Sei sulla pagina 1di 59

Manual de Nero SoundTrax

Nero AG

Informacin sobre derechos de autor y marcas comerciales

El manual de Nero SoundTrax y todo su contenido son propiedad de Nero AG y estn protegidos por las leyes de derechos de autor. Reservados todos los derechos. Este manual contiene material protegido por derechos de autor con vigencia internacional. Queda prohibido reproducir, transmitir o transcribir cualquier parte de este manual sin la autorizacin expresa y por escrito de Nero AG.

Todos los nombres de marcas y marcas comerciales son propiedad de sus respectivos propietarios.

Nero AG rechaza cualquier reclamacin que transcienda las clusulas de los derechos de garanta. Nero AG no acepta ninguna responsabilidad derivada de la exactitud del contenido del manual de Nero SoundTrax. El contenido del software, as como el del manual de Nero SoundTrax, puede sufrir modificaciones sin previo aviso.

Las marcas comerciales mencionadas en el presente documento aparecen nicamente con fines informativos.

Copyright 2007 de Nero AG REV 3.0 3.0.0.0

Contenido

Contenido
1 1.1 1.2 2 2.1 2.2 3 3.1 3.2 4 4.1 5 5.1 5.2 5.2.1 5.2.2 5.2.3 5.2.4 5.2.5 5.2.6 5.2.7 6 6.1 6.1.1 6.1.2 6.1.3 6.2 6.2.1 6.2.2 6.2.3 6.2.4 6.2.5 6.3 Informacin general Acerca del manual Acerca de SoundTrax Informacin tcnica Requisitos del sistema Formatos admitidos Terminologa Pista/clip/proyecto Trminos especficos de audio Inicio del programa Inicio de Nero SoundTrax a travs de StartSmart Interfaz de usuario Seleccin de tareas de Nero SoundTrax Pantalla principal Barra de mens Barra de herramientas rea Maestra rea Efectos asignables Pistas rea Pantalla de pistas rea Proyecto Configuracin Configuracin del proyecto Ficha Configuracin de audio Ficha General Ficha Tempo y comps Configuracin del programa Ficha General Ficha Configuracin de guardar/salida Ficha Ver Ficha Carpetas Ficha Complementos VST Configuracin del dispositivo 6 6 6 7 7 8 9 9 9 10 10 11 11 12 13 14 15 15 15 16 16 17 17 17 17 18 18 18 18 19 19 20 20
Pgina 3

Contenido

6.4 6.4.1 6.4.2 6.4.3 7 7.1 7.2 7.3 8 8.1 8.1.1 8.1.2 8.1.3 8.2 8.2.1 9 9.1 9.2 9.3 9.4 9.4.1 9.4.2 9.4.3 10 11 11.1 11.2 12 12.1 12.1.1 12.1.2 12.1.3 12.1.4 12.1.5 12.1.6 12.2 12.3

Configuracin del formato de audio Ficha Descodificador Ficha Codificador Ficha Convertidores Importacin y grabacin de archivos de audio Grabacin desde disco o cinta Importacin desde un CD de audio Grabacin de audio Pistas Edicin de una pista Adicin de una curva de volumen a la pista Adicin de una curva de distribucin a la pista Adicin de una curva de grupo de efectos a la pista. Distribucin del sonido envolvente Cambio de la distribucin del sonido envolvente Cadenas de efectos Herramientas Efectos Mejoras Cadenas de efectos y grupos de efectos Edicin de una cadena de efectos Plantillas de cadena de efectos Edicin de un grupo de efectos Proyectos envolventes Exportacin Exportacin a un archivo de audio Grabacin en un CD de audio Nero SoundBox Pantalla principal Componentes generales Configuracin general Editor de tiempo Secuenciador Texto a voz Ambiente Patrones Insercin de un clip de SoundBox

20 20 21 21 22 22 25 27 29 29 32 32 33 34 34 36 36 37 38 38 39 39 40 41 42 42 42 45 45 45 46 47 47 48 48 48 49

Pgina 4

Contenido

13 13.1 13.1.1 13.1.2 13.1.3 13.1.4 13.1.5 13.2 13.2.1 14 15 16

Nero ScratchBox Pantalla principal Platos Vista de archivo de picos Consola de mezcla Seleccin de archivos Herramientas Creacin de un clip de ScratchBox Editor de scratches Lista de figuras ndice Informacin de contacto

50 50 51 51 51 52 52 53 54 56 57 59

Pgina 5

Informacin general

1
1.1

Informacin general
Acerca del manual
Este manual est dirigido a todos los usuarios que quieran aprender a utilizar Nero SoundTrax. Est basado en tareas y explica paso a paso cmo alcanzar objetivos concretos. Para sacar el mximo partido a este manual, tenga en cuenta las convenciones siguientes: Icono Significado Indica advertencias, condiciones previas o instrucciones que hay que seguir estrictamente. Indica informacin adicional o sugerencias. 1. Inicie... Un nmero al principio de una frase indica que se debe realizar una accin. Realice las acciones en el orden indicado. Indica un resultado intermedio. Indica un resultado. Indica pasajes de texto o botones que aparecen en la interfaz del programa. Aparecen en negrita. Indica una referencia a otro captulo. Se ejecuta como un vnculo y se muestra en rojo subrayado. Indica mtodos de acceso directo de teclado para introducir comandos.


Aceptar Captulo []

1.2

Acerca de SoundTrax
Nero SoundTrax es una aplicacin profesional para crear CD de audio. En lugar de limitarse a compilar archivos de audio en una lista de reproduccin para un CD, a partir de ahora podr mezclar o cambiar el contenido de los archivos de audio. La aplicacin contiene una serie de asistentes para pasar discos de vinilo o casetes al equipo en tan slo unos pocos pasos. Gracias a la variedad de plantillas que ofrece, incluso los proyectos ms exigentes dejarn de ser un problema: 5.1. envolvente, 7.1 envolvente basta con seleccionar la plantilla y Nero SoundTrax se abre con las pistas relevantes. Adems, la aplicacin Nero ScratchBox integrada proporciona funciones intuitivas para hacer remezclas y scratching.

Pgina 6

Informacin tcnica

2
2.1

Informacin tcnica
Requisitos del sistema
Nero SoundTrax se instala junto con el paquete de programas Nero y sus requisitos del sistema son los mismos. Si desea encontrar informacin ms detallada sobre los requisitos del sistema, consulte la Gua de inicio rpido de Nero. Adems, es necesario que el equipo cumpla los siguientes requisitos:

Microsoft DirectX 9.0b (o superior) Puede descargar la ltima versin de DirectX desde Internet en http://www.microsoft.com/windows/directx e instalarlo. Tarjeta de sonido compatible con Windows de 16 bits y altavoces o auriculares Opcional: grabador de CD

Se recomienda instalar los controladores ms recientes certificados por WHQL. WHQL es la sigla de Windows Hardware Quality Labs y significa que el controlador del dispositivo cuenta con el certificado de Microsoft que acredita que es compatible con Microsoft Windows y el hardware correspondiente.

Pgina 7

Informacin tcnica

2.2

Formatos admitidos
Nero SoundTrax admite los siguientes formatos: Formatos de audio (Importar) AAC AC3 AIF AIFF M4A MP3 MP4 NDA NWF OGG WAV WAVE WMA Formatos de audio (Exportar) AIF AIFF MP3 MP4 OGG WAV WAVE WMA

Pgina 8

Terminologa

3
3.1

Terminologa
Pista/clip/proyecto
Los siguientes trminos son especficos de Nero SoundTrax:

Clip designa un nico archivo de audio. Pista designa una nica pista de audio. Una pista puede contener varios clips sucesivos. Cada pista tiene su propia configuracin de volumen y efectos. Canal designa la informacin de audio contenida en un clip, como por ejemplo los canales izquierdo y derecho. Proyecto designa el proceso de adicin de archivos de audio existentes, la edicin de los archivos y su exportacin como un archivo de audio terminado. Un proyecto se puede guardar con todos los cambios realizados en un archivo de proyecto y posteriormente se puede volver a abrir. El archivo de proyecto tiene la extensin *.npf (archivo de proyecto Nero). Los archivos de proyecto no contienen los archivos de audio en s mismos, sino los vnculos a los archivos de audio utilizados junto con la configuracin de mezcla y efectos.

En resumen: el objetivo de un proyecto es producir una compilacin de audio editado formada por varias pistas; a su vez, las pistas contienen varios clips en los que el audio est grabado en varios canales.

3.2

Trminos especficos de audio


El sonido se transmite por el aire a travs de ondas. Esta caracterstica da lugar a los siguientes trminos que pueden ser importantes a la hora de trabajar con Nero SoundTrax:

La frecuencia es la cantidad de vibraciones por unidad de tiempo. Se mide en hercios. La oscilacin mxima de una vibracin se denomina amplitud. La velocidad de muestreo indica la frecuencia con la que la tarjeta de sonido determina el valor de muestreo de una seal analgica. Se mide en valores de muestreo por segundo (hercio o Hz). Cuanto mayor sea la velocidad de muestreo, ms precisa ser la medicin y mejor ser la calidad del sonido. La velocidad de muestreo influye en el rango de frecuencias. Los CD utilizan una velocidad de muestreo de 44.100 Hz, es decir, 44.100 valores de muestreo por segundo. Por tanto, de acuerdo con una ley matemtica conocida como teorema de muestreo, se pueden grabar frecuencias de hasta 22.500 Hz. La profundidad de bits indica la precisin con la que se captura una vibracin. Cuanto mayor sea el valor de la profundidad de bits, ms precisa ser la captura y mayor la calidad de audio. Los CD almacenan los datos de audio en 16 bits; esto significa que cada valor de muestreo puede asumir 65.536 valores posibles.

Pgina 9

Inicio del programa

4
4.1

Inicio del programa


Inicio de Nero SoundTrax a travs de StartSmart
Para iniciar a travs de Nero StartSmart, haga lo siguiente:

1. Haga clic en el icono de Nero StartSmart..


Se abre la ventana de Nero StartSmart.

2. Haga clic en el botn

Se muestra la lista de aplicaciones de Nero.

Fig. 1: Nero StartSmart

3. Seleccione la Nero SoundTrax entrada .


Se abre la Nero SoundTrax ventana .

Ha iniciado Nero SoundTrax a travs de Nero StartSmart.

Pgina 10

Interfaz de usuario

5
5.1

Interfaz de usuario
Seleccin de tareas de Nero SoundTrax
Al iniciar Nero SoundTrax, se abre una ventana en la que se pueden seleccionar plantillas de proyecto. En esta rea estn disponibles las siguientes opciones de seleccin:

Fig. 2: seleccin de tareas de Nero SoundTrax

Plantillas Plantillas de usuario Asistentes Archivos usados recientemente Abrir proyecto existente

Contiene plantillas de proyecto de uso frecuente, como mezcla de CD, estreo y envolvente (vase Proyectos envolventes). Contiene plantillas de proyecto creadas por el usuario. Ofrece acceso a asistentes para grabar un disco o una cinta (vase Grabacin desde disco o cinta). Muestra los archivos usados recientemente. Abre el cuadro de dilogo Abrir, que proporciona acceso a un proyecto existente.

Pgina 11

Interfaz de usuario

5.2

Pantalla principal
Al iniciar Nero SoundTrax se abre la pantalla principal. La pantalla principal est dividida en las siguientes reas:

Barra de mens y barra de herramientas (1) Configuracin de la pista maestra (2) Efectos asignables (3) Pistas (4) Pantalla de pistas (5) Proyecto (6)

La pantalla principal es el punto de partida de todas las acciones que se realizan con Nero SoundTrax.

1 2 3 4 5 6

Fig. 3: Pantalla principal de Nero SoundTrax con un archivo de audio insertado

Pgina 12

Interfaz de usuario

5.2.1 Barra de mens


La barra de mens contiene las siguientes opciones de configuracin: Abre el men Archivo, que contiene funciones de archivo, como abrir, guardar y cerrar, que ya conoce del entorno Windows. Adems, desde este men puede crear y abrir plantillas, exportar pistas de CD a archivos de audio y exportar las pistas creadas con SoundTrax como archivos de audio. Abre el men Edicin, que contiene funciones de edicin, como cortar, copiar y eliminar, que ya conoce del entorno Windows, que se aplican a los archivos de la pantalla de seleccin. Adems, puede editar las notas de las pistas creadas en SoundTrax.

File (men)

Edicin (men)

Un tresillo est formado por tres notas de igual valor que tienen una duracin idntica a la de dos notas de ese mismo valor. Abre el men Ver, desde el que puede ajustar individualmente la barra de mens y la barra de herramientas as como ampliar o reducir la vista del proyecto. Adems, puede cambiar el formato de tiempo del proyecto. Abre el men Insertar, desde el que puede insertar archivos de audio, bucles de audio y clips de SoundBox y ScratchBox en pistas creadas en Nero SoundTrax. Adems, puede importar pistas de CD de audio, generar una pista LFE automtica, insertar efectos y cadenas de efectos y crear grupos de efectos asignables. Abre el men Audio, desde el que puede grabar, importar y reproducir archivos de audio. Abre el men Pistas, desde el que puede aadir y eliminar pistas. Adems, puede aadir distintas curvas de efectos a la pista y editar las propiedades de pista. Abre el men Herramientas, desde el que puede grabar un CD, abrir otras aplicaciones de Nero y seleccionar asistentes para grabar pistas de audio analgicas. Abre el men Opciones, desde el que puede especificar parmetros generales y especiales del proyecto, de los dispositivos conectados y del formato de audio. Abre el men Ayuda, desde el que puede acceder a la ayuda en pantalla y consultar el nmero de versin as como otros datos de registro.

Ver (men)

Insertar (men)

Audio (men) Pistas (men) Herramientas (men) Opciones (men)

Ayuda (men)

Pgina 13

Interfaz de usuario

5.2.2 Barra de herramientas


La barra de herramientas ofrece las siguientes opciones de configuracin: Crea un proyecto nuevo. Abre un proyecto existente. Guarda el proyecto. Corta la seccin seleccionada y la guarda en el portapapeles. Copia la seccin seleccionada y la guarda en el portapapeles. Pega el contenido del portapapeles en el punto seleccionado. Elimina las pistas seleccionadas. Deshace la ltima accin. Rehace la ltima accin deshecha. Acerca el proyecto. Aleja el proyecto. Acerca el proyecto hasta que la seccin seleccionada ocupa toda la pantalla. Aleja el proyecto hasta que se muestra el proyecto completo. Inserta una pista nueva despus de la pista seleccionada. Abre el cuadro de dilogo Abrir e insertar un archivo de audio en el punto seleccionado. Copia el proyecto en un CD. Este botn slo est disponible si el proyecto contiene un mnimo de un clip. Abre el clip seleccionado para editarlo. Si el clip es un archivo de audio, se abrir Nero WaveEditor. Si el clip es un clip de SoundBox o ScratchBox, se abre la aplicacin correspondiente. Este botn slo est disponible si hay un clip seleccionado. Alinea los clips seleccionados con respecto a la misma posicin de inicio; se utiliza la posicin que se encuentre situada ms a la izquierda . Este botn slo est disponible cuando se seleccionan varios clips.

Pgina 14

Interfaz de usuario

5.2.3 rea Maestra


En el rea Master (pista) se realizan los ajustes comunes a todas las pistas que conforman el proyecto. El rea Master ofrece las siguientes opciones de configuracin:

Muestra la distribucin del sonido envolvente.

Ajusta el volumen de todas las pistas del proyecto. Abre la ventana Editor de cadenas de efectos - Master. Aqu puede crear una cadena de efectos que se pueda asignar a todas las pistas. Abre la ventana Configuracin del proyecto.

5.2.4 rea Efectos asignables


En el rea Efectos asignables puede crear cadenas de efectos que posteriormente se pueden asignar a pistas concretas. El rea Efectos asignables contiene las siguientes opciones de configuracin: Abre la ventana Grupos de efectos asignables. Aqu puede crear y editar los grupos de efectos.

5.2.5 Pistas
En el rea Pistas se encuentran las pistas insertadas. En ella tambin se pueden editar la configuracin de las pistas. El rea Pistas ofrece las siguientes opciones de configuracin:

Cambia el sonido envolvente, es decir, la distribucin de volumen de los distintos canales/altavoces. Ajusta el volumen de la pista. Visualiza el nivel de volumen. / Inicia/detiene la reproduccin de la pista. Abre la ventana Editor de cadenas de efectos - Pista. En ella puede crear y editar una cadena de efectos para la pista. Abre la ventana Configuracin de pistas. Aqu se puede editar la configuracin de las pistas.

Pgina 15

Interfaz de usuario

5.2.6 rea Pantalla de pistas


En el rea Pantalla de pistas se muestran las frecuencias de canal de los clips de audio insertados. Los clips de audio se muestran individualmente y en distintos colores. 5.2.6.1 Men contextual El men contextual se abre haciendo doble clic con el botn derecho del ratn en la pantalla de pistas. Al hacer clic en un clip de audio, se abre el men contextual de Clip, mientras que al hacer clic en la pista se abre el men contextual de Pista. Desde el men contextual de Clip se pueden eliminar, seleccionar copiar y cortar clips. Adems, se pueden abrir clips en Nero Wave Editor, seleccionar los canales de audio y agrupar clips. En el men contextual de Pista se pueden insertar clips de varios tipos as como eliminar, copiar y desactivar la pista. Adems, se pueden insertar efectos y cadenas de efectos, divisiones de pista, ndices de CD y etiquetas.

5.2.7 rea Proyecto


El rea Proyecto est dividida en el rea de frecuencia y la barra de herramientas. El rea de frecuencia muestra, superpuestas, las frecuencias de todas las pistas. El tamao de visualizacin del proyecto se puede cambiar con las marcas rojas. La barra de herramientas ofrece las siguientes opciones de configuracin: Abre el cuadro de dilogo Configuracin de grabacin. Graba un clip. Reproduce el proyecto a partir del punto de posicin del cursor. Reproduce el proyecto desde el principio. Reproduce el proyecto o la seccin seleccionada en un bucle infinito. Detiene momentneamente la reproduccin del proyecto. Detiene la reproduccin. Coloca el cursor al principio del proyecto. Desplaza el cursor hacia atrs con rapidez. Desplaza el cursor hacia delante con rapidez. Coloca el cursor al final del proyecto. Ajusta el volumen. Especifica el tiempo en la unidad BMP

Pgina 16

Configuracin

Configuracin
Puede configurar Nero SoundTrax conforme a sus necesidades. Para ello, dispone de las siguientes reas:


6.1

Configuracin del proyecto Configuracin general Configuracin del dispositivo Configuracin del formato de audio

Configuracin del proyecto


La configuracin del proyecto se ajusta en la ventana Configuracin del proyecto. A esta ventana se accede a travs de la opcin Opciones > Configuracin del proyecto de la barra de mens.

6.1.1 Ficha Configuracin de audio


La ficha Configuracin de audio contiene las siguientes opciones de configuracin: Frecuencia de muestreo de representacin (men desplegable) Profundidad de bits de representacin (men desplegable) Especifica la frecuencia de muestreo. El valor seleccionado de forma predeterminada es 44.100. Especifica la profundidad de bits. El valor seleccionado de forma predeterminada es 16 bits (CD y DAT). Especifica el nmero de canales. Estreo: es la entrada seleccionada de forma predeterminada. Envolvente de 5.1 canales: envolvente de 6 canales (vase Proyectos envolventes). Envolvente de 7.1 canales: envolvente de 8 canales (vase Proyectos envolventes).

Canales (btn de opcin)

6.1.2 Ficha General


La ficha General ofrece las siguientes opciones de configuracin: Duracin de proyecto (cuadro de texto) Ttulo del proyecto (cuadro de texto) Nombre del artista (cuadro de texto) Notas (rea de entrada) Aadir automticamente divisiones de pista de CD (casilla de verificacin)

Especifica la duracin del proyecto. Especifica el ttulo del proyecto. Especifica el nombre del artista. Especifica notas para el proyecto. Inserta una breve pausa entre dos clips de audio en la misma pista.

Pgina 17

Configuracin

6.1.3 Ficha Tempo y comps


La ficha Tempo y comps ofrece las siguientes opciones de configuracin: Tiempos por minuto (cuadro de texto) Tiempos por medida (cuadro de texto) Especifica el tempo del proyecto, es decir, los tiempos por minuto. Especifica los tiempos por intervalo de medida del proyecto.

6.2

Configuracin del programa


La configuracin del programa se ajusta en la ventana Configuracin. A esta ventana se accede a travs de la opcin Opciones > Configuracin de la barra de mens.

6.2.1 Ficha General


La ficha General ofrece las siguientes opciones de configuracin: Nmero mximo de niveles de deshacer (casilla de verificacin) Duracin por defecto de las divisiones de pista de CD (en segundos) (cuadro de texto) Formato de archivo de exportacin por defecto (men desplegable) Limita al valor especificado el nmero de pasos que se pueden deshacer. Especifica la duracin de la pausa de las nuevas divisiones de pista de CD (vase Ficha General). Especifica el formato de archivo en el que Nero SoundTrax exportar los archivos de audio en la configuracin por defecto.

6.2.2 Ficha Configuracin de guardar/salida


La ficha Configuracin de guardar/salida contiene las siguientes opciones de configuracin: Usar difuminado al convertir a profundidades de bits menores (casilla de verificacin)

Permite el uso de la forma de ruido, que garantiza una mayor calidad de audio durante la conversin. Especifica el tipo de forma de ruido. Filtro IIR (2 orden): Filtro de respuesta de duracin infinita a impulsos. Aplica los filtros IIR. Segundo orden significa que el sonido se atena 12 dB. Con los filtros IIR se suele obtener una calidad de sonido subjetiva mejor que la que proporcionan los filtros FIR, aunque fuera del rango audible presentan mayores niveles de energa de interferencia. Filtro FIR (3 taps): Filtro de respuesta finita a impulsos. Aplica los filtros FIR. Es la entrada seleccionada por defecto.
Pgina 18

Filtro de forma de ruido (men desplegable)

Configuracin

Especifica cmo se reproduce el sonido envolvente. Audio multicanal (sonido envolvente verdadero): reproduce audio envolvente con todos los canales. Reproducir sonido envolvente como (men desplegable) Estreo con Nero HeadPhone (envolvente virtual): reproduce audio envolvente filtrado como estreo con un efecto envolvente virtual generado para auriculares. Estreo con Nero VirtualSpeakers (envolvente virtual): reproduce audio envolvente filtrado como estreo con un efecto de sonido virtual generado para altavoces.

6.2.3 Ficha Ver


La ficha Ver ofrece las siguientes opciones de configuracin: Ajustar automticamente las alturas de pista hasta llenar la ventana principal (casilla de verificacin) Mostrar nombre de ruta en clips de audio (casilla de verificacin)

Agranda automticamente la pantalla de pistas de forma que ocupe, en altura, la totalidad de la ventana principal.

Adems del nombre de archivo, se muestra la ruta de los clips en la pantalla de pistas.

6.2.4 Ficha Carpetas


La ficha Carpetas ofrece las siguientes opciones de configuracin: Especifica la carpeta en la que se almacenan los archivos temporales. Esta carpeta debe encontrarse en una unidad con gran cantidad de espacio de almacenamiento. Especifica la carpeta en la que se almacenan los archivos de picos. Los archivos de picos son archivos de cach que Nero utiliza para abrir con ms rapidez los archivos de audio de SoundTrax. Esta carpeta debe encontrarse en una unidad con gran cantidad de espacio de almacenamiento. Especifica la carpeta Mi msica. Abre un cuadro de dilogo donde se puede seleccionar la carpeta para los archivos correspondientes. Al acceder al cuadro de dilogo Abrir, el sistema mostrar en primer lugar la carpeta especificada en el cuadro de texto Carpeta Mi msica.

Carpeta temporal (cuadro de texto)

Carpeta de archivo de picos (cuadro de texto) Carpeta Mi msica (cuadro de texto) (botn) Abrir siempre el cuadro de dilogo Abrir archivo en la carpeta Mi msica (casilla de verificacin)

Pgina 19

Configuracin

6.2.5 Ficha Complementos VST


La ficha Complementos VST ofrece las siguientes opciones de configuracin: Complementos VST instalados (rea de visualizacin) Eliminar (botn) Aadir complemento (botn) Explorar carpeta (botn) Muestra los componentes VST instalados actualmente. Elimina el complemento VST seleccionado. Abre el cuadro de dilogo Abrir. Instala un nuevo complemento VST. Abre el cuadro de dilogo Abrir. Busca nuevos complementos VST en la carpeta especificada.

6.3

Configuracin del dispositivo


La configuracin del dispositivo se ajusta en la ventana Configuracin del dispositivo. A esta ventana se accede a travs de la opcin Opciones > Configuracin del dispositivo de la barra de mens. Entrada de audio (rea) Dispositivo (men desplegable) Salida de audio (rea) Dispositivo (men desplegable) Latencia (cuadro de texto) Especifica el dispositivo de audio de la salida de audio. Especifica el tiempo de retardo que emplea la tarjeta de sonido para convertir una seal de audio de la entrada de tarjeta a la salida de tarjeta. Especifica el dispositivo de audio de la entrada de audio.

6.4

Configuracin del formato de audio


La configuracin de audio se ajusta en la ventana Configuracin del formato de audio. A esta ventana se accede a travs de la opcin Opciones > Configuracin del formato de audio de la barra de mens..

6.4.1 Ficha Descodificador


La ficha Descodificador ofrece las siguientes opciones de configuracin: Abre el cuadro de dilogo Acerca de, en el que se muestra informacin acerca del descodificador seleccionado. Este botn no est disponible con todos los descodificadores. Sube el descodificador un puesto. Baja el descodificador un puesto.
Pgina 20

Acerca de (botn) Subir (botn) Bajar

Configuracin

(botn) Origen de informacin de artista/ttulo (botn) Abre el cuadro de dilogo Origen de informacin de artista/ttulo, en el que puede especificar el origen del que se leer la informacin acerca del artista y el ttulo.

6.4.2 Ficha Codificador


La ficha Codificador ofrece las siguientes opciones de configuracin: Configurar (botn) Informacin (botn) Origen de informacin de artista/ttulo (botn) Abre un cuadro de dilogo en el que puede ajustar otros parmetros del codificador seleccionado. Este botn no est disponible con todos los codificadores. Abre el cuadro de dilogo Acerca de, en el que puede ver informacin acerca del codificador seleccionado. Este botn no est disponible con todos los codificadores. Abre el cuadro de dilogo Origen de informacin de artista/ttulo, en el que puede especificar el origen del que se leer la informacin acerca del artista y el ttulo.

6.4.3 Ficha Convertidores


La ficha Convertidores ofrece las siguientes opciones de configuracin: Configurar (botn) Informacin (botn) Origen de informacin de artista/ttulo (botn) Abre un cuadro de dilogo en el que puede ajustar otros parmetros del convertidor seleccionado. Este botn no est disponible con todos los convertidores. Abre el cuadro de dilogo Acerca de, en el que puede ver informacin acerca del convertidor seleccionado. Este botn no est disponible con todos los convertidores. Abre el cuadro de dilogo Origen de informacin de artista/ttulo, en el que puede especificar el origen del que se leer la informacin acerca del artista y el ttulo.

Pgina 21

Importacin y grabacin de archivos de audio

Importacin y grabacin de archivos de audio


Para editar archivos de audio en Nero SoundTrax, primero debe importarlos o grabarlos directamente en la aplicacin.

7.1

Grabacin desde disco o cinta


Los asistentes de Nero SoundTrax permiten grabar msica de discos (LP) y casetes en un CD de forma fcil y rpida. Los asistentes ofrecen filtros que se pueden utilizar para ecualizar las irregularidades, como los rayones, y obtener la calidad de grabacin ptima. Para grabar, se deben cumplir los siguientes requisitos:

Se debe conectar el reproductor de discos o de cintas a la entrada de tarjeta de sonido correcta.

Para grabar desde un disco o cinta, siga estos pasos:

1. Si desea grabar desde un disco, haga clic en Herramientas > Asistente > Asistente de LP
a CD. Si desea grabar desde una cinta, haga clic en Herramientas > Asistentes > Asistente de cinta a CD.

Se abrirn las ventanas Asistente de LP a CD o Asistente de cinta a CD con la


pantalla Consola de grabacin.

Fig. 4: Pantalla Consola de grabacin

2. En el men desplegable Lnea de entrada de audio seleccione la entrada de la tarjeta de


sonido.

3. Si desea comprobar cmo cambia la calidad de sonido al cambiar el volumen de grabacin,


active la casilla Control digital .

4. Inicie la reproduccin en el dispositivo de captura.


Pgina 22

Importacin y grabacin de archivos de audio

5. Desplace el control deslizante Volumen de grabacin hasta que la representacin de


Medidores de nivel est principalmente en el rango amarillo. Si los medidores de nivel se encuentran predominantemente en el rango rojo, la calidad de audio se reducir.

6. Si desea detener la grabacin hasta que se detecte una seal en la entrada de grabacin,
active la casilla Detener la grabacin hasta que se detecte una seal.

7. Si desea detener la grabacin cuando transcurridos 20 segundos no se haya detectado


ninguna seal en la entrada de grabacin debido, por ejemplo, a que la cinta ha llegado al final de una cara, active la casilla Detener grabacin tras 20 segundos de silencio.

8. Si desea cambiar el archivo de destino:


1. Haga clic en el botn Cambiar archivo de destino. Se abre el cuadro de dilogo Guardar como.

2. En el men desplegable Guardar en, seleccione la carpeta en la que desea guardar el archivo de audio. 3. En el cuadro de texto Nombre de archivo ecriba el nombre de archivo deseado. 4. Haga clic en el botn Guardar.

9. Haga clic en el botn

El sistema iniciar la grabacin.

10. Si desea detener la grabacin, haga clic en el botn 11. Haga clic en el botn Siguiente.

Se muestra la pantalla Deteccin de pistas automtica.

Fig. 5: Pantalla Deteccin de pistas automtica

12. Gire el controlador Umbral de silencio hasta que alcance el valor cuyo nivel de volumen
indica una pausa.
Pgina 23

Importacin y grabacin de archivos de audio

13. Introduzca la duracin mnima de una pausa en el cuadro de texto Duracin mnima de
pausa. Nero SoundTrax detecta pasajes del archivo de audio e insertar una pausa automticamente.

14. En el cuadro de texto Duracin mnima de pista introduzca la duracin mnima que deben
tener las pistas.

15. Haga clic en el botn Detectar.


Se detectarn automticamente las pistas de la grabacin. Las pistas detectadas se
mostrarn en la pantalla apropiada.

16. Haga clic en el botn Siguiente.


Se muestra la pantalla Reduccin de ruido.

Fig.. 6: Pantalla Reduccin de ruido

17. Desplace el control deslizante Nivel de supresin de ruido hasta que alcance el valor del
umbral deseado para eliminar el ruido de fondo, como el siseo, el crujido y el zumbido.

18. Desplace el control deslizante Nivel de supresin de murmullo hasta que alcance el valor
de umbral deseado para eliminar las seales de baja frecuencia que se producen al grabar LP. El filtro de supresin de murmullo tambin puede borrar las frecuencias bajas que forman parte de la grabacin. Por este motivo, no es conveniente fijar un valor de umbral demasiado elevado.

19. Desplace el control deslizante Nivel de supresin de clics hasta que alcance el valor de
umbral deseado para eliminar los clis que se producen al grabar LP.

20. Desplace el control deslizante Nivel de supresin de chisporroteo hasta que alcance el
valor de umbral deseado para eliminar el chisporroteo de fondo que se produce al grabar LP.

21. Haga clic en el botn Vista preliminar.


La grabacin se reproducir con supresin de ruido.
Pgina 24

Importacin y grabacin de archivos de audio

22. Haga clic en el botn Detener para detener la vista previa. 23. Haga clic en el botn Siguiente.
Se muestra la pantalla Compilacin de CD.

Fig. 7: Pantalla Compilacin de CD

24. Si desea grabar el proyecto de forma inmediata, active la casilla Grabar proyecto
inmediatamente (vase Grabacin en un CD de audio)

25. Si desea iniciar Nero CoverDesigner, active la casilla Iniciar Nero CoverDesigner. 26. Si desea incluir pausas entre las pistas, seleccione el botn de opcin Pausa. 27. Si desea que las pistas se fundan entre s, seleccione el botn de opcin Fundido. 28. Introduzca la duracin en segundos y milisegundos en las casillas apropiadas. 29. Haga clic en el botn Finalizar. Ha grabado un LP o una cinta.

7.2

Importacin desde un CD de audio


Para importar pistas de CD desde un CD de audio, siga estos pasos:

1. Inserte el CD de audio en una unidad de CD. 2. Haga clic en Audio > Importar desde CD de audio.
Se muestra el cuadro de dilogo Importacin de CD de audio.

Pgina 25

Importacin y grabacin de archivos de audio

Fig. 8: Cuadro de dilogo Importacin de CD de audio

3. En el men desplegable Dispositivo de CD-ROM, seleccione la unidad en la que ha


insertado el CD de audio.

4. Para especificar la carpeta en la que se almacenarn los archivos de audio haga clic en el
botn .

Se abre el cuadro de dilogo Buscar carpeta.

5. En el rbol de directorios, haga clic en la carpeta en la que desea almacenar las pistas de
CD importadas.

6. En el cuadro de lista, seleccione todas las pistas de CD que desee importar.


Para seleccionar varias entradas de un cuadro de lista a la vez, mantenga pulsada la tecla de maysculas mientras hace clic.

7. Haga clic en el botn Aceptar. Ha importado pistas de CD desde un CD de audio.

Pgina 26

Importacin y grabacin de archivos de audio

7.3

Grabacin de audio
Para grabar audio, siga estos pasos:

1. Haga clic en el botn

Se abre el cuadro de dilogo Configuracin de grabacin.

2. En el men desplegable Resolucin seleccione la profundidad de bits deseada. 3. Si quiere grabar en mono, desactive la casilla Grabacin estreo. 4. Si desea cambiar la carpeta en la que se almacenar el archivo grabado:
1. Haga clic en el botn .

Se abre el cuadro de dilogo Guardar como.


2. En el men desplegable Guardar en, seleccione la carpeta en la que desea guardar el archivo de audio. 3. Escriba el nombre de archivo deseado en el cuadro de texto Nombre de archivo. 4. Haga clic en el botn Guardar. Se cierra el cuadro de dilogo Guardar como.

5. Haga clic en el botn Aceptar.


Se abre la ventana Consola de grabacin (vase Grabacin desde disco o cinta)

6. En el men desplegable Lnea de entrada de audio seleccione la entrada de grabacin. 7. Si desea comprobar cmo cambia la calidad de sonido al cambiar el volumen de grabacin,
active la casilla Control digital.

8. Inicie la reproduccin en el dispositivo de captura. 9. Desplace el control deslizante Volumen de grabacin hasta que la visualizacin de
Medidores de nivel est principalmente en el rango amarillo.

10. Si desea detener la grabacin hasta que se detecte una seal en la entrada de grabacin,
active la casilla Detener la grabacin hasta que se detecte una seal.

11. Si desea detener la grabacin cuando transcurridos 20 segundos no se haya detectado


ninguna seal en la entrada de grabacin, active la casilla Detener grabacin tras 20 segundos de silencio.

12. Si desea cambiar el archivo de destino:


1. Haga clic en el botn Cambiar archivo de destino. Se abre el cuadro de dilogo Guardar como.

2. En el men desplegable Guardar en, seleccione la carpeta en la que desea guardar el archivo de audio. 3. En el cuadro de texto Nombre de archivo escriba el nombre de archivo deseado. 4. Haga clic en el botn Guardar.

13. Haga clic en el botn

El sistema iniciar la grabacin.

Pgina 27

Importacin y grabacin de archivos de audio

14. Si desea detener la grabacin, haga clic en el botn 15. Haga clic en el botn Mantener. Ha grabado una pista.

Pgina 28

Pistas

Pistas
Si ha grabado o importado un archivo de audio, el archivo se mostrar en la pista como un archivo de picos. Ahora puede editar las pistas que contienen los archivos de audio.

8.1

Edicin de una pista


Para editar una pista, siga estos pasos:

1. Haga clic en Pistas > Insertar pista.


Se insertar una pista en el rea Pistas.

2. Si desea cambiar las propiedades de pista:


1. Haga clic en Pistas > Propiedades de pista. Se abre la ventana Propiedades de pista.

2. Cambie las propiedades de pista como convenga.

3. Si desea insertar un clip de audio en la pista:


1. Con el botn derecho del ratn, abra el men contextual de la vista de pista y haga clic en la entrada Insertar archivo(s) de audio. 2. En la ventana Abrir que se muestra, seleccione el archivo de audio que desea insertar. El archivo de audio se insertar en la pista como un archivo de picos.

4. Si desea insertar un bucle de audio:


1. Con el botn derecho del ratn, abra el men contextual de la vista de pista y haga clic en la entrada Insertar bucle(s) de audio. Se abre la ventana Abrir.

2. En el sistema de archivos, seleccione el archivo de audio que desea insertar. El archivo de audio se insertar en la pista como un archivo de picos.

5. Si desea insertar un clip de ScratchBox:


1. Con el botn derecho del ratn, abra el men contextual de la vista de pista y haga clic en la entrada Insertar clip de ScratchBox. Se abre el programa ScratchBox (vase Nero ScratchBox).

2. Cree el clip de ScratchBox en ScratchBox (vase Creacin de un clip de ScratchBox). 3. Cierre ScratchBox. El clip de ScratchBox se insertar automticamente en la pista.

6. Si desea insertar un clip de SoundBox:


1. Con el botn derecho del ratn, abra el men contextual de la vista de pista y haga clic en la entrada Insertar clip de SoundBox. Se abre el programa SoundBox (vase Nero SoundBox).

2. Cree el clip de SoundBox en SoundBox (vase Nero SoundBox). 3. Cierre SoundBox. El clip de SoundBox se insertar automticamente en la pista.
Pgina 29

Pistas

7. Si desea grabar un clip de audio e insertarlo inmediatamente en la pista:


1. Con el botn derecho del ratn, abra el men contextual de la vista de pista y haga clic en la entrada Insertar clip de audio. Se abre la ventana Configuracin de grabacin.

2. Introduzca la ubicacin de almacenamiento del sistema de archivos en la que quiere guardar la grabacin. Se abre la ventana Consola de grabacin.

3. Grabe el clip de audio (vase Grabacin de audio). 4. Despus de la grabacin haga clic en el botn Mantener. El clip de audio se insertar en la pista.

8. Si desea editar la cadena de efectos de la pista:


1. Con el botn derecho del ratn, abra el men contextual de la vista de pista y haga clic en la entrada Editar cadena de efectos de pista. Se abre la ventana Editor de cadenas de efectos - Pista.

2. Edite la cadena de efectos de la pista (vase Cadenas de efectos).

9. Si desea insertar una divisin de pista de CD:


1. Con el botn derecho del ratn, abra el men contextual de la vista de pista y haga clic en la entrada Insertar divisin de pista de CD. La divisin de pista de CD se insertar en la pista.

2. Para editar las propiedades de la divisin de pista de CD, haga clic con el botn derecho para acceder al men contextual del icono . Se abre la ventana Propiedades de divisin de pista.

3. Introduzca la posicin y la duracin de la divisin de pista de CD, el ttulo del clip de audio y el nombre del artista.

10. Si desea insertar un ndice de CD:


Un ndice de CD inserta una marca en la pista de CD que el reproductor de CD puede reconocer sin dividir la pista. No todos los reproductores de CD detectan los ndices de CD. 1. Con el botn derecho del ratn, abra el men contextual de la vista de pista y haga clic en la entrada Insertar ndice de CD. El ndice de CD se inserta en la pista.

2. Para editar las propiedades del ndice de CD, haga clic con el botn derecho para acceder al men contextual del icono . Se abre la ventana Propiedades de ndice.

3. Introduzca la posicin del ndice.

11. Si desea insertar una etiqueta:


Las etiquetas slo se utilizan para navegar por el proyecto. No afectan al proyecto grabado.
Pgina 30

Pistas

1. Con el botn derecho del ratn, abra el men contextual de la vista de pista y haga clic en la entrada Insertar etiqueta. Se inserta la etiqueta en la pista.

2. Para editar las propiedades de la etiqueta, haga clic con el botn derecho para acceder al men contextual del icono . Se abre la ventana Propiedades de etiqueta.

3. Introduzca la posicin y el ttulo de la etiqueta.

12. Si desea insertar una curva de volumen en la pista.


1. Haga clic en Pistas > Aadir curva de volumen.

La curva de volumen se inserta en la pista.


2. Siga editando la curva de volumen (vase Adicin de una curva de volumen a la pista).

13. Si desea insertar una curva de distribucin en la pista.


1. Haga clic en Pistas > Aadir curva de distribucin. La curva de distribucin se inserta en la pista.

2. Contine con la edicin de la curva de distribucin (vase Adicin de una curva de distribucin a la pista).

14. Si desea insertar un cambio de sonido en la pista:


1. En el rea Pista, haga clic en Editar la cadena de efectos. Se abre la ventana Editor de cadenas de efectos.

2. Aada a la cadena de efectos el cambio de sonido que desee de entre las categoras herramientas, efectos o mejoras (vase Cadenas de efectos).

15. Si desea aadir una curva de grupo de efectos asignables a la pista:


1. Con el botn derecho del ratn, abra el men contextual de la vista de pista y haga clic en la entrada Aadir curva de efectos asignables. Se abre la ventana Aadir curva de grupo de efectos.

2. Seleccione una de las curvas de grupo de efectos y haga clic en el botn Aceptar. Se inserta la curva de grupo de efectos en la pista (vase Adicin de una curva de grupo de efectos a la pista.).

16. Si desea desactivar la pista, con el botn derecho del ratn acceda al men contextual en la
vista de pista y haga clic en la entrada Desactivar pista.

Se desactiva la pista. El archivo de picos se oculta.

17. Si desea editar un fundido de dos pistas que se solapan:


1. Con el botn derecho del ratn, abra el men contextual del fundido mostrado en la vista de pista. 2. Haga clic en el tipo de fundido que desee. 3. Si desea que los tempos de los clips de audio coincidan, haga clic en la entrada Tempos coincidentes. Se abre la ventana Fundir tempo.

4. Realice los ajustes apropiados.


Pgina 31

Pistas

5. Haga clic en el botn Aceptar.

Ha editado la pista.

8.1.1 Adicin de una curva de volumen a la pista


Una curva de volumen permite variar el volumen a lo largo de la pista. Para ello, proceda como se indica a continuacin:

18. Seleccione la pista cuyo volumen desea cambiar. 19. Haga clic en Pistas > Aadir curva de volumen.
La curva de volumen se muestra en la pista. En el margen izquierdo de la pista se
muestra una escala porcentual de 0 a 100 para el volumen.

20. Desplace el punto de inicio de la curva, es decir, el cuadrado de la esquina izquierda, al


volumen inicial que desee.

21. Haga clic en el punto de la curva de volumen en el que desea que se produzca el cambio de
volumen y desplace el cuadrado hacia arriba o hacia abajo.

22. Repita el paso previo hasta que haya especificado todos los puntos que desee de la curva
de volumen.

23. Si desea eliminar un determinado punto de la curva, haga clic con el botn derecho en el
punto de la curva y seleccione la entrada Eliminar punto de curva en el men contextual que se muestra.

24. Si desea definir la configuracin de un punto de curva con ms precisin:


1. Haga clic con el botn derecho en el punto de la curva y seleccione la entrada Editar punto de curva en el men contextual que se muestra. Se abre el cuadro de dilogo Editar punto de curva.

2. En el rea Posicin de lnea de tiempo, introduzca la posicin deseada del punto de curva en los cuadros de texto min. y seg. 3. En el rea Valor, en el campo de texto Volumen, introduzca el volumen deseado en decibelios. 4. Haga clic en el botn Aceptar.

Ha aadido una curva de volumen a la pista.

8.1.2 Adicin de una curva de distribucin a la pista


Una curva de distribucin permite variar el volumen de cada canal a lo largo de la pista. Por ejemplo, en una grabacin estreo, puede dar ms volumen inicialmente al canal izquierdo que al derecho y simular as un movimiento. Para ello, proceda como se indica a continuacin:

1. Seleccione la pista cuya distribucin desee cambiar. 2. Haga clic en Pistas > Aadir curva de distribucin.
Se muestra la curva de distribucin en la pista. En el margen izquierdo de la pista se
muestra una escala porcentual de -100 a 100 para el volumen. El punto inicial de la curva est en 0, el valor que representa la distribucin uniforme del volumen.
Pgina 32

Pistas

3. Coloque el punto inicial de la curva, es decir, el cuadrado de la esquina izquierda, en la


distribucin inicial que desee.

4. Haga clic en el punto de la curva de volumen en el que desea que se produzca un cambio
de la distribucin del volumen y desplace el cuadrado hacia arriba o hacia abajo.

5. Repita el paso previo hasta que haya especificado todos los puntos deseados de la curva de
distribucin.

6. Si desea eliminar un determinado punto de la curva, haga clic con el botn derecho en el
punto de la curva y seleccione la entrada Eliminar punto de curva en el men contextual que se muestra.

7. Si desea definir la configuracin de un punto de curva con ms precisin:


1. Haga clic con el botn derecho en el punto de la curva y seleccione la entrada Editar punto de curva en el men contextual que se muestra. Se abre el cuadro de dilogo Editar punto de curva.

2. En el rea Posicin de lnea de tiempo, introduzca la posicin deseada del punto de curva en los cuadros de texto min. y seg. 3. En el rea Valor, en el cuadro de texto Pan introduzca la distribucin deseada en porcentaje. 4. Haga clic en el botn Aceptar.

Ha aadido una curva de distribucin a la pista.

8.1.3 Adicin de una curva de grupo de efectos a la pista.


Se debe satisfacer el siguiente requisito:

Se debe haber creado previamente un grupo de efectos (vase Cadenas de efectos).

Para ello, proceda como se indica a continuacin:

1. Seleccione la pista a la que desee asignar la curva de grupo de efectos. 2. Haga clic en Pistas > Aadir curva de efectos asignables.
Se abre el cuadro de dilogo Aadir curva de grupo de efectos.

3. Seleccione el grupo de efectos que desee. 4. Haga clic en el botn Aceptar.


La curva de grupo de efectos se muestra en la pista. En el margen izquierdo de la pista
se muestra una escala porcentual de 0 a 100 para el volumen.

5. Coloque el punto inicial de la curva, es decir, el cuadrado de la esquina izquierda, en la


distribucin inicial que desee.

6. Haga clic en el punto de la curva de grupo de efectos en el que desee que cambie el efecto
y desplace el cuadro hacia arriba o hacia abajo hasta la intensidad deseada.

7. Repita el paso previo hasta que haya especificado todos los puntos deseados de la curva de
grupo de efectos.

8. Si desea eliminar un determinado punto de la curva, haga clic con el botn derecho en el
punto de la curva y seleccione la entrada Eliminar punto de curva en el men contextual que se muestra.
Pgina 33

Pistas

9. Si desea definir la configuracin de un punto de curva con ms precisin:


1. Haga clic con el botn derecho en el punto de la curva y seleccione la entrada Editar punto de curva en el men contextual que se muestra. Se abre el cuadro de dilogo Editar punto de curva.

2. En el rea Posicin de lnea de tiempo, introduzca la posicin deseada del punto de curva en los cuadros de texto min. y seg. 3. En el rea Valor, en el campo de texto Volumen, introduzca el volumen deseado en decibelios. 4. Haga clic en el botn Aceptar.

Ha aadido una curva de grupo de efectos a la pista.

8.2

Distribucin del sonido envolvente


Nero SoundTrax le permite asignar distintos niveles de salida a los altavoces durante la reproduccin de una pista; esto cambia el centro de sonido de la sala de forma que el sonido "migra". Para ello, se crean puntos clave en la pista, de forma que el movimiento del sonido se pueda volver a utilizar en las reproducciones subsiguientes.

Fig. 9: Distribucin del sonido envolvente modificada; marcos clave del archivo de picos

8.2.1 Cambio de la distribucin del sonido envolvente


Para cambiar la distribucin del sonido en la sala, siga estos pasos:

1. En el campo Distribucin del sonido envolvente situado en el rea de pista, haga clic en
punto verde y, con el botn del ratn pulsado, desplace el punto. Por regla general, se cumple que: cuanto ms lejos de un altavoz se desplace el punto verde, ms suave ser el sonido que emita ese altavoz. Cuanto ms se desplace el punto verde hacia la parte superior del campo, ms fuerte ser el sonido. El sonido del altavoz derecho aumenta al desplazar el punto hacia la derecha; el sonido del altavoz izquierdo aumenta al desplazar el punto hacia la izquierda. Si coloca el punto en la esquina, sobre uno de los altavoces, slo emitir sonido ese altavoz; el otro altavoz quedar completamente silenciado. Se obtiene el mismo efecto al hacer doble clic en uno de los altavoces y cambiarlo a amarillo.

El movimiento del punto est marcado por puntos clave en la vista de pista. Estos
puntos clave estn formados por una lnea punteada y una rombo sobre la lnea.

2. Si desea desplazar un punto clave de la pista, haga clic en el rombo que figura sobre el
punto clave y desplcelo a derecha o izquierda.

3. Si desea eliminar un punto clave de la pista, haga clic en el rombo que figura sobre el punto
clave y pulse la tecla Supr. del teclado.
Pgina 34

Pistas

Ha cambiado la distribucin del sonido envolvente de la pista.

Pgina 35

Cadenas de efectos

Cadenas de efectos
Puede asignar cadenas de efectos formadas por varios efectos a una pista concreta o a la pista maestra. Tambin es posible definir cadenas de efectos y asignarlas a las pistas como una curva de grupo de efectos. Con la curva de grupo de efectos, se puede ajustar la intensidad del grupo de efectos a lo largo de la pista. Al crear una cadena de efectos, se puede elegir entre las siguientes categoras.


9.1

Herramientas Efectos Mejoras

Herramientas
El rea Herramientas ofrece las siguientes opciones de seleccin: Eliminacin de siseos Procesador dinmico Ecualizador Reduce automticamente el nivel de siseo de una grabacin de voz o cancin. Es uno de los parmetros musicales que corresponde al trmino fsico de volumen (percepcin de volumen). Es un componente de diseo de sonido electrnico que se utiliza para ecualizar frecuencias de audio. Filtra y elimina las frecuencias exactamente iguales en ambas pistas. Por regla general, la voz suele tener la misma frecuencia en ambas pistas, as que se elimina. Es un dispositivo de efecto de la categora del procesador dinmico. Surpime los segmentos suaves de la transmisin de seal; se utiliza para suprimir el ruido de fondo, por ejemplo. Entre otras cosas, el ajuste de velocidad se utiliza para cambiar la velocidad de la reproduccin y el tono. Especifica la configuracin de los canales de audio izquierdo y derecho y genera estreo artificial. Especifica parmetros de la velocidad de reproduccin. Cambia el tono de pasajes musicales y su velocidad de reproduccin.

Filtro de karaoke

Barrera de ruido

Ajuste de velocidad Procesador estreo Correccin de tiempo Transponer

Pgina 36

Cadenas de efectos

9.2

Efectos
El rea Efectos ofrece las siguientes opciones de seleccin: Es un efecto de modulacin de la msica electrnica en el que se mezclan varias seales ligeramente desafinadas con respecto a la seal original. Es un efecto de reverberacin acstica que utiliza la convolucin para convertir descripciones de salas reales en seales de audio mediante un sistema informtico. Da salida a una o ms copias retardadas de la seal de entrada produciendo un sonido en forma de eco. Distorsiona la seal. Se utiliza habitualmente con las guitarras elctricas. Copia la seal de entrada y devuelve la copia (desfasada) al original. La principal direferencia con el efecto similar del ajustador de fases es la retroalimentacin de la seal copiada a la entrada. La retroalimentacin se puede ajustar con precisin. Es el volumen aural. Con este efecto se puede aumentar el volumen percibido sin superar la amplitud mxima permitida. Simula una velocidad de muestreo baja y genera una calidad de sonido menor. Modula la seal con una seal de control libremente elegida. Admite la modulacin de la amplitud as como la de la frecuencia. Es un efecto de retardo basado en derivaciones. Es un efecto de modulacin. Se copia la seal de entrada, se filtra con un filtro de eliminacin de banda variable y, a continuacin, se devuelve a la seal original. Es similar al efecto de cambiador. Produce la impresin de que el archivo se est reproduciendo a la inversa mediante la inversin de determinados fragmentos; en realidad, no obstante, el archivo se est reproduciendo en la direccin correcta. Ofrece varias opciones de efectos mediante la insercin de efectos de interferencia, como el envejecimiento artificial, a travs del ruido. Confiere al archivo un efecto de reverberacin. Produce un efecto de tableteo mediante cortes o repeticiones.

Coro

Reverberacin por convolucin Retardo Distorsin

Cambiador

Volumen Baja fidelidad Modulacin Retardo de derivacin mltiple Ajustador de fase

Semi-inversin

Volver analgico Reverberacin Tableteo

Pgina 37

Cadenas de efectos

Reverberacin envolvente

Cambia el sonido de la sala. Se puede asignar un entorno distinto al archivo de msica. Es posible especificar la profundidad, la anchura y la altura de la sala, los acabados de las superficies y otros parmetros. Modifica la voz de un fragmento musical. Por ejemplo, se puede cambiar el tono. Se utiliza principalmente para modificar el sonido de las guitarras elctricas. El trmino wah-wah imita el sonido del efecto inducido.

Modificacin de voz Wah-Wah

9.3

Mejoras
El rea Mejoras ofrece las siguientes opciones de seleccin: Extrapolacin de banda Supresor de ruido de cmara Correccin de desplazamiento DC Supresin de clics Supresor de clips Anti-zumbido Caja de herramientas de filtros Reduccin de ruido Permite generar armonas de frecuencias alta y baja. Elimina (o reduce) los ruidos de zumbido que suelen producir las cmaras de vdeo con vista grfica. Elimina automticamente los componentes DC que pueden daar los altavoces. Elimina los clics y los estalllidos. La intensidad se puede ajustar manualmente. Elimina el ruido parasitario y la distorsin producidos por la saturacin tanto analgica como digital. Elimina el zumbido. Conjunto de filtros que suprime la retroalimentacin y las irregularidades. Reduce el ruido no deseado al guardar seales analgicas.

9.4

Cadenas de efectos y grupos de efectos


En Nero SoundTrax los efectos estn organizados en una cadena de efectos; los efectos se aplican de forma secuencial; por ejemplo, primero se aplica la reduccin de ruido, despus el cambio de volumen y, por, ltimo la reverberacin. Una vez que se ha creado una cadena de efectos, se puede guardar como una plantilla de cadena de efectos. La segunda forma de asignar efectos a pistas es formar un grupo de efectos y asignarlo a la pista como una curva de grupo de efectos (vase Adicin de una curva de grupo de efectos a la pista.).

Pgina 38

Cadenas de efectos

9.4.1 Edicin de una cadena de efectos


Para crear una cadena de efectos para todas las pistas, siga estos pasos:

1. Si desea crear una cadena de efectos para todas las pistas:


1. Haga clic en Insertar > Efecto en > Cadena de efectos maestra. Se abre la ventana Editor de cadenas de efectos - Master.

2. Si desea crear una cadena de efectos para una pista concreta:


1. Haga clic en Insertar > Efecto en > Cadena de efectos de pista. Se abre la ventana Editor de cadenas de efectos - Pista.

3. Haga clic en el botn Aadir y seleccione el grupo de efectos deseado y el efecto deseado
en el men que se muestra. En l estn disponibles los grupos de efectos Herramientas, Efectos y Mejoras.

Se muestran distintos elementos de control dependiendo del efecto seleccionado.

4. Realice otros ajustes, si lo desea.


Los ajustes subsiguientes difieren dependiendo del efecto seleccionado; por este motivo no se describe en profundidad.

5. Repita los pasos precedentes hasta que haya aadido todos los efectos deseados. 6. Haga clic en el botn Aceptar. 7. Haga clic en el botn Cerrar. 8. Si desea eliminar la cadena de efectos:
1. Haga clic con el botn derecho en un rea libre de la pista cuya cadena de efectos desee eliminar y seleccione Editar cadena de efectos de pista en el men contextual que se muestra. 2. Si desea eliminar un nico efecto, haga clic con el botn derecho en el efecto que desee eliminar y seleccione Eliminar efecto en el men contextual que se muestra. 3. Si desea eliminar la cadena de efectos completa, elimine todos los efectos uno tras otro.

Ha editado una cadena de efectos.

9.4.2 Plantillas de cadena de efectos


Para editar una plantilla de cadena de efectos, siga estos pasos:

1. Abra la ventana Editor de cadenas de efectos. 2. Seleccione un efecto. 3. Seleccione la plantilla que desee en el men desplegable que se encuentra en la esquina
inferior izquierda de la ventana.

Los ajustes de la plantilla seleccionada se aceptan al cerrar la ventana Editor de


cadenas de efectos.
Pgina 39

Cadenas de efectos

4. Si desea crear su propia plantilla:


1. Defina el efecto que desee. 2. Introduzca un nombre en el men desplegable de la esquina inferior izquierda de la ventana Editor de cadenas de efectos. 3. Haga clic en el botn .

Ha guardado una plantilla de efectos.

5. Si desea eliminar una plantilla:


1. Seleccione la plantilla que desea eliminar en el men desplegable situado en la esquina inferior izquierda de la ventana Editor de cadenas de efectos. 2. Haga clic en el botn .

Ha eliminado la plantilla.

Ha modificado una plantilla de cadena de efectos. 9.4.3 Edicin de un grupo de efectos


Para crear un grupo de efectos, siga estos pasos:

1. Haga clic en Insertar > Efecto en > Grupos de efectos asignables.


Se abre la ventana Grupos de efectos asignables.

2. Haga clic en el botn Aadir grupo.


Se muestra el nuevo grupo en la tabla.

3. Seleccione el grupo recin creado. 4. Haga clic en el botn Editar cadena.


Se abre la ventana Editor de cadenas de efectos - Pista.

5. Haga clic en el botn Aadir.


En el men que se abre estn disponibles los grupos de efectos Herramientas, Efectos y Mejoras

Se muestran distintos elementos de control dependiendo del efecto seleccionado.

6. Realice otros ajustes, si lo desea.


Los ajustes subsiguientes difieren dependiendo del efecto seleccionado; por este motivo no se describen en profundidad.

7. Repita los pasos precedentes hasta que haya aadido todos los efectos deseados. 8. Haga clic en el botn Cerrar. 9. Si desea eliminar un grupo de efectos:
1. Seleccione el grupo de efectos que desee. 2. Haga clic en el botn Quitar.

Ha editado un grupo de efectos.


Pgina 40

Proyectos envolventes

10

Proyectos envolventes
Con Nero SoundTrax puede crear proyectos envolventes 5.1 y 7.1. Estos nmeros corresponden a la reproduccin con un sistema envolvente con


o

5 altavoces + subwoofer

7 altavoces + subwoofer.

Adems de dos tipos distintos de proyectos envolventes, SoundTrax permite seleccionar el nmero de altavoces: Proyectos donde todos los altavoces recibirn y emitirn una pista de sonido Proyectos donde todos los altavoces reciben un canal distinto

Adems, puede aadir al proyecto un canal LFE generado automticamente. En el canal LFE los graves se transmiten a travs de un canal de baja frecuencia especial que presenta un ancho de banda significativamente reducido. Con Dolby Digital, LFE significa Low Frequency Effect; con Digital Theatre Sound, significa Low Frequency Enhancement. El ancho de banda del canal LFE est limitado a los graves y, por tanto, a frecuencias de entre 20 Hz y 100 Hz. El canal LFE es independiente del resto de los canales de altavoz y su amplitud se puede ajustar, lo cual amplifica o atena los respectivos efectos de graves. Puesto que el canal de graves slo tiene un ancho de banda restringido, no se considera como un canal de audio pleno en la nomenclatura de los sistemas envolventes; as que se incluye despus de la especificacin de canales, tras el punto (ejemplo 5.1). Edite pistas individuales en un proyecto envolvente con precisin tal como se describe en el captulo Edicin de una pista (vase Edicin de una pista)

Pgina 41

Exportacin

11

Exportacin

11.1 Exportacin a un archivo de audio


Para exportar el proyecto a un archivo de audio, siga estos pasos:

1. Haga clic en Archivo > Exportar a archivo de audio.


Se abre el cuadro de dilogo Guardar como.

2. En el men desplegable Guardar en, seleccione la carpeta en la que desea guardar el


archivo de audio.

3. En el cuadro de texto Nombre de archivo, introduzca el nombre de archivo que desee y


seleccione el formato de audio en el que se guardar el archivo.

4. Si desea realizar otros ajustes del formato de audio:


1. Haga clic en el botn Opciones. Se abre un cuadro de dilogo.

2. Realice el resto de los ajustes segn convenga. Los ajustes subsiguientes difieren dependiendo del efecto seleccionado; por este motivo no se describen en profundidad. 3. Haga clic en el botn Aceptar.

5. Haga clic en el botn Guardar. Ha exportado el proyecto a un archivo de audio.

11.2 Grabacin en un CD de audio


Para grabar en un CD de audio, siga estos pasos:

1. Haga clic en Herramientas > Grabar en CD.


Se abre la ventana Grabador de CD de audio.

2. Inserte un CD grabable en el grabador de CD. 3. En el rea Opcin del men desplegable Dispositivo, seleccione el grabador de CD en el
que ha insertado el CD grabable. Si desea grabar el proyecto como una imagen de disco, seleccione la entrada Grabador de imgenes en el men desplegable Dispositivo. Puede grabar una imagen de disco ms adelante mediante Nero Burning ROM o Nero Express.

4. Si desea realizar una simulacin para verificar si el grabador puede grabar el CD, active la
casilla Simular antes de grabar.

Antes de grabar, el programa verifica si estn disponibles todos los archivos


seleccionados para grabar.
Pgina 42

Exportacin

5. Si desea ejecutar una prueba de velocidad antes de grabar, active la casilla Comprobar
velocidad mxima antes de grabar.

Antes de grabar, el programa comprueba si el grabador puede grabar la sesin con la


velocidad de grabacin seleccionada.

6. Si no desea normalizar el volumen, seleccione el botn de opcin No normalizar en el rea


Normalizacin del nivel de volumen. Si desea normalizar el volumen de las pistas del CD por separado, seleccione el botn de opcin Normalizar cada pista del CD por separado. Si desea normalizar el volumen de todo el CD, seleccione el botn de opcin Normalizar globalmente. Se entiende por normalizacin el proceso de aumentar los datos de audio a un nivel de volumen uniforme para que no haya puntos ni demasiado altos ni demasiado bajos. Esto es particularmente til cuando los archivos de audio provienen de fuentes distintas.

7. Si ha seleccionado una normalizacin, desplace el control deslizante Nivel de


normalizacin hasta que alcance el valor de decibelios deseado.

8. Si desea aadir la misma informacin de artista a todas las pistas:


1. Haga clic en el botn Seleccionar todo. 2. Haga clic en el botn Propiedades. Se abre el cuadro de dilogo Propiedades de pista de CD.

3. Introduzca el artista de las pistas del CD en el cuadro de texto apropiado. 4. Haga clic en el botn Aceptar.

9. Si desea aadir diferente informacin de ttulo y artista a pistas individuales:


1. Seleccione la pista deseada en el rea Lista de pistas de CD. 2. Haga clic en el botn Propiedades. 3. 4. 5. 6. Se abre el cuadro de dilogo Propiedades de pista de CD.

Introduzca el ttulo de la pista de CD en el cuadro de texto apropiado. Introduzca el artista de la pista de CD en el cuadro de texto apropiado. Haga clic en el botn Aceptar. Repita estos pasos con cada pista a la que quiera aadir la informacin de ttulo y artista.

10. Haga clic en el botn Grabar.


Se abre la ventana Progreso de grabacin.
Si ha seleccionado el Grabador de imgenes como destino, se abrir el cuadro de dilogo Guardar como. 1. Seleccione la carpeta deseada en el men desplegable Guadar en e introduzca el nombre de archivo deseado en el cuadro de texto Nombre de archivo. 2. Haga clic en el botn Guardar. Se abre un cuadro de dilogo que indica que el proceso de grabacin ha concluido satisfactoriamente.

3. Haga clic en el botn Aceptar.

11. Si no desea guardar un archivo de registro del proceso de grabacin, haga clic en el botn
Descartar.
Pgina 43

Exportacin

12. Si desea guardar un archivo de registro:


1. Haga clic en el botn Guardar. 2. 3. 4. 5. Se abre el cuadro de dilogo Guardar como.

En el men desplegable Guadar en seleccione la carpeta que desee. Escriba el nombre de archivo deseado en el cuadro de texto Nombre de archivo. Haga clic en el botn Guardar. Haga clic en el botn Cerrar.

Ha grabado un CD de audio.

Pgina 44

Nero SoundBox

12

Nero SoundBox
Con Nero SoundBox puede crear clips de audio. Tiene a su disposicin distintos ritmos, tipos de msica e instrumentos. Tambin puede introducir un texto para que una voz computerizada lo reproduzca al ritmo de la msica as como aadir ruidos de fondo al clip de audio.

12.1 Pantalla principal


La pantalla principal de Nero SoundBox est dividida en las siguientes reas:

Configuracin general Editor de tiempo Secuenciador Texto a voz Ambiente

Fig. 10: Nero SoundBox

12.1.1 Componentes generales


La interfaz de Nero SoundBox ofrece las siguientes opciones de configuracin comunes a todas las reas: Activa y desactiva el rea. Especifica la intensidad de los efectos.
Pgina 45

Nero SoundBox

Especifica el volumen de los efectos. Especifica la distribucin del sonido envolvente. Este componente se muestra al hacer clic en el botn . Ofrece distintos perfiles para seleccionar. Abre en una ventana distinta el patrn completo del perfil seleccionado. Copia el contenido (ritmo, meloda) de un comps al comps seleccionado. Especifica el patrn rtmico. El patrn est dividido en cuatro compases (vase Patrones). Elimina una plantilla o un perfil. Guarda una plantilla o un perfil. Se puede reutilizar en cualquier momento.

12.1.2 Configuracin general


Inicia la reproduccin del clip de SoundBox. Detiene momentneamente la reproduccin del clip de SoundBox. Detiene momentneamente la reproduccin del clip de SoundBox. Repite el clip de SoundBox completo. Repite slo la seccin activa del clip de SoundBox. Tempo (cuadro de texto) Cuantizacin (men desplegable) Compases (men desplegable) Pantalla Visualizacin del sonido envolvente Indica el tempo del clip de SoundBox. Subdivide el comps Muestra hasta 4 compases en la vista de patrn y permite cambiarlos. Por tanto, no siempre se reproduce el mismo comps de forma sucesiva. Muestra grficamente la distribucin del sonido en la sala.

Pgina 46

Nero SoundBox

12.1.3 Editor de tiempo


Borrar (botn) Aleatorio (botn) Aumento (rueda) Velocidad (rueda) Direccin musical (men desplegable) Borra un patrn. Selecciona un patrn de manera aleatoria. Especifica la intensidad del perfil seleccionado. Influye en el tono del perfil. Especifica una direccin musical. Las entradas del men desplegable cambian dependiendo de la direccin musical y muestran los instrumentos de percusin que son tpicos de la seleccin. En el men contextual de cada uno de los instrumentos de percusin se puede sustituir ese instrumento por otro.

12.1.4 Secuenciador
Borrar (botn) Aleatorio (botn) Cada (rueda) Distorsin (rueda) Corte (rueda) Resonancia (rueda) Sonido (rueda)

Borra un patrn. Selecciona un patrn de manera aleatoria. Especifica la longitud de los tonos. Distorsiona el tono y lo hace parecer ms alto. Designa la frecuencia hasta la que se generar el tono. Cuanto mayor sea el valor de la rueda, mayores sern las frecuencias que contendr el tono generado. Confiere ms resonancia al tono. Cambia el sonido utilizando diversos parmetros. Representa los tonos grficamente. Alterna entre polifona y monofona. La polifona reproduce varios tonos a la vez. La monofona selecciona un tono por unidad de tiempo. Abre un men desplegable en el que se pueden seleccionar archivos de onda con sonidos caractersticos de instrumentos. Se pueden seleccionar bajo, guitarra, piano, flauta o saxofn.

Pgina 47

Nero SoundBox

12.1.5 Texto a voz


En el rea Texto a voz puede introducir texto en el cuadro de texto. Tiempo (rueda) Velocidad (rueda) Envoltura (rueda) Cambia la velocidad de reproduccin. Influye en el tono de la voz. Cambia los formantes de la voz sin cambiar el tono. Cuanto mayor sea el valor de la rueda, ms altos sern los formantes de la voz que se desplazarn.

Un formate (de la voz latina formare = formar) es la porcin de ruido del sonido de los instrumentos musicales o de la voz humana. Se trata de frecuencias que covibran independientemente del espectro armnico del origen del tono, principalmente durante un periodo muy corto. Influyen significativamente en el sonido inherente de una voz o un instrumento. Normal Robotizar Susurro (botones de opcin) Rapero (casilla de verificacin) Cuadro de texto

Especifica el tipo de pronunciacin.

Especifica el tipo de pronunciacin. Especifica el texto que se convertir a voz.

12.1.6 Ambiente
En el rea Ambiente puede seleccionar perfiles con temas en el men desplegable e introducirlos como ruidos de fondo en el sonido. Rueda (rea) Especifica el volumen y la intensidad del ruido de fondo.

12.2 Patrones
El patrn del rea Editor de tiempo especifica los tiempos de cada instrumento de percusin por comps. El patrn del rea Secuenciador especifica los tonos de cada comps. Para or los tonos antes de insertarlos en el patrn, puede hacer clic en el teclado y or el tono. En el rea Acento puede asignar el tono haciendo clic en un cuadro del patrn del comps. Al hacer doble clic, el cuadro se vuelve verde y el nivel de frecuencia del tono cambia linealmente a lo largo del tono en lugar de un nico paso. En el rea Deslizamiento asignar a los tonos una propiedad mediante la cual su tono bsico fluye hasta el siguiente tono, evitando as que se produzca una interrupcin audible en el cambio de tono. Al final del tono "deslizante", el tono ser el mismo que el del siguiente tono.

Pgina 48

Nero SoundBox

12.3 Insercin de un clip de SoundBox


Para crear un clip de SoundBox, siga estos pasos:

1. Seleccione la configuracin general de toda el rea (vase Configuracin general). 2. Seleccione la configuracin que desee en el rea Editor de tiempo (vase Editor de
tiempo).

3. Seleccione la configuracin que desee en el rea Secuenciador (vase Secuenciador). 4. Seleccione la configuracin que desee en el rea Texto a voz (vase Texto a voz). 5. Seleccione la configuracin que desee en el rea Ambiente (vase Ambiente). 6. Haga clic en Aceptar. Ha insertado un clip de SoundBox en la pista.

Pgina 49

Nero ScratchBox

13

Nero ScratchBox
Con Nero ScratchBox puede insertar un clip de audio en la pista. Nero ScratchBox est formado por dos platos virtuales en los que se pueden reproducir archivos de audio. Esto significa, por ejemplo, que puede mezclar profesionalmente los archivos de audio entre s, procesar los archivos de audio con distintos efectos y aplicarles efectos de scratch.

13.1 Pantalla principal


La pantalla principal de Nero ScratchBox est dividida en las siguientes reas:

Plato (1) Vista de archivo de picos (2) Consola de mezcla (3) Seleccin de archivos (4) Herramientas (5)

2 1 3 4 5
Fig. 11: Pantalla principal de Nero ScratchBox

Pgina 50

Nero ScratchBox

13.1.1 Platos
Puede reproducir archivos de audio en los platos. Esta rea ofrece las siguientes opciones de configuracin:

Reproduce archivos de audio:

Inicia la reproduccin del archivo de audio. Detiene la reproduccin del archivo de audio. Detiene momentneamente la reproduccin del archivo de audio. Especifica el punto inicial de un bucle. Especifica el punto final de un bucle. Reproduce el bucle especificado en el archivo de audio. Cambia la velocidad de reproduccin al inicio y al final del archivo de audio. Ralentiza brevemente la reproduccin. Esta funcin simula el acto de retener manualmente un disco. Acelera brevemente un disco. Esta funcin simula el acto de acelerar manualmente un disco. Muestra el nombre del archivo de audio. Cambia la velocidad de reproduccin del archivo de audio. Especifica el aumento o el descenso de la velocidad de reproduccin del archivo de audio en un valor porcentual.

13.1.2 Vista de archivo de picos


El archivo de picos del archivo de audio se muestra en la vista del archivo de picos. Muestra el archivo de audio como un archivo de picos.

13.1.3 Consola de mezcla


En la consola de mezcla, puede cambiar la reproduccin de los archivos de audio en los platos. Esta rea ofrece las siguientes opciones de configuracin: Determina el volumen de la salida general de audio. Indica el volumen de reproduccin del plato respectivo.

Muestra la reproduccin grficamente.


Pgina 51

Nero ScratchBox

Mezcla la reproduccin de ambos platos. Realiza un fundido de entrada y salida de los tonos agudos, medios y graves. Ajusta la intensidad de los tonos agudos. Agudos Ajusta la intensidad de los tonos medios. Medios Ajusta la intensidad de los tonos graves. Graves DJ automtico Desencadena un fundido cruzado automtico de un archivo de audio a otro. Indica los tiempos por minuto del archivo de audio. Se ilumina cuando el comps de un archivo de audio coincide con el comps de otro archivo de audio y los dos archivos se pueden mezclar bien juntos.

13.1.4 Seleccin de archivos


En el rea de seleccin de archivos se muestra la estructura de carpetas conocida de Windows . Aqu es donde puede seleccionar los archivos que desea reproducir en los platos.

13.1.5 Herramientas
En el rea Herramientas puede seleccionar efectos de muestra y reproducirlos en los platos. Adems, puede grabar la reproduccin de los platos, post-editar los scratches aadidos a la grabacin en ScratchEditor y grabar acciones en la consola de mezcla. Esta rea ofrece las siguientes opciones de configuracin: Graba la reproduccin de ambos archivos de audio. Asimismo, graba todas las acciones de sonido ejecutadas despus de activar este botn. Avanza en la grabacin. Retrocede en la grabacin. Indica el progreso temporal de la grabacin. Representa un bucle. Representa sonidos, scratches y efectos de muestra.

Aprender sobre el hardware (botn)

Establece una conexin entre un elemento de control del hardware de DJ y un elemento de control de ScratchBox. Este botn slo est activo cuando est conectado el hardware de DJ.
Pgina 52

Nero ScratchBox

ScratchEditor (botn)

Abre la ventana Editor de scratches.

13.2 Creacin de un clip de ScratchBox


Para crear un clip de ScratchBox, siga estos pasos:

1. Seleccione un archivo en el sistema de archivos de la esquina inferior izquierda de


ScratchBox.

2. Arrastre el archivo a uno de los platos.


El nombre del archivo de audio se muestra en el campo que figura sobre el plato.

3. Si desea definir un bucle en el archivo de audio:


1. Inicia la reproduccin del archivo de audio. 2. En el punto inicial deseado del bucle, haga clic en el botn 3. En el punto final desado del bucle, haga clic en el botn 4. Haga clic en el botn del plato. para reproducir el bucle definido. . .

4. Si desea reducir momentneamente la velocidad de reproduccin, haga clic en el botn 5. Si desea acelerar momentneamente la velocidad de reproduccin, haga clic en el botn
del plato.

6. Si desea acelerar permanentemente la velocidad de reproduccin, desplace el control


deslizante del plato hacia arriba.

El aumento de velocidad se refleja en el campo rojo que figura sobre el control


deslizante como un valor porcentual.

7. Si desea reducir permanentemente la velocidad de reproduccin, desplace el control


deslizante del plato hacia abajo.

La reduccin de velocidad se refleja en el campo rojo que figura sobre el control


deslizante como un valor porcentual.

8. Si desea realizar un fundido de entrada y de salida lentos al comienzo y al final de la


reproduccin del archivo de audio, gire hacia la derecha el control deslizante del plato.

9. Si desea eliminar por completo los tonos agudos, medios o graves del archivo de audio,
desplace hacia la derecha el interruptor que se encuentra junto a la rueda Agudos, Medios o Graves de la mesa de mezclas.

El interruptor se iluminar en rojo.

10. Si desea crear un fundido automtico entre un archivo de audio y otro, desplace hacia la
derecha el interruptor DJ automtico deslizante de la consola de mezcla.

11. Si desea crear un fundido manual de un archivo de audio a otro, desplace el control
de la consola de mezcla en la direccin del plato deseado.

12. Si desea cambiar el volumen de una de las reproducciones, desplace el control deslizante
vertical del lado que corresponda.
Pgina 53

Nero ScratchBox

13. Si desea cambiar el volumen de ambos archivos de audio, desplace el control deslizante
.

14. Si desea reproducir un bucle del rea Herramientas, arrastre el icono de bucle hasta el
plato.

15. Si desea utilizar un scratch de muestra , haga clic en los botones numerados del margen
superior derecho del rea Herramientas. Los scratches del 1 al 3 se utilizarn en el plato de la izquierda, y los scratches del 4 al 6 en el de la derecha.

16. Si desea utilizar un sonido de muestra, haga clic en los botones numerados del margen
inferior izquierdo del rea Herramientas.

17. Si desea utilizar un efecto de muestra, haga clic en los botones numerados del margen
inferior derecho del rea Herramientas.

18. Si desea grabar una reproduccin:


. 1. Haga clic en el botn 2. Se inicia la reproduccin del archivo de audio. Asimismo, se grabarn todas las acciones que ejecute durante la reproduccin. 3. Haga clic en el botn 4. Haga clic en el botn 5. Haga clic en los botones para detener la grabacin. para reproducir la grabacin. y para avanzar o retroceder en la grabacin.

19. Si desea posteditar los scratches de la grabacin:


1. Haga clic en el botn Editor de scratches del rea Herramientas. Se abre la ventana Editor de scratches.

2. Edite los scratches haciendo clic en la curva de reproduccin del plato que corresponda y desplazando los manejadores de tamao que aparecen por efecto del scratching (vase Editor de scratches). 3. Cierre el Editor de scratches. Se aceptarn los cambios.

20. Si desea establecer una conexin entre un elemento de control del hardware de DJ y un
elemento de control del Editor de ScratchBox: 1. Haga clic en el botn Aprender sobre el hardware. 2. Pulse el elemento de control del hardware de DJ. 3. Haga clic en el elemento de control de ScratchBox que desee conectar con el elemento de control del hardware de DJ correspondiente. 4. Vuelva a hacer clic en el botn Aprender sobre el hardware para finalizar la grabacin. 5. Si desea controlar el elemento de control deseado de ScratchBox, vuelva a hacer clic en el elemento de control del hardware de DJ.

Haga creado un clip de ScratchBox.

13.2.1 Editor de scratches


Si desea posteditar los scratches de una grabacin, puede hacerlo en el Editor de scratches.
Pgina 54

Nero ScratchBox

En el Editor de scratches ver una curva para cada plato. Con la velocidad de reproduccin normal la curva discurre linealmente al 100 % a lo largo del eje y. Los scratches se expresan en la curva como desviaciones del rango de % positivo y negativo. Las desviaciones negativas significan que el archivo de audio se est reproduciendo hacia atrs en ese momento y las positivas que se est reproduciendo ms rpido. Por tanto, el eje x describe el punto en el tiempo y el eje y describe la velocidad de reproduccin del archivo de audio en ese punto en el tiempo.

Pgina 55

Lista de figuras

14

Lista de figuras

Fig. 1: Nero StartSmart.....................................................................................................................................10 Fig. 2: seleccin de tareas de Nero SoundTrax...............................................................................................11 Fig. 3: Pantalla principal de Nero SoundTrax con un archivo de audio insertado ...........................................12 Fig. 4: Pantalla Consola de grabacin ...........................................................................................................22 Fig. 5: Pantalla Deteccin de pistas automtica ..........................................................................................23 Fig.. 6: Pantalla Reduccin de ruido ..............................................................................................................24 Fig. 7: Pantalla Compilacin de CD ...............................................................................................................25 Fig. 8: Cuadro de dilogo Importacin de CD de audio ................................................................................26 Fig. 9: Distribucin del sonido envolvente modificada; marcos clave del archivo de picos.............................34 Fig. 10: Nero SoundBox ...................................................................................................................................45 Fig. 11: Pantalla principal de Nero ScratchBox................................................................................................50

Pgina 56

ndice

15
A

ndice
grabar ..................................................................... 11, 22, 27

Distribucin del sonido envolvente .............................34

Acerca de Nero SoundTrax .......................................... 6 Amplitud ....................................................................... 9 Archivo de audio


exportar ...............................................................................42 grabar ..................................................................................22 importar ...............................................................................22

E
Envolvente virtual .......................................................19

F
Ficha
Configuracin de audio....................................................... 17

B
Bucle .......................................................................... 53

Configuracin de guardar/salida......................................... 18 Convertidor ......................................................................... 21 Descodificador .................................................................... 20

C
Cadenas de efectos.................................................... 36 Canal ............................................................................ 9 CD de audio
grabar ..................................................................................42

General ......................................................................... 17, 18 Tempo y comps ................................................................ 18 Ver 19

Ficha Codificador ........................................................21 Filtro FIR .....................................................................18 Filtro IIR ......................................................................18 Forma de ruido ...........................................................18 Formatos
admitidos .............................................................................. 8

Cinta
grabar ..................................................................................22

Complementos VST ................................................... 20 Configuracin del dispositivo


acceder................................................................................20

Formatos admitidos ......................................................8 Frecuencia ....................................................................9

Configuracin del formato de audio


acceder................................................................................20

Configuracin del programa


acceder................................................................................18

G
Grabador de imgenes ...............................................42

Configuracin del proyecto


acceder................................................................................17

I
Informacin de contacto..............................................59

Consola de mezcla ..................................................... 52 Convenciones............................................................... 6 Curva de distribucin............................................ 31, 32 Curva de grupo de efectos ............................. 31, 33, 38 Curva de volumen ................................................ 31, 32

L
LFE .............................................................................41 LP ...............................................................................22

D
Destinatarios................................................................. 6 Digital
control..................................................................................22

N
Nero ScratchBox.........................................................50 Nero SoundBox ..........................................................45 Nero StartSmart..........................................................10

DirectX ....................................................................... 7 Disco

P
Plato ...........................................................................52
Pgina 57

ndice

Profundidad de bits....................................................... 9 Proyecto ....................................................................... 9 Proyecto envolvente ................................................... 41

S
ScratchEditor ..............................................................52 Scratching...................................................................50

R
Reduccin de ruido..................................................... 24 Requisitos..................................................................... 7 Requisitos del sistema.................................................. 7

V
Velocidad de muestreo .................................................9

Pgina 58

Informacin de contacto

16

Informacin de contacto
Nero SoundTrax es un producto de Nero AG.

Nero AG Im Stoeckmaedle 13-15 76307 Karlsbad Alemania Web: Ayuda: Fax: www.nero.com http://support.nero.com +49 724 892 8499

Copyright 2007 Nero AG. Reservados todos los derechos.

Pgina 59

Potrebbero piacerti anche