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Glosario de Java

Abstract: Abstracto.Aplicable a clases o mtodos. Array: Variable que posee varias posiciones para almacenar un valor en cada posicin. Las posiciones son
accedidas mediante un ndice numrico.

Break: Palabra clave que finaliza la ejecucin de un bucle o de una instruccin switch. Bucles: Tipo de estructura iterativa, que permite repetir un conjunto de instrucciones un nmero variable de
veces.

Clase: Estructura que define como son los objetos, indicando sus atributos y sus acciones. Clase base: Clase de la cul se hereda para construir otra clase, denominada derivada. Classpath: Variable de entorno que permite a la mquina virtual java saber donde localizar sus clases. Constructor: Funcin especial empleada para inicializar a los objetos, cada clase posee sus propios
constructores.

Derivada: Clase que hereda de una clase base. Excepcion: Objeto empleado para representar una situacin de excepcin (error) dentro de una aplicacin
java.

Herencia: Caracterstica que permite que una clase posea las caractersticas de otra, sin tener que
reescribir el cdigo.

Herencia sencilla y mltiple: Dos tipos de herencia, con una sla clase base, o con varias. Instancia: Un objeto creado a partir de una clase. Instanciacin: Proceso de creacin de un objeto a partir de una clase. Interfaz: Define un tipo de datos, pero slo indica el prototipo de sus mtodos, nunca la implementacin. Jdk: Java Development Kit, es el conjunto de herramientas proporcionadas por sun, que permite compilar y
ejecutar cdigo java.

Jerarqua de herencia: rbol construido mediante las relaciones de herencia en las clases java. Multiplataforma: Posibilidad de existir en varias plataformas (sistemas operativos) Package: Paquete. Carpeta creada para contener clases java, y as poder organizarlas. Path: Variable de entorno, empleada por los sistemas operativos para saber donde localizar sus programas
ejecutables.

Sobrescritura: Poseer el mismo mtodo, pero con cdigo distinto, en una clase base y en una clase que
deriva de ella.

Transformacin de datos: Cmo cambiar el tipo de una informacin, por ejemplo cambiar el literal "23" al
valor numrico 23.

Try/catch/finally: Instrucciones empleadas para gestionar los posibles errores que se puedan provocar en
un programa java.

Abstract: Una clase abstract tiene al menos un mtodo abstracto. Una clase abstracta no se instancia, sino
que se utiliza como clase base para la herencia.

Final: Una clase final se declara como la clase que termina una cadena de herencia. No se puede heredar
de una clase final. Por ejemplo, la clase Math es una clase final.

Public: Las clases public son accesibles desde otras clases, bien sea directamente o por herencia. Son
accesibles dentro del mismo paquete en el que se han declarado. Para acceder desde otros paquetes, primero tienen que ser importadas.

Synchronizable: Este modificador especifica que todos los mtodos definidos en la clase son
sincronizados, es decir, que no se puede acceder al mismo tiempo a ellos desde distintos threads; el sistema se encarga de colocar los flags ( banderas o etiquetas ) necesarios para evitarlo. Este mecanismo hace que desde threads diferentes se puedan modificar las mismas variables sin que haya problemas de que se sobreescriban.

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