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Informtica para Universitarios

Clase 01 - Informtica
Prof. Carlos Vila Semestre 2013 - I

Contenido

Introduccin Evolucin Histrica y Desarrollo de la Informtica Hardware


Unidad de Procesamiento de Datos (CPU) Dispositivos de Almacenamiento Dispositivos de Entrada y Salida (I/O) Perifricos

Software Sistemas Operativos Virus Informticos

06/09/2013

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Informtica I

INTRODUCCIN

Qu es Informtica?
Conjunto de conocimientos cientficos y tcnicos que hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por medio de ordenadores (computadoras).
Real Academia de la Lengua Espaola

Def.: Informtica es una ciencia que estudia mtodos, procesos, tcnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir informacin y datos en formato digital.

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Tratamiento de la Informacin
Los sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrnicos, permiten el procesamiento automtico de la informacin, siguiendo las tres tareas bsicas:

INPUT: Entrada o captacin de datos.


PROCESS: Procesamiento o tratamiento de datos. OUPUT: Salida de la informacin obtenida producto del procesamiento o transmisin de resultados.

Process

Input

Process Process

Output

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Datos Vs Informacin

Dato: El dato es una representacin simblica o un atributo de una entidad. Los datos se consideran como una expresin mnima de contenido respecto a un tema.

Informacin: El conjunto de los datos relacionados y organizados constituyen una informacin. La informacin permite resolver problemas y tomar decisiones, ya que su aprovechamiento racional es la base del conocimiento

Es importante tener en cuenta que el dato no tiene sentido en s mismo, sino que se utiliza en la toma de decisiones o en la realizacin de clculos a partir de un procesamiento adecuado y teniendo en cuenta su contexto, lo que nos proporciona informacin.

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Qu es una Base de Datos?


Se conoce como base de datos (o database, de acuerdo al trmino ingls) al conjunto de los datos que pertenecen a un mismo contexto y que son almacenados de manera sistemtica para que puedan utilizarse en el futuro. Estas bases de datos pueden ser:

Estticas: Cuando los datos almacenados no varan pese al paso del tiempo. Dinmicas: Cuando los datos se modifican con el tiempo.

Estas bases, por lo tanto, requieren de actualizaciones peridicas.

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Informtica I

EVOLUCIN HISTRICA Y DESARROLLO DE LA INFORMTICA

Aunque el primer ordenador data de 1945, la informtica surge en 1962 a partir de la unin de las voces de INFORmacin y autoMATICA, lo cual es lgico, pues los primeros ordenadores solo estaban concebidos para el clculo y no para el tratamiento de la informacin.
Automtica: Ciencia que trata de la sustitucin del operador humano por un operador artificial en la ejecucin de una tarea fsica o mental previamente programada. Informacin: Yuxtaposicin de smbolos con los que representar convencionalmente hechos, objetos o ideas.

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Antecedentes de la Informtica
PERODOS:

Era mecnica Era electromecnica Era electrnica


Primera generacin Segunda generacin Tercera generacin Cuarta generacin Quinta generacin

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Era Mecnica (1/3)

baco
1200 d.C. Representa nmeros y realiza sumas, restas y multiplicaciones

Reglas de clculo
1620-1630 Sistemas de clculo analgicos Utilizan logaritmos para realizar diversas operaciones

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Era Mecnica (2/3)

Mquina de calcular de Pascal


1642 Mquina para sumar y restar Cada vez que una rueda da una vuelta completa hace girar la rueda de peso superior y pasa a cero

Tarjeta perforada
1804 Diferente tratamiento de las hebras del telar (elevndose o desplazndose) controlado por varillas y tarjetas perforadas (las varillas alineadas con perforacin se elevan)

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Era Mecnica (3/3)

Mquina de diferencias de Babbage


1822 Objetivo: producir tablas de navegacin Realiza clculos cientficos y astronmicos practicados sobre unas tarjetas de cartn Funcionamiento basado en la evaluacin automtica de polinomios por diferencias finitas

Mquina analtica de Babbage


1832 Evolucin de la mquina de diferencias: Adicin de elementos de ordenadores modernos (entrada/salida, elementos de operaciones aritmticas, memoria) Para la modificacin del programa fijo en la mquina de diferencias Es programable Los datos e instrucciones se introducen mediante tarjetas perforadas No se construy debido a su complejidad mecnica
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Era Electromecnica

Tabuladora
1890 Usa tarjetas perforadas sobre un conductor: Los agujeros permiten el cierre de circuitos elctricos por varillas metlicas telescpicasLas perforaciones tienen significado que permiten su clasificacin y contabilidad Posibilit el censo de EE.UU. (1890-1900) (de 12 aos se pas a 3)

Grandes compaas (mquinas registradoras)


IBM (International Business Machines), 1924 BULL, 1931

Primeros ordenadores: Clculo cientfico


ABC1935 (John Atanasoff: Iowa State College) Uso de lgebra de Boole y sistema binario Slo diseo, antecesor de ENIAC
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Era Electromecnica

Primeros ordenadores: Clculo cientfico


Mark I1937-1944 (Howard Aiken: Universidad de Harvard) Primer calculador automtico digital Elementos principales: rels(*) Utiliza: Programa en una banda de papel perforado Tabuladoras Hollerith

Electrnica digital
C. E. Shannon (MIT: 1938), circuitos combinacionales
Propone aplicacin de lgebra de Boole binaria para el diseo de circuitos lgicos con conmutadores (ej. rels)

D. A. Huffman (1954), circuitos secuenciales El rel: Conmutador que contiene un contacto mecnico que puede abrir o cerrar un circuito elctrico mediante un electroimn que atrae (o repele) al contacto mecnico.

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Era Electrnica

Primera generacin (1946-1958) Segunda generacin (1958-1964) Tercera generacin (1964-1971) Cuarta generacin (1971-1988) Quinta generacin (1988-hasta el presente)

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Primera Generacin (1946-1958)

Tecnologa
Tubos al vaco Memorias de lneas de retardo de mercurio

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Primera Generacin (1946-1958)

Ordenadores
COLOSSUS(1943) Debido a una reciente desclasificacin de documentos britnicos de la Segunda Guerra Mundial se ha descubierto que la primera computadora electrnica fue el Colossus Construccin secreta con el objetivo de descifrar los mensajes militares secretos del ejrcito alemn, codificados con la mquina Enigma Con 1500 vlvulas

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Colossus (1943)

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Primera Generacin (1946-1958)

Ordenadores
ENIAC(Electronic Numerical Integrator and Computer) 1945, J. Presper Eckert y John W. Mauchly (Universidad de Pennsylvania) Construccin secreta (uso militar: construccin de tablas matemticas para balstica) Programable en hardware (por cambio de conmutadores y conexiones) Utiliza aritmtica decimal Con sus 18000 vlvulas de vaco y 1500 rels pes 30 toneladas yocup 140 metros cuadrados, 5000 clculos por segundo

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ENIAC: Dispositivos de control de ENIAC.

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ENIAC: Programacin

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ENIAC: Cambio de un tubo

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Segunda Generacin (1958-1964)


Tecnologa

Transistor Ncleo de ferrita

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Segunda Generacin (1958-1964)


Ordenadores

IBM 7090 y 7094 Versiones con transistores de anteriores IBM 704 y 709 (triodos) Control de E/S mediante canales

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IBM 709 vs. IBM 7090.

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Tercera Generacin (1964-1971)


Tecnologa

Circuitos integrados

Ordenadores

Grandes computadores y pequeos terminales Un ordenador central da servicio a terminales locales o remotos Tcnicas de comparticin de recursos y procesamiento concurrente Tcnica de memoria virtual, el usuario cree que hay ms memoria IBM 360:(desde 1965) familias de ordenadores Con diferente capacidad y prestaciones Ejemplo: IBM 360

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Cuarta Generacin (1971-1988)


Tecnologa

Se desarroll el microprocesador Se colocan ms circuitos dentro de un "chip"

"LSI - Large Scale Integration circuit"


"VLSI - Very Large Scale Integration circuit" Cada "chip" puede hacer diferentes tareas Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad aritmtica/lgica. La memoria primaria, es operada por otros "chips" Se reemplaza la memoria de anillos magnticos por la memoria de "chips" de silicio Se desarrollan las microcomputadoras: computadoras personales o PC Se desarrollan las supercomputadoras Escuela

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Cuarta Generacin (1971-1988)


Ordenadores

Ordenadores personales (PC)


Informtica domstica.

Estaciones de trabajo
Aumento de prestaciones y disminucin de precio.

Tele-Informtica
Redes de ordenadores.

Supercomputadores

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Quinta Generacin (1988-hoy)

Inteligencia Artificial: Campo de estudio que trata de aplicar los procesos del pensamiento humano usados en la solucin de problemas a la computadora.

Robtica: El arte y ciencia de la creacin y empleo de robots. Un robot es un sistema de computacin hbrido independiente que realiza actividades fsicas y de clculo. Estn siendo diseados con inteligencia artificial, para que puedan responder de manera ms efectiva a situaciones no estructuradas.
Sistemas Expertos: Aplicacin de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolucin de problemas. Redes de Comunicaciones: Canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras

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HARDWARE

Qu es Hardware?
Elementos fsicos (o material) y tangibles del computador, ya sean elctricos, electrnicos, mecnicos o magnticos, que componen todo el sistema que hace posible el funcionamiento del proceso de datos. Ejemplo:

Teclado Monitor Lector de discos Dispositivos de almacenamiento, Impresoras, etc.

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Unidad de Procesamiento de Datos (CPU)


La Unidad Central de Procesamiento (del ingls: Central Processing Unit, CPU) o procesador, es el componente principal del ordenador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.

CPU Intel 80486DX2

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Dispositivos de Almacenamiento
Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora. Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lgica y fsicamente, los archivos de un sistema informtico.

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Dispositivos de Almacenamiento
Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora.

Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lgica y fsicamente, los archivos de un sistema informtico.

Disco duro (HDD) Disquete

CD-ROM
DVD Memoria RAM (Random Access Memory) Memoria USB
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Dispositivos de Almacenamiento

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Dispositivos de Entrada y Salida (I/O)


Los dispositivos de entrada y salida o E/S, permiten la comunicacin entre un sistema de procesamiento de informacin (tal como un ordenador) y el mundo exterior, posiblemente un humano u otro sistema de procesamiento de informacin. Los dispositivos de E/S son utilizados por una persona (u otro sistema) para comunicarse con un ordenador. Por ejemplo:

Teclado o Ratn son dispositivos de entrada para un ordenador Monitores e Impresoras se consideran los dispositivos de salida para un ordenador. Dispositivos para la comunicacin entre computadoras, tales como mdems y tarjetas de red , por lo general sirven para entrada y salida.

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Dispositivos de Entrada y Salida (I/O)

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Perifricos
En informtica, se denomina perifricos a los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.

Se consideran perifricos tanto a las unidades o dispositivos a travs de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la informacin, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.

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SOFTWARE

Software
Se conoce como software al equipamiento lgico o soporte lgico de un sistema informtico, comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible la realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los componentes fsicos, que son llamados hardware. Los componentes lgicos incluyen, entre muchos otros:

Aplicaciones informticas, tales como: el procesador de texto, hojas de clculo, graficadores, etc. Software de sistema, tal como el sistema operativo, que, bsicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando tambin la interaccin entre los componentes fsicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.

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Clasificacin del Software (1/3)

Software de Sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informtico en particular que se use, aislndolo especialmente del procesamiento referido a las caractersticas internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc.
Sistemas operativos Controladores de dispositivos Herramientas de diagnstico

Herramientas de correccin y optimizacin


Servidores Utilidades

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Clasificacin del Software (2/3)

Software de Programacin: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programacin, de una manera prctica. Incluyen bsicamente:
Editores de texto Compiladores Intrpretes Enlazadores Depuradores

Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, de forma que el programador no necesite introducir mltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz grfica de usuario (GUI).
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Clasificacin del Software (3/3)

Software de Aplicacin: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas especficas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial nfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros:
Aplicaciones para control de sistemas y automatizacin industrial Aplicaciones ofimticas Software educativo Software empresarial Bases de datos Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lgica) Videojuegos Software mdico Software de clculo numrico y simblico. Software de diseo asistido (CAD) Software de control numrico (CAM)

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Informtica I

SISTEMAS OPERATIVOS

Qu es un Sistema Operativo?
El sistema operativo es el programa (software) ms importante de un ordenador (PC). Para que funcionen los programas alojados en un ordenador, cada uno de ellos debe tener un sistema operativo, la misma que servir como base para la ejecucin de otros aplicativos (software) ms especializados. Los sistemas operativos realizan tareas bsicas, tales como:

Reconocimiento de conexin del teclado y mouse Envo de informacin al monitor

Almacenar archivos en disco, organizndolos en directorios


Controlar los dispositivos perifricos tales como: impresoras, escner, etc.

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Cmo se usa un SO?


Un usuario normalmente interacta con el sistema operativo a travs de un sistema de comandos, por ejemplo, el sistema operativo DOS contiene comandos como copiar y pegar para copiar y pegar archivos respectivamente. Los comandos son aceptados y ejecutados por una parte del sistema operativo llamada procesador de comandos o intrprete de la lnea de comandos. Las interfaces grficas permiten que utilices los comandos sealando y pinchando en objetos que aparecen en la pantalla.

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Sistemas Operativos
Para PC OS/2 MS-DOS Para Pocket PC o Smarthphone Windows Mobile Android

Unix Linux Solaris Microsoft Windows Sistemas Unix Symbian

BlackBerry OS Palm

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Clasificacin

Multiusuario: Permite que dos o ms usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo.

Multiprocesador: Soporta el abrir un mismo programa en ms de una CPU.


Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo. Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real, pues son de entorno de consola.

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