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Pergunta: Tenho curiosidade de saber se existe algum tipo de punio, seja perda da partida, tempo, ou o que for, em caso de agresso verbal ou at mesmo fsica. As punies so diferentes? Resposta: A lei do xadrez tem remdio para tudo! O artigo 13.4, por exemplo, apresenta um elenco de penalidades que podem ser aplicadas durante um torneio. Alm disso, o artigo 12.1 tambm um comando importante que aumenta sobremaneira o poder discricionrio do rbitro, podendo respaldar decises de mais amplo espectro. No caso de um jogador ser agredido verbalmente, o rbitro pode advertir o jogador-agressor e alert-lo de que, no caso de reincidncia, perder a partida. Dependendo do grau da agresso verbal, o rbitro poder aplicar punies mais fortes, valendo-se de seu bom-senso. No caso de agresso fsica, que uma infrao gravssima, no cabe s advertncia; o rbitro poder no s declarar a perda da partida como expulsar o jogador-agressor do torneio. E dependendo do grau da agresso fsica, a possibilidade de o caso ser levado esfera policial no deixa de ser uma alternativa a ser cogitada. "Art. 12.1 - Os jogadores no podero praticar nenhuma ao que cause m reputao ao jogo de xadrez". "Art. 13.4 - O rbitro pode aplicar uma ou mais das seguintes penalidades: a. advertncia; b. aumentar o tempo remanescente do oponente; c. reduzir o tempo remanescente do jogador infrator; d. declarar a perda da partida; e. reduzir os pontos ganhos na partida pelo jogador infrator; f. aumentar os pontos ganhos na partida pelo oponente at o mximo possvel para aquela partida; g. expulso do evento."
Anotao - Jogador pode anotar durante a partida comentrios na planilha (lances que exclamam e lances que interrogam)?
Pergunta: H jogadores que durante o torneio costumam anotar os lances, registrando as capivaradas feitas pelo adversrio com duas interrogaes e elogios para os prprios lances com vrias exclamaes. Pode o rbitro proibir que o jogador escreva tais comentrios em suas planilhas? Resposta: Autoelogio e crtica ao adversrio coisa de cabotino!.Registrar tais comentrios em planilha causa constrangimento ao adversrio e devem ser proibidos pela arbitragem. A lei obriga o jogador a anotar somente os lances, tempos, proposta de empate e outros dados relevantes. Art. 12.4 As planilhas devem ser usadas apenas para anotao dos lances, tempos dos relgios, ofertas de empate, matrias relativas a reivindicaes e outros dados relevantes.
Anotao Jogador usa anotao descritiva, qual deve ser a postura correta do rbitro?
Pergunta: A lei do xadrez d margem a dupla interpretao ao regular a anotao das partidas; primeiro orienta que se deve anotar em notao algbrica, mas no diz que obrigado; depois diz que s reconhece a algbrica como oficial para fins de reclamao. O fato que ainda existem muitos jogadores, em torneios estaduais que aprenderam a jogar e estudaram DAgostinni, em notao descritiva. Qual a postura correta do rbitro com estes jogadores: permite que anotem em descritivo e se houver algum problema exige que transcrevam para o algbrico durante o seu tempo de reflexo? (no se incomodando caso no haja problemas) ou imediatamente percebendo algum anotando em descritivo pede para mudar? (o que vai gerar um desconforto para uma pessoa normalmente mais idosa que raciocina em descritivo) Resposta: Realmente, a FIDE recomenda que os jogadores anotem as partidas em notao algbrica (art. 8.1 da Lei do Xadrez). No h proibio expressa ao uso de outro tipo de anotao, por exemplo, a anotao descritiva, que utilizada por alguns jogadores saudosistas. Ocorre que, se o jogador quiser requerer empate (e isso vale para qualquer reclamao em que o jogador tenha de utilizar a planilha como prova), por exemplo, por repetio de lances, o rbitro no poder aceitar a sua planilha (com notao diferente da algbrica) como prova, tendo em vista que somente as planilhas anotadas em notao algbrica so vlidas para efeito de prova (vide apndice C da Lei do Xadrez). De acordo com o disposto no apndice C da Lei do Xadrez, o rbitro que observar um jogador utilizando outro sistema de notao, que no seja o algbrico, dever alert-lo sobre essa restrio. Se a competio for vlida para rating FIDE, o rbitro dever exigir que o jogador entregue a planilha (ao final da partida) em anotao algbrica, uma vez a Federao Internacional reconhece, para as competies vlidas para rating FIDE, apenas um sistema de notao, o sistema algbrico.
Apuro de tempo - Jogador apurado que volta a ter mais de 5 minutos em seu relgio ficar obrigado a anotar novamente?
Pergunta: Supondo uma partida com ritmo de 1 hora para cada jogador, o jogador "A" entra nos ltimos 5 minutos e para de anotar seus lances, enquanto o jogador "B" tem mais de 5 minutos ainda. Aps uns 10 lances, o jogador "A" est com 4 minutos e o jogador "B", ainda no apurado, realiza um lance impossvel, que punido com o acrscimo de 2 minutos para "A". O jogador "A" dever voltar a anotar, j que estar novamente com mais de 5 minutos (mais precisamente seis, no presente exemplo)? Resposta: primeira vista pareceria bvio que o jogador deveria voltar a anotar. Todavia, analisando com mais acuidade a questo, nota-se que o legislador estabeleceu no art. 7.4 b, que considerado extra o tempo outorgado parte prejudicada. Tratando-se de tempo extra concedido a ttulo de punio, em virtude da falta praticada pelo adversrio, claro, que no poder ser considerado parte integrante do tempo principal que os jogadores recebem no incio da partida. Exemplificando: Se os jogadores dispuserem de 2 horas para 40 lances + 1 hora nocaute, o tempo principal outorgado a cada jogador de 3 horas.
Em consequncia, considerado tempo "extra" o que for concedido pelo rbitro, no decorrer da partida. Concluso: claro que o jogador continuaria "apurado", no podendo o rbitro obrig-lo a anotar novamente. "Art. 8.4 da Lei do Xadrez: Quando o jogador tiver menos de cinco minutos em seu relgio (e no recebe bnus de 30 segundos ou mais aps cada lance) ele no obrigado a atender aos requisitos do Artigo 8.1. Imediatamente aps a queda de uma das setas o jogador deve atualizar a sua planilha antes de mover uma pea no tabuleiro". "Art. 7.4 b - Aps a adoo das aes descritas na alnea "a" do Artigo 7.4, para os dois primeiros lances ilegais feitos por um jogador, o rbitro dever dar dois minutos extras ao oponente, a cada instncia; para o terceiro lance ilegal efetuado pelo mesmo jogador, o rbitro dever declarar a partida perdida para este jogador".
Art. 10.2 da Lei do Xadrez - jogador est com pea a mais devido a sacrifcio feito pelo adversrio
Pergunta: Numa partida de xadrez pensado, o jogador das brancas sacrifica uma pea por ataque de mate. O jogador das pretas, com pea a mais, mas apurado no tempo, reivindica empate com base no art. 10.2. O arbitro adia a deciso determinando que a partida continue. As pretas no fazem o seu lance, aguardando a queda de sua seta (na expectativa da decretao do empate). O que o rbitro deve decidir? Resposta: O rbitro agiu com bom senso ao adiar a sua deciso. No poderia decretar o empate visto que o jogador das brancas sacrificou uma pea, est no ataque e tem material para dar mate. Na hiptese de queda de seta do jogador das pretas o resultado da partida logicamente a vitria das brancas. O rbitro s poderia decretar o empate se as brancas na posio final no tiverem material para dar mate. Art. 6.9 - Entretanto, a partida est empatada, quando se alcana uma posio em que o oponente no pode dar xeque-mate no rei do adversrio por qualquer seqncia de lances legais possveis.
Alm disso, o art. 10.2 tambm no aplicvel nos torneios com relgios eletrnicos em que haja acrscimo igual ou superior a 30 segundos por lance executado, desde o 1 lance. B3.b - ...Os artigos 10.2 e A4.c no se aplicam.
Se o rbitro estiver absolutamente convencido de que o adversrio no est fazendo esforo para ganhar por meios normais, mas apenas explorando a vantagem no tempo, ou que o adversrio no pode ganhar em qualquer hiptese, a sim deve intervir e decretar o empate. Mas, se o rbitro no estiver absolutamente convencido disso, deve deixar a partida continuar. importante lembrar que, se o rbitro determinou que a partida continuasse (adiou a sua deciso), ele s deve decretar o empate se estiver absolutamente convencido de que o adversrio, durante aquele perodo, jogou somente para explorar a vantagem de tempo. Caso contrrio, se a seta estiver cada, o rbitro deve verificar se o adversrio tem material suficiente para dar xeque-mate. Se o adversrio no tiver material para dar xeque-mate, o rbitro deve decretar o empate. Por outro lado, se o adversrio tiver material para dar mate e, no explorou a sua vantagem de tempo, logicamente dever ter a sua vitria confirmada pelo rbitro, independentemente de quem esteja superior na posio final.
reflexo e a partida dever continuar na presena do rbitro, se possvel. O rbitro poder declarar o empate mesmo depois de a seta ter cado. Se concordar que a posio no pode ser ganha, por meios normais, ou que o oponente no estava fazendo suficientes tentativas para vencer o jogo por meios normais, dever declarar a partida empatada. c. Se o rbitro rejeitar a reclamao, o oponente dever receber um bnus extra de dois minutos de tempo de reflexo d. A deciso do rbitro ser definitiva (no cabendo recurso) quanto ao disposto nas alneas "a, b, c"."
Art. 10.2 - Reivindicao de empate em partida de xadrez rpido Rei e 2 bispos contra Rei e Bispo
Pergunta: Numa partida no ritmo de 21 minutos KO, o jogador das brancas tem rei e dois bispos e seu adversrio, apenas rei e um bispo. O jogador das pretas com Rei em e6 e peo em d6 e brancas com rei em Rd3 e Bispo em e2, faltando 30 segundos em seu relgio reivindica empate com base no artigo 10.2. O rbitro decreta o empate. Foi correta a deciso? Resposta: Se o rbitro concordar que o oponente no est fazendo esforo para ganhar a partida, por meios normais, ou que no possvel o oponente vencer por meios normais, ento dever declarar a partida empatada... o que diz a alnea a do artigo 10.2. Portanto a deciso foi correta.
possveis de seu adversrio (o famoso mate em cinco ou mate forado em mais lances). Se o rbitro observar que a seqncia dada correta, deve declarar a partida empatada? Ou deve deixar o jogo prosseguir at que um dos jogadores d mate ou que alguma seta caia? ? Resposta: No compete ao rbitro analisar posies da partida para verificar quem est ganho, quem est melhor, quem est pior! A posio no tem a menor importncia. Alm disso, no existe nenhum dispositivo na lei do xadrez que garanta a vitria para o jogador que disponha de mate em 1, 2, 3, 4 ou 5, etc. Vale lembrar, tambm, que a lei do xadrez tem duas partes: uma trata das regras do jogo e a outra versa sobre as regras da competio. E o fator tempo importante tambm, visto que a queda de seta (devidamente acusada) implica na perda da partida, a no ser que o adversrio no tenha material para dar MATE. O rbitro no pode decretar empate nestas situaes, uma vez que estaria agindo, desastradamente, interferindo no resultado normal de uma partida. Deve, portanto, deixar a partida prosseguir para que o jogador tenha a oportunidade de demonstrar no tabuleiro a sua tese.
Atraso - Ambos chegam atrasados na partida - rbitro pode dividir o tempo decorrido?
Pergunta: O jogador das brancas chega 50 minutos. atrasado. Pode o rbitro dividir o tempo decorrido uma vez que o jogador das pretas tambm est atrasado? Resposta: Desde que o regulamento do torneio no tenha qualquer clusula contrria, fica a critrio do rbitro estabelecer se todo o tempo decorrido ser descontado do jogador das brancas ou se ser dividido igualmente entre os dois jogadores. (art. 6.6) "Art. 6.6.b - ... Se nenhum dos dois jogadores estiver presente no comeo da partida, o jogador das brancas perder todo o tempo decorrido at a sua chegada, a menos que as regras da competio especifiquem ou o rbitro decida de outra forma."
Capito da Equipe pode interromper partida de companheiro exigindo que faa proposta de empate?
Pergunta: Durante uma partida disputada entre equipes, o Capito pode interromper o jogo de um dos componentes da sua equipe, solicitando que este pea empate ou altere seu estilo de jogo?
Resposta: O capito deve abster-se de interromper o jogo do companheiro de equipe e muito menos dizer - "Oferea empate" ou "Mude seu estilo". Somente quando indagado por um dos componentes da equipe que o capito pode responder: - "sim, voc pode oferecer ou aceitar a proposta de empate" ou dizer "no conveniente propor empate", ou pode, simplesmente, delegar a deciso ao prprio jogador. Recapitulando: De acordo com o disposto no FIDE Handbook C.06.16, a funo de um capito de equipe meramente administrativa. lgico que o capito tem poderes para aconselhar os jogadores da sua equipe a fazer ou aceitar uma oferta de empate ou abandonar uma partida, a menos que os regulamentos do evento estipulem de outra forma. Todavia, o capito deve se limitar a fornecer informaes breves, baseadas somente nas circunstncias referentes partida. No dever dar informao a um jogador relativamente posio no tabuleiro (sugerir lances, por exemplo), nem consultar qualquer pessoa sobre a situao da partida. Os jogadores tambm esto sujeitos s mesmas proibies.
Capito - Erro de escalao - O que acontece quando o jogador escalado no tabuleiro errado numa Olimpada?
Pergunta: Em um campeonato por equipes, o que acontece quando um jogador joga em tabuleiro errado e de que forma realizado o Rodzio Olmpico? Resposta: Na reunio dos capites, antes do incio da primeira rodada, o capito da equipe deve informar a ordem dos tabuleiros da equipe (1 a 5). (FIDE Handbook D II) E durante toda a Olimpada os jogadores jogam sempre nesta ordem. Geralmente, os jogadores so escalados em ordem decrescente de rating FIDE. Sendo assim, o jogador de maior rating FIDE (n 1) da equipe jogar sempre no 1 tabuleiro. O jogador n 2 jogar no 2 ou no 1 tabuleiro (quando o n 1 no for escalado). E assim por diante7. Antes de cada rodada o capito dever entregar um envelope com a escalao da equipe, exceto se a equipe for jogar com a formao 1-4. Quando um jogador joga no tabuleiro errado (o que um fato raro) logicamente a equipe penalizada.
Capito - Erro de escalao - O rbitro percebe depois de iniciada a rodada que uma das equipes est com a escalao invertida
Pergunta: Em um campeonato por equipes, o rbitro percebe 2 horas depois de iniciada a rodada que uma das equipes est jogando com a seguinte ordem de tabuleiros: 1, 6, 4, 5. A equipe perde de 4x0? Resposta: O jogador 6 s poderia jogar no quarto tabuleiro, logo o rbitro dever decretar a derrota apenas no 2 tabuleiro. As demais partidas devero ter continuidade porque a ordem dos tabuleiros est correta.
Capito pode avisar colega de equipe que no precisa anotar nos apuros de tempo?
Pergunta: Num torneio por equipe um dos jogadores acumula a funo de capito. Terminada a sua partida, assistindo a do colega de equipe que est apurado no tempo, v o tempo se escoando e o colega continua anotando, sem ser obrigado. O capito pode alertar o colega que ele no precisa anotar nos ltimos 5 minutos? Resposta: O capito de equipe dever abster-se de fazer qualquer tipo de interveno durante a partida. E isso inclui alertar a qualquer jogador a deixar de anotar nos apuros de tempo, acionar o relgio, etc. (vide FIDE Handbook C.06) As funes do capito de equipe esto discriminadas no FIDE Handbook.
Captura da prpria pea - O que acontece quando o jogador captura sua prpria pea com a do adversrio em partida de xadrez clssico?
Pergunta: No 10 lance de uma partida, o jogador das brancas captura o seu prprio bispo com o cavalo adversrio e aciona o relgio. Deve o rbitro intervir? Resposta: O rbitro deve parar o relgio, restabelecer a posio imediatamente anterior ao lance ilegal, acrescentar dois minutos de tempo extra ao jogador das pretas. Em seguida deve acionar o relgio do jogador das brancas. (art. 7.4 a e b da Lei do Xadrez) O jogador das brancas ficar obrigado a mover ou capturar a primeira pea tocada no lance ilegal, que possa ser movida ou capturada. Obviamente, no possvel a captura do cavalo pelo bispo. Se no estiver claro qual pea foi tocada, primeiramente, deve-se considerar que a pea do prprio jogador foi tocada antes da do seu oponente. (art. 4.3 c da Lei do Xadrez) Por outro lado, se a partida estiver sendo jogada no ritmo rpido, ou mesmo blitz, o rbitro s poder intervir no caso de inadequada superviso - se houver uma reclamao. Havendo reclamao (conforme apndice B3c da Lei do Xadrez): No caso de xadrez rpido, o ritual idntico ao descrito no ritmo normal.
No caso de blitz com inadequada superviso, o rbitro dever decretar a vitria do condutor das peas pretas face ao disposto no apndice B.3c da Lei do Xadrez.
Captura ou (Tomada) de Rei - Blitz - Voc se arriscaria a capturar (tomar) o rei do adversrio?
Pergunta: Em um torneio de blitz, o jogador A faz o lance, aciona o relgio, deixando seu rei em xeque. Qual deve ser a atitude do jogador B, adversrio, para ter sucesso na sua reivindicao de vitria? a) capturar o rei do adversrio e chamar o rbitro, reivindicando a vitria? b) chamar o rbitro e em seguida capturar o rei do adversrio, reivindicando a vitria? c) parar o relgio, afastando-se da mesa para chamar o rbitro e reivindicar a vitria? d) parar o relgio (mantendo-se mesa da partida) e chamar o rbitro, reivindicando a vitria com base no disposto no apndice B3c da Lei do Xadrez? Resposta: A captura do rei uma das questes que mais tem gerado polmica na arbitragem de xadrez. O prprio Comit de Arbitragem da FIDE, em 2002 no Congresso de Bled, estava dividido: Alguns rbitros julgavam que, se o jogador capturou o rei do oponente, ento esse jogador deveria perder a partida. Outros, todavia, julgavam que o jogador deveria vencer. A grande dvida para o rbitro, nas tomadas de rei, era se o monarca foi capturado com um lance possvel ou no? Em decorrncia disso, o Comit de Arbitragem da FIDE decidiu que se o jogador reclamar a vitria por tomada do rei correr o risco de o rbitro decidir de outra forma. Ou seja, fica a critrio do rbitro decretar a vitria ou no. O infrator perde imediatamente a partida porque a lei do xadrez, atualmente em vigor, considera lance ilegal a captura do rei.
Captura de Rei - Blitz O que acontece se a partida continuar sem um dos reis no tabuleiro?
Pergunta: Em um torneio de blitz, o jogador A faz o lance, aciona o relgio deixando seu rei em xeque. O jogador B captura o rei do jogador A e a partida continua embora o rei do jogador A no esteja mais no tabuleiro. O rbitro pode intervir nesse caso? Resposta: Conforme j disse em questes da espcie, perde imediatamente a partida quem captura o rei do adversrio. O rbitro pode e deve intervir uma vez que a continuao de uma partida s factvel com os reis no tabuleiro. O rei a nica pea indispensvel ao jogo. Sem os reis no h condio de o jogo ter continuidade.
Celular Toca o celular do jogador, mas o adversrio est com Rei nu!
Pergunta: O jogador A (brancas) s tem o rei e dispe de 2 minutos no relgio; o jogador B tem dama, mas dispe de apenas 1 minuto. O celular do jogador B toca e o rbitro declara, imediatamente, a derrota de B. Qual pontuao deve ser atribuda ao jogador A, se ele s poderia empatar a partida? Resposta: O rbitro dever aplicar o disposto no artigo 12.3b, ou seja, informar ao jogador A que ele s receber meio ponto por ter somente o rei nu. Se ele tivesse material para dar mate receberia o ponto inteiro. Ento, o escore da partida ser "1/2:0" Art. 12.3b - ...Se o celular de um jogador tocar no salo de jogos, durante a partida, o jogador dever perder o jogo. O escore do oponente dever ser determinado pelo rbitro.
Celular Toca o celular do jogador, mas o adversrio est em situao de levar mate em 1 lance!
Pergunta: O jogador A (pretas) est perdido, levando mate em 1. O celular do jogador B toca e o rbitro declara imediatamente a derrota de B. Qual pontuao deve ser atribuda ao jogador A? Resposta: O rbitro dever aplicar o disposto no artigo 12.2. O escore da partida ser "0:1", porque a partida est terminada aps o toque do celular. Art. 12.2 b - Se o celular de um jogador tocar no salo de jogos, durante a partida, o jogador dever perder o jogo. O escore do oponente dever ser determinado pelo rbitro.
Comit de Apelao tem poderes para reformar deciso do rbitro com fulcro no art. 10.2 da Lei do Xadrez?
Pergunta: Se em uma competio onde tenha sido formado um comit de apelao ocorrer que um determinado jogador- ao sentir-se prejudicado pela deciso do rbitro - solicite o julgamento de tal
comit, e este por sua vez, julgar a favor do jogador, contrariando a deciso do rbitro, que foi tomada baseada no artigo 10.2, qual postura deve o rbitro tomar? Resposta: As decises do rbitro tomadas com base no art. 10.2 so definitivas, no cabendo recurso. Portanto, o Comit de Apelao, nem qualquer outra instncia, pode reformar decises do rbitro tomadas com fulcro no artigo 10.2. O rbitro tem de informar no seu relatrio final que a deciso tomada pelo Comit de Apelao nula por violar o disposto no art. 10.2, alnea d, da lei do Xadrez 10.2 d da Lei do Xadrez - A deciso do rbitro ser definitiva quanto ao disposto nas alneas "a, b, c". No cabe recurso conforme o disposto no art. 12.10.
Derrubar peas - O que fazer quando o jogador derruba as peas do adversrio, no apuro de tempo?
Pergunta: Os dois jogadores esto em apuro de tempo, com menos de 1 minuto em seus respectivos relgios. O jogador das brancas, aps uma tomada de pea, derruba o rei preto e aciona o relgio passando a vez para o jogador das pretas. O que o jogador das pretas deve fazer? Acionar o relgio sem jogar at que o jogador das brancas reponha ao tabuleiro a pea que se encontra ainda cada no cho, ou deve parar o relgio e chamar o rbitro? Seria um lance impossvel? Resposta: De acordo com o disposto no art. 7.3 da Lei do Xadrez, "o jogador que derruba uma ou mais peas do adversrio deve restabelecer a correta posio no seu prprio tempo." Para que seja cumprido o referido dispositivo legal o jogador deve parar o relgio e chamar o rbitro para resolver o impasse. Esse o procedimento correto se a partida estiver sendo jogada com relgio mecnico ou digital. O rbitro, todavia, deve penalizar o jogador que cometeu a infrao.
Derrubar relgio - Ponteiros dos relgios sofrem fenmenos de natureza psico-cintica aps o jogador derrubar o relgio com forte-pancada
Pergunta: Os dois jogadores devido o apuro de tempo esto batendo muito forte nos relgios. O jogador das brancas tem, aproximadamente, 20 segundos e o jogador das pretas cerca de 50 segundos. O jogador das pretas faz o lance e aciona o relgio, derrubando-o ao cho. Rapidamente, recoloca o referido relgio mesa. Ocorre que a situao dos ponteiros aps a queda passa a ser a seguinte: pretas com a seta cada e as brancas com o triplo do tempo que detinha antes da queda. Qual deve ser a atitude do rbitro em tais circunstncias? Resposta: O caso relatado foge normalidade. At parece que ocorreram fenmenos de natureza psicocintica. Somente esta cincia explicaria o estranho comportamento dos ponteiros dos relgios aps a queda. Mas, a lei do xadrez contempla no art. 6.10 situaes da espcie. A partida ento prossegue, aps o rbitro pedir serenidade, advertindo os dois jogadores para no darem socarem os relgios, e alertando ao jogador que derrubou o relgio, que eventual repetio do fenmeno acima descrito implicar na imediata perda da partida (art. 13.4, d). Art. 6.7 alnea c Os jogadores devem manusear o relgio de xadrez corretamente. proibido acionlo com muita fora, segurar ou derrub-lo. O uso inadequado do relgio dever ser penalizado de acordo com o art. 13.4. "Art 6.10 - Qualquer indcio dado pelos relgios ser considerado conclusivo na ausncia de qualquer
defeito evidente. Dever ser substitudo qualquer relgio de xadrez que tenha defeito bvio. O rbitro dever substituir o relgio e valer-se de seu bom-senso quando ajustar os tempos a serem mostrados pelos ponteiros do relgio que substituir o que apresentava defeito."
Emparceiramento Suo Num evento escolar, qual a ordem de jogadores se nenhum dos jogadores tem rating?
Pergunta: Num torneio escolar qual o critrio que o rbitro usa para estabelecer a lista de jogadores para o emparceiramento da primeira rodada considerando que nenhum deles tem rating. Resposta: O rbitro deve emparceirar os jogadores com base no critrio que foi anunciado antes do incio do evento. E deve constar do regulamento que os jogadores devem ser listados em ordem de pontuao, rating, ttulo, ordem alfabtica se no houver algum ouro critrio mais consistente.
Emparceiramento Suo Num evento suo com base em rating, qual o critrio para emparceirar jogadores?
Pergunta: Num torneio escolar qual o critrio que o rbitro usa para estabelecer a lista de jogadores para o emparceiramento da primeira rodada considerando que nenhum deles tem rating. Resposta: Para efeito de emparceiramento, os jogadores devem ser listados na seguinte ordem: a) pontuao (escore) b) rating FIDE c) ttulo FIDE (GM, WGM, IM, WIM, FM, WFM, CM, WCM) c) rating CBX d) ordem alfabtica (se no foi anunciado algum outro critrio antes do incio do torneio)
Nas partidas de relmpago com inadequada superviso, todavia, no aplicvel o art. 10.2, face ao disposto no apndice B.3b. O empate poderia sobrevir mediante comum acordo entre os jogadores (hiptese remota). No caso em anlise, no permitindo a lei que o rbitro intervenha, a partida termina com a vitria das brancas, at porque, possvel as pretas sofrerem xeque-mate com a configurao acima de peas (por exemplo: pretas com Ra8, Bb8; brancas com Ra6, Bc6); Por outro lado, se os bispos no fossem de cores opostas a partida estaria empatada por falta de material para dar mate. "B.3b - O Artigo 10.2 no se aplica." Observao: No caso de queda de seta das pretas, o rbitro pode decidir que as brancas venceram a partida de xadrez relmpago nas seguintes hipteses: 1) brancas com Rei e Dama; pretas com Rei e Dama 2) brancas com Rei e Torre; pretas com Rei e Dama 3) brancas com Rei e Torre; pretas com Rei e Torre 4) brancas com Rei e Cavalo; pretas com Rei e Torre 5) brancas com Rei e Cavalo; pretas com Rei e Cavalo 6) brancas com Rei e Bispo; pretas com Rei e Bispo (bispos de casas de cores opostas)
Empate terico - Xadrez relmpago - Final de rei e peo de torre contra rei
Pergunta: Em alguns eventos escolares no raras vezes tem havido problemas no xadrez relmpago. Exemplificando: Ambos os jogadores tm menos de 20 segundos (esto com seta pendurada). O jogador A que tem rei e peo de torre e pretende jogar at a queda de seta, embora o rei do adversrio esteja dominando a casa de promoo. Deve o rbitro intervir j que se trata de empate terico? Resposta: A lei no regula empate terico. O rbitro deve abster-se de intervir porque o fator tempo aspecto preponderante nas partidas de relmpago. Se o jogador com o rei nu jogar corretamente, a partida estar empatada. Ocorre que a seta dele pode cair e o adversrio ganharia a partida porque tem material para dar mate. Se houver superviso adequada, o rbitro pode intervir.
Falta de tica Jogador abandona partida numa situao em que somente ele tem material para dar mate
Pergunta: Numa partida, o jogador com vrias peas brancas abandona e entrega a planilha com o resultado 0x1. Seu adversrio no tem material para dar mate. O que decide o rbitro? Resposta: Sem dvida trata-se de uma situao anormal. O rbitro no pode aceitar a vitria de um jogador que no tem material para dar mate. O resultado da partida neste caso deve ser 0 (perda da partida face ao disposto no FIDE Handbook C.06.15c) para o jogador das brancas e meio ponto para o jogador adversrio. No relatrio final dever enquadrar o jogador das brancas, por falta de tica.
FIDE HB C06.15c - considerado descorts o ato de um jogador que, no desejando continuar um jogo, saia do recinto sem declarar que abandonou a partida ou avisar o rbitro. Poder ser penalizado, a critrio do CA por falta de tica.
Falta de tica - Jogador coloca seu rei em casa ao lado do rei adversrio
Pergunta: Dois jogadores esto em apuro de tempo numa partida de xadrez relmpago. O jogador A tem rei na casa c6 e pees nas casas c7 e a5; jogador B tem rei na casa e6. O jogador B tem a vez de jogar e, com grande velocidade coloca seu rei na casa d6, encostando rei com rei. O jogador A com a seta pendurada automaticamente joga c8=D. O jogador B captura o rei branco e declara-se vitorioso. Est correto? As pretas venceram? Resposta: Este deplorvel truque bem conhecido e s acontece em partidas de blitz com inadequada superviso. sem dvida, atica a atitude do jogador das pretas que deve ser penalizado com a perda da partida por ter tentado ludibriar o seu adversrio. Alm disto, seu lance vai de encontro ao disposto nos artigos 1.2, 7.4 a, 12.1. Concluso: O rbitro dever, nos casos da espcie, decretar imediatamente a derrota do jogador B, que conduzia as peas pretas, por comportamento absurdo. Art. 1.2 in fine No permitido deixar ou colocar o seu prprio rei sob ataque ... . Art. 12.1 - Os jogadores no podero praticar nenhuma ao que cause m reputao ao jogo de xadrez." Art. 13.4 - O rbitro pode aplicar uma ou mais das seguintes penalidades: a) advertncia, b) aumentar o tempo remanescente do oponente, c) reduzir o tempo remanescente do jogador infrator, d) declarar a perda da partida, e) reduzir os pontos ganhos na partida pelo jogador infrator, f) aumentar os pontos ganhos na partida pelo oponente at o mximo possvel para aquela partida, g) expulso do evento."
Fator tempo No blitz justo que um jogador jogue sem plano, s para ganhar no tempo?
Pergunta: Numa partida de blitz (relmpago), justo que um jogador jogue sem plano, valendo-se somente da sua superioridade no tempo, para vencer uma partida que est teoricamente empatada, por exemplo? Resposta: No blitz, sem superviso adequada, o fator tempo muito importante. Tanto isso verdade, que o apndice B.3b veda as reivindicaes de empate com base no art. 10.2 da Lei do Xadrez. Assim, o jogador que estiver pior no tempo no pode reivindicar empate, por estar numa posio equilibrada (bispos de cores opostas, por exemplo), ou em superioridade de posio, ou mesmo alegando xeque-perptuo. Melhor dizendo, pedir possvel, mas o rbitro deve determinar que a partida tenha continuidade. Logo, o jogador inferiorizado no tempo, somente ter sucesso na sua reivindicao de empate, na hiptese de o adversrio no possuir material para dar mate. (vide apndice B.3c da Lei do Xadrez)
Se ocorrer a queda de seta, o jogador, simplesmente, perde a partida, a no ser que o adversrio no tenha material suficiente para dar mate. Isso regra geral. Isto porque, no blitz com inadequada superviso, o jogador no tem a obrigao de se esforar para ganhar por meios normais, como por exemplo, forar o xeque mate. Ele pode, at mesmo, repetir posies para ganhar pelo tempo, mesmo porque, a anotao no obrigatria. Seria injusto? Pode-se dizer que no. Isto porque o fator tempo mais importante nesta modalidade. Blitz com inadequada superviso no xadrez no sentido "puro". O vencedor neste blitz , em geral, aquele com maior habilidade manual. Nos clubes virtuais da internet, o vencedor costuma ser aquele, com maior agilidade no manejo do mouse. claro que o internauta ligeirinho corre o perigo de virar estatstica da sndrome do LER. E o rbitro no pode decretar empate a no ser naquelas situaes de falta de material. Mesmo na famosa posio de empate rei e peo de torre contra rei, o rbitro deve deixar a partida prosseguir, at que o jogador afogue o rei do adversrio. Se a seta do jogador com rei nu, cair antes, ele simplesmente perde a partida. Muitos acham estranho, mas isso que diz a Lei do Xadrez, atualmente em vigor.
Fator tempo - Blitz - O rbitro pode decretar empate se o jogador exigir alegando xeque-perptuo?
Pergunta: Li a sua resposta anterior, no entanto, no pude concordar com sua interpretao de que o arbitro no possa decretar empate nem, por exemplo, em uma posio de xeque perptuo, onde facilmente pode-se constatar a repetio. Acho inclusive que no Brasil boa parte dos rbitros tem se equivocado em decises relativas s partidas de blitz ... espero que meu e-mail possa contribuir para o debate e, conseqentemente, maior aprofundamento e compreenso do tema. Para finalizar gostaria de ressaltar que as respostas s questes de arbitragem dadas no site, tem-se tornado referncia para os enxadristas brasileiros, por isso minha preocupao quanto resposta dada e sua possvel utilizao nas tomadas de deciso em diferentes torneios. Resposta: Respeito a sua opinio, mas continuo a afirmar que o jogador s no perde a partida em partidas de blitz sem superviso adequada, se o adversrio no tiver material para dar mate (logicamente depois de o adversrio, com a seta ainda em p, acusar a queda de seta). A lei no faculta - a nenhum dos jogadores - reivindicar empate, simplesmente, pelo fato de a posio estar-se repetindo. Isto porque em partidas de blitz com inadequada superviso o rbitro no pode atender pedidos de reivindicao de empate seja com base no art. 10.2 seja por repetio de posio. Alm disso, ao contrrio do que acontece no clssico, o tempo fator preponderante e decisivo! E o rbitro tambm no pode decretar empate porque no teria respaldo legal para intervir na partida e tomar tal deciso. Enfim, o que se quer dizer que o legislador, ao elaborar o apndice B3, levou em conta a caracterstica inegavelmente marcante e decisiva do blitz com inadequada superviso, ou seja, o fator tempo! OBS: Na resposta anterior no foi abordada a questo do xeque perptuo e claro que o rbitro s pode intervir nos casos previstos em lei.
Pergunta: Tem sido bastante comum nos torneios que jogo ocorrer atraso no incio da rodada. Suponhamos que o rbitro oficial do torneio acione todos os relgios s 10h:30, com meia hora de atraso. Fao o meu primeiro lance de brancas e aguardo o adversrio. Quando posso reclamar a vitria por WO? Depois que carem as setas do relgio? Resposta: Qualquer jogador perder a partida se chegar atrasado mais de uma hora depois do horrio previsto para o incio da partida, se houver previso para atraso nas regras da competio. Logo, perder a partida qualquer jogador que chegar ao tabuleiro mais de uma hora depois do horrio previsto no regulamento para o incio da sesso. Assim, se a partida deveria comear s 10 horas, o WO ocorrer alguns segundos a partir das 11 horas, sendo irrelevante se a sesso sofreu atraso. E o rbitro no precisa esperar queda de seta para , ento, intervir e decretar o WO.
b) aumentar o tempo remanescente do oponente, c) reduzir o tempo remanescente do jogador infrator, d) declarar a perda da partida, e) reduzir os pontos ganhos na partida pelo jogador infrator, f) aumentar os pontos ganhos na partida pelo oponente at o mximo possvel para aquela partida, g) expulso do evento."
sala de jogo. Mas, sem dvida estranha a atitude de permanecer em p, atrs, prximo ao adversrio. Certamente, tem o intuito de quebrar a concentrao do adversrio e deve ser coibida pelo rbitro, com base no artigo 12.6 da Lei do Xadrez. "Art. 12. 6 proibido distrair ou perturbar o adversrio de qualquer maneira...."
Jogador pode reivindicar empate numa partida de blitz por ter vantagem decisiva?
Pergunta: Numa partida de blitz com inadequada superviso, o jogador numa posio em que est massacrando o adversrio pode parar os relgios, chamar o rbitro e reclamar empate se estiver muito apurado no tempo? Resposta: No permitido ao jogador reivindicar empate no blitz com inadequada superviso tendo em vista o disposto no apndice B3b. O rbitro dever informar ao jogador quanto impossibilidade de atender o seu pedido e acionar o relgio para prosseguimento da partida. "Apndice B3b No se aplica o disposto nos artigos 10.2 e ...."
Lance escrito apenas na planilha (no realizado no tabuleiro) porque o adversrio chegou atrasado
Pergunta: O Jogador A (com peas brancas) escreve o lance na planilha, mostra ao rbitro qual foi o lance executado, aciona o pino do relgio sem entretanto execut-lo no tabuleiro porque o seu adversrio ainda no chegou. O estranho ritual deve-se ao fato de seu adversrio estar atrasado. O jogador B (com peas pretas) logo que chega questiona o adversrio por que o seu relgio est acionado se o tabuleiro apresenta a posio inicial das peas. O jogador A, prontamente, mostra a planilha com o lance escrito e diz que foi aconselhado pelo prprio rbitro a agir dessa forma. Est correto este procedimento? Resposta: A nova lei (art. 8.1) probe o jogador de escrever o lance antes de execut-lo no tabuleiro. Tambm no licito ao jogador, parar o relgio e acionar o do seu oponente enquanto no tiver efetivamente feito o seu lance no tabuleiro, consoante o disposto no art. 1.1 e alnea a do art. 6.7 da Lei do Xadrez.
Concluso: Sem dvida o jogador B est com a razo. Este procedimento inaceitvel. O jogador das brancas s pode acionar o pino do seu relgio e anotar o seu 1 lance, aps execut-lo no tabuleiro. Somente depois de executado esse pequeno ritual que as pretas passam a ter a vez de jogar. "Art. 1.1 - O jogador com as peas brancas comea o jogo. Diz-se que um jogador 'tem a vez de jogar', quando a jogada do seu oponente tiver sido feita." Art. 6.7. a - Durante a partida cada jogador, depois de fazer seu lance no tabuleiro, dever parar seu prprio relgio e acionar o relgio de seu oponente. Art. 8.1. - proibido anotar previamente o lance, exceto se o jogador estiver reivindicando empate na forma dos Artigos 9.2 ou 9.3.
Lances Ilegais em apuro de tempo de partidas de mais de 1 hora de reflexo para cada jogador Pode o rbitro intervir?
Pergunta: Nos instantes finais de uma partida no ritmo de 2 horas nocaute, o meu adversrio faz uma srie de lances irregulares que eu no percebi devido ao apuro de tempo. O rbitro estava assistindo e no se pronunciou. Com os lances irregulares, meu adversrio ganhou a partida. O rbitro deveria intervir diante dos lances irregulares? Como ele no interveio, posso requerer a anulao da partida? Resposta: Em partidas disputadas no ritmo de xadrez clssico, o rbitro deve intervir, independentemente de reclamao do jogador prejudicado. Um lance ilegal, que um ato anulvel, se acusado durante a partida, possibilita a aplicao da lei do xadrez, voltando-se situao anterior ao lance ilegal, com a conseqente punio do infrator. (vide art. 7.4). Mas isso tem de acontecer durante a realizao da partida. Uma vez terminada a partida, no h mais o que se fazer, porque a irregularidade s poderia ser sanada durante o transcurso do jogo. Desse modo, depois de terminada a partida no existe mais a infrao e, por esse motivo, no cabvel a anulao do jogo. Nas partidas de rpido e blitz - com inadequada superviso - os rbitros s podem intervir se houver uma reclamao formal, por parte de um dos jogadores. Num paralelo com o direito, em especial ao chamado direito processual, que, entre outras coisas, disciplina o modo de atuao das partes perante o juiz, atribui-se a necessidade de "agir na hora" ao princpio da eventualidade. Diz-se que h a perda de uma oportunidade processual quando algum deixa passar um direito que s pode ser efetivado naquele momento. Isso acontece principalmente por duas razes. Uma de ordem lgica, pois naquele momento que os fatos podem ser verificados. Outra por motivo de segurana jurdica, eis que no possvel que a reclamao permanea em aberto, incerteza que no interessa a nenhum dos envolvidos. a aplicao do adgio latino "dormientibus non sucurrit jus" (a justia no socorre aos que dormem). Guardadas as diferenas entre direito e xadrez, a soluo para o caso acaba no sendo diferente do raciocnio acima. Isso porque, sendo o xadrez algo que visa o entretenimento e o lazer de seus praticantes, e onde no possvel ao juiz fiscalizar todas as partidas o tempo todo nem reduzir a processos tudo o que ocorre no jogo, recomendvel que cada jogador se preocupe em bem conhecer suas regras (principalmente se o leva a srio e de modo profissional). Deve, assim, reclamar seus direitos na hora certa, para jogar sempre partidas sadias, sem arrependimentos ou aborrecimentos. E ai vale lembrar outro adgio: "dura lex sed lex" (a lei dura, mas a lei). "Art. 7.4 a) Se durante uma partida descobrir-se que um lance ilegal tiver sido completado, dever ser restabelecida a posio imediatamente anterior irregularidade. Se a referida posio no puder ser reconstituda, a partida dever continuar a partir da ltima posio identificvel, anterior irregularidade. Os relgios devero ser ajustados de acordo com o Artigo 6.14. O Artigo 4.3 aplica-se jogada que for feita em substituio ao lance impossvel. A partida dever ento continuar a partir da posio restabelecida. b) Aps a adoo das aes descritas no Artigo 7.4 "a", para os dois primeiros lances ilegais de um
jogador, o rbitro dever dar dois minutos extras ao oponente, a cada instncia; para o terceiro lance ilegal do mesmo jogador, o rbitro dever declarar a partida perdida para este jogador. Entretanto, a partida est empatada quando se alcana uma posio em que o oponente no pode dar xeque-mate no rei do adversrio por qualquer sequncia de lances possveis.
Lance Impossvel - Perda da partida. Quando isso acontece? Quando o rbitro pode intervir?
Pergunta: Se o jogador executa um lance impossvel, perde a partida em todas as modalidades? Resposta: Para perder numa partida de blitz (relmpago) com inadequada superviso, basta o jogador completar um nico lance ilegal, tambm conhecido na prtica como lance impossvel, desde que seja
devidamente acusado pelo adversrio. Isto est previsto no apndice B3c da Lei do Xadrez. Para perder nos ritmos clssico (art. 7.4), ou rpido com inadequada superviso (apndice A4c), um s lance no ser suficiente; s perde a partida aps ter efetuado seu terceiro lance ilegal. importante frisar que o rbitro pode intervir se o jogador tiver completado um lance ilegal, se o ritmo for de xadrez clssico. Nos demais ritmos (rpido e blitz com inadequada superviso), o rbitro s poder intervir se houver motivao, por exemplo, reclamao por parte de um dos jogadores.
Concluso: Se no houver indcio de m-f no h por que o rbitro deva intervir. Mas se houver forte indcio de m-f de um dos jogadores, o rbitro pode, alm de penalizar o jogador infrator (art. 13.4), anular a partida e determinar que seja disputado novo jogo de acordo com a tabela de emparceiramento, desde que haja tempo hbil e no haja prejuzo programao do evento. Mas, o rbitro dever ajustar os tempos para que a partida no atrapalhe a programao. de bom alvitre que o rbitro investigue estas partidas iniciadas com cores invertidas porque no so to raros os casos em que o jogador chega atrasado e responde ao 1 lance efetuado pelo adversrio (adepto da famosa Lei de Gerson), esquecendo-se de verificar o emparceiramento; e na maioria das vezes s tarde demais percebe que est jogando com as peas trocadas.
Pate ou Abandono - Pretas afogam o rei branco - brancas abandonam - O que decide o rbitro?
Pergunta: Os dois jogadores esto em uma situao muito complicada, com ambos os reis expostos por causa dos ataques efetuados. O jogador A, muito mais nervoso que o adversrio, e terrivelmente preocupado com a situao desesperadora do seu rei, abandona a partida sem perceber que o ltimo lance, efetuado por seu adversrio, jogador B, tinha afogado o seu rei. Qual deve ser a deciso do rbitro: empate ou derrota do jogador A, por abandono? Resposta: O rbitro tem de analisar a cronologia dos fatos. Se no foi ilegal o lance que deixou o rei do jogador A afogado, a partida est empatada. O pate tambm determina o imediato trmino da partida. (Vide art. 5.2 a) No importa o que aconteceu depois, visto que o abandono no teria qualquer eficcia. Concluso: O rbitro deve decretar o empate se o lance que produziu a posio de afogado foi legal. "Art. 5.1. b - A partida vencida pelo jogador cujo oponente declara que abandona. Isto, imediatamente, termina a partida." "Art. 5.2. a - A partida est empatada, se o jogador que tem a vez, no tiver lance legal e o seu rei no estiver em xeque. Diz-se que a partida terminou com o rei afogado. Isto, imediatamente, termina a partida desde que no tenha sido ilegal o lance que produziu a posio de afogado."
Pate ou Abandono - Pretas com o rei j afogado resolvem abandonar. O que decide o rbitro que est presenciando a partida?
Pergunta: O jogador das pretas abaixa o seu rei em sinal de abandono. Imediatamente, o rbitro decreta empate pois considerou que a deciso de abandonar teria sido uma deciso extempornea (tarde demais); afinal como abandonar algo que j estava perfeitamente acabado? A posio no tabuleiro era: Brancas: f7, Rd6, Dc6, c3, b2; Pretas: c4, Ra5. Foi correta a deciso, considerando que a partida era disputada no ritmo de 15 minutos para cada jogador? Resposta: A situao idntica da questo anterior. Ambas no so hipotticas. Aconteceram
realmente em competies enxadrsticas. Desta vez vamos fazer uma anlise mais profunda, abordando tambm aspectos jurdicos. Vejamos o que diz a lei do xadrez sobre o assunto: Reza o artigo 5.2 (a) que a partida est empatada quando o jogador que tem a vez no tem lance legal e o seu rei no est em xeque. Diz-se que partida terminou com o rei afogado. Isto imediatamente termina a partida desde que no tenha sido ilegal o lance que produziu a posio de afogado. O artigo 5.1.b diz que a partida vencida pelo jogador cujo oponente declara que abandona. Isto, imediatamente, termina a partida. Efetivamente, h duas regras que regulam o fim da partida. Mas o que aconteceu primeiro: o abandono ou o pate? Ora se foi o pate, ento o rbitro, na situao aqui descrita, agiu corretamente ao convalidar (decretar) o empate numa partida no ritmo de clssico. Mas, estaria correta a atuao do rbitro numa partida jogada no ritmo de xadrez rpido com inadequada superviso? No apndice A4, alnea b, h uma condio restritiva interveno do rbitro com relao s disposies do artigo 4; nos casos ali descritos a interveno s pode ser feita ser houver reclamao de um dos jogadores. No apndice A4, alnea c, h tambm outra disposio de limite de atuao do rbitro, no que diz respeito a abster-se de assinalar uma queda de seta; s poder intervir se houver uma motivao. Da anlise dessas hipteses, verifica-se que a no interveno do rbitro funda-se no fato de ter-se atribudo aos jogadores o nus de fiscalizarem uns aos outros. Vale dizer: se o jogador no prestou ateno, deixou passar o momento oportuno. A aplicao da regra depende da ateno dos jogadores. Mas isso no significa que o rbitro no poder intervir em nenhuma hiptese. Nem seria razovel se assim no o fosse, uma vez a que no possvel submeter ao critrio exclusivo dos jogadores a aplicao ou no das leis do xadrez. Assim que, havendo uma posio de empate no tabuleiro, tal situao no depende de provocao de qualquer um dos jogadores, isto , no est a critrio dos jogadores ou dependente de sua ateno. Tanto assim que no existe qualquer dispositivo no apndice A que impea o rbitro de aplicar o disposto no supracitado artigo 5.2.b; resulta claro que no se poder impedir que o rbitro atue fazendo valer tal regra (do pate), que com certeza, vale tambm para o ritmo rpido. Concluso: Foi oportuna e absolutamente correta a deciso do rbitro. No h dvida que o rbitro no poderia se furtar ao que se chama dever de ofcio de aplicar uma regra pertinente situao configurada no tabuleiro e no sujeita fiscalizao das partes. O dever de agir (com presteza) incumbe ao rbitro a quem cabe por ofcio zelar pela fiel observncia aos ditames da Lei. Caso tivesse decretado a vitria das brancas, ou se omitido, a sim, teria cometido uma terrvel injustia com o jogador das pretas, pois bvio que estaria agindo desastradamente, ou seja, mudando o resultado correto de uma partida.
Pea cada - Jogador pode parar o relgio enquanto procura pea bruscamente cada ao cho, numa partida de blitz?
Pergunta: Num torneio de blitz com inadequada superviso um jogador com pouco tempo e na pressa de coroar, faz uma captura e sua pea escapa da mo e cai no cho. Ele pode parar o relgio para juntar a pea ou, ento, para procurar a pea que estava em jogo ao redor do tabuleiro (se outra igual j tiver sido capturada)? Resposta: O jogador no poder parar o relgio enquanto procura a pea por acaso derrubada por contrariar o disposto no art. 7.3 da Lei do Xadrez. Nada impede, entretanto, que o jogador substitua a pea por outra de mesmo tipo e cor.
Portanto, est dentro da normalidade o jogador, por exemplo, substituir um bispo branco que tenha cado no cho por outro bispo branco (pea capturada ou que se encontra disponvel na mesa ao lado) Art 7.3 da Lei do Xadrez que "se o jogador derruba ou desloca uma ou mais peas, dever restabelecer a correta posio no seu prprio tempo...".
Pea Tocada - Adversrio concorda que jogador toque numa pea e jogue com outra
Pergunta: O jogador A toca numa de suas peas para fazer o seu lance mas se arrepende porque percebe que cometeria uma terrvel capivarada. Com o consentimento do adversrio, faz um lance com outra pea, fato que est sendo presenciado pelo rbitro. Deve o rbitro intervir? Resposta: Se a partida estiver sendo jogada no ritmo de xadrez rpido ou mesmo de relmpago, o rbitro no dever intervir face ao disposto na alnea a do artigo B5 da Lei do Xadrez. Entretanto, se a partida for disputada no ritmo de xadrez clssico o rbitro deve intervir e determinar que o jogador jogue a pea tocada (se puder ser movida) face ao disposto no art. 4.3 a da Lei do Xadrez. "4.3 a - Excetuado o disposto no artigo anterior, se o jogador que tem a vez de jogar toca, deliberadamente, no tabuleiro: a) uma ou mais de suas prprias peas, ele deve jogar a primeira pea tocada que possa ser movida, ou..." "A4b - O rbitro poder intervir de acordo com o disposto no Artigo 4 (Ato de mover as peas) somente se for requerido por um ou ambos os jogadores."
Pea solta entre 2 casas - Caracteriza-se como lance ilegal fazer um lance posicionando uma pea metade numa casa e a outra metade na casa ao lado?
Pergunta: Numa partida de blitz, o meu adversrio faz o roque posicionando o rei em g8 e a torre metade na casa f8 e a outra metade na casa e8 e aciona o pino do relgio. Isto configura-se num lance ilegal? Posso reivindicar a derrota do meu adversrio?
Resposta: Numa partida de blitz com inadequada superviso no permitido ao jogador colocar uma pea entre duas casas. Esse procedimento considerado lance ilegal e o rbitro dever decretar a perda da partida por parte do infrator se houver reclamao do oponente.
Penalidades - O rbitro pode aplicar penalidade a jogador que se recuse a cumprimentar o adversrio com aperto de mo?
Pergunta: Em partida vlida para rating FIDE pode o rbitro punir um jogador que recuse a cumprimentar o adversrio? Resposta: Conforme deciso do Board da FIDE o rbitro deve advertir o jogador que a recusa em cumprimentar o adversrio pode redundar na perda da partida.
O rbitro ter necessariamente de conceder dois minutos extras ao adversrio e determinar que o jogador substitua o peo pela pea coroada. Art. 3.7, alnea "e" da Lei do Xadrez: "Quando o peo alcana a casa mais distante, em relao posio inicial, deve ser trocado como parte de uma mesma jogada por uma dama, torre, bispo, ou cavalo da mesma cor..."
Promoo - Mau hbito de colocar a pea coroada sem primeiro avanar o peo at a casa de coroao
Pergunta: Numa partida de blitz, com inadequada superviso, o jogador A (de brancas) comete no decorrer da partida dois lances ilegais. Faltando menos de 1 minuto para ambos terminarem a partida, o jogador A est com um peo na stima. Na hora da coroao ele rapidamente pega a Dama e coloca na oitava casa do tabuleiro e depois retira seu peo. O jogador B, para o relgio, chama o rbitro, e reclama um lance impossvel, alegando que o jogador A colocou a dama sem primeiro ter avanado o peo. Qual o procedimento do rbitro? Resposta: Segundo o Comunicado CBX n 43/2009, o ritual acima descrito deve ser considerado como lance legal. No deve haver, portanto, qualquer interveno do rbitro; nem o jogador deve ser
penalizado. A orientao deve-se ao fato de os novos tabuleiros eletrnicos estarem tambm programados para aceitar como vlida a promoo acima descrita.
Promoo de peo-branco a dama-preta - O adversrio pode jogar com a dama recm promovida, como se fosse sua?
Pergunta: Numa partida de xadrez rpido, o jogador das brancas coroa o peo a dama-preta; logo que percebe o erro solicita a presena do rbitro. O que o rbitro deve decidir? E se o jogador das pretas tivesse jogado com a dama recm coroada, como se fosse sua? Resposta: O rbitro deve parar o relgio, informar ao jogador que ele deve corrigir o erro (completando corretamente a jogada de promoo) substituindo o peo pela dama-branca (de mesma cor, como determina a Lei) uma vez que houve falha no ritual de promoo, o que se configura como lance ilegal. Alm disso, o rbitro dever acrescentar dois minutos ao relgio do oponente. Em outras palavras seria absurda a idia de o adversrio usar a dama preta, recm-coroada, como se fosse sua! Logicamente, porque, s eficaz e imediata a ao da pea promovida, se efetuada de maneira correta, conforme estipula o ritual legal. "Art. 3.7.e - Quando o peo alcana a casa mais distante, em relao posio inicial, deve ser trocado como parte de uma mesma jogada por uma dama, torre, bispo, ou cavalo da mesma cor. A escolha do jogador no est restrita a peas previamente capturadas. Esta troca de um peo por outra pea chamada de promoo e a ao da pea promovida imediata."
Promoo Jogador pega dama fora do tabuleiro, mas coroa outra pea
Pergunta: Numa competio da modalidade xadrez rpido um jogador de brancas tinha dois pees e um Rei. O adversrio tinha Rei e Bispo. No decorrer da partida, o jogador das brancas pega uma Dama e o jogador das pretas o obriga a coroar o peo! Mas as brancas recusam jogar porque se coroar seria empate! Qual seria a deciso? Na minha viso de rbitro, as peas do lado de fora no esto fazendo parte no tabuleiro naquele instante. As negras agiram de m f, como um capivara desnorteado! Qual seria punio ser tomada? Temos alguma regra sobre essa situao? Resposta: No caso da promoo, diz o art. 4.6, alnea c, da lei do xadrez que a jogada somente considerada implementada, depois que o jogador tiver soltado - na casa de promoo - a pea escolhida para substituir o peo que fora retirado do tabuleiro. O jogador no obrigado a coroar uma pea que tenha sido tocada fora do tabuleiro porque a regra 'pea tocada pea jogada' somente aplicvel, quando o jogador toca uma pea que se encontra em jogo dentro do tabuleiro. A escolha da pea, no caso, feita pelo jogador das brancas e o adversrio no pode interferir. Mas a partir do momento em que essa pea tocar a casa de coroao, ela (no caso, a dama) torna-se a pea escolhida e no pode ser substituda por outra pea mesmo que o jogador se arrependa. A atitude do jogador das pretas foi descabida e uma das penalidades contidas no art. 13.4 poderia ser aplicada pelo rbitro.
Promoo - No xadrez relmpago pode-se parar o relgio para promover um peo a dama?
Pergunta: No xadrez relmpago, o jogador que teve o peo levado a 8 casa pode parar o relgio para que possa estabelecer a troca do peo por pea ou ele tem que fazer isso utilizando o seu prprio tempo? Resposta: O jogador somente pode parar os relgios a fim de procurar a ajuda do rbitro, se tiver um motivo vlido; por exemplo, quando ocorrer uma promoo e a pea escolhida no estiver disponvel. Isto o que diz o artigo 6.13 b da Lei do Xadrez.
Mas, se a pea estiver disponvel, mesmo no relmpago (blitz), o jogador deve executar o lance no seu prprio tempo.
"Art. 6.8 - Uma seta considerada cada quando o rbitro observa o fato ou, quando um dos jogadores sinalizar a queda de seta." "Apndice A4d1 - A seta considerada cada quando for feita uma reclamao vlida neste sentido por um dos jogadores. O rbitro deve abster-se de sinalizar uma queda de seta." "Apndice B3a - Os jogos sero regidos pelas Leis de Xadrez Rpido conforme o disposto no Apndice B exceto onde eles estiverem regidos pelas seguintes Leis de Relmpago."
material suficiente para dar mate. Se o adversrio estiver com o chamado 'rei nu', a partida est empatada. Concluso: O rbitro agiu corretamente. Alm disso, empenhou-se ao mximo para solucionar o assunto por apaziguamento dos nimos. Nota: A argumentao de que "o relgio deve determinar um vencedor, independente de peas" equivocada e descabida. No encontra respaldo na Lei da FIDE. A deciso de retirar o filho da competio foi uma atitude autoritria.
Queda de Seta - Material para dar mate ... mas s com pequena ajuda do adversrio
Pergunta: Em um torneio, com ritmo de xadrez relmpago, cai a seta do jogador A, que tem rei, peo e bispo de casa negra. O seu adversrio (jogador B) tem apenas rei e bispo de casas brancas. Minha duvida se isto seria empate, porque o jogador B no tem material para dar mate sozinho ou vitria do jogador B, que poderia vencer com a ajuda do adversrio na situao Ra8, Bb8 e a7(brancas) - Ra6 e
Bc6 (pretas)? Resposta: A queda da seta do jogador A acarretar a vitria das pretas j que o mate possvel. Art. 6.9 - Exceto quando se aplicam as disposies contidas nos Artigos ..., perder a partida o jogador que no completar, em seu tempo, o nmero prescrito de lances. Entretanto, a partida est empatada, quando se alcana uma posio em que o oponente no pode dar xeque mate no rei do adversrio por qualquer seqncia de lances legais possveis." Apndice A4d1 - A seta considerada cada quando for feita uma reclamao vlida neste sentido por um dos jogadores...
Regra dos 50 lances - Jogador pode reivindicar empate com base na regra dos 50 lances, em partida de blitz?
Pergunta: A regra dos 50 (cinqenta) lances valida para a modalidade Blitz? Resposta: A regra dos 50 lances a que se refere o artigo 9.3."a" da Lei do Xadrez s se aplica s situaes em que o jogador reivindicante estiver anotando a partida ou se houver registro dos lances em tabuleiro eletrnico que possa servir de prova para tal propsito consoante o disposto no Apndice C da Lei do Xadrez. Concluso: A regra dos 50 lances s vlida nas competies de xadrez clssico em que a anotao no obrigatria, de acordo com o disposto no art. 8.1 da Lei do Xadrez. A referida regra inaplicvel nas competies em que a anotao facultativa por impossibilidade lgica e, conseqentemente, prtica. Nota: H outro fato tambm que corroboraria o entendimento acima: os torneios de xadrez rpido e de blitz com inadequada superviso geralmente tm muitos jogadores e pouqussimos rbitros, fato que dificultaria ainda mais a arbitragem de tais eventos. "Art. 8.1 - No decorrer do jogo, a cada jogador requerido anotar na planilha prescrita para a competio, em notao algbrica (Apndice E), os prprios lances e os do oponente, de maneira correta, lance a lance, to claro e legvel, quanto possvel..." "Art. 9.3 a - A partida est empatada, por uma correta reclamao do jogador que tem a vez de jogar, se a. ele anota em sua planilha, e declara ao rbitro a inteno de executar o lance, que resultar em 50 lances feitos para cada jogador sem o movimento de qualquer peo ou a captura de qualquer pea, ou b. ..."
lgico que tais proibies tm um efeito inibidor no poder criativo de dirigentes e rbitros pois quem se arriscaria a realizar um evento FIDE que no vale rating nem norma? Consta do Prefcio das Leis do Xadrez, "in fine", que uma federao filiada tem liberdade para inserir regras mais detalhadas, desde que: a. no conflitem com as Leis do Xadrez oficiais da FIDE b. limitem-se ao territrio da federao em questo; c. no sejam vlidas para qualquer competio, campeonato ou evento vlido para obteno de rating ou ttulo FIDE.
Rei em xeque - Deixar o prprio rei sob ataque das peas adversrias
Pergunta: O que acontece com o jogador que deixa o rei sob ataque das peas inimigas (em xeque)? Resposta: Estar cometendo lance ilegal e as penalidades mudam de acordo com o ritmo. Vejamos o que acontecer com o jogador nas vrias modalidades (ritmos): a) num blitz com inadequada superviso perder a partida se acionar o relgio e o adversrio chamar o rbitro reivindicando a vitria; b) num rpido com inadequada superviso ser apenado pelo rbitro, que intervir se houver reclamao do adversrio, por ter feito o lance ilegal; alm disso o rbitro acrescentar ao relgio do adversrio bnus de 2 minutos e determinar que o infrator faa outro lance (legal). c) num ritmo clssico ou convencional, ser apenado pelo rbitro, que intervir, por ter feito o lance ilegal; alm disso, o rbitro acrescentar ao relgio do adversrio bnus de 2 minutos e determinar que o infrator faa outro lance (legal).
impossvel" - o que obviamente, em se tratando de partida decisiva - ltima rodada, mesa 2 - quebra a concentrao do jogador A, que aps alguns segundos, pra o relgio e chama o rbitro informando a irregularidade da ao de seu adversrio. Qual deve ser o procedimento do correto do rbitro? Resposta: No blitz com inadequada superviso o lance ilegal s est completo aps acionamento do relgio. Logo, o jogador B precipitou-se ao acusar lance impossvel. Claro que perturbou o adversrio e isso no permitido pelo art. 12.6 da Lei. Concluso: Com base no art. 12.7, o rbitro deveria aplicar ao jogador B uma das penalidades previstas no art. 13.4 da Lei. Apndice A4c - O lance ilegal est completo assim que o relgio do oponente for posto em movimento. O oponente, ento, tem o direito de reclamar que o jogador completou um lance ilegal desde que no tenha feito seu lance... Apndice B3a Os jogos sero regidos pelas Leis de Xadrez Rpido conforme o disposto no Apndice A, exceto onde forem regidos pelas leis de relmpago.
Rei e cavalo versus rei nu - O rbitro pode decretar empate se as duas setas ainda esto em p?
Pergunta: Num torneio de xadrez rpido, restando 10 minutos para terminar a partida, brancas com rei e cavalo; pretas com rei e com apenas 1 minuto. O jogador com as brancas queria ganhar a partida pelo tempo. Qual o procedimento correto do rbitro nesta situao ? Resposta: A partida est empatada porque nenhum dos jogadores tem material suficiente para dar mate. O rbitro deve intervir no andamento da partida, com base no disposto no art. 1.3 da lei do xadrez. Art. 1.3 - Se na posio alcanada nenhum dos jogadores tem xeque mate possvel, a partida est empatada.
Rei e peo de torre versus rei nu - o rbitro pode decretar empate se cair a seta do jogador com o rei nu?
Pergunta: Num torneio de xadrez pensado, o tempo do meu adversrio esgotou-se, e na posio final eu estava com rei e o peo da coluna "a" e o meu adversrio estava com o rei nu. Ocorre que o rbitro decretou empate dizendo: - A regra clara! Se no houver condio de xeque-mate empate! No meu pensar, fui prejudicado. No foi errada a deciso do rbitro? Resposta: Se o rei controla a casa de coroao a partida empate. Mas se estiver cada a seta do jogador, perder a partida a no ser que o adversrio no tenha material para dar mate. No caso em questo, o adversrio tem rei e peo, material suficiente para dar mate. Concluso: A deciso do rbitro no foi correta.
Relatrio - Envio por email - torneio valendo rating FIDE e/ou CBX
Pergunta: possvel enviar por e-mail relatrio de torneio vlido para rating FIDE e/ou CBX? Resposta: Atualmente a nica maneira de se encaminhar para a CBX relatrio de torneios vlidos para rating FIDE ou CBX. O rbitro com a anuidade em dia poder enviar e-mail para o Vice Presidente Tcnico CBX (bento1306@gmail.com) com as informaes contidas no item 12 do Regulamento de Torneios Oficiais da CBX, disponvel na seo de download do site da CBX.
art 4.6. claro que o rbitro deve coibir os excessos, advertindo os jogadores que perturbarem o adversrio, no o deixando complementar a jogada. Tambm devem ser coibidas as situaes em que o jogador metido a esperto no permita que o adversrio acione o relgio (mantendo a mo no pino do relgio acintosamente).
Relgio Digital - Incremento de segundos por lance ... apenas para um dos jogadores
Pergunta: Numa partida jogada com relgio digital, um dos jogadores ajusta o relgio, mas esquece de registrar o incremento por lance. Somente aps o trmino da partida aps zerado o relgio do jogador das brancas, com planilhas assinadas e entregues para o rbitro, que se constata o erro. Deve o rbitro determinar o reincio da partida? Resposta: Se a falha for detectada durante a partida, o jogador deve chamar o rbitro para verificar a ocorrncia e ajustar o relgio, registrando o incremento. Encerrada a partida e uma vez assinadas as planilhas no h o que se reclamar. Concluso: No poder o rbitro determinar o reincio da partida.
Relgio Digital Jogador aciona relgio sem fazer lance porque adversrio no anotou seus 3 ltimos lances
Pergunta: Num IRT (torneio vlido para rating FIDE) no ritmo de 1h30 + 30 segundos de incremento por lance, o jogador das pretas sem responder o lance aciona o relgio do jogador das brancas - que havia feito o 28 lance sem anotar os 3 lances anteriores com o intuito de forar o adversrio a atualizar a planilha. O mostrador do relgio do jogador das pretas indica disponibilidade de apenas 1 minuto. O rbitro presenciou o fato e deixou a partida prosseguir. A atitude do rbitro foi correta? Resposta: A anotao obrigatria durante toda a partida. O jogador das brancas cometeu uma infrao quando fez um lance sem ter anotado os seus dois lances anteriores e acionou o relgio do adversrio. O jogador das pretas tambm cometeu uma infrao ao acionar o relgio do adversrio sem fazer lance
pensando que pode jogar e arbitrar a sua prpria partida. Concluso: O rbitro deveria ter advertido os dois infratores, bonificando o jogador das pretas (mais prejudicado) com o acrscimo de um bnus de tempo em seu relgio. Alm disso, deveria ter corrigido os tempos e o contador de lances do relgio.
Relgio Digital - Os novos relgios eletrnicos e suas 1001 utilidades - O que fazer quando a pilha falhar e o relgio zerar?!
Pergunta: Lendo as especificaes tcnicas dos relgios eletrnicos, descubro que funcionam com 4 pilhas AA e tm autonomia para 500 horas de jogo. Veio-me ento a seguinte dvida, curiosa, mas no absurda: em meio ao apuro de tempo, partida sendo decidida lance aps lance... eis que de repente a pilha acaba!!... relgio zerado, nada funciona, pane! Resposta: O relgio (digital ou mecnico) dever ser substitudo em caso de defeito e o rbitro dever valer-se de seu bom-senso quando ajustar os tempos a serem mostrados pelos ponteiros (display) do relgio que substituir o que apresentou defeito (que falhou na chamada hora H), consoante o disposto no artigo 6.11 da Lei do Xadrez. Dispe o FIDE Handbook C0610.5 que para relgios alimentados com bateria, necessria a indicao de low-battery!
do pressuposto de que o lance ilegal foi feito de m-f. O rbitro dever, entretanto, retificar o n de lances do contador. Art. 7.4 b ... para os dois primeiros lances ilegais feitos por um jogador, o rbitro dever dar dois minutos extras ao oponente, a cada instncia; para o terceiro lance ilegal efetuado pelo mesmo jogador, o rbitro dever declarar a partida perdida para este jogador.
Repetio de posio - Reivindicao de empate porque uma mesma posio apareceu no tabuleiro pelo menos por trs vezes
Numa partida um dos jogadores reivindica empate ao rbitro porque a mesma posio apareceu no tabuleiro pela terceira vez. Deve o rbitro decretar o empate mesmo se a partida no estiver sendo anotada? Resposta: O rbitro tem de decretar o empate se ficar comprovado que a mesma posio acaba de aparecer por pelo menos trs vezes, no necessariamente por repetio de jogadas, se o jogador que reclamou tiver a vez de jogar (art. 9.2 da Lei do Xadrez). Para tanto, servem de prova: a) as planilhas de anotao da partida;(prova fundamental) b) se a partida estiver sendo gravada por meio de tabuleiro eletrnico; c) o fato de o rbitro ter presenciado a partida no momento da repetio; Ocorre que, na prtica, nas competies de xadrez rpido, ou mesmo de blitz, ningum obrigado a anotar as partidas; alm do mais nem sempre h o acompanhamento da partida por um rbitro. E se rbitro no estiver absolutamente convicto da repetio (dvida razovel devido divergncia entre os jogadores), a reivindicao no pode ser aceita e a partida, portanto, deve continuar. Art. 9.2 - A partida est empatada, aps uma reclamao correta do jogador que tem a vez de jogar, quando a mesma posio, por pelo menos trs vezes (no necessariamente por repetio de jogadas) a. est por aparecer, se ele primeiro anota seu lance na planilha e declara ao rbitro a sua inteno de fazer o referido lance, ou b. acaba de aparecer, e o jogador que reivindica o empate, tem a vez de jogar. As posies conforme (a) e (b) so consideradas idnticas, se o mesmo jogador tem a vez, peas do mesmo tipo e cor ocupam as mesmas casas, e as possibilidades de movimento de todas as peas dos dois jogadores so as mesmas. As posies no so idnticas se um peo que pudesse ter sido capturado en passant no mais pode ser capturado ou se o direito de efetuar o roque foi alterado temporria ou permanentemente.
Repetio de posio - O tempo do reclamante fica correndo no perodo da verificao, ou o rbitro mantm o relgio parado?
Pergunta: Quando o jogador reivindica empate por repetio da posio por pelo menos 3 vezes, o rbitro vai verificar as anotaes dos jogadores para ver se realmente a reclamao est correta. O tempo do reclamante fica correndo neste perodo ou o relgio fica parado? Resposta: Para reclamar empate, com base nos Artigo 9.2 e 9.3, o jogador pode parar os relgios e chamar o rbitro, que, ento verificar as planilhas mantendo o relgio parado. claro que se a posio estiver por aparecer, o reivindicante primeiro dever anotar seu lance na planilha e declarar ao rbitro a sua inteno de fazer o referido lance. Se a reclamao for correta, a partida ser imediatamente considerada empatada. Todavia, se a reclamao for considerada incorreta, o rbitro antes de acionar o relgio para continuao da partida, adotar o seguinte procedimento: a) adicionar 3 (trs) minutos ao relgio do oponente; e, b) a partida dever prosseguir, normalmente, e o lance pretendido dever ser executado. Esse o ritual estabelecido na lei do xadrez. Concluso: Os dois relgios devem ficar parados enquanto o rbitro efetua as verificaes.
Repetio de posio por 3 vezes, o rbitro pode decretar o empate ou depende de uma solicitao?
Pergunta: Caso a posio se repita por 3 vezes empate imediato ou deve ser solicitado por um dos jogadores? Se deve ser solicitado como eu acredito, o que acontece se aps alguns lances, o jogador pea empate (mesmo no sendo aquela posio no tabuleiro) alegando que j houve repetio de posio? Resposta: A lei diz que a partida pode estar empatada se uma posio idntica est por aparecer, ou apareceu pelo menos trs vezes no tabuleiro. (art. 5.2, d) Mas depende de uma reivindicao. O artigo 9.2 da lei do xadrez, todavia, estabelece o seguinte ritual: A partida est empatada, aps uma reclamao correta do jogador que tem a vez de jogar, quando a mesma posio, por pelo menos trs vezes (no necessariamente por repetio de jogadas)
a) est por aparecer, se o reivindicante primeiro anota seu lance na planilha e declara ao rbitro a sua inteno de fazer o referido lance, ou b) acaba de aparecer, e o jogador que reivindica o empate tem a vez de jogar. As posies conforme (a) e (b) so consideradas idnticas, se o mesmo jogador tem a vez, peas do mesmo tipo e cor ocupam as mesmas casas, e so as mesmas as possibilidades de movimento de todas as peas dos dois jogadores. As posies no so idnticas se um peo que pudesse ter sido capturado en passant no mais pode ser capturado ou se o direito de rocar foi alterado temporria ou permanentemente. Concluso: O rbitro s intervir se houver uma reivindicao. Alm disso, s decretar empate se a reivindicao estiver correta.
Resultado errado - O que acontece quando o jogador reclama de erro do resultado de uma partida disputada em rodadas anteriores?
Pergunta: Logo depois da cerimnia de encerramento de um torneio disputado no ritmo de xadrez rpido, de 5 rodadas, um dos jogadores reclama de um resultado errado de uma partida da terceira rodada. Confirmado o erro e constatado que se lhe fosse atribudo o ponto da 3 rodada o jogador alcanaria a terceira posio e teria direito ao trofu do 3 lugar. Como o rbitro deve proceder numa situao dessas? Resposta: Dormientibus non sucurrit jus O direito no socorre aos que dormem, o que diz o aforismo jurdico. Significa dizer que no se pode demorar para buscar a proteo dos nossos direitos. Nos torneios de xadrez rpido e relmpago a anotao facultativa uma vez que os "jogadores no precisam anotar os lances da partida" conforme o estipulado no apndice A2 da Lei do Xadrez. Logo, praxe internacional, o jogador que vencer a partida comunicar o resultado para a arbitragem. Concluso: inconcebvel que o jogador no acompanhe a divulgao dos resultados, pontuaes e emparceiramentos das rodadas. Assim, considerando que o jogador no reclamou, em tempo hbil, o resultado registrado no emparceiramento da terceira rodada, mesmo que incorreto, deve permanecer mesmo porque o direito do referido jogador prescreveu pela inrcia.
Resultado errado - Jogador A vence a partida, mas as planilhas entregues registram vitria do adversrio
Pergunta: Num torneio aberto, no nervosismo de uma partida, involuntariamente, o jogador inverte a anotao na smula da partida, registrando o lance das brancas no campo das pretas e viceversa. E no final da partida entrega a smula com a assinatura dos dois jogadores, mas com o resultado trocado. Obviamente, o rbitro faz o emparceiramento com base nos escores constantes das planilhas. No incio da rodada seguinte os dois jogadores percebem o equvoco e alertam ao rbitro, que no aceita a reclamao (as regras do torneio eram claras, valeria o resultado registrado na smula). Deveria o rbitro refazer o emparceiramento, mesmo atrasando a rodada, ou absoluta a regra de que vale o escore que est escrito na planilha assinada pelos dois jogadores? Resposta: Vejamos o que diz a lei do xadrez sobre episdios da espcie: Terminada a partida, ambos os jogadores devem assinar as duas planilhas, indicando o resultado do jogo. Mesmo, se incorreto, este resultado permanece, a menos que o rbitro decida de outra forma." (art. 8.7) Como se pode observar o legislador deixou a critrio do rbitro, manter ou no, o resultado registrado nas planilhas entregues. Em princpio, o resultado - mesmo que incorreto - permanece. O rbitro pode, todavia, decidir de outra forma. Seria absurdo o rbitro refazer o emparceiramento de uma rodada j iniciada. Isto vedado pelo FIDE Handbook C04.
f) aumentar os pontos ganhos na partida pelo oponente at o mximo possvel para aquela partida, g) expulso do evento
rodadas, para evitar que um jogador jogue com as peas de uma determinada cor mais de uma vez do que com as peas da cor contrria. Exemplo, evitar que um participante jogue num torneio (com 8 rodadas) 5 vezes de pretas e 3 vezes de brancas. Nota: nos emparceiramentos feitos por programas de computador rarssimo acontecer o desequilbrio mencionado no exemplo acima.
Torneios vlidos para rating (round robin) h n mnimo de jogadores sem rating?
Pergunta: H limite de jogadores unrated num IRT disputado no sistema round robin com menos de 10 jogadores? Resposta: O nmero mnimo de jogadores com elo de 1/3 do nmero total de jogadores. Num IRT com 9 jogadores, pelo menos 4 deles devero constar da FRL em vigor na data do torneio.
Torneios vlidos para rating h regra especial para finais absolutas de campeonatos nacionais masculinos e femininos?
Pergunta: Para valer rating FIDE qual o n mnimo de jogadores detentores de rating FIDE numa final de um campeonato nacional realizado no sistema round robin? Resposta: O nmero mnimo ser de 3 jogadores constantes da FRL em vigor na data do torneio. Preenchendo este requisito o torneio ser calculado rating FIDE se o torneio for registrado no Servidor de Rating da FIDE - FRS. Nas finais femininas o torneio ser vlido para rating FIDE se tiver pelo menos 2 jogadoras que constem da FRL em vigor na data do torneio.
Xeque-Mate Cruel - Jogador leva mate com dama promovida com peo capturado?
Pergunta: Numa partida de xadrez relmpago, o jogador das pretas captura um peo branco, mas por engano solta na casa h7, acionando o relgio. O adversrio promove o peo presenteado a dama e aplica xeque mate. O jogador das pretas reclama alegando que o mate no foi um lance legal. O que o rbitro deve decidir? Resposta: Embora parea um absurdo tal arremate de partida, a promoo legal e o mate termina a partida tendo em vista o disposto no apndice B3c. O jogador das pretas perdeu a oportunidade de reclamar quando acionou o relgio depois de soltar o peo do adversrio na casa h7. O descuido foi fatal e decretou a morte do seu prprio rei!