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Probabilidades y salidas
Las matemticas son una parte importante de pquer y lo que necesita saber las probabilidades aproximadas en cualquier momento en una mano para sacar el mximo de sus posibilidades de ganar. Habr muchas veces cuando se juega Hold'Em Poker que usted necesita una cierta tarjeta para salir en el flop, el turn o en el river. Por lo que es, obviamente, un gran beneficio para saber cules son las probabilidades de hacerte escalera o un color en el river. Esto suena difcil, pero no es tan complicado como parece. Usted realmente necesita saber dos cosas: El nmero de cartas no vistas Cuntas tarjetas "fuera" tiene Qu son las tarjetas de "Out"? tarjetas "Out" son el nmero de tarjetas que se pueden hacer de su mano. Por ejemplo, si usted est persiguiendo a un color en el river hay 9 cartas que le pueden ayudar. Como slo hay 13 corazones en un paquete y 4 de ellos estarn en el tablero y en la mano, no puede haber slo 9 corazones restantes.Las tarjetas en poder de los otros jugadores no cuentan como ar desconocido y, por tanto, no cambia el clculo Tarjetas Unseen El otro requisito que necesita saber es el nmero de cartas no vistas que hay. Como ya hay 2 cartas en la que parte, y antes de que el ro hay otras 4 cartas en la mesa, hay 46 cartas restantes de la baraja de 52 cartas. Calcular sus probabilidades Una vez que domines la informacin anterior se convierte en una cuestin de una simple suma para calcular sus probabilidades. Si 9 es el nmero de tarjetas que se pueden extraer para conseguir su mano, y el nmero total que hay es 46, se divide por 9 46. (9/46 x 100 = 19,56%). Si las habilidades matemticas rpidas no son su fuerte y luego tratar de recordar algunos antes de la partida:

Flush - si usted est sosteniendo un color de cuatro cartas, las probabilidades de conseguir que en el turn son aproximadamente el 19% y el 19% en el ro. La posibilidad de adquirir en el turn o en el river es un 35% Composicin abierta-Straight - las probabilidades de golpear en el turn es un 17% y en el ro es de 17%. La posibilidad de adquirir en el turn o en el river es del 31%. Proyecto de escalera interna - las probabilidades de golpear a su tarjeta es de 8% en el turn y el 8% en el ro. La posibilidad de adquirir en el turn o en el river es un 16% Viajes - Las probabilidades de convertir un par en un tro en el turn es un 4% y en el ro es de 4%. Hacer las cosas en el turn o en el river es del 8%. Es ms probable que a usted le gustara saber las probabilidades de atrapar parejas de mano en el flop y las probabilidades de que es del 12%. La Regla 4.2 Si usted no puede recordar las probabilidades anteriores, hay una regla simple que da el porcentaje aproximado tanto en el turn y el river. Se llama la regla 4.2. Los nmeros se refieren a las posibilidades tanto en el turn y el river. Para el clculo de las probabilidades de golpear una carta en el turn o en el river que necesitas veces el nmero de outs que tiene por 4. Para el clculo de las probabilidades de golpear una tarjeta en el ro que necesitas veces el nmero de outs que tiene por 2. Si nos fijamos en los clculos anteriores, podemos ver que esto le da una gua aproximada de las posibilidades de golpear la tarjeta que usted necesita. Vamos a echar un vistazo al ejemplo de color, usted tiene 9 outs para golpear. Por lo tanto, la oportunidad de golpear a este en el turn o el river es de 4 x 9, que es del 36%. Si luego no sale en el turn la posibilidad de golpear en el ro es de 2 x 9, que es del 18%. Entonces, qu probabilidades del pote? Otra pregunta que siempre aparece durante el poker "debo seguir en la mano o retirarse?". El uso de las pot odds se puede calcular las probabilidades y tomar la decisin correcta en cada mano. Las probabilidades del bote son la relacin entre lo que existe actualmente en el bote y la cantidad que hay que apostar con el fin de

permanecer en la mano que ests jugando. A modo de ejemplo: si hay un 30 en el bote y tienes que apostar 6 a continuacin, sus probabilidades del pote son 5-1 (30-6). Por qu necesito saber mi pot odds? Si tu mano no es la mejor en la mesa en ese momento, pero que podra ser una apuesta segura si la tarjeta derecha sale siguiente. Hay 4 cartas sobre la mesa y digamos que usted tiene 4 diamantes. Sus probabilidades de conseguir un color en el river son aproximadamente 5:1 en contra de usted. Eso significa que usted apuesta con probabilidades del bote es necesario que haya por lo menos cinco veces la cantidad de su apuesta en el bote ya. As que si usted apuesta 3 que ya debera haber al menos 13 en el bote para hacer que valga la pena.

Consejos de Torneos
-Short Handed No-Limit Hold'em Unos pocos elegidos: el mayor ajuste que necesita para tomar en partidas con pocas manos es ampliar su seleccin de la mano. Menos jugadores en la mesa significa que los valores de las manos suben, por lo que simplemente no pueden permitirse el lujo de esperar a que las manos premium.Conectores del mismo palo, pares pequeos y cualquier pintura con un kicker decente deberan estar todos en su gama de fondos. Pole Position: mantener un ojo en donde te sientas como cada posicin es clave. Pero desde la pole position incluso hay menos posibilidades de lo normal que un oponente en el flop con fuerza y botes con varios jugadores son menos comunes. Las reglas habituales de principios, mediados y finales de posicin no se aplican de la misma manera que en los torneos de pleno mano. Aunque el asiento debajo de la pistola sigue siendo precaria, cualquier cosa que usted puede etiquetar como posicin "medio" es un lugar de cra perfectamente legtimo. Furia ciega: es inevitable que usted se encontrar en las ciegas ms a menudo, por lo que debera estar menos dispuestos a renunciar a ellos tan fcilmente. No permita que los jugadores agresivos que piensan que pueden robar sus ciegas sin consecuencias. Reproduzca una vez en un tiempo, y van a tener que pensar dos veces antes de hacer movimientos en usted. Preparndose: aunque torneos short-handed sern generalmente ms agresivos que sus contrapartes de pleno mano, esto no significa que usted tiene que ir en todas las armas de fuego ardiente. En las primeras etapas no tengas miedo a cojear y ver algunos flops baratos es bueno para mezclar. Como se golpea el centro hasta las ltimas etapas, es necesario iniciar el arranque a un nivel superior o dos, elevar el pre-flop y apostar una alta proporcin del tiempo de continuacin. Estrategia Hold'em Pot-Limit Estilo de juego: Tanto loose-agresivo (LAG) y (TAG) estilos tightagresivo va a funcionar, pero tenga en cuenta que el empleo de un estilo LAG de juego significa que se enfrentar a decisiones mucho

ms difciles y su pila tendr una exposicin mucho ms que eso de un jugador TAG. Primeras etapas: al comienzo de un evento stacks que podra estar jugando con un mximo de 200 ciegas grandes. Esta cifra tiende a ser reducido a la mitad en cada nuevo nivel, por lo que se adapta a algunos jugadores para ver ms flops en estas rondas ms baratos. Posicin es el rey en el Poker y si el juego es no-limit o pot-limit usted se estar haciendo un sin fin de buenos si se puede jugar la mayora de las ollas con la posicin. Etapas Media: algunos jugadores criando / actividad robar no difieren entre no-limit y pot-limit, aunque no hay entradas obligatorias de funcionamiento en eventos pot-limit. Como siempre, depender de su imagen en la mesa, la mesa de alineacin, posicin y tamao de los stacks. Etapas tardas: saltando lejos en las ltimas etapas de un torneo es tambin una tctica preferida ya que no est arriesgando todo su stack en cualquier punto. Sin embargo, al igual que en no-limit hay veces en que una postura agresiva es lo mejor. Si usted puede conseguir sus fichas en el centro antes de que el otro chico, t mismo ests dando una oportunidad extra de ganar. El cara a cara: su estrategia de cara a cara debe ser el mismo que en no-limit. A menos que usted est recogiendo una gran cantidad de manos grandes, la mejor estrategia es jugar a pequea bola Poker trappy contra oponentes de los GAL y poner encima de la agresin contra un jugador tight o pasiva. Limit Hold'em No sea demasiado floja: limit hold'em es ms lento en los primeros niveles, debido a las apuestas cubiertas, pero la gestin de la pila disciplinado sigue siendo vital. Resista la tentacin de hacer demasiadas llamadas especulativas, como thise fichas perdidas se suman. Algunas apuestas guardados pueden hacer una diferencia real. Mantngalo simple: jugar un juego relativamente ABC durante las primeras rondas y abrir un poco como el aumento persianas. En los primeros niveles, el mismo hecho de que las apuestas son pequeas significa un jugador agresivo puede esperar para obtener mirado ms a menudo de lo que lo hara en un pot-limit o juego sin lmite. La magia de Sorteos: es mucho ms atractivo para perseguir un empate en limit hold'em por dos razones simples. En primer lugar, no te

va a costar tanto y en segundo lugar, usted es mucho ms probable que se les paga cuando usted golpea. En cuanto a cmo se debe ir realmente en jugar tu proyecto, as que es muy dependiente de sus oponentes y el flujo del juego. Si quieres una regla de oro, sin embargo, sera tratar de no tener demasiadas apuestas hasta que has llegado! ACELERAR tarde: como en todos los torneos, que se encuentra en las ltimas etapas del juego donde los verdaderos contendientes comienzan a mostrar su clase. Es posible que haya comenzado con un plan de juego bastante sencillo, pero a medida que las ciegas suben se puede empezar a aplicar ms presin en cada olla que estn involucrados pulg Manos iniciales son slo uno de los aspectos que debe tener en cuenta, igualmente importantes son tamao de los stacks, su la imagen, la posicin y la composicin de la mesa. Estrategia Omaha Dibujo a las tuercas: OLP es un juego de dibujo grande y con cuatro cartas en el agujero que no es raro ver a los frutos secos en el flop de terminar en un distante segundo o tercer vez que el ro se ha tratado. Vale la pena proceder con precaucin si su proyecto de color slo es rey alto. Primeras etapas: hay ms juego en las primeras rondas y no es una mala estrategia para tratar de ver algunos flops baratos cundo se puede estar sentado en 200 Bing Persianas. Como el juego avanza se vuelve ms caro para ver flops, por lo que la mayor parte de ella, mientras que es asequible. Etapas Media: como en no-limit Hold'em vale la pena utilizar la posicin agresivamente para recoger las persianas y aplicar presin sobre la salida de los opositores de posicin. La posicin es una gran ventaja a tener en cualquier juego Flop y la OLP no es la excepcin. Etapas tardas: si ests pocas fichas que usted est buscando para tocar la olla con algo de trapos semi-conectados a travs de pares grandes rodeadas por algn gran pintura. Una pila de medio pelo puede ser ms complicado, usted puede terminar con un 40% de tu stack en un empate, frente a un espacio en blanco en el turn y una apuesta all-in. Con una gran pila puede abrir y mantener la presin sobre los stacks medianos y cortos. Heads-up: al igual que con todo el heads-up, est preparado para el largo plazo y no se impaciente. La lnea correcta es a menudo para permitir que un enemigo agresivo tomar la iniciativa y jugar un juego de

captura. Contra oponentes pasivos que debe jugar de forma agresiva desde el botn con el juego ocasional de la ciega grande.

Heads-Up
Jugar Heads Up puede ser la parte ms difcil de cualquier juego. Siga leyendo para ver si se mejora y tomar la olla. 1. Cul es su enfoque en el comienzo de un juego heads-up? Cada encuentro mano a mano que he disput ha sido diferente y no creo que hay una respuesta correcta o incorrecta a esta. Personalmente me gusta adaptar mi juego dependiendo de mi estilo oponentes. Si estn saliendo todas las armas de fuego ardiente y luego voy a tomar el asiento de atrs y dejar que ellos determinan el ritmo, mientras que si el theyre que emplea un estilo slido apretado, voy a intensificar y tomar la iniciativa. 2. Cul es su rango de manos, como en relacin a su posicin? Va a subir con casi todo en el botn o ests esperando a que las primas? Me gusta mezclar mi juego desde el botn y aventurar una conjetura, dira que es un 75% aumento, 20% de llamadas y 5% pase. Me levantar y llamar con cualquier cosa y doblo alguna inmundicia vez ina tiempo. 3. Cul es su tamao de subida normal al comienzo? Yo suelo ir 3x ciega grande aunque s menos s parece ser la apuesta en boga en ese momento. 4. Le gustara obtener las primeras manos hacia abajo hasta el showdown para que pueda ver lo que el otro jugador est abriendo con? Si el juego es un combate mano a mano en lugar de los dos ltimos de pie en una competicin, entonces s. Voy a tomar con calma al principio slo para ver cmo se encuentra la tierra. 5. Qu tipo de imagen en el que quieres retratar en las primeras etapas. Le gustara mostrar bluffs o prefieres jugar apretado y utilizar esa imagen a su ventaja en el futuro? Me gusta el aspecto de una imagen slida que tiene los objetos valiosos cuando levant la vista y entonces este (con suerte) se puede explotar ms adelante.

6. Es su estrategia de heads-up ms de un enfoque bolita? Le gustara que moler al adversario al suelo? Pequea bola sera mi estilo de eleccin, pero s es necesario tener un enfoque flexible para el partido y adaptarse al ritmo del partido. 7. Cules son sus tcticas en funcin de si su oponente es: a) muy pasiva, y b) muy agresivo? Un jugador pasivo ser su enemigo ms fcil ya que todo lo que debe tener es un poco de agresin llevarlos hacia abajo. El rival muy agresivo le dar el golpe mximo de su inversin y que se ver obligado a encontrar algunos lugares para reproducir en ellos o que simplemente va a atropellar a usted. Mira para atrapar y debe tirar la extraa re-raise para tratar de frenarlos. 8. Si un jugador est haciendo enormes overbets pre-flop, cmo lidiar con ella? Mantenga su ego bajo control y se pliegan cuando se olvida y slo espero que ellos son la olla cometido cuando se golpea. 9. En qu etapa en un heads-up va a empezar a patear a una velocidad superior? Qu debe hacer si se puede ver el otro jugador est tratando de hacer lo mismo? Cuando las ciegas aumentan tan grande que los dos estn acercndose 10x ciegas grandes o menos, el juego ha llegado al punto en que es slo un caso de tratar de obtener sus fichas en primer lugar con cualquier explotacin razonable. Es una lnea muy fina y obviamente oponente dependiente, pero un jugador experimentado debe tener una idea suficiente de lo que los adversarios empujando rango es desde el botn. Con ese rango en cuenta a veces (un bien)-Q alta es suficiente para llamar a.

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