repasar todos los filtros que existen en el mercado. Mi intencin es dar a conocer las funciones que se pueden encontrar.

Aunque muchos de los efectos conseguidos con los filtros son emulables con retoque digital hay muchos otros que no lo son como vamos a ver. Hay dos tipos de filtros en fotografa, los enroscables y los cuadrados. Como su nombre indica, los enroscables se enroscan en la parte exterior del objetivo. En los cuadrados se cuenta con un soporte que se enrosca tambin en el extremo exterior al cual se acoplan los filtros cuadrados. Filtros Uno de los recursos ms utilizados en la fotografa han sido los filtros. Actualmente se usan tanto en fotografa de pelcula como en fotografa digital. No obstante, algunos filtros pueden ser emulados mediante programas informticos. El filtro en una lente que se acopla en la parte frontal del objetivo, y que permite desde corregir el color hasta crear diversos efectos creativos. Es una opcin interesante el uso de filtros como Skylight o UV,

ya que adems de no modificar la luminosidad de nuestro objetivo permiten cubrir el cristal de nuestros objetivos ante un golpe; es ms barato cambiar un filtro que un cristal del objetivo. Entre los filtros clsicos ms usados destacan: Skylight Muy parecido al UV en cuanto a resultados. De hecho, algunos fotgrafos usan indistintamente cualquiera de los dos para cubrir el objetivo de la cmara, ya que ninguno afecta a su luminosidad. Polarizador circular Polariza los rayos de luz en una de sus direcciones (la luz del da se emite en diversas direcciones), con lo que su uso (conforme rotamos el filtro) es idneo para conseguir diversos efectos: Oscurecer cielos claros con luz muy fuerte. Aumentar el volumen de la masa de las nubes. Eliminar reflejos en las hojas de rboles y saturarlas. Eliminar parte de los reflejos del agua aadiendo detalle. Permite eliminar reflejos de superficies reflectantes y cristal. Aade saturacin y contraste a las fotografas. Filtros de color Segn el color, permite eliminar dominantes de color en las imgenes, o para resaltar tonos y colores concretos. Por ejemplo, un

filtro clido elimina parte de la dominante azulada de las escenas a primeras horas (cuando la luz es ms fra). Soft (soft-focus) Los filtros soft o de desenfoque, desenfocan literalmente la imagen mientras conservan gran parte de los detalles, aportando calidez y suavidad a retratos y bodegones (muy empleado en reportaje de boda para crear imgenes con efecto de glamour).
El color, es esa longitud de onda que rechazan absorber los cuerpos y nuestro cerebro las interpreta ms o menos de la misma manera en todo cerebro humano (abstnganse daltnicos), dando lugar a lo que conocemos como los colores La retina de nuestra cmara como sabis, es el sensor que est compuesta por millones de cuadraditos homogneos caracterizados por su brillo y color, los pxeles. Los Pxeles Los pxeles estn precedidos por una malla conocida como Mosaico de Bayer formada por 50% de filtros verdes, un 25% de rojos y un 25% de azules. Interpolando dos muestras verdes, una roja, y una azul se obtiene un pxel de color. Por qu hay tanto verde? Porque el ojo humano es ms sensible a dicho color. Esta es la archiconocida y deseada informacin cruda, el RAW que ms tarde procesaremos nosotros en nuestro ordenador en lugar de hacerlo la propia cmara. La informacin del color de ese pxel (determinada por Red Green Blue) se almacena en unos 24 bits donde a cada componente le corresponden 8 bits. En las imgenes de 32 bits hay un componente adicional (alfa) que afecta a la transparencia del color de ese pxel. Y as es como las cmaras sacan ms de 16.7 millones de colores diferentes, que dicen que son los que puede distinguir un humano. El conjunto de esos millones de cuadraditos homogneos darn lugar a la fotografa.

El ajuste o balance de blancos es una funcionalidad de las cmaras digitales que permite corregir los colores de una foto en funcin de las condiciones de luz en las que se ha tomado. No es lo mismo hacer fotos a plena luz del da, que con iluminacin artificial o con flash. La correccin se producir en el momento del disparo para fotos en formato JPG o se podr modificar posteriormente si la foto est en formato RAW.

2.05 Sensor y sensibilidad


El sensor de las cmaras fotogrficas est compuesto por millones de pequeos semiconductores de silicio, los cuales captan los fotones (elementos que componen la luz, la electricidad). A mayor intensidad de luz, ms carga elctrica existir.

Estos fotones desprenden electrones dentro del sensor, los cuales se transformarn en una serie de valores digitales creando un pxel. Por lo tanto cada clula que desprenda el sensor de imagen se corresponde a un pxel o punto. El sensor hace las veces de pelcula en la fotografa digital.

El resultado del sensor, ya traducidos a formato binario, se guarda en las tarjetas de memoria en forma de ficheros de imagen. Sin entrar en detalles decir las dos tecnologas ms populares del mercado de sensores son CCD y CMOS.

Qu es un megapixel?
Un megapixel es un milln de pixeles o puntos. La resolucin de los sensores se mide en megapixeles. Son el nmero de puntos o pixeles que contendr una imagen producida por un sensor. Por ejemplo si una imagen tiene un tamao de 3888 puntos de largo y 2592 de alto, la resolucin del sensor ser la multiplicacin de ambos, es decir 3888 x 2592 = 10077696 pixeles = 10,1 megapixels. Podemos decir sin miedo a equivocarnos que cuantos ms megapixels ms tamao tendr el fichero de imagen que obtenemos. Con esta figura podemos hacernos una idea de la diferencia en densidad entre unos sensores y otros de algunas cmaras del mercado.

Entonces parece que cuantos ms megapixels mejor no?. Bueno es cierto que cuantos ms megapixels mayor ser la resolucin del sensor pero es la resolucin del sensor la que limita la calidad de las fotos? Habitualmente no. Las lentes suelen estar muy por debajo de la resolucin del sensor y por tanto si lo que buscas es calidad y nitidez es ms importante tener unas buenas lentes que tener un buen sensor. Tambin influye el tamao fsico del sensor. Aqu burro grande. Nada tiene que ver el sensor de 10 megapixels de una cmara compacta, cuyo tamao es bien pequeo, con el tamao de un sensor de 10 megapixels de una cmara DSLR profesional.

Sensibilidad
Los sensores de las cmaras pueden trabajar a diferentes sensibilidades. De este modo, a mayor sensibilidad, mayor cantidad de luz son capaces de captar. La sensibilidad es un parmetro ms que puedes configurar en tu cmara en cada foto que disparas. La sensibilidad se mide segn el estndar ISO, en el cual cuanto mayor es el nmero mayor es la sensibilidad. Son sensibilidades tpicas 100, 200, 400, 800, 1600. En cada uno de estos saltos se obtiene el doble de sensibilidad. As, una cmara en ISO 200 tiene el doble de sensibilidad que una tomada a ISO 100. Muchas cmaras permiten adems utilizar valores intermedios como 600 1200. Por desgracia no todo son ventajas al aumentar la sensibilidad de nuestra cmara. Al hacerlo estamos perdiendo definicin y aumenta el nivel de ruido. El ruido son unos puntos de colores que van apareciendo, especialmente en las zonas oscuras. En estas fotos podemos ver cmo afecta la sensibilidad del sensor al nivel de ruido. Segn aumentamos la sensibilidad aumenta a la vez el nivel de ruido.
cada pelcula tiene sus propias caractersticas qumicas que le confieren una determinada sensibilidad. Como es lgico, durante el uso de una misma pelcula se trabaja con la limitacin de una nica sensibilidad. No como en digital que, para cada foto, podemos asignar una, la ms adecuada a las circunstancias.

Pensemos en el sensor. Sin lugar a dudas es una de las piezas ms delicadas y complejas de nuestra cmara. El de una cmara rflex habitual mide alrededor de 23.6 15.8 mm, los de las cmaras compactas son mucho ms pequeos. En tan poquita superficie contienen millones de microscpicas clulas sensibles a la luz, los pxeles. Imaginemos que cada uno de ellos funciona como un cubo que se puede llenar de luz. Eso ocurre cada vez que pulsamos el disparador; cada uno de esos cubos se llena de luz, pues cuando disparamos se abre el obturador y la luz circula a travs de la lente directamente hacia el sensor durante el tiempo que el obturador deja el paso abierto. En el sensor, los cubos se llenan de luz. La imagen se procesa y se graba en la tarjeta de memoria. Todo en dcimas de segundo. Si analizamos la cantidad de luz en los cubos del sensor, veremos que cada uno de ellos contiene una cantidad determinada. Unos han quedado llenos, otros medio llenos y otros vacos. Esto significa que algunas partes de la imagen estn sobreexpuestas, otras bien expuestas y otras subexpuestas. Intentemos ahora sacar otra foto, pero con poca luz y volvamos a analizar los cubos. Veremos que ninguno de ellos se ha llenado en la pequea fraccin de tiempo que hemos empleado en la exposicin. Casi todos han quedado a medio llenar (o a medio vaciar, si eres pesimista). Utilizamos el ISO para decirle a la cmara que los cubos se deben esforzar para absorber el doble, el triple o ms luz durante las exposiciones. Independientemente de cunto dure la exposicin. Es por ello que, sobre todo en fotografa analgica, uno se puede referir a la sensibilidad de la pelcula como velocidad. Por ejemplo, una pelcula de 400ISO es ms rpida que una 50ISO, porque en el mismo tiempo capta mucha ms luz. Como es lgico, en funcin del tipo de fotografa y las circunstancias de luz se escoger una velocidad u otra.

Por tanto, cambiar el ISO implica cambiar la sensibilidad de la cmara ante la luz. Con el ISOalto la cmara ser muy sensible a la luz y para una exposicin correcta necesitar menos tiempo, aun cuando las condiciones de luz sean difciles. Con el ISO bajo necesitaremos ms tiempo para lograr una exposicin correcta.

.19 Raw
Raw es un formato que utilizan las cmaras DSLR para almacenar las fotografas. Es un formato distinto al JPG. Para entender bien las diferencias entre RAW y JPG voy a explicar cmo es el proceso de hacer una fotografa digital ms o menos en detalle en ambos formatos. As nos costar mucho menos entender exactamente qu es esto del formato RAW, as como sus ventajas y desventajas. En JPG se siguen los siguientes pasos:

1. El fotgrafo ajusta los parmetros de su cmara, compone una escena y dispara. 2. El sensor de la cmara capta la imagen que el fotgrafo ha compuesto, la convierte a formato digital (ceros y unos) y enva dicha imagen al procesador de imagen. 3. El procesador de imagen utiliza los parmetros que tiene en ese momento la cmara y se los aplica a la foto(ajuste de blancos, sub/sobreexposicin, contraste, nitidez, etc). Despus convierte esta imagen en un fichero comprimido JPG, con su consecuente prdida de calidad. 4. El fichero JPG se almacena en la tarjeta de memoria. En RAW se siguen los siguientes pasos:

1. El fotgrafo ajusta los parmetros de su cmara, compone una escena y dispara. 2. El sensor de la cmara capta la imagen que el fotgrafo ha compuesto, la convierte a formato digital (ceros y unos) y enva dicha imagen al procesador de imagen. 3. El procesador de imagen guarda en un nico fichero RAW por un lado la imagen tal como la ha enviado el sensor y por otro lado un resumen de los

parmetros que tena la cmara en ese momento. El fichero RAW va comprimido, aunque su nivel compresin es mucho menor que JPG porque se hace sin prdida de calidad. 4. El fichero RAW se almacena en la tarjeta de memoria. 5. En un ordenador, con un programa de procesamiento de RAWs se toma del fichero RAW la imagen que capt el sensor y se le aplican por software los mismos ajustes que tena la cmara en el momento del disparo (que como habamos dicho estaba tambin guardados en el RAW). Sin embargo, el procesador de RAWs nos permite modificar cualquiera de esos parmetros y hacer las veces del procesador de la cmara al procesar la imagen. As se postpone el ajuste de la cmara. Una vez ajustado se puede convertir a otro formato de imgenes cualquiera (JPG u otros).

la palabra fotografa tenga como significado escribir con luz. Debemos tener claro que la luz es nuestra principal materia prima a la hora de hacer una fotografa. La luz proviene de una fuente de energa que pueder ser natural (el sol) o artificial (un flash, una bombilla) y se transmite en lnea recta hasta llegar a los objetos.

Y gracias a que la luz est formada por varias longitudes de onda, segn la superficie donde incidan los rayos, nuestro ojo percibe esos cambios de longitud como los distintos colores. As, cuando vemos un objeto de color verde, resulta que su superficie refleja en mayor medida el verde, y absorbe el azul y rojo.

Esto nos da la clave para entender el comportamiento de los filtros en fotografa; si usamos un cristal transparente azul para filtrar la luz, este dejar pasar la luz azul y absorber los dems colores. Pero de los filtros hablaremos ms adelante. Ahora vamos a ver como gracias a un orificio pequeo se puede formar una imagen, o lo que es lo mismo: el funcionamiento de la antigua cmara oscura, los comienzos de la fotografa. Diafragma: El diafragma se encuentra situado dentro del objetivo, y es un conjunto de aspas que conforman el orificio por donde entra la luz, las cuales se cierran o abren para dejar entrar mayor o menor cantidad de luz. Cuanto ms pequeo es el orificio ms profundidad de campo obtenemos, es decir, enfocamos ms partes de la escena y obtenemos ms nitidez. Pero de la profundidad de campo ya hablaremos largo y tendido. Los valores del diafragama (ms o menos abierto) se representan con el nmero f, y debemos tener en cuenta que un nmero f 2,8 se refiere a un diafragma ms abierto que un f 16. Como se aprecia en la imagen, el primer diafragma es un f 2,8 y el segundo un f 16, Mecanismo de enfoque: Nos ayuda a disponer las lentes ms cerca o ms lejos para conseguir mejor nitidez del objeto que queremos enfocar. Este mecanismo en cmaras rflex se encuentra en el objetivo y se puede controlar manualmente, mientras que en una compacta funciona automticamente. Obturador: El obturador se ocupa de controlar la cantidad de luz que llega al sensor mediante una serie de cortinillas que se abren y cierran. Segn la velocidad de obturacin pasar ms o menos luz. Cuanto ms tiempo pase abierto el obturador ms luz entrar, pero hay ms posibilidades de conseguir una imagen menos detallada. Una velocidad de 1/125 dejar pasar menos luz que una velocidad de 1/13. De la relacin velocidad de obturacinnitidez hablaremos tambin ms adelante. Visor: Es la parte de la cmara que nos permite ver la escena que vamos a fotografiar. Segn el tipo de cmara puede ser diferente. Si hablamos de una rflex, el visor es una ventanita pequea por la que gracias a una serie de lentes y espejos colocados estratgicamente podemos ver la escena tal y como la captar nuestro sensor a travs del objetivo. Aunque en la actualidad se est incorporando a la mayora de las cmaras rflex el modo LiveView. El cual consiste en que el sensor se ocupa de captar la escena y nos la muestra en tiempo real por la pantalla de la cmara. Proceso que realizan las cmaras compactas digitales.

Sensor: Al igual que la pelcula tradicional, el sensor se ocupa de captar toda la informacin posible de la escena. Pero al contrario que la pelcula no se ocupa tambin de fijarla, de eso se ocupa el procesador y la memoria. El sensor es el panel donde ir a parar toda la luz que

recoja el objetivo. Est formado por pxeles sensibles a la luz, y tanto el tamao del sensor como el nmero de pxeles que lo forman son importantes para conocer la resolucin de las fotografas y su calidad. Hay distintos tipos; CCD, CMOS, Foveon De distintos formatos; cuatro tercios, formato medio Pero este tema lo trataremos ms ampliamente en otros posts.

La distancia hiperfocal es la distancia de enfoque en la que se consigue la mayor profundidad de campo, extendindose sta desde la mitad de dicha distancia hasta el infinito. Enfocar en dicha distancia nos ayudar a obtener la mxima nitidez en nuestras fotos, por ejemplo, de paisajes. En el siguiente ejemplo, la distancia hiperfocal que nos permita obtener la mxima profundidad de campo y as dejar todo lo ms ntido posible era 6 metros. As, nos situamos a 6 metros del sujeto, lo enfocamos y obtenemos la mxima profundidad de campo, que se extiende desde la mitad de la distancia, 3 metros, hasta el infinito.
El color, es esa longitud de onda que rechazan absorber los cuerpos y nuestro cerebro las interpreta ms o menos de la misma manera en todo cerebro humano (abstnganse daltnicos), dando lugar a lo que conocemos como los colores La retina de nuestra cmara como sabis, es el sensor que est compuesta por millones de cuadraditos homogneos caracterizados por su brillo y color, los pxeles.

CONCEPTO DE RUIDO A medida que subes el ISO crecer el ruido que recoja tu fotografa. Es fcil entender elconcepto de ruido si pensamos en trminos de sonido. Imagina que tienes un equipo de msica al que no le est entrando seal de algn tipo. Aunque no se reproduce absolutamente nada en l, subimos el volumen del amplificador. Percibimos un ruido molesto, verdad? Lo mismo ocurre cuando amplificamos la entrada de luz en nuestra cmara subiendo el ISO. RELACIN ENTRE ISO Y RUIDO El ISO tiene relacin directa con el ruido de una imagen. Si subes el ISO a niveles altos se notarn granos gordos en tu imagen. Que a un determinado nivel de ISO se note ms o menos el ruido depende de la calidad del sensor. Normalmente, en las cmaras de alta gama

y profesionales, a niveles de ISO altos, pese a ser perceptibles, se notan menos que en las cmaras para aficionados.

CONCEPTO DE RUIDO A medida que subes el ISO crecer el ruido que recoja tu fotografa. Es fcil entender elconcepto de ruido si pensamos en trminos de sonido. Imagina que tienes un equipo de msica al que no le est entrando seal de algn tipo. Aunque no se reproduce absolutamente nada en l, subimos el volumen del amplificador. Percibimos un ruido molesto, verdad? Lo mismo ocurre cuando amplificamos la entrada de luz en nuestra cmara subiendo el ISO. RELACIN ENTRE ISO Y RUIDO El ISO tiene relacin directa con el ruido de una imagen. Si subes el ISO a niveles altos se notarn granos gordos en tu imagen. Que a un determinado nivel de ISO se note ms o menos el ruido depende de la calidad del sensor. Normalmente, en las cmaras de alta gama y profesionales, a niveles de ISO altos, pese a ser perceptibles, se notan menos que en las cmaras para aficionados. Encuadre Una vez disponemos de cierto conocimiento y destreza en el funcionamiento tcnico de nuestra cmara, viene un nuevo paso, subir otro escaln en el que nos centraremos en el motivo, paraseleccionar y organizar el espacio. Lo que se viene a denominar encuadrar. As que nos adentramos en este nuevo tema del curso que vamos a desarrollar a continuacin. El encuadre no es otra cosa que definir qu elementos aparecern en la imagen y cules vamos a descartar. El encuadre sirve para concentrar la atencin del espectador en la imagen, por lo que la correcta seleccin del motivo es un primer y fundamental paso en el proceso fotogrfico. Tenemos que pensar en el motivo a mostrar en base a las proporciones del marco de nuestro visor o nuestra pantalla LCD. Profundidad de color

La profundidad de color - denominada profundidad del pxel o profundidad de bits, de una imagen se refiere al nmero de colores diferentes que puede contener cada uno de los puntos,

o pixeles, que conforman un archivo grfico. En otras palabras, la profundidad de color depende de la cantidad de informacin que puede almacenar un pxel (esto es, del nmero de bits -o cantidad mxima de datos- que definen al mismo).

Cuanto mayor sea la profundidad de bit en una imagen (esto es, ms bits de informacin por pxel), ms colores habr disponibles y ms exacta ser la representacin del color en la imagen digital. >Fotografa creativa pag16 La compresin es una tcnica que, mediante procesos y algoritmos matemticos, permite reducir los tamaos de los archivos para as facilitar la transferencia de los mismos, o su almacenamiento en discos duros, o cualquier otro soporte. Casi todos los formatos grficos pueden soportar algn tipo de compresin, pero, ojo, no todos. La base de estos sistemas de compresin es la teora de que en una imagen se repiten numerosas informaciones que en realidad slo se deben guardar una vez. Los algoritmos matemticos que el ordenador emplea para generar esta compresin son muy variados y los hay realmente complejos. Algunos son de propsito general (valen para todo tipo de imgenes) y otros son realmente eficaces con slo un tipo de ellas. Entre las tcnicas de compresin se debe establecer dos tipos bsicos:

Compresin CON prdidas Compresin SIN prdidas fotograia creativa pag 17 Compresin CON prdidas

JPEG (Joint Photograph Expert Group)

Es un sistema de compresin de imgenes que est ms perfeccionados y consigue un nivel de compresin mucho mayor. Este formato de compresin permite la compresin de imgenes, a color y escala de grises, modificando la imagen mediante la eliminacin de datos redundantes que no son importantes y suavizando los bordes y reas que tienen un color similar. Es pues, un compresor con prdidas, que hace que la calidad de la imagen se degrade levemente, a cambio de proporcionar un alto ndice de compresin. Utilizable con los formatos .jpg. .pdf, y archivos de lenguaje PostScript

Saturacin o Intensidad Tambin llamada Croma, este concepto representa la pureza o intensidad de un color particular, la viveza o palidez del mismo, y puede relacionarse con el ancho de banda de la luz que estamos visualizando. Los colores puros del espectro estn completamente saturados. Un color intenso es muy vivo. Cuanto ms se satura un color, mayor es la impresin de que el objeto se est moviendo.

Tambin puede ser definida por la cantidad de gris que contiene un color: mientras ms gris o ms neutro es, menos brillante o menos "saturado" es. Igualmente, cualquier cambio hecho a un color puro automticamente baja su saturacin. Fotografa creativa pag 29 Valor o Brillo (Value) Es un trmino que se usa para describir que tan claro u oscuro parece un color, y se refiere a la cantidad de luz percibida. El brillo se puede definir como la cantidad de "oscuridad" que

tiene un color, es decir, representa lo claro u oscuro que es un color respecto de su color patrn.

Es una propiedad importante, ya que va a crear sensaciones espaciales por medio del color. As, porciones de un mismo color con un fuertes diferencias de valor (contraste de valor) definen porciones diferentes en el espacio, mientras que un cambio gradual en el valor de un color (gradacin) da va a dar sensacin de contorno, de continuidad de un objeto en el espacio. Fotografa Creativa Autor: Alfonso Bustos Fotografa Creativa - 31 -

El valor es el mayor grado de claridad u oscuridad de un color. Un azul, por ejemplo, mezclado con blanco, da como resultado un azul ms claro, es decir, de un valor ms alto. Tambin denominado tono, es distinto al color, ya que se obtiene del agregado de blanco o negro a un color base.

Trpode: Si tuviera que elegir un accesosio indispensable ste sera el trpode. Este soporte de tres patas nos permite dejar sujeta nuestra cmara y que no se mueva cuando disparamos. Necesario para la fotografa nocturna y en otras condiciones de poca luz, es decir, cuando necesitamos un tiempo de exposicin ms largo de lo que podemos aguantar a pulso sin movernos. Perfecto tambin para autorretratos. Existen una buena variedad de trpodes, desde los clsicos a los tan pequeos que son de bolsillo. Mi consejo es que te gastes el dinero comprando uno de calidad, resistente y ligero. Puedes dar un vistazo a las entradas que hemos hecho relacionadas con el uso de trpodes aqu. Curso de fotgrafa 35 Cajas de luz, paraguas, reflectores, difusores: Estos accesorios son herramientas que se utilizan para manipular la luz, de un flash o un foco, en funcin de nuestros intereses: Suavizarla, reflejarla, hacerla rebotar, etc. Son accesorios que normalmente se utilizan en el estudio. Aunque esto es una verdad a medias, ya que los reflectores (para reflejar la luz, has probado con una cartulina blanca?) y difusores (para suavizar la luz del flash) tambin pueden utilizarse en exteriores

Curso de fotografa 35

EL ZOOM OPTICO Y EL ZOOM DIGITAL

Un zoom ptico es, como ya hemos visto, un objetivo que permite variar la distancia focal y por lo tanto abarcar mayor o menor campo visual. La imagen a fotografiar se forma mediante el sistema de lentes que forman la ptica. Un zoom digital permite recortar el campo cubierto y aumentar as la imagen. Pero la ampliacin no se realiza por medios pticos sino a travs de software. La imagen original se aumenta por interpolacin. Este tipo de zoom, si bien puede aumentar mucho la imagen, no produce fotografas de calidad. Tanto en un caso como en el otro el zoom se define por el nmero de aumentos que puede proporcionar. Hablamos de rango del zoom para referirnos al grado de variacin que permite un objetivo entre sus dos posiciones extremas. Un rango de 10:1, por ejemplo, significa que la imagen que capta en posicin angular puede ampliarse 10 veces. El resultado visual ser como aproximar una parte de la escena al espectador. curso general de fotografa digital pag 22 Aberracin cromatica La aberracin cromtica consiste en que el objetivo no puede concentrar en un mismo punto los rayos de luz de distinta longitud de onda, es decir, de distintos colores. La imagen formada es borrosa y pueden observarse en ella rebabas de color. curso general de fotografa digital pag 111

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