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Origen Los clculos de terrenos, intercambio de cosas, movimientos de astros u otros elementos que involucraban diferentes tipos de medidas

(volumen, peso, longitud (1ra etapa), tiempo) llevan a diversas culturas a crear un sistema numrico (Qu son los nmeros, como surgieron? 1ra etapa). El sistema numrico fue creado para contar objetos o registrar eventos, luego se empez a utilizar para predecir eventos o sumar cantidad, surgiendo as el clculo. Dentro de la historia de la humanidad, el clculo se volvi cada vez complicado, por lo tanto se requiri de instrumentos cada vez ms complejo para las operaciones. De all surge la computadora, la palabra computadora significa aparato o mquina que calcula, o es un aparato electrnico que realiza clculos con gran rapidez. estas dos definiciones pueden observarse en la evolucin de la computadora a travs del tiempo. Evolucin La historia de la computadora se divide en cuatro pocas: La Primera poca es del clculo manual: Los Egiptos solan realizar clculos para el almacenaje de granos, registro de ascenso y descensos del ro Nilo, construcciones de pirmides, edificios y monumentos, entre otros. Para facilitar los clculos, en Egipto se invent en el ao 500 A.C. un dispositivo de clculo, que consista en unas cuentas ensartadas en un alambre, llamado baco. Dentro en la historia de la humanidad llego a un tiempo donde se inventaron las mquinas con diversas utilidades. Ya que el clculo segua siendo muy importante surgi una mquina para hacer clculos. Esta es la Segunda poca, del clculo mecnico: En Francia, el matemtico Blaise Pascal, en 1642, cre la primera "calculadora mecnica", que slo serva para sumar y restar. Pero, ya para 1679, el alemn Von Leibnitz, construy una mquina calculadora que poda hacer las cuatro operaciones bsicas, sumar, restar, multiplicar y dividir.

Ya para el descubrimiento y uso de la electricidad, nace la poca del clculo electromecnico. Charles Babbage, matemtico ingls, desarrolla en 1864 el bosquejo de la primera computadora de uso general: la mquina analtica. Est mquina poda resolver problemas sencillos. En el siglo XX aparece la poca del clculo electrnico. La primera computadora electrnica fue construida en la Universidad de Pensilvania en 1946, pesando 30 toneladas y se le llam Eniac. Esta computadora poda resolver problemas ms complejos pero su procesamiento de datos era muy lento y ocupaba mucho espacio. No obstante, los ingenieros han venido

trabajando desde esa poca en la produccin de computadoras cada vez ms pequeas y ms rpida. Actualmente tienen un tamao ideal segn su uso y aplicacin, y su velocidad de procesamiento es cada vez ms veloz. Partes La computadora est compuesta por diferentes partes que forman su cuerpo. Tiene un cerebro artificial que piensa como el nuestro. Estas son: Hardware: partes materiales o fsicas, se pueden ver y tocar. Unidad Central de Proceso (C.P.U.): se le llama cerebro artificial de la computadora. Este se encarga de almacenar los datos, y de la ejecucin de los programas, por lo tanto, controla toda la computadora. Monitor o pantalla: es la parte del computador donde se proyecta

visualmente el espacio de trabajo, programas, las tareas que realiza y el resultado. Mouse o ratn: permite una interaccin menos mecnica y rpida con la computadora. El ratn confiere al usuario un movimiento libre en la pantalla para seleccionar, mover o ejecutar. Teclado: est compuesto por teclas, que al ser presionados reflejan caracteres en la pantalla, como letras, nmeros, smbolos o signos de puntuacin. computadora. Otras teclas cumplen funciones especiales en la

Impresora: permite la reproducida la informacin encuentra en la pantalla.

o datos que se

Software: son todos los programas que ejecutan alguna funcin en la computadora y estn grabados o almacenados en el disco duro. El software tambin son programas que vienen en discos (C.D. o disquetes) y que puede ser programados en la computadora para ejecutar cierta funcin o tarea. Como ejemplo de software se puede citar: Procesador de palabras, Hoja de clculo (2nda etapa programas de comutadora), Editor de imgenes, entre otros.

Los accesorios, son otras partes que no afectan el funcionamiento de la computadora: Scanner: es un dispositivo que se conecta a la computadora y hace funciones parecidas a la fotocopiadora. Copia una foto o imagen que se ve en la pantalla y permite hacer arreglos o cambios, que pueden ser guardados. La imagen puede ser impresa.

Mdem: es un aparato dentro del CPU, que permite a la computadora conectarse a otras computadoras en red, como la Internet (la Internet 2nda etapa).

Protector UV: es un marco con una lmina transparente que se coloca delante de la pantalla. Su funcin es proteger la vista del usuario. Mouse pad: es un tapete especial para deslizar el ratn sobre l. De esta manera no se raya la superficie, ni recoge polvo. Disquetes: son discos flexibles de plstico y pequeos, que se introducen en el CPU para guardar o mostrar informacin archivada en ellos. Su tamao puede ser 3 5 pulgadas.

CD o discos compactos: son discos de plstico, su tamao es un poco mayor al del disquete y en ellos se almacena mayor cantidad de informacin.

Dispositivo Multimedia: permite que la computadora pueda procesar textos, grficos, sonidos, videos y animaciones.

Fax Mdem: permite la conexin de la computadora con la lnea telefnica para enviar o recibir un fax.

Funciones Una computadora o computador es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automticamente por otro programa La computadora, adems de la rutina o programa informtico, necesita de datos especficos que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecucin Importancia La computadora hoy da es de mucha importancia ya que a travs de ella se han podido lograr muchos avances tecnolgicos un ejemplo de ello lo es la facilidad para comprar boletos de viajes y estadias. Adems es un buen modo de comunicacin ya que a travs de ella podemos comunicarnos a diferentes partes del mundo de una manera fcil y corta. Tambin la computadora provee una serie de programas de aplicacin en la cual ayuda a nosotros como estudiantes a realizar un mejor trabajo como lo es el procesador de palabras ( word ), hojas electrnicas ( exel ), base de datos ( access ), y presentaciones ( power point ) Dispositivos de entrada Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la informacin en seales elctricas que se almacenan en la memoria central.

Los dispositivos de entrada tpicos son los teclados, otros son: lpices pticos, palancas de mando (joystick), CD-ROM, discos compactos (CD), etc. Hoy en da es muy frecuente que el usuario utilice un dispositivo de entrada llamado ratn que mueve un puntero electrnico sobre una pantalla que facilita la interaccin usuario-mquina. Dispositivos de salida Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida tpico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores grficos (plotters), bocinas, entre otros... Concepto de computadora La computadora es una mquina automtica capaz de recibir un conjunto de instrucciones. Estas instrucciones las ejecuta con el programa registrado en su memoria, realizando clculos y enviando resultados. Las computadoras se

inventaron para realizar trabajos de manera fcil, organizada y rpida. Tambin sirve de entretenimiento cuando trae juegos de habilidades y de accin.

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