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MicroeconomiaEnEmpresas(casoSomisa).pdf I) NUEVAS TECNOLOGAS CON PC. Pag 156 a 163.


CAPITULO 3

ESTIMACION DE FUNCIONES
Baumol, edicin 1980 Aguilar, en biblioteca, cap 10. En la empresa se estima funciones de demanda, oferta, costo, ingresos, utilidad, etc. pero fundamentalmente interesan las de demanda. En los estudios de mercado (demanda y oferta) se pronostica la demanda recurriendo a mtodos mltiples: a) estudios de mercado basados en encuestas; b) experimentos controlados, como regalar bonos para comprar un producto con varias marcas disponibles en ese local; c) mtodos estadsticos, especialmente el de mnimos cuadrados con Excel (ya que el de mxima verosimilitud es costoso, prohibitivo, porque implica anticipar todos los escenarios posibles)... Yaqui entra Excel y su correlacin mltiple, regresin, tendencia, o proyeccin que son similares... y de Excel es fcil y de uso generalizado en todas las empresas. d) pero les agrego aqu tambin como importante el mtodo de los " modelos de simulacin de ofertademanda global", mediante el anlisis macroeconmico de coyuntura: los analistas pronosticas la evolucin prxima del sector construccin, industrias, agro, minera, etc. y se la pondera segn la estructura sectorial de sectores compradores del bien o insumo, obtenindose un % promedio que uso para pronosticar la demanda del bien (veremos algn ejemplo ms abajo, junto con:

METODOS ESTADISTICOS: a)

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MUESTREOS DISTRIBUCIN NORMAL (SERIES GRANDES)

Calcula la probabilidad de un valor aleatorio dado en series grandes. Cuando N es grande y la probabilidad de xito p y la de fracaso q no estn prximas a cero entonces coincide la distribucin binomial con la normal de Gauss (...con Np y Nq > 5) Excel incluye varias funciones para estudiar esta distribucin. Un suceso que se distribuye normalmente con una media 25 y dispersin 8 tiene una campana ubicada en el primer cuadrante, centrada en la abscisa 25.(abarcando desde 0 y 50) y ordenada 1. La funcin distribucin normal indicar la probabilidad de que la campana abarque cualquier valor igual o inferior al deseado. Para el valor de abscisa 40 la probabilidad del rea para todo valor hasta 40 es 96,9%.

ESTIMACIN DE UNA DEMANDA MAYOR A 40 UNIDADES: la probabilidad es solo 3,04%; (1 - 0,9696 = 3.04%). Una campana de Gauss con media 0 est centrada en la ordenada. Si la abscisa abarca aprox. entre 3 y +3, para un desvo de 1 el rea acumulada a la izquierda de 1 es 84,13%; para un desvo de 2 el rea es 97.72% y si el desvo es 3 el rea a la izquierda (o probabilidad acumulativa) es 99.86%)

MUESTRA DE 200 ARANDELAS Ejemplo: una muestra de 200 arandelas tiene dimetro 0,502 mm, con desviacin tpica 0,005mm. El estndar de rechazo es de 0.496 a 0.508mm Cul es el % de rechazadas si la produccin se distribuye normalmente?

z= (0.496-0.502)/0.005 = -1,2; y z= (0.508-0.502)/0.005 =+1,2 El rea de la curva normal tipificada en z entre 1,2 y +1,2 es dos veces el rea z=0 y z=1,2, o sea: 2(0,3849) = 0.7898 = 77%. Hay el 23% de defectuosas. Los valores pueden consultarse en las tablas de distribucin normal o directamente escribir en Excel las funciones correspondientes que figuran en estas imgenes (o utilizar la ayuda para seleccionar en Funciones Estadsticas).

MUESTRA DE 100 TUBOS FLUORESCENTES En otro ejemplo, la duracin media de una muestra de 100 tubos fluorescentes es 1570 horas, con una desviacin tpica en la muestra de 120 horas. Si la duracin media de todos los tubos producidos por esta empresa es =1600 horas (con desconocida) se busca comprobar la hiptesis nula que los tubos de la muestra difieren de la produccin normal de esta fbrica, con una significacin del 95% y del 99%.

Corresponde un ensayo bilateral, ya que intervienen valores mayores y menores que 1600 horas y se utiliza la curva normal, tipificada en z. Z se estima como: z = (1570-1600)/ (aqu desconocida) Se adopta el criterio de suponer como aproximacin que la muestral [igual a 120/(100)1/2=12] sea como la de la poblacin, de modo que z= (1570-1600)/12 = -2,5 por lo que se rechaza la hiptesis nula ya que la z de la media muestral esta fuera del rango 1,96 a +1,96.

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DISTRIBUCIN STUDENT

PEQUEAS MUESTRAS

Esta distribucin es aplicable para muestras pequeas (entre 3 y 30 grados de libertad) cuando no se conoce la desviacin estndar de la poblacin pero s la de una muestra. En vez del z de la distribucin normal se utiliza t; y en vez del se utiliza el . La prueba t indica la probabilidad de que dos muestras sean de poblaciones con igual media. Cuando el valor calculado para los grados de libertad y % de confianza del caso- es menor que el de la tabla bilateral se concluye que la diferencia entre medias es por azar, no significativa.

MUESTRA DE 10 ARANDELAS
Una mquina produce arandelas de 0,050mm de dimetro promedio. En una muestra de 10 hubo 0,053mm de promedio, con una desviacin tpica de 0,003mm. Ensayar la hiptesis de que la mquina funciona bien para un 97,5% de significacin. Se trata de un ensayo bilateral, con t = (x-)/s (N-1)1/2 t = (0.053 0.050)/0.003 (10-1)1/2 = 3 valor que es mayor al 2,26 que aparece en la tabla de distribucin Student para 9 grados de libertad y 97,5% de significacin, por lo que se acepta la Ho; de modo que se concluye que la mquina est funcionando mal. ESTIMACIN DE UNA DEMANDA DE UNIDADES CON MS DE 0,053 mm: si fuera el caso de clientes de este dimetro habra al menos 97.5% de probabilidad de esta demanda Comprobamos con Excel, modificando los valores de la muestra, en la imagen cercanos a 0,053 en promedio; tambin ponemos en la segunda fila producciones normales de la maquina como 0,053 en todos los casos.

Es evidente que el resultado debe ser que la muestra indique que la maquina funciona bien (ya que casi todos los valores son parecidos a 0,053...). En la celda A3 hacemos la prueba t con Excel: muestra que hay un 79,76% de probabilidad favorable: A3 con =prueba.t(rangomuestra1; rango 2muestra;2 colas;tipo3 (el tipo 3 corresponde a muestras con distinta varianza; tipo 2 si son muestras con igual varianza; tipo 1 si es sobre observaciones de pares).

PRUEBA CHI2 ( X2 )

DE ASOCIACIN ENTRE DOS VARIABLES Y DOS O MS MUESTRAS)

-Mide el promedio de la diferencia cuadrtica relativa entre la frecuencia observada y la frecuencia terica esperada.

La prueba X2 permite observar el % de confiabilidad de que una serie terica sea como otra real, escribiendo en B11 lo que figura en esta imagen; un alto porcentaje indica que el ajuste terico es adecuado para representar los datos empricos (o una muestra representa a una poblacin, etc.)

La prueba CHI.INV(probabilidad;grados) compara los resultados observados con los esperados (muestra con poblacin) para ver si la hiptesis original es vlida. Comparando el valor calculado con el de la tabla X2 -para los grados de libertad y el % de significacin del caso- se puede observar que las variables no son independientes cuando el valor calculado sea mayor que el de tabla. Ejemplos:

MUESTRA DE 16 PIEZAS TORNEADAS


cuya altura tiene 2,4mm de desviacin tpica. Toda la produccin tiene esa desviacin respecto del promedio? No se tiene la desviacin tpica de la poblacin, pero s la de la muestra, entonces se usa chi 2: Con 95% de confiabilidad, los lmites izquierdo y derecho de la distribucin chi2 son: 2,4 (16/28.8)1/2 = 1,83, izquierdo; y 2,4(16/6.9)1/2 = 3,84, derecho. Para esa confiabilidad con lmites 97,5% y 2,5% -y con 16 grados de libertad- la tabla muestra el cuadrado de 5,24 y de 2,5 -28.8 y 6,9- (igual que en Excel, anotando como se ve en A11 y B11):

Entonces, la produccin habitual tendra una desviacin tpica en su altura media de 1,83mm a 3,84mm, segn un nivel de confianza del 95%. ESTIMACION DE UNA DEMANDA CON DESVIACION TIPICA ENTRE 1,83 Y 3,84: si fuera el caso se estimara esta demanda con 95% de probabilidad.

MUESTRA DE 200 BOMBITAS


que tienen una desviacin tpica de 100 hs. en su duracin. Ser esta la desviacin tpica en la duracin promedio de toda la produccin? Si la tabla no mostrara 199 grados de libertad se utiliza Excel: Medimos los extremos con 95% de confiabilidad: izquierdo: 100(200/161)1/2 = 111.3 hs derecho: 100 (200/240)1/2 = 91.2 hs. (Excel muestra los cuadrados de 12,7 y 15,5 respectivamente: 161,8 y 240, en A16 y B16).

ESTIMACION DE UNA DEMANDA CON DESVIACION TIPICA HASTA 100 HS: si fuera el caso de estimar una demanda para clientes hasta esta desviacin tpica habra una probabilidad del 95% en este rango, con no ms de 111,3 ni menos de 91.2 hs de desvo, segn surge de la prueba Chi2 sobre esta muestra (por ejemplo, rango sobre una media de 6000 hs.con desviacin tpica con extremos en 6111,3 hs. y 5908,8 hs).

Igualmente si se trabajara con una confiabilidad del 99%: Izquierdo: 100(200/254)1/2 = 88,9 horas. Derecho: 100(200/151)1/2 = 115,9 horas (Excel muestra los cuadrados de 12,2 y 15,9 respectivamente: 151,4 y 254,1 en A20 y B20) Se puede afirmar con 99% de confiabilidad que la produccin normal de bombillas en esta fbrica tiene una desviacin tpica entre 88,9 y 115,9 horas respecto al promedio.

SALIERON 115 CARAS y 85 CRUCES


se observ luego de lanzar 200 veces una moneda. Se puede afirmar que la moneda est bien hecha? La distribucin X2 se puede calcular como la sumatoria del cuadrado de lo observado menos lo esperado, sobre lo esperado: X2 = (O E )2 / E X2 = (115-100)2 / 100 + (85-100)2 /100 = 2,25 + 2,25 = 4,5 La tabla chi2 para k-1 grados de libertad (2-1=1) y 95% de significacin indica 3,84 (o ver con Excel en A25). Como 4,5 es mayor que 3,84 no puede afirmarse que la moneda este mal hecha.

Pero al 99% de significacin la tabla indica 6,63 (con Excel ver B25), que es mayor que 4,5. Entonces, no puede afirmarse con gran seguridad que la moneda est bien construida, ya que probablemente este mal hecha.

ESTIMACION DE DEMANDA: si estos hubieran sido los gustos de una poblacin, habra una probabilidad del 95% de
obtener compradores para el producto con este rango de desvo tp

EL KILO DE GUISANTES DE MENDEL


fueron clasificados y en su muestra de 556 se encontr: 315 lisos amarillos; 108 lisos verdes; 101 rugosos amarillos; 32 rugosos verdes. Concluy en la idea que ese ao la cosecha posiblemente guardara la proporcin 9+3+3+1=36, algo diferente (y que para 556 representara 104.25; 104.25; 104.25 y 34.75 respectivamente). Es razonable aceptar la idea de Mendel para la cosecha? Para k-1=3 grados de libertad y al 95% de significacin la tabla X 2 indica 7,81; mientras que al 99% de significacin indica 11,3. Segn los valores de la muestra se tiene: X2 : (315-312.75)2 / 312.75 + (108-104.25)2 /104.25 + (101-104.25)2 /104.25 + (32-34.75)2 / 34.75 = 0,492 Como 0,492 es menor que 11,3 y 7,81 no se puede rechazar su idea (sin embargo, dado que la tabla al 5% indica 0,352, menor que 0,492, cabe aclarar que hay cierta influencia de error muestral).

ESTIMACIN DE LA DEMANDA DE GUISANTES: si hubiera sido el caso de los gustos de consumidores, esta sera la proporcin demanda, con probabilidad al 95%.

BONDAD DE UN AJUSTE Lanzando una moneda1000 series de 5 veces se registraron las siguientes presentaciones de cara en cada serie: 38:0 (38 veces de canto); 144:1 (144 veces una cara); 321:2; 287:3; 164:4 y 25:5. Un ajuste binomial estableci la siguiente ley de formacin:

Caras 0 1 2 3 4 5

p{x caras 0.0332 0.1619 0.3162 0.3087 0.1507 0.0294

Frecuencia esperada 33 162 376 309 151 29

Frecuencia observada 38 144 342 280 164 25

Para efectuar la bondad del ajuste se calcula X 2 : X2 = (38-33.2)2 /33.2 + (144-161.9)2/161.9 + (342-316)2/316 + (287-308.7)2 /308.7 + (164-150.7)2 /150.7 + (2529.4)2 /29.4 = 7,54 Comparando con la tabla para 4 grados de libertad (6-1-1) indica 9,49 al 95%, o sea, un ajuste muy bueno (pero indica 0,102 al 5%, un ajuste malo). 444444444444444444444444444444444444444444444444

b)

ESTIMACION DE FUNCIONES
MNIMOS CUADRADOS-MANUALMENTE (.lo que se haca antes. !!):
El caso ms simple es una correlacin precio (P)-cantidad (X). No sirve para estimaciones en las empresas, pero es til para facilitar la interpretacin del mtodo que luego utilizaremos en Excel (con varias variables independientes adems del precio). Son necesario ms de 30 datos, pero usaremos aqu solo seis (N=6): X P P2 X2 PX X*= a -bP 0 1 2 3 4 5 15 8 7 6 5.5 4 3 33.5 64 49 36 30 16 9 204 0 1 4 9 16 25 55 0 8.1 -1(8) = 0.1 7 8.1 -1(7) = 1.1 12 8.1 -1(6) = 2.1 16. 8.1 -1(5.5) = 2.6 16 8.1 -1(4) = 4.1 15 8.1 -1(5) = 5.1 66.5 (hemos sumado)

Lo primero sera hacer con papel y lpiz un dibujo (ploteo) de todos estos puntos P y Q a fin de hacer un ajustamiento a mano alzada y ver que la lnea que dejara menores desvos sera una recta (con pendiente negativa; tipo demanda), ya que por ejemplo una curva en tipo de U hubiera dejado mucho desvos entre ella y los datos de P y Q. Elegido as el ajuste lineal, calcularemos la recta de ajuste o correlacin X* = a bP para la cual este proceso de mnimos cuadrados, dispone los siguientes coeficientes: a = X P2 P XP / NP2 (P)2 = = 15(204) 33.5 (66.5) / 6(204) 1122 = = 836 / 103 = 8,1 b = N PX -PX - P X / N P2 (P)2 = = 6(66.5) 15(33.5) / 6(204) 1122 = 399 - 502,5 / 103 = -1 Es decir que la recta de ajuste es X* = 8,1 bP

Para comprobar que esto tiene algn sentido, hacemos el clculo a la derecha de cada dato real, tal como figura en ese cuadro (hay poco desvo entre los datos estimados X* y los reales X) Por otra parte, el mtodo tambin aporta el coeficiente de correlacin R: R = N PX P X / (NP2 (P)2)1/2 (NX2 (X)2)1/2 = = 6(66.5) 15(33.5) / (6(204) 1122)1/2 (6(55) -225)1/2 = -103 / 104 = -0.99 alta correlacin, negativa, con 99% de ajuste y solo 1% de desvo. Sin embargo, Excel calcula en forma casi instantnea estos coeficientes, incluso para casos con muchas variables independientes, que es la forma usual de estimar funciones en las empresas. ..,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, .. ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

C)

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ESTO PERO POR CORRELACION MLTIPLE, CON EXCEL - HELADOS

La Unidad 3 se interesa por la estimacin de funciones (especialmente con Excel); en particular las funciones de demanda (pero tericamente pudieran ser del costos, ingresos, utilidad, produccin, etc.) del mismo modo. Usamos la funcin Excel Regresin (o sus equivalentes para correlacin, estimacin lineal u y otras eligiendo en el cono f* ) Previamente, una estimacin completa de la funcin de demanda en la empresa (estudio de mercado) se hace por varios mtodos alternativos (simultneamente, como para confirmar entre ellos; ver Baumol cap 10 edicin Aguilar, 1980: a) estudios de mercado con encuestas b) experimentos controlados (regalar $ para que elijan un producto entre varias marcas disponibles en el local) c) mtodos estadsticos, preferentemente "mnimos cuadrados" (o cuadrado de diferencias entre datos y promedio o ajuste) d) modelos de simulacin de la oferta y demanda global, con estimaciones de actividad para ponderar los % de cada sector demandante; etc. El Office trae un ejemplo para estimar la demanda de helados en M.delPlata disponiendo de 40 datos de produccin y 40 de lluvia, de calor y de turistas. Buscamos la funcin de ajuste para usarla en un pronstico del ao prximo (si previamente el gobierno y los tcnicos me estimaron la lluvia, calor y turistas para el ao prximo) Practicamos el mtodo de cuadrados mnimos, ya que es fcilmente aplicable con la Regresin de Excel (y sus equivalentes): Herramientas >Complementos > Anlisis de Datos > Regresin (vean en el TP anterior para Office 2007) En el primer rango que pide se pica el rojo y se seleccionan los datos de helados Y; en el segundo rango que pide se pica el rojo y se seleccionan los datos de/las variables independientes (siempre sin ttulos); como rango de salida se le indica una sola celda algo ms abajo de los datos; Aceptar. Imprime a continuacin el R y R2 para una variable; y para varias independientes el R2 "ajustado", indicara cuanto desvo hay entre los datos y el ajuste. En el (anova) anlisis de Varianza: el coeficiente F y al lado su valor crtico: si F es mayor el ajuste no ser aleatorio, casual, segn Snedecor (F de Fisher). Ms abajo muestra los coeficientes: la constante, u ordenada por el origen y los coeficientes de cada variable independiente para armar ud. la ecuacin de ajuste en otro lado (y compararla con los datos reales; adems de aplicarla a los datos estimados de lluvia, calor y turistas a fin de obtener el pronstico de helados para el ao prximo).

Ah a la derecha figura el estadstico t, de Student (que para cada variable independiente calcula como ese coeficiente sobre el error tpico). Cada estadstico t se compara con el valor de la tabla Student y si resulta mayor que en tabla ello indicar que esa variable es importante en la proyeccin (el valor en tabla depende de los grados de libertad: cantidad de datos menos variable menos uno) Observando los coeficientes t de las variables se puede ver si conviene reemplazar alguna pobre por otra nueva mejor. Finalmente, estos datos tambin son suficientes para opinar si las variables independientes son representativas y no estn viciadas por colinealidad (indeseable relacin o proporcionalidad excesiva entre variables); por ejemplo relacionando los coeficientes t y R2, segn ensayos y los enfoques alternativos (mayor informacin en Microeconoma con Excel.pdf).

ANOVA:
En esta ESTIMACION DE FUNCIONES usamos Excel con el ejemplo de Micro con Excel para proyectar: - con los 4 coeficientes armamos la ecuacin de correlacin mltiple (proyeccin) - Vimos el % de correlacin/ determinacin para el caso mltiple - vimos que eso no era por casualidad /aleatorio, segn el coeficiente F (de Fisher/Snedecor/Pearson) mayor que su valor crtico al lado. - vimos la significatividad aportada por cada variable segn el estadstico t de Student mayor que el valor 1,94 en su tabla para estos 6 grados de libertad - vimos que no hay colinealidad excesiva entre las 3 variables independientes calor, lluvia, turistas, usados para proyectar la variable dependiente "helados", guindonos por el anlisis de correlacin y los anlisis de variancia anteriores que informo Excel (pag.62 a 67 del libro). En los archivos se incluye una foto con lo relevante sobre el Anova: la cuestin de fondo ser hacer una correlacin mltiple y calcular que no hay excesiva dispersin ni colinealidad entre las variables independientes que usemos para pronosticar (que son independientes entre si...) El Office trae este ejemplo para helados y hay en este sitio otros casos para viviendas; para discos de freno de autos; etc. (recordando que este libro se comienza aprendiendo a obtener una ecuacin desde datos puntuales, graficar, etc.).... Lgicamente todo muy modestamente, sin abrumar ni exigir memorizar nada, ya que no tiene sentido memorizar frmulas sino solo los procesos, y saber dnde estn y haberlos usado al menos alguna vez. El punto principal que vemos es el ejercicio sobre proyectar la venta de helados (a pronosticar si nos informara alguien sobre las estimaciones de lluvia, el calor y los mnibus con turistas a llegar el verano que viene). Es este verdaderamente un tema denso. Pero lo que se pretende es que tengan una idea, recurriendo a los TP resueltos con Excel, comenzando con: a) con un ejemplo abreviado, con datos inventados o tomadas de algn texto, incluyendo el ajustamiento mediante Excel; el armado de la frmula del pronstico; la estimacin de los % de cada variable independiente para el ao prximo (inventados); y el resultado de aplicarle la frmula de ajuste; junto con el informe de la significatividad del trabajo o anova. b) Otro trabajo profesional, sin datos inventados sino tomados del sitio web del Indec o de la Cepal, que tienen 100 series de bienes y servicios con datos reales de 18 aos.

Con EXCEL 2003:

Herramientas /complementos /anlisis /regresin (no pintar ttulos y ubicarse inicialmente al final para que all se impriman los datos ) Si no le figura INSTALARLA con Complementos / Complementos Excel / tildar Solver y tildar Anlisis de Datos . Luego ya podr ver y ejecutar Analisis / Regresin.etc

CON OFFICE 2007


Es similar pero con Datos /Anlisis de datos/ Regresin, etc.) ) Si no le figura, ACTIVARLA con Inicio / Opciones /Complementos / Complementos Excel/ tildar Solver y tildar Anlisis de Datos . Luego ya podra ver y ejecutar Datos /Anlisis / Regresin etc)

CON OFFICE 2010


Archivo /Opciones /Complementos / abajo Complementos Excel / y tildar Anlisis de Datos y tildar Solver luego ya podr ver y ejecutar Datos / Analisis / Regresin 888888888888888888888888888888888

CAPITLO 18 - METODOS MATEMATICOS TEORIA DE JUEGOS, PROGRAMACION LINEAL Y EL RIO KILOMBERO


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Don Antonio Vivaldi, no necesit un premio Nobel para que el mundo reconociera la importancia de sus creaciones, convirtiendo Il cimento dell'armonia e delll'inventione" y tantas otras en algo ms meritorio que una situacin de un barullo rtmico (al que la sabidura popular en el Ro de la Plata define con la referencia sobre un ro de Tanzania.). Varios premios Nobel fueron asignados a aportantes de algunas ideas vinculadas con la teora de los juegos y su paralelismo con el orden matemtico o con los mecanismos que contribuyan a generar armona en algunos mercados en los cuales el desorden y sus perjuicios pueden estar presentes. Tal es el caso de la no evidente vinculacin entre los juegos repetidos y la programacin lineal Simplex u otras formas de expresin matemtica y en este brevsimo captulo aportamos en pocas pginas un ejemplo vinculante y esclarecedor.

ATAJO PROGRAMACIN LINEAL:


Cualquier tema o asignatura sin algunas ideas directrices, claves o atajos se convierte en una dificultad ( un gran Q. ..., haciendo referencia a esa modalidad descripta por nuestros estimados connacionales descendientes u originarios del rio Kilombero, de Tanzania). Pues valga, harto me place presentar aqu y abreviar (bien objetivo y corto) 5 mtodos que hacen a los 6 de los TP 3, 4 y 7.!!!! del curso. Sea, optimizar la produccin de autos y/o motos, maximizando el beneficio de este funcional (o F. Objetivo) Z =$2,50(X1) +$2,00(X2), sujeto a estas restricciones r1 y r2:

Hs.hombre Hs.maquina

X1 X2 Autos Motos Recursos 1 2 <= 8000 3 2 <= 9000

Los muy diversos planteos se simplifican utilizando para razonar esta breve presentacin tipo Cuadro Resumen para los coeficientes tcnicos o datos : en la cual arriba hemos ubicado los dos bienes y los

recursos; a la izquierda ubicamos las restricciones (talleres, insumos o factores productivos( y si se quiere tambin podemos agregar otra lnea con estos beneficios unitarios por producto $2,50 y $2,00) y del lado derecho los recursos.

MTODO GRFICO:
Se representa /grafica cada una de estas dos restricciones (lineales, a la 1er potencia) con dos puntos: r1) Hs. Hombre: X1 + 2X2 <= 8000. Si hago X1 =0 X2= 4000 y si X2=0.X1 =8000 (y as se grafica) r2) Hs. Mquina: 3X1 + 2X2 <= 9000 Si hago X1=0. X2=4500. y si X2=0 X1=3000 (y as se grafica) Desde el origen surge un rea posible con mximos en la frontera acodada (que tiene 4 puntos: el origen; X2=4000; X1=3000 y la interseccin de ambas lneas). Para saber cul de esos 4 puntos es el optimizante, cuya mezcla genere el mximo beneficio, debemos graficar tambin el funcional F = 2,50(X1) + 2,00(X2). Se facilita si despejamos su ordenada: 2(x2) = F 2,50(X2) .. O sea, X2 = F - 2,50/2 (X1) en la que observamos que la pendiente es -2.5/2 ( = 1,25, es decir que por cada 1 de ordenada corresponde 1,25 de abscisa para esta familia de lneas segn sea monto F.). Si las graficamos (aqu punteadas en rojo) vemos que el codo de la frontera de posibilidades de produccin (regin factible) que toca a la ms alta lnea de beneficios F es el codo con coordenadas 500 autos y 3750 motos (el cual obtenemos igualando r1 = r2: X1 +2x2 -8000 = 3X1 + 2X2 -9000; eliminamos 2X2 en ambos miembros y surge X1 = 500 (luego obtenemos X2 = 3750 reemplazando en r1 o en r2 el valor de r1=500). Finalmente en F reemplazando surge F = $2,50(500) + $2,00(3750) = $8750.

SIMPLEX MATRICIAL
. Para los sistemas NxN el proceso Simplex matricial consiste en ubicar una matriz unitaria (tiene solo 1 en la diagonal principal y el resto son 0) a la derecha de la de los coeficientes tcnicos (no interesa que no est completa; pero equivale a completar el sistema con las variables de holgura en otra de las presentaciones algebraicas del Simplex, segn sus varias alternativas; ver en MCE si tuvieran curiosidad); tambin se agrega otra columna con los trminos independientes (o recursos). Luego se efectan operaciones aritmticas elementales por lnea hasta que esta matriz unitaria llegue a quedar a la izquierda (con unos en la diagonal principal y ceros abajo y arriba de ella): X1 Hs/h 1 Hs/m 3 2,5 X2 2 2 2,0 X3 1 0 0 X4 0 1 0 V.S. 8000 9000 Z

Observamos en este caso que ya es 1 el elemento de la fija 1 y columna 1 (elemento 1 1) y solo falta ubicar ceros debajo de este elemento, etc.. Restando a la anterior fila 2 la fila1 por3 surge la segunda fila de la prxima tabla. Restando a la anterior fila 3 la fila 1 por 2,5 surge la tercera lnea de esta prxima tabla: 1 0 0 2 -4 -3 1 -3 -2,5 0 1 0 8000 -15000 Z-20000

El prximo paso es conseguir 1 en el elemento 2 2 (multiplicando la vieja fila 2 por 1/4); luego convertiremos a cero arriba y debajo de l: a la anterior fila 1 se le suma la fila 2 por ; y luego a la anterior fila 3 se le resta la fila 2 por , segn muestra la siguiente tabla. 1 0 0 0 1 0 -1/2 -1/4 -1/4 -3/4 500 3750 Z-8750

Esta tabla ya muestra la solucin del sistema, porque las variables reales muestran ceros en la ltima fila y solo quedan elementos cero o negativos en esta ltima fila. En la columna de los recursos quedaron las cantidades optimizantes: X1= 500 autos; X2= 3750 motos; con beneficios por $8750 ( al lado de Z quedaron -1/4 y -3/4, que indican los salarios /contribucin marginal/ precio sombra /remuneracin para cada restriccin o factor productivo: $0,25 para el trabajo y $0,75 para maquinaria).

ATAJOS:
Pero hete aqu que ya tenemos vistos los mtodos 1) grfico, 2) Simplex (matricial) y t ambin 3) Matrices: nos interesa el lgebra matricial porque lo usan las PC (procesando Determinantes por ser an ms fcil) aunque tambin se calcula la matriz inversa, que ya hemos visto aqu, porque al pasar esta unitaria de la derecha a la izquierda nos qued la inversa de los coeficientes tcnicos a su derecha; y es un 4) mtodo esto mismo con hecho con Excel, usando =minversa( ; ) y =mmult( ; ) para calcular as tambin miles de variables. Ahora veremos el mtodo 5) simplex con Solver de Excel.

SIMPLEX CON SOLVER DE EXCEL

FBRICA DE MESAS Y SILLAS ZONDA

Este otro ejemplo est planteado en una hoja Excel: y se le deben anotar las relaciones bsicas, por ejemplo las frmulas de B7 = B5 por B6; de C7= C5 por C6; de D7 = B7 ms C7; y de D2 segn indica eta solapa, etc.

Luego Herramientas >Complementos> Solver > (o Datos > Solver) y se abrir este cuadro, que pedir: indicarle la celda objetivo D7; tambin las celdas cambiantes B5:C5 y luego Agregar....Sujeto a las restricciones (le orienta como agregar una a una en segundos).

Finalmente, con Resolver calcula en D7 la solucin $37,50 del mximo beneficio, indicando la produccin de 3 mesas y 4,5 sillas en B5 y C5 (es usual trabajar con beneficios en vez de ingresos menos costos). Adems al Resolver, Excel tambin puede ofrecer ah 3 informes adicionales: Respuestas (con 1,5 de capacidad ociosa en el Sector B). Sensibilidad (cunto costara contratar una unidad ms en las secciones A y C totalmente ocupadas). Lmites (suponiendo alternativas). Lo importante de Solver es que procesa igual 2x2 = 4 variables que 500 variables. Igualmente el mtodo matricial con Excel procesa miles (tienen un archivo con un ejemplo con 1700 variables) Y el 6 mtodo ?? Bueno, el 6 es un bosquejo rstico que utilizaron los clsicos del s.XIX y XX con papel y lpiz: Lagrange, que permiti llegar a donde estamos hoy gracias a ellos y a las PC( y se analiz aqu en la clsica unidad sobre la demanda). En definitiva, un solo hecho econmico explicado aqu mediante cinco formas matemticas. Y dnde est el secreto de la Teora de los Juegos con Programacin Lineal?: Igualmente podemos trasladar esta simplificacin para el tratamiento de la teora de los juegos repetidos, tal como el popular juego del duoplio de Stackelber, con dos firmas promocionando con Radio y TV del captulo anterior.

A Solver se le indicaron la FO y la celdas cambiantes (pero incluyendo la de esa FO); tambin que esas proporciones cambiantes sumen uno. En Sujeto a se anotan las celdas que tienen una simple frmula con la suma del producto de la columna Radio por las cambiantes (o =sumaproducto); y otra igual para TV. Obsrvese que tanto para el jugador A como para el jugador B se utiliza la misma matriz de pagos para A. Entonces, al plantearse la situacin anloga de otra hoja para el jugador B, simplemente necesitamos que ocurra esto mismo pero segn intereses o resultados contrarios (ya que estos eran los premios para el oponente). Y esto se implementa indicndole a Solver la suma del producto de la fila Radio por la cambiantes (e igual para la fila TV). Es obvio, que utilizando la misma matriz de coeficientes y habiendo pedido que las cambiantes sumen uno, ambos resultados para A y para B deban representar igual premio (salomnico) para ambas firmas.

55555555555555555555555555

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MATRIZ INSUMO-PRODUCTO

La inversin de matrices es utilizada para calcular la repercusin total del proceso de relaciones intersectoriales en un grupo empresario (al igual que en un pas). Supongamos un grupo empresario que produce acero y autos. Para hacer acero son necesarios autos y viceversa, para hacer autos hace falta parte de ese acero (incluso hace falta acero para hacer acero y autos para hacer autos), por lo que estos requerimientos intermedios aumentarn los valores finales a producir ms all de lo que se pretenda vender al exterior de acero y de autos. El mtodo de Gauss-Jordan permitira invertir esa matriz fcilmente si fuera de 2x2 y con Excel se pueden resolver miles de variables. Para averiguar la produccin total se invierte la matriz de coeficientes C; pero para optimizar neto de las relaciones intersectoriales, es necesario invertir la matriz resta 1-C. Manualmente se trata de acoplar a su derecha otra matriz unidad o unitaria y mediante operaciones elementales se la traslada hacia la izquierda, de modo que la matriz de coeficientes directos se transform as en otra, que multiplicada por los recursos finales, generan el producto final. La venta externa, recursos o demanda final es aqu 360 acero y 110 autos. La produccin total es el producto de la demanda externa o final por la matriz inversa de esos coeficientes intersectoriales, o requerimientos (600 acero y 180 autos; un producto de 780 si los precios fueran unitarios) Excel permite trabajar sin limitaciones de rango y rpidamente: en G2:H3 se restaron ordenadamente los coeficientes a la matriz identidad.

En A6:B7 se calcul la matriz inversa de esa resta: pintando el rango A6:B7 y escribiendo =minversa(G2:H3) y pulsando Cntrl+Shift+Enter por ser un rango. Igualmente para multiplicar eso por la demanda externa: se pinta el rango G6:G7 y se escribe Mult.(A6:B7;E6:E7) y se pulsa Cntrl+Shift+Enter. Queda ah la produccin total a obtener para los requerimientos directos externos ms los indirectos intersectoriales.

(o sea, se obtiene la matriz de los complementos y luego se la invierte; pero ms adelante se har una observacin sobre este breve ejemplo como inadecuado en otros aspectos imput-output). En el captulo 7 de la produccin, se vuelve a estudiar estas matrices y su inversin, para calcular la produccin total de la firma, invirtiendo los coeficientes tcnicos directamente (sin la resta complemento de la unidad entes comentada)

MATRIZ DETERMINANTE
Por otra parte, Excel tambin tiene incorporada la funcin mdeterm(A1:C3) que calcula el determinante de la matriz NxN, simplemente anotando esta expresin en una celda y el rango del determinante:

NO SIRVE CUALQUIER MATRIZ Sin embargo, no cualquier matriz tiene solucin o representa un sistema de ecuaciones en la optimizacin empresaria; ni tampoco cualquiera representa un sistema de insumo-producto. Por ejemplo, uno de los requisitos exigidos en los sistemas es que no exista excesiva colinealidad entre las condiciones (en las variables en un problema de estimacin): si una restriccin es un simple mltiplo de otra se reducira en uno el orden del sistema. Otro condicin necesaria es que el determinante de los coeficientes no sea nulo, etc. El lgebra de matrices, que aqu se presenta progresivamente segn las necesidades, se ampla segn sea el nivel de abstraccin, especialmente para el tratamiento de la matriz insumo-producto.

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ANALISIS DINAMICO - MODELOS DE SIMULACION (estticos y dinmicos) Algunas herramientas en Excel:
En MCE y aqu se presentan herramientas para hacer Modelos de Simulacin, con fciles ejemplos concretos de estos enfoques mediante sencillos instrucciones en Excel y otros, ilustrando sobre la realizacin y comprobacin de modelos de simulacin con funcionalidades de Excel como ser =aleatorio( ) y/o =Si( ; ; ) u otras. Los modelos de simulacin, tanto estticos (como el anlisis de la coyuntura de la actividad econmica) como dinmicos (juego de la cerveza), son fciles de implementar en Excel. En varios ejemplos se ilustran casos elaborados con solo estas instrucciones en simples hojas de clculo; para otros casos se utilizan otros recursos elementales de Excel, como ser la posibilidad de iterar celdas o repetir en bucle indefinidamente; y en otros se utilizan aplicaciones de Excel, diferentes a =aleatorio, =si( ), con funciones o distribuciones diversas. Existen tambin numerosos programas especializados para econometra y afines (se van explicando aqu), pero Excel es de lo mejor, fcil y adems tambin permite la elaboracin de muchos otros programas ms complejos, mediante la creacin de macros automticas, cuya mecnica tambin se resume aqu (y esta detallada en el propio utilitario de Microsoft, que las facilita con solo ir registrando como se hara alguna tarea paso a paso manualmente). A lo largo de este libro de van presentando progresivamente numerosas aplicaciones y funciones de Excel aplicables a diversas modelaciones, como las simulaciones de Montecarlo, cadenas de Markov, y otras diversas que tambin apuntan a la construccin de modelos de simulacin estticos y dinmicos (como el modelo de la Cerveza del MIT, que en estos cursos se detalla hacia el final, debido a que su estructura implica el conocimientos de muchos principios microeconmicos que constituyen el programa. ITERACIONES EXCEL Excel tiene incorporada la funcin iterar (repetir clculos) que puede ser activada tildando en las opciones iniciales. Pero tambin se pueden construir fcilmente iteraciones utilizando dos celdas (como se hace en el prximo caso en Excel sobre la funcin logstica de Lorenz). Se puede probar con un ejemplo fcil: anote un nmero en D1; en D2 escriba +E2; en E2 escriba una frmula, por ejemplo, =raz(D1). Pinte y copie las celdas D2 y E2 hacia abajo; ver la iteracin de la raz cuadrada del nmero puesto en D1 (elija la cantidad de copias o iteraciones necesarias; tambin los decimales, con formato de celda / nmero /decimales). Si en otro anlisis se debiera rellenar una serie sucesiva se pueden anotar en dos celdas dos valores sucesivos con algn intervalo; pintarlos y arrastrar hacia abajo el borde inferior de esa cuadrcula pintada. Excel completar repitiendo el intervalo en el perodo elegido como sucesivo (tal como en el modelo de la Telaraa, columnas M hasta P). Entre otras, estas posibilidades para iterar y para rellenar facilitan algunos anlisis dinmicos en Excel.

RECALCULAR AUTOMATICO O MANUAL F9 En esas opciones Excel (en Herramientas o bien en el Office 2007 el icono Excel para el Office (izquierda arriba) ver abajo Opciones; elegir Formulas; luego tildar Clculo Automtico o Manual (con F9); tildar Iteraciones, que suele venir para 100 clculos y con ajuste al 0,001, pero se pueden elevar hasta 32.000 clculos (y ms con F9) y anotar otras diferencias (con macros esto se puede redimensionar a millones).

Si en una celda A2 anota la frmula =A2+1 (es una referencia circular a la misma celda), en clculo automtico instantneamente se vera 100, pulsando F9 vera 200 etc. aumentando 100 con calda pulsacin de F9. Si hubiese anotado para 1000 clculos en vez de 100, vera que los aumentos seran de 1000 con cada F9 (y al guardar).

CREAR UNA MACRO DINAMICA (BUCLE)

Excel incluye muchas funciones y aplicaciones intuitivas que aplicamos aqu al anlisis econmico sin programar. En dinmica presentamos algunos ejemplos en este captulo como el modelo de la telaraa; o las cadenas de Markov; y la herramienta Solver de Excel. En computacin estas posibilidades para el anlisis dinmico son mltiples mediante programacin; y en Excel se facilitan con la creacin de macros. Hay una forma intuitiva de disear programas y utilizarlos, creando macros con Excel: se efecta la rutina de algn anlisis o modelo econmico y se instruye a Excel para que simultneamente grabe una macro con esa rutina. Luego se la podr ejecutar indefinidamente a voluntad. En este ejemplo simplificado se le pide a Excel que multiplique por dos la celda izquierda; la macro repite esa rutina indefinidamente para todos los valores de la columna. Para crearla: Herramientas / Macro / Grabar nueva macro. Para ejecutarla: desde B2, Herramientas / Macro / Macros / Ejecutar; o bien con Cntrl + A (en este caso se le asign esa letra). En Office 2007 recurra a F1 para esta equivalencia.

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MODELOS DE SIMULACION (estatico) DE LA OFERTA Y DEMANDA GLOBAL PARA ESTIMAR LA
DEMANDA DE CHAPA DE SOMISA: Con referencia al tema de las predicciones y los modelos de la oferta y demanda, cabe tener en cuenta que para los pronsticos de mercado empresariales, adems de utilizarse programacin lineal y/o procesos estadsticos de estimacin de funciones por correlacin mltiple, tambin es usual efectuar paralelamente pronsticos de ventas mediante estos modelos de simulacin.

En un curso de microeconoma se orienta a los alumnos principiantes mediante esta secuencia informal de ideas orientativas de las etapas de un proceso productivo en la empresa, a fin de presentar los elementos involucrados y la finalidad de los modelo de simulacin: Se dispone en un cuadro la estructura de las ventas de la empresa en los ltimos aos. Se dispone de la estructura de la oferta y demanda global argentina de INDEC, incluyendo la apertura en los subsectores industriales. Los analistas de la coyuntura econmica efectan pronsticos de la actividad para el prximo ao sector por sector (Tendencias Econmicas; los estudios de M. A. Broda, de Bein y pocos otros suelen ser los usuales). Con estos porcentajes estimados en cada subsector tambin es posible aplicarlos en el cuadro de la estructura de ventas de la empresa, ponderando para obtener un porcentaje promedio de variacin de las ventas en el prximo ao. Con el porcentaje ponderado total de variacin y el volumen resultante que implique para el ao puede la empresa calcular luego la produccin necesaria; tendr en cuenta las existencias de productos terminados o en curso de elaboracin y por diferencia le surgir la idea sobre la compra de materias primas e insumos necesarios para el perodo. Un grfico de Gant con estas etapas mencionadas y sus plazos crticos ayuda en la coordinacin de las actividades, que comienzan con esta estimacin de la demanda, siguen con el plan de compras, plan de produccin y continuarn con los planes de ventas, de expedicin o logstica y marketing (paralelamente con la coordinacin de flujo financiero y aspectos impositivos, contables, etc). 1.- En los ltimos aos la estructura sectorial de las ventas de chapa de Somisa fue la siguiente:

2.- Por otra parte, las estadsticas sobre cuentas nacionales estn disponibles en el sitio web del INDEC (www.indec.gov.ar ) y para el estudio o anlisis de la coyuntura y de estos modelos de simulacin suele ser til la siguiente presentacin de la oferta y demanda globales, conformada con los cuadros INDEC del PIB, los de la O y D global, y algunos con estructuras industriales. Como una identificacin aproximada puede identificarse estas estadsticas actuales del PIB en miles de millones de $ de 1993, como si fueran equivalentes a dlares (en aquel momento el tipo de cambio estaba 1 a 1 con el peso y sirve esta simplificacin). La estructura sectorial ha ido cambiando en las ltimas dcadas, resumiendo este cambio como una gran reduccin del producto industrial y un gran aumento en los sectores generadores de servicios. Una aproximacin a 2011 es la siguiente:

Esta estructura actual de la actividad econmica es necesario representarla en trminos porcentuales (columna B), para proceder al anlisis de la coyuntura. 3.- ANALISIS DE COYUNTURA El objetivo buscado con este modelo de simulacin es pronosticar las ventas de la empresa en 2012. El mtodo consiste en averiguar cules son los pronsticos para cada subsector de actividad econmica, en lo que suele denominarse como anlisis de coyuntura. Las empresas grandes suelen adquirir servicios especializados en el anlisis de coyuntura, como las resumidas antes en el punto 3); y con sus pronsticos nacionales es posible armar las columnas C) y G) del cuadro siguiente.

En cada lnea de un sector econmico se multiplica el dato de la columna B por la variacin de C para obtener su ponderacin en D. La suma de todas estas ponderaciones figura en D34 (divida por 100 para compensar el producto por la columna B que tambin suma 100). Otra simplificacin es considerar la evolucin de los sectores productores de servicios (la mayora) como reflejo del comportamiento que tengan los sectores productores de bienes (fsicamente pronosticables mediante diversas pautas e indicadores sobre produccin, venta y consumo de bienes diversos, que permiten anticipar con sobre bases reales el comportamiento de la demanda, frente al mayor retardo de las estadsticas oficiales sobre el producto nacional). En este caso aproximado, 4,4% sera el crecimiento esperado en la economa nacional (que tambin se correspondera con similar expansin de la demanda global en consumo, inversin y exportaciones. 4.- Una vez que los analistas de coyuntura consideran aceptable este pronstico nacional, es posible utilizar algunos de estos porcentajes para utilizarlos tambin en el cuadro de ventas de Somisa (columna c):

El prximo paso es multiplicar, en cada lnea de sector de ventas de chapa de Somisa, el dato de la columna B por el C para obtener su ponderacin en D. La suma de todas estas ponderaciones figura en D58 (divida por 100 para compensar la multiplicacin por la columna B que tambin suma 100). De este modo, el modelo de simulacin de la oferta y demanda global ha facilitado porcentajes sectoriales, que volcados en la estructura de ventas de la empresa permitieron estimar que la ventas de Somisa en 2012 aumentaran en conjunto 3,9%. En cuanto a la distribucin de este porcentaje entre todos los productos a fabricar por la empresa tambin se tendrn en cuenta las pautas disponibles sobre pedidos, prioridades segn la rentabilidad de cada producto, limitaciones de equipos, etc. Por ejemplo, los precios locales son generalmente ms rentables que la exportacin y la demanda local sera as prioritaria sobre la exportacin (en ese caso solo complementaria, hasta agotar la capacidad). Pag 473

OTROS MODELOS de SIMULACIN, DINAMICOS:


En Microeconoma con Excel.pdf se explica en el cap.7 y cap.10 sobre el modelo de la cerveza del MIT; el MIT usa este juego o modelo en forma rudimentaria, solo para ilustrar cmo funcionan los modelos dinmicos, en los cuales los pedidos de un cliente van a ser la produccin y entrega de otro productor durante el periodo siguiente (y as sucesivamente, considerando consumidores, minoristas, mayoristas , distribuidores y productores...). Pero en estos cursos el tema lo consideramos como modelos dinmicos de simulacin y solo a finales de cursada, ya que en forma profesional este punto requiere haber estudiado y entendido toda la asignatura.

II) VIEJA TECONOLOGA CLASICA (PAPEL Y LAPIZ)


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ESTABILIDAD DINAMICA (Telaraa) CON EXCEL
Es el caso del mercado competitivo cuando la oferta se ajusta con retardo de un periodo (depende de los precios del perodo anterior); como por ejemplo en las cosechas anuales de cereales, en la construccin de vivienda para alquiler; o en los ciclos de la industria del cerdo (de los jamones) etc peridicos. En este mercado competitivo la demanda se adapta instantneamente a los precios, pero la oferta si bien es rgida (fija) a cortsimo plazo (ya que no puede cambiar sus cantidades y necesita vender) a mediano plazo puede producir ms o menos segn sea el aliciente de los precios del periodo anterior.

Equilibrio inicial
35 30 25
Precio $

y = 5x + 4

20 15
10

y = -4x + 35

5 0 0 2 KILOS y = -4x + 23,86 4 6

Se parte de un equilibrio inicial: Demanda: P = 35 4X Oferta: P = 4 + 5X En equilibrio D = O 35 4X = 4 + 5X 31 = 9X X = 3,44 Y segn la D u O P = 35 4 (3,44) = $21 el precio inicial graficado .

El proceso de ajuste puede ocurrir tanto por alteraciones en la demanda como en la oferta. Si bien podra haber tericamente situaciones transitorias inestables (de indefinicin por recurrencia o tambin por divergencia en el ajustamiento), es normal que luego de la alteracin ocurra un proceso de ajustes y se llegue a un nuevo equilibrio de largo plazo diferente (por aproximaciones convergentes). Esto lo asegura una pendiente de la oferta mayor que en la demanda (en valor absoluto), simplemente por una cuestin geomtrica, pensando que los ajustes de precio y cantidad sern cada vez menores si las endientes son ms empinadas en la oferta (pero no se pueden ampliar conclusiones sobre las elasticidades ni sobre pendientes en funciones diferentes a las normales). Simplificando para el caso tpico, si el precio del trigo fue alto en el periodo anterior esta siembra seria grande (y viceversa) y la oferta as mayor. Esta reaccin o actitud es la que genera las aproximaciones sucesivas entre oferentes y demandantes. No interesa en s cual sea la duracin del periodo (en granos sera de12 meses hasta repetir la cosecha; en viviendas para alquiler se dice que hacen falta unos 18 a 20 meses para terminar una vivienda; en la industria del cerdo (produccin de jamones con maz) estos animales paren en 6 meses pero las estadsticas seran anuales y los ciclos observados en algunos pases seran de 2 y 4 aos (segn las sequas y el mercado internacional del maz, etc.). Lo que s interesa es el proceso de convergencia y disponer de alguna idea del tiempo de este proceso, que el modelo explica con la diferencia de pendientes comentada.

AJUSTE ANTE UNA BAJA EN LA DEMANDA


Ahora comprara esa cantidad pero solo al menor precio P = $10;

Surge as un nuevo punto P = 10 y X = 3,44 diferente al equilibrio inicial, que la oferta no estara dispuesta a aceptar. Para calcular el nuevo equilibrio faltara conocer la ecuacin de la nueva demanda que pasa por ese punto. Se la puede deducir recurriendo al concepto de recta que pasa por dos puntos: el nuevo y otro inmediato que no es imprescindible conocer, ya que en este concepto matemtico el siguiente cociente entre parntesis representa la pendiente de esa recta de demanda buscada. P- P1 = (P2-P1 / X2-X1) (X-X1) P = -4X + 23,86 segunda recta demanda En el nuevo equilibrio se iguala la nueva demanda con la oferta: -4X + 23,86 = 5X + 4 19,86 = 9 X X = 2,2 y reemplazando en P2 u O1 el precio P = $ 15 Como la pendiente de la oferta es mayor (en valor absoluto) que la de la demanda el proceso de aproximaciones a un nuevo equilibrio est asegurado. La oferta es ms rgida, firme, empinada.... que la demanda , es decir oferta con mayor coeficiente en la forma implcita... (menor coeficiente en la forma explcita) Las aproximaciones sucesivas sern ms o menos rpidas, segn la diferencia entre las pendientes de la oferta y demanda (aqu 5 vs. 4 en valores absolutos). Aqu 5 indica que la oferta es muy rgida; 4 muestra que la demanda es ms inclinada (pero esto no implica afirmar que son ms o menos elsticas o inelstica) MEDICIN DE LA RAPIDEZ DEL AJUSTE El grfico muestra cmo se llega al nuevo precio $15 en 13 fases. Segn el modelo este lapso cambia conforme se modifiquen las pendientes (junto con el precio de equilibrio y magnitud de los ajustes). Pero ello no quiere decir que en la realidad se deban esperar los perodos indicados hasta llegar a un nuevo equilibrio (los agentes econmicos se encargan de efectuar estos ajustes muy rpidamente para no perder negocios); el modelo solo muestra que a mayor diferencia de pendientes mayor ser la rapidez del ajuste y menores las fases; Excel permite comprobar esta lgica fcilmente (los agentes procuran abreviar drsticamente el lapso para no perder operaciones frente a competidores).

Pag.770 CAPITULO 19

MODELOS DE SIMULACION EN EL MIT (CERVEZA-DINAMICO):

Simulacin para administracin de empresas y/o inventarios: El breve trabajo La Quinta Disciplina, de P. Senge, popularz el modelo o juego de la cerveza que desarroll la escuela de administracin Sloan del MIT en 1960, siguiendo un proyecto de Jay W. Forrester (en Industrial Dynamics) sobre modelos computacionales de simulacin econ mica (y que J. D. Sterman, del MIT, explic detalladamente en Teaching Takes Off: Flight Simulators for Management Education, "The Beer Game". Sin embargo, P. Senge por razones didcticas (o de promocin, quizs) lo hizo sobre la base de supuestos (grotescos) de una total ausencia de formacin tcnica microeconmica en los gerentes de cada empresa. Interesa por ahora la idea de Forrester sobre los modelos de simulacin econmicos, que es algo costosa an a nivel microeconmico. De hecho esta tipo de programacin tambin le interes a la ex Unin Sovitica, que desarroll paralelamente la programacin lineal con L.V. Kantorovich y otros, aunque esta aspiracin macroeconmica fue luego abandonada, al igual que ocurri en los pases de economas de mercado con su (lrica) idea de el equilibrio gen eral.

Estas simulaciones son costosas, pero sin embargo, son aplicables para diversos mbitos tcnicos y tambin microeconmicos; por ejemplo, en los simuladores de vuelo a que hace referencia Sterman: simuladores de vuelo como el que exista aqu en la calle La Paolera en Catalinas- antes de la privatizacin de Aerolnea Argentinas para la prctica de pilotos. Sin embargo en materia econmica y microeconmica los avances son todava modestos, como para no pensar por ahora en algo como pilotos automticos para empresas, no obstante las posibilidades que ofrece Excel en estas. Trataremos el modelo o juego de la cerveza del MIT sobre la base de dos aspectos: uno a continuacin, que es la herramienta computacional para simular el comportamiento de una industria (compuesta aqu de consumidores, minoristas, mayoristas, distribuidor, productor); el otro aspecto es la irreal simplificacin del funcionamiento de esta industria, sobre la base de irreales pautas de comportamiento de los jugadores (gerentes de distribucin en cada uno de esos cuatro grupos empresarios). Veremos ahora las caractersticas del funcionamiento del modelo de la cerveza como simulacin computacional y en otro captulo se comentar sobre los irreales supuestos de su funcionamiento (en el cap.10: El juego de la cerveza del MIT). Sterman explica que el juego consiste en administrar (optimizar) los pedidos y existencias de cerveza en estos cuatro de los cinco sectores mencionados (cadena de suministros, supply chain); los equipos de jugadores comienzan repitiendo los pedidos iniciales de 4 unidades semanales, hasta que por una promocin la demanda se duplica. No existe ms comunicacin entre los sectores que la libreta de pedidos de los camioneros y se supone un gran retardo de semanas en la informaciones de estos, de modo que en ese momento se reducen las existencias de los minoristas y luego las de los mayoristas y las del distribuidor antes que la fbrica comience a subir la produccin y la entrega. Los minoristas suben sus pedidos casi tanto como vieron aumentar el consumo; otro tanto hacen los mayoristas y el distribuidor con los pedidos que reciben, de modo que se van redimensionando los pedidos hasta llegar a unas 20 unidades al final de la cadena, que responde con ese retardo a estas rdenes; pero la entrega as sobredimensionada llega finalmente cuando ya pas el auge del consumo y tal demanda no existe, generando los consiguientes perjuicios y paralizacin del sistema. Se suponen ingresos y costos, incluso por mantencin de inventarios (12 unidades inicialmente) y tambin costos por demora en las entregas; luego de la cuarta semana cada jugador (equipo o empresario) debe tomar sus decisiones sobre optimizacin durante el resto del juego (50 fases o semanas, o menos ante interrupcin del mismo por colapso del sistema, a las 36 semanas segn juegos en el MIT). Solo los minoristas conocen la demanda de los consumidores y no existe comunicacin sobre esto entre las empresas (tampoco hay imprevistos o interrupciones por causas tcnicas u otras). Igual que los simuladores de vuelo aeronuticos, este modelo apunta a una prctica en administracin y/o inventarios: refleja la gran oscilacin de los pedidos y las existencias debida a un artificioso sistema de comunicaciones con un gran retardo, y al aumento en esta variancia por irreflexivo redimensionamiento entre cada etapa, hasta ms que duplicar el ritmo de pedidos normales en los mayoristas y otro tanto en el distribuidor y fabricante, pasando desde 4 unidades semanales hasta unas 20, ya que segn Sterman (Modelando el comportamiento empresarial, 1989), la mayora de las personas no tiene en cuenta el impacto que sus propias decisiones tiene sobre los dems (ante una heurstica muy sencilla, s egn explica, por amplificacin de seales (o redimensionamiento). Este juego de simulacin puede practicarse on line (hay varios accesos gratis en la web para este beer game), como una simulacin de gestin de vuelo empresarial (segn el MIT, Sterman y Morecroft, 1992), para remarcar la importancia de la coordinacin entre los niveles de una organizacin y la de sus sistemas de informacin. J. Sterman tambin desarroll otros modelos parecidos, como People Express Airlines, una aerolnea recuperada, en la que el juego consiste en prcticas sobre decisiones de marketing, demanda, competencia y gestin para optimizarla. Igualmente con el modelo B & B Enterprises, supuesta productora de bienes de

consumo durable, que permite practicar decisiones sobre marketing, estrategia comercial y de organizacin industrial, teora de los juegos e incluso la propia modelacin computacional de este juego. Sin embargo, estos ltimos modelos de Sterman y Morecroft no enfocan cuestiones preferentemente microeconmicas, sino otros diversos atinentes a organizacin, administracin o a aspectos sobre la gestin gerencial o directiva. MODELO DE LA CERVEZA EN EXCEL Ante la carencia de algo similar en nuestro medio, para estos cursos de microeconoma hemos preferido desarrollar este modelo de simulacin con cinco sectores, mediante Excel, cuyo lenguaje computacional es francamente superior (en sencillez, eficacia y posibilidades de interaccin) a cualquier otro existente (y en especial a las bases de datos, ya sean para PC o para las MAC que utilizaba antes el MIT). Este modelo de simulacin ejecutado en Excel permite la operacin por un solo jugador, o bien por un grupo de practicantes para cada tipo de empresa (sector), mediante la simulacin progresiva para todo el conjunto de esta industria, ya sea esto practicando con decisiones tipo impulsivo, como con decisiones basadas en los principios microeconmicos (estudios de demanda, optimizacin de inventarios, programacin de la produccin, optimizacin multiobjetivo, competencia oligoplica, etc. aqu expuestos). Este enfoque microeconmico del juego o modelo de simulacin de la cerveza en Excel tiene una naturaleza objetiva (simulacin de decisiones de demanda y produccin sobre mtodos numricos inductivos y deductivos), frente a los anlisis de Sterman y Morecroft, enfocados preferentemente en aspectos subjetivos y no medibles, que buscaran aportar ideas para explicar los fracasos de compaas, como sus ejemplos de la aerolnea People Express y/o la operadora telefnica (que introdujo las centrales de telefona electrnica) etc., quizs ms tiles para asignaturas como administracin o gestin (en microeconoma no se dudara en culpar del fracaso en la aerolnea, entre escasez de personal o que luego de cinco aos la competencia tambin baj sus precios 50%: no es cuestin de prosa; cada efecto se cuantifica).

EL JUEGO DE LA CERVEZA DEL MIT


En una aproximacin al Juego de la cerveza a travs del bestseller La quinta disciplina (de P. Senge) alguien podra obtener una imagen deplorable, desde el punto de vista microeconmico. Un sistema de distribucin de cerveza entre el productor, mayorista, distribuidores, minoristas y consumidores, malformado por un retardo de semanas en la comunicacin va camioneros entre las etapas origina que, ante una promocin ocasional, los altibajos en la demanda generen un caos en toda la cadena. La impresin deplorable podra surgir por un 80% del bestseller, dedicado a consejos irrelevantes e incoherentes, con una absoluta ausencia de los principios microeconmicos, referidos a la estimacin de la demanda, a la programacin de la produccin o sobre optimizacin (abarcando enfoques bsicos, y/o bien otros como el anlisis de series estocsticas para el suavizado y ruidos o la optimizacin multiobjetivo entre etapas y para esa industria). Sin embargo, este viejo trabajo del MIT (J. D. Sterman, 1960), adems de ilustrar sobre un efecto ltigo en el sistema de distribucin tambin incluye otros aspectos: la construccin de modelos dinmicos de simulacin; as como la programacin y la optimizacin computacional, que si bien en los aos 60 incluida lenguajes de programacin hoy suplantados con numerosas alternativas, tambin sera hoy interesante brindar con el utilitario Excel (el de mayor uso entre los profesionales), pero abarcando no solo principios de sistemas de distribucin sino tambin la optimizacin microeconmica (ver en cap. 7-modelos de simulacin en el MIT). Una antigua costumbre de ilustrados cientficos era recurrir a las argumentaciones por referencia a los incunables griegos; este hbito fue cambiado modernamente por la recurrencia a las ideas de excelencia observando las opiniones y consejos varios (y vagos) de eminencias y destacados en cualquier mbito, como por ejemplo, consejos para pensar y razonar o bien el frrago de citas de toda ndole en la Quinta disciplina, pero con absoluta ausencia de mtodos para lo bsico: no hay mtodos para estimar las funciones

de demanda de cerveza en distribuidores, en el mayorista ni en el productor; tampoco hay mtodos para optimizar la produccin, la entrega y los beneficios en cada eslabn de la cadena. Todos actan por sus impulsos del momento y sin estrategia adecuada son vctimas del latigazo de un sistema malformado con el retardo de semanas segn rdenes va camionero. Pero los principios sobre sistemas de distribucin en el conjunto no pueden funcionar ajenos a los principios microeconmicos de optimizacin en cada eslabn y en el conjunto de esa industria. Por esto en microeconoma se estudian los mtodos, para sostener esos principios. En el medioevo Grecia y Europa perdieron su biblioteca de Alejandra y el conocimiento se retrajo a los monasterios. Monjes, sabios y reyes peregrinaban a Espaa por motivos religiosos y tambin para comprar las traducciones al latn hechas por las escuelas de traductores. En Toledo, Salamanca, Tarazona se suministraba a esos monjes (algunos luego denominados santos), los conceptos sobre el cero y de los nmeros indo arbigos, la geometra euclidiana, las matrices del Corintiano y en general sobre la cosa y sus mtodos. Descartes introdujo en 1630 al final del Discurso del mtodo las coordenadas, que posibilitaron avanzar desde la geometra euclidiana hacia la analtica, luego utilizadas por Pareto para ilustrar los avances que permita el anlisis infinitesimal con dos variables. Slutsky avanz utilizando la funcin combinada de Lagrange para 3 4 variables y gener la necesidad de utilizar los aportes de Sarrus y de Cramer para determinantes, adjuntos y matrices. En 1938 Dantzing aport las tablas Simplex, simplificando el clculo matricial, para algunas variables ms, segn entonces era posible con solo papel y lpiz. Ms recientemente la teora de los conjuntos se utiliza como otro lenguaje que es alternativo en este lgebra para explicar algunos (quizs numerosos) casos de juegos, que en especial incluyen otra explicacin para los mercados imperfectos y para las subastas. Pero, en la empresa actual se manejan desde decenas hasta millares o ms variables; y la optimizacin, incluso con algoritmos multiobjetivo, es necesariamente computacional. Por esto en Microeconoma con Excel (MCE) tambin se comparan estos mtodos con similares en 10 15 otros utilitarios destacados, no obstante que la de MS Office es por ahora la herramienta profesional ms eficiente y ms utilizada). En particular Excel facilita la correlacin mltiple y el anlisis de la varianza para estimar la demanda sin los sobresaltos mencionados en la Quinta disciplina. Con Excel es posible estudiar fcilmente las series, individualizando sus componentes estacionales, cclicas, tendenciales y ruidos aleatorios del latigazo (efecto bullwhip); y Excel facilita los tratamientos de series estocsticas con suavizados del tipo de la familia de modelos ARMA (autorregresivos de promedios mviles). Excel simplific las varias presentaciones de la programacin lineal o no lineal mediante Solver, tanto para esta optimizacin como para la optimizacin multiobjetivo /multicriterio, as como para teora de los juegos (y de subastas), dinmicos sin TU y tambin cooperativos con numerables jugadores, con informacin imperfecta. Igualmente es instantneo con Excel el clculo de matrices, con solo utilizar sus utilidades elementales como =minversa( ; ), =mdeterm( : ), =mmult( : ; ), etc., para miles de variables (y con limitaciones de capacidad, tambin son estos trabajos posibles con varias de las otras 10 15 aplicaciones computacionales que se explican en MCE). &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&

.TEORIA CLASICA .. Pag 342 Metodos con 3 y 2 variables (para la demanda de bienes):
FUNCIN COMBINADA DE LAGRANGE: NUEVA MATEMTICA DEL S.XIX (19!!)
Supngase un consumidor con la siguiente funcin de gustos: U= 28X +28Y - 2X2 -3XY -2Y2, un presupuesto M=$12 y precios en el mercado Px=$1, Py=$6.

LaGrange conforma una funcin combinada "L", compuesta de la suma de dos trminos: uno con la funcin U; el otro con la restriccin de presupuesto multiplicada por una variable auxiliar landa (Px(X)+Py(Y)-M), entonces: L= 28X +28Y - 2X2 -3XY -2Y2 + (1X +6Y -12) a) La primera condicin ser ubicarse en un punto de giro de la funcin, igualando a cero las primeras derivadas de L; la segunda ser averiguar si es un punto de inflexin, de mximo o de mnimo, segn que el Hessiano H sea nulo, positivo o negativo. Las primeras derivadas de L son :

L' x Ly L
'

28 4X 3Y 28 - 3X - 4Y 6 X 6Y - 12 0

0 0

Igualamos el trmino en de las dos primeras multiplicando la pr imera por 6, quedando 168 -24X -18Y = 28 3X -4Y; o sea, Y= 10 -3/2X. (#) Reemplazando esta relacin (#) en la tercer derivada se obtiene X + 6(10 +3/2X) = 12, de donde surge X=6; y por consiguiente Y= 1 segn (#). La utilidad total es U =28(6)+28(1) -2(6)2 -3(6)(1) -2(1)2 = 104 u.u.. SIGNIFICADO Y VALOR DE : Segn L'x es: 28 -4(6) -3(1) = - ; o sea, - = 1 (o = -1) Se interpreta como la utilidad marginal de dinero de este pres upuesto, ya que gastando un peso ms en los bienes la utilidad total variara en -1. Por ejemplo, si el peso se gasta en consumir una unidad ms de X la utilidad total sera lo que indica la funcin U con X=7 (en vez de los 6 iniciales), e Y=1 y totalizara 103 en vez de 104 inicialmente (ya que X es un bien inferior, cae la utilidad total). La Segunda condicin es conformar el Hessiano con las derivadas segundas:

H=

L"xx L"yx L" x

L"xy L"yy L" y

L"x L"y L"

4 3 1

3 1 4 6 6 0

La resolucin manual segn Sarrus implica repetir abajo del H las dos primeras filas, y luego sumar las tres diagonales con pendiente negativa y restarle las tres diagonales opuestas (resultado = +112): (-4)(-4)(0) + (-3)(6+)(1) + ((1)(-3)(6) (1)(-4)(1) (6)(6)(-4) (0)(-3)(-3) = +112 positivo, garantizando que los valores de a) maximizan la utilidad y las demandas son X=6 e Y=1 unidades. Es posible resolver manualmente determinantes chicos como este, pero no lo es si fueran mayores o grandes (En cul libro vieron alguno resuelto; o quien les explic cmo?... por esto se ilustra la fcil resolucin con Excel, sin limitaciones:

DETERMINANTES:

Sin limitaciones de orden, Excel calcula estos determinantes, simplemente anotando en una celda =mdeterm(A1:C3) como se ve en la imagen (reemplazando antes = 1,75): (para estas anotaciones puede resultar cmodo disponer de caracteres griegos, disponibles en el Microsoft Office, insertando los smbolos deseados, ...). MAXIMIZACIN SEGN LA INDIFERENCIA DE W. PARETO utilizando LAGRANGE) U= 0,2XY + 8 con Px=$1; Py=$4; M=$70

El mismo caso anterior se explica con la teora de las curvas de indiferencia de W. Pareto: gustos de Juan y presupuesto coincidentes con los requerimientos del mercado, mediante: TMS = Px / Py Segn el diferencial total nulo en la curva de indiferencia y en la recta de presupuesto, en el punto de equilibrio (con igual pendiente por ser tangentes) se cumple Ux / Uy = Px / Py Como en el caso anterior segn Marshall, pero adoptando el mtodo de LaGrange: Funcin combinada L = U + [Px(X) +Py(Y)] L = 0,2XY +8 + [(1(X) + 4(Y) 70] I) foc: Ux = 0,2Y + Uy = 0,2X + 4 U = X + 4Y- 70 =0 =0 =0

Se resuelve este sistema por operaciones elementales, como ser por igualacin de trminos en las dos primeras derivadas, multiplicando la primera por 4: 0,8Y + 4 = 0 02,X + 4 = 0 quedando 0,8Y = 0,2X, o sea, Y = 1/4X relacin de intercambio # que se puede reemplazar en la tercera derivada, para obtener los valores demandados: X + 4(1/4X) 0 70 o sea, 2X = 70, o bien X = 35 (demanda de X) que se puede reemplazar en # para obtener Y = 1/4(35) = 8,8 (demanda de Y) con una utilidad total por U = 0,2(35) 8,8 + 8 = 69,25 u.u. SIGNIFICADO DE (COMO UTILIDAD MARGINAL DEL DINERO DE JUAN): Segn Ux resulta = 0,2(8,75)= 1,75: utilidad marginal de este dinero del presupuesto. Si Juan gastara $1 ms ($71) la utilidad total sera: 69,25 +1,75 = 71 unidades de utilidad, demostrndolo (71 69,25= 1,75). II) soc: El Hessiano con las segundas derivadas debe ser positivo:

H=

0 0,2 1

0,2 0 4

1 4 0

se resuelve repitiendo las 2 primeras filas y sumando las 3 diagonales descendentes y restando las 3 ascendes....

H=

0 0,2 1 0 0,2

0,2 0 4 0,2 0

1 4 0 1 4

= 0(0)0 + 0,2(4)1 + 1(0,2)4 -1(0)1 - 4(4)0 - 0(0,2)0,2 = +1,6 .... >0

Es decir, con el mismo clculo prctico para las dos teoras (Marshall y Pareto), ya sea con ecuaciones diferenciales, con LaGrange, (o con la programacin Solver no lineal en este caso) no obstante que una use el modelo sicolgico de la utilidad marginal y otra el modelo geomtrico de las curvas de indiferencia. 0000000000000000000000000000000000000

PAG 288 -295

3 y 2 variables (para la demanda de factores productivos)

CONTRATACIN EN COMPETENCIA PERFECTA:


CRITERIO DE CONTRATACIN
La empresa competitiva maximiza su beneficio contratando factores hasta el nivel en que la remuneracin a abonar sea igual al valor del producto marginal obtenido con ella. En el siguiente ejemplo figuran las unidades de factor, producciones, salario, ingreso total, costos y beneficios.

Con la cuarta unidad de factor el salario de 140 es igual al producto marginal que obtiene la empresa contratndola y a ese nivel obtiene su mximo beneficio. Si opera con menor contratacin de factores pierde o no maximiza beneficios; igualmente si opera contratando ms que 4 unidades del factor L.

Para graficar

TEORIA DE LA DISTRIBUCION O DE ESTA CONTRATACION COMPETITIVA


(unidad 8 del programa) En la siguiente funcin tipo Cobb-Douglas los exponentes estn indicando cual es la participacin de cada factor en la distribucin de los ingresos producidos por los factores trabajo y capital: para el trabajo y para el capital. Se puede verificar que la cantidad de trabajo por su producto marginal, ms la cantidad de capital por su producto marginal agotan o equivalen a la produccin generada. Problema dual en Cobb-Douglas (en el captulo sobre produccin se plante el primal de esta funcin): Por ejemplo Min. costo para Q = 100 toneladas? La funcin objetivo es aqu el presupuesto y la condicin o Restriccin es producir 100 ton Q = 2 t1/4 c 3/4 = 100 Q = 2 t1/4 (2t)3/4 = 100 . reemplazo c por su valor c=2t segn el primal en ## (porque sigue la misma funcin de produccin.) = 2 t1/4 * 2 3/4 * t3/4 = 100 = 2t 423 = 100 =t 2 100 4 8 = 100 = 30 2,17 nuevamente segn ##

Entonces = c = 2*30 c = 60 Por consiguiente

M = $4 (30) + $6 (60) + 80 fijos

M = 560 con Ejemplo 2)

CF = 80 CV = 480

Sea una empresa con la siguiente funcin de produccin: Q = 8CT Con : Pc = $4.Pt = $6.M = $280.Hallar el nivel de produccin tal que la empresa alcance su Eficiencia Fsica. (Aplicar el enfoque Paretiano). a)

TMST = Pc/Pt Qc/Qt = Pc/Pt (8*T*3/4*C-) / (8*C*1/4*T-) = 4/6 6T/2C = 2/3 9T = 2C C = 9/2T # Relacin de Intercambio b) Agotar el Presupuesto Pt(T) + Pc(C) = M 6T + 4(9/2T) = 280 6T + 18T = 280 T = 280/24 T = 11,67 Segn # C = 52,5

Q = 8CT Q = 8*(52,5)*(11,67) Q = 288,4 Toneladas (Eficiencia Fsica).

Se Grafica la Recta de Presupuesto asignado dos valores a 6T + 4(9/2T) = 280 Se Grafica la isocuanta asignando 3 valores a Curva Isocuanta Q = 8(11,67)(52,5)

CONTRATACIN BAJO MONOPSONIO


Supngase una sola empresa provincial demandando factor trabajo (en ausencia de sindicatos). Su funcin de produccin de un bien Z es Q=27,5X 2 -0,4X3; el precio del bien Z es Pz=$4. Su ingreso total IT = PQ = $4(27,5X 2 -0,4X3) = -1,6X3 +110X2 El ingreso marginal IT ' = 220X -4,8X2

El gasto medio en factor productivo depende el costo de ste: Oferta de factor w = 264 +43X (segn el costo marginal de este factor trabajo). EL gasto total GT = w(X) = 264X + 43X 2; y el gasto marginal es GT' = 264 + 86X

Maximiza el beneficio si su ingreso marginal es igual al gasto marginal y tambin se cumple que IT'' < GT'': 220X - 4,8X2 - 264 - 86X = 0; con dos races X=25,8 y X=-2,1 , pero B''<0 slo con X=25,8 Para X=25,8 la funcin de produccin representa Q25,8 = 27(25,8)2 -0.4(25,8)3 = 11436 unidades de Z. Su precio es Pz = -1.6(25.8)2 + 110(25.8) = $1773 El salario w25,8 = 264 + 43(25,8) = $1374, segn la oferta del factor; sin embargo el salario posible sera el abonado segn el gasto marginal = 264 +86(25,8) =$2483, por lo que la explotacin monopsnica es la diferencia 2483 -1374 = $1109.

El ingreso total IT25,8 = 110(25,8)2 -1,6(25,8)3 = $ 45742 El gasto total GT25,8 = 264(25,8) +43(25,8)2 = $ 35433 El beneficio total es 45742 -35433 = $10308, como se observa en la hoja Excel con las funciones (aproximacin).

OLIGOPSONIO
(casos de hortalizas; autopartistas; depositantes; etc.) La teora del oligopsonio puede explicarse generalizando el caso de monopsonio y de manera anloga a los modelos de oligopolio. En monopsonio hay un nico comprador en vez de algunos pocos (3 a 8?), que contrata/n bienes finales o insumos a muchos productores competitivos. Hay muchos ejemplos reales investigados, como el de un nico o pocos empleador/es sin sindicatos; proveedores de autopartes para las pocas terminales automotrices; productores agrcolas para los pocos traders usuales; alimentos y productos hortcolas para los distribuidores y/o supermercados, o viateros para pocos acopiadores de mosto; depositantes en pocas entidades bancarias; etc.

Tambin hubo muchas exposiciones tericas, como en P.Sylos Labini (Oligopolio e progreso tcnico), K.W.Rothschild, M.Rotschild; J.Stigler, O.Lange, etc. etc.

El anlisis puede suponer que hay pocos compradores, que tengan caractersticas y posean informacin homogneas (o bien heterogneas e incluso con comportamiento tipo lder y seguidoras). Sin pormenorizar en esto, la lnea de demanda del/os monopsonista/s sigue el criterio clsico D = VPMg, demandar segn el valor del producto marginal. Los oferentes competitivos ofrecen segn sus costos marginales (Of= CMg con pendiente positiva: a mayor precio mayor cantidad ofrecida); y a su vez ste es para el/los comprador/es su gasto medio GM; en consecuencia su gasto marginal GMg tiene doble pendiente, positiva (en este caso mono). Optimiza/n segn Cournot, en el punto E, donde es el GMg = VPMg (cumpliendo con las segundas derivadas negativas). Pero el salario oligopsnico ofrecido es Wo, bajo, comparado con el salario potencial o posible Wp (mximo si hubiera y cedieran o compartieran utilidades). En E el nivel de compra de bienes o empleo de factores es Xo. Si el mercado actuara como competitivo (compradores precio ace ptantes, por ejemplo ante una imposicin gubernamental que fijara salarios, o precios mnimos para la leche por ejemplo) el salario Wc, podra ser mayor que Wo; y el nivel de empleo podra ser mayor que el oligopsnico (Xc > Xo, al menos segn mencionan textos (Varian, aunque no se ve la racionalidad de este nivel de empleo Xc luego de una imposicin del precio mximo, ya que los monopsonistas tendran incentivos para abonar esos altos salarios mnimos pero contratando solo Xo, y dejando oferta excedente de insumos, tal como dice la teora bsica sobre el resultado de todo control oficial con precios sostn: oferta excedente, de insumos en este caso).

Por simetra con el oligopolio, puede resumirse que cuanto mayor sea el nmero de empresas compradoras mayor ser la elasticidad de su demanda agregada y menor su grado de oligopsonio. El anlisis se complica suponiendo o no homogenidad, colusin y/o informacin imperfecta, que incluso se puede tratar con la teora de los juegos. Por ejemplo, si hubiera colusin y solo dos demandantes similares, se impondra seguramente una solucin como la de Chamberlin para duopolio: comprar cada una la mitad del nivel de monopsonio para mantener el ventajoso precio Wo. Pero si las firmas fueran pocas e iguales veran reducir sus beneficios, con empleo agregado y precios que tenderan a los de competencia. El perjuicio de estas formas de mercado no competitivo puede calcularse en los trminos planteados sobre el excedente del productor y del consumidor, integrando (hasta y desde el precio) sus funciones definidas; y por diferencia con la del equilibrio competitivo surgira una prdida social, que grficamente sera aqu el rea del tringulo CES. Algunos otros anlisis mencionados al comienzo se refieren a situaciones bajo colusin o con sindicatos, que remiten al tratamiento del caso del monopsonio y/o del monopolio bilateral.

MONOPSONIO Y OLIGOPSONIO: CON MS PRECISIN


Sea una oferta competitiva de un bien o servicio (como en todo caso tpico, en funcin del costo marginal de los oferentes), que se enfrente a diferentes tipos de demanda. Si esta demanda fuera tambin competitiva, cada comprador individual tendra una demanda horizontal, pero el conjunto del mercado se ajustara por concurrencia de la demanda y la oferta agregadas (la cruz normal del mercado). . Si los demandantes fueran pocos (oligopsonio) la demanda sera ms rgida; y si hubiera un solo comprador (monopsonio), la demanda sera totalmente rgida (vertical), quedando a criterio del comprador fijar la cantidad que le convenga adquirir y el precio. El sentido comn admite que un comprador monopsnico enfrentado a una oferta competitiva impondra la cantidad y el precio que le convienen; e igualmente bajo el anlisis.

Al ser vertical su demanda coincidiran el IM y el IMg del comprador, por lo que optimiza al igualarlos con el mnimo CMg de los oferentes. Por su inters en optimizar, as como por su poder de compra, que ejercera para adquirir poca cantidad y a un bajo precio. Es racional admitir que el comprador adquirir bienes o servicios mientras los oferentes tengan CMg decreciente, porque cada unidad le resultar ms barata que las anteriores. El monopsonio (y oligopsonio) decide as comprar segn la fase del CMg decreciente de los oferentes, tendiendo a la cantidad que indique el nivel en que el CMg de los oferentes sea mnimo: una cantidad menor que en monopolio y que en competencia; y tambin a menor precio que en estos dos mercados.

En este nivel de gasto en el punto de equilibrio del comprador monopsnico, coincidente con el mnimo CMg del oferente de bienes o servicios, este CMg de los oferentes pasa de decreciente a creciente, o sea que es ah constante. Entonces, si el comprador se enfrenta a un CMg constante, tambin ser ah constante el gasto medio (GM) del comprador y tambin ser constante su GMg: todos constantes. Por esto no existira la mayor pendiente positiva del GMg ante el GM que se menciona en los textos usuales para justificar el equilibrio en estos mercados.

Los textos simplifican suponiendo una oferta laboral con pendiente positiva, justo a partir del punto de mnimo CMg; y complementan la idea de la oferta laboral con la teora retroascendente. Sin embargo, la oferta laboral debiera modelarse como la de cualquier otro bien o servicio (parbolas en U para CM y CMg), si se considera que a largo plazo la unidad laboral competitiva depende de la unidad familiar (familia tipo compuesta por cuatro miembros, con dos en condiciones laborales), tambin sujeta al criterio del CMg decreciente si se contemplan los mayores costos marginales con las familias ms reducidas, con un punto de CMg mnimo, que buscara el monopsonio y oligopsonio: algo como un costo de vida cultural o socialmente contemplado que asegure una oferta sostenible. Esa oferta laboral creciente solo correspondera si el monopsonio /oligopsonio no optimizara y procurase operar aumentando la produccin a mayor nivel que su ptimo, contratando ms factor y con mayor salario. Un oligopsonio que colude conforma un monopsonio; la colusin no necesitara ser explcita, considerando el accionar al unsono que ocurrira si todos procuran optimizar, adquiriendo mientras los CMg sean descendentes. Pero analticamente se concluye que bajo oligopsonio sin colusin pudiera haber alguna tendencia a subir cantidades y precios, en funcin de una demanda con alguna elasticidad.

CONTRATACIN BAJO MONOPOLIO (CON SINDICATO)


El mximo beneficio B se consigue con B'=0 y B'' <0. Siendo B= IT - CT, entonces IT'= CT' : 220X -4,8X2 = 264 + 43X Resolviendo esta cuadrtica con Ruffini se obtienen las races X=35.3 y X=1.6; con X=35.3 se cumple la condicin B''<0. Entonces P35.3 = 110(35.3) - 1,6(35.3)2 = $ 1889 y con el salario favorable al sindicato al nivel de ingreso medio. El beneficio B35.3 = IT - CT = 110(35.3)2 -1,6(35.3)3 -[264(35.3) +43(35.3)] = 66682 - 62901 = $ 3781, resulta menor para el productor del bien Z si abonara los salarios del sindicato.

MONOPOLIO BILATERAL - NEGOCIACIN CUASICOMPETITIVA


Una situacin intermedia podra ser viable para ambos, si aceptaran esta solucin voluntariamente. En condiciones de competencia perfecta el equilibrio surgira de igualar la demanda con la oferta: D = O, si originara ganancias: 110X -1,6X2 = 264 +43X -1,6X2 + 67X - 264 = 0, de donde X=37.5... Entonces, el precio P37.5 = 110(37.5) -1,6(37.5)2 = $ 1875 (intermedio) y el beneficio B= 110(37.5)2 -1.6(37.5)3 - [264(37.5) + 43(37.5)2] = -$56, prdida, por lo que la negociacin pudiera no ser posible en estos trminos. Una negociacin de compromiso sera posible, con otros salarios competitivos suficientemente reducidos como para que la empresa alcance algn beneficio razonable. Se suele negociar en primera instancia la cantidad del empleo y luego se negocian los salarios que permitan alguna rentabilidad con ese empleo. 888888888888888888

PAG 332..

FUNCION DE PRODUCCION

COBB-LOUGLAS

RENDIMIENTOS Y DISTRIBUCIN de los ingresos generados: EEUU,1927, segn el luego senador de Nebraska Douglas , que escribi diciendo que estaba confirmada la idea con datos de los censos de 1898 y 1922 Usaron la funcin homognea de primer grado de Euler, segn sugiri el reverendo Wicksteed en 1897, para confirmar los rendimientos decrecientes en la produccin que estudiaban von Thunen (Clark y W icksteed) P = b LC con L a la 0,25 y C a la 0,75 respectivamente

Es decir rendimiento constantes! segn confirmaron otras mediciones en varios estados de USA; y en Australia y Sudfrica.....

FUNCION COBB DOUGLAS El profesor Douglas us la funcin de Euler para explicar que tanto en algunas empresas como en las cuentas nacionales de los pases (segn censos de 1880 a 1930) los rendimientos eran constantes !! Y ello se poda resumir con esta funcin lineal y homognea (con un solo termino, de grado o potencia uno). Euler explic que la suma de exponentes menor a uno indicaba rendimientos decrecientes y mayor que uno crecientes; verifiquen)

Q = X1/4 Y3/4

( LAS POTENCIAS SUMAN uno.... 1 )

Ejemplo con funcin de produccin y una restriccin de presupuesto por $400 Q = 2t1/4 * c3/4 Pt = $4 Pc = $6 M (presupuesto) = $400

y con un CF = $80

(adems de produccin hay informacin de costos y precio de factores) ........... Q es una funcin lineal, homognea ya que todos sus trminos (hay uno solo) tienen potencia 1 Para maximizar aplicamos derivadas (tal como hacamos en la Utilidad o demanda de la demanda....con derivadas o con la combinada de LaGrange Si graficramos siguiendo a Pareto como en caso anterior: TMS) = Pt / Pc (tasa marginal de sustitucin igual a precios de factores en el mercado), que calculamos con derivadas en dos pasos: a) Punto de giro o primera condicin: PMg t = 4 PMg c 6 O sea, PMg t = 1/4( 2t -3/4 c3/4) PMg c = 3/4 ( 2t1/4 c-1/4) 1/2 c 3/4 c 1/4 6/4 t 1/4 t 3/4 = 4 baje una unidad al exponente de t = 6 baje una unidad al exponente de c (subo c -1/4 sumando y bajo t-3/4 sumando)

1/2 c 3/2 t

= 4 6 c= 2t ##

3c = 6t

b) agotar el presupuesto: 4(t) + 6 (c) =400- 80 el costo variable menos el fijo 4 t + 6 (2t) = 320 16t = 320 t = 320 / 16 t = 20 Reemplazo c = 2(20) c = 40 Entonces Q = 2 (20)1/4 (40)3/4 Q = 67 toneladas Con $400 el mximo a producir es de 67 toneladas. En resumen, las funciones con dos variables permiten modelizar la produccin y los costos. La funcin CobbDouglas es til para representar los rendimientos a escala y la distribucin de los ingresos generados con la produccin entre los factores intervinientes (dos).

Por otra parte, la maximizacin y la minimizacin con una variable son una forma usual de representar la optimizacin de las empresas una vez que ya se identific su produccin con un productos testigo (promedio ponderado de la gama ptima elegida con programacin lineal). Finalmente, el tratamiento de los costos con muchas variables es posible mediante el uso de programacin lineal, con Solver, simplemente tildando la opcin Mnimo, o bien con matrices. 666666666666666666666666666666666666

PAG 7275 Relacin entre 2 variables.


ELASTICIDAD
Elasticidad es una medida que relaciona el % de variacin del precio con el de la cantidad.... Cuando lo calculamos mentalmente E = - %Q / %P (lo que vara, el precio, en el denominador.... y la variacin de la cantidad estudiada en el numerador) Dado que en los bienes tpicos si sube el precio baja la cantidad ( y viceversa) se le suele anteponer un signo para que la elasticidad sea positiva... idea del ingls A. Marshall en 1890.... (teora ...pura) ..... Un zapatero de Rosario dijo en la reunin de la cmara en Bs. As que cuando l baja el precio 10% su venta aumenta 20%, o sea que tiene elasticidad precio = 2 ...... Lo mismo dijo el zapatero de Tandil, aunque se expres diferente: tambin tiene elasticidad 2 porque cuando subi el precio 5% su venta cay 10% ........ Para no marearse hablan de elasticidad 2 , en vez de esas respuestas o variaciones proporcionales relativas con dos ejemplos diferentes .... 2) Si no calculamos mentalmente si no que usamos una pequea tabla de demanda con 2 precios y 2 cantidades.... Eprecio = - dQ/Q / dP/P (us d en vez de delta o incremento.... pero es lo mismo).....La gua Tow tiene 850.000 ejercicios para calcular con este coeficiente, siempre todos igual..... Pero en la empresa no sirven estas mediciones puntuales o de un da cualquiera.....ya que son cosas casuales y no constantes.... (tampoco sirven estas cuentas tericas que estn en los libros y les llaman elasticidad arco, porque suman los dos precios y las dos cantidades....., eso no sirve para mucho, salvo para ilustrar el concepto y que se est muy despierto al observar un grafiquito de una demanda u oferta y opinar segn las lneas) Hay una tercera medida similar de esto mismo trasponiendo; suponiendo variaciones infinitesimales, de modo que al cociente incremental se le dice derivada... y si se lo traspone queda como Ep = dQ/dP . P/Q .... que usamos cuando tenemos funciones tericas en algn texto.... Observen que el primer cociente es la pendiente de la demanda y luego multiplica el cociente P/Q, aqu con solo 2 precios y 2 cantidades. (pero en la empresa se utiliza esto aunque con 30 40 precios y cantidades) En la empresa los gerentes toman sus decisiones de subir o bajar los precios segn sea la respuesta usual de los compradores (elasticidad...). Por eso calculan la elasticidad precio media como un promedio de 30 o ms meses (y no solo un da) para precios y cantidades: Em = b.( P / Q)

sin ningn signo convencional ... y donde b es la pendiente de la recta de ajuste o demanda (el signo surge del propio clculo de ajuste, con Excel) (vean ms adelante el clculo sobre un ajuste lineal de 30 datos) La pendiente o tangente trigonomtrica es el nico concepto trigonomtrico necesario en microeconoma: es el cateto opuesto sobre cateto adyacente. Y Excel la calcula directamente; e indica el signo que corresponde ..... En el captulo siguiente hay ejemplos de cmo poniendo las series de los precios y las de cantidades en un orden se puede calcular con Excel la ecuacin o funcin lineal de demanda (y viceversa.... partiendo de una ecuacin puedo pasar a una serie y a un grfico; esto a nivel inicial pero sumamente importante o fundamental). Tambin est el tema Elasticidad Media y el punto Correlacin Lineal Simple Precio-Cantidad, para la demanda!, todos con un mismo concepto, salvo pequeas diferencias sobre poner los precios a la izquierda o a la derecha de las cantidades, etc.). Ese coeficiente que acompaa en el ajustamiento lineal a la variable X es la pendiente b que usamos para la elasticidad media. ELASTICIDADES, segn la funcin terica de consumo o demanda Sus 4 variables fundamentales son gustos, precio, renta y precio de otros bienes; y se puede calcular la elasticidad respecto a los 3 ltimos (o tambin vs. los costos u otra variable cualquiera...). Ntese que una funcin de consumo refleja la cantidad histrica comprada o demandada de un bien como dependiente de los gustos, los precios de varios bienes y la renta, como una aproximacin usualmente aceptada para muchos bienes, en general. Pero una funcin concreta de demanda de un bien puede coincidir o no con dicha expresin; y adems, normalmente se hace aqu una simplificacin terica de las funciones de demanda como lineales o hiperblicas, solo dependientes del precio de ese mismo producto y la renta (que son as fciles de expresar implcita o explcitamente con solo pasaje de trminos) En resumen, la Elasticidad precio = - %Q / %P...........

En realidad es solo una medida que indica la respuesta o reaccin entre una variacin del precio y otra en la cantidad vendida o comprada...etc. (solo en el caso de elasticidad precio del propio bien se le antepone un signo (-) para que el resultado sea positivo en la generalidad de los bienes (los tpicos). Ese cociente de %... tambin se expresa como = - dQ/Q / dP/P.

Y si fuera el caso de tener una terica funcin de demanda se pueden utilizar derivadas, re expresando esto ltimo como = -dQ/dP (P/Q) donde el primer factor es la derivada de Qx vs. su precio (un cociente de incrementos ...o incremental...y suponindolos infinitesimales...) Si la Elasticidad precio es > 0 ese bien es tpico; si es negativa (< 0) bien es atpico (como los de la paradoja Giffen, alimentos bsicos, como bajo las hambrunas por el escarabajo de la papa en Irlanda /Alemania en 1870...) Resumiendo entonces, la elasticidad precio es = %Q / %P, que se escribe analticamente como = dQ/Q /dP/P, o si despejan tambin = dQ / dP (P / Q), donde este cociente de incrementos o % es tambin la derivada de Q respecto del P).

Solo para este caso puntual y por convencin desde 1890 A. Marshall le antepone un singo menos (-) para que la relacin precio a cantidad resulte positiva en los bienes tpicos (ya que precio y cantidad varan opuestamente segn la ley de la demanda de bienes tpicos, solamente) Si la Ep es positiva son bienes tpicos (la mayora), si es negativa son los bienes atpicos BIENES GIFFEN: Estos bienes atpicos de la paradoja que escribi el escocs Giffen en 1870: tras la crisis del escarabajo de la papa en Irlanda / y en Alemania: suba el precio de la papa y se venda siempre ms (porque se importaban de Espaa y Polonia ...) ya que la gente de menores ingresos no tena para comprar tambin otros alimentos ms caros (y viceversa, cuando bajaba el precio de estos bienes bsicos, implicando un aumento de renta, bajaba el consumo de los mismos.) El aporte de Giffen (profesor periodista en The Economist) fue muy anecdtico; adems, despus de 1915 E. Slutsky al separar el efecto sustitucin y renta aclarara que en los bienes Giffen el efecto renta supera y anula al efecto sustitucin. Hay adelante media docena de ejemplos numricos para caf, cigarrillos, bienes durables, insumos de chapa (desde el punto de vista de Ford y de su opuesto, el Sindicato siderrgico; disputa idntica aqu Argentina o en EEUU) Elasticidad renta En la elasticidad renta este mismo cociente (en las 3 versiones) en vez de tener P en el denominador tiene R de renta....Si es positiva (> 0) el bien X es normal (superior o suntuario si es > 2....); Si es negativa (< 0) entonces X es inferior (.ejemplo Fiat 1 para un acaudalado que suele comprar BMW, pero no para la generalidad), para ese consumidor particular (aunque los alimentos bsicos lo son para todos en general) Asimetra de Engel: de todos modos se ve como asimetra que todos los atpicos (papas, pan, fideos,...) son inferiores... pero no viceversa....!!) Ley de Engel: conforme aumenta la renta en los consumidores compran proporcionalmente menos bines bsicos (fideos) y ms suntuarios (turismo, restaurante)... La curva de Engel muestra en los ejes esta relacin renta y consumos: es como una media luna con puntas hacia la izquierda; la parte superior es la curva de Engel para bienes inferiores; la parte inferior es para los bienes normales o suntuarios. ...

Cuando aumenta la renta (ordenada) baja el consumo de bienes inferiores, pero sube el de bienes normales y suntuarios (en la abscisa).

Elasticidad cruzada, respecto al precio de otro bien:


Elasticidad cruzada, del bien Qx vs. el precio de otro bien Py: es el mismo cociente igual que antes, pero en el denominador va Py....(en sus 3 versiones) Si es positiva (> 0) son bienes sustitutos (caf y t); si es negativa complementarios (.ya que ante una suba en Py bajara Qy; y como tambin baja Qx porque dio < 0 ...ambas demanda bajan simultneamente y son as

complementarios; como nafta y autos (pero claro, hemos supuesto por ahora que Y es un bien tpico...para que baje ante su suba de Py...) EJERCICIO 1: Elasticidad Precio com funciones consumo: Dada X = 0,05 P + 4 para P = 5 X = 0,05 (5) + 4 = 4,25 EPx = - dX/X = - dX * P = - 0,05 * 5 = -0,06 < 0 Bien atpico dP/P dP X 4,25 Elasticidad Ingreso Dada X = 0,05 * P + 4 + R X = 0,05 * 5 + 4 + 30 = 34 ER=

para P = 5, R=30

dX/X = dX * R = 1 * 30 = 0,88 < 0 Bien normal dR/R dR X 34

Elasticidad cruzada Dada X = 2 Py + 3 X = 2 * 5 + 3 = 13 EC = dX/X = dX * Py = dPy/Py dPy X

para Py = 5

2 * 5 = 0,77 > 0 Bien sustituto si este X fuera tpico 13

EJERCICIO 2: Dada X = 1/1000 P + 8 X = 1/1000 * 5 + 8 = 8 Elasticidad Precio EPx = - dX/X = (-) dX ( P) = - 1/1000 ( 5) = -0,006 < 0 Bien atpico dPx/Px dP X 8 Elasticidad Ingreso Dada X = 1/8 M + 4.75 X = 1/8 * 8000 + 4.75 = 1005. para M = 8000 para P = 5

EM = - dX/X = dX * M = 1/8 *8000 = 0,99 < 0 Bien normal dM/M dM X 1005 Elasticidad cruzada Dada X = 2 Py + 60 ; para Py = 10 (funcin de demanda para T respecto al precio del Caf) X = 2 * 10 + 60 = 80 EC = dX/X = dX * Y = 2 * 10 = 0,3 > 0 Bien sustituto si X t es tpico dPY/PY dY X 80

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PAG 362 con 2 3 variables


HICKS
A) EQUILIBRIO DEL CONSUMIDOR

EFECTO INGRESO-SUSTITUCIN SEGN

Supngase un consumidor con gustos U=Y(X+5) y presupuesto M=Px(X) +Py(Y)= $110; en el mercado los precios son Px=$2 y Py=$1. Las relaciones necesarias estn indicadas en la hoja, en A1 hasta A12. EN A7 y A8 se calculan las derivadas pero anotndolas como frmulas: en A7 ir =A2 (tal como indican las referencias de la columna B) y en A8 ir =A1+5; en A9 el cociente A7/A8; en A10 ir A5/A5; en A11 ir 2*A1+10; en A12 ir A4*A1+A5*A2. El equilibrio inicial se calcula con Herramientas > Solver > poniendo como celda objetivo maximizar la utilidad A3; celdas cambiantes A1:A2 (las cantidades de bien X e Y). Como "Sujeto a las relaciones" se anota que el cociente de las primeras derivadas sea igual al cociente de los precios del mercado (A9=A10) y que el presupuesto sea igual a 110 (A12=A6). Con Resolver y Aceptar Solver calcula la mxima utilidad 1800 unidades ordinales, as como la demanda de ambos bienes: X=25 unidades e Y=60 unidades.

Excel tambin ayuda en la grfica necesaria: en D1 hasta F15 se repite: la variable X (abscisa) y las ordenadas, que se reescriben como funciones: de utilidad (Y=U/(X+5)) y de presupuesto (Y=M/Py -Px/Py(X)). Conviene elegir el rango con incrementos en 4 para que sea un grfico visible: en D2 y D3 se anota X=1 y X=5 y se copian las dos funciones en la lnea 3. Se pinta las 6 celdas y se arrastra hacia abajo la esquina inferior derecha. Pintando el rango D2:F15 se pulsa en el icono de grficos > Dispersin > etc. Y para que el grfico sea bien visible conviene activarlo (picarlo) de modo que recuadre el rango de datos: as se podr arrastrar este rango achicndolo algo hasta que queden las lneas bien visibles (como en esta imagen).

B) CAMBIO EN EL PRECIO DEL BIEN X Suponiendo luego un aumento a Px=$5,10 y las dems condiciones constantes, se recalcula el equilibrio segn a), simplemente cambiando ese precio y volviendo a ejecutar Solver.

Bajo los nuevos precios relativos la utilidad total pasa a ser U=900 y la demanda son X=8,28 e Y=67,8. Subi el precio de X, se consume menos de X, pero ms de Y (Y sustituye a X); y hay menor utilidad total. Antes la demanda de X era 25, ahora solo 8,3. Esta reduccin de 16,7 unidades se explica segn Hicks por dos motivos: no solo por la vieja ley de la demanda de Marshall (efecto sustitucin), sino tambin por el efecto renta (o deterioro del poder adquisitivo, por inflacin) C) SEPARACIN DE EFECTO RENTA Y SUSTITUCIN Para calcular cunto es cada efecto en esa disminucin de X Hicks supone un imaginario subsidio al consumidor que le permitiera volver a la curva de indiferencia inicial U=1800. La recta de presupuesto imaginaria tocara al curva U=1800 en un punto S, distinto del equilibrio inicial E. Las coordenadas de este punto S se pueden calcular igualando las pendientes de la curva de indiferencia inicial con la pendiente de la recta de presupuesto imaginaria. Las pendientes (cateto opuesto sobre cateto adyacente) se pueden calcular como las primeras derivadas de cada lnea: curva de indiferencia inicial U=Y(X=5)=1800, o bien Y=1800/(X+5), que tiene como derivada: Y'=1800(X+5)-2. La recta de presupuesto imaginaria (todava no calculada) es paralela a la segunda recta (bajo la situacin B): M=5.1(X) + 1(Y)=110, o bien Y=110/5.1 -5.1X; su pendiente es Y'= -5,1.

Igualando pendientes -5.1 = -1800/(X+5)2 y resolviendo esta cuadrtica surgirn las coordenadas de S, en particular X=13.8, que permite dividir la diferencia entre la demanda inicial y posterior de X en dos partes: en A) era X=25; en B) era X=8,28. Desde 8.28 hasta 13.8 hay 5,5 de disminucin por efecto renta; desde13.8 hasta 25 hay 11,2 de disminucin de demanda por efecto sustitucin.

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PAG 368.. con 2 3 variables


SLUTSKY

ECUACIN DE

J. Hicks explica en Valor y Capital, que cuando el consumidor pasa desde un equilibrio inicial E hacia otro final F consumira menos de algn(os) bien(es) debido a un aumento de Px. Suponiendo un subsidio que le compensara este deterioro volvera a la utilidad inicial U1, pero consumira ahora segn una canasta S diferente a E: el subsidio trasladara su recta de presupuesto mn2 hasta ser tangente con U1 en S (a diferencia de Slutsky, si la paralela a mn2 y pasara por E en vez de ser tangente sera secante a U1).

Calculando las coordenadas de S se obtendra una ordenada que dividira en dos partes la prdida de consumo de X entre E y F: a la izquierda el efecto renta (segn el supuesto subsidio) y a la derecha el efecto sustitucin o vieja ley de la demanda. La demanda compensada (efecto sustitucin o perdida de X entre E y S)) segn Hicks es algo diferente que segn Slutsky, ya que la recta de presupuesto que pasara por E alcanzara a una curva de utilidad U 3 superior. En la ecuacin de Slutsky estos dos efectos se presentan en el segundo miembro con otro orden: primero el efecto sustitucin y luego el efecto renta. Estos efectos sustitucin y renta as separados en dos partes, se miden calculando la cada de demanda ponderando en un caso por la utilidad marginal del dinero constante (con - ); y en el otro ponderando por lo gastado en el bien cuyo precio cambi. EFECTO DEL CAMBIO DEL PRECIO DEL BIEN X SOBRE LA DEMANDA DEL BIEN X: Conviene escribirlo en el orden del lenguaje matemtico, tal como si fuera una derivada o cociente incremental (si cambia el denominador cunto cambiara el numerador?): dX / dPx = - xx / H -X x / H = = 1 (-36/112) - 6 (-14/112) = 0,4 El pasaje desde la situacin inicial hacia la final se explica con dos partes, cuyo resultado muestran: el efecto sustitucin puro ( -0.3) y efecto renta (0.8), totalizando +0.4; por lo que el bien X es atpico, algo inelstico respecto a su precio, segn su demanda ordinaria.

Aunque el -0,3 de su demanda compensada del efecto renta indicaba que era tpico, X es tipo Giffen (como el pan, sube su precio y su cantidad vendida); adems, el factor -14/112 negativo indica que X es un bien inferior): en los bienes Giffen el efecto renta supera al efecto sustitucin. PARADOJA GIFFEN En principio, todos los bienes son bsicamente o en general tpicos; pero algunos bienes pueden actuar ocasionalmente bajo la paradoja Giffen: aumenta su demanda no obstante aumentar su precio. La ecuacin de Slutsky nos ayuda a interpretar esta observacin: segn sea el signo de sus dos trminos, el efecto sustitucin (ES, que es siempre negativo), al que se le resta el efecto renta (ER). Si por alguna circunstancia este efecto renta fuera negativo (est restando) y es adems grande o mayor que el ES, entonces el resultado final indicara que la funcin de demanda del bien estudiado tendra pendiente positiva Paradoja: subira el precio y tambin subira el consumo de este bien; por ejemplo, porque un consumidor que depende de un alimento bsico y viera subir su precio, comprara ms para suplir cantidades de otros bienes que ya no pueda consumir conjuntamente.

BIENES SUNTUARIOS
Por otra parte, todos los bienes son normales para algunos niveles de ingreso, no obstante, puede haber bienes que para algn consumidor sean suntuarios, en funcin de su abundante dotacin de ingresos: ms all de las comprobaciones estadsticas, en teora, un bien sera suntuario si su elasticidad ingreso fuera mayor que uno: dXi /dY ( Y / Xi ) > 1.

ADJUNTOS
Cada elemento del Hessiano tiene un adjunto, o menor complementario, conformado con las dems filas y columnas. Excel calcula los adjuntos necesarios 11, 31, 12, 32, 21, 31, 32 como se muestra en D11, pero es necesario complementarlos con la regla de los signos para este anlisis: anteponer un signo menos a los adjunto impares D12, D32 y D21.

EFECTO DEL CAMBIO DEL PRECIO DE X SOBRE LA DEMANDA DEL BIEN Y: dY / dPx = - 12 / H - 6 32 / H = = 1 (6 / 112) - 6 (21 / 112) = 0.05 - 1.1 = -1 si sube el precio de X comprara menos X (se compra ms por ser Giffen) y menos Y (-1 <0); Y es complementario de X; el trmino 21/112 positivo indica que Y es un bien normal (carne). El efecto sustitucin neto es positivo e indica que Y es sustituto de X, no obstante que el efecto total sea complementario bruto.

EFECTO DEL CAMBIO DEL PRECIO DE Y SOBRE LA DEMANDA DE X:

dX / dPy = - 21 / H -X 31 / H = = 1 (6 / 112) - 1 (-12 / 112) = 0.05 + .013 = 0,18 si sube el precio de Y se compra menos bien Y pero ms X; X es sustituto de Y (pan sustituto de carne). Segn el efecto sustitucin neto positivo X es sustituto neto de Y; el efecto total tambin indica que es sustituto bruto. EFECTO DEL CAMBIO DEL PRECIO DE Y SOBRE LA DEMANDA DE Y: dY / dPy = - 22 / H -Y32 /H = = 1 (-1 / 112) - 1 (21 / 112) = -0.01 - 0.18 = -0,2 cuando sube el precio de Y se compra menos Y (bien tpico, con demanda muy inelstica); el efecto sustitucin puro siempre es negativo (-0,01); el cociente 21/112 positivo indica que Y es un bien normal no suntuario; la demanda compensada del efecto renta caera muy poco, solo en la proporcin -0,01, pero la demanda ordinaria cae segn -0,2. 222222222222222222222222222222222222222

PAG 373 INDICES DE PRECIOS Y LOS INSTITUTOS DE ESTADISTICAS Y CENSOS (INDEC)


En la prctica esta teora de la ecuacin de Slutsky no aporta mucho; su aporte fue mayormente conceptual; en la empresa se calcula la elasticidad mediante el anlisis de la elasticidad media o promedio. Y para ver las preferencias esta teora recurre a los cambios de la demanda que el INDEC informa sobre la canasta del costo de vida, precios mayorista y de la construccin, mediante sus ndices de precios y cantidades. Ms adelante se incluy la teora de los 12 ndices de precios (y de cantidades), pero interesa mayormente captar aqu este enfoque a travs de solo los tres ndices siguientes: El ndice de gasto, el de Laspayres y el de Paasche. I. de Gasto G = P1Q1 / PoQo (gasto actual / gasto base)

I.de Laspayres L= P1Qo / PoQo (costo actual de la canasta base) I. de Paasche P = P1Q1 / PoQ1 (suba de precios ante el precio base) Ejemplo: supongamos datos de P y Q para el bien X y el bien Y en dos meses para esta canasta simplificada : Px Qx + Py Qy Mes 1) $2 3 $4 6 Mes 2) $4 5 $5 7 G = 55/30 = 1,83; L = 42/30 =1,4 P = 55/38 = 1,44;

Puede afirmarse que existe una mejora del nivel de vida si P1X1 > P1Xo. Igualmente hay una mejora si G > L y si G > P. Pero es indefinido si P > G > L o si L > G > P En este ejemplo result G > L y G > P, por lo cual se registr una mejora del nivel de vida.

En la prctica, los institutos de estadsticas como el INDEC suelen aplicar ndices modificados, debido a la dificultad material de considerar ndices que no distorsionen las comparaciones, segn transcurren los aos y los cambios en los precios y en los consumos dejan desactualizada la canasta base frente a la canasta actual. Por ejemplo, el ndice de Laspayres L = P1X0 /P0X0

Laspayres mide la canasta base E a los precios actuales (mn2). Suponiendo que sube el precio de X, la nueva recta de presupuesto pasa de man1 a mn2: el equilibrio y consumos pasan del E a F, en la curvas de indiferencia U1 y U2 respectivamente. Si se compensa la renta inicial P0X0 por la suba de precios hasta volver a la canasta inicial, una lnea de presupuesto sera paralela a mn2 por el punto E inicial: P0X0 (P1X0 /P0X0) = P1X0 Pero esta lnea de presupuesto sera tangente con una curva de consumo U3 mayor que la utilidad inicial U1 , evidenciando que el ndice de Laspayres sobrestima el consumo o bienestar (en la medida de la diferencia con la lnea de presupuesto paralela que pasa por F2, tangente a U1en una canasta distinta a E).

Lo opuesto ocurre con el ndice de Paasche

P = P 1 X1 / P 0 X1

Paasche Mide la canasta actual F a los precios base (mn1). Si la renta base P0X0 se compensa con este ndice: P0X0 (P1X1 /P0X1) = canasta en F2 La lnea de presupuesto paralela a mn1 es tangente a U2 en F2, que es una canasta inferior a F: el ndice de Paasche subestima los consumos o nivel de vida. Las modificaciones que introducen los institutos de censos a estos ndices para medir el nivel o costo de vida, responden mayormente al gran costo que implica la medicin de consumos de los aos base, frente al menor gasto en las encuestas o mediciones mensuales de precios y cantidades; por lo que las bases se mantiene por 10 o ms aos (los censos econmicos en los aos terminados en 4, seran aprovechados aqu para estos cambios). 0000000000000000000000000000000

PAG 322. CONSOLO UNA VARIABLE: Relaciones analticas y


geomtricas entre el concepto de total,
DERIVADAS
Se define el PT como que es dependiente de un factor X (trabajo) Qx=f(x), positiva, con mximo en M. Inicialmente creciente ms que proporcionalmente al factor y luego de un punto de inflexin pasa a crecer menos; y en M no crece (mximo), descendiendo a partir de ah.

medio y marginal:

Entonces, mximo PT con PMg=0 y segunda derivada negativa (es decir que disminuye el PT a partir de ah, o bien el PMG<0). Se define el producto medio como PM = PT/x , o Q/x; es decir ordenada sobre abscisa; o sea, tangente de toda lnea desde el origen al PT. Si esta lnea corta dos veces al PT, ambos niveles tienen el mismo PM. Una lnea se insina con dos puntos, una curva con tres, entonces graficamos: El max.PM coincide con el punto de mx.pendiente desde el origen al PT (en N). A un nivel inferior alguna lnea al PT que lo corte dos veces indicar similar PM en ellos. Con estos 3 puntos se grafica el PM. Se define el PMg como dQ/dX, aumento en el PT consecuencia de un infinitsimo ms de factor. DERIVADAS Infinitesimalmente es este el concepto de derivada de Q, o sea que Qx = dQ /dX es la derivada de Q (asimismo, dado que la funcin Q podra a su vez tener infinitas constantes, con cada una de ellas las Q conformaran sendas antiderivadas, de esa nica derivada). Se deriva respecto a alguna variable multiplicando por su exponente, bajando este en una unidad y repitiendo constante el resto de ese trmino. Geomtricamente dQ/dX es tambin la pendiente en todo punto del PT (no confundir pendiente de todo punto del PT con pendiente del origen al PT). Pero en el punto N el PMg ser igual al max.PM. Al ser el PT inicialmente muy creciente y lue go poco creciente, habr un punto de inflexin i o de mximo PMg. Proyectado a la grfica unitaria este nivel de i coincidir con el mximo PMg. A la izquierda de i hay un PMg inferior; tambin a la derecha. Adems otro punto indicativo es que el PMg coincide con el mximo PM en N. Otra referencia es que el PT es mximo en M; a este nivel el PMg deber ser cero. Con esto LEY DE LOS RENDIMIENTOS MARGINALES DECRECIENTES: Cuando por lo menos un factor es fijo, una empresa experimentar un producto fsico marginal decreciente conforme emplea una mayor cantidad de un factor variable (por ejemplo, mano de obra), esto a partir de un cierto punto (punto de inflexin). LAS ETAPAS DE LA PRODUCCION: Las grficas anteriores permiten distinguir tres etapas de la produccin: La primera etapa: se caracteriza porque el PFMg es mayor que el PFM. Va desde la produccin de cero unidades hasta el punto en que el PFM es mximo e igual al PFMg. La segunda etapa: en esta etapa el PFM es mayor que el PFMg. Empieza donde termina la primera y finaliza donde el PFMg es igual a cero (cuando PFT es mximo). La tercera etapa: en esta etapa el PFMg es negativo. Los productores se ubicarn en algn punto de la segunda etapa, que es donde alcanzan la mayor eficiencia.

LA OPTIMIZACION de la empresa (en la teora de la produccin y/o vs. LA REALIDAD en LAS EMPRESAS): Nuevamente. 1) Produccin Con un factor variable: para el concepto de maximizacin (mximo y mnimo de una funcin de una sola variable), volvemos a ver aqu las relaciones analticas y geomtricas e ntre el concepto de total, medio y marginal. Se define el PT como que es dependiente de un factor X (trabajo) Qx=f(x), positiva, con mximo en M. Inicialmente creciente ms que proporcionalmente al factor y luego de un punto de inflexin pasa a crecer menos; y en M no crece (mximo), descendiendo a partir de ah. Entonces, mximo PT con PMg=0 y segunda derivada negativa (es decir que disminuye el PT a partir de ah, o bien el PMG<0). Se define el producto medio como PM = PT/x , o Q/x; es decir ordenada sobre abscisa; o sea, tangente de toda lnea desde el origen al PT. Si esta lnea corta dos veces al PT, ambos niveles tienen el mismo PM. Una lnea se insina con dos puntos, una curva con tres, entonces graficamos: El max.PM coincide con el punto de mx.pendiente desde el origen al PT (en N). A un nivel inferior alguna lnea al PT que lo corte dos veces indicar similar PM en ellos. Con estos 3 puntos se grafica el PM. Definimos el PMg como dQ/dX, aumento en el PT consecuencia de un infinitsimo ms de factor. Infinitesimalmente este es el concepto de derivada de Q (o sea Qx). Geomtricamente dQ/dX es la pendiente en todo punto del PT (no confundir pendiente de todo punto del PT con pendiente del origen al PT). Pero en el punto N el PMg ser igual al max.PM. Al ser el PT inicialmente muy creciente y luego poco creciente, habr un punto de inflexin i o de mximo PMg. Proyectado a la grfica unitaria este nivel de i coincidir con el mximo PMg. A la izquierda de i hay un PMg inferior; tambin a la derecha. Adems otro punto indicativo es que el PMg coincide con el mximo PM en N. Otra referencia es que el PT es mximo en M; a este nivel el PMg deber ser cero. Con estos tres puntos se grafica la lnea de PMg (coinciden las abscisas de la grfica total con la unitaria). Estas fueron las relaciones analticas y geomtricas entre el concepto de total, medio y marginal, que tambin estudiamos para ver la maximizacin en la teora de los ingresos, y en la de la demanda segn la utilidad.

Con dos factores variables:

interesa la optimizacin, genricamente denominada paretiana por W. Pareto, e identificada aqu como PMgx/PMgy = Px/Py (cociente de los productos marginales igual al cociente de los costos de factores en el mercado de factores). En realidad Pareto igualaba pendientes y a travs del diferencial total nulo en la recta de presupuestos y en la isocuanta (curva de indiferencia), con iguales cocientes de incrementos dX/dY en ambas, despejaba su TMS = Px/Py (que calculaba igual que Marshall / Gossen como Qx/Qy = Px/Py, o bien el comentado arriba PMgx/PMgy = Px/Py) Este enfoque permite resolver planteos como el optimiza dada la funcin de produccin Q =3XY 2 con Px=$1, Py=$2 y M=$70 y graficar este equilibrio como tangencia de la isocuanta e isocosto (presupuesto); aunque difcilmente sirva este solo planteo para optimizar efectivamente la situacin en alguna empresa. ii) Otro enfoque til tambin con dos factores es la conocida funcin Cobb-Douglas (de Nebraska, 1930). Estudiaron los exponentes de las funciones desarrolladas en 1800 por Euler (Suiza/Bavaria): la suma de los exponentes hace al rendimiento creciente (>1), decreciente (<1) o constante (=1); y que son homogneas si todos sus trminos tienen igual potencia. Se interesaron en la funcin lineal y homognea (lineal por grado del exponente =1 y homognea por tener un solo trmino) como Q = 3X2/3Y1/3; de aqu concluyeron que 2/3 era la remuneracin del factor X y 1/3 la del factor Y; y que la produccin total se distribua entre ambos factores justamente en esa proporcin 2/3 y 1/3, explicando el comportamiento simplificado de una empresa. Corroboraron sus observaciones con los censos de EE en 1890, 1900, 1910, 1920 y similares en pases como Sudfrica y Etiopa; concluyendo que las cuentas nacionales indicaban rendimientos constantes para los factores trabajo y capital, en esos pases. con N factores variables: para disponer de un procedimiento efectivo de optimizacin en las empresas (y macroeconmico) es necesario y agregaremos algo ms adelante...... otro mtodo, el lgebra de matrices (especialmente la matriz insumo-producto. (los otros mtodos vistos fueron: la maximizacin con una variable; maximizacin con dos variables (segn Gossen/Marshall y segn Pareto); la funcin combinada de LaGrange; la programacin lineal mtodo grfico; y con mtodo Simplex; y con Solver de Excel. Y aparte de estos mtodos de modelacin deductiva o matemtica, tambin vimos el mtodo inductivo o estadstico de la correlacin mltiple con Anova para obtener funciones y para pronosticar variables como la demanda, produccin, etc Y si alguien necesitara funciones muy raras puede consultar Microeconoma Eiras.pdf sobre el sencillo Findgraph) 333333333333333333333333333333333333333333333

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UNA Y DOS VARIABLES: PRIMERA TEORA DE LA DEMANDA:

sicolgico-utilitaria Bsicamente las dos leyes de Gossen conformaron la primer teora de la demanda, sicolgico-utilitaria. La ley 1) fue sintetizada por A. Marshall (escocs, 1890, Principios de Economa) as: conforme dispone de ms unidades el consumidor siente menor utilidad con cada una (utilidad marginal decreciente) y las va valorando menos: paga menos por cada nueva unidad consumida; esto explica la pendiente negativa de la curva de demanda. La ley 2) explica el consumo de 2 o ms bienes: a) el consumidor encuentra su equilibrio (y entonces demanda, compra) con igual relacin placer sobre precio en todas sus compras: igualdad de las utilidades marginales ponderadas por sus precios (UMgx / Px = = UMgy / Py = etc...) Simultneamente deba cumplirse b) gastar todo el presupuesto M (o sea, Px (X) + Py (Y) = M.

Se explica matemticamente as el mximo condicionado para dos o ms variables: a) U'x / U'y = Px / Py con b) Px (X) + Py (Y) = M (El mximo, mnimo para una variable era: U' = 0 con U'' <0 mximo; y mnimo si es >0; o punto de inflexin si es tambin =0 la segunda derivada. Es decir, ponerse en un punto de giro /cambio con la primera derivada =0 y luego ver si la nueva derivada (incremento) cae o sube, explican el mximo o mnimo, etc. Con estas ideas de Gossen, los neoliberales (K.Menger, DL 1970; S. Jevons, UK 1972; L. Walras, Fr 1874; A. Marshall, UK 1890) perfeccionaban la teora liberal y se diferenciaban de la teora de Marx sobre los precios. El precio no es como decan los clsicos liberales y Marx, segn el costo medio, sino que depende de la utilidad marginal. Explicaron la teora sobre el sistema econmico y en particular la teora sobre los precios y la demanda. Distinguen la utilidad total (solo tiene sentido econmico mientras es creciente, hasta la saturacin; es as solo positiva, en el primer cuadrante; crece (primer derivada o incremento positiva) pero antes de la saturacin el crecimiento es cada vez menor (segunda derivada negativa); hay un mximo (que coincide con la utilidad marginal nula) y si no se consume no hay utilidad. La primer derivada es la utilidad marginal (cociente incremental dU / dX). Tiene sentido econmico si es positiva, pero es decreciente (primer cuadrante con pendiente negativa); es nula en la saturacin. Avances posteriores permitirn explicar la utilidad con necesidades no primarias. Ejercicios sobre Teora de la utilidad del comprador segn Marshall 1) un consumidor tiene los siguientes gustos U y renta M, con estos precios de de X e Y: Px=15, Py=20, M=1.000 U=X(Y),

igual relacin placer sobre precios (UMg / precio) en todos los bienes, para justificar la compra simultnea de un auto y una caja de fsforos; o sea UMgx/Px = UMgy/Py segn la Ley 2 de Gossen Ux/Px = Uy/Py entonces: Ux/Uy = Px/Py derivando y reemplazando queda Y/X = 10/20, o sea X(15) = Y (20) X = 1.33Y o * relacin de intercambio b) Agotar gasto de todo el presupuesto: : Px(X) + Py(Y) = M donde reemplazaremos X por su equivalente *

15 ( X) + 20( Y) = 1.000 15 (1.33)y + 20 y = 1.000 40 y = 1000 Y = 50 , X = 67 demanda de ambos bienes, segn la Teora utilitaria cardinal (Marsahll), porque calculaba aritmticamente la siguiente UT= 67 ( 50) = 3350 Unidades de Utilidad Total. 2 Ejemplo) Encontrar el equilibrio y demanda de bienes con los siguientes gustos, presupuesto y precios en el mercado: U=3xy Px=8 Py=6 M=240

a) Umgx/Px =

Umgy/Py

segn la Ley 2 de Gossen, actualizada por Marshall; o sea:

Ux/Px = Uy/Py y ordenando, Ux/Uy = Px/Py Por lo que derivando y reemplazando precios: 3Y/3X = 8/6 3X(8) = 3Y(6) 24X = 18Y X = 3/4Y o relacin de intercambio # que usaremos en b) Agotar el gasto de todo el presupuesto Px (X) + Py (Y) = M 8 (X) + 6(Y) = 240 y reemplazanro X por # 8 (3/4Y) + 6(y) = 240 12 y = 240 Y = 20 ; segn # es X = 15, demandas de ambos bienes segn la Teora utilitaria cardinal, que totalizaba UT= 3(15)20 = 900 UUcardinal

SEGUNDA TEORA DE LA DEMANDA: curvas de indiferencia


del ingeniero W. Pareto, Miln 1910

Marsahll no alcanz a ver que microeconoma era fundamentalmente economa de la empresa; y en sus Principios Econmicos reuni los conocimientos de su poca sin diferenciar micro y macroeconoma, o mejor aun enfatizando en los temas macroeconmicos. Sin embargo, el ingeniero W. Pareto tena las cosas ms en claro y en sus planteos simplificadores subyaca la nocin de microeconoma como economa de la empresa. En 1880 el ingls Edgeworth haba utilizado (ideado) las curvas de indiferencia para explicar el comercio entre Inglaterra y una colonia comercial (como Argentina; y en los programas de economa se estudia esta Caja de Edgeworth) y Pareto las utiliz para una nueva teora sobre la demanda. Las canastas sobre una curva son indiferentes. Curvas ms alejadas indican canastas mayores, preferidas. Hay un presupuesto para gastar; la recta de presupuesto ms alejada indica mayor gasto. Los precios relativos del mercado se indican con la pendiente de esta recta: gastando todo en uno u otro bien se grafican los extremos de la recta y su pendiente. La demanda aparece si hay equilibrio: tangencia de la recta de presupuesto con la curva de indiferencia ms alta. Incluso se puede medir la utilidad total, que ser aqu de tipo ordinal (mayor o menor; por oposicin a la idea de medicin cardinal en Marshall). Deben cumplirse las dos condiciones de Gossen, ahora explicadas matemticamente: a) TMS = Px / Py (tasa marginal de sustitucin igual al cociente de precios relativos del mercado); y b) agotar el presupuesto Px (X) + Py (Y) = M Geomtricamente la TMS = dY / dX es la pendiente de la c.i. Por otra parte, en la c.i. el diferencial total entre sus puntos es necesariamente nulo: U'x dX + U'y dY = 0 lo que puede expresarse como U'x / U'y = dY / dX (cociente de las derivadas igual a la pendiente). Adems, la pendiente de la recta de presupuesto tambin est presente en el punto de equilibrio. En toda esta recta hay el mismo presupuesto, de modo que al cambiar entre dos de sus puntos necesariamente (dY) Py debe ser igual a (dX) Px (cantidades por precios que indican igual monto de variacin, porque ambas canastas valen M: igualmente, diferencial total nulo).

As, geomtricamente, coinciden las pendientes de la funcin de utilidad o gustos y de los precios de mercado, explicando el equilibrio. Matemticamente se calcula el equilibrio como a) U'x / U'y = Px / Py; con b) Px (X) + Py (Y) = M (igual que con Marshall, pero con un modelo distinto: geomtrico-matemtico y no sicolgico/utilitario-matemtico). Ejercicio 1) segn Pareto: 1) Adems de calcularlo demuestre cmo y por qu se puede encontrar el punto de equilibrio del consumo segn Pareto: u = 3xy Px = 8 Py = 6 M = 240 A) Equilibrio del consumo segn Pareto: u=3xy Px=8 Py=6 M=240 1)TMS = Px Py uy 2) ux = Px Py 3x 3y = 8 6 6y = 8x x = 0,75y (#)

Px X + Py Y = M

Segn (#)

8(0,75y) + 6y = 240 12y = 240 y = 20 x = 0,75y x = 0,75(20) x = 15 u = 3xy; u = 3(15)(20)

Reemplazamos en la utilidad

Efectivamente, la solucin matemtica es similar que con Marshall Peo lo que cambia es aqu el modelo, ahora matemtico- geomtrico (y segn el diferencial total), mientras que en Marshall era sicolgico matemtico (sin este grfico de c.i.) DIFERENCIAL TOTAL NULO: Por otra parte, en la c.i. el diferencial total al pasare de uno a otro de sus puntos es necesariamente nulo: U'x dX + U'y dY = 0; que puede re expresarse como U'x / U'y = dY / dX (o cociente de las derivadas igual a la pendiente) Igualmente, la pendiente de la recta de presupuesto tambin est presente en el punto de equilibrio. En toda esta recta hay el mismo presupuesto, de modo que al cambiar entre dos de sus puntos necesariamente el diferencial total es nulo dX(Px) +dY(Py) = 0, o bien que (dY) Py debe ser igual a (dX) Px (cantidades por sus precios que indican igual monto al pasar de un punto a otro de la recta de presupuestos, porque ambas canastas valen M ) As, geomtricamente en el equilibrio E, coinciden las pendientes de la funcin de utilidad o gustos y de precios de mercado, explicando el equilibrio. (Ver grfico y nota ##)

Luego de igualar y simplificar los delta surge matemticamente que se calcula el equilibrio como a) U'x / U'y = Px / Py y cumpliendo b) Px (X) + Py (Y) = M (igual que con Marshall, pero con un modelo distinto: en Pareto geomtrico-matemtico y no sicolgico-matemtico como en Marshall).

444444444444444444444444 CON SOLO UNA VARIABLE PAG 523. CAPITULO 13 TEORIA DE LOS INGRESOS / GASTO
Para encontrar frmulas que permitan inferir soluciones cuando aparenta haber insuficientes datos... Por ej. ante el caso de un vencimiento de deuda importante tal que o se abona o bien quebrara la empresa y entonces, por el cortsimo plazo es necesario maximizar ingresos en vez de beneficios (suponiendo costos nulo). Utilizando conceptos matemticos simples, como el de mximo de una funcin; el de recta que pasa por dos puntos; pendiente o tangente; doble pendiente del ingreso marginal vs.la demanda y poco ms...).

8 CONCEPTOS NECESARIOS:
1)_ Relaciones analticas y geomtricas entre el concepto de Total, medio y marginal (igualmente vlidas, son parecidas para el ingreso, que para la utilidad, la produccin y su opuesto el costo ! se analizan luego ms detalladamente en el captulo sobre Produccin). Para ingresos simplificamos suponiendo demandas lineales (como en este gr fico del 3er ejemplo siguiente).

Se define el ingreso total o IT como que es dependiente de la venta de unidades de un bien por su precio IT=P (X), conde P es una funcin lineal de demanda (se elige lineal por conveniencia simplificadora!) ; el IT es una funcin positiva, con mximo en M. Inicialmente creciente ms que proporcionalmente que la cantidad y luego de un punto de inflexin pasa a crecer menos (segn los descuentos tericos de precio por la ley de la demanda); y en M no crece (es mximo porque desciende a partir de ah). Entonces, mximo IT coincide con el IMg=0 o primer derivada nula y tiene segunda derivada negativa (es decir que disminuye el IT a partir de ah, o tambin el IMg<0). Tambin se define el Ingreso medio como IM = P(X) /X , sea IM=P; es decir ordenada sobre abscisa; o sea, tangente de toda lnea desde el origen al IT. Una lnea se insina con dos puntos, una curva con tres, entonces graficamos (aqu juntos el enfoque total y el unitario): Finalmente definimos el ingreso marginal, IMg como dIT/dX, o aumento en el IT consecuencia de un infinitsimo ms en la cantidad vendida (igualmente para el producto marginal por usar un infinitsimo ms de factor, etc). Infinitesimalmente este es el concepto de derivada de IT (o sea ITx). Geomtricamente dIT/dX es la pendiente en todo punto del IT

Proyectado abajo en la grfica unitaria graficamos el IM y el IMg: el IT es mximo en M; a este nivel el IMg deber ser cero. Estas relaciones analticas y geomtricas entre el concepto de total, medio y marginal, son vlidas tanto para la variable ingreso, como para utilidad, o como para produccin y para su inversa costos. Aqu difieren algo con la produccin ya que no se utilizan funciones lineales para el concepto medio, sino cuadrticas, que original PT como parbolas cbicas (las relaciones son all ms ilustrativas: verlas ms adelante en el captulo sobre Produccin); y para el caso de los costos son anlogas aunque opuestas. 2) Concepto de pendiente o tangente trigonomtrica = cateto opuesto sobre cateto adyacente En economa interesa el primer cuadrante porque no puede haber peras ni naranjas negativas, pero este concepto de tangente es simtrico en los cuatro cuadrantes ( y prcticamente es el nico que nos interesa de la trigonometra). Obsrvese que es el cociente Y/X o P/X; e igual midiendo con incrementos (es el cociente incremental que hay en el segundo miembro de la recta por dos puntos); y en general el cociente precio sobre cantidad (o tambin el cociente de los incrementos que surgen al graficar los aumentos de precios y cantidades con los tringulos alfa y beta usados para ver las relaciones entre elasticidad a precios altos o bajos siguientes. La pendiente es la tangente trigonomtrica del ngulo que forma la lnea con la abscisa; la pendiente de esa lnea de demanda o lo que sea. 3) DOBLE PENDIENTE DEL IMg: Para la maximizacin de Ingresos Conviene considerar funciones de demanda lineales, ya que el ingreso marginal tiene as doble pendiente, lo cual facilita inferir conclusiones geomtricas y analticas que facilitan razonar el comportamiento de la empresa. Suponiendo, por ahora, costos nulos, el objetivo bsico de la empresa competitiva, maximizar su beneficio, pasara a ser maximizar el ingreso (como si en el cortsimo plazo debiera levantar un pagar para no quebrar). Aplicando la condicin de mximo en una funcin con una variable (primer derivada nula y segunda negativa) surge la cantidad ptima, que reemplazamos en las funciones para calcular el ingreso total, medio (demanda) y marginal. El ingreso total es precio por cantidad. La funcin de precio es la demanda P = a- bX, por lo que IT = (a -bX)X = aX bX2 Al calcular el ingreso marginal como la derivada IT = a -2bX vemos que tiene doble pendiente que el ingreso medio o demanda (-2b). La doble pendiente surge al derivar el cuadro del ingreso total. 4) Mximo de una funcin de una variable para el concepto de maximizacin (mximo y mnimo de una funcin de una sola variable), vemos aqu la condicin matemtica de mximo (o mnimo); i) con la primer derivada igualada a cero por ud. se ubica en un punto de giro o cambio en esa funcin; ii) volviendo a derivarla le dir si aquel punto era un mximo (segunda negativa) o un mnimo (segunda positiva); si la segunda derivada tambin fuera nula indicara que la primera se calcul en un punto de inflexin. (los 4 puntos de giro o cambio en una sinusoide o parbola son dos inflexiones, mximo y mnimo.). Este es el mtodo matemtico, deductivo, para una variable, el primero que estudiamos, quizs el ms importante, por lo usual o general.de gran ayuda conceptual, aunque suele servir para casos puntuales ms que para optimizar en la realidad empresaria multivariante. 5) Elasticidad diferente segn precios altos o bajos La funcin de demanda lineal permite otros anlisis. Se dice que a precios altos la demanda es elstica y a precios bajos inelstica (podramos entender la elasticidad como sinnimo de demandantes inestables o bien firmes /seguros, para ambos precios respectivamente) Graficando una demanda con pendiente -1 (o con 45), uniendo el origen con el punto central de la demanda, queda as indicado un precio y una cantidad correspondientes a ese nivel.

Suponiendo otro precio menor, con su correspondiente mayor cantidad y al graficarlos surge un pequeo triangulo en ese punto central de la demanda; que es semejante (iguales lados y ngulos correspondientes) que el tringulo mayor que forma la perpendicular desde este punto central, la lnea de demanda y la cantidad extrema. Entonces, estn ah graficados el precio y su variacin; la cantidad y su variacin. Los catetos del tringulo pequeo son los incrementos de precio y de cantidad. Los catetos del tringulo mayor son el precio y cantidad originales. El eje horizontal indica la cantidad y es la base de un tringulo, formado con la lnea desde el origen y la demanda. Llamando alfa al ngulo en el origen y beta al ngulo en la cantidad extrema, la tangente de alfa (cateto opuesto sobre el adyacente) es as el precio sobre la cantidad. La tangente de beta es el precio sobre algo equivalente a la cantidad. La elasticidad precio de la demanda es Ep = (-) dQ / dP. ( P / Q ) El primer cocientes es la inversa de la tangente de beta; el segundo cociente es la tangente de alfa. La elasticidad puede medirse ahora como tangente de alfa sobre tangente de beta; y en este punto es igual a la unidad. Pero si se empina el segmento desde el origen, la tangente de alfa se hara mayor que la de beta, indicando que a precios altos la elasticidad es superior a uno (la demanda es elstica; los clientes son inestables). Al contrario, si se achata el segmento desde el origen sera menor la tangente de alfa: la elasticidad pasa a ser menor que uno (a precios bajos la demanda es inelstica; clientes inmviles, firmes) 6) Ecuacin de la recta por dos puntos es un coeficiente matemtico usual (nos interesa en varios temas: ingresos, telaraa , etc). Una recta tiene una ordenada al origen y una pendiente (o coeficiente angular)... P- P1 = P2-P1 / X2-X1 (X - X1)........ donde el cociente del segundo miembro es la pendiente de la recta de demanda (es decir la tangente, o cateto opuesto P sobre cateto adyacente X). En las formulas P1 y X1 siempre son un dato y en esta teora de los ingresos se trata de conocer dos puntos de una recta, graficando la teora del X total, medio y marginal (ver en Baumol y en varias un idades del programa) para conocer su ecuacin. El origen de esta frmula es la propia definicin de pendiente por un punto, como cateto opuesto sobre adyacente, o Y/X, o bien dY/dX, o bien Y-Y1 / X-X1.

7) Relacin L. Amoroso-J. Robinson entre IMg y Precio Al ser la demanda lineal (ingreso medio) el ingreso total incluye un trmino cuadrtico. El ingreso marginal es su primer derivada y tiene as dos veces la pendiente del ingreso medio (demanda); por esto es cada vez mayor la diferencia entre precio e ingreso marginal conforme va siendo ms bajo el precio. Con este esquema de demanda lineal, Amoroso-Robinson explicaron que el ingreso marginal es positivo cuando la elasticidad de la demanda es mayor a uno y cuanto la elasticidad de la demanda es menor a uno el ingreso marginal es negativo. Por consiguiente: IMg = p ( 1 - 1/E )

En el caso general de la pequea empresa competitiva el precios es una constante impuesta por el mercado y la elasticidad infinita, as coinciden el Precio o IM =IMg (Ingreso marginal igual a precio) En el caso general de cualquier otra empresa, como por ej. monoplio, la demanda es inelstica y el precio es mayor que el ingreso marginal (el monopolio impide la competencia de bienes sustitutos....). El IMg tiene aqu doble pendiente que el IM o precio, de modo que segn mayor sea la elasticidad precio de la demanda menor ser esa diferencia, ya que la elasticidad es el divisor del cociente restado al precio en esta relacin inicial de L. Amoroso (1930), que J. Robinson populariz como una referencia del grado de monopolio segn la elasticidad, estudiando la necesidad de la regulacin de estos mediante controles e impuestos para evitar su discriminacin de precios. Con posterioridad a la Ley Sherman (EEUU) numerosos economistas calcularon el grado de monopolio en industrias: Amoroso, Hotelling, Robinson, Baumol, etc., en general comparando los precios con los costos medios variables (10 a 12% en los ferrocarriles norteamericanos, etc).

8) Se supone costo nulo a cortsimo plazo:


Este supuesto es necesario para este caso muy puntual de una empresa que debe levantar el pagar o quebrar. Transitoriamente le conviene vender incluso a prdida y define que necesita maximizar ingresos y no beneficios como ocurre en la situacin general. Este supuesto arbitrario es un tpico ejemplo de la irrealidad de la teora neoclsica y sus simplificaciones microeconmicas que explican solo situaciones puntuales y no situaciones generales. La microeconoma no era as efectivamente aplicable en las empresas. Este gran defecto surgi ante la gran dificultad de resolver sistemas de ecuaciones con ms de 4 5 variables manualmente. Antes de la generalizacin del uso de Excel solamente expertos econometristas y matemticos enfrentaban esos problemas con enorme dificultad y tiempo. Con Excel cambi la situacin y se resuelven sistema de 2x2 tan fcilmente como con cientos o miles de variables (tesis de Microeconoma con Excel). EJERCICIO 1) INGRESOS: Si una empresa tiene que levantar un pagare importante, est vendiendo con elasticidad 1,832 y su mximo IT es cuando vende 503,2 unidades.... Se pregunta si en el corto plazo debe expandirse o contraerse? La grafica combinada del enfoque total y unitario indica que el IT mximo est al nivel de la demanda lineal con elasticidad = 1 (punto central).........Si le dicen que est vendiendo con elasticidad 1,832 quiere decir que est vendiendo menos que 502,3 unidades (a la izquierda de ese punto central).... Entonces, suponiendo por el corto plazo costos nulos (ya que su prioridad es vender al precio que sea para levantar ese pagare) su objetivo sera maximizar el ingreso..., cosa que no hace si vende menos de 502 u. O sea, debe expandirse. EJERCICIO 2) en el que tambin parecieran faltar datos: Una empresa tiene la funcin de demanda 250X + 8P = 1000 (cuidado con esta presentacin). Si debe levantar un pagar importante en el corto plazo, cul sera su nivel de produccin o venta ms conveniente? Consideramos costos nulos de corto plazo y como nico objetivo empresario maximizar ingresos (en vez del nico objetivo normal /general que es maximizar el beneficio o minimizar perdidas...). Mximo IT sale con primer derivada cero y segunda negativa.... Despejamos la demanda para poder calcular luego el IT como IT = p(X) 250X + 8P = 1000; ..........o sea P = 1000/8 250 X/8 ..... o sea p= 125 31,25X

Entonces el IT = (P)X .......ser IT .= 125X 31.25X2 Mximo IT con IT= 0 y que ah sea la segunda IT< 0 O sea, Img.... IT = 125 62.5X =0 entonces X = 2 (y es mximo ya que la segunda es 62.5) Graficamos la cantidad 2 y el mximo IT, que ser $125........ La lnea del IT va desde 0 hasta 4 como parbola de Gauss, invertida. La del IM o demanda va desde 125 hasta 4........ Y la del IMg va desde 125 hasta 2..... Todos estos ejercicios dependen de conocer la condicin matemtica de mximo, la de doble pendiente, la relacin Amoroso-Robinson sobre elasticidad, precio e IMg.... y suponer por teora que el costo es nulo en el corto plazo, cambiando el objetivo normal (max. Beneficio) por el de max.ingresos...... Trampas: Se suele jugar cambiando las frmulas de demanda y las de elasticidad en formas explicitas e implcitas o pasando coeficientes segn reglas aritmticas elementales. Pero esta teora ayuda mucho cuando otros razonamientos normales llevaran a considerar que faltaran datos, aunque no es as si uno tiene presente esta teora del ingreso (o gasto) y las relaciones del X total, medio y marginal. 77777777777777777777777777

PAG 319 CAPTULO 10 Produccin con un solo factor variable


(y otros fijos, que se pueden reemplazar o simplificar en la funcin dada.) Se comienza definiendo el producto total, el medio y el marginal. El total simplemente como que depende el factor variable X (por ej. trabajo o capital) Q= F(x) PM= Q/x (el medio o promedio) PMg = Q/ X (producto marginal: delta Q por cada aumento de fa ctor X)

La produccin total aumenta segn el uso del factor variable; primero ms que proporcionalmente y luego menos que proporcionalmente (punto de inflexin i), hasta un mximo M; luego disminuye, cae. El promedio o PM es mximo en N (mxima tangente desde el origen a la curva Q); por eso en el enfoque unitario abajo la curva del PM tienen mximo en N. El Prod. Marginal PMg es mximo en i del enfoque total e igualmente en i del enfoque unitario. El PMg en el punto N coincide con el mximo PM.... (por eso las dos curvas se intersectan en N del enfoque unitario). El PMg es nulo en M en los dos enfoques grficos. Etapa I : Rendimientos crecientes hasta N. Si el objetivo es maximizar la produccin es irracional auto limitarse a contratar y producir en esta etapa I. Etapa II: Rendimientos decrecientes (Etapa econmicamente significativa,) de N hasta M. Etapa III: Rendimiento negativo. No tiene sentido producir con rendimientos negativos ya que se gasta en factor pero decae la produccin. Este anlisis geomtrico y analticos es lo que en W. Baumol en TEAO llama el X Total, Medio y Marginal (que uds.tambin tienen en esos grficos manuscritos improvisados de los sitios web mostrando la analoga grafica para utilidad, ingresos, produccin, costos, beneficios) Ejemplo 1) PRODUCCION con un solo factor variable Supongamos que Q = -1/5 x3y + 3x2y + 2xy Siendo X variable ms Y = 5 FIJO reemplazo el factor fijo Q= -x3 + 15x2 + 10x Ahora qued un solo factor (el variable X)

Tengo que ubicar la etapa significativa para informar a la empresa el nivel a contratar entre N y M (como todava no incluimos el precio del factor o costos aun no podemos informarle el punto de equilibrio preciso o nivel de mximo beneficio) Objetivo N = produccin significativa contratando no menos de N en factor: que segn el grfico puedo calcularse de dos maneras: Hay dos formas: Max. PM PM = PMg con PM= 0 y PM< 0 ; o bien con :

PM = Q/x = -x2 + 15x + 10 PMg = Q = -3x2 + 30x +10 -x2+15x+10 = -3x2+30x+10 2x2-15x = 0 o 2x-15=0 2x = 15 x = 7,5 N=7,5 No contratar menos de 7,5 de factor trabajo

Etapa II/III) Tampoco se debe contratar ms factor que hasta M (con ms caera la produccin): mirando el grafico se calculara M segn: Max.PT PMg= 0 Q= 0 y Q< 0 ; . O bien con

PMg= 0 -3x2 +30x +10 = 0 Se necesita aplicar Ruffini porque hay la constante 10 X= -30 302-4(-3)*10 = 10,3 2*(-3) M= 10,3: no contratar ms de 10,3 unidades de factor. O sea, ni menos de 7,5 ni ms de 10,3 Es decir que con un factor variable: se recurre al concepto de maximizacin (mximo y mnimo de una funcin de una sola variable), volvemos a ver aqu las relaciones 55555555555555555555555

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Distinguimos tres etapas de costos: decrecientes; crecientes y la de rendimientos negativos (observando la grafica del CM: 1) CM decreciente...o bien CM>CMg; II) CM creciente...o bien CM<CMg; III) CM<precio. Si en el ejemplo se dispusiera del precio de mercado para este bien X se podra delimitar tambin la etapa de los rendimientos negativos.

Etapa II significativa: costos crecientes o rendimientos decrecientes. . COSTOS A CORTO PLAZO: En el corto plazo algunos costos son fijos y algunos son variables. Los COSTOS TOTALES (CT) son equivalentes a la suma de los costos variables totales (CV) ms costos fijos totales (CF). CT = CF + CV COSTOS FIJOS: Los costos fijos no varan de acuerdo con el volumen de produccin. Son constantes. Por ejemplo: alquileres, salario de gerentes, etc. COSTOS VARIABLES: Los costos variables dependen del volumen de produccin. Por ejemplo: materias primas, salarios de mano de obra directa, etc. La forma de la grfica de costos variables se debe a los rendimientos marginales decrecientes. De acuerdo con lo anterior los costos totales quedan de la manera siguiente:

COSTO PROMEDIO O COSTO MEDIO (CMe) son los costos por unidad de produccin. Los costos medios totales se calculan como el costo total entre la cantidad producida. La curva de costo medio total a corto plazo es en forma de U, debido a que la disminucin de los costos fijos promedio hace que los costos disminuyan a niveles bajos de produccin. En niveles de produccin ms elevados, el marcado aumento en los costos variables promedio anula el efecto de la disminucin de los costos fijos. COSTO VARIABLE MEDIO (CVMe) son los costos variables unitarios, es decir, los costos variables totales dividos entre el nmero de unidades producidas. COSTO MARGINAL (CMg) es el costo extra de producir una unidad adicional de producto. Se calcula como: dC / dX, o sea la primer derivada del CT. El costo marginal se origina a medida que aumenta la produccin, ya sea inmediatamente o en niveles bajos de produccin si los rendimientos decrecientes aparecen con alguna demora. Cuando los costos marginales son inferiores a los costos promedio, los costos medios estn bajando; cuando los costos marginales son superiores a los costos medios, los costos medios estn aumentando; cuando los costos marginales son iguales a los costos medios, los costos medios estn en su punto mnimo. La curva del costo marginal cruza la curva del costo promedio total y la curva del costo variable promedio en sus puntos mnimos. El mnimo de operacin a corto plazo para esta empresa Esta empresa del ejercicio 1 que est operando a corto plazo, su mnimo precio al cual est dispuesta a producir es de $6 y su cantidad inicial 10. y en el segundo ejemplo sera la cantidad y el importe que indique el punto de mnimo CMV (o aqu min. CM para el largo plazo) LARGO PLAZO: En el largo plazo es imprescindible cubrir todos los costos, variables ms fijos; el punto ptimo coincide ahora con el mnimo costo medio total, porque las firmas con costos mayores van siendo reemplazadas por la competencia. El criterio de mnimo matemtico se aplica de igual forma al CM, para calcular la cantidad y los importes de costos, ingresos y beneficios.

ANALISIS DE COBERTURA
( otro punto de vista o lenguaje vs.el Anlisis marginal; difieren en el lenguaje, pero sigue siendo solo el modelo matemtico de mximo y mnimo, aqui con una variable, aplicado sobre la funcin de costos: mnimo CMV para el corto plazo (mnimo de explotacin) y Minimo CM para el largo plazo (ptimo de explotacion): Punto muerto o umbral de la rentabilidad: punto de operacin donde el margen sobre el CV es igual al CF: en este ej.) CF = 5; I = 65 ingreso por ventas; B = 5 Entonces se suelen distinguir: tres puntos relevantes: - Corto plazo: Mnimo de explotacin a cortsimo plazo (N ...con CMV=CMg ... o bien mnimo CMV); la cantidad que surge de aqu la reemplazamos en una de estas funciones y nos indicara el nivel de costo en $,.... de modo que si el precio de mercado cae abajo de eso la empresa cierra (salvo que le presten... o encuentre esa "eficiencia X"que surge en algunos pocas durante toda crisis extraordinaria y profunda s/ Liebenstein....site). Punto crtico (M... con CM=CMg... o bien mnimo CM; critico ya que si el precio de mercado cae abajo de esos $ de CM la empresa pierde (corto plazo). - Largo plazo: no hay costos fijos en el largo plazo. El ptimo de explotacin es entonces el mnimo CM.... o bien CM=CMg que pasa a ser CMV=CMg....(un punto intermedio entre M y N del corto plazo...) Se dice que es ptimo a largo plazo ya que bajo competencia entran muchas empresas y los precios bajan....entonces interesa operar con mnimos CM....ya que si la firma tienen CM altos es desplazada por competidores ms eficientes....

Igualando el CMg y el CMV surge una cantidad X producida del bien; reemplazndola en una de esas funciones surgen los $ de la misma y/o del precio. Es usual operar con curvas en vez de rectas de costos (salvo el CF constante); resolver los niveles crticos implica resolver cubicas (lo tienen aqu en Ruffini para polinomios o en Micro con Excel, pero no suele requerirse en estos ejemplos)

Con los puntos relevantes y con las etapas de los costos (inversas a las de la produccin) identificamos la produccin y costos en importes, en $, a niveles importantes: Si el objetivo empresario es maximizar el beneficio no es racional producir en la etapa I (con costos decrecientes o rendimientos crecientes); tampoco lo es operar en la III con precio menor que CM. La etapa econmicamente significativa es tambin aqu la II. - Sin embargo el punto de EQULIBRIO cul es? Surge de admitir que el objetivo empresario bsico es maximizar el beneficio B= IT - CT Max. B ...... con B ' = 0 y B ' '< 0 Se resuelve la primer derivada: B '= IT ' - CT '= 0 ..... Es decir Ingreso marginal = Costo marginal.....(el llamado punto de Cournot,Paris,1835) De este punto de giro surge una cantidad X, que remplazndola en la funciones de precio y en las dems indica sus importes .... Este es entonces, el punto E de equilibrio: IMg =CMg en el caso general (pero, como en competencia perfecta el precio es una constante horizontal se cumple que P=IM=IMg..... As que el equilibrio de la firma competitiva ser con P = CMg .....). Si el mercado empuja los precios hacia arriba el punto E va ascendiendo a F, G, etc...hacia arriba siguiendo su tangencia del precio con el CMg..... Por esto se dice que la lnea y funcin de oferta es la del CMg ! desde el tramo superior al mnimo N.(llamando N al punto de mnimo CMV y M al punto de mnimo CM) Entonces, los puntos relevantes en los costos: punto crtico M, mnimo de explotacin N, ptimo de explotacin a largo plazo (digamos M tambin); y el punto de equilibrio o mximo beneficio o punto de Cournot E (con IMg= CMg cuando hacemos Max B con B'=0 y con B''<0) Como solo tenamos el CT de esa empresa y su funcin cubica inclua tambin una constante (que evidencia Costos Fijos...de corto plazo) sabamos que a la empresa en el costo plazo le interesa el mnimo de explotacin N, que cubre al menos sus costos variables (aunque no los fijos, como alquileres, etc.) Es decir que por el corto la empresa puede operar la cantidad que indiquen las coordenadas de N (CMVariable = CMg) La derivada de la cubica es el CMg; La cubica sin la constante es el CV; dividiendo el CV por X obtenernos el CMV o CVM....Igualamos ambos y obtenernos X Sabemos que la empresa puede operar en el corto plazo produciendo al menos esa cantidad X... Pero conviene decir que la empresa empieza a ofrecer sus producciones a precios mayores o iguales a lo que surja de reemplazar X en la funcin de CMg o de CMV....ese importe de CMg o de CMV ser el precio mnimo con el cual puede ofrecer esta empresa. Si en el mercado el precio baja ms no podr ofrecer.

Resumiendo, la maximizacin y la minimizacin con una variable son una forma usual de representar la optimizacin de las empresas, una vez que ya se identific su produccin con un producto testigo (una variable: producto promedio ponderado de la gama ptima elegida con programacin lineal). Las funciones con dos variables permiten modelizar la produccin y los costos. En particular la funcin CobbDouglas es til para representar los rendimientos a escala y la distribucin de los ingresos generados con la produccin entre dos factores intervinientes. El tratamiento de los costos con muchas variables es posible mediante el uso de programacin lineal, con Solver, simplemente tildando su opcin Mnimo, o bien utilizando matrices. Ejercicio 1) Largo plazo: Dada la funcin de costo C = x - 2x + x, con un precio de venta de $5 por unidad. Determinar los mnimos de explotacin y la oferta mnima, bajo el supuesto del largo plazo clsico; suponga y analice las consecuencias de una cada de $1 CT = x - 2x + x Cme = x - 2x + 1 Cmg = 3x - 4x + 1 IMg = IM = P = 5 Mximo Beneficio cuando: B= 0 y B< 0 Como B = I C entonces B= I- C que igualo a cero: 5 - 3x + 4x 1 = 0 = -3x + 4x + 4 y aplicando Ruffini: -4 = Con x =2 -6 .......y ( 16+48 )1/2 = -48 -6

x = - 0.66

Debe ser B < 0 y se cumple solo con la raz 2: IT2 = p(X) = $5(2) = $10 CT2 = 3(2)2 -4(2) +1 = $ 5 B2 = $10- $5 = $5 Mnimo de explotacin: Si CM = X2 -2X + 1 Minimo con CMV = 0 y CMV > 0 CM= 2x -2 = 0, entonces x = 2 Y cumple que CM = 2 > 0

Oferta mnima: P = CMg (2) = 3(2) - 4(2) + 1 = $ 5 Se analiza ante la cada del Precio: si el precio del mercado cae a $4, dado que la empresa puede operar con no menos de $5, deber cerrar (o tericamente, no producir durante algn tiempo hasta que suba el precio).

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CAPITULO 8

INVENTARIO PTIMO (EOQ):

en cuntas compras conviene adquirir la necesidad anual de materiales ? Influyen 3 conceptos: el precio y cantidad del material, el flete y cantidad de viajes, el costo financiero y material de mantener existencias en depsito. La respuesta se obtiene segn programacin lineal Solver para muchos productos, o mediante

anlisis diferencial si es un solo producto, ya que no es practico o viable resolver esto por aproximaciones sucesivas. Inventario ptimo (existencias -EOQ- economic order quantity): Los insumos de la produccin anual implican una demanda o compra Q =100 toneladas; conviene comprarlos en una sola vez o distribuirlos en compras fraccionadas?. Influyen 3 conceptos: a) el costo financiero y gastos de mantener en depsito stocks, b) el/los fletes, c) el importe de la compra, P x Q (aun simplificamos aqu que no influyan descuentos por cantidad) Seguimos a Baumol, T.E.y A.Operaciones, cap.1 edicin 1980 Aguilar ( o a Solana, Pro y Cont Produccin) La idea se puede resolver por aproximaciones sucesivas, o tanteos, aunque algo imprecisamente. Pero ms tcnicamente podemos recurrir al anlisis diferencial, aunque tambin se puede ver con programacin lineal (vimos alguna muestra Excel sobre el tema al comienzo del curso, unidad 4) En el programa, al final de la unidad 6 este tema se trata con anlisis diferencial as: Se distingue: el concepto de nmero o cantidad de pedidos CP (nmero o cantidad de compras o despachos, sinnimos) como algo diferente al del tamao del pedido D. Entonces CP = Q / D (si el nmero de pedidos fuera 4, el tamao de c/u sera de 25 ton.) a) El costo financiero se puede expresar en $ por unidad de trabajo como t; de modo que el costo financiero ser ese importe t en $, multiplicado por el stock medio (el 1er. da hay mucho stock; el penltimo da casi nada; en promedio ser D / 2). El costo financiero ser t por (D/2) b) el costo de transporte ser el flete "a" por la cantidad de pedidos (Q/D): o sea: a (Q/D) c) el costo por compra de insumos es precio por cantidad: P (Q) Los tres conceptos se pueden plantear como una ecuacin diferencial en D, ... ! que podemos minimizar !

INVENTARIO PTIMO (EOQ)


Para posibilitar una produccin o la venta es necesario contar con existencias de materias primas, materiales, repuestos, y/o bienes terminados. No obstante que puede haber diferentes polticas de existencias de productos terminados y de productos en proceso, segn sea la situacin competitiva de cada empresa se simplifica aqu el tratamiento a lo fundamental (puede haber diversos criterios sobre la magnitud de los inventarios; como algunas empresas que producen para asegurar stocks y entregar al momento de cada pedido sin la demora de esta produccin; pero nos interesa el tratamiento referido solo a reducir los costos de los inventarios). Los costos de mantener existencias de los bienes necesarios se pueden simplificar a tres componentes: la compra, el transporte y el costo financiero de su almacenamiento: Costo total = compra + transporte + almacenaje Definimos la compra como precio por cantidad (suponiendo que no hay descuentos por mayoreo) Definimos el costo de transporte como la tarifa del fletero por la cantidad de viajes (la cantidad de los cuales sern Q/D, o sea la proporcin entre la demanda anual Q / el tamao o volumen de cada despacho o D). El costo financiero de almacenaje puede calcularse segn la tasa de inters y los dems gastos de almacenaje por unidad de barra comprada (alquiler del depsito, salarios, instalaciones, energa, etc.) Como ejemplo, supongamos que una empresa procesa barras y necesita 100 barras anuales para transformar; y que se pregunta cul es el modo ms barato de mantener la cantidad de barras en existencia necesaria para asegurar sus procesos.

Minimizar el costo de ese inventario implicar un costos total, conformado por la compara (precio por cantidad) + fletes (tarifa por la cantidad de viajes Q/D) + costo financiero unitario por el stock promedio (o sea, D/2, que es el nivel medio de la compra que convenga hacer). Si la barra cuesta $3, el flete unitario $60 y el costo financiero y dems de almacenaje es $8 por barra, entonces el costo total ser: Compra = P(Q) : $3(100) =$300 Fletes: $60(Q/D) =$ Costo financiero = $8 (D/2) = $ ... Falta aqu determinar el nivel ptimo de cada compra o despacho D; luego la cantidad de ellos ser Q/D: la variable en cuestin es aqu D; y entonces se puede formar una funcin polinmica de costos en esa variable: CT = P(Q) + $60(Q/D) + $8(D/2), o sea CT = P(Q) +60(QD -1 +8(D/2) = Para minimizar esta ecuacin de costo de una variable se iguala a cero su derivada primera y se verifica que la segunda derivada sea positiva: CT= -60QD-2 + 4 = 0; -60(100) / D2 +4 = 0; o sea 6000 =4D2 ; D2 = 1500; D = 38,7 siendo CT= 12000D-3 =+0.2 ( > 0 que asegura cumplir la condicin de mnimo). Si el volumen del despacho ptimo es D = 38.7, entonces para adquirir 100 barras harn falta dos compras y viajes de esos ms otro por solo D =22,6 barras (suponiendo cantidades as fraccionables) para sumar las 100 barras. Entonces el CT es: Compra; $3(100) = 300 Fletes: $60(3) =180 Costo financiero; dos perodos con $8(38,7 /2) y uno de $8(22,6 /2) = 135 Mnimo CT = 300+ 180 + 135 = $615 En cuanto al punto de pedido para ir reemplazando las existencias consumidas depender de la optimizacin y la modalidad del suministro. En particular, cada actividad puede presentar sus propias caractersticas y prioridades que invaliden este criterio (que surgi de los anlisis de F.Harris y R.Wilson en 1913, para determinar el tamao ptimo de los pedidos, o EOQ.-Economic orden quantity): puede haber riesgos de obsolescencia, descuentos de precios temporales, restricciones de cantidad ofrecida, dimensiones de embalaje, flujos de caja, costos de recepcin, fechas de vencimiento y diferentes riesgos de incumplimiento o prdida de negocios, etc., que influyan sobre este criterio, as como sobre el stock de seguridad (segn un riesgo normal y el desvo estndar) y sobre el punto de pedido. Desde el punto de vista financiero de una corporacin la frmula anterior puede reexpresarse como

donde S es el costo de ordenar, D la demanda, P el costo de producir e I la tasa de inters: en el numerador rdenes y demanda y cuanto ms bajas reducen el EOQ; en el denominador el costo de producir y la tasas de inters, que cuanto ms altos tambin reducen el EOQ.

INVENTARIOS-EOQ- CON SOLVER- MULTIPLES

PRODUCTOS

La condicin matemtica de mnimo permite racionalizar el costo de mantener inventarios. Influyen tres conceptos: a) la compra en s de los pedidos, b) los fletes y c) el costo financiero de mantener existencias inmovilizadas (gastos de manejo o mantener el depsito de stocks). Se define la necesidad anual, luego se calcula el nmero de pedidos segn sea el tamao del despacho ptimo y finalmente el stock medio o promedio del periodo. Es posible armar as una funcin de costos lineal en la variable Despacho, cuyo mnimo matemtico determinar el tamao del lote a adquirir en cada pedido (y la cantidad de estos) y calcular el costo total.. (no cupo aquen 1 disquete) 4444444444444444444444444

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CAPITULO 14 EVALUCION PROYECTOS

ALGUNOS CONCEPTOS NECESARIOS:

- Financiamiento de las inversiones: Ingresos por venta; prstamos bancarios; crdito de proveedores, etc. pero interesa particularmente la colocacin de bonos a largo plazo y de acciones a corto (que adems facilitan las "burbujas" econmicas, tan lucrativas para algunos grupos empresarios en muchos pases... irona...); las acciones pueden ser comunes (con voto en asambleas y un % de dividendo anual); preferentes (dividendo fijo y sin voto); convertibles (dividendo fijo pero con opcin a convertirse en comunes) - Para la evaluacin de inversiones o proyectos hay diferentes mtodos: Mtodos del VAN y de la TIR: VAN Y TIR (VALORACION DEL TIEMPO)

VAN (o VNA):
Un cierto importe dado tiene hoy mayor valor que si recin lo tuviramos disponible dentro de un prximo perodo. Asimismo, considerando un costo normal del dinero, ese importe o valor actual sera menor que si hubiese estado disponible antes hace algunos perodos, ya que por ejemplo, hoy se podra haber tenido ese importe ms el inters que hubiera redituado en algn depsito a plazo por ese lapso. Entonces, un dinero hoy equivale a ms que si recin se lo tuviera en el futuro; y tambin hoy equivale a menos que si ya se lo hubiera tenido anteriormente. Por esto, siendo la tasa de inters i y los perodos del tiempo t, el VAN o valor actual neto o VNA de un importe futuro M es: VAN = M / (1+i)t (el inters divide, reduce)

Igualmente, en valor actual de un importe que tuvimos disponible anteriormente, en el pasado es: VAN = M(1+i)t (el inters multiplica, aumenta)

Esta simple ecuacin, que se viene practicando desde la enseanza secundaria, es la base del tratamiento econmico y financiero de los proyectos (es decir, la base de la valoracin del tiempo). Excel tiene incorporadas otras funciones alternativas para estos tratamientos de valoracin (hay ejemplos al pulsar F* y ah ayuda sobre esta funcin). Pero interesa antes analizar este concepto mediante un simple ejemplo: Supongamos ingresos en los tres prximos meses por $100; $120 y $150. Cul es el valor actual si considerramos un costo normal del dinero del 5% ?: PERODO FUTURO: VA = $100 / (1+0,05)1 + $120 / (1+0,05)2 + $150 / (1+0,05)3 = 95.23 + 108.84 + 129.58 = $336,66. Funcin VAN en Excel

Sintaxis: =VNA(tasa de descuento; inversin inicial; matriz que contiene el flujo de fondos futuros) Pero por otra parte, cul sera el valor actual al 1 de abril de tres importes, $80, $90 y $ 95 devengados en los anteriores tres meses enero, febrero, marzo?: PERODO PASADO:

$80 (1+ 0,05)3 + $90 (1+0,05)2 + $95 (1+0,05)1 = $92.61 + 99.23 + 99.75 =$291,59. (en este ltimo ejemplo no se aplica la funcin VNA de Excel ya que calculara otra cosa: el valor presente al da 1 de enero y no al da 1 de abril). La funcin =VNA( ; ; ) de Excel tiene tres argumentos separados por ;en el parntesis para calcular este valor, ya sea escribindolos o con solo pintar la celda con la tasa a considerar, las celdas con los gastos de cada perodo (con signo menos) y finalmente las celdas con los importes positivos de los ingresos de cada perodo). Tambin existen otras funciones parecidas, que pueden consultarse con F1.

INFLACION
En las evaluaciones es importante que la comparacin sea a valores reales, constantes, sin inflacin. Por ejemplo, durante 43 aos entre 1969 y 2012 al peso argentino se le quit valor por trece ceros (2 en 1970; 4 en 1983; 3 en 1985 y 4 en 1992), o sea, vale hoy casi 11 Billonsimos (millones de millones menos). El concepto de valor actual permitira obtener la tasa media de inflacin en estos 43 aos: 101 % anual acumulativo (aunque estuvo concentrada especialmente en 1989: 4924%, en 1990: 1344%, en 1984: 688% y en 1976: 347%): Acumulando: 1(2,01)^43 = 10.900.000.000.000. Deflacionado: 10.900.000.000.000 / (2,01)^43 = 1 (leyes 3871; 18188; 22707; D.Ley 1096/85; D.Ley 2128/91; en Excel se eleva a una potencia con el signo ^)

TIR:
La tasa interna de retorno (TIR) de un proyecto es el rendimiento que alguien piensa que le va a redituar ese proyecto, luego de restar el valor presente de los gastos al de los ingresos esperados (en otras palabras es la tasa que hace igual el valor actual de los ingresos esperados al de los gastos del proyecto). Funcin TIR en Excel La funcin TIR devuelve la tasa interna de retorno de una serie de flujos de caja, que iguala el valor actual de los ingresos con el valor actual de los egresos (o sea, el rendimiento esperado o terico neto). Por ejemplo, si se gastan $100 y $100 durante dos perodos para obtener en el tercero $110 y en cuarto $120, Excel calcula como TIR= 6,032%; y los clculos que realiza mediante aproximaciones seran: -100 /1,06032 100 /1,1242 + 110 / 1,192 + 115 / 1,2639 = -183,27 + 183,27 = 0

Sintaxis: =TIR(matriz de celdas que contiene los flujos de caja) Tanto para gastos como para ingresos Excel aplica perodo a perodo el concepto del valor actual con la tasa 6,032% que calcula para que se igualen ambos conceptos. Microsoft incluye otras funciones especiales parecidas para estos clculos TIR no peridicos y con costo de reinversin, bsicamente anotando o pintando en todas los importes de gastos e ingresos (con su signo correspondiente) en las celdas que representan a cada perodo (en este caso cuatro). Verlas pulsando F1 en las frmulas financieras o eligindolas en F* y all Ayuda para esta funcin. Valor actual neto (VAN o VNA) de ingresos menos egresos ( dividiendo por (1+i) a la t los futuros y multiplicando los del pasado).

El van se calcular as con la tasa bancaria (simplificando aqu como que fuera igual para depsitos que para prstamos)........... TIR: pero si utilizan esta frmula para igualar el VAN de los Ingresos que ud. cree que va a tener con el de VAN de los egresos.... entonces esa igualdad obtenida por aproximaciones sucesivas.... le est indicando la tasa interna de retorno de su inversin.... la TIR, que ud. empresario cree que va a tener , o rendirle su negocio... Si la TIR es mayor que el resultado segn VAN puede el empresario ir a convencer a un banco para que le preste esos fondos para la inversin.....(si el banco le cree esa TIR....) Influyen: el concepto de Valor Actual; los diferentes costo del dinero para empresas chicas o grandes; la liquidez inicial; los costos de explotacin consecutivos; reglamentaciones fiscales; valor residual; la alternativa compra vs. alquiler (visin como inversin o como gasto en los balances); el riesgo de la inversin; etc. Existen diferentes medidas de rentabilidad adems de la tir, como el periodo de repago, arboles de decisin, ciclo vital, etc. Recordamos algo sobre la Tasa Interna de retorno TIR: en un ejemplo del VAN usamos una tasa bancaria del 25%......y calculamos el valor actual neto de aquel proyecto...... Si en vez de usar esa tasa bancaria hubiramos hecho esas cuentas con una tasa que el empresario supone que va a ganar con ese negocio....la tasa que iguala el VAN de los ingresos y egresos...seria la tir..... Entonces el empresario podra ir a un prestamista o inversor y lo convence de invertir o que le preste porque tiene una tir del 30% mientras que las tasas bancarias son menores.... Trabajo Practico Evaluacin de Proyectos (Mtodo del Valor Actual Neto) Ejercicio 1: Egresos ao: 0 = $ 3.000 Ingresos ao: 0 = $ 0 1 = $ 1.200 2 = $ 1.200 3 = $ 1.250 4 = $ 1.300 Tasa estndar: 14 % VAN = (Ing n Egre n ) / (1 i )n

VAN = 1.200 + 1.200 + 1.250 + 1.300 - 3.000 (1,14)1 (1,14)2 (1,14)3 (1,14)4 (1,14)0 VAN = 1.052,63 + 923,36 + 843,71 + 769,70 3.000 VAN = 589,40 66666666666666666666666666666666666666666666666666666

Equilibrio de la empresa segn las formas de mercados pag 385


La diferencia entre el caso especial competitivo y el caso general est en los ingresos: en el especial, el de una pequea empresa competitiva, el precio lo pone el mercado y si vende una unidad ms el precio seguir igual... (por ello es D=P=IM=IMg).

En el caso general de la empresa no competitiva (ej. Monoplicas, oligoplicas, etc.) los precios tienen la pendiente negativa segn la ley de la demanda; entonces el IMg tiene doble pendiente o mitad de abscisa, tal que el punto E de Cournot en el caso general queda ms a la izquierda (los monopolios producen menos cantidad que en competencia... y a ese nivel de E suben hasta la lnea de P o IM....ms arriba, o sea, cobran ms caro ... que en competencia (donde el P era una constante, una horizontal....) y ofrecen menos cantidad.

El tratamiento de los costos es, en principio, similar e independiente de la forma del mercado. La minimizacin de costos se encara modelizando la optimizacin con una variable (en el captulo de los costos y en la optimizacin empresarial, teniendo presente la relacin inversa entre producto medio y costo medio con una variable); tambin es til el tratamiento con dos variables, segn el enfoque paretiano y la funcin CobbDouglas en la teora de la produccin y en la distribucin de ingresos. Finalmente, la minimizacin de costos con muchas variables puede ser encarada utilizando programacin lineal Solver, tildando su opcin Minimo, o con matrices.

Ejemplo con una empresa competitiva

En un mercado competitivo, la empresa estudia la posibilidad de instalarse en el mismo. Determinar si la decisin de instalarse en el mismo es factible si el precio es $10 y la empresa trabaja con la siguiente funcin de costo total: C = 3X3 15X2 + 52X

Recordamos los niveles relevantes o crticos: CMg = 9X2 30X + 52 CM = 3X2 15X + 52

Igualndolos encontraramos el punto de mnimo CM, u ptimo de explotacin para este largo plazo (ya que no figuran costos fijos)

9X2 30X + 52 = 3X2 15X + 52 6X2 = 15X X = 2,5 unidades

Oferta Inicial P = CMg = 9(2,5)2 30(2,5) + 52 P = $33,25.-

(recordando que la oferta es el tramo ascendente del costo marginal)

Si en este mercado el precio es $10.- vemos que la empresa no puede instalarse en el mismo ya que el mnimo precio al que puede ofrecer su producto es $33,25.-

Comprobacin

Equilibrio de la empresa (punto E) => CMg = Img 9X2 30X + 52 = 10 9X2 30X + 42 = 0

Aplicando la frmula de resolucin de races cuadrticas obtenemos una raz cuadrada negativa, esto nos indica que la empresa trabajara a prdida si decidiera instalarse en este mercado.

EQUILIBRIO DE UNA EMPRESA COMPETITIVA Y CANTIDAD DE COMPETIDORES.

Otra empresa, con CT = 10X3 -200X2 +1100X; y con una demanda en el mercado X=5000-3P

Se pide 1) equilibrio individual 2) cantidad ofrecida en el mercado 3) nmero de empresas en esa industria; 4) nmero de empresas que ingresara si la demanda sube a X=5500 -3P

En el largo plazo las empresas operan en el ptimo de explotacin (mnimo CM o CMV); el CM = CT / X; luego minimizamos con CM' = 0 y CM '' > 0 ,

CM = 10X2 -200X +1100

CM`= 20X 200 que igualada a cero permite despejar X=10 kilos como cantidad individual; de modo que reemplazando, surge que el importe de ese CM mnimo $CM = 10(10) 2 -200(10) +1100 = $ 100, que es el precio individual

Si en teora, el precio en competencia es igual para todas, reemplazamos ese precio en la demanda y queda X= 5000 -3(100)= 4700 kilos en el mercado o industria;

Dado que la cantidad total es 4700 y la individual 10, hay 470 empresas competitivas (tericamente iguales).

Si la nueva demanda pasa a ser X=5500 -3(100) = 5200 kilos ahora; la cantidad de firmas en esta industrial sera ahora, 5200/10 = 520 empresas; antes 470; por lo que ingresaran 50 nuevas firmas.

Pero se debe aclarar sobres estos modelos clsicos simplificados y tener en cuenta las aclaraciones sobre modelos con 1 y con 2 o con n factores.... tericos... mientras que en realmente en las empresas intervienen problemas con N variables.... !!!!, que encararemos aprendiendo a resolver sistemas de 2x2... manualmente y con Excel...(porque Excel resuelve igual otros con cientos y miles de variables...!!!). Una vez que sepamos resolver sistemas con n variables es posible determinar la mezcla ptima de produccin o venta. Esta mezcla ptima puede luego ponderarse para obtener algo como un producto medio o testigo e incluso calcular el mximo beneficio con solo una variable.

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LA TOMA DE DECISIONES DE LA EMPRESA Y LA OFERTA A CORTO PLAZO: DETERMINACION DEL VOLUMEN DE GANANCIAS O PRDIDAS:

DETERMINACION DEL VOLUMEN DE GANANCIAS O PRDIDAS:

Se ha dicho que le empresa maximizar sus ganancias donde el ingreso marginal se iguale con el costo marginal, pero no se han cuantificado las ganancias. Para lograr esto es necesario incorporar los costos medios (CMe), tambin llamados costos totales medios (CTM), que se obtienen dividiendo el costo total entre el nmero de unidades producidas (CMe = CT/Q).

Para calcular las ganancias unitarias (ganancia por unidad de producto) se compara el precio con el costo medio: Si P > CMe, existen ganancias: Si P = CMe, se est en un punto donde las ganancias extraordinarias son cero, slo hay ganancias normales: Si P < CMe, habr prdidas:

As, es importante sealar que: La empresa producir con prdidas si el precio es ms elevado que el costo variable medio (P > CVMe), debido a que todava puede cubrir los costos variables promedio. La empresa suspender la produccin si el precio es ms bajo que el costo variable medio (P < CVMe), debido a que no puede cubrir los costos variables.

El precio mnimo que la empresa estara dispuesta a aceptar para producir con prdidas y no cerrar se le conoce como punto de cierre, y se da donde el costo variable medio es mnimo.

LA CURVA DE OFERTA INDIVIDUAL A CORTO PLAZO

La curva de la oferta individual a corto plazo de la empresa es aquella porcin de la curva del costo marginal arriba de su interseccin con la curva de costos variables promedio. La cantidad producida en la interseccin entre el costo marginal y la curva de la demanda es la cantidad de equilibrio. Debido a que la empresa suspendera la produccin si la curva de la demanda est debajo de la curva del costo marginal no es parte de la curva de la oferta de la empresa.

El punto de nivelacin Q2,P2 se encuentra donde la curva de CM corta a la de costos totales medios en su mnimo. El punto de cierre es aquel en el que los CM cortan a los costos variables medios tambin en su mnimo. En cualquier punto entre Q2,P2 y el punto de cierre la empresa cubre sus costos variables y parte de los fijos, interesndole producir.

En sntesis, sobre este tema: Si P > CMe, existen utilidades y la empresa producir Q. Si P = CMe, existen beneficios normales. Si P < CMe, habr perdidas.

La empresa producir con prdidas si el precio es ms elevado que el costo variable medio (P>CVMe), debido a que todava puede cubrir los costos variables medios y si esta situacin se presenta slo a corto plazo.

La empresa suspender la produccin si el precio es ms bajo que el costo variable medio (P<CVMe), debido a que no puede cubrir los costos variables.

La curva de la oferta individual a corto plazo de la empresa: es aquella porcin de la curva del costo marginal arriba de su interseccin con la curva de costos variables medios. La cantidad producida en la interseccin entre el costo marginal y la curva de la demanda es la cantidad de equilibrio. Debido a que la emp resa suspendera la produccin si la curva de la demanda est debajo de la curva del costo marginal, entonces esa porcin de la curva de CM no es parte de la curva de la oferta de la empresa.

Un ejercicio prctico podra ser:

Una firma en competencia perfecta produce 400 unidades del bien X mediante el empleo de dos factores, uno fijo y otro variable. Se sabe, adems, que el costo variable promedio es mnimo e igual a $100 cuando la empresa produce las citadas 400 unidades del bien X. Si la demanda y la oferta de mercado establece un precio de equilibrio para el bien X de $300 la unidad, deber esta empresa mantener o cambiar su nivel de produccin?

Solucin: Cuando la empresa produce las 400 unidades el costo variable medio es mnimo (y adems igual al costo marginal, o sea, CM = 100), es decir, la empresa est produciendo la cantidad correspondiente a su punto de cierre. Pero sabe que el precio (ingreso marginal) es de $300, por tanto el ingreso marginal y el costo marginal no son iguales, as que la empresa debe incrementar la produccin hasta que CM = IM.

OPTIMIZACION PUNTO DE EQUILIBRIO, por qu varios enfoques?:

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CON UNA SOLA VARIABLE

Pero, para qu se estudia la optimizacin con una variable? .Interesan las relaciones entre el concepto total, medio y marginal, para demostrar que la demanda depende de la utilidad marginal (curvas con pendientes negativas similares). Igualmente en la teora de los ingresos (suponiendo costos transitoriamente nulos) se busca maximizar ingresos, con las condiciones de mximo y mnimos para una variable: IT= 0 e IT< 0).

Tambin en la optimizacin de la produccin con una variable, se calculaban los rendimientos crecientes, decrecientes y negativos, para delimitar la regin econmicamente significativa si se define el objetivo como maximizar la produccin (sin considerar los costos no se puede todava maximizar beneficios).

De manera anloga, pero inversamente, se optimizan costos, mediante la minimizacin con una sola variable (CT= 0 y CT> 0), por ejemplo, para ubicar el punto mnimo de explotacin a corto plazo (mnimo CMV, con CMV= 0 y CMV> 0) o punto de cierre o quiebre. Tambin para ubicar la cantidad de factor en el punto crtico, o mnimo CM (CM=0 y CM>0).

Finalmente, utilizamos la optimizacin con una solo variable para calcular el punto de equilibrio o mximo beneficio de la empresa (B= 0 y B< 0). Dado que el B = IT CT y siendo el IT = P(X) y a su vez P=a-bX, una ecuacin de la de la demanda para todo nivel de P o todo nivel de cantidad.

Entonces IT = aX bX2, de donde el IM = P y el IMg es IT = a -2bX (la pendiente b es as doble que para el IM).

Maximizar el beneficio significa B= 0 y B< 0, o sea, B= IT CMg = 0 (y B< 0); de donde el punto de equilibrio o de Cournot (Paris, 1835) implica IMg = CMg (y B<0).

Este concepto de optimizacin con IMg=CMg es el criterio de contratacin segn el esquema clsico

OPTIMIZACION CON DOS VARIABLES:

La optimizacin clsica, segn la ley2 de Gossen, implicaba la doble condicin a) igual relacin Utilidad/precio en todos los bienes y b) agotar el presupuesto para ese gasto.

En trminos de la utilidad cardinal de Marshall esto era

a) UMgx/UMy = Py/Px (precios del mercado en el segundo miembro) y b) Px(X) +Py(Y) = M.

Este planteo de Gossen/Marshall fue utilizado por Pareto para su teora de la utilidad ordinal, agregndole las curvas de presupuesto y de indiferencia, que si son tangentes, coinciden sus diferenciales totales nulos, quedando TMS = Px/Py o sea, UMgy/UMgx = Py/Px y la condicin b) de agotar el gasto del presupuesto. Con este esquema ordinal y grfico se explicaban casos de utilidad marginal decreciente, constante y creciente (todos con similar funcin de demanda terica o hiperblica del tipo Px = M/2aX).

Esta optimizacin paretiana explicaba que debe haber proporcionalidad entre las utilidades (y productividades marginales) con los precios de los bienes (factores) en el mercado.

La extensin de este criterio hacia el comercio internacional fue el summum para las explicaciones analticas clsicas: una situacin o proyecto es bueno si alguien mejora y nadie e mpeora. Se utiliz la caja de Edgewourth, para demostrarlo: superponiendo dos pares de ejes cartesianos, para medir en cada uno los recursos de dos pases, que proceden a intercambiar bienes segn varios puntos de coincidencia entre las respectivas curvas de indiferencia (en la curva de contrato).

Otro punto ineficiente est representado por la extensin de las c.i. de ambos pases hasta que se corten. Era ineficiente, ya que trasladndose por alguna de las curvas se podra alcanzar la tangencia en un punto de la lnea de contrato, por el cual pasara una curva superior a la de ese pas por el punto ineficiente. Alguien gana y nadie empeora: criterio de ptimo paretiano.

Adems, en esos puntos de contrato hay equilibrio segn el esquema de Pareto (Ley2 de Gossen), lo cual tambin implicaba proporcionalidad entre remuneracin de factores y su PMg (distribucin par etiana u optimizacin analtica posterior al criterio de Cournot).

OPTIMIZACION CON TRES O CUATRO VARIABLES :

La funcin combinada de LaGrange introdujo la consideracin del operador landa como una variable artificial para el presupuesto. Se podra calcular el valor de menos landa y con ello calcular los efectos del cambio de precios sobre la demanda de dos bienes, segn el criterio de la ecuacin de Slutsky:

Dos efectos directos para observar si ambos bienes eran tpicos o de la paradoja Giffen; y la demanda compensada del efecto renta con un subsidio (solo el efecto sustitucin) diferente del efecto total o demanda ordinaria.

En el efecto renta hay un cociente, que si es positivo indica que el bien es normal o suntuario; y si negativo, ser inferior).

En los dos efectos cruzados estudiamos si los bienes son sustitutos, complementario o independientes, segn que el resultado final sea < 0; > 0; = 0. Si los bienes son tpicos y el efecto del cambio del Px sobre la demanda de Y fuera un valor negativo, significara que: supe el Px y caera la Demanda de X; como tambin cae la de Y (segn el resultado final negativo) indicara esto que el bien Y estudiado sera complementario del bien X.

La funcin combinada de LaGrange permite reiterar las operaciones para despejar el uso de ms de un operador auxiliar landa (por ejemplo, landa uno y landa2); este tratamiento permite trabajar con dos variables reales y dos restricciones: entonces as, cuatro variables.

OPTIMIZACION CON CIENTOS DE VARIABLES

La programacin lineal, mtodo grfico permite dos variables reales y varias restricciones, que graficadas formarn una frontera acodada. Para ubicar el codo o combinacin optima, basta con graficar la familia de lneas isobeneficio o isocosto (la funcin objetivo) hasta observar el primer punto de contacto con esta frontera.

Tambin la programacin lineal con la tablas Simplex permite clculos manuales con quizs ms de cinco variables. Las dos pginas del esquema de MicroeconomiaEiras.pdf son un planteo simplificado de este enfoque de Dantzing (Chicago, 1940). Antes de las PC, estas eran las posibilidad de la optimizacin empresaria: realmente no muchas.

Pero Solver de Excel permita la optimizacin Simplex con 16 v ariables y restricciones (el office 207-2010 permite 100 variable y 400 restricciones o ms). Un verdadero avance para la microeconoma en la empresa.

Por otra parte, estn tambin las matrices, que manualmente permiten la optimizacin de sistema de hasta 4x4 (8 variables). Sin embargo, Excel agreg sus aplicaciones para calcular determinantes, =mdeterm( : ); para invertir matrices, =minversa( : ) y para multiplicar matrices, =mmult( : ), con las que podemos resolver sistemas de cientos y miles de variables, realmente aplicables para la optimizacin de la empresa.

Mtodos vs. mercado?

Reubicndonos, vemos que se estudian mtodos para maximizar, optimizar, mercados y empresas: con una, dos y muchas variables (matemticos, geomtricos, algebraicos con Simplex, con Solver y con matrices, manualmente y con Excel para cientos o miles de variables).

Luego estudiaremos los diversos tipos de mercados, ya que la optimizacin depende en ellos, segn sus formas (legales o no).

MONOPOLIO Y MERCADOS IMPERFECTOS:

Pg 396

DEMANDA CON PENDIENTE NEGATIVA. Su optimizacin como monopolio puro sigue el criterio de Cournot comentado para el caso general.

El monopolio puede actuar de diferente manera: monopolio puro, que maximiza su beneficio con el criterio conocido B'=0 y B ''<0, surgiendo menor cantidad y mayor precio que en competencia.

Adems puede ofrecer a dos mercados y actuar en ellos como monopolio puro (igualando los IMg de ambos). Tambin puede ejercer discriminacin perfecta en uno de ellos (apropindose de todo el excedente del consumidor, integrando el rea bajo la demanda hasta el precio) y actuar como monopolio puro en el otro.

El monopolio es una empresa que es la nica en un mercado porque vende un producto que no tiene sustitutos cercanos. Este tipo de mercado presenta ciertas caractersticas:

Se presenta UN SOLO VENDEDOR (la empresa es toda la industria). Los bienes producidos NO TIENEN sustitutos cercanos. Puede existir informacin imperfecta sobre el conocimiento de datos importantes (precios, calidades, oferentes). Se es un fijador o buscador de precios: la curva de la demanda con pendiente negativa a la cual se enfrenta el monopolista es la curva de la demanda del mercado.

El precio puede bajar si el monopolista trata de vender ms. Si el monopolista aumenta el precio, la cantidad vendida disminuir. El monopolista puede elegir aumentar el precio o la cantidad vendida, pero no ambos.

BARRERAS DE ENTRADA:

El monopolio se caracteriza por la existencia de barreras de entrada a la industria, las cuales pueden surgir por varias razones:

1. Barreras legales, patentes y licencias. 2. Las economas de escala mantienen fuera a la competencia, debido a que los costos por unidad de un nuevo entrante a la industria son mucho ms elevados que los del monopolista establecido, que puede cobrar precios ms bajos (monopolio natural).

3. El control de un recurso esencial puede impedir que los competidores ingresen al mercado.

INGRESO MARGINAL:

Debido a que el precio baja a medida que aumenta la produccin, el ingreso marginal es menor que el prec io. La curva de ingreso marginal tiene el doble de la pendiente de la curva de demanda y la misma interseccin con el eje vertical.

MAXIMIZACION DEL BENEFICIO O GANANCIA:

Del mismo modo que en competencia, el monopolista busca maximizar su beneficio, lo cual logra en el punto donde su ingreso marginal se iguala con su costo marginal creciente (IM = CM). En ese punto:

El ingreso total se maximiza.

La elasticidad de la curva de la demanda es unitariamente elstica.

PRODUCCIN: el monopolista aumenta la produccin a Q*, hasta que el ingreso marginal es igual al costo marginal. PRECIO: una vez que se selecciona un nivel de produccin, la curva de la demanda da el precio (P*) que se debe cobrar con el fin de persuadir a los consumidores para que compren lo que est disponible.

BENEFICIO: la produccin continuar a corto plazo siempre y cuando el precio exceda al costo variable medio.

1. Si el precio excede al costo variable promedio (CMV), pero es menor que el costo promedio total (CM), el monopolista producir con prdidas. 2. Si el precio excede al costo promedio total, el monopolista obtendr un beneficio.

3. A largo plazo, el monopolista ganar beneficios econmicos positivos, pero cerrar teniendo una prdida.

La grfica ilustra las ganancias del monopolio, mostradas como la regin amarilla: Los monopolios no siempre tienen ganancias. La siguiente grfica ilustra las prdidas del monopolio, sombreadas en verde:

MONOPOLIO Y EFICIENCIA

LA AUSENCIA DE COMPETENCIA NO CONDUCE AL MONOP OLISTA A PRODUCIR EN DONDE LOS COSTOS POR UNIDAD SON MS BAJOS. Por consiguiente, no se puede lograr la eficiencia productiva.

EL MONOPOLISTA PRODUCE CUANDO EL PRECIO ES MAYOR QUE EL COSTO MARGINAL. Por consiguiente, el consumidor paga ms por una unidad extra de produccin de lo que le cuesta a la sociedad. No se logra la eficiencia de la asignacin.

LOS MONOPOLISTAS PRODUCEN MENOS Y A UN PRECIO MS ELEVADO DE LO QUE SE PRODUCIRA BAJO UNA COMPETENCIA PERFECTA. La utilidad del monopolio reduce el bienestar del consumidor al cobrarles a los consumidores un precio ms elevado. Una reduccin en la produccin reduce todava ms su bienestar, es una prdida de eficiencia para el consumidor.

MONOPLIO CON DOS PLANTAS (MULTIPLE FACTORIA)

PAG 399

Cuando tiene dos plantas, logra su ptimo o mximo beneficio produciendo de modo que el costo marginal en ambas sea igual al ingreso marginal.

La optimizacin empresaria se analiza con funciones en la forma implcita; pero para sumar los costos marginales en un costo marginal conjunto es necesario trasponerlos a la forma explcita, para hacer la suma horizontal. Una vez sumados se debe volver ese CMg conjunto a la forma implcita, a efectos de igualar con el IMg y calcular as la cantidad de equilibrio.

Esta cantidad permite obtener el importe en pesos del CMgc o IMg; con ese importe en pesos se reemplaza en cada funcin de costo marginal de las plantas para calcular la cantidad a producir por cada una. Con la cantidad total tambin podemos calcular el IT, el CT, el Beneficio; y el precio.

Ejemplo mltiple factora)

Siguiendo con las empresas de estos ejemplos, ambas plantas deben actuar con iguales costos marginal, a su vez iguales al ingreso marginal, en un Monopolio con dos plantas (el costo marginal conjunto se suma en la forma implcita; en forma similar a la suma de ingresos marginales para el monopolio discriminador de precios o mercados).

Supngase solo dos plantas en un mercado cuya demanda es competitiva P= 30-X (con X=X1 + X2). Sus costos son, para la primera C1 = 1/4 X12 +10 X1 + 20 y para la otra planta C2 = 1/3X22 + 8X2 + 18.

Una vez sumados horizontalmente los costos marginales se traspone el costo marginal conjunto (para optimizar igualndolo con el ingreso marginal).

C1 = 1/2X1 +10 C2 = 2/3X2 + 8

1/2X1 = C1-10 2/3X2 = C2- 8

X1 = 2C1- 20 X2 = 3/2C2- 12 X = 7/2Cc- 32 costo marginal conjunto

Volvindolo a la forma implcita: 7/2Cc= X + 32 o sea, Cc= 2/7X + 64/7 El equilibrio es Max. Beneficio, con B= 0 (o IMg = CMg) 30-2X = 2/7X + 67/7 ; y que sea B< 0 (es decir Img< CMg)

16/7X = 30 64/7; con X = 7/16 (30 67/7); X = 9,1

que cumple la segunda condicin de mximo: -2 < 2/7.

En ese punto el valor del Costo marginal conjunto es Cc= 2/7(9.1) + 64/7 = $11,80 Que si se reemplaza en la suma horizontal precisa el reparto de las producciones:

X1 = 2 (11.80) 20 = 3,5 kilos X2 = 7/2 (11.80) -12 = 5,6 kilos 9,1 El precio es igual en las dos plantas P9,1 = 30-9,1 = $20.90 El ingreso total es PX = 30X X2 = 190,19 El ingreso marginal es IT= 30 2X = 30 18.2 = $11.80. marginales). (el Ingreso marginal es igual a ambos costos

El beneficio B= IT CT1 CT2 = -5/4(3,5) -4/3(5,6)2 -2(3,5)5,6 +20 (3,5) +22 (5,6) -38 = $59,

Nota sobre CARTEL:

Si las dos planta no fueran de la misma empresa sino una asociacin (colusin) tipo cartel, este beneficio tendran que repartirlo entre las empresas, con algn criterio no analtico (por ejemplo, mejorando algo los resultado de cada una si decidiera actuar por su cuenta bajo duopolio, como lder o como seguidora; es decir, repartiendo solamente el plus que generaran con la colusin).

OTROS MERCADOS - MONOPOLIO

PAG 487

Operan en la etapa de rendimientos crecientes, ya que reduciendo la cantidad pueden maximizar beneficios, frente a otra conducta, como la competitiva.

Maximizan su beneficio, B= IT-CT, con B'=0 y B'' <0; es decir, B' = IT' -CT'=0, ingreso marginal igual a costo marginal y que desde ese nivel crezca ms CT'que IT'.

Si la demanda es X = 400 -20P, o bien P = -1/20X +20, y su costo total CT = 5X + X 2/50, resulta:

IT = -1/20(X2) +20X, con IT'= -1/10X + 20

Su costo marginal CT'= 5+ 1/25X

IT'= CT' con -1/10X +20 = 5 +1/25X (-1/10-1/25)X = -15 o sea cantidad X= 107

con IT'' = -1/10 menor que CT'= 5+ 1/25(107)

El precio P= -1/20(107) +20 = $14.65

El monto del beneficio es B=IT -CT = $14.65 (107) -[5(107) +(107)2/50] = $ 1568 - $ 765 = $803

Ingresando estas frmulas en la fila 2 de una hoja de clculo, se elige un rango como en A3 y se las copia. Luego se pintan las dos filas y se arrastra por el ngulo inferior derecho hacia abajo, hasta que aparezca el mximo beneficio.

Tambin se pude efectuar la solucin con Herramientas > Solver >: se elige la celda objetivo, las cambiantes y las restricciones como se indica en la imagen y al resolver, Solver emite los resultados en la fila 8 de la hoja.

MONOPOLIO QUE ACTA COMPETITIVAMENTE

Si decidiera actual como en competencia, tendra que igualar su precio al costo marginal. En competencia las empresas operan con rendimientos decrecientes y su ingreso marginal es igual al precio de mercado, comn para todas: optimizan entonces igualando precio con costo marginal (y desde ah que su IMg crezca menos que su CMg).

Aqu: P = CT' sera: -1/20X +20 = 5 +1/25X con X = 166,6 y P= 1/20(166,6) +20 = $11.67

Su beneficio B =11,67(166,6) -[5(166,6) +(166,6)2 /50] =$556, inferior que si optimiza como monopolio puro.

Puede observarse en la imagen que Solver calcul esta situacin en la fija 8 simplemente cambiando en la restriccin la columna G por la anterior que era B (igualar precio en vez de ingreso marginal).

DISCRIMINACIN DE PRECIOS

PAG 400

Monopolio que segmenta mercados: vende a dos mercado y cobra solo un precio mayor al que tiene la demanda ms rgida y solo un precio menor al que tiene la demanda ms elstica.

Estos casos estn en Diguez y Porto (ver programa). En clase detallamos el modelo: grficamente y analticamente. Segn el grafico, se obtiene el IMg conjunto (por simple suma horizontal) de ambos IMg (el IMg conjunto es la lnea intermedia entre las dos demanda lineales...). Maximiza con IMg conjunto =CMg: se obtiene as la cantidad total a producir para ambos en la nica planta.

Reemplazando esa cantidad en el IMg conjunto se obtienen el importe de este (igual al CMg ah). Lo que interesa es que ese importe se puede reemplazar en cada IMg individual y obtener as las cantidades que optimizan con esta discriminacin.

Calculado el Beneficio total ( = IT1 + IT2 - CT) se puede comprobar que es mayor que el que hubiera obtenido la empresa si no discriminara con estos 2 precios diferentes y solo hubiera actuado como monopolio puro cobrando un mismo precio monoplico en ambos mercados (aqu hacemos suma horizontal de las demandas explicitas, que luego trasponemos a explicitas para la optimizacin.

Lamentablemente deben estudiarlo por Diguez y Porto, ya que no tengo este ejemplo en el site (y no tipeo para ustedes los ejemplos de las clases: recuerden que es obligatorio asistir a clase; el diluvio puede ser una causa excepcional, pero lo lamento por uds.)

El MONOPOLIO QUE DISCRIMINA PRECIOS O MERCADOS puede superar el beneficio del monopolio puro si puede discriminar precios en marcados no comunicados. Su lgica es cobrar mayor precio al de demanda rgida y menor precio al de demanda ms elstica.

Debe calcular el ingreso marginal conjunto mediante suma horizontal; parea esto se necesita trasponer los ingresos marginales implcito a la firma explicita. Una vez sumado es necesario volver a la forma implcita del IMg conjunto a fin de igualarlo con el CMg y calcular la cantidad total de equilibrio.

Adems, ese nivel de equilibrio tambin permite calcular el importe de ese CMgc y/o IMgc. Con ese importe en pesos igualado a cada IMg de ambos mercados se puede obtener la cantidad a vender en cada uno. Esa cantidad tambin permite elevarse hasta la correspondiente lnea de precio para calcular el de cada mercado (o remplazarlo en cada demanda). Mayor precio para la demanda ms rgida y menor precio para la ms elstica.

Discriminacin: Monopolio que segmenta mercados: vende a dos mercado y cobra solo un precio mayor al que tiene la demanda ms rgida y solo un precio menor al que tiene la demanda ms elstica. Estos casos estn en Diguez y Porto (ver programa).

En clase detallamos el modelo: grficamente y analticamente. Segn el grafico, se obtiene el IMg conjunto (por simple suma horizontal) de ambos IMg (el IMg conjunto es la lnea intermedia entre las dos demanda lineales...). Maximiza con IMg conjunto =CMg: se obtiene as la cantidad total a producir para ambos en la nica planta.

Reemplazando esa cantidad en el IMg conjunto se obtienen el importe de este (igual al CMg ah). Lo que interesa es que ese importe se puede reemplazar en cada IMg individual y obtener as las cantidades que optimizan con esta discriminacin.

Calculado el Beneficio total ( = IT1 + IT2 - CT) se puede comprobar que es mayor que el que hubiera obtenido la empresa si no discriminara con estos 2 precios diferentes y solo hubiera actuado como monopolio puro cobrando un mismo precio monoplico en ambos mercados (aqu hacemos suma horizontal de las demandas explicitas, que luego trasponemos a explicitas para la optimizacin. Lamentablemente deben estudiarlo por Diguez y Porto, ya que no tengo este ejemplo en el site (y no tipeo para uds. los ejemplos de las clases: recuerden que es obligatorio asistir a clase)

Ejercicio 2)

Discriminacin de mercados 2) Monopolio que discrimina precios en dos mercados competitivos P1 = -2X 1 +100 y P2 = -1/3X2 + 150; con costos C = -0.2X2 + 20X + 40

Introduccin:

Si discrimina precios diferenciando mercados aumentara ms sus beneficios

P1 = -2X 1 +100 P2 = -1/3X2 + 150

Costos

C = -0.2X2 + 20X + 40

Desarrollo:

Cuando le es permitido fraccionar la demanda pueden cobrar precios diferentes segn la elasticidad de cada tramo (ms caro en el tramo rgido), vendiendo la misma cantidad pero con mayores ingresos que en su optimizacin pura.

IT1 = P1(x) = (-2x1 + 100)*x = -2x2 + 100x IT2 = P2 (x) = (-1/3x2 150) * x = -1/3x2 + 150x

IMg1 = -4x + 100 -4x = IMg1 100

x1 = -1/4 IMg1 + 25

IMg2 = -2/3x + 150 -2/3x = IMg2 150 x2 = -3/2 IMg2 + 225 X = -7/4IMgconjunto + 250 Que despejamos -7/4IMgc = X 250

IMgc = -4X + 1000

Se maximizan los beneficios con:

B= 0 y B<0

CMgc = -0,4x + 20

B= ITMg CTMg

-4x + 1000 = -0,4x + 20 3,6X = 980 X =245

IMgc = -4x + 1000 IMgc = -4(245) + 1000

IMgc = 20

IMg1 20 = -4x + 100 4x = 80

x1 = 4

IMg2 20 = -2/3x + 150 2/3x = 130 x2 = 24

P1 = -2(4)+100=$92 P2 = -1/3(24)+150=$142

Ct = -0.2X2+20X1+40 = -0.2(357)+20(47)+40 = -71.4+980 =909

BT = IT1+IT2-CT

IT1 = -2(47) 2+100(47)=282

IT2 = -1/3(357) 2+150(357)=11067

B TOTAL=10440.

Conclusin:

Podemos concluir que mediante esta manera, la empresa puede mejorar ms sus beneficios ya que vende a distintos precios (con el mismo costo) segn la elasticidad de ese mercado competitivo al que se

dirige. Existen diversos grados de discriminacin y estos casos lesionan la competencia, segn las normas domsticas y de la OMC.

DUOPOLIO SEGN COURNOT

PAG 422

En el ejemplo de Diguez y Porto (pag.127) se usan dos funciones de costos C1=1/4X12 + 10X1 +20 y C2= 1/3X22 + 8X2 +18 y una demanda lineal, aclarando que la cantidad es para ambas empresas. P = 30 X (con X= X1 +X2) (1).

EL mtodo de optimizacin es la conocida maximizacin con una variable: B=0 y B<0

Para obtener el IT de cada una hay que hacer IT = P(X1+X2), por lo cual aparecern las cantidades de ambas empresas en cada IT1=(2) e IT2=(2).

Calculando los CMg de cada una se puede optimizar segn Cournot (usual punto de equilibrio E ). Maximizando se obtiene B1= 20 -5/2X1 X2=0 y despejando X1=8-2/5X2 (4) (FR1 o funcin de reaccin, que expresa la produccin de la empresa 1 como dependiente de lo que haga la otra)

Igualmente, derivando el B2 surge B2=0 y de aqu se despeja la FR2 : X2=33/4 -3/8X1 (5) La optimizacin / mazimizacion en ambas se hace simultnea al reemplazar las cantidades de la otra empresa, ya que el modelo de Cournot supone que la otra mantiene la produccin fija (100 aos despus Stackelber cambiara este supuesto de produccin fija en la otra; y al optimizar la lider (no la seguidora) maximiza al reemplazar en su funcin de beneficio la funcin de reaccin de la seguidora) Reemplazando la (5) en la (4) se obtiene X1= 5,53 y segn (5) X2 = 6.17. Ambas suman 11,70.

El precio P11,70 = 30-11.70 = $18.30. B1= $18.36 y B2 = $32.86. Este sera un reparto racional segn las funciones de reaccin de Cournot (sin colusin o mutua puesta en acuerdo). Su supuesto bsico es que cada empresa cree que la otra mantiene una produccin fija, entonces su maximizacin la calcula antes de reemplazar el valor de la funcin de reaccin de la otra.

En 1934 Stackelber cambiara este supuesto por el de produccin no fija en la otra; y su clculo difiere en que mazimiza la empresa lider despus de haber reemplazado en su propia funcin de beneficio la produccin de la seguidora.

Ejercicio EMPRESA LIDER Y SEGUIDORAS, DE STACKELBERG

Con el mismo ejemplo anterior de ingresos y costos, de Dieguez y Porto

Si la empresa 1 lder

reemplaza la funcin de reaccin de la seguidora (5) en su beneficio (2): B1= -5/4X12 +20X1 X1 (FR2) -20)= 47/4 -7/8X12 -20.

Ahora optimiza, maximizando con B=0 y B<0 B = 47/4 -14/8X1=0 con X1=6.71, de modo que segn (5) es X2=5.74; sumando ambas X=12,45. El precio P1 2.45 =30-12.45=$17.55 y

el B1= segn (2) =$19.42 y segn (3) B2=$25.84.

LIDER LA 2da. Y SEGUIDORA LA 1ra:

Utilizando las mismas funciones (1), (2), (3) la lder reemplaza en su funcin de Beneficio (3) la funcin de reaccin de la seguidora (4): B 2= -4/3X22 +22X22 X2(FR1) -18; Luego optimiza con B=0 y B<0, o sea, B= 14 -28/15X2=0, surgiendo X2=7.5, adems segn (4) X1= 82/5(7.5)= 5; en total X=12.5; P 12.5= 30 -12.5 = $17.50. El B1=$11.255 segn (2) y el B2=$34.50 segn (3).

A diferencia del supuesto de Cournot sobre produccin fija en la otra empresa, Stackelber incorpora la cantidad de la seguidora en la funcin de beneficio de la lider, que recin entonces procede a maximizar, considerando as la produccin de ambas empresas variable (pero la seguidora no optimiza).

Los valores obtenidos por cada empresa en estas estrategias competitivas individuales o sin colusin sern tenidas en cuenta al momento de conversar entre ellas sobre el reparto de alguna alternativa conjunto (en cartel).

Ejercicio: Duopolio Siendo la funcin de demanda Pd= 100 - 0.5 (x1 + x2) y las funciones de costo c1= 5x1 y c2= (0.5x2)2.

Hallar el equilibrio segn Cournot. Hallar el equilibrio de colusin. Qu ocurrira si la empresa 1 acta como lder y la 2 como seguidora?

a) EQUILIBRIO SEGN COURNOT Introduccin: Solo dos oferentes, sin colusin, ante una demanda competitiva. Pd= 100 - 0.5 (x1 + x2) c1= 5x1 c2= (0.5x2)2

Desarrollo: Cada uno acta considerando su oferta dependiente de la cantidad ofrecida por el otro fija I1= [100- 0.5(x1+x2)] x1 I1= P(x1)= 100x1- 0.5x12 0.5x1x2 B1= I1 C1 B1= [100 - 0.5(x1+x2)] x1 -5 x1 Maximizacin 1ra.: dB1/dx1 = 100 - x1 - 0.5x2 - 5 = 0 x1 = 95 - 0.5x2 , funcin de reaccin x1 Igualmente, la 2 tambin optimiza maximizando bajo el supuesto de que la cantidad de la otra emperesa es fija: I2= P(x2)= [100- 0.5(x1+x2)] x2 I2= P(x2)= 100x2 - 0.5x22 0.5x1x2 B2= I2 C2 B2= [100 - 0.5(x1+x2)] x2 - (0.5x2)2 Maximizacion 2da.: dB2/dx2 = 100 - 0.5x1 - x2 - x2 2x2 = 100 - 0.5x1 x2 = 50 - 0.25x1 , funcin de reaccin x2 (*) Recin ahora se reemplaza (*) en x1 x1= 95 - 0.5(50 - 0.25x1) x1 = 95 -25 - 0.125x1

0.875 x1 = 70 x1 = 80 x2 = 50 - 0.25*80 = 30 Pd = 100 - 0.5 (80 +30) = 100 - 55 = 45 P = 45 B1= P(x1) C1 B1= 80*45 - 5*80 = 3200 B2= P(x2) C2 B2= 30*45 - 0.5*30^2 = 900

Conclusin: ambos reaccionan mutuamente suponiendo que el otro mantiene la cantidad fija.

DUOPOLIO SEGN BERTRAND (o EDGEWOURT)

Ejemplificado por dos hoteles de un pueblo. Cuando se instala el segundo hotel, observa que el primero est optimizando el mercado disponible (como si fuera un monopolio). Para simplificar se suponen costos nulos (como pozos de agua mineral) de modo que si la demanda es nula para P=12 y X=10 para precio nulo, entonces el IMg tendra ordenada 12 y abscisa 5.

Con costos nulos el costo marginal tambin cortara la abscisa en 5 (punto E de Cournot), de modo que la primera est optimizando vendiendo 5 unidades al precio $6.

La segunda observa el mercado remanente a precios menores (entre 5 y 10 unidades, que podra optimizar vendiendo a un precio de $3, pero con muy bajos resultados. Le queda entonces la alternativa de efectuar una guerra de precios, bajando un peso para quitarle los clientes a la otra empresa. Pero la otra hara lo mismo, bajando otro peso, etc. hasta que alguna quiebre. Al ser un duopolio ingresara otra, reiniciando el proceso; un sinsentido dada la limitacin fijada tericamente y comparando con las funciones de reaccin de Cournot.

DUPOLIO SEGN CHAMBERLIN

Si la primera est optimizando con X=5 y P=6, cuando ve que ingresa la segunda, resuelve mantener ese precio pero tambin reducir su cantidad vendida a X=2,5, dejndole la mitad del negocio a su competidor. Es la mejor solucin posible si existe la situacin de ser un duopolio (un segundo mejor, second best).

OLIGOPOLIO DE STACKELBERG: LIDER - SEGUIDORAS

Generalmente el beneficio de cada duopolista es funcin de los niveles de output de ambas. Pero cada empresa puede hacer algn otro supuesto sobre la reaccin de su rival. La variacin conjetural es la respuesta que se supone que cada empresa tendr ante el output de su rival.

Uno de los conjuntos de supuestos ms interesantes, acerca del relacin conjetural es el contenido en el anlisis de la conducta de lderes y seguidores formulado por Henrich Von Stackelberg.

El seguidor acta de acuerdo con su funcin de reaccin y ajusta su nivel de outpu de modo que dada la cantidad decidida por su rival, al que supone lder, maximiza su beneficio. El lder no acta de acuerdo a su funcin de reaccin. Maximiza su beneficio, dada la funcin de reaccin de su rival

Cada duopolista calcula los niveles de beneficios mximos que puede conseguir actuando como lder y actuando como seguidor. Consecuentemente desear desempear el papel que le rinda un beneficio superior.

Si uno desea actuar como seguidor y el otro como lder, se produce un equilibrio determinado, lo que implica que las condiciones de primero y segundo grado para los mximos se cumplen.

Si los dos desean actuar como seguidores, se alcanza la solucin de Cournot, de otro modo para alcanzar el equilibrio, uno de los dos tendra que modificar sus modelo de conducta y actuar como lder.

Si ambos quieren actuar como lderes, esta situacin se conoce como desequilibrio de Stackelberg.

Ejercicio 1) empresa lder/seguidora segn Stackelber

Una lder con varias seguidoras (aqu reducido a solo dos empresas)

P = 100 - 0,5x1 0,5x2 ;

C1= 5x1

; C2= 0,5 x22

Cada uno estudia eligiendo ser lder o seguidor y coloca la funcin de produccin del oponente en su propia funcin de beneficio. Actuando por su cuenta segn Cournot la empresa 1 tiene la siguiente funcin de ingresos, beneficios y reaccin: IT1= P(x) = (100 -0,5x1 0,5x2)x1 IT1= 100X1 -0,5x12 0,5x1x2

B1= IT1 C1 B1= 100X1 -0,5x12 0,5x1x2 5x1

B1= 100 -x1 0,5x2 5 = 0

X1= 95 - 0,5x2 funcin de reaccin 1 u oferta 1 ( cumpliendo B``= -1 < 0) Igualmente, segn Cournot la empresa 2 tiene la siguiente function de ingresos, beneficios y reaccin: IT2= P(x)= (100 -0,5x1 0,5x2)x2 IT2= 100x2 -0,5x22 - 0,5x1x2 B2= IT2 C2 B2= 100x2-0,5x22 - 0,5x1x2 - 0,5 x22 B2= 100x2 x22 -0,5x2x1 Maximizando: B2=100 2x2 - 0,5x1 = 0

X2= 50 -0.25X1 oferta o funcin de reaccin 2 actuando por su cuenta segn Cournot. ( cumpliendo B``= -2 < 0) En este planteo de Cournot (actuando por su cuenta y suponiendo fija la oferta de la otra empresa) los beneficios para ambas empresas seran: Segn las funciones de reaccin 1 y 2 es X1 = 95 -05.(50 -0.25X1), o sea, X1 = 80, por lo cual reemplazando es X2 = 50 -0.25(80) = 30. Entonces los beneficios son: B1 = 95(80) 0.5(30)80 -5(80) = $ 6000.

B2 = 100(30) -0.5(80)30 (30)2 = $ 2083. Pero Stackelber entiende que la empresa las empresas no consideran fija la produccin de su competidor: entonces, la empresa 1 lider reemplaza la funcin de produccin x2 en su funcin de beneficio de la empresa 1 para obtener la cantidad y el beneficio: B1= 95x1-0,5x12 0,5x1 (50 -0,25x1) B1= 95x1 -0,5x12 -25x1 + 0,125x12 Maximizando B1= - 0.75x1 +95 = 0 ; Cumpliendo B = -0.75 < 0. Su beneficio es B1= 95(93) -0,5 (93)2 5(93)27; B1= $ 3445 X1= 93 la cantidad de la lider.

Igualmente si la empresa 2 acta como lider, reemplaza en su funcin de beneficio la oferta de X1 : B2= 100 x2 - x22 0,5x2 (95 0,5x2) B2= - 0.75x22 + 55x2 Optimiza con B2= -1,5x2+55 = 0; o sea, con X2= 36.7 (cumpliendo B = -1.5 < 0)

Y segn la funcin de reaccin 1 es X1 = 95 0.5(36.7) = 95 18.4 = 76.7 El importe de su beneficio es B2= 100 (36.7) - 0,5 (76,7)36.7 -(36.7)2; B2= $ 915 El resultado de estos escenarios se compara con otros posibles sin y con colusin, para determinar cul conducta le conviene (y segn sean las posibilidades legales de actuar con colusin) .

MODELO DE COURNOT COMO TEORIA DE JUEGOS

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En este primer planteo, de 1835, cada empresa decide el nivel produccin simultneamente con la otra (sin informacin previa) y la produccin agregada se vende al precio que indica la funcin de demanda. La funcin de reaccin de cada una expresa lo que la empresa producir, considerando la produccin de la otra empresa.

Estas funciones de reaccin del modelo de Cournot tienen pendiente negativa, lo cual revela que a mayores cantidades menor ser el precio, entonces, cada uno producir menos cuanto ms estime que producir la otra (como en algunos mercados de productos agrcolas).

En la teora de los juegos estas funciones de reaccin se interpretan como la mejor respuestas de cada una segn lo que estime producir la otra empresa; y a estos resultados se los considera hoy un equilibrio de Nash: un vector con ambas estrategias que son las mejores para cada empresa (18.26; 32.86); ninguna de ellas tiene incentivos para desviarse de esta estrategia de equilibrio.

OLIGOPOLIO

Empresa 2 Coopera Empresa 1 Coopera No coopera (29.50; 29.50) (23.74; 19.93) No coopera (10.40; 46.17) (18.26; 32.86)

Expresando este juego con informacin imperfecta en la forma estructural:

En la teora de los juegos tambin se encuentra analoga entre el modelo de Cournot y el dilema de los prisioneros: si las empresas coluden (como cartel o un monopolio con dos plantas) obtendran los mayores beneficios conjuntos; pero si una no cooperara la otra se perjudicara, ante lo cual deciden actuar por su cuenta, guindose por un criterio prudencial, asegurador y obteniendo algo como un mejor segundo premio.

Estas estrategias posibles de ambas empresas surgen ante la posibilidad de cooperar formando un cartel, o de no hacerlo. Si ambas cooperan ponindose de acuerdo y actuando como un cartel, el resultado conjunto es un beneficio de $59, a distribuir con algn criterio ajeno a estos modelos aqu presentados (Diguez y Porto). El reparto de los beneficios en un cartel es una cuestin racional o no, pero para simplificar esta representacin de juegos suponemos ahora que lo hacen por mitades, 29.50 cada una cooperando. Sin embargo, esta alternativa no es un equilibrio de Nash, ya que no pueden estar seguras del cumplimiento del acuerdo.

Si la empresa 1 coopera y la empresa 2 no lo hace, entonces la empresa 1 vende 3,5 kilos (cartel) y la empresa 2 (segn su funcin de reaccin) vendera 6,94 kilos, sumando 10.44 kilos. El precio para 10.44 kilos es P = 30 10.44 =$19.56. El beneficio para la empresa 1 sera B1= -5/4(3.5)2 +20.(35.) -3.5(6.94) -20= $10.40. El beneficio para el empresa 2 sera B2= -4/3(6.94)2 + 22(6.94) -3.5(6.94) -18 =$46.17.

Si la empresa 1 no coopera y la empresa 2 coopera, esta producira 5.6 kilos (cartel); por consiguiente segn la funcin de reaccin de la primera X1 = 8 -2/5(5.6) = 5.76 kilos. Los beneficios seran: para la primera, B1= 5/4(5.76)2 +20(5.76) -5.76(5.6) -20 = $23.74. Para la segunda, B2 = -4/3(5.6)2 +20(5.6) -5.76(5.6) -18 = $19.93.

En definitiva, la teora clsica presenta un esquema completo para el clculo de los ingresos, costos y beneficios de las empresas, concluyendo que si la figura de cartel fuera permitida, algn reparto racional de los beneficios conjuntos (por ejemplo, repartir por mitades solo los beneficio diferenciales a aquello que cada una ya obtendra actuando por su cuenta) es la situacin ms ventajosa para las empresas.

Lo que se quiere destacar para este curso general, es que por el contrario, la teora de los juegos no puede reemplazar en las empresas a los anlisis clsicos. Solamente brinda un criterio de decisin o de interpretacin de los resultados alternativos que se deben calcular mediante el anlisis clsico tradicional: ante la falta de seguridad en la cooperacin, el equilibrio de Nash se obtiene actuando cada uno por su cuenta.

JUEGOS EN FORMA EXTENSIVA

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DILEMA DEL PRISIONERO EN LA FORMA EXTENSIVA (ARBOL)

Para especificar un juego en la forma extensiva se debe definir: el momento y orden en que eligen los jugadores; el conjunto de elecciones posibles de cada jugador; la informacin de que disponen cuando les toca elegir; y los pagos para ambos en funcin de esas elecciones.

En el dilema de los prisioneros no hay informacin completa para la toma de decisiones. Cada uno de los prisioneros debe razonar en forma simultnea su estrategia sin tener conocimiento de cual sea la decisin del otro. El razonamiento se aclara en forma de rbol: en el primer subjuego, el que comienza con el nodo 1, se plantean las dos alternativas disponibles, confesar y no confesar. El otro prisionero se planteara sus alternativas de confesar o no confesar en los nodos 2 y 3. Como este segundo prisionero (no interesa si es el 1 o el 2) no tiene informacin perfecta sobre la decisin del otro, suelen circularse con un marco de borde punteado los nodos 2 y 3 en los cuales decide el segundo para indicar que su informacin no es completa.

Los resultados de cada alternativa figuran en los nodos 4 hasta 7 (en aos de crcel para cada uno): hay un equilibrio de Nash en no confesar, con 5 aos de crcel para cada prisionero que aplica la racionalidad N-M y se asegura el menor castigo sin arriesgar.

FORMA EXTENSIVA PARA LOS JUEGOS SECUENCIALES

En estos casos un jugador decide despus del otro y no en forma simultnea. En un ejemplo de una inversin competitiva entre dos empresas se debe definir el momento y el orden de las jugadas, las decisiones posibles, la informacin disponible por cada empresa y los pagos a recibir por cada una segn cada decisin: en el nodo 1la empresa A decide en una primera instancia entre invertir o no invertir. En una segunda instancia en los nodos 2 y 3, la empresa B decide en cada nodo entre invertir y no invertir. Los nodos 1, 2 y 3 son nodos de decisin. Los nodos del resultado de sus decisiones figuran al final, en los nodos 4 hasta 7.

Por ejemplo, segn el nodo 4 la empresa A gana 30 por invertir si tambin invierte B y gana 8; pero si A invierte y B no invierte en el nodo 5 se anotan los premios respectivos, 40 para A y 1 para B, etc.

El resultado del juego es que ambas empresas invierten: es el mejor resultado para ambas (nodo 4: A gana 30 y B que eligi en segunda instancia gana 8).

Un Equilibrio Perfecto en Subjuegos (EPS) es un conjunto de estrategias (una de cada jugador) que en cada subjuego inducen finalmente un equilibrio de Nash (ignorando las estrategias no ptimas).

En los juegos de Informacin Perfecta los EPS se pueden calcular resolviendo hacia atrs : en el nodo que empieza con 2 invertir genera mejores pagos que no invertir; en el subjuego que empieza con 3 invertir general mejores pagos que no invertir; y hacia atrs, en el subjuego que empieza con 1, invertir genera mayores pagos que no invertir. Otra forma de calcular el EPS es ir subrayando en el rbol las estrategias ganadoras: Invertir en los nodos que comienzan con 1, con 2 y con 3.

Esta forma extensiva (en rbol) del juego representa aqu un juego secuencial con informacin perfecta (ambas empresas saben en cual nodo estn cuando les toca elegir).

Pero tambin se pueden representar as juegos cuando no existe informacin perfecta, (informacin imperfecta), simplemente aclarando esta situacin de B en los nodos 2 y 3 (se los suele enmarcar con borde punteado). Sera el caso de un juego simultneo (como en el dilema del prisionero), en el que la empresa B no sabra cul es la decisin de A (no sabra B en cual nodo estara).

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