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CAPITULO I "INTRODUCCION (REDES)"

La necesidad de que varios usuarios de un mismos servicio de telecomunicaciones, puedan comunicarse entre s y, adems optimizar los medios instalados para tal propsito, ha llevado al concepto de red de telecomunicaciones. Estas han evolucionado desde formas muy simples, diseadas durante el siglo pasado para brindar el servicio telegrfico a redes ms complejas, como son las redes que pueden brindar el servicio telefnico con computacin o a las actuales instalaciones que permiten una importante y ms variada oferta, de servicios de telecomunicaciones. Entre estos ltimos, pueden sealarse aquellos que hacen a la interconexin con la computadora con diferentes fines ocupar un lugar de importancia. Por otra parte, el crecimiento de las redes de telecomunicaciones es un fenmeno que se ha mantenido y se mantiene constante durante las ultimas dcadas; siendo este sector, uno de los ms dinmicos en la economa en casi todos los pases. La necesidad de comunicarse mas, mejor y con mayores facilidades tcnicas esta haciendo al sector de los servicios de telecomunicaciones uno de los de mayor tasa anual de crecimiento en el mundo entero. La aparicin de la informtica aplicada a los medios de comunicaciones ha reforzado y entremezclados ambos conceptos. Los problemas relacionados con el almacenamiento y recuperacin de la informacin han estado presentes desde que el hombre comenz a escribir por vez primera. En el antiguo Egipto, por ejemplo representar el transporte de mercancas desde las oficinas de campo hasta las oficinas principales consista en grabar o pintar imgenes en tabletas de arcilla. La prdida de informacin era causada por cualquier tipo de contratiempos a lo largo de la ruta, incluyendo botes hundidos y cocodrilos. Al pasar los aos, papeles y pices y ms tarde, mquinas de escribir, gabinetes archivadores y servicios postales, hicieron de la transferencia de datos un proceso ms prctico y seguro. En la dcada de los aos 50, el hombre dio un significativo paso hacia el progreso con la invencin del computador electrnico. A partir de entonces, los ambientes de oficina podan enviar lotes de informacin a una localidad central, disponer de computador para realizar el procesamiento de esta informacin. El problema era que la informacin, perforada en cajas repletas de tarjetas, todava deba ser transportada manualmente a la localidad central de procesamiento. La dcada de los aos 60 fue la poca de los terminales tontos, situados en los escritorios de los empleados de las oficinas. Los terminales tontos permitan a los

usuarios comunicarse directa e interactivamente con la unidad central de procesamiento a la que estaban conectados. Las lneas telefnicas constituan los medios ms prcticos para efectuar la comunicacin a larga distancia entre computadoras. A medida que se conectaban ms terminales y otros perifricos a la unidad central de procesamiento de una compaa, esta unidad comenzaba a debilitarse ante la carga de entrada y salida de informacin. Otro problema era la naturaleza nica de cada sistema operativo de las computadoras, lo cual haca muy difcil la comunicacin entre dos sistemas diferentes. A mediados de los aos 70. surgi la tecnologa de los chips, o circuitos integrados de silicn. Esta nueva tecnologa permiti a los fabricantes de computadoras integrar un mayor volumen de 'inteligencia" en una mquina ms pequea. Estos microcomputadores tomaron la agobiante carga de entrada/salida de las viejas unidades centrales de procesamiento, y la distribuan en porciones ms manejables para los escritorios de cada trabajador. Para comienzos de los aos 80, los microcomputadores haban revolucionado completamente el concepto de computacin electrnica, as como sus aplicaciones y sus mercados. Los Gerentes de Sistemas de Informacin estaban perdiendo control, ya que el ambiente de computacin ya no era centralizado. Los precios fueron descendiendo, a tal punto que casi cualquier presupuesto departamental poda absorber el costo de adquirir unas cuantas computadoras personales para uso del departamento. La revolucin del computador personal trajo consigo abundantes mejoras que beneficiaban directamente al usuario final: aplicaciones en mayor cantidad y variedad, competencia entre fabricantes de hardware y software, menores costos e interfaces de usuarios mucho ms sencillas. La lista sigue indefinidamente. Sin embargo, una desventaja evidente del microcomputador era la descentralizacin. Los primeros aos de la dcada fueron la poca de los disquetes. Los vendedores de computadores decan: Estos 30 diskettes son capaces de almacenar toda la informacin de sus gabinetes archivadores" y eso era cierto. Slo que ahora, en lugar de cargar una pila de tarjetas perforadas de oficina en oficina, los empleados cargaban una pila de disquetes. El disco Winchester vino al rescate del usuario final. Estas unidades permitan almacenar capacidades a partir de 5 megabytes hasta ms de 100 megabytes. Una desventaja del sistema de disco duro era su elevado costo. Este elemento, as como el potencial de almacenamiento, generaron una vez ms el movimiento de los engranajes creativos, y la gente comenz a pensar: "Debe existir una forma de que varios usuarios puedan compartir el costo y el almacenamiento de los discos duros". Este fue el nacimiento de las redes de rea local.

1.1 Qu es una Red?


Se entiende por red a un conjunto de equipos o computadoras interconectados a travs de uno o varios caminos o medios de transmisin. El principal objetivo de las redes es permitir la comunicacin entre los sistemas entre estos sistemas.

1.2 Por qu una Red?


La mayora de las redes locales responden a estas necesidades, ms o menos de la misma manera. Un grupo de microcomputadores individuales, denominados estaciones de trabajo, estn enlazados directa o indirectamente a un microcomputador especial denominado servidor de archivos. El disco duro del servidor de archivos es la localidad central a partir de la cual puede tenerse acceso a los recursos de software, tales como archivos de programas y archivos de datos. Los recursos de hardware, tales como impresoras y subsistemas de discos, estn conectados directamente al servidor de archivos. El software de la red, el cual reside en el disco duro del servidor de archivos, supervisa y administra la operacin de la red, incluyendo la comparticin de recursos y las comunicaciones entre los microcomputadores presentes en la red. E igual modo, mientras ms fcilmente puedan los individuos compartir sus recursos, mas rpidamente podrn trabajar. Cuando los microcomputadores estn conectados a una fuente central de recursos, es ms fcil para las personas compartir esos recursos, y as pueden trabajar ms rpidamente. El compartir recursos tambin permite distribuir el costo de los programas de aplicacin, discos duros, impresoras, etc., entre todos los usuarios de la red. Adems, esta alternativa elimina la ineficiencia de trabajar con mltiples versiones de mltiples archivos en mltiples disquetes. Igualmente, se elimina el tiempo de espera de los usuarios para trabajar con dispositivos perifricos, como es el caso de las impresoras.

CAPITULO II. "CLASIFICACIN: REDES"


2.1 Componentes Bsicos
Todas las redes disponen de tres unidades bsicas: 1.- Servidor Un microcomputador especial al que estn asociados todos los recursos de uso compartido, tanto de hardware como de software, incluyendo el software encargado de supervisar la operacin de la red 2.- Estaciones de Trabajos

Los microcomputadores en los que trabajan los usuarios. 3.- Elementos de Conexin El equipo utilizado para conectar las estaciones de trabajo al servidor de la red, bien sea directa o indirectamente. Esta categora incluye las tarjetas de interfaz de red instaladas tanto en el servidor como en las estaciones, cableado, y otros equipos de conexin, dependiendo del sistema. Las redes pueden tambin disponer de una variedad de dispositivos perifricos opcionales los cuales deben estar conectados directamente al servidor de archivos. Entre stos se incluyen: 1. Impresoras. 2. Subsistemas de discos (para Incrementarla capacidad de almacenamiento en disco del servidor de archivos). 4.- Sistema Operativo de la Red En trminos generales, un sistema operativo se define como el programa que se encarga de administrar y controlar todas las operaciones de un equipo de computacin, principalmente en lo que se refiere a la utilizacin de dispositivos perifricos la supervisin de los procesos en ejecucin y el manejo de los recursos de memoria principal de que dispone. En el caso particular de las redes locales, el sistema operativo de la red (Network Operating System), tiene a su cargo estas mismas funciones, pero con la variante de que los procesos cuya ejecucin debe supervisar son los relativos a la comunicacin del servidor de archivos con las estaciones de trabajo, la utilizacin compartida de los dispositivos perifricos y archivos, y la administracin del sistema de seguridad asociado a la red local. El sistema operativo de la red, al que nos referiremos en lo sucesivo simplemente como NetWare, Windows NT Server, est basado en la filosofa del procesamiento distribuido, en el cual cada estacin de trabajo es un microcomputador independiente que se encarga de ejecutar sus propios programas de aplicacin.

2.2 Clasificacin de las Tecnologas de Red


Considerando las distancias existentes entre los sistemas, la tecnologa para redes se clasifican de acuerdo al rea de cobertura para la que fueron diseadas como se indican a continuacin: Redes de rea Locales (LAN)

LAN son las siglas de Local Area Network (red de rea local), y su utilidad primordial radica en el hecho de poder enlazar microcomputadores originalmente aislados, permitiendo a las personas que los utilizan establecer un nivel de comunicacin y compartir recursos. La comparticin eficiente de recursos y la comunicacin efectiva redunda normalmente en un ahorro sustancial de tiempo y de dinero, provee una comunicacin de alta velocidad (410 Mbps) y corta distancia entre dispositivos inteligentes como PC. Mientras ms rpidamente puedan comunicarse los individuos, mucho mejor podrn trabajar. Cuando los microcomputadores en los que trabajan las personas estn enlazados, es ms fcil establecer la comunicacin, y de esa forma pueden trabajar ms eficientemente. Imaginemos, por ejemplo, el tratar de manejar una empresa sin telfonos. Redes de rea Metropolitana (MAN) Las MANs se encuentran entre las LANS y WANS, con una cobertura que comprende desde unos kilmetros hasta cientos de kilmetros, y una velocidad de transmisin de unos cuantos Kbps a Gbps, sirve como el backbone que interconecta varias LANS distribuidas o puede proveer acceso a la res metropolitana o a una red pblica de cobertura amplia. Redes de rea Amplia (WAN) Son aquellas redes que comunican a un amplio grupo de usuarios separados geogrficamente. Las WANs han evolucionado; actualmente los dispositivos conectados a estas redes pueden ser terminales inteligentes, PCs, estaciones de trabajo, minicomputadoras e incluso LANs.

CAPITULO III "DISEO DE REDES"


3.1 Topologas Antes de mencionarlas distintas topologas utilizadas en las LANs, es preciso identificar que una red presenta 2 tipos de topologas: Fsica y Lgica. Sin embargo dependiendo del mtodo de acceso al medio utilizado, el funcionamiento lgico de la red corresponder a determinada topologa pudiendo ser distinta a la topologa fsica.

La topologa fsica se refiere a la forma de conectar fsicamente a las estaciones de trabajo dentro de una red. Cada topologa, independientemente de la forma o apariencia geomtrica que pueda tener, cuenta con caractersticas propias que definen el material a utilizar como medio de transmisin, distancia mxima entre estaciones, grado de dificultad para realizar el cableado, as como para su mantenimiento, ya que la disposicin de las estaciones en la red puede determinar si una falla afecta a uno o ms elementos; favorece tambin determinados mtodos de acceso. Entre las topologas ms utilizadas se encuentran: Bus, Anillo, Estrella. 3.2 Componentes de las Topologas Topologa Bus En esta tecnologa las estaciones de trabajo se conectan a un medio de transmisin comn consistente en una lnea de cable (bus) que corre de un extremo a otro de la red, tal como se indica en la fig. 1.1. Su instalacin es muy sencilla pues basta que una estacin se conecte al bus para integrarse a la red, por lo cual su mantenimiento es relativamente sencillo. Las estaciones de trabajo compiten por el acceso al medio, lo cual se convierte en una desventaja ya que slo una estacin puede transmitir a la vez sin que existan colisiones. Esta tecnologa es utilizada principalmente en redes Ethernet.

Topologa Anillo En la topologa de anillo cada estacin de trabajo se integra al medio de comunicacin hasta formar un crculo. Es sencilla su instalacin, pero tiene el inconveniente de que si una estacin falla puede interrumpir el funcionamiento de toda la red. Puesto que la informacin viaja dentro del anillo en un solo sentido no hay riesgo de colisiones. Siendo esta topologa la utilizada en las redes Token Ring.

Topologa Estrella La base de una tecnologa es un concentrador de red que se conecta hacia el procesador central. Su Instalacin es relativamente sencilla pues solo se requiere que cada estacin se conecte al concentrador de red, sin embargo requiere mayor cantidad de cable. Si una estacin falla no interfiere en el funcionamiento del resto de la red, sin embargo el nmero de usuarios de la red est limitado por la capacidad del concentrador utilizado. Desde el punto de vista de su forma fsica, este tipo de topologa es utilizada en redes Ethernet y Token Ring, aunque la topologa lgica contina siendo bus y anillo, respectivamente.

CAPITULO IV "TCNICAS DE SEALIZACIN"


1.1 Sealizacin de Lans 1.1.1 BaseBand

Es la tcnica de sealizacin ms difundida dentro de las redes de computadores. Es una tcnica de sealizacin digital. Las transmisiones se hacen por impulso, son pulsos discretos, el ancho de banda es utilizada en su totalidad. La comunicacin utilizada es bidireccional. Para la regeneracin de la seal se utiliza un dispositivo bien conocido llamado repetidor, el cual trabaja solamente con seales digitales y adems de un umbral. 1.1.2 BroadBand La sealizacin es analgica y puede representar como una curva ovulante. La comunicacin es unidireccional, no se puede transmitir en el mismo medio. Tambin necesita de un dispositivo para la regeneracin de la seal cuando se llega al lmite de distancia, este dispositivo se llama amplificador. Esta sealizacin se utiliza por la tecnologa 10Broad-36, es una tecnologa que est englobada por Ethernet.

CAPITULO V "MEDIOS DE TRANSMISIN"


El medio de transmisin es por donde viajan las seales de informacin los estndares hoy en da solo especifican para redes de rea local los medios fsicos cableados o cables. Sin embargo tambin existen medios de transmisin inalmbricas implementadas mediante la utilizacin de tecnologas de Spread Spectrum o Radio Frecuencias, Infrarrojo y Lser. El medio de transmisin consiste en el elemento que conecta fsicamente las estaciones de trabajo al servidor y los recursos de la red. Entre los diferentes medios utilizados en las LANs se puede mencionar: el cable de par trenzado, el cable coaxial, la fibra ptica y el espectro electromagntico (en transmisiones inalmbricas). Su uso depende del tipo de aplicacin particular ya que cada medio tiene sus propias caractersticas de costo, facilidad de instalacin, ancho de banda soportado y velocidades de transmisin mxima permitidas. 2.1 Tipos de Cables 2.1.1 Twister-Par Son de cables de cobre por pares trenzados, stos estn de esa manera con la finalidad de anular la interferencia que produce cada cable, mientras ms trenzado este el cable, menos interferencia habr.

Es el medio de transmisin ms barato y fcil de instalar, aunque estas caractersticas lo hacen muy verstil para muchas aplicaciones tiene tambin sus inconvenientes. Dentro de esta mencin tenemos: Cable UTP o Unshielded Twisted Pair: Cable de cuatro pares de conductores trenzados con impedancia nomial de 100 Ohms. Estn certificados por estndares internacionales para soportar aplicaciones a ms desde 10 Mhz hasta 100 Mhz segn la clasificacin particular para cada frecuencia de trabajo. Este es el cable de par trenzado no blindado, es muy susceptible al ruido generado por induccin, adems la longitud puede ocasionar que acte como antena. El ruido inducido aumenta en forma considerable el porcentaje de error en la transmisin de datos. Cable STP o Shielded Twisted Pair: Cable de cuatro pares de conductores trenzados con impedancia nomial de 100 Ohms. Estn certificados por estndares internacionales para soportar aplicaciones a ms desde 10Mhz hasta 100 Mhz segn la clasificacin particular para cada frecuencia de trabajo. Este tipo de cable permite reducir el porcentaje de error, es un tipo de cable blindado, el cual proporciona cierta inmunidad al ruido y permite extender la longitud del cable a instalar. 2.1.2 Coaxial El cable consiste de un centro slido de conductor de cobre dielctrico con sistema de mallado dentro de chaqueta aislante que conforma las especificaciones IEEE 802.3-1985. Consiste en un conductor central de cobre cubierto de un dielctrico, una malla de alambre y por ltimo, el forro aislante. Es ms caro que el cable de par trenzado pero permite un ancho de banda ms amplio de frecuencias para la transmisin de datos, normalmente se utiliza dos tipos de cables coaxial: de 50 ohm para redes con sealizacin baseband y 75 ohm para sealizacin broadbanda 2.1.3 Fibra ptica El tipo de cable de fibra ptica recomendado es del tipo multimodo, grated-index con dimetro de ncleo interno y externo nomial de 62.5/125 micro metros. Debido a que viaja son haces de luz no se manejan medidas de resistencias ni nada relacionado con la electricidad. Por esta razn no enama campos electromagnticos y por consiguiente no es interferido por estos campos producidos por otros equipos. Mayormente este medio es utilizado para ser empleado en los Backbone de las redes.

Fibra ptica es el medio de transmisin que consiste en un tubo de vidrio o plstico muy delgado a travs del cual viaja informacin en forma de energa luminosa, es decir, la informacin es convertida de un formato digital a la luz para ser transmitida lo que permite manejar un ancho de banda muy alto. Es inmune al ruido y como desventaja se seala que es difcil de instalar, requiere de muchos cuidados y herramientas especializadas y su costo es elevado.

CAPITULO VI "CONECTIVIDAD DE REDES"


3.1 Mtodos de Accesos Los mtodos de acceso se refieren a las reglas que deben seguir las estaciones de trabajo para accesar al medio y transmitir su informacin en forma ordenada, evitando as colisiones con la consecuente prdida de datos. Permiten tambin el direccionamiento de la comunicacin entre estaciones. Entre los mtodos ms comunes se explican a continuacin: 3.1.1 Acceso Mltiple con Sensibilidad de Portadora, con Deteccin de Colisin (CSMA/CD). Es un mtodo en el que la estacin de trabajo sensa el medio antes de hacer una transmisin; si el medio est ocupado espera un tiempo determinado antes de volver a sensar, cuando detecta que ninguna estacin est transmitiendo comienza su envo. Es posible que dos estaciones transmitan al mismo tiempo por hacer la deteccin simultneamente, por lo tanto habr una colisin. Cuando ocurre esto, ambas mquina vuelven a esperar un tiempo aleatorio para iniciar el proceso. Se usa principalmente en redes con topologas bus. 3.1.2 Acceso Mltiple con Sensibilidad de Portadora Evitando Colisiones (CSMA/CA). Es una variante del CSMA/CD en el cual la caracterstica principal es evitar las colisiones y no slo detectarlas. 3.1.3 Token Passing Se basa en el envo de paquetes de informacin que contiene tanto la direccin del destino como la informacin a transmitir. Una vez liberada la informacin, el paquete est libre y disponible para que otra estacin pueda utilizarlo. El paquete viaja en una direccin definida por lo que no existen problemas por colisin y permite a todos los usuarios la posibilidad de accesar la red con ms facilidad. 3.2 Estndares en Lans

El Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos (IEEE) emite los estndares que definen las caractersticas, topologa, medios de transmisin de los modelos ms utilizados en las LANs dentro de su proyecto 802. 3.2.1 Ethernet Como caractersticas ms importante destaca la utilizacin de CSMA/CD como mtodo de acceso. Soporta velocidades de transmisin de datos de 10 Mbps. Aunque emplea una topologa lgica de bus, puede utilizar topologa fsica en bus o estrella. El medio de transmisin ms empleado en las redes Ethernet es el cable coaxial grueso de 50 Ohms con sealizacin baseband, sin embargo existen especificaciones para otros medios de transmisin, las cuales se mencionan a continuacin a travs del siguiente cuadro: TABLA COMPARATIVAS DE LOS ESTANDARES
CARACTERISTICAS MEDIO ETHERNET 10 BASE 5 10 BASE 2 10 BROAD 36 1 BASE 5 10 BASE T 10 BASE F

Coax. 50 Ohms Grueso

Coax. 50 Ohms Grueso

Coax. 50 Ohms Delgado

Coax. 75 Ohms

UTP

UTP

Fibra Optica

SEALIZACION TOPOLOGIA DIST. DEL SEGMENTO VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA

Baseband Baseband Baseband Broadband Baseband Baseband Baseband Bus 500 Mts 10 Mbps Bus 500 Mts 10 Mbps Bus 185 Mts 10 Mbps Bus 1800 Mts 10 Mbps Estrella 250 Mts 10 Mbps Estrella 100 Mts 10 Mbps Estrella <4 Kms 10 Mbps

3.2.2 Fast Ethernet Tambin conocido como 100 BaseT, es la evolucin de 10 BaseT pero aumentando la velocidad de transmisin de datos a 100 Mbps. Conserva el mtodo de acceso CSMA/CD y puede utilizar cable UTP niveles 3, 4 y 5. Los datos pueden ser transmitidos en incrementos de velocidad de 10 Mbps a 100 Mbps sin ningn protocolo de traslacin o cambios en el software de aplicaciones y de interfuncionamientos, ya que Fast Ethernet mantiene las funciones de control de error al igual que la longitud y formato de las tramas de 100 Base T. 3.2.3 Token Ring

En coordinacin con el estndar IEEE 802.5 utiliza una topologa lgica de anillo pero fsicamente utiliza topologa estrella. La velocidad de transmisin de datos es de 4 Mbps 16 Mbps y mtodo de acceso Token Passing. 3.2.4 100 VGAnyLAN Definida por el estndar IEEE 802.12 para soportar tanto a topologa Ethernet y Token Ring tambin es una tecnologa para alta velocidad (100 Mbps). Introduce un nuevo concepto en cuanto al mtodo de acceso llamado Mtodo de Acceso Prioritario por Demanda (DPAM). 3.2.5 FDDI Es una tecnologa ms de MAN que de LAN, utiliza topologa lgica de anillo y mtodo de acceso Token Passing pero permite transmisin de datos a 100 Mbps y su medio de transmisin es la fibra ptica, por lo que accede a mayores distancias de operacin. No est estandarizado por la IEEE sino por el Instituto Nacional de Estndares Americanos (ANSI) como X3T9.5. Se utiliza principalmente para implantar un backbone de alta velocidad entre redes LAN en un ambiente de Campus. FDDI define el uso de 2 tipos de fibra: monomodo y multimodo. En la monomodo da una mayor distancia debido a que maneja en su transmisor de luz un rayo lser, y en la fibra multimodo el generador de luz es un diodo emisor de luz (LED), lo que proporciona una distancia mucho menor.

CAPITULO VII "MODELO DE REFERENCIA OSI"


OSI (Open Systems Interconnection) Es un conjunto completo de estndares funcionales que especifican interfaces, servicios y formatos de soporte para conseguir la interoperabilidad. El modelo OSI se compone por 7 niveles (capas), cada una de ellas con una funcin especfica.

La utilidad principal del modelo OSI radica en la separacin de las distintas tareas que son necesarias para comunicar dos sistemas independientes. Es importante indicar que no es una arquitectura de red en s misma, sino exclusivamente indica funcionalidad de cada una de ellas. El modelo de referencia OSI se constituye como el marco de trabajo para el desarrollo de protocolos y estndares para la comunicacin entre dos capas homnimas ubicadas en equipos separados.
7. APLICACION 6. PRESENTACION 5. SESION 4. TRANSPORTE 3. RED 2. ENLACE DE DATOS 1. FISIC0

1. Capa Fsica Define las caractersticas fsicas de las interfaz, como son los componentes y conectores mecnicos, los aspectos elctricos como los valores binarios que representan niveles de tensin, y los aspectos funcionales los que influye el establecimiento, mantenimiento y liberacin del enlace fsico (NIC). Ejemplos: 10Base2, 10Base5, Token Ring, 100BaseX, FDDI, Gigabit Ethernet, 100VGAnyLan. 2. Capa Enlace Define las reglas para el envo y recepcin de informacin a travs de la conexin fsica entre dos sistemas. Este nivel codifica y sita los datos en tramas para la transmisin, adems de ofrecer deteccin y control de errores. LLC (Local Link Control). Define el uso lgico del puerto de interface (802.1 OSI network Management, 802.2 logical Link Control) MAC (Media Access Control). Se comunica directamente con el adaptador de la red (802.3 CSMA/CD, 802.4 Token Bus, 802.5 Token Ring, 802.12 Demand Priority, Token Passing, ICA). Protocolo

Control de enlace de datos de alto nivel (HDLC, High Level Data Link Control) y protocolos sncronos orientados a bits afines. Los datos HDLC se organizan en tramas. Controladores de LAN y mtodos de acceso como Ethernet y anillo con testigo. Interfaz abierta de enlace de datos (ODI, Open Data Link Interface) de Novell. Especificacin de la interfaz del controlador de red (NDIS, Network driver Interface Specification) 3. Capa Red Define los protocolos para abrir y mantener un camino sobre la red entre los sistemas. Responsable del direccionamiento de mensajes y de la conversin de las direcciones y nombres lgicos a fsicos. Su principal funcin es determinar la ruta del mensaje desde la computadora emisora hasta la receptora, dependiendo de las condiciones de la red. Protocolo de Internet (IP) Protocolo X.25 Intercambio de paquetes entre redes (IPX) Protocolo Internet Vines (Vip) de Banyan Netbui, provee el servicio de transporte para Netbios. 4. Capa Transporte Proporciona un alto nivel de control para trasladar la informacin entre sistemas, ofrece servicios de calidad y distribucin segura mediante la utilizacin de los servicios orientados a la conexin entre los dos sistemas finales. Controla la secuencia de paquetes, regula el flujo del trfico y reconoce los paquetes duplicados. Su principal funcin en manejar los problemas asociados con el transporte de los datos. TCP, protocolo de control de transmisin Intercambio secuencial de paquetes, SPX UDP, (User Datagram Protocol) protocolo de datagramas de usuarios. 5. Capa Sesin

Coordinar el intercambio de informacin entre sistemas mediante tcnicas de conversacin o dilogos, por tanto responsables de iniciar, mantener y terminar cada sesin lgica entre usuarios finales. 6. Capa Presentacin Define el formato en que la informacin ser intercambiada entre aplicaciones, as como la sintaxis usada entre las mismas. 7. Capa Aplicacin Se define una serie de aplicaciones que gestionan transferencias de archivos, sesiones de terminales e intercambio de mensajes. Terminal virtual FTAM (File Transfer Access and Management), acceso y gestin en la transferencia de archivos Procesamiento de transacciones distribuidas (UDT)

CAPITULO III "DEFINICIN DE TCP/IP"


TCP: (Transmission Control Protocol), Protocolo de Control de Transmisin. Proporciona transporte de datos fiables de un nodo a otro mediante el uso de tcnicas orientadas a la conexin. 4.1 Funcionamiento de Tcp El funcionamiento de TCP se basa en la filosofa de conmutacin de paquetes, en la que un conjunto de informacin viaja por a red dividida en segmentos de informacin ms pequeos e independientes. Cuando una aplicacin de nivel superior entrega a la capa de transporte de OSI una informacin para enviar, ste la fragmenta en porciones de un tamao fijo, aadindole a cada una las informaciones de control, entre las que se encuentra un nmero que define el orden en que han de volverse a unir los fragmentos para componer el mensaje original. Cada una de estas porciones de informacin se denomina paquete. Adems, de este nmero de orden de los paquetes para su reordenacin, cada uno necesita contener cierta informacin para que en el destino la capa de transporte correspondiente sepa a qu aplicacin o servicio de los corren por encima de l ha de entregarle los paquetes, esta informacin se proporciona colocndole a cada paquete un nmero de puerto que identifica la aplicacin a la que va destinado. Los puertos, en el protocolo TCP, se numeran del 0 al 65.000, existiendo algunos nmeros asignados a aplicaciones concretas, tales como el

nmero 23, que indica aplicaciones Telnet, el 25 aplicaciones de correo electrnico. IP: (Internet Protocol), Protocolo de Internet Es un protocolo de comunicacin sin conexin que por si mismo proporciona un servicio de datagramas. Los datagramas son paquetes independientes de informacin que se envan a travs de los encaminadores en funcin de su direccin y la tabla de encaminamiento. 4.2 Funcionamiento de IP (Internet Protocol), Protocolo de Internet Una vez, enviados los paquetes de informacin a la capa de red, son tratados por el protocolo IP, el cual se encarga, primero de definir la unidad bsica para la transferencia de datos a travs de la red, luego selecciona la mejor ruta par enviar los datos. En caso, de que un paquete se quede viajando de modo infinito en la red, el protocolo IP incluye en los paquetes una variable denominada TTL (Time To Live, Tiempo de Vida) que comenzando con un valor determinado en su transmisin, se decrementa cada vez que pasa por un nodo de la red, de modo que si antes de alcanzar su destino final esta variable llega a valor cero, el paquete es automticamente destruido para evitar colapsos. Por tanto, TTL define el nmero mximo de nodos por los que puede pasar un paquete para llegar a su destino. 4.3.1 Direccin IP Es un nmero binario de 32 bits que identifica de manera nica y precisa la posicin de una computadora particular en Internet. Es una abstraccin de la direccin de hardware fsico. Para hacer el ruteo eficiente, cada direccin IP se divide en parte en red (netid) y en parte en anfitrin (hostid, que es cualquier sistema de computadora de usuario final que se conecta a una red). Las direcciones IP estn formadas por cuatro enteros decimales separados por puntos, en donde cada entero proporciona el valor de un octeto de la direccin IP. Por tanto, la direccin de 32 bits de una red es: 10000000 00001010 00000010 00011110 se escribe 128.10.2.30 4.3.2 Clases de Direcciones IP

Direcciones Tipo A: Se utilizan para las pocas redes que tienen ms de 216 de anfitriones (por ejemplo, 65.536), asignan 7 bits al campo netid y 24 bits al campo hostid 0 1 2 3 4 8 31 Formato de las Direcciones Tipo A Direcciones Tipo B: Se utilizan para redes de tamao mediano que tienen entre 28 (por ejemplo, 256) y 216 anfitriones, asignan 14 bits al campo netid y 16 bits al campo hostid. 0 1 2 3 4 16 24 31 Formato de las Direcciones Tipo B Direcciones Tipo C: Estas tienen menos de 28 anfitriones, asignan 21bits al campo netid y slo 8 bits al campo hostid. 0 1 2 3 4 24 31 Formato de las Direcciones Tipo C Direcciones Tipo D: En los primeros 4 bits contiene 1110 e identifica la direccin como una multidifusin, los 28 bits restantes especifican un grupo de multidifusin particular. El campo de grupo no identifica el origen del grupo ni contiene una direccin de red como las direcciones de Tipo A, B y C. 0 1 2 3 4 31 Formato de las Direcciones Tipo D Direcciones Tipo E: 0 1 2 3 4 5 31 Formato de las Direcciones Tipo E 4.3 Arquitectura TCP/IP El modelo bsico en Internet es el modelo Cliente/Servidor. El Cliente es un programa que le solicita a otro que le preste un servicio. El Servidor es el programa que proporciona este servicio.

La arquitectura de Internet esta basada en capas. Esto hace ms fcil implementar nuevos protocolos. El conjunto de protocolos TCP/IP, al estar integrado plenamente en Internet, tambin dispone de este tipo de arquitectura. El modelo de capas de TCP/IP es algo diferente al propuesto por ISO (International Standard Organization) para la interconexin de sistemas abiertos (OSI). (Ver Fig. 1).

Fig. 1. Relacin del modelo TCP/IP con el modelo OSI

No hace mucho tiempo, ATM era visto por todos los operadores de telecomunicaciones como la nica tecnologa integradora de todo tipo de trficos: datos, vdeo y por supuesto voz. Sin embargo, ATM ha visto como su desarrollo e implantacin han ido ms lentos de lo esperado y su extensin sobre todo al entorno LAN est en duda. A la vez, IP a surgido como un protocolo de LAN de transmisin de datos, el cual ha ido extendindose hacia las redes MAN y las WAN de un modo imparable debido en parte a su sencillez, su bajo costo en equipos y por su transporte tanto a travs de redes IP como de Internet.

El protocolo IP ha tenido su origen en transmisin de datos y no est demasiado adaptado a la transmisin de datos e imgenes. La tecnologa de transmisin de paquetes, en la que est basada IP, ofrece tamao de celdas variable, que en comparacin con tecnologas de tamao de celda fija como ATM, introduce ineficiencias y necesidad de procesos extras. Adems IP es un protocolo que solamente ofrece un tipo de calidad e servicio (QoS) basado en proporcionar el mejor rendimiento posible en el enlace disponible.

CAPITULO IX "TECNOLOGAS"
9.1 Voz/IP Voz sobre IP, o VoIP, es la ltima tecnologa que permite comprimir el sonido, empaquetarlo y transmitirlo sobre la red IP (Protocolo Internet) para luego ser recibido por el otro equipo que convierte los paquetes de nuevo en sonido. Lo que esto significa es que cualquier persona y empresa tendr la posibilidad de efectuar llamadas o enviar faxes entre las diferentes localidades de su oficina sobre su red IP de la Intranet la cual utiliza para la transmisin de datos en su compaa. Utilizando enlaces locales y la Red Nacional se puede planear la implementacin de voz sobre IP. Cuando hablamos de tecnologas "IP" nos estamos refiriendo en general a un conjunto de protocolos que conforman lo que actualmente llamamos redes IP. Principalmente los ms comnmente usados son TCP: que se ocupa de proporcionar conexiones garantizadas para paquetes de datos sobre IP y UDP: que proporciona un servicio de entrega no garantizado; sin embargo, ninguno de estos protocolos puede proporcionar el soporte de aplicaciones en tiempo real como la voz.

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