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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof.

Alexandre Lnin Aula 6

AULA 6: Conceitos de informtica, hardware e software.


SUMRIO 1. Hardware. 2. Software. 3. Questes comentadas. 4. Lista das questes comentadas na aula. 5. Gabaritos. Prezados amigos, Sempre em frente, vamos caminhando. Estamos progredindo em timo ritmo! Agora devemos mais do que nunca manter o ritmo e a concentrao. Quero partilhar com vocs uma frase que tem muita importncia em minha vida: "So as nossas escolhas que revelam o que realmente somos, muito mais do que as nossas qualidades." (Alvo Dumbledore, personagem do livro Harry Potter) PGINA 02 18 26 57 69

Forte abrao, Prof. Lnin

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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 1. Hardware Um sistema de processamento de dados recebe dados em uma unidade de entrada, realiza as transformaes necessrias (processamento) e, ento, envia os dados para a unidade de sada. O computador um dispositivo criado para manipular dados com rapidez e preciso. Ele captura os dados por meio de dispositivos de entrada, processa esses dados para obter os dados de sada. O processamento a ser realizado um conjunto detalhado de instrues (que tambm so dados de entrada). Muitas vezes pensamos que um sistema de computao, ou de PROCESSAMENTO DE DADOS, resume-se ao computador, mas este apenas um dos equipamentos do sistema. Ele uma mquina capaz de executar sequncia de instrues (programas) por meio da leitura e armazenamento de dados, realizao de clculos e apresentao dos resultados. O Processamento de Dados pode ser representado atravs do seguinte esquema: DADOS DE ENTRADA PROCESSAMENTO DADOS DE SADA Podemos distinguir duas distintas pores neste chamado sistema de computao: o Hardware e o Software. claro que passados os anos, os estudiosos da computao enumeraram outros tantos wares: Hardware, Software, Firmware e Peopleware, por exemplo.

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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 Hardware O hardware a parte fsica do computador, enquanto o software a parte lgica. Ainda existem termos relacionados a este estudo que categorizam os seres humanos (peopleware) e outros novos termos para designar componentes derivados destes trs. No que chamamos de Hardware, encontramos alguns componentes considerados principais: o processador, a memria e as unidades de Entrada/Sada (I/O Input/Output como geralmente chamada).

Observe o desenho a seguir. John von Neumann, matem foi o criador deste sistema (1940) que, apesar da simplicidade, a base para todos os sistemas computacionais da atualidade.

Figura. Diagrama Simplificado de von Neumann Caiu em prova! (CESPE - 2010 - BASA - Tcnico Cientfico - Tecnologia da Informao - Arquitetura de Tecnologia) A mquina proposta por Von Neumann rene componentes como memria, unidade aritmtica e lgica, unidade central de processamento (UCP), composta por diversos registradores, e unidade de controle. ITEM VERDADEIRO!
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 Observe que o sistema Entrada Processamento Sada est bem representado no esquema de von Newmann.

Simples, no ? A Arquitetura von Neumann baseada em trs conceitos bsicos: 1. Os dados e as instrues so armazenados em uma nica memria de leitura e escrita; 2. O contedo dessa memria endereado pela sua posio, independentemente do tipo de dados nela contidos; 3. A execuo de instrues ocorre de modo sequencial (exceto quando essa sequncia explicitamente alterada de uma instruo para a seguinte). Tanembaum explicou o funcionamento deste sistema de processamento de dados e apresentou a imagem abaixo (fonte: Tanenbaum) para ilustrar.

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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 Note que as ligaes entre os componentes realizada por um caminho eltrico comum chamado barramento. A figura seguinte uma verso da figura anterior onde vemos os dispositivos de entrada e sada.

(fonte: Tanenbaum) J Stallings, outro autor de renome na rea de arquitetura de computadores, fornece-nos outra forma equivalente de visualizar o mesmo esquema:

(fonte: Stallings)
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Entendeu como funciona? A Unidade de Entrada coleta os dados, a Unidade Central de Processamento coordena os trabalhos e realiza as operaes sobre os dados coletados e a Unidade de Sada apresenta os resultados. Vamos estudar estes componentes com mais detalhes? Unidade Central de Processamento Central Processing Unit (CPU) A CPU o crebro do computador, o corao da mquina. Ela efetua os clculos e processa os dados e sua velocidade medida em Hertz (cliclos por segundo). Ela segue as instrues armazenadas em uma memria de programas, para ler canais de entrada, enviar comandos sobre canais de sada e alterar as informaes contidas em uma memria de dados. Particularmente, gosto de dizer aos alunos que fazer computao nada mais do que estudar as alteraes que so realizadas na memria. Imagine uma situao inicial (o problema), uma configurao de dados que esto armazenados em algum local. Imagine que os dados estejam escritos em papel, por exemplo. Agora, faa alteraes nestes dados seguindo algum roteiro j definido (programa). A cada passo do roteiro, os valores dos dados so alterados at que, depois de realizadas as operaes previstas, chegamos a uma determinada configurao dos dados escritos no papel. Este o resultado do programa que voc (processador) executou com os dados de entrada (configurao inicial do papel). A CPU exerce o controle do computador, sendo responsvel pela busca das instrues (na memria), pela sua decodificao (ou interpretao) e execuo. A busca e a decodificao das instrues so realizadas pela Unidade de Controle, enquanto que a execuo fica ao encargo da Unidade de Execuo. A unidade de execuo, por sua vez, composta pela Unidade de Lgica e Aritmtica e por um conjunto de Registradores de uso genrico.

Agora, deixemos as divagaes de lado um momento para checar pontos importantes sobre a CPU.
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 A CPU um circuito eletrnico; Gerencia todas as funes do sistema; Consiste num circuito integrado (chip); um mecanismo capaz de executar operaes com dados; A CPU composta por: Unidade Lgica e Aritmtica (ULA): realiza as operaes de clculos e comparaes; Unidade de Controle: similar a um guarda de trnsito. Com a chegada da informao, ela decide quando e para onde essa informao deve ir, controlando todo o fluxo, desde a entrada (teclado) at a sada (monitor), inclusive guardando e recuperando informaes quando necessrio. Registradores: Memria interna dos processadores. So responsveis pelo armazenamento temporrio de instrues e dados. So memrias muito rpidas e caras e, por isso, so escassas. Barramento interno: no realmente um componente da CPU, mas um caminho eltrico que interliga os componentes. Memria Cache: este tipo de memria aparece dentro do circuito do processador, mas no faz parte dele. Mais adiante estaremos a memria cache em detalhes.

Mais dois detalhes importantes sobre a CPU: Frequncia de Operao e Tenso de Operao. Tenso de Operao: a voltagem aplicada no processador para o seu funcionamento. Essa tenso vem sendo reduzida constantemente e influencia no aquecimento da CPU. Frequncia de Operao: a frequncia em que trabalha a CPU. medida em Hertz (Megahertz MHz, Gigahertz GHz). As pessoas constumam associar este nmero velocidade final do sistema, mas o desempenho final depender de um conjunto de fatores (velocidade da
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 memria, quantidade de cache, presena de aceleradora de vdeo, velocidade da linha de comunicao entre os dispositivos, etc) J percebeu que os equipamentos trabalham em velocidades diferentes? Pois assim mesmo. A memria, o processador, os perifricos so construdos para trabalharem em ritmos individuais. Ainda assim, estes equipamentos conseguem trabalhar em conjunto. Acontece que existe alguma forma de gerenciamento do tempo quando h a necessidade de que os componentes estejam sincronizados. De toda forma eles trabalham observando um marcador de tempo, o relgio do computador. Sabe com este componente se chama? Clock, ou Relgio!

MEMRIAS A memria um importante componente do computador. O processador precisa de memria para trabalhar. Nela so armazenados os dados e os programas, tanto de forma temporria quanto de forma permanente. Segundo Stallings, a memria pode ser classificada em dois tipos bsicos: a memria Interna e a memria externa. As memrias pertencentes categoria interna so aquelas que o processador consegue enderear: Registradores, Memria Cache e Memria Principal. comum chamar a memria interna de memria principal e/ou no incluir os registradores na categoria de memria interna ou principal. Porm uma distino bem clara e podemos memorizar. H um grupo de memrias que so mais rpidas e caras e que ficam prximas do processador e outro grupo, mais baratas e lentas, que precisam de equipamentos intermedirios e devem ter os dados copiados para as memrias internas antes de serem utilizados. REGISTRADORES: Os registradores so dispositivos de alta velocidade, localizados fisicamente na CPU, para armazenamento temporrio de dados. O nmero de registradores varia em funo da arquitetura de cada processador.
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 O conceito de registrador surgiu da necessidade da UCP de armazenar temporariamente dados intermedirios durante um processamento. Por exemplo, quando um dado resultado de operao precisa ser armazenado at que o resultado de uma busca da memria esteja disponvel para com ele realizar uma nova operao. Registradores so VOLTEIS, isto , dependem de estar energizados para manter armazenado seu contedo. Os registradores fazem parte da CPU e tm a menor capacidade, armazenando quantidades extremamente limitadas de dados, apenas imediatamente antes e depois do processamento. Esse tipo anlogo funo de seu bolso no exemplo do canivete suo. Caiu em prova! Registradores so dispositivos de armazenamento temporrio, localizados na Unidade Central de Processamento (UCP), extremamente rpidos, com capacidade para apenas um dado (uma palavra). Devido a sua tecnologia de construo e por estar localizado como parte da prpria pastilha ("chip") da UCP, muito caro. ITEM VERDADEIRO! MEMRIA CACHE: A memria cache uma memria voltil de alta velocidade. O tempo de acesso a um dado nela contido muito menor que se o mesmo estivesse na memria principal. Toda vez que o processador faz referncia a um dado armazenado na memria principal, ele olha antes na memria cache. Se o processador encontrar o dado na cache, no h necessidade do acesso memria principal; do contrrio, o acesso obrigatrio. Nesse ltimo caso, o processador, a partir do dado referenciado, transfere um bloco de dados para a cache. O tempo de transferncia entre as memrias pequeno, se comparado com o aumento do desempenho obtido com a utilizao desse tipo de memria. Apesar de ser uma memria de acesso rpido, seu uso limitado em funo do alto custo. Caiu em prova! (CESPE/2010/BASA - Tcnico Cientfico) A memria cache do computador um tipo de memria intermediria que guarda as informaes oriundas da memria principal, com a finalidade de agilizar o acesso do processador a essas informaes. ITEM VERDADEIRO! MEMRIA PRINCIPAL: a parte do computador onde so armazenados instrues e dados. As informaes recebidas e processadas pelo computador so armazenadas durante a seo de trabalho. A memria principal composta por unidades de acesso chamadas clulas, sendo cada clula composta por um determinado nmero de bits (binary digit). O bit a unidade bsica de memria, podendo assumir o valor 0 ou
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 1. Atualmente, a grande maioria dos computadores utiliza o byte (8 bits) como tamanho de clula. Pode-se concluir, ento, que a memria formada por um conjunto de clulas, onde cada clula possui um determinado nmero de bits. A memria principal pode ser classificada em funo de sua volatilidade, que a capacidade de a memria preservar o seu contedo mesmo sem uma fonte de alimentao ativa. As memrias chamadas volteis se caracterizam por poderem ser lidas ou gravadas, como o tipo RAM (random access memory), que constitui quase que a totalidade da memria principal de um computador. As informaes s ficam disponveis enquanto o computador est ligado. As memrias chamadas no volteis se caracterizam por no permitirem alterar ou apagar seu contedo. Esse tipo de memria, conhecido como ROM (read-only memory), j vem prgravado do fabricante, geralmente com algum programa, e seu contedo preservado mesmo quando a alimentao desligada. Memria RAM (Random Access Memory: memria de acesso aleatrio): quando nos referimos memria do computador da RAM que se fala. Ela armazena os dados e os programas. As informaes gravadas nesta memria podem ser apagadas e regravadas tantas vezes quantas se queira, mas s permanecem gravadas enquanto o computador ficar ligado. A falta de energia por um mnimo instante acarretar a perda total do seu contedo. Por isto se diz que uma memria voltil. Quando se fala em tamanho da memria de um computador, ao tamanho da RAM que se est referindo. Tipo de Memria RAM: DRAM (Dynamic RAM - Memria RAM Dinmica): o Estrutura simples (1 capacitor e 1 transstor apenas por bit); o Mais usada, mais barata e lenta do que a SRAM. o Vendida em placas que podem ser instaladas na placa me; o Consome mais energia, pois precisa ser constantemente reenergizada;

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SRAM (Static RAM - Memria RAM Esttica) o baixo consumo de energia (no precisa de reergizao); o mais rpida do que a DRAM o Utilizada na memria cache;

VRAM (Vdeo RAM) o Variante do tipo DRAM; o Especial para memria de vdeo;

Memria ROM (Read Only Memory: memria s de leitura): a memria ROM uma classe de mdia para armazenamento de dados que no sero modificados ou que s podem ser alterados por processos lentos ou difceis. muito usada para a distribuio de firmware (software muito prximo de hardware). uma memria no voltil, ou seja, os dados so mantidos mesmo sem a presena de energia. Outros tipos de memria no voltil so
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 comumente chamados de ROM, mesmo admitindo a possibilidade de apagar e regravar dados muitas vezes, como EPROM e EEPROM. ROM simples: as informaes so nela gravadas no momento da sua fabricao e no podem ser alteradas, nem mesmo pelo fabricante do computador. PROM (Programmable ROM: ROM programvel): Esta ROM adquirida "virgem" do fabricante e pode ser gravada pelo usurio com os dados que quiser, tendo para isto um equipamento especial. Uma vez gravada no pode ser mais desgravada. Existem dois subtipos de PROM que permitem gravaes e desgravaes sucessivas e so denominadas EPROM (Erasable PROM: PROM apagvel). A UV-PROM, que apagvel mediante exposio a uma fonte de luz ultra-violeta (para isto o seu "chip" est sob uma janela de cristal) e a EEPROM (Electrically Erasable PROM) cujo contedo apagado com pulsos de tenso mais altos que a tenso de trabalho. Os preos das PROM so superiores aos das ROM, mas podem ser interessantes para os casos em que os contedos armazenados sofram mudanas frequentes. Memria Cache: O processador mais rpido do que a memria RAM. Isto um fato. No incio, o problema era resolvido fazendo o computador esperar a memria ficar pronta para trabalhar. Deixar o processador ocioso perder poder de processamento, no ? Ento, a ideia implementada foi a utilizao de uma pequena quantidade de memria RAM de alto desempenho, chamada memria esttica (o circuito que forma a memria RAM do micro chamado memria dinmica), como intermediria na leitura e escrita de dados na memria RAM. Com isso, o sistema melhora em desempenho, uma vez que o processador capaz de trocar dados com a memria esttica em sua velocidade mxima. Basicamente, ao invs de buscar os dados na memria RAM, que um processo mais lento, o processador usa uma cpia dos dados presente no cache de memria, que um processo bem mais rpido. A memria cache procura compensar a diferena de velocidade entre o processador e a memria principal. Uma parte desta memria foi inserida no mesmo chip do processador. Esta era a cache chamada interna (Level 1). Mas existia outro tipo instalado na placa-me, ou memria cache externa (Level 2). Com o tempo, a cache L2 (existente em mais quantidade) foi transferida para a mesma pastilha do processador. Nem todos os processadores fizeram esta migrao, pois existe o problema do alto custo para este tipo de memria.

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Memria Cache L1 (Level 1): uma memria muito rpida destinada a aumentar a performance do processador. Esta memria (cara e rpida) armazena os dados mais solicitados com intuito de evitar a busca deles na memria principal. Possuem tecnologia suficiente para trabalhar na mesma velocidade do processador. Memria Cache L2 (Level 2): Este tipo de cache ficava na placa-me do computador, mas foi transferido para o processador, levando a um aumento da velocidade de acesso aos dados.

Ilustrao da Cache L2 (fonte: Tanenbaum) Memria Cache L3: hoje j temos o terceiro nvel de memria cache. Assim como a cache L2 mais lenta do que a L1, a cache L3 mais lenta que a L2. Ainda assim, todas so mais rpidas do que a Memria RAM. A questo sempre a mesma, evitar que o processador tenha que trabalhar em velocidade menor do que pode, ou tenha que esperar que a memria
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 fique disponvel para as operaes. Se existem modelos de processadores que incorporaram a cache L3? Sim! Ser que o processo terminou? No!

(fonte: Stallings) MEMRIA SECUNDRIA (AUXILIAR): A memria secundria um meio permanente (no voltil) de armazenamento de programas e dados. Enquanto a memria principal precisa estar sempre energizada para manter suas informaes, a memria secundria no precisa de alimentao. O acesso memria secundria lento, se comparado com o acesso memria cache ou principal, porm seu custo baixo e sua capacidade de armazenamento bem superior da memria principal. Enquanto a unidade de acesso memria secundria da ordem de milissegundos, o acesso memria principal de nanossegundos. O armazenamento secundrio possui as seguintes caractersticas: no-voltil. necessrio mais tempo para recuperar dados do armazenamento secundrio do que da RAM devido natureza eletromecnica dos dispositivos de armazenamento secundrio. muito mais econmico do que o armazenamento primrio

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Unidade de medida de armazenamento A forma como a arquitetura de um Processador foi elaborada faz com que ele se comunique apenas atravs de chaves positivas e negativas, assumindo valores 0 (zero) e 1 (um). Isso significa que para cada ordem que mandamos o Processador executar, ele realiza milhares de operaes apenas usando as chaves 0 e 1. A menor unidade de informao que um computador pode armazenar este binmio 0 (zero) ou 1 (um). A este tipo de informao chamamos Cdigo Binrio (sistema com apenas 2 dgitos) ou Bit (do ingls Binary Digit), que a Linguagem de Mquina usada pelos computadores. Para cada informao, o computador utiliza diversos 0 e 1 seguidos: 0011010101001011. No entanto, por questes tecnolgicas, foi convencionado que a unidade padro de medida na informtica o Byte (Bynary Term, ou Termo Binrio), que o conjunto de 8 (oito) Bits. Provavelmente o Byte ganhou fora por conta das tabelas de representao de dados existentes poca (como a tabela ASCII) que permitiam a representao de 127
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 smbolos (7 bits eram necessrios), que eram acrescidos de um bit de controle, ou seja, cada item da tabela era representado por 8 bits. Assim, os smbolos que poderiam ser armazenados nos computadores ocupavam exatamente 8 bits, ou 1 byte. A partir da, o byte passou a ser o padro para medida de capacidade de armazenamento. MEDIDA: Bit Byte Kilobyte (Kb) Megabyte (Mb) Gigabyte (Gb) Terabyte (Tb) Petabyte (Pt) REPRESENTA O MESMO QUE: 0 ou 1 - menor unidade de dado conjunto de 8 bits ou 1 caractere 210 ou 1024 bytes 220 ou 1024 Kilobytes 230 ou 1024 Megabytes 240 ou 1024 Gigabytes 250 ou 1024 Terabytes

Dispositivos de Entrada, Sada, e de Entrada e Sada. Os perifricos so utilizados para introduzir ou extrair informaes no computador. Podemos distinguir trs categorias de perifricos: Dispositivos de entrada: utilizados para introduzir no computador a informao que vai ser objeto de tratamento. Exemplos: teclado, mouse, mesa digitalizadora ( uma placa que sensibilizada por uma caneta especial, utilizada para trabalhos grficos, como aplicaes de arquitetura e ilustraes), trackball (uma espcie de mouse, no qual movemos o ponteiro movimentando uma esfera com os dedos),

esquerda, mesa digitalizadadora.

direita, trackball

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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 touchpad (uma superfcie sensvel ao toque que substitui o mouse nos notebooks), leitor de cdigo de barras,

esquerda, touchpad. direita, leitor de cdigo de barras microfones, drives de CD-ROM (somente leitura), cmeras digitais e web cams, etc.

Dispositivos de sada: convertem as informaes internamente armazenadas no computador e as transforma em informaes teis ao mundo exterior. Exemplos: impressora, monitores ou displays simples (no sensveis a toque), caixas de som, fones de ouvido, projetores, plotter, etc.

Dispositivos de entrada/sada: permitem que o usurio fale com o computador e vice-versa, ou seja, conseguem enviar e receber informaes, como em mo dupla. So eles: memrias RAM, discos rgidos, unidades de disquete, unidades de fita magntica, leitores/gravadores de CD-R/RW ou DVD-R/RW, pendrive, cartes de memria, impressoras multifuncionais, etc.

Portas de Comunicao So os locais pelo qual o computador se comunica com os seus perifricos externos e, nos micros mais modernos, esto integradas placa me.
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 Porta serial: geralmente na porta serial conectamos o mouse, porm existem outros dispositivos que poder ser conectados a ela, tais como fax/modem externo, plotter, impressora serial, etc., e outras aplicaes, como a conexo micro-a-micro. Porta paralela: uma interface utilizada, praticamente, para impressora. USB ( Universal Serial Bus - Barramento Serial Universal): o Permite que sejam conectados at 127 dispositivos perifricos em uma nica porta. o Possibilita que o dispositivo conectado seja alimentado pelo cabo de dados, dispensando a necessidade de ter um outro cabo (de energia) para ligar o aparelho tomada. o um barramento Hot Plug and Play, em virtude da eliminao da necessidade de desligar e reiniciar o computador quando um novo perifrico adicionado. o Verses: USB 1.0 = 12 Mbps (1,5 MB/s); USB 2.0 = 480 Mbps (60 MB/s); USB 3.0 = 4.800 Mbps (10 x mais rpido que a USB 2.0).

2. SOFTWARE O hardware, por si s, no tem a menor utilidade. Para torn-lo til, existe um conjunto de programas, utilizado como interface entre as necessidades do usurio e as capacidades do hardware. Portanto, software refere-se a totalidade dos programas e dos sistemas de programao utilizados por um computador. A seguir algumas definies para software, retiradas da literatura. Software a parte lgica do sistema de computao que armazenada eletronicamente. composto por um ou mais programas que capacitam o hardware a realizar tarefas especficas (Marula et al., 2005). J Deitel (2005) ressalta que os computadores processam dados sob o controle de conjuntos de instrues denominados programas de computador. Esses programas orientam o computador por meio de conjuntos ordenados de aes especificadas pelos programadores de computador. (...) os programas que executam em um computador so chamados de software. Conforme visto, o termo software est relacionado aos programas (conjunto de programas ou apenas um programa especfico) executados no computador. E um programa corresponde a uma seqncia lgica de aes, que, aps serem executadas, apresentam um resultado, que pode
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 ser correto ou no. Um programa formado por linhas seqenciais que nem sempre so executadas na ordem em que aparecem, pois pode ocorrer que determinada linha possua um desvio para outro local. Para que um computador possa desempenhar uma tarefa necessrio que esta seja detalhada passo a passo, numa forma compreensvel pela mquina, utilizando aquilo que se chama de programa. Podemos concluir ento que: programa de computador nada mais que um algoritmo escrito numa forma compreensvel pelo computador, ou um conjunto de instrues que o computador reconhece para a realizao de uma determinada tarefa. Classificao de Software Uma classificao para software destacada a seguir (BONIFCIO, 2006): Software Aplicativo: programa utilizado na execuo de tarefas especficas, voltadas aos usurios. Exemplos: o editores de texto (Word 2003, Word 2007, BrOffice.Org Writer, etc); o planilhas eletrnicas (Excel, BrOffice.Org Calc, Lotus 123, etc); o programas de gerenciamento de bancos de dados (Microsoft Access, Microsoft Sql Server, Oracle, Sybase, MySql, etc.); o tocadores de udio e vdeo (Windows Media Player, etc.); o programas para navegao na Internet, tambm conhecidos como Browsers (Internet Explorer, Mozilla Firefox, Netscape Navigator, Opera, etc.); o programas grficos (Adobe Photoshop, Corel Draw, etc.); o antivrus (McAfee Antivrus, Panda Antivrus, Norton Antivrus, Avira Antivir Personal, AVG, etc.); o programas desenvolvidos especificamente para atender a rotinas especficas, tais como: Sistema de Contabilidade, Sistema de requisio de materiais, etc. Software Bsico (ou de sistema) o Sistemas operacionais: software responsvel pelo gerenciamento do hardware e pela interface com o usurio. Estabelece a plataforma sobre a qual os programas so executados. formado por um conjunto de rotinas (procedimentos) que oferecem servios aos usurios do sistema e suas aplicaes, bem como a outras rotinas do prprio sistema. Exemplo de sistemas operacionais: Windows Vista, Windows XP, Windows 2008 Server, Linux, Unix, OS/2.
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o Ferramentas de programao: softwares utilizados para a criao de outros softwares. As instrues dadas ao computador possuem regras e uma sintaxe prpria, como uma linguagem tipo portugus ou ingls. Infelizmente, um computador s capaz de seguir programas que estejam escritos em linguagem de mquina, que normalmente obscura e desconfortvel. A linguagem de mquina a linguagem natural do computador, definida pelo seu projeto de hardware. As instrues do programa, escritas em linguagem de mquina, consistem em uma srie de dgitos binrios. Como esto mais prximas da linguagem do computador, so muito complexas para o entendimento humano. Os seres humanos, entretanto, acham mais conveniente escrever os programas em linguagem de nvel mais elevado, como o Pascal por exemplo. As linguagens de alto nvel so linguagens que otimizam o processo de programao por utilizar instrues mais parecidas com a linguagem humana (ingls cotidiano) e notaes matemticas comuns. Exemplo de linguagens de alto nvel: C, C++, .NET, Visual Basic, Pascal e Java. Obs1: interessante notar que, quanto mais prxima linguagem humana (alto nvel) uma linguagem programao, mais fcil e produtivo o processo desenvolvimento, e mais lento o processo de traduo instrues. da de de das

Obs2: Por outro lado, quanto mais distante da linguagem humana (baixo nvel) uma linguagem de programao, mais rpido o processo de traduo, e mais lento o processo de desenvolvimento de programas. o Tradutor de linguagens de programao: um programa que recebe como entrada um programa escrito em uma linguagem de programao (dita linguagem fonte) e produz como resultado as instrues deste programa traduzidas para linguagem de mquina (chamada linguagem objeto). Os programas escritos em linguagens de baixo ou alto nvel precisam ser traduzidos automaticamente para programas equivalentes em linguagem de mquina. Se a linguagem do programa fonte uma linguagem de montagem (Assembly), que utiliza abreviaes para representar operaes elementares, o tradutor chamado de Montador (Assembler). Os tradutores que traduzem os programas escritos em linguagem de alto nvel so os compiladores e os interpretadores. Portanto,
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 h duas maneiras de se traduzir um programa feito em uma linguagem de alto nvel para a linguagem de mquina: a compilao e a interpretao. A diferena bsica entre elas que na compilao todo o trabalho de traduo feito ANTES de se executar o programa. Um compilador, enquanto traduz um programa escrito em linguagem de alto nvel, produz um programa em linguagem objeto (linguagem executvel, ou seja, linguagem de mquina), que uma vez gerado pode ser executado uma ou mais vezes no futuro. Assim, uma vez compilado um programa, enquanto o cdigo fonte do programa no for alterado, ele poder ser executado sucessivas vezes, sem necessidade de nova compilao. Cada linguagem de programao possui o seu compilador especfico. Caso tenham sido detectados erros de sintaxe no processo de compilao, o programador dever elimin-los e recompilar o programa. Na interpretao, os programas de linguagem de alto nvel so executados diretamente e traduzidos por um interpretador (em tempo de execuo). Um interpretador traduz um programa escrito em linguagem fonte, instruo a instruo, enquanto ele vai sendo executado. Assim, cada vez que um programa interpretado tiver que ser reexecutado, todo o processo de interpretao dever ser refeito, independentemente de ter havido ou no modificaes no cdigo fonte do programa desde sua ltima execuo. Um programa interpretado tende a ser executado mais lentamente do que um programa compilado, j que este j foi completamente traduzido para a linguagem bsica do computador. O processo de interpretao normalmente s utilizado na fase de desenvolvimento do programa.

Compiladores Na compilao todo o trabalho de traduo feito antes de se executar o programa. Interpretadores Na interpretao, os programas de linguagem de alto nvel so executados diretamente e traduzidos por um interpretador (em tempo de execuo!).

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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 Software Utilitrio: relacionado manuteno do computador e de seus dispositivos, como gerenciadores de memria, desfragmentadores de disco, etc.

Veja a seguir a classificao de software que leva em considerao a sua forma de aquisio e distribuio (BONIFCIO, 2006). Cabe destacar que os itens dessa classificao no so excludentes entre si, ou seja, podem se combinar. Cdigo Aberto (Open Source): O open source um software que respeita as 4 liberdades definidas pelo Free Software Foundation (software livre). importante dizer que qualquer licena de softeare livre tambm uma licena de cdigo aberto (open source). A organizao responsvel pelo termo Open Source, a Open Source Initiative possui um discurso tcnico, evitando discusses ticas envolvendo a questo da liberdade de software. A diferena entre o software livre e o open source est na argumentao em prol dos softwares. Software Livre (Free Software): apesar de semelhante ao open souce, um conceito que traz discusses polticas e ticas, enquanto o open souce um conceito voltado para discusses tcnicas. Pense assim: no o software que livre, mas o usurio livre para compartilhar, estudar e modificar o software. Para tanto, claro, o cdigo fonte deve estar disponvel aos usurios. Software livre se refere liberdade dos usurios executarem, copiarem, distriburem, estudarem, modificarem e aperfeioarem o software. Mais precisamente, ele se refere a quatro tipos de liberdade, para os usurios do software: (Liberdade n 0) A liberdade de executar o programa, para qualquer propsito. (Liberdade n 1) A liberdade de estudar como o programa funciona, e adapt-lo para as suas necessidades. O acesso ao cdigo fonte um prrequisito para esta liberdade. (Liberdade n 2) A liberdade de redistribuir cpias de modo que voc possa ajudar ao seu prximo. (Liberdade n 3) A liberdade de aperfeioar o programa, e liberar os seus aperfeioamentos, de modo que toda a comunidade se beneficie. O acesso ao cdigo-fonte um pr-requisito para esta liberdade!
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importante no confundir software livre com software grtis!! A liberdade associada ao software livre de copiar, modificar e redistribuir independe de gratuidade. Existem programas que podem ser obtidos gratuitamente, mas que no podem ser modificados, nem redistribudos. Exemplos de Licena para Software Livre: GNU GPL (GNU General Public License), ou simplesmente GPL a designao da licena para software livre idealizada no final da dcada de 80, no mbito do projeto GNU da Free Software Foundation (FSF). A GPL a licena com maior utilizao por parte de projetos de software livre, em grande parte devido sua adoo para o Linux. Em termos gerais, a GPL foi criada para preservar as 4 liberdades inerentes ao Software Livre; LGPL (Licena Pblica Geral Menor); MPL (Mozilla Public License); APACHE (ASF Apache Software Foundation) exige a incluso do aviso de copyright e disclaimer (aviso legal ou termo de responsabilidade encontrado comumente em mensagens eletrnicas e pginas da internet, informando os direitos do leitor e as responsabilidades assumidas ou no pelo autor).

Software de Domnio Pblico: software no protegido por copyright (direitos de cpia). Software Protegido com Copyleft: trata-se de um software livre cujos termos de distribuio no permitem que distribuidores incluam restries adicionais quando eles redistribuem ou modificam o software. Isso significa que toda cpia do software, mesmo que tenha sido modificada, precisa ser software livre. A principal funo do copyleft no colocar proibies, esta regra no entra em conflito com as liberdades; na verdade, ela as protege (garante as liberdades nativas do software livre!). Para proteger um software com copyleft, utilizam-se licenas de copyleft. Um exemplo de licena com essa caracterstica a GPL que a licena utilizada pelo Linux, por exemplo.

Software Livre No Protegido por Copyleft: vem do autor com permisso para redistribuir e modificar, e tambm para incluir restries adicionais a ele. Software Semi-livre: aquele que no livre, mas vem com permisso para indivduos usarem, copiarem, distriburem e modificarem para fins no lucrativos.

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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 Software Proprietrio: aquele que no livre ou semi-livre. Seu uso, redistribuio ou modificao proibido, ou requer que voc pea permisso, ou restrito de tal forma que voc no possa efetivamente faz-lo livremente. Software Comercial: desenvolvido visando obteno de renda por meio do uso do software. o Comercial e proprietrio no so termos equivalentes! A maior parte dos softwares comerciais proprietria, mas existem softwares livres comerciais e softwares no-comerciais e nolivres. Freeware: termo usado para programas que permitem redistribuio, mas no modificao (O seu cdigo fonte no est disponvel)!! Os programas amparados por essa licena oferecem seus executveis gratuitamente, sem qualquer limitao ou cobrana posterior. o popular software gratuito, e muitas vezes so utilizados como estratgia de marketing (o desenvolvedor oferece uma verso gratuita e outra paga, a qual apresenta mais recursos que a gratuita). Alguns programas trazem banners publicitrios que cobrem os custos do desenvolvimento do software, outros so gratuitos apenas para pessoas fsicas ou uso no comercial. Conforme destaca Fauri (2009) nesse caso somente os executveis esto disponibilizados, e no seu cdigo-fonte. Como exemplo, imagine que a Coca-Cola ir oferecer gratuitamente seu refrigerante aos consumidores, mas mesmo assim ningum saber como ela feita. Isso porque a empresa no liberaria a frmula do produto. Nesse exemplo, a frmula da Coca-Cola seria o cdigo-fonte. Shareware: so distribudos gratuitamente, mas com algum tipo de limitao (restries de tempo de uso ou de limitao de recursos), para serem testados pelos usurios. Se o usurio decidir continuar a usar o software dever efetuar o pagamento da licena, para liberao de todas as suas funcionalidades. uma amostra grtis para despertar o desejo pelo programa e incentivar a compra da verso comercial completa. A ideia justamente mostrar ao usurio como o software trabalha, para que o mesmo adquira a verso completa (mediante pagamento), caso haja interesse. Baseadas nas limitaes, podemos encontrar duas sub-categorias principais (FAURI, 2009):

Trial: os programas oferecem todos os seus recursos, mas por um tempo limitado (geralmente de 15 a 30 dias); Demo: alguns recursos esto completos, sendo necessrio pagar para usufruir dos restantes. Os jogos geralmente so divulgados sob essa licena.

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RESUMO - HARDWARE E SOFTWARE


Hardware e Software: O
hardware um componente do computador que voc pode ver ou tocar. O software um programa de computador que diz ao hardware como operar.

Performance do Computador
Velocidade da CPU: Hertz. A velocidade de operao da CPU medida em ciclos por Segundo = Hetz. Outros fatores tambm influenciam a performance: Quantidade e velocidade da RAM, Velocidade do Armazenamento Secundrio, Sistema Operacional, Quantidade de Memria Cache: A performance de um computador resultado da combinao de vrios de seus componentes.

Principais Componentes de um Computador Pessoal

Software

Software Bsico: um programa necessrio para o funcionamento do computador. O Sistema Operacional (SO) um Unidade Central de Processamento ou Central software bsico carregado e executado durante a inicializao do Processing Unit (CPU): o crebro ou corao do sistema, que controla tudo no computador. computador. A CPU o principal chip do computador. Ela calcula e Aplicao: um programa que atende diretamente s processa a informao e sua velocidade medida em Hertz (ciclos necessidades dos usurios, motivo pelo qual se utiliza um computador. por segundo): Megahertz (MHz) e Gigahertz (GHz). Hard Disk (HD): Principal dispositivo de armazenamento de dados Software Utilitrio: um programa que atende s necessidades do computador, como a manuteno, organizao, segurana etc. por longos perodos. Dispositivos de Entrada: Mouse: Atua como um dispositivo apontador, tambm conhecido como cursor, e controla aes sobre itens em foco na tela do computador. Teclado: Permite a entrada de dados e commandos em um computador. Cmera Digital: Permite fotografar e enviar as fotos para o computador. Dispositivos de Sada Monitor: Parece e funciona como uma tela de TV. Na verdade, o monitor representa a metade do processo de mostrar textos e imagens ao usurio. A outra metade realizada pela placada de video. Impressora: Envia dados para o papel. Os principais tipos so: Jato de Tinta, Laser and laser colorida; Matricial; Ploter e Multifuncional (esta considerada de Entrada e Sada). Caixas de som: Permite ouvir os sons emitidos pelo computador. Memria: Dispositivos para armazenamento de dados. RAM (random-access memory): a memria mais utilizada pelo computador no processamento de dados. volatile, o que significa que os dados so perdidos quando a energia desligada. ROM (read-only memory): Memria somente para leitura. utulizada para armazenar dados e programas bsicos para o computador e que no sero alterados (pelo menos no com frequncia). uma memria no volatile.

Classificao

HARDWARE e SOFTWARE - Prof. Lnin


Medida de Memria: Bit: Abreviao de binary digit (dgito binrio). a menor unidade de memria. Byte: Formado por 8 bits, um byte pode representar (em forma codificada) um caracter (letra, dgito ou smbolo especial).

Software Livre ou Free Software: um conceito que traz discusses polticas e ticas, enquanto o open souce um conceito voltado para discusses tcnicas. Pense assim: no o software que livre, mas o usurio livre para compartilhar, estudar e modificar o software. Para tanto, claro, o cdigo fonte deve estar disponvel aos usurios. permitido executar, copiar, distribuir e alterar o software. Cdigo Aberto ou Open Source: O open source um software que respeita as 4 liberdades definidas pelo Free Software Foundation (software livre). importante dizer que qualquer licena de softeare livre tambm uma licena de cdigo aberto (open source). A proposta possui um discurso tcnico, evitando discusses ticas envolvendo a questo da liberdade de software. A diferena entre o software livre e o open source est na argumentao em prol dos softwares. Licena Comercial ou Copyright: So licenas para softwares proprietrios. O usurio paga pelo uso do programa, mas no ganha a propriedade. No permitido copiar, redistribuir nem alterar o programa sem autorizao do proprietrio. Software Gratuito ou Freeware: Softwares que no exigem pagamento pelo direito de uso. No o Software Livre, pois o cdigo fonte (permite a alterao) no est disponvel. Adware: Stands for Local Area Network and connects computers in the same geographic area or building, using cables. Shareware: Software distribudo gratuitamente, mas com algum tipo de limitao (tempo, funcionalidades). O usurio deve comprar uma licena para obter o uso completo. Trial (Teste) : os programas oferecem todos os seus recursos, mas por um tempo limitado (geralmente de 15 a 30 dias); Demo: alguns recursos esto completos, sendo necessrio pagar para usufruir dos restantes.. 1.024 bytes 1.024 KB = 1.048.576 bytes 1.024 MB = 1.073.741.824 bytes 1.024 GB = 1.099.511.627.776 bytes

Quilobyte (K or KB): Megabyte (M or MB): Gigabyte (G or GB): Terabyte (TB):

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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 3. QUESTES COMENTADAS 1. (FCC - 2010 - DPE - SP - Agente de Defensoria - Comunicao Social) Os cartes de memria, pendrives, memrias de cmeras e de smartphones, em geral, utilizam para armazenar dados uma memria do tipo a) FLASH. b) RAM. c) ROM. d) SRAM. e) STICK. Comentrios Vamos analisar todos itens. a) Memria flash: um tipo de memria ROM, tipo EEPROM (Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory memria programvel somente de leitura apagvel eletricamente), que permite a alterao de seu contedo por meio de eletricidade. Em outras palavras, um chip de memria que permite a escrita e que preserva seu contedo mesmo quando a energia desligada. Este tipo de memria tem ganhado popularidade pelo seu uso em dispositivos como pendrives, mquinas fotogrficas, smartfones, videogames etc. Item Correto. b) RAM: a memria RAM utilizada como rascunho pelo processador. uma memria que permite a leitura e gravao de dados enquanto o computador estiver ligado, pois sem alimentao (energia) os dados da RAM so perdidos. Existem basicamente dois tipos de memria RAM em uso: SDR e DDR. As SDR so o tipo tradicional, onde o controlador de memria realiza apenas uma leitura por ciclo, enquanto as DDR so mais rpidas, pois fazem duas leituras por ciclo. Item Errado. c) ROM: memria apenas para leitura. Esta memria utilizada para armazenar programas e dados que no podem ser perdidos quando o computador desligado. As informaes so gravadas uma vez nesta memria e no podem mais ser apagadas ou modificadas. Uma observao importante sobre esta memria que as pessoas tendem a pensar que ROM o oposto de RAM, mas no . Ambas so memrias de acesso aleatrio (podem acessar qualquer clula de memria sem precisar fazer acesso sequencial). Mas a ROM s para leitura (no permite que o usurio/programador altere, exceto por mecanismos especiais), enquanto a RAM prpria para ser alterada. Item Errado. d) SRAM: (Static Random Access Memory, que significa memria esttica de acesso aleatrio em Portugus) um tipo de memria de acesso aleatrio que mantm os dados armazenados desde que seja
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 mantida sua alimentao, no precisando que as clulas que armazenam os bits sejam atualizadas de tempo em tempo, como o caso das memrias DRAM. DRAM um tipo de memria RAM de acesso direto que armazena cada bit de dados num condensador ou Capacitor. O nmero de eltrons armazenados no condensador determina se o bit considerado 1 ou 0. Como ocorre fuga de eltrons do condensador, a informao se perde, a no ser que a carga seja atualizada periodicamente. Item Errado. e) STICK: Na verdade, o termo seria parte do nome memory stick, um tipo de carto memria flash para armazenamento de imagens e vdeos de cmeras digitais e cmeras de vdeo da Sony. Item Errado. GABARITO: letra A. 2. (FCC - 2008 - TRT - 2 REGIO (SP) - Analista Judicirio - rea Judiciria - Execuo de Mandados) Comea a executar a partir da ROM quando o hardware ligado. Exerce a funo de identificar o dispositivo do sistema a ser inicializado para, em ltima instncia, executar o carregador de boot. Este enunciado define a) o kernel. b) o BIOS. c) o drive. d) a RAM. e) o sistema operacional. Comentrios Nos computadores modernos o processo de iniciao comea com a execuo pela CPU de um programa contido na memria ROM. Este programa conhecido como BIOS (Basic Input and Output System sistema bsico de entrada e sada). Este programa contm funcionalidades para procurar por dispositivos que podem conter um sistema operacional e que so, portanto, passveis de participar de um processo de inicializao. A questo refere-se exatamente ao componente BIOS, letra B. Vejamos as demais opes. a) Kernel: o componente central do sistema operacional do computador. Funciona como uma ponte entre os aplicativos e o processamento feito pelo hardware. O principal propsito do ncleo gerenciar os recursos do computador e permitir que outros programas executem e utilizem estes recursos. Podemos citar como recursos gerenciados pelo kernel: a UCP (ou CPU), a memria e os dispositivos de entrada e sada. c) Drive: uma unidade de armazenamento ou de leitura de dados, pertencente ao hardware de um computador.

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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 d) RAM: memria para leitura e escrita. o rascunho do computador onde os programas e dados so armazenados durante o processamento. e) Sistema operacional: um programa (ou um conjunto de programas) com a funo de gerenciar os recursos do sistema. Ele tambm fornece um mecanismo de comunicao entre o computador e o usurio. Para alguns autores uma abstrao do hardware, fazendo o papel de intermedirio entre o aplicativo (programa) e os componentes fsicos do computador (hardware). Para outros um gerenciador de recursos, ou seja, controla quais aplicaes (processos) podem ser executadas, quando, que recursos (memria, disco, perifricos) podem ser utilizados. GABARITO: letra B. 3. (FCC - 2008 - MPE-RS - Tcnico em Informtica - rea Sistemas) O BIOS, o CMOS e o SETUP de um microcomputador correspondem, respectivamente, a componentes de a) software, software e hardware. b) software, hardware e hardware. c) hardware, hardware e software. d) software, hardware e software. e) hardware, software e hardware. Comentrios O BIOS (Basic Imput and Output System Sistema Bsico de Entrada e Sada) um software que compe o sistema computacional. Ele, o BIOS, responsvel pelo suporte bsico de acesso ao hardware, bem como por iniciar a carga do sistema operacional. Quando o computador ligado, o BIOS opera na seguinte sequncia: 1. Verifica as informaes armazenadas em uma minscula memria RAM, que se localiza em um chip fabricado com tecnologia CMOS. A memria CMOS armazena informaes relativas a configurao de hardware, que podem ser alteradas de acordo as mudanas do sistema. Essas informaes so usadas pelo BIOS modificar ou complementar sua programao padro, conforme necessrio. 2. POST (Power-On Self-Test ou Autoteste de Inicializao), que so os diagnsticos e testes realizados nos componentes fsicos (Disco rgido, processador, etc). Os problemas so comunicados ao usurio por uma combinao de sons (bipes) em uma determinada sequncia e se possvel, exibidos na tela. O manual do fabricante permite a identificao do problema descrevendo a mensagem que cada seqncia de sons representa. 3. Ativao de outros BIOS possivelmente presentes em dispositivos instalados no computador (ex. discos SCSI e placas de vdeo).
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 4. Descompactao para a memria principal. Os dados, armazenados numa forma compactada, so transferidos para a memria, e s a descompactados. Isso feito para evitar a perda de tempo na transferncia dos dados. 5. Leitura dos dispositivos de armazenamento, cujos detalhes e ordem de inicializao so armazenados na CMOS. Se h um sistema operacional instalado no dispositivo, em seu primeiro sector (o Master Boot Record) esto as informaes necessrias para o BIOS encontr-lo. O CMOS (complementary metal-oxide-semiconductor = semicondutor metal-xido complementar) um tipo de tecnologia empregada na fabricao de circuitos integrados onde se incluem elementos de lgica digital (portas lgicas, flip-flops, contadores, decodificadores, etc.), microprocessadores, microcontroladores, memrias RAM, etc. comum usar o termo "CMOS" para se referir a uma determinada rea de memria, onde ficam guardadas informaes sobre os perifricos instalados e a configurao inicial do computador, alm do relgio e calendrio. Como a memria e o relgio precisam ser preservados mesmo com o computador desligado, so alimentados por uma pequena bateria, e somente a tecnologia CMOS pode produzir dispositivos com um consumo baixo o suficiente para este propsito. A memria e relgio esto embutidos em um circuito integrado fabricado com tecnologia CMOS, levando ao uso equivocado do nome. J o SETUP um programa para configurao de parmetros para a BIOS. GABARITO: letra D. 4. (FCC - 2003 - TRT - 21 Regio (RN) - Analista Judicirio - rea Administrativa) O principal componente da placa-me de um microcomputador denominado a) BIOS. b) processador. c) clock. d) chipset. e) cache. Comentrios Olha a pegadinha! Pensamos no processador como componente central do computador, o crebro. Isto est correto. Mas a questo fala do componente principal da placa me (motherboard ou mainboard), no do computador. A placa me uma placa de circuito impresso, que serve como base para a instalao dos demais componentes de um computador, como o processador, memria RAM, os circuitos de apoio, as placas controladoras, os slots do barramento e o chipset. Normalmente, os
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 componentes presentes nesta placa variam conforme o modelo e fabricante, mas h componentes que se mantm: Slots: tipo de conector em forma de fenda que liga os perifericos ao barramento (linha de conexo). Nas placas-me so encontrados vrios slots para o encaixe de placas (vdeo, som, modem e rede por exemplo). Conectores: dispositivo que efetua a ligao entre uma porta de sada de um determinado equipamento e a porta de entrada de outro (por exemplo, entre um computador e um perifrico). Bios: Sistema bsico de entrada e sada. Varia de placa para placa, dependendo do fabricante. Chipset: O chipset um dos principais componentes lgicos de uma placa-me, dividindo-se entre "ponte norte" (northbridge, controlador de memria, alta velocidade) e "ponte sul" (southbridge, controlador de perifricos, baixa velocidade). Relgio (clock): o gerador de ciclos (clock) produz um sinal cclico que o sistema utiliza para sincronizar os vrios componentes. Sockets: local para instalao de um ou mais processadores. Conectores de energia: a placa-me fornece recebe energia da fonte e distribui para os demais componentes via conectores de energia. a placa-me que realiza a interconexo das peas componentes do microcomputador. Assim, processador, memria, placa de vdeo, HD, teclado, mouse, etc. esto ligados diretamente placa-me. Ela possui diversos componentes eletrnicos (circuitos integrados, capacitores, resistores, etc) e entradas especiais (slots) para que seja possvel conectar os vrios dispositivos. Ento, no o processador o principal componente da placa-me, uma vez que ele instalado na placa-me, mas no faz parte dela. O Chipset o principal componente. GABARITO: letra D. 5. (FCC - 2009 - MPE-SE - Tcnico do Ministrio Pblico rea Administrativa) Ao escolher um notebook contendo um combo drive significa dizer que o computador tem capacidade de a) ler e gravar apenas CD. b) apenas ler tanto CD quanto DVD. c) ler e gravar DVD e apenas ler CD. d) ler e gravar CD e apenas ler DVD. e) ler e gravar tanto CD quanto DVD. Comentrios Um Combo drive (ou drive combo) um tipo de drive ptico que combina a capacidade de gravar CD-R/CD-RW com a habilidade de ler (mas no gravar) mdias de DVD. O dispositivo foi criado como uma opo entre um
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 gravador de CD e um gravador de DVD. poca justificava-se a criao deste modelo, devido ao alto custo de uma unidade gravadora de DVD. GABARITO: letra D. 6. (FCC - 2010 - TRE-AM - Tcnico Judicirio - rea Administrativa) Os monitores de vdeo utilizados pelos computadores so construdos com tecnologias apropriadas para formao de imagens projetadas em telas. NO representa uma tecnologia para construo de monitores a) a sigla CRT. b) a sigla LCD. c) a sigla OLED. d) o termo RECEIVER. e) o termo PLASMA. Comentrios O monitor um dispositivo de sada do computador, cuja funo transmitir informao ao usurio por meio de uma imagem. Os monitores so classificados de acordo com a tecnologia de amostragem de vdeo utilizada na formao da imagem. CRT: do ingls, tubos de raios catdicos. o monitor tradicional, em que a tela repetidamente atingida por um feixe de eltrons, que atuam no material fosforescente que a reveste, assim formando as imagens. LCD: Liquid Cristal Display, em ingls, sigla de tela de cristal lquido. um tipo mais moderno de monitor. Nele, a tela composta por cristais que so polarizados para gerar as cores. Plasma: um dispositivo baseado na tecnologia de painis de plasma. Muito usado em televisores. OLED: Diodo orgnico emissor de luz ou fotoemissor (Organic LightEmitting Diode, em ingls) uma tecnologia criada pela Kodak em 1980 e que promete telas planas muito mais finas, leves e baratas que as atuais telas de LCD. Portanto, NO representa uma tecnologia para construo de monitores o item (D) RECEIVER. GABARITO: letra D. 7. (FCC - 2009 - MPE-SE - Tcnico do Ministrio Pblico rea Administrativa) A escolha de um notebook com processador Intel de mais recursos ou recursos mais aprimorados deve recair sobre um processador a) Pentium Duo Core. b) Core 2 Duo.
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 c) Core Duo. d) Celeron. e) Pentium 4. Comentrios O microprocessador, popularmente chamado de processador, o crebro do computador. Ele coordena as aes do computador, executa as instrues e clculos. Existem diversos fabricantes de microprocessadores (processador) para notebooks e outros tipos de computadores. Os dois principais fabricante de processadores para computadores so a Intel e a AMD. Principais Processadores Intel: Celeron, Atom, Pentium 4, Pentium Dual Core, Pentil Core 2 Duo, Pentium Core 2 Quad, Pentium Core I7 (I5 e I3), Xeon e Itanium. Principais Processadores AMD: Sempron, Phenom, Athlon XP, Athlon 64 (X2, X4, FX), Turion, Opteron. Dentre as opes apresentadas na questo, o modelo mais aprimorado o Core 2 Duo. Por isso, devemos marcar a letra B. GABARITO: letra B. 8. (FCC - 2009 - SEFAZ-SP - Agente Fiscal de Rendas - Prova 1) A boa refrigerao de um processador geralmente obtida mediante a) a execuo do boot proveniente de uma unidade perifrica. b) a instalao de uma placa-me compacta. c) a adequada distribuio da memria. d) o uso de um cooler. e) o aumento do clock. Comentrios Os processadores geram calor quando esto trabalhando e precisam manter a temperatura dentro de limites definidos pelo fabricante. Para isto, existem equipamentos extras que auxiliam a reduo da temperatura de todo o equipamento, sendo alguns especiais para os processadores. Por exemplo, o cooler que uma ventoinha (ventilador) em uma estrutura que inclui um dissipador metlico que fica afixado ao processador. O dissipador fica em contato com o processador para absorver o calor e a ventoinha tem a funo de resfriar o dissipador. Estas ventoinhas podem ser aplicadas a outras partes do gabinete, criando um fluxo de ar que faa a regenerao do ar dentro do gabinete. Outra tcnica e aumentar o espao interno (mais espao para movimentao do ar) e criar entradas e sadas de ar no gabinete. Nas opes da questo, o boot o processo de inicializao e nada interfere no aquecimento do processador. Uma placa-me compacta (letra b) somente ajudaria a aumentar o calor e no a dissip-lo. A distribuio
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 de memria tampouco afeta a quantidade de calor interno. J o aumento do clock para um valor acima do recomendado para o processador far com que este consuma mais energia e produza mais calor. GABARITO: letra D. 9. (FCC - 2008 - TRT - 2 REGIO (SP) - Tcnico Judicirio Enfermagem) A velocidade medida em ciclos por segundo, que regula o funcionamento da UCP de computadores, determinada por a) bps. b) time. c) stamp. d) mips. e) clock. Comentrios A velocidade de operao do computador determinada pelo clock. O clock um sinal usado para coordenar as aes de dois ou mais circuitos eletrnicos. um dispositivo gerador de pulsos (ciclos) e a quantidade destes pulsos gerada em um segundo a medida em Hertz (Hz). No caso dos processadores, cada qual apropriado para trabalhar a uma determinada velocidade em Hz. Nos sistemas de computao, onde temos o processador comunicando-se com os demais dispositivos, precisamos de um sincronismo entre as ordens do processador e os demais componentes. Hoje, os processadores no trabalham na mesma velocidade dos demais componentes (no necessariamente). Os processadores adotam uma velocidade de trabalho (interna) e os componentes podem ter outras (externa). Da, o clock permite a coordenao dos trabalhos, fazendo com que todos sigam um determinado padro. Existindo uma velocidade base, digamos 100 Hz, o processador poderia, por exemplo, trabalhar em 400 Hz, ou seja quatro vezes a velocidade do sistema. Isto significa que o processador opera em 4x, ou seja, executa 4 instrues em um s ciclo do relgio. Da, quando o processador envia uma comunicao para um equipamento que opera em 100 Hz, ele sabe que demorar um tempo x para que o equipamento responda. GABARITO: letra E. 10. (FCC - 2010 - TRE-AM - Tcnico Judicirio - rea Administrativa) Os microcomputadores e notebooks atuais normalmente utilizam processadores de dois grandes fabricantes, da Intel e da AMD. Dentre os processadores da Intel se encontram as famlias de produtos a) PENTIUM, CELERON e ATOM. b) PENTIUM, CORE e ATHLON.
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 c) CORE, ATHLON e CELERON. d) CORE, SEMPRON e TURION. e) ATHLON, CELERON e TURION. Comentrios Somente o item a possui processadores da Intel. No so processadores intel: b e c) Athlon e Core. Core significa ncleo. No um processador, mas uma parte do nome de processadores Intel (Core 2 Duo, por exemplo). No item d) Core, Sempron e Turion: processadores AMD. No item e) Sempron e Turion. GABARITO: letra A. 11. (FCC - 2006 - TRE-AP - Analista Judicirio - rea Judiciria) A parte de um disco fsico que funciona como se fosse um disco fisicamente separado denomina-se a) seo. b) trilha. c) setor. d) partio. e) cilindro. Comentrios Os discos rgidos, tambm conhecidos por Hard Disks (HD) ou winchester, so equipamentos para o armazenamento de dados. So um tipo de memria memria secundria que funcionam como dispositivos de entrada e sada de dados. Os dados armazenados nestes equipamentos no so perdidos quando o computador desligado no volteis. Os dados so armazenados em estruturas chamadas arquivos, compostos de uma sequncia de bytes (unidades de informao).

Quando falamos em capacidade de armazenamento de um HD, estamos falando da quantidade de bytes que ele pode armazenar. Os dados so armazenados na superfcie dos discos que compem o Hard Disk em trilhas e setores. As trilhas so crculos que comeam no centro do disco e vo at a sua borda, como se estivesse um dentro do outro. Cada trilha dividida em trechos regulares chamados de setor.
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Cada sistema operacional possui sua prpria tcnica de organizao dos arquivos no disco rgido. Para criar seu sistema de acesso ao disco, o sistema operacional precisa realizar uma operao chamada formatao lgica. Quando o HD fabricado, o prprio fabricante realiza uma primeira formatao, a formatao fsica. Assim, o HD dividido em trilhas, setores, cilindros (grupos de trilhas em vrios discos na mesma posio). Esta formatao fsica pode ser refeita se necessrio. A formatao lgica no altera a estrutura da formatao fsica, apenas realiza adequaes ao sistema de utilizao do sistema operacional (sistema de arquivos). Existem vrios sistemas de arquivos diferentes, utilizados pelos sistemas operacionais para controlar os dados armazenados no disco rgido. Por exemplo: FAT, FAT16, FAT32, NTFS (no caso do Windows); EXT2, EXT3, no caso do Linux. possvel que diferentes sistemas de arquivos sejam criados no mesmo disco rgido por meio da criao de parties. As parties so divises do disco rgido que podem conter, cada uma, um sistema de arquivos diferente. Assim, podemos instalar no mesmo disco rgido vrios sistemas operacionais (iguais ou diferentes) ou, ainda, separar dados como se estivessem em discos diferentes. GABARITO: letra D. 12. (FCC - 2006 - TRE-SP - Analista Judicirio - rea Judiciria) Na linguagem da informtica, um soquete de conexo para um perifrico na placa-me de um computador genericamente conhecido por a) SDRAM. b) SLOT. c) EPROM. d) STICK. e) BIOS. Comentrios
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 O soquete de conexo citado um SLOT. SDRAM um tipo de memria, EPROM um tipo de memria ROM, STICK um tipo de carto de memria e BIOS o sistema bsico de entrada e sada de um computador. GABARITO: letra B. 13. (FCC - 2004 - TRE-PE - Tcnico Judicirio - rea Administrativa) Num microcomputador que contm um barramento serial universal (USB), correto afirmar que a) no haver suporte de instalaes Plug and Play, para este barramento. b) possui um barramento interno adicional. c) a porta paralela ser substituda para conectar impressoras. d) possvel conectar e desconectar dispositivos sem desligar ou reiniciar o computador. e) numa nica porta, conecta-se um nico tipo de dispositivo perifrico. Comentrios Como acabamos de ver, o barramento USB permite conectar desconectar dispositivos sem desligar (ou reiniciar) o computador. GABARITO: letra D. 14. (FCC - 2007 - TRE-SE - Analista Judicirio - rea Administrativa) A unidade de medida 1 megabyte representa uma capacidade nominal de armazenar a) 21000 caracteres. b) 2100 caracteres. c) 210 caracteres. d) 2200 caracteres. e) 220 caracteres. Comentrios Unidade de medida de armazenamento A forma como a arquitetura de um Processador foi elaborada faz com que ele se comunique apenas atravs de chaves positivas e negativas, assumindo valores 0 (zero) e 1 (um). Isso significa que para cada ordem que mandamos o Processador executar, ele realiza milhares de operaes apenas usando as chaves 0 e 1. A menor unidade de informao que um computador pode armazenar este binmio 0 (zero) ou 1 (um). A este tipo de informao chamamos Cdigo Binrio (sistema com apenas 2 dgitos) ou Bit (do ingls Binary
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 Digit), que a Linguagem de Mquina usada pelos computadores. Para cada informao, o computador utiliza diversos 0 e 1 seguidos: 0011010101001011. No entanto, por questes tecnolgicas, foi convencionado que a unidade padro de medida na informtica o Byte (Bynary Term, ou Termo Binrio), que o conjunto de 8 (oito) Bits. Provavelmente o Byte ganhou fora por conta das tabelas de representao de dados existentes poca (como a tabela ASCII) que permitiam a representao de 127 smbolos (7 bits eram necessrios), que eram acrescidos de um bit de controle, ou seja, cada item da tabela era representado por 8 bits. Assim, os smbolos que poderiam ser armazenados nos computadores ocupavam exatamente 8 bits, ou 1 byte. A partir da, o byte passou a ser o padro para medida de capacidade de armazenamento. MEDIDA: Bit Byte Kilobyte (Kb) Megabyte (Mb) Gigabyte (Gb) Terabyte (Tb) Petabyte (Pt) REPRESENTA O MESMO QUE: 0 ou 1 - menor unidade de dado conjunto de 8 bits ou 1 caractere 210 ou 1024 bytes 210 ou 1024 Kilobytes 210 ou 1024 Megabytes 210 ou 1024 Gigabytes 210 ou 1024 Terabytes = 210 Kilobytes = 210 x 210 bytes =

Voltando questo: 1 Megabyte 210+10 = 220 bytes (caracteres). GABARITO: Letra E.

15. (FCC/2009/Oficial de Chancelaria/Adaptada) O Diretor de um certo rgo pblico incumbiu alguns funcionrios da seguinte tarefa: Item 5 Tarefa Garantir que a maior parte dos dados gravados computadores no seja perdida em caso de sinistro. nos

Tal garantia possvel se forem feitas cpias dos dados: a) aps cada atualizao, em mdias removveis mantidas nos prprios computadores; b) em arquivos distintos nos respectivos hard disks, desde que estes dispositivos sejam desligados aps o expediente; c) em arquivos distintos nos respectivos hard disks, desde que estes dispositivos permaneam ligados ininterruptamente;
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 d) aps cada atualizao, em mdias removveis mantidas em local distinto daquele dos computadores; e) da poltica de segurana fsica. Comentrios Backup refere-se cpia de dados de um dispositivo para o outro com o objetivo de posteriormente os recuperar, caso haja algum problema. Essa cpia pode ser realizada em vrios tipos de mdias, como CDs, DVSs, fitas DAT, pendrives, etc., de forma a proteg-los de qualquer eventualidade. Nesse caso, o backup (cpia de segurana) dos dados deveria ser feito aps cada atualizao, em mdias removveis mantidas em um local distinto daquele dos computadores. Se a cpia dos dados fosse realizada no mesmo HD (disco rgido), voc ficaria impossibilitado de recuperar as informaes em caso de falhas da mquina em questo. Tambm as mdias de backup devem ser armazenadas em local distinto daquele em que os dados foram obtidos. Gabarito: letra D. 16. (PREFRIO - 2010 - Tcnico de Defesa Civil - Q. 41) No que diz respeito aos componentes de hardware de um microcomputador, a CPU tem como funo o processamento dos dados. Nesse contexto, a CPU vista como um dispositivo denominado: (A) barramento (B) memria (C) microprocessador (D) monitor Comentrios A CPU vista como um dispositivo denominado microprocessador, popularmente chamado de processador, que o crebro do computador. GABARITO: letra C. 17. (PREFRIO - 2010 - Tcnico de Defesa Civil - Q. 42) Atualmente, na realizao de backup, pendrives tm sido largamente utilizados em substituio aos disquetes, considerando a facilidade de uso e capacidade de armazenamento. No mercado de informtica, existem pendrives com capacidades tpicas de armazenamento na faixa de: (A) 1 a 64 MB (B) 1 a 32 GB (C) 1 a 256 TB (D) 1 a 128 kB Comentrios
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 Os pendrives j possuem capacidade bem superior de armazenamento, na faixa de 1 a 256 GB, portanto a melhor resposta a assertiva B. GABARITO: letra B. 18. (PREFRIO - 2010 - Tcnico de Defesa Civil - Q. 43) Os microcomputadores atuais utilizam um recurso, em que o usurio no precisa se preocupar com chaves, jumpers, conflitos de hardware ou carregamento manual de drivers. Por exemplo, para instalar uma impressora LaserJet, ele conecta o equipamento ao micro utilizando o cabo apropriado e o prprio sistema se encarrega de enxergar o dispositivo que est sendo instalado, alm de dar carga automtica nos drivers necessrios. Esse recurso conhecido por: (A) on board (B) plug in (C) setup (D) plug and play Comentrios O plug and play promove o conceito de que novos dispositivos devem ser conectados e utilizados sem que o usurio precise reconfigurar jumpers, softwares, etc. Essa tecnologia facilita bastante a instalao de dispositivos no computador. Em outras palavras, essa tecnologia permite que o computador reconhea (detecte) e configure automaticamente qualquer dispositivo que seja instalado na mquina, facilitando a expanso segura dos computadores e eliminando a configurao manual. Atualmente, os micros (equipamentos) possuem capacidade de plug and play. Podemos ver essa tecnologia em ao quando instalamos algum perifrico novo (uma impressora, por exemplo) no micro e o sistema operacional emite alertas avisando que encontrou um novo hardware. GABARITO: letra D. 19. (TCM/RJ - 2008 - PCRJ - BIBLIOTECRIO) As figuras abaixo mostram um pendrive e um disco rgido. O primeiro, muito utilizado atualmente em operaes de backup, conectado a um microcomputador por meio de uma conexo universal. O segundo, emprega tecnologia SATA, com elevada capacidade de armazenamento.

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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 A conexo empregada pelo pendrive e uma armazenamento tpica dos discos rgidos atuais so: A) USB e 512 MB B) PCI e 512 MB C) PCI e 120 GB D) USB e 120 GB Comentrios Os pendrives tm sido largamente utilizados na realizao de backup, em substituio aos disquetes, considerando a facilidade de uso e capacidade de armazenamento. Para tal, conectado a um microcomputador por meio de uma conexo universal denominada USB (Universal Serial BusBarramento Serial Universal), que possibilita que o dispositivo conectado seja alimentado pelo cabo de dados, dispensando a necessidade de ter um outro cabo (de energia) para ligar o aparelho tomada. O Serial ATA, ou SATA, um barramento com padro de comunicao serial, relativamente novo, projetado para uso em discos rgidos. capacidade de

Figura. Disco SATA Existem hoje no mercado alguns padres de SATA, como: Taxa de Transferncia 150 MBps 300 MBps Nome do padro SATA 1,5 Gbps SATA 3,0 Gbps

Quanto capacidade tpica de armazenamento dos discos rgidos atuais, mencionados na questo, destacamos a opo de 120 GB, muito acima dos 512 MB sugeridos na questo. GABARITO: letra D. 20. (PREFRIO - 2010 - Tcnico de Defesa Civil - Q. 44) Impressoras DeskJet ou LaserJet so integradas configurao dos microcomputadores por meio de uma tecnologia que possui como caracterstica a possibilidade de permitir a conexo de um novo dispositivo, sem ter que desligar a mquina, e uma taxa de transferncia da ordem de 480 Mbps. Essa tecnologia conhecida por: (A) BNC 1.0
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 (B) USB 2.0 (C) AUI 1.0 (D) PS/2 2.0 Comentrios Essa tecnologia conhecida como USB - Universal Serial Bus Barramento Serial Universal. Trata-se de um barramento Hot Plug and Play, em virtude da eliminao da necessidade de desligar e reiniciar o computador quando um novo perifrico adicionado. Verses: USB 1.0 = 12 Mbps (1,5 MB/s); USB 2.0 = 480 Mbps (60 MB/s); USB 3.0 = 4.800 Mbps (10 x mais rpido que a USB 2.0).

GABARITO: letra B. 21. (PREFRIO - 2008 - PGMRJ procuradoria geral do municpio do RJ Assistente de Documentao / Arquivologia/ Q. 62) A figura abaixo, representa uma HP Laserjet M2727, impressora multifuncional com funes de copiadora, fax e scanner. Funciona em rede, imprime s em preto, frente e verso e ciclo mensal de 15.000 pginas.

Essa impressora inserida na configurao de um microcomputador por meio de uma conexo conhecida pela sigla: A) PCI B) USB C) AGP D) BNC Comentrios Mais uma questo destacando a conexo por meio de um barramento universal j mencionado pela banca em vrias questes: o USB. GABARITO: letra B.
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 22. (COMLURB - 2008 - Assistente Tcnico Administrativo - Q. 51) A figura abaixo representa uma impressora a laser multifuncional monocromtica, utilizada na configurao de microcomputadores atuais. Esse tipo de impressora proporciona, dentre outras facilidades:

A) conexo ao microcomputador, por meio da interface PS/2 B) confeco de banner em papel especial padro A9 C) digitalizao de documentos, funcionando como scanner D) impresso de documentos, em cores, no padro RGB Comentrios Vamos s assertivas: Item A. O barramento PS/2 utilizado para se conectar mouses (ou similares) e teclados. Ainda bastante popular, mas tambm vem sendo gradualmente substitudo pelo USB. Notem que a inteno inicial do USB, que era a de padronizar a forma de se conectar os perifricos externos ao computador est sendo bem sucedida, pois todos os perifricos que utilizavam barramentos antigos j podem ser encontrados em verses USB. Item errado.

Conectores PS/2 Item B. Para que tenha uma ideia geral dos tamanhos e formatos de papel existentes, fornecemos de seguida uma tabela com as medidas: FORMATO A4 A9 LETTER MEDIDAS (cm) 21 x 29,7 3,7 x 5,2 21,59 x 27,94

Conforme visto, o tamanho A9 no adequado para a impresso de banners. Item errado. Item C. A funo de scanner pode ser obtida em uma impressora multifuncional. Item certo. Item D. A impressora monocromtica e no permitir a impresso de documentos, em cores. Item errado. GABARITO: letra C.
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23. (PREFRIO - 2008 - PGMRJ procuradoria geral do municpio do RJ Assistente de Documentao / Arquivologia/ Q. 61) A figura abaixo referente a um microcomputador que possui a seguinte configurao: Computador com Processador Intel Core 2 Duo 4500, 2GB, 250GB SATA II, DVD-RW, Leitor de Carto de Memria (Card Reader), Fax/Modem 56K, Rede 10/100, Sistema Operacional Sunsix Linux, 30 jogos e 10 aplicativos, pronto para acessar Internet.

A citao 2GB, 250GB SATA II faz referncia, respectivamente, aos componentes de hardware: A) pendrive e flash RAM B) disco rgido e pendrive C) flash RAM e memria DDR D) memria DDR e disco rgido Comentrios Vamos l!! 2 GB est relacionado memria DDR e 250GB SATA II capacidade de armazenamento do disco rgido. GABARITO: letra D. 24. (CONSULPLAN - 2008 - TRE-RS - Tcnico Administrativo) A parte palpvel, a qual pode-se tocar e ver, o equipamento propriamente dito incluindo os perifricos de entrada e sada de um computador, tambm conhecida como: a) Firmware. b) Software. c) Selfware. d) Hardware. e) Netware. Comentrios
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 A parte palpvel do computador o HARDWARE. Interessante destacar aqui o termo Firmware: um conjunto de instrues programadas diretamente no hardware. como um programa implementado diretamente em dispositivos fsicos. Podemos afirmar que a BIOS, por exemplo, um exemplo de firmware. GABARITO: letra D. 25. (CONSULPLAN - 2008 - TRE-RS - Tcnico Administrativo) So perifricos de sada e entrada (Misto) de um computador: a) Teclado, impressora, modens e placas de rede. b) Dvds, modens, monitor e caixa de som. c) Monitor touchscreen, cds, dvds, modens e placas de rede. d) Caixa de som, monitor, teclado e placa de rede. e) Placa de captura TV, caixa de som, impresora e modem. Comentrios Perifricos so os dispositivos utilizados para permitir a comunicao entre o computador e o mundo externo. Podem ser classificados em perifricos de entrada e/ou de sada. Os perifricos de entrada so responsveis pela captura e envio dos dados para o computador, enquanto os de sada transmitem a informao do computador para o mundo externo. Existem aqueles que realizam ambas as funes. Perifricos de entrada: mouse, teclado, cmeras de vdeo, digitalizadores. Perifricos de sada: impressora, vdeo. Mistos: Hard Disk, drive de CD/DVD, Modem, Monitor touchscreen, (mostra e captura dados via toque do usurio na tela), placa de rede. GABARITO: letra C. 26. (CESPE - 2009 - ANAC - Tcnico Administrativo Informtica) Uma das caractersticas de um processador sua frequncia de operao, que pode ser medida em megahertz (MHz) ou milhes de ciclos por segundo, tambm denominada frequncia de clock. Mas nem sempre um processador com maior frequncia de operao mais rpido que outro que opera com frequncia menor. Comentrios De fato, a frequncia de operao de um processador, como j vimos, o Hz. A impresso que temos que quanto maior a frequncia de clock em que um processador trabalha, melhor ser o desempenho do computador. Mas isto no verdade. O desempenho funo do conjunto todo, ou seja, depende da placa-me, da memria, do HD (ou outro dispositivo de memria secundria). De nada adianta, por exemplo, possuirmos um carro extremamente veloz se a pista onde ele ir andar irregular, sem asfalto, cheia de semforos.
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 GABARITO: item CERTO 27. (CESPE - 2008 - TRT - 1 REGIO (RJ) - Analista Judicirio rea Administrativa) Com relao a hardware de computadores do tipo PC, assinale a opo correta. a) Diversos modelos de mouse atuais se conectam com o computador por meio de interface USB. b) A memria RAM do computador um tipo de memria no-voltil, pois a informao nela armazenada no perdida quando o computador desligado. c) A memria cache um tipo de memria mais lenta que a memria RAM comum, mas que possui maior capacidade de armazenamento. d) A freqncia de relgio mxima observada nos computadores do tipo PC mais atuais de 500 milhes de hertz (Hz). e) O tamanho mximo das memrias RAM dos computadores do tipo PC mais modernos inferior a 100 milhes de bytes. Comentrios USB - Universal Serial Bus uma conexo do tipo plug and play (ligar e usar) que permite a conectar perifricos sem a necessidade de desligar o computador. O mouse, dispositivo de entrada, possui modelos que permitem este tipo de tecnologia. b) FALSO. A memria RAM perde os dados armazenados quando o computador desligado. c) FALSO. A afirmao est invertida. A memria cache um tipo de memria mais rpida que a memria RAM comum, mas possui, em geral, uma menor capacidade de armazenamento (por ser mais cara). Como afirmou o CESPE: A memria cache do computador um tipo de memria intermediria que guarda as informaes oriundas da memria principal, com a finalidade de agilizar o acesso do processador a essas informaes. d) o clock dos computadores mais modernos est acima de um bilho de hertz (1 GigaHertz). e) o tamanho das memrias hoje em dia est em torno dos bilhes de bytes (GigaBytes). GABARITO: letra A. 28. (MOVENS - 2010 - DNPM - Tcnico em Informtica - Banco de Dados) Os dispositivos de entrada e sada so a principal forma de interao entre seres humanos e os computadores, sendo apresentados em diversas formas; geralmente, so criados para atender a um propsito especfico. A respeito dos dispositivos de entrada e sada, julgue os itens abaixo de acordo com seu
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 funcionamento e assinale a opo correta em relao quantidade de dispositivos de entrada. I - Teclado II - Mouse III - Alto-falantes IV - Impressora V - Webcam A quantidade de itens certos igual a a) 1. b) 2. c) 3. d) 4. e) 5. Comentrios So dispositivos de entrada: Teclado, Mouse, Webcan. Os demais so de sada. GABARITO: letra C. 29. (CESPE/2007/Banco do Brasil/Adaptada) Na lista apresentada a seguir, obtida no endereo http://baixaki.ig.com.br, correto afirmar que se encontram, entre outros, aplicativos antivrus de computador; compactador/descompactador de arquivos; software para comunicao instantnea por meio da Internet; e aplicativo para localizao de pases, cidades e at ruas usando fotos de satlite de alta resoluo.

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Comentrios A seguir so destacados os aplicativos mencionados na questo: antivrus: AVG, Avast; compactador/descompactador de arquivos: WinRar; software para comunicao instantnea por meio da Internet:Windows Live Messenger, Messenger Plus! Live; aplicativo para localizao de pases, cidades e at ruas usando fotos de satlite de alta resoluo: Google Earth, no ilustrado na figura.

Ainda, podemos destacar: o Mozilla Firefox (browser navegador da Internet); o emule, Ares Galaxy e LimeWire (software utilizado para compartilhar programas, vdeos, msicas, jogos, etc, permitindo a troca de arquivos entre os usurios).

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Figura. Imagem do Programa Emule e do Programa LimeWire

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Figura. Tela do LimeWire Fonte: http://www.baixaki.com.br/download/limewire-classic.htm GABARITO: item ERRADO. 30. (CESPE/2007/Banco do Brasil/Adaptada) correto afirmar que um Plug-in um aplicativo utilizado para navegar na Web? Comentrios O Plug-in um software que adiciona recursos computacionais a um cliente ou browser da WWW. A maioria dos plug-ins est disponvel gratuitamente na prpria Internet. necessrio, por exemplo, que o usurio instale um plug-in para poder visualizar videoclipes em MPG (ou MPEG). GABARITO: item ERRADO. 31. (CESPE/2008/Agente-MS) Para se visualizar o arquivo de uma foto digital, necessrio utilizar o software USB. Comentrios USB (Universal Serial Bus) no um software. Trata-se de uma especificao que permite estabelecer comunicao entre os dispositivos e um controlador (normalmente um computador). O USB pode conectar perifricos como o mouse, teclado, cmera digital, impressora, pendrives, etc. GABARITO: item ERRADO.

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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 32. (CESPE/2010/BASA/Tcnico Cientfico/Tecnologia da Informao/Arquitetura de Tecnologia) A mquina proposta por Von Neumann rene componentes como memria, unidade aritmtica e lgica, unidade central de processamento (UCP), composta por diversos registradores, e unidade de controle. Comentrios De fato, a mquina proposta por Von Neumann rene os componentes citados, que so: uma unidade lgica e aritmtica (ULA), uma unidade de controle (UC), uma memria, e uma unidade central de processamento (CPU), composta por diversos registradores, os dispositivos de entrada e sada (E/S ou I/O - input e output).

GABARITO: item CERTO. 33. (CESPE/2009/ANAC/Tcnico Administrativo/Informtica) Quanto a sistemas de entrada, sada e armazenamento de dados, julgue os prximos itens. Plug and play promove o conceito de que novos dispositivos devem ser conectados e utilizados sem que o usurio precise reconfigurar jumpers ou softwares. Comentrios Plug and play uma tecnologia que facilita a instalao de dispositivos no computador. Em outras palavras, a tecnologia Plug and Play foi criada com o objetivo de fazer com que o computador reconhea (detecte) e configure automaticamente qualquer dispositivo que seja instalado na mquina, facilitando a expanso segura dos computadores e eliminando a configurao manual. Essa tecnologia surgiu com o aparecimento do barramento PCI (Peripheral Component Interconnect), desenvolvido pela Intel. Isso possvel
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 utilizando-se pequenas memrias ROM nos perifricos. Essas memrias informam ao computador quem so os perifricos e como eles devem ser tratados. Para que esse recurso funcione, tanto o BIOS como o sistema operacional e o perifrico devem ser compatveis com a tecnologia. Antes do aparecimento dessa tecnologia, a instalao de dispositivos no computador exigia, frequentemente, configurao manual de uma srie de quesitos, tanto no hardware, como no software dos micros. Tambm se poderia ter reconfigurao e atualizao de dispositivos, que tanto frustavam os usurios, devido forma como eram realizados! Atualmente, os micros (equipamentos) possuem capacidade de plug and play. Podemos ver essa tecnologia em ao quando instalamos algum perifrico novo (uma impressora, por exemplo) no micro e o sistema operacional emite alertas avisando que encontrou um novo hardware. GABARITO: item CERTO. 34. (CESPE/2009/ADAGRI CE/Agente Estadual Agropecurio) Com relao informtica e Internet, julgue os itens a seguir. As entradas do tipo USB em computadores podem ser utilizadas para a conexo de diversos tipos de dispositivos, como mouse, teclado, impressora e dispositivos portteis. Comentrios A assertiva est correta. Complementando o USB (Universal Serial Bus Barramento Serial Universal) nos ajuda a reduzir problemas de compatibilidade entre perifricos e o computador, ou seja, universalizar o padro de conexo entre os perifricos e o computador. GABARITO: item CERTO. 35. (CESPE/2010/BASA/Tcnico Cientfico - Tecnologia da Informao - Arquitetura de Tecnologia) As principais funes da UCP so controlar e executar as operaes de processamento dos dados, tendo um papel importante no desempenho do sistema computacional e executando as instrues que esto na memria principal. Comentrios Sim, a UCP ou CPU tem como funes principais controlar e executar as operaes de processamento de dados. A CPU exerce o controle do computador, sendo responsvel pela busca das instrues (na memria), pela sua decodificao (ou interpretao) e execuo. A busca e a decodificao das instrues so realizadas pela Unidade de Controle, enquanto que a execuo fica ao encargo da Unidade de
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 Execuo. A unidade de execuo, por sua vez, composta pela Unidade Lgica e Aritmtica e por um conjunto de Registradores de uso genrico. GABARITO: item CERTO. 36. (CESPE/2010/BASA - Tcnico Cientfico - Tecnologia da Informao - Arquitetura de Tecnologia) Os registradores so dispositivos de memria lentos e com custo baixo. Comentrios Ao contrrio!!! So rpidos e de custo muito elevado. Registradores so dispositivos de armazenamento temporrio, localizados na Unidade Central de Processamento (UCP), extremamente rpidos, com capacidade para apenas um dado (uma palavra). Devido a sua tecnologia de construo e por estar localizado como parte da prpria pastilha ("chip") da UCP, muito caro. O conceito de registrador surgiu da necessidade da UCP de armazenar temporariamente dados intermedirios durante um processamento. Por exemplo, quando um dado resultado de operao precisa ser armazenado at que o resultado de uma busca da memria esteja disponvel para com ele realizar uma nova operao. Registradores so volteis, isto , dependem de estar energizados para manter armazenado seu contedo. GABARITO: item ERRADO. 37. (CESPE/2010/BASA - Tcnico Cientfico - Tecnologia da Informao) As arquiteturas dos computadores modernos normalmente estabelecem dois ou trs nveis diferentes de memria cache, todos constitudos por memrias do tipo SRAM (static RAM). Comentrios A memria cache intermedia a troca de dados entre o processador e a memria RAM, e utilizada para dar desempenho ao processador! Vide figura a seguir, que ilustra essa interface.

Processador

Controle e gerencia da cache

Memoria Principal

Cache

Observe, ainda: SRAM (Memria RAM Esttica) o Tem baixo consumo de energia e muito mais rpida que a DRAM, alm de no necessitar de recarga (REFRESH).
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 o Utilizada na memria cache do computador. DRAM (Memria RAM Dinmica):

o a que mais usamos em nosso computador. o Nossa memria principal DRAM. o Vendida em formato de pequenas placas (pentes mdulos) que se encaixam diretamente na placa-me. o Mais barata e lenta quando comparada SRAM. o Necessita ter seus dados reforados de tempos em tempos para que no perca os dados. Memria DRAM SRAM Caractersticas Baixo custo. Mais lenta, uso do refresh. Alto custo. Mais rpida e no necessita de refresh. ou

GABARITO: item CERTO. 38. (CESPE/2010/BASA - Tcnico Cientfico) Acerca de informtica, julgue os itens a seguir. A memria cache do computador um tipo de memria intermediria que guarda as informaes oriundas da memria principal, com a finalidade de agilizar o acesso do processador a essas informaes. Comentrios Olha a o CESPE conceituando a memria cache! GABARITO: item CERTO. 39. (CESPE/2009/IBAMA/ANALISTA AMBIENTAL/Q.29) Para criar uma cpia de segurana da planilha, tambm conhecida como backup, suficiente clicar a ferramenta Comentrios Backup refere-se cpia de dados de um dispositivo para o outro com o objetivo de posteriormente os recuperar (os dados), caso haja algum problema. Essa cpia pode ser realizada em vrios tipos de mdias, como .

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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 CDs, DVSs, fitas DAT etc de forma a proteg-los de qualquer

eventualidade. O boto

utilizado para salvar um documento!!

GABARITO: item ERRADO. 40. (CESPE/2009/ANAC/Tcnico Administrativo/Informtica) A memria ROM usada para manter os programas, o sistema operacional e os dados exigidos pelo computador. Comentrios Utilizamos uma memria secundria para esse fim. O armazenamento secundrio projetado para armazenar volumes de dados por perodos de tempo prolongados. Esse tipo de armazenamento pode ter capacidade de vrios terabytes ou mais e apenas pequenas partes desses dados so colocadas no armazenamento primrio, em determinado momento. O armazenamento secundrio possui as seguintes caractersticas: no-voltil. necessrio mais tempo para recuperar dados do armazenamento secundrio do que da RAM devido natureza eletromecnica dos dispositivos de armazenamento secundrio. muito mais econmico do que o armazenamento primrio As tendncias gerais no armazenamento secundrio esto mais voltadas para os mtodos de acesso direto, mais capacidade com custo mais baixo e mais portabilidade.

A memria somente-leitura (ROM) no-voltil e preserva essas instrues quando a fora alimentada para o computador for desligada. A designao "somente leitura" significa que essas instrues s podem ser lidas pelo computador e no modificadas pelo usurio. GABARITO: item ERRADO. 41. (CESPE/2008/PRF) Com relao a software livres, suas licenas de uso, distribuio e modificao, assinale a opo correta, tendo como referncia as definies e os conceitos atualmente empregados pela Free Software Foundation. A. Todo software livre deve ser desenvolvido para uso por pessoa fsica em ambiente com sistema operacional da famlia Linux, devendo haver restries de uso a serem impostas por fornecedor no caso de outros sistemas operacionais. B. O cdigo-fonte de um software livre pode ser adaptado ou aperfeioado pelo usurio, para necessidades prprias, e o resultado de aperfeioamentos desse software pode ser liberado e redistribudo para outros usurios, sem necessidade de permisso do fornecedor do cdigo original.
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 C. Toda licena de software livre deve estabelecer a liberdade de que esse software seja, a qualquer momento, convertido em software proprietrio e, a partir desse momento, passem a ser respeitados os direitos de propriedade intelectual do cdigo-fonte do software convertido. D. Quando a licena de um software livre contm clusula denominada copyleft, significa que esse software, alm de livre, tambm de domnio pblico e, dessa forma, empresas interessadas em comercializar verses no-gratuitas do referido software podero fazlo, desde que no haja alteraes nas funcionalidades originais do software. E Um software livre considerado software de cdigo aberto quando o seu cdigo-fonte est disponvel em stio da Internet com designao .org, podendo, assim, ser continuamente atualizado, aperfeioado e estendido s necessidades dos usurios, que, para execut-lo, devem compil-lo em seus computadores pessoais. Essa caracterstica garante a superioridade do software livre em face dos seus concorrentes comerciais proprietrios. Comentrios O item B est de acordo com as liberdades inerentes ao software livre. Em especial o usurio poder modificar o software sua vontade, e, ento, distribuir o software sem necessidade de permisso do fornecedor do cdigo original. GABARITO: letra B. 42. (CESPE/2009/TRE-GO/ Tcnico Judicirio Operao de Computadores) Sistema operacional um aplicativo que tem como funo principal a edio de textos e figuras. Comentrios Sistema operacional o programa que controla as funes bsicas do computador e serve de interface entre o usurio e a mquina. SEM sistema operacional, o computador no funciona. Windows e Linux so exemplos de sistemas operacionais. GABARITO: item ERRADO. 43. (CESPE/2009/TRE-GO/ Tcnico Judicirio Operao de Computadores) Um software livre pode ser usado, copiado, estudado, modificado e redistribudo sem restrio. Comentrios Software Livre (Free Software) um termo que designa os programas de computador que oferecem 4 direitos especiais a seus usurios... Direito de executar o programa para qualquer finalidade;
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 Direito de copiar e distribuir o software sem a necessidade de pagamento de licena; Direito de estudar o software completamente ( necessrio ter o cdigo fonte); Direito de modificar o software sua vontade ( necessrio ter o cdigo fonte).

GABARITO: item CERTO.

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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 4. Lista das Questes Apresentadas na Aula 1. (FCC - 2010 - DPE - SP - Agente de Defensoria - Comunicao Social) Os cartes de memria, pendrives, memrias de cmeras e de smartphones, em geral, utilizam para armazenar dados uma memria do tipo a) FLASH. b) RAM. c) ROM. d) SRAM. e) STICK. 2. (FCC - 2008 - TRT - 2 REGIO (SP) - Analista Judicirio - rea Judiciria - Execuo de Mandados) Comea a executar a partir da ROM quando o hardware ligado. Exerce a funo de identificar o dispositivo do sistema a ser inicializado para, em ltima instncia, executar o carregador de boot. Este enunciado define a) o kernel. b) o BIOS. c) o drive. d) a RAM. e) o sistema operacional. 3. (FCC - 2008 - MPE-RS - Tcnico em Informtica - rea Sistemas) O BIOS, o CMOS e o SETUP de um microcomputador correspondem, respectivamente, a componentes de a) software, software e hardware. b) software, hardware e hardware. c) hardware, hardware e software. d) software, hardware e software. e) hardware, software e hardware. 4. (FCC - 2003 - TRT - 21 Regio (RN) - Analista Judicirio - rea Administrativa) O principal componente da placa-me de um microcomputador denominado a) BIOS. b) processador. c) clock.
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 d) chipset. e) cache. 5. (FCC - 2009 - MPE-SE - Tcnico do Ministrio Pblico rea Administrativa) Ao escolher um notebook contendo um combo drive significa dizer que o computador tem capacidade de a) ler e gravar apenas CD. b) apenas ler tanto CD quanto DVD. c) ler e gravar DVD e apenas ler CD. d) ler e gravar CD e apenas ler DVD. e) ler e gravar tanto CD quanto DVD. 6. (FCC - 2010 - TRE-AM - Tcnico Judicirio - rea Administrativa) Os monitores de vdeo utilizados pelos computadores so construdos com tecnologias apropriadas para formao de imagens projetadas em telas. NO representa uma tecnologia para construo de monitores a) a sigla CRT. b) a sigla LCD. c) a sigla OLED. d) o termo RECEIVER. e) o termo PLASMA. 7. (FCC - 2009 - MPE-SE - Tcnico do Ministrio Pblico rea Administrativa) A escolha de um notebook com processador Intel de mais recursos ou recursos mais aprimorados deve recair sobre um processador a) Pentium Duo Core. b) Core 2 Duo. c) Core Duo. d) Celeron. e) Pentium 4. 8. (FCC - 2009 - SEFAZ-SP - Agente Fiscal de Rendas - Prova 1) A boa refrigerao de um processador geralmente obtida mediante a) a execuo do boot proveniente de uma unidade perifrica. b) a instalao de uma placa-me compacta. c) a adequada distribuio da memria.
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 d) o uso de um cooler. e) o aumento do clock. 9. (FCC - 2008 - TRT - 2 REGIO (SP) - Tcnico Judicirio Enfermagem) A velocidade medida em ciclos por segundo, que regula o funcionamento da UCP de computadores, determinada por a) bps. b) time. c) stamp. d) mips. e) clock. 10. (FCC - 2010 - TRE-AM - Tcnico Judicirio - rea Administrativa) Os microcomputadores e notebooks atuais normalmente utilizam processadores de dois grandes fabricantes, da Intel e da AMD. Dentre os processadores da Intel se encontram as famlias de produtos a) PENTIUM, CELERON e ATOM. b) PENTIUM, CORE e ATHLON. c) CORE, ATHLON e CELERON. d) CORE, SEMPRON e TURION. e) ATHLON, CELERON e TURION. 11. (FCC - 2006 - TRE-AP - Analista Judicirio - rea Judiciria) A parte de um disco fsico que funciona como se fosse um disco fisicamente separado denomina-se a) seo. b) trilha. c) setor. d) partio. e) cilindro. 12. (FCC - 2006 - TRE-SP - Analista Judicirio - rea Judiciria) Na linguagem da informtica, um soquete de conexo para um perifrico na placa-me de um computador genericamente conhecido por a) SDRAM. b) SLOT.
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 c) EPROM. d) STICK. e) BIOS. 13. (FCC - 2004 - TRE-PE - Tcnico Judicirio - rea Administrativa) Num microcomputador que contm um barramento serial universal (USB), correto afirmar que a) no haver suporte de instalaes Plug and Play, para este barramento. b) possui um barramento interno adicional. c) a porta paralela ser substituda para conectar impressoras. d) possvel conectar e desconectar dispositivos sem desligar ou reiniciar o computador. e) numa nica porta, conecta-se um nico tipo de dispositivo perifrico. 14. (FCC - 2007 - TRE-SE - Analista Judicirio - rea Administrativa) A unidade de medida 1 megabyte representa uma capacidade nominal de armazenar a) 21000 caracteres. b) 2100 caracteres. c) 210 caracteres. d) 2200 caracteres. e) 220 caracteres. 15. (FCC/2009/Oficial de Chancelaria/Adaptada) O Diretor de um certo rgo pblico incumbiu alguns funcionrios da seguinte tarefa: Item 5 Tarefa Garantir que a maior parte dos dados gravados computadores no seja perdida em caso de sinistro. nos

Tal garantia possvel se forem feitas cpias dos dados: a) aps cada atualizao, em mdias removveis mantidas nos prprios computadores; b) em arquivos distintos nos respectivos hard disks, desde que estes dispositivos sejam desligados aps o expediente;

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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 c) em arquivos distintos nos respectivos hard disks, desde que estes dispositivos permaneam ligados ininterruptamente; d) aps cada atualizao, em mdias removveis mantidas em local distinto daquele dos computadores; e) da poltica de segurana fsica. 16. (PREFRIO - 2010 - Tcnico de Defesa Civil - Q. 41) No que diz respeito aos componentes de hardware de um microcomputador, a CPU tem como funo o processamento dos dados. Nesse contexto, a CPU vista como um dispositivo denominado: (A) barramento (B) memria (C) microprocessador (D) monitor 17. (PREFRIO - 2010 - Tcnico de Defesa Civil - Q. 42) Atualmente, na realizao de backup, pendrives tm sido largamente utilizados em substituio aos disquetes, considerando a facilidade de uso e capacidade de armazenamento. No mercado de informtica, existem pendrives com capacidades tpicas de armazenamento na faixa de: (A) 1 a 64 MB (B) 1 a 32 GB (C) 1 a 256 TB (D) 1 a 128 kB 18. (PREFRIO - 2010 - Tcnico de Defesa Civil - Q. 43) Os microcomputadores atuais utilizam um recurso, em que o usurio no precisa se preocupar com chaves, jumpers, conflitos de hardware ou carregamento manual de drivers. Por exemplo, para instalar uma impressora LaserJet, ele conecta o equipamento ao micro utilizando o cabo apropriado e o prprio sistema se encarrega de enxergar o dispositivo que est sendo instalado, alm de dar carga automtica nos drivers necessrios. Esse recurso conhecido por: (A) on board (B) plug in (C) setup (D) plug and play 19. (TCM/RJ - 2008 - PCRJ - BIBLIOTECRIO) As figuras abaixo mostram um pendrive e um disco rgido. O primeiro, muito utilizado
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 atualmente em operaes de backup, conectado a um microcomputador por meio de uma conexo universal. O segundo, emprega tecnologia SATA, com elevada capacidade de armazenamento.

A conexo empregada pelo pendrive e uma armazenamento tpica dos discos rgidos atuais so: A) USB e 512 MB B) PCI e 512 MB C) PCI e 120 GB D) USB e 120 GB

capacidade

de

20. (PREFRIO - 2010 - Tcnico de Defesa Civil - Q. 44) Impressoras DeskJet ou LaserJet so integradas configurao dos microcomputadores por meio de uma tecnologia que possui como caracterstica a possibilidade de permitir a conexo de um novo dispositivo, sem ter que desligar a mquina, e uma taxa de transferncia da ordem de 480 Mbps. Essa tecnologia conhecida por: (A) BNC 1.0 (B) USB 2.0 (C) AUI 1.0 (D) PS/2 2.0 21. (PREFRIO - 2008 - PGMRJ procuradoria geral do municpio do RJ Assistente de Documentao / Arquivologia/ Q. 62) A figura abaixo, representa uma HP Laserjet M2727, impressora multifuncional com funes de copiadora, fax e scanner. Funciona em rede, imprime s em preto, frente e verso e ciclo mensal de 15.000 pginas.

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Essa impressora inserida na configurao de um microcomputador por meio de uma conexo conhecida pela sigla: A) PCI B) USB C) AGP D) BNC 22. (COMLURB - 2008 - Assistente Tcnico Administrativo - Q. 51) A figura abaixo representa uma impressora a laser multifuncional monocromtica, utilizada na configurao de microcomputadores atuais. Esse tipo de impressora proporciona, dentre outras facilidades:

A) conexo ao microcomputador, por meio da interface PS/2 B) confeco de banner em papel especial padro A9 C) digitalizao de documentos, funcionando como scanner D) impresso de documentos, em cores, no padro RGB 23. (PREFRIO - 2008 - PGMRJ procuradoria geral do municpio do RJ Assistente de Documentao / Arquivologia/ Q. 61) A figura abaixo referente a um microcomputador que possui a seguinte configurao: Computador com Processador Intel Core 2 Duo 4500, 2GB, 250GB SATA II, DVD-RW, Leitor de Carto de Memria (Card Reader), Fax/Modem 56K, Rede 10/100, Sistema Operacional Sunsix Linux, 30 jogos e 10 aplicativos, pronto para acessar Internet.

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A citao 2GB, 250GB SATA II faz referncia, respectivamente, aos componentes de hardware: A) pendrive e flash RAM B) disco rgido e pendrive C) flash RAM e memria DDR D) memria DDR e disco rgido 24. (CONSULPLAN - 2008 - TRE-RS - Tcnico Administrativo) A parte palpvel, a qual pode-se tocar e ver, o equipamento propriamente dito incluindo os perifricos de entrada e sada de um computador, tambm conhecida como: a) Firmware. b) Software. c) Selfware. d) Hardware. e) Netware. 25. (CONSULPLAN - 2008 - TRE-RS - Tcnico Administrativo) So perifricos de sada e entrada (Misto) de um computador: a) Teclado, impressora, modens e placas de rede. b) Dvds, modens, monitor e caixa de som. c) Monitor touchscreen, cds, dvds, modens e placas de rede. d) Caixa de som, monitor, teclado e placa de rede. e) Placa de captura TV, caixa de som, impresora e modem. 26. (CESPE - 2009 - ANAC - Tcnico Administrativo Informtica) Uma das caractersticas de um processador sua frequncia de operao, que pode ser medida em megahertz (MHz) ou milhes de ciclos por segundo, tambm denominada frequncia de clock. Mas nem sempre um processador com maior frequncia de operao mais rpido que outro que opera com frequncia menor.
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27. (CESPE - 2008 - TRT - 1 REGIO (RJ) - Analista Judicirio rea Administrativa) Com relao a hardware de computadores do tipo PC, assinale a opo correta. a) Diversos modelos de mouse atuais se conectam com o computador por meio de interface USB. b) A memria RAM do computador um tipo de memria no-voltil, pois a informao nela armazenada no perdida quando o computador desligado. c) A memria cache um tipo de memria mais lenta que a memria RAM comum, mas que possui maior capacidade de armazenamento. d) A freqncia de relgio mxima observada nos computadores do tipo PC mais atuais de 500 milhes de hertz (Hz). e) O tamanho mximo das memrias RAM dos computadores do tipo PC mais modernos inferior a 100 milhes de bytes. 28. (MOVENS - 2010 - DNPM - Tcnico em Informtica - Banco de Dados) Os dispositivos de entrada e sada so a principal forma de interao entre seres humanos e os computadores, sendo apresentados em diversas formas; geralmente, so criados para atender a um propsito especfico. A respeito dos dispositivos de entrada e sada, julgue os itens abaixo de acordo com seu funcionamento e assinale a opo correta em relao quantidade de dispositivos de entrada. I - Teclado II - Mouse III - Alto-falantes IV - Impressora V - Webcam A quantidade de itens certos igual a a) 1. b) 2. c) 3. d) 4. e) 5. 29. (CESPE/2007/Banco do Brasil/Adaptada) Na lista apresentada a seguir, obtida no endereo http://baixaki.ig.com.br, correto afirmar que se encontram, entre outros, aplicativos antivrus de computador; compactador/descompactador de arquivos; software para comunicao
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 instantnea por meio da Internet; e aplicativo para localizao de pases, cidades e at ruas usando fotos de satlite de alta resoluo.

30. (CESPE/2007/Banco do Brasil/Adaptada) correto afirmar que um Plug-in um aplicativo utilizado para navegar na Web? 31. (CESPE/2008/Agente-MS) Para se visualizar o arquivo de uma foto digital, necessrio utilizar o software USB. 32. (CESPE/2010/BASA/Tcnico Cientfico/Tecnologia da Informao/Arquitetura de Tecnologia) A mquina proposta por Von Neumann rene componentes como memria, unidade aritmtica e lgica, unidade central de processamento (UCP), composta por diversos registradores, e unidade de controle. 33. (CESPE/2009/ANAC/Tcnico Administrativo/Informtica) Plug and play promove o conceito de que novos dispositivos devem ser conectados e utilizados sem que o usurio precise reconfigurar jumpers ou softwares. 34. (CESPE/2009/ADAGRI CE/Agente Estadual Agropecurio) As entradas do tipo USB em computadores podem ser utilizadas para a conexo de diversos tipos de dispositivos, como mouse, teclado, impressora e dispositivos portteis. 35. (CESPE/2010/BASA/Tcnico Cientfico - Tecnologia da Informao - Arquitetura de Tecnologia) As principais funes da UCP so controlar e executar as operaes de processamento dos
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 dados, tendo um papel importante no desempenho do sistema computacional e executando as instrues que esto na memria principal. 36. (CESPE/2010/BASA - Tcnico Cientfico - Tecnologia da Informao - Arquitetura de Tecnologia) Os registradores so dispositivos de memria lentos e com custo baixo. 37. (CESPE/2010/BASA - Tcnico Cientfico - Tecnologia da Informao) As arquiteturas dos computadores modernos normalmente estabelecem dois ou trs nveis diferentes de memria cache, todos constitudos por memrias do tipo SRAM (static RAM). 38. (CESPE/2010/BASA - Tcnico Cientfico) A memria cache do computador um tipo de memria intermediria que guarda as informaes oriundas da memria principal, com a finalidade de agilizar o acesso do processador a essas informaes. 39. (CESPE/2009/IBAMA/ANALISTA AMBIENTAL/Q.29) Para criar uma cpia de segurana da planilha, tambm conhecida como backup, suficiente clicar a ferramenta .

40. (CESPE/2009/ANAC/Tcnico Administrativo/Informtica) A memria ROM usada para manter os programas, o sistema operacional e os dados exigidos pelo computador. 41. (CESPE/2008/PRF) Com relao a software livres, suas licenas de uso, distribuio e modificao, assinale a opo correta, tendo como referncia as definies e os conceitos atualmente empregados pela Free Software Foundation. A. Todo software livre deve ser desenvolvido para uso por pessoa fsica em ambiente com sistema operacional da famlia Linux, devendo haver restries de uso a serem impostas por fornecedor no caso de outros sistemas operacionais. B. O cdigo-fonte de um software livre pode ser adaptado ou aperfeioado pelo usurio, para necessidades prprias, e o resultado de aperfeioamentos desse software pode ser liberado e redistribudo para outros usurios, sem necessidade de permisso do fornecedor do cdigo original. C. Toda licena de software livre deve estabelecer a liberdade de que esse software seja, a qualquer momento, convertido em software proprietrio e, a partir desse momento, passem a ser respeitados os
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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 direitos de convertido. propriedade intelectual do cdigo-fonte do software

D. Quando a licena de um software livre contm clusula denominada copyleft, significa que esse software, alm de livre, tambm de domnio pblico e, dessa forma, empresas interessadas em comercializar verses no-gratuitas do referido software podero fazlo, desde que no haja alteraes nas funcionalidades originais do software. E Um software livre considerado software de cdigo aberto quando o seu cdigo-fonte est disponvel em stio da Internet com designao .org, podendo, assim, ser continuamente atualizado, aperfeioado e estendido s necessidades dos usurios, que, para execut-lo, devem compil-lo em seus computadores pessoais. Essa caracterstica garante a superioridade do software livre em face dos seus concorrentes comerciais proprietrios. 42. (CESPE/2009/TRE-GO/ Tcnico Judicirio Operao de Computadores) Sistema operacional um aplicativo que tem como funo principal a edio de textos e figuras. 43. (CESPE/2009/TRE-GO/ Tcnico Judicirio Operao de Computadores) Um software livre pode ser usado, copiado, estudado, modificado e redistribudo sem restrio.

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Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 6 5. GABARITOS GABARITO 1 A 11 D 21 B 31 E 41 B 2 B 12 B 22 C 32 C 42 E 3 D 13 D 23 D 33 C 43 C 4 D 14 E 24 D 34 C 44 5 D 15 D 25 C 35 C 45 6 D 16 C 26 C 36 E 46 7 B 17 B 27 A 37 C 47 8 D 18 D 28 C 38 C 48 9 E 19 D 29 E 39 E 49 10 A 20 B 30 E 40 E 50

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