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Elementos de apoio - 1
Raquel Pereira
NOTA:
Estes elementos de apoio elaborados pelo professor no dispensam a consulta da restante bibliografia
Raquel Pereira
Multiplicidade de definies: 1. Economia o estudo das actividades que, com ou sem moeda, envolvem relaes de troca. 2. Economia o estudo do modo como os Homens escolhem a utilizao dos recursos escassos e limitados para produzir variados bens. 3. Economia o estudo da riqueza.
ECONOMIA: Economia a cincia social que estuda o modo como a sociedade escolhe, com ou sem moeda, a aplicao de recursos produtivos escassos, que podem ter usos alternativos, para produzir variados bens e distribuir estes bens, para consumo actual e futuro, entre as pessoas e vrios grupos sociais.
- ... necessidade de escolher...; - ... recursos produtivos escassos e susceptveis de usos alternativos...
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O PROBLEMA ECONMICO Face a uma multiplicidade de necessidades a satisfazer e limitao dos recursos disponveis ter que ser feita uma escolha e hierarquizao das mesmas.
O homem racional tem que utilizar os meios escassos e susceptveis de usos alternativos da maneira mais eficiente possvel, de forma a obter o mximo produto desses meios limitados.
Necessidades ilimitadas
Recursos limitados
ESCASSEZ
ESCOLHA
OS RECURSOS so os meios bsicos utilizados na produo de bens e servios. 1. A terra engloba as terras arveis, os lotes urbanos, os recursos naturais, minerais, a gua, o sol, ... ; 2. O trabalho engloba as actividades fsicas e intelectuais dos homens quando aplicadas na produo de bens e servios. 3. O capital(tcnico) - engloba as instalaes, mquinas, equipamentos e outros materiais utilizados no processo produtivo. Em Economia capital (tcnico) dinheiro depositado ou aces, obrigaes ou outros ttulos de investimento(capital financeiro).
So estes recursos (terra, trabalho e capital) que so combinados e utilizados para produzir bens e servios.
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Bem/servio algo til, capaz de satisfazer as necessidades. Um bem escasso quando as quantidades desejadas pelas pessoas excedem as quantidades livremente disponveis. NECESSIDADE = estado de insatisfao, acompanhado da conscincia da existncia de um meio material ou servio apto a fazer cessar ou atenuar aquele estado, e do desejo de possuir aquele meio. UTILIDADE (em sentido econmico) a propriedade que os bens tm para anular as necessidades sentidas.
Assim um bem algo til e acessvel e escasso quando as quantidades desejadas pelas pessoas excedem as quantidades livremente disponveis.
1. Bens livres: aqueles que no so escassos (no tm preo); 2. Bens econmicos: aqueles que so escassos e no existem em quantidades suficientes para satisfazer todas as necessidades. 2.1 Bens naturais raros; Bens produzidos : surgem da combinao dos factores de produo (terra, trabalho, capital). 2.2 Bens materiais: so produtos fsicos tangveis (p.e. mquinas) Bens imateriais: bens que no se concretizam em bens materiais (p.e. transporte). 2.3 Bens no duradouros: aqueles cuja utilidade se extingue no curto perodo de tempo; Bens duradouros: a sua utilidade perdura ao longo de perodos sucessivos 2.4 Bens de consumo (directos ou finais): aqueles que satisfazem directamente as necessidades dos consumidores; Bens de produo (indirectos ou intermdios): so utilizados na produo dos outros bens.
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Escolha
Todas as escolhas so feitas na tentativa de resolver 3 questes econmicas bsicas: 1. O que produzir e quanto produzir? Esta questo refere-se aos bens e servios, e respectivas quantidades, que o sistema econmico deveria produzir. Como os recursos so escassos, no possvel produzir tudo o que desejado, isto , o facto dos recursos e da tecnologia existentes serem limitados implica a escolha entre as inmeras combinaes de bens possveis de produzir durante um dado perodo, ou seja, se pretendermos ter mais de um bem temos que ter menos de outro. (Ter mais po ou mais sapatos? Mais sade ou mais educao?). Assim, a sociedade precisa decidir quais os bens e servios a produzir e em que quantidades 2. Como produzir? Como combinar os recursos? Refere-se escolha da combinao de factores, recursos e tecnologia disponveis para produzir determinado bem ou servio. A maior parte dos bens pode ser obtida mediante diferentes combinaes de recursos e tecnologia. Por exemplo, as colheitas agrcolas podem ser colhidas manualmente ou por meio de mquinas. Como os recursos so limitados a sociedade tem que escolher a tcnica de produo que permite menor custo possvel (em termos de recursos usados). 3. Para quem produzir? Esta questo surge pois necessrio saber como que a produo vai ser distribuda entre os diferentes consumidores. Quem os vai utilizar? Por quem vo ser distribudos?
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Estes problemas no seriam levantados se os recursos no fossem escassos mas sim ilimitados. Se isso acontecesse todas as necessidades seriam satisfeitas e, nesse caso, no existiriam bens econmicos mas apenas bens livres. O cidado de hoje tem cada vez mais necessidades. A verdade que se as necessidades so subjectivamente sentidas elas so, tambm, socialmente produzidas e reproduzidas. A publicidade, o marketing e a moda so os principais responsveis pela criao de necessidades. O problema da escassez e a necessidade de fazer escolhas, pode ser explicado por meio da LINHA LIMITE DE POSSIBILIDADES DE PRODUO (LLPP).
o lugar geomtrico que descreve o mximo de combinaes de bens que uma economia pode produzir, num dado perodo, com as quantidades disponveis de terra, trabalho, capital e tecnologia existentes.
Exemplo: Pressupostos: i) ii) iii) iv) v) vi) Encontra-se disponvel uma certa dotao de recursos; Os recursos (escassos) so susceptveis de usos alternativos; A economia produz apenas 2 bens: bem X e o bem Y Admite-se o pleno emprego dos recursos(i.., no h desperdcio de recursos); Admite-se um determinado nvel de tecnologia existente; Todos os recursos esto a ser utilizados da forma mais eficiente possvel.
Opo 1 2 3 4 5
Bem X (u.f.)/ms 0 1 2 3 4
Custo Oportunidade
1 1,5 2 2,5
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Graficamente:
Bem V (u.f./ms)
7
6 D 5 4.5 4 C 3 2.5 2 B 1
A 1 2 3
4
Bem P (u.f./ms)
Situao A Pleno desemprego: significa a no utilizao, para quaisquer fins, dos recursos disponveis, ou seja, a produo seria zero, o que impraticvel. Situao B Situao ineficiente ou ociosa, i.., alguns recursos esto inactivos ou no so utilizados da melhor forma possvel pois, dados os recursos e a tecnologia existente, poderia ser produzida maior quantidade de um ou ambos os bens. Situao C - Pleno emprego (limite mximo): os recursos esto a ser integralmente utilizados com a tecnologia disponvel aplicada com a mxima eficincia. Neste ponto no h desperdcio e a sociedade no pode produzir mais de um bem sem reduzir a quantidade produzida do outro bem. Situao D Situao inalcanvel no perodo imediato. Pontos direita s sero alcanveis em perodos futuros desde que ocorram deslocamentos positivos da LLPP, ou seja, desde que haja crescimento econmico.
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Progresso tecnolgico o caso das inovaes e invenes que permitam a criao de novas e melhores ou mais eficientes maneiras para produzir. Aumento ou melhoria na dotao de recursos p.e. qualificao dos recursos humanos.
DESLOCAMENTOS DA LLPP
CRESCIMENTO
LLPP0 LLPP1
LLPP2
LLPP1 LLPP0
a) Deslocamentos positivos Decorrem do progresso tecnolgico e/ou do aumento e melhoria dos recursos
b) Deslocamentos negativos Decorrentes da diminuio dos recursos ou desqualificao dos mesmos. (Situaes anormais).
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Analisando novamente a tabela das possibilidades de produo: Opo 1: (0;7) Opo 2: (1;6) Opo 3: (2;4.5) Opo 4: (3;2.5) Opo 5: (4;0) Custo de Oportunidade de uma certa quantidade de um produto corresponde quantidade de outro(s) bem(s) a que se tem que renunciar para obter essa quantidade adicional desse produto. Assim, o custo de oportunidade de uma unidade adicional de X, em termos do bem Y, corresponde Y ao valor absoluto do quociente das variaes nas quantidades, isto : X
Na situao em que a LLPP cncava, os custos de oportunidade so crescentes porque medida que queremos mais uma unidade do bem X temos que abdicar de uma quantidade cada vez maior do bem Y.
a situao que ocorre quando, mantendo todos os outros factores fixos, se lhe adicionarmos quantidades iguais de um factor varivel, eventualmente, o volume de produo adicional obtido ser decrescente, dadas as condies tcnicas disponveis. Exemplo: Produto acrescentado (marginal) 1000 2000 500 300 100
Terra 10 10 10 10 10 10
Trabalho 0 1 2 3 4 5
Da combinao de um factor varivel (trabalho) a um mesmo factor fixo (terra), a partir de um certo nvel, diminui o volume adicional de produto obtido (dado o nvel tecnolgico).
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ASSIM, a concavidade da curva de possibilidades de produo reflecte a lei dos rendimentos marginais decrescentes ou dos custos crescentes, ou seja, para obter mais quantidade de um bem a sociedade tem que sacrificar quantidades cada vez maiores do outro bem. medida que transferimos recursos da produo do bem Y para a produo do bem X, verifica-se que esses recursos so cada vez menos produtivos, da os custos de oportunidades crescentes.
Bem Y (u.f./ms)
100
75
50
25
25
50
75
100
Bem X (u.f./ms)
Quando a LLPP uma linha recta, o custo de oportunidade constante. Neste exemplo, Y 25 = 1 X 25
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Todas as economias tm que enfrentar o problema da escassez pelo que h que decidir o que produzir? Como produzir? E para quem produzir? Numa economia de mercado essas decises, ou seja, a aplicao dos recursos pelos vrios usos alternativos, so o resultado das decises independentes tomadas pelos produtores e consumidores, agindo atravs do mecanismo de mercado.
Seja um produto/servio, o trabalho (salrio), o dinheiro (juro)... Todas as pessoas recebem dinheiro pelo que vendem e utilizam dinheiro quando compram alguma coisa.
invaso de encomendas
AUMENTO DA PRODUO
DIMINUIO DA PRODUO
O QUE VERDADE PARA OS BENS DE CONSUMO TAMBM VERDADE PARA O MERCADO DE FACTORES DE PRODUO
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Este ajuste entre a oferta e a procura, bem como a harmonizao dos custos e dos preos vo ajudar a resolver simultaneamente os problemas fundamentais da economia: 1. O que produzir? Aquilo que os consumidores se dispem a pagar para comprar os bens determina o que ser produzido. 2. Como produzir? A concorrncia entre os produtores, cujo objectivo de cada um deles maximizar os lucros atravs da minimizao dos custos, determina como os bens vo ser produzidos. 3. Para quem produzir? Os salrios, as rendas, os juros e os lucros contribuem para os rendimentos individuais. So estes rendimentos que determinam quem vo ser os consumidores finais, ou seja, para quem produzir.
ASSIM, devido ao modo como os preos se ajustam no mercado que se dar o ajuste entre a oferta e a procura do pblico oferta e procura das empresas.
O MERCADO: O LUGAR ONDE COMPRADORES E VENDEDORES SE ENCONTRAM PARA COMPRAR E VENDER OS SEUS RECURSOS, BENS E SERVIOS. FUNES DO MERCADO:
Estabelece os preos (pelo confronto entre a oferta e a procura); Organiza a produo (mtodos a empregar na produo) Distribui o produto aqueles que produzem mais so aqueles que recebem mais e que por sua vez podero comprar mais. Raciona e limita o consumo produo disponvel.
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SISTEMA DE MERCADO
Procura
Oferta
Y
Z
Y
Z
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PROCURA: Representa as quantidades mximas de um bem que os consumidores esto dispostos a comprar, aos diversos preos, durante um certo perodo de tempo, mantendo tudo o resto constante.
2. O preo de mercado de outro bens 1.1 Se a quantidade procurada de um produto diminui (aumenta) quando o preo de outro bem aumenta (diminui), ento os bens so complementares. Ex.: Sapato esquerdo e direito; caf e acar. 1.2 Se a quantidade procurada de um produto aumenta (diminui) quando o preo de outro bem aumenta (diminui), ento os bens so sucedneos. Ex.: a margarina e a manteiga. 1.3 Se a quantidade procurada de um produto no se altera face a variaes no preo de outro produto, ento dizemos que os bens so independentes. Ex.: o peixe e um par de sapatos.
3. O rendimento da famlia 1.1 Quando a quantidade procurada aumenta com o aumento do rendimento dizemos que o bem normal. Ex.: Vesturio. 3.2 Quando a quantidade procurada diminui com o aumento do rendimento dizemos que o bem inferior (bens de qualidade inferior). Ex.: Frango e leito. 4. Os gostos e as preferncias 5. As expectativas 6. Impostos, subsdios e regulamentaes governamentais 7. Populao ()
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FUNO PROCURA
D
X
Esta a relao funcional que nos permite analisar a evoluo da procura de um bem quando varia um destes factores, mantendo todos os outros constantes. Em que: D Q X quantidade procurada do bem x; px preo do bem x; p1, p2, ..., pn = preo dos outros bens; R = rendimento; G = gostos; E = expectativas; P = preo.
D
X
Q Q
D
X
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PX / u.f. 1300 -----1100 -------------900 ---------------------Curva da Procura 700 ----------------------------500 -----------------------------------300 ------------------------------------------QDX = f (Px) 5 10 15 20 25 30 QDX / Trimestre
Que concluses podemos tirar? H uma relao inversa entre o preo e a quantidade procurada na hiptese ceteris paribus. medida que o preo aumenta a quantidade procurada diminui. medida que o preo diminui a quantidade procurada aumenta.
Lei da Procura Decrescente: a quantidade procurada aumenta (diminui) medida que o preo diminui (aumenta), ceteris paribus.
Razes da validade desta lei : A queda do preo gera novos compradores; A subida do preo leva substituio do bem por outros bens.
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Concluindo: - Quando o preo sobe, a quantidade procurada diminui; - Quando o preo desce, a quantidade procurada aumenta. Ceteris parisbus, quando o preo varia dizemos que h uma variao ou modificao da quantidade procurada movimentos ao longo da curva.
O que acontece quando variam os factores considerados constantes (o rendimento, o preo dos outros bens, os gostos...)? Quando variam os outros factores susceptveis de afectar a procura, neste caso, dizemos que h um deslocamento de toda a curva da procura, ou seja, procura-se uma quantidade diferente a todos os nveis de preo.
Ex.: Aumento do rendimento, ceteris paribus. Quando o rendimento aumenta o poder de compra aumenta, i. ., as pessoas podem comprar maior quantidade de bens e servios. O contrrio acontece quando o rendimento diminui.
Graficamente: Deslocamento para a direita: aumento da procura. Factores que aumentam a procura: Preo D D - Aumento do rendimento (bens normais); - Diminuio do rendimento (bens inferiores); - Subida do preo dos sucedneos; - Descida do preo dos complementares; - Variao dos gostos a favor do bem; - Expectativas de aumento do preo e de aumento do rendimento; - ...
-
(I)
D D Quantidade
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(II)
Preo D D
D D Quantidade
Diminuio do rendimento (bens normais); Aumento do rendimento (bens inferiores); Descida do preo dos sucedneos; Subida do preo dos complementares; Variao dos gostos a favor de outros bens; Expectativas de diminuio do preo e de diminuio do rendimento; ...
CONCLUSO: Mudanas na procura referem-se a um deslocamento de toda a curva e reflectem influncias de outros factores que no o preo do prprio bem. Movimentos ao longo da curva significam alteraes da quantidade procurada devido variao do preo.
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OFERTA: so as quantidades produzidas que os vendedores esto dispostos a oferecer, aos vrios preos, num determinado perodo de tempo.
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FUNO OFERTA
S
X
Em que: S Q X quantidade oferecida do bem x; px preo do bem x; p1, p2, ..., pn = preo dos outros bens; F1, ..., FM = preo dos factores de produo; T = tecnologia.
S
X
S
X
CURVA DA OFERTA: Mostra as quantidades mximas de um bem que os produtores esto dispostos a fornecer, durante um determinado perodo de tempo, aos vrios preos, considerando tudo o resto constante. A curva da oferta tem declive positivo ( ascendente) reflectindo a lei da oferta.
LEI DA OFERTA: Mantendo tudo o resto constante, quanto maior for o preo, maior ser a quantidade oferecida no mercado e vice-versa. (Se o preo de um bem aumenta, os produtores podem suportar maiores custos de matrias primas, mo de obra, e mquinas pelo que podem oferecer quantidades adicionais desse bem.)
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S
6 5 4 3 2
S
10
20
30
40
Movimentos ao longo da curva significa uma mudana na quantidade oferecida e causada apenas por uma mudana no preo do bem em questo.
Deslocamento da curva significa uma mudana na oferta, i.., a quantidade oferecida diferente a cada nvel de preos e ocorre quando um dos outros factores susceptveis de afectar a oferta (que no o preo), se altera.
Graficamente:
Preo
S2 S S1
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Vimos que, de acordo com a lei da procura, medida que o preo de um produto aumenta a quantidade procurada diminui. Assim a curva da procura uma curva contnua e descendente (declive negativo). De acordo com a lei da oferta os vendedores esto dispostos a oferecer maiores quantidades de um bem medida que o preo aumenta. A curva da oferta uma curva contnua e ascendente (declive positivo). Combinando as anlises que fizemos da oferta e da procura obtemos o preo em mercado de concorrncia.
EQUILBRIO DE MERCADO
S x
9 10 12 15 20
18 16 12 7 0
Concluso Q
S x
D x
logo P Pe
Q x= Q Q
S x
D x
D x
Graficamente:
Preo
5 4
Excesso de bens
E 3 2
Escassez de bens
12
16
20
Quantidade
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Observando o grfico verificamos que existe um nico ponto em que ambas as curvas, a oferta e a S D procura, se intersectam. Nesse ponto temos o equilbrio de mercado, i. ., ao preo 3 a Q x = Q x. Ento dizemos que o mercado est em equilbrio . O equilbrio em concorrncia perfeita situa-se no ponto de interseco entre a curva da oferta e da procura. Ento 3 e 12 so, respectivamente, o preo e a quantidade de equilbrio O equilbrio ocorre quando as quantidades que os compradores desejam comprar igual quantidade que os vendedores desejam vender. Quando a quantidade procurada no igual quantidade oferecida dizemos que o mercado est em desequilbrio. Ao preo de 5 os produtores esto dispostos a oferecer 18 unidades do produto, mas, a esse preo, a quantidade procurada no mercado pelos consumidores apenas de 9. Como a quantidade procurada menor que a quantidade oferecida, h uma situao de excesso de oferta de bens. Os produtores comeam a ficar com stocks e o receio de nada vender leva-os a baixar os preos. Quando o preo 2 a quantidade que os consumidores desejam comprar 15 mas, a esse preo, a quantidade que os produtores desejam oferecer apenas de 7. Neste caso temos uma situao de escassez de bens. Os consumidores como no conseguem obter todas as quantidades que desejam comeam a oferecer um preo mais alto. CONCLUSO: S D Quando h excesso de oferta de bens (Q x Q x) o preo baixa devido concorrncia entre os produtores. Como h "pouca" procura, os produtores preferem vender a um preo mais baixo do que no vender nada. Quando h escassez do bem (Q x Q x) o preo aumenta porque os consumidores, para obterem o bem oferecem um preo mais alto.
S D
D Quant. A quantidade transaccionada no ponto de equilbrio mxima porque: - para preos menores que o preo de equilbrio (como a Q S menor que a QD ) a quantidade transaccionada situa-se ao longo da curva da oferta; - para preos superiores ao preo de equilbrio (como a Q D menor que a QS ) a quantidade transaccionada situa-se ao longo da curva da procura. - em qualquer caso a quantidade transaccionada menor do que a do equilbrio.
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Uma queda na oferta significa que menor quantidade do produto oferecida a todos os nveis de preos.
Preo S S E E D Quantidade
Condies meteorolgicas desfavorveis fazem diminuir a oferta e o ponto de equilbrio passa de E para E(vai haver escassez). Os efeitos so o aumento do preo e a diminuio da quantidade transaccionada no mercado.
Um aumento da oferta significa que maior quantidade do produto oferecida a cada nvel de preos.
Preo S S E E D Quantidade
Condies meteorolgicas favorveis fazem aumentar a oferta e o ponto de equilbrio passa de E para E (vai haver excesso). Os efeitos so a diminuio do preo e o aumento da quantidade transaccionada no mercado.
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Se a procura aumenta significa que maior quantidade procurada a cada nvel de preos.
Preo S E E
Face a um aumento do rendimento dos consumidores a procura aumenta e ponto de equilbrio passa de E para E(situao de escassez). Os efeitos so o aumento do preo e o aumento da quantidade transaccionada no mercado.
Quantidade
Se a procura diminui significa que menor quantidade procurada a cada nvel de preos.
Preo S
Face a uma queda no rendimento dos consumidores a procura diminui e ponto de equilbrio passa de E para E(situao de excesso). Os efeitos so a diminuio do preo e diminuio da quantidade transaccionada no mercado.
E E
Quantidade
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Podemos agrupar as formas de interveno do mercado em trs medidas: Controle de preos (fixao autoritria dos preos); Impostos; Subsdios.
1. A tributao ou impostos:
Os impostos podem assumir 2 categorias: Impostos directos (imposto sobre o rendimento) Impostos indirectos (aqueles incidem sobre actos de despesa afectando o nvel dos preos (ex:IVA). Vamos estudar os impostos indirectos. Os impostos indirectos, ou seja, lanados sobre a compra e venda/produo de produtos podem ser especficos ou ad valorem .
Um imposto especfico aquele que exige o pagamento de um valor fixo para cada unidade fsica do produto tributado. Ento o imposto diz-se especfico quando o seu montante, T, um valor fixo independentemente do nvel de preo.
Um imposto ad valorem aquele que exige o pagamento de uma dada percentagem do preo de venda do produto por unidade vendida. Ex : IVA 21 %.
Antes de passarmos anlise vamos distinguir dois conceitos muito importantes: 1. Preo pago pelo consumidor = preo bruto 2. Preo recebido pelo produtor = preo lquido T = imposto Ento : P C = P V + T (Pbruto = Plquido + imposto)
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PC . PV.
A incidncia fiscal diz-nos sobre quem recai legalmente o imposto, isto , diz-nos quem tem que entregar o imposto ao Estado.
A incidncia efectiva ou econmica diz-nos quem que, na realidade, paga o imposto, isto , diz-nos quem sofre as consequncias da imposio do imposto.
A incidncia efectiva independente da incidncia fiscal. O imposto acaba por ser repartido pelo consumidor e pelo produtor. A maior ou menor parcela que cabe a cada uma das partes depende da relao entre os nveis de elasticidade da oferta e da procura para o nvel de preo de equilbrio antes da instituio do imposto.
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Preo
S
S T
P+T -------------------------------
Quantidade Q QS
Se os produtores ficam obrigados ao pagamento de um imposto especfico eles pretendero repercuti-lo totalmente sobre os consumidores. O que que acontece? Para manterem a quantidade que ofereciam anteriormente ao preo para P, agora o preo tem que subir para P + T. A oferta reduz-se e desloca-se para a esquerda. Uma vez institudo o imposto , S a curva da oferta lquida e S a curva da oferta bruta.
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Preo S
PC (Pv + T) Pe Pv (PC - T)
e' ------------------------------------- e
D Qe
Qe
Quantidade
PV = Pe P V
Qe para Qe
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Diminui o valor recebido pelos produtores. A quantidade transaccionada diminui de Qe para Qe. Receita fiscal Qe' * T = (Pc - Pv) * Qe'
PV = Pe PV
Exemplo: A tabela seguinte mostra a oferta de determinado produto por ms. As colunas 1 e 2 mostram o preo e a oferta antes do imposto. Suponha que o governo lana um imposto de 30 u.m. por tonelada sobre a venda do produto. Isto significa que, sempre que o produtor vende uma tonelada do produto, 30 u.m. tm que ser entregues ao estado, ficando para si com o resto. Para conseguir receber por unidade aquilo que recebia antes do imposto necessrio que o preo de venda seja aumentado pelo valor do imposto (coluna 3). O quadro mostra que os produtores estavam dispostos a vender 5 toneladas por ms ao preo de 20 por tonelada. Com o imposto para que o produtor continue a receber 20 o preo ter que aumentar para 50.
Oferta antes do imposto Preo por tonelada 20 40 60 80 100 120 Toneladas oferecidas por ms 5 46 77.5 100 115 122.5
Situao inicial
Situao posterior
PE = 60 u.m.
PE = 82 QE
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82 = preo pago pelos consumidores PC . 30 = imposto. 52 = preo recebido pelos produtores (PV). 82 60 = 22 = acrscimo de preo pago pelos consumidores. PC Pe 60 52 = 8 = reduo que ocorre ao preo recebido pelos produtores Pe PV = 30 = imposto Receita obtida = 30 . 65 = ( PC Pe ) * Qe+ ( Pe PV ) * Qe . 22 / 30 = 73 % do imposto recai sobre os consumidores. 8 / 30 = 27 % da incidncia do imposto recai sobre o vendedor.
Concluso: Quando a curva da procura tem declive descendente e a curva da oferta tem declive ascendente a imposio de imposto especfico ir aumentar o preo pago pelo consumidor e reduzir o preo recebido pelo produtor, em ambos os casos por uma quantia menor do que o valor do imposto.
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O que determina a incidncia efectiva de um imposto especfico? Quem que suporta realmente o imposto?
Imposto especfico sobre o produtor Imposto especfico sobre o consumidor
D Qe' Qe Qe' Qe
D'
D Quantidade
Incidncia efectiva de um imposto especfico: PC = PC Pe PV = Pe P V T= PC - P V PC * Qe' = (PC Pe )* Qe' PV * Qe' = (Pe P V )* Qe' T* Qe' = (PC - P V ) * Qe'
Sobre os consumidores
INCIDNCIA UNITRIA
Sobre os produtores
IMPOSTO UNITRIO
Sobre os consumidores
INCIDNCIA GLOBAL
Sobre os produtores
RECEITA FISCAL
A incidncia efectiva independente da incidncia fiscal. O imposto acaba por ser repartido pelo consumidor e pelo produtor. A maior ou menor parcela que cabe a cada uma das partes depende da relao entre os nveis de elasticidade da oferta e da procura para o nvel de preo de equilbrio antes da instituio do imposto.
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2. Subsdios
2.1 Subsdios especficos: efeitos sobre o equilbrio Na atribuio de subsdios o estado no arrecada qualquer receita. Pelo contrrio, o estado tem uma despesa fiscal. A atribuio de subsdios produo tm efeitos opostos aos dos impostos. Aumenta a quantidade transaccionada no mercado, o preo pago pelo consumidor reduz-se e o preo recebido pelo produtor aumenta. Pc = Pv Sub.
Preo S
Pv = Pe + Sub.
Pe
Sub
Pc = Pe ------------------------------------e
D Qe
Qe
Quantidade
PV = Pv Pe
Qe para Qe
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Sobre os consumidores
INCIDNCIA UNITRIA
Sobre os produtores
SUBSDIO UNITRIO
Pv = Pv Pe Sub = Pv - Pc
DESPESA FISCAL
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TEORIA DA PRODUO
A produo fica a cargo do agente econmico denominada por PRODUTOR. Para produzir, o produtor tem que utilizar os factores de produo que ns j conhecemos: a terra, o trabalho e o capital. ASSIM, para um dado nvel de tecnologia e conhecimentos tcnicos, a funo de produo a relao que descreve a forma como os factores de produo so transformados em produtos, isto , diz-nos como varia a produo quando se alteram um ou todos os factores de produo.
Definio matemtica: Q(X) = F (K,L) em que: Q = quantidade produzida de x F = funo matemtica que resume o processo de produo K = quantidade de capital utilizada L = quantidade de trabalho utilizada
Contudo existem muitos processos de produo em que no possvel alterar de imediato as quantidades utilizadas de alguns factores produtivos. Desta forma necessrio distinguir: 1. Factor de produo fixo So todos os factores de produo cuja quantidade no pode ser alterada de imediato ou no curto prazo. Ex.: mquinas, edifcios 2. Factor de produo varivel So todos os factores de produo cuja quantidade pode variar quase instantaneamente em resposta s desejadas variaes da produo. Ex.: trabalho. 3. Curto prazo o perodo de tempo durante o qual pelo menos um dos factores de produo utilizados no processo produtivo no pode variar. 4. Longo prazo o perodo de tempo necessrio para que seja possvel alterar as quantidades de todos os factores de produo utilizados no processo produtivo.
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A PRODUO NO CURTO PRAZO - Funo de produo com um factor varivel. A funo de produo com um factor varivel designa-se por curva de produto total.
mostra as quantidades mximas de produto possveis de obter a partir de diferentes montantes do factor varivel para um dado montante de factor fixo, isto , diz-nos com varia a produo medida que fazemos variar o factor varivel. Ex: X = KL2 - L3
40 30 20 10 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 N de trabalhadores
Produo Total
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PRODUTIVIDADE TOTAL, MDIA E MARGINAL Conhecendo o produto total facilmente chegamos ao produto mdio e marginal.
PRODUTO MDIO: o produto mdio de um factor varivel definido como o produto total divido pela quantidade utilizada desse factor.
PML = PTL L
PRODUTO MARGINAL: representa-se por PMgL e corresponde alterao que ocorre no produto total em resposta ao aumento de uma unidade do factor varivel no processo de produo, mantendo-se constante todos os outros factores. PMgL = Exemplo:
Trabalho(L) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 Prod. Total (PT) 0 10 24 39 52 61 66 66 64 PMe(L) 0 10 12 13 13 12.2 11 9.4 8 PMg (L) 0 10 14 15 13 9 5 0 -2
PTL = F(K,L) L L
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ESTGIOS DE PRODUO 1. Estgio I O estgio I compreende o conjunto de valores do factor varivel para os quais o produto mdio crescente. Contudo nesta zona o factor fixo est a ser subtilizado, isto , desperdiado e o empresrio est longe de atingir a produo mxima. Assim o produtor no tem interesse em situar-se neste estgio. Neste estgio ocorre o mximo do PMg que de 15 quando se utilizam 3 unidades do factor varivel. A partir desse ponto a PMg decrescente, isto , nesse ponto que se inicia a lei dos rendimentos marginais decrescentes.
a situao que ocorre quando, mantendo todos os outros factores fixos, se adicionarmos quantidades iguais do factor varivel vamos encontrar uma ponto a partir do qual os acrscimos na produo vo sendo cada vez menores.
2. Estgio II A produo deve ocorrer no estgio II, isto , entre o ptimo tcnico (ponto em que PMe mximo e igual ao PMg) e o mximo tcnico ( mximo do produto total, isto PMg=0). neste estgio que se atinge o mximo da produo dadas as condies tcnicas. Como se atinge a mxima eficincia dos factores (no h desperdcio) este estgio tambm se designa por zona de eficincia tcnica. 3. Estgio III Compreende o conjunto de valores do factor varivel para os quais o PMg negativo e o PMe e o produto total so decrescentes. Nesta zona h demasiado factor varivel para o factor fixo disponvel. O factor varivel est a ser desperdiado e unidades adicionais do mesmo levam a uma queda da produo.
CONCLUSO: Estgio I PMe crescente PT crescente PMg 0 Estgio II PMe decrescente PT crescente PMg 0 Estgio III PMe decrescente PT decrescente PMg 0
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OS CUSTOS Os custos situam-se no centro das decises empresariais uma vez que as empresas tomam as suas decises de compra e venda com base na relao entre os custos de produo e o preo do produto no mercado. 1. Os custos no curto prazo Como vimos, no curto prazo existem factores de produo que no podem variar de imediato factores fixos. Assim, no curto prazo, o custo total de produzir uma determinada quantidade de produto engloba duas componentes: Custo fixo total (CFT) - o custo que, no curto prazo, se mantm constante independentemente da quantidade produzida, ou seja, o montante de custos que a empresa tem que suportar qualquer que seja o seu nvel de produo. Ex.: rendas.
Custo varivel total (CVT) - o custo que varia com o nvel de produo, isto , a componente do custo total que aumenta medida que a quantidade produzida aumenta. Ex.: matrias primas, electricidade.
ENTO:
Custo total - o custo de todos os factores de produo (fixos e variveis) utilizados na produo de determinada quantidade de produto. CT = CFT + CVT CT = Pk * K + PL * L
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Exemplo:
Produo (X) 0 10 24 39 52 61 66
CFT 60 60 60 60 60 60 60
CVT 0 30 40 45 55 75 120
Os custos
200 180 160 140 120
Custos
CFT CVT CT
Pela anlise da tabela e do grfico facilmente conclumos que: 1. No curto prazo, como os custos fixos no variam com a produo o seu grfico uma linha horizontal e paralela ao eixo que traduz o volume de produo. O valor da ordenada na origem corresponde ao montante dos custos fixos. 2. A curva de custo varivel parte da origem pois no possvel produzir sem usar unidades do factor varivel, isto , o custo varivel nulo porque no so utilizadas unidades do factor varivel. 3. O custo total de produzir zero unidades corresponde ao custo fixo. 4. A curva de custo total paralela curva de custo varivel e est acima desta exactamente no montante dos custos fixos. 5. A curva de CVT (e consequentemente a curva de CT) inicialmente cresce a taxas decrescentes e a partir de um dado nvel d produo (no nosso exemplo 39 unidades) comea a crescer a taxas crescentes. Esse facto evidencia presena da lei dos rendimentos marginais decrescentes.
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Produo
Produo(X)
70 60 50 40 30 20 10 0 0 1 2 3 4 Trabalho 5 6 7
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Produo(X)
CVT
CVT
Da anlise dos grficos podemos concluir que: 1. O incio da lei dos rendimentos decrescentes ocorre para L=3. 2. esquerda desse valor ( entre 0 e 3) a produo cresce a taxas crescentes e o CVT cresce a taxas decrescentes. 3. direita desse ponto (para L >3) o PT cresce a taxas decrescentes e o CVT cresce a taxas crescentes.
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OS CUSTOS MDIOS E O CUSTO MARGINAL Os custos tambm podem ser avaliados em termos mdios (ou unitrios) e em termos marginais. 1. CFMe consiste no quociente entre o CFT e o nmero de unidades produzidas.
Graficamente: u.m
Como o CFT se mantm independentemente do nvel de produo ento O CFMe decrescente com o aumento da produo. Assim, a curva de CFMe tem a forma de uma hiprbole rectangular que tende para infinito quando a produo tende para zero e tende para zero quando a produo tende para infinito.
CFMe
X(produo)
Graficamente: u.m
CVMe
Caractersticas:
Inicialmente a curva de CVMe decrescente (o CVT cresce a taxas decrescentes) devido produtividade crescente dos factores variveis. O CVMe atinge um mnimo (em X1 ) quando a produtividade mdia dos trabalhadores mxima.
A partir desse nvel de produo o CVMe crescente (CVT cresce a taxas crescentes) devido queda de produtividade do factor varivel.
X1
X(produo)
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3. CTMe Consiste no quociente entre o CT e o correspondente nvel de produo, isto , consiste na soma entre o CVMe e o CFMe. CTMe (x1 ) = CT
X1
Graficamente:
CTMe
u.m.
Caractersticas: Assim como a curva de CT tem a mesma forma da curva de CVT e se situa acima desta exactamente no montante dos custos fixos, similarmente a curva de CTMe tem a mesma forma da curva de CVMe (em U) e situa-se acima desta pelo montante do CFMe.
X1
X(produo)
4. O Custo Marginal. O custo marginal (CMg) o custo adicional decorrente da produo de uma unidade adicional do produto, ou seja, a alterao que ocorre ao custo total pelo facto de produzirmos mais uma unidade. Em termos discretos: CMg = CT = X (CVT + CFT) = X CVT + X CFT X em que X = 1
Como
CFT = 0 X CT = X CVT X
CMg =
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A relao entre o CMg, o CTMe e o CVMe Como o CMg o custo da ltima unidade produzida, isto , a alterao que ocorre ao CT (ou CVT) pela produo de uma unidade adicional de produto, as relaes que se estabelecem entre o CMg e o CVMe e entre o CMg e o CTMe so qualitativamente semelhantes. Graficamente: Custos
CMg CTMe CVMe
X1
X2
X3
X(produo)
1. O CMg inicialmente decrescente enquanto a PMg crescente. Atinge um mnimo quando a PMg atinge o mximo. 2. O Cmg e o CVMe tm a mesma ordenada na origem, isto , quando X=0 o CMg = CVMe. 3. Enquanto o CMg inferior aos custos mdios (CTMe e CVMe), isto , enquanto a curva de CMg se situa abaixo das curvas de custo mdio, isso significa que estes so decrescentes. O custo da ltima unidade produzida menor que o custo mdio das anteriores. 4. No ponto em que o CVMe atinge o mnimo (X2 ) o CMg = CVMe. Esse ponto designa-se por mnimo de explorao (ponto a partir do qual o produtor deve produzir). 5. No ponto em que o CTMe atinge o mnimo (X3 ) o CMg = CTMe. Esse ponto designa-se por ptimo de explorao (ponto a partir do qual o produtor deve deixar de produzir). 6. Quando a curva de CMg se situa acima das curvas de custo mdio, isso significa que o custo da ltima unidade maior que o custo mdio das anteriores pelo que os CVMe e O CTMe so crescentes. 7. O ponto mnimo do CVMe ocorre sempre para um nvel de produo inferior quele para o qual o CTMe mnimo. A razo desse facto est na existncia dos CFMe. Para nveis de produo superiores a X2 o CVMe passa a ser crescente mas o CTMe contnua a decrescer at X 3 devido ao decrscimo do CFMe.
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A RELAO ENTRE AS PRODUTIVIDADES E OS CUSTOS 1. Quando estudamos a produo vimos que a curva de PMg corta a curva de Pme quando este mximo. 2. Sabemos tambm que a curva de CMg corta a curva de CVMe no seu ponto mnimo. 3. O CMg = CT como X CMg = CT = CV devido aos custos fixos, ento:
CV = X
(PL * L) = PL * L X X
Assim se demonstra que quando o PMg mximo o CMg mnimo.
Como
L = 1 X PMg
vem: CMg =
PL PMg
L L CVMe e CMg
PMg
L (trabalho)
PL PMe
X1 X2 X3
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X (produo)
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