Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
O que projeto?
Segundo o Project Management Institute (PMI): Esforo temporrio empreendido para criar um produto, um servio ou um resultado exclusivo
Projeto todo empreendimento: - No repetitivo; - Tem incio, meio e fim determinados; - Com seqncia definida de eventos; - Com objetivos claros a atingir; - Dentro de parmetros limites.
No repetitivo significa:
- Cada projeto diferente de outro, suas caractersticas so nicas. - Mesmo que produza produtos conhecidos, o projeto nico. - Deve ser conduzido de forma progressiva, isto , passo a passo.
A durao pode ser de uma semana ou de vrios anos, mas nunca infinito.
Os recursos no so abundantes;
Existe um ambiente externo que restringe a liberdade de ao.
- IMPORTNCIA
- INCERTEZA
- INTENSIDADE
Corrente Crtica
Abordagem Conceitual
Corrente Crtica Multi-Projetos
17
Fase III
Amarelo
Todos os BEADS
Branco
Branco
Todos os BEADS
Azul
Azul
Recurso 1
Recurso 3
Recurso 1
18
Ambos os Gerentes de Projeto devem entregar seus projetos o mais rpido possvel
19
PROJETO B
15
Tempo (segundos)
O projeto B comear 15 segundos depois do A Recursos devem trabalhar simultaneamente nos 2 projetos Cada recurso deve fazer trs movimentos em um projeto antes de mudar para o outro projeto, e assim por diante. Gerentes de Projeto devem manter os recursos focados em seus projetos Uma fase s pode ser iniciada quando a anterior for completada.
20
2008 Goldratt Associados. Reproduo proibida.
21
3: azul
PROJETO B
2: branco
1: mistura
75
Tempo (segundos)
Libere o Projeto B 75 segundos aps o incio do Projeto A Recursos terminam o trabalho no Projeto A antes de passar para o Projeto B
22
Tempo Total
Equipe 2 Equipe 3
Durao mdia
A durao total ___% menor no Baixo WIP O Throughput (nmero de projetos entregues em um perodo de tempo) ___% maior no Baixo WIP
23
2008 Goldratt Associados. Reproduo proibida.
Observao: Multi-tarefa
Multi-tarefa comutar entre tarefas antes de complet-las Multi-tarefa faz com que as tarefas fiquem mais longas Mudar de tarefa de um projeto para outro tambm afeta a Qualidade Isto explica os resultados do SEQUENCIAMENTO?
24
10
15
20
Dias
Projeto
Multitasking
SEM Multitasking
25
5
R, 5 dias R, 5 dias
10
15
20
Dias
Multitasking
Projeto 1 Projeto 2 Y, 9 dias Y, 9 dias R, 9 dias R, 9 dias Os 2 projetos terminaram no ~Dia 20
SEM Multitasking
Projeto 1 Projeto 2 Y, 5 dias R, 5 dias Y, 5 dias R, 5 dias Os 2 projetos terminaram ~ no Dia 15 O primeiro projeto entregue no ~Dia 10
26
Observao: De-sincronizao
0
Y, 5d Projeto 1 B, 5d Y, 5d Projeto 2 R, 5d B, 5d R, 5d
10
15
20
Dias
R, 5d
B, 5d Y, 5d R, 5d B, 5d
Prioridades Sincronizadas
Projeto 2
Iniciar muitas atividades ASAP (o mais cedo possvel) e tentar manter os recursos ocupados causa falta de recursos (sensao de sobrecarga) e sub-utilizao ao mesmo tempo.
28
Vamos simular como os Recursos so alocados quando a demanda por recursos incerta
29
21 beads no prato
21 beads no prato
++
--
Prioridade
RM 2
Cada PM tem um budget de 9. Distribua os recursos por projeto (de acordo com a prioridade) at o mximo de 9 (Exemplo 4 amarelos e 5 azuis). Para cada projeto, jogue 1 dado para o recurso amarelo e 1 dado para o recurso azul. Projetos que tiram (no dado) nmero acima da quantidade de recursos disponveis, atrasam (Anote 0 = atrasado, 1 = dentro do prazo) Cada PM medido pela entrega no prazo
30
2008 Goldratt Associados. Reproduo proibida.
R1
R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 Mdia
31
21 beads no prato
21 beads no prato
++
--
Prioridade
RM 2
Para cada projeto, jogue 1 dado para o recurso amarelo e 1 dado para o recurso azul. Coloque os recursos nos projetos. Projetos que tiram (no dado) nmero acima da quantidade disponvel no POOL, atrasam (Anote 0 = atrasado, 1 = dentro do prazo. Ao final de cada rodada, anote as sobras de recursos, se houver)
R4
R5 R6 R7 R8
R9
R10 Mdia
33
Alocar recursos baseado na previso causa falta e ao mesmo tempo, desperdcio de recursos (sub-utilizao).
34
35
T3 T4 T7 T8 T9
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
5
6 7 8 9 10 M
0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
0 0 0 0 0 0
0
0 0 0 0 0 0
37
38
10,5 dias era realista? Se os recursos so avaliados pelo compromisso de entrega de suas tarefas, qual ser a estimativa desejada para as tarefas? Qual a estimativa para as tarefa se o projeto tiver de ser entregue em 15 dias? Se a data alvo para cada tarefa o 5 dia, quando ela terminar? Quando a prxima tarefa deve ser planejada?
39
2008 Goldratt Associados. Reproduo proibida.
Lei de Parkinson
Todo o trabalho tende a ocupar o tempo disponvel
Sndrome do Estudante
40
41
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
5
6 7 8 9 10 M
0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
0 0 0 0 0 0
0
0 0 0 0 0 0
42
Controlar projetos com datas fixas de entrega para as tarefas encorajam seguranas locais que ser desperdiada na execuo, prolongando os projetos e desperdiando recursos SEM reduzir atrasos.
45
2.
3.
AUSNCIA DE PRIORIDADES NA EXECUO Recursos no sabem em que tarefas devem trabalhar primeiro, intra ou entre projetos Gerncia no sabe quando ou onde devem ou no intervir
46
47
Congestionamento!
QUAIS AS CONSEQUNCIAS?
Capacidade
48
Se temos INCERTEZAS
Tudo forado a iniciar o mais cedo possvel TUDO URGENTE Disputa por recursos (Esforo pulverizado) Datas FIXAS para TUDO e para TODOS
49
SITUAO DESEJADA Fazer mais projetos mais rpido (e entregar todos no prazo, oramento e escopo).
50
2008 Goldratt Associados. Reproduo proibida.
Execuo
O elo esquecido entre as aspiraes do projeto e os resultados
51
Trabalho
Desperdcio Natural
Desperdcio Evitvel
Incerteza (legtima)
52
53
Sequenciamento
3 projetos simultneos em execuo
Projeto 1 Y, 6d Y B, 10d R, B 4d R
Projeto 2
Y Y, 6d
B, 10d
R, B 4d
Projeto 3
Y, 6d Y
B, 10d
R, B 4d
Projeto 2
Y, 6d
B, 10d
R, 4d
Projeto 3
Y, 6d
B, 10d
R, 4d
5 10
5 10
5 10
5
PULMO = SEGURANA AGREGADA
SEGURANA PROTEO
55
Atrasos nos ramos de convergncia atrasam o ramo mais longo Pessoas embutem segurana se so cobradas por entregas de suas atividades no prazo
20d
20d
20d
DATA TRMINO
Pulmo
Pulmo
30d
Pulmo
Pulmes MANDATRIOS Pulmes de Convergncia protegem o ramo mais longo de atrasos emergentes Pulmo de Projeto protege a data de entrega do projeto Duraes individuais podem ser mais agressivas DATA TRMINO
56
Gerenciamento da Execuo
10d
10d 10d
10d 10d
10d 10d
10d 10d
10d
10d
10d
30d
15d
D0
Consumo Pulmo
57
Gerenciamento da Execuo
12d
10d 8d
10d
10d 10d
10d
10d
10d
25d
10d
D11
Consumo Pulmo
58
Gerenciamento da Execuo
12d
25d -7d
10d
10d 10d
10d
10d
10d
22d
10d
D26
Consumo Pulmo
59
Gerenciamento da Execuo
12d
25d -7d
10d
10d 10d
20d
10d
10d
15d
10d
D36
Consumo Pulmo
60
Gerenciamento da Execuo
12d
25d -7d
10d
10d 12d
15d
20d
10d
10d
8d D51
Consumo Pulmo
61
Gerenciamento da Execuo
Pulmo de Portflio:
QUAL A ATIVIDADE PRIORITRIA ?
Pulmo Consumido
2 3
CC Completada
1
50% completado
30% consumido
2
75% completado 75% consumido
3
25% completado
62
2008 Goldratt Associados. Reproduo proibida.
60% consumido
Em resumo ...
REGRA 3: Gerenciamento do Execuo com foco no FLUXO (Prioridades sincronizadas para orientar alocao de recurso e antecipar problemas)
63
2008 Goldratt Associados Brasil
Congestionamento!
QUAIS AS CONSEQUNCIAS?
Capacidade
Elementos da Soluo
SOFTWARE
65
Obrigado
Fabiano Sobral, PMP fabiano.sobral@goldratt.com.br
66