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Instituto Tecnolgico de Zacatepec

Departamento de Ciencias Bsicas

Taller GeoGebra
Dra. Clara Regina Moncada Andino 2 de no!iembre de 2"#

$ A%T&' D& &M(&ZAR.$ &ste material )ue le en!i *a est editado por m+, no es el original, puse mis obser!aciones * tambi-n como creo )ue deber+a de ser, aclaro )ue no so* mu* bueno utili.ando las palabras adecuadas pero ms o menos se e/presan las ideas de una manera entendible. A01M%2 D&0 '&R3ICI2 '2CIA04 HUGO FERNANDO FIGUEROA FRAGOSO

Actividad No 1

3isuali.ando las sumas de Riemann

Descripcion general: &n esta acti!idad se utili.ar5an los comandos de GeoGebra para !isuali.ar las sumas de in6eriores * superiores de Riemann para una 6unci5on f de6inida en un inter!alo 7a, b8.

Constr ccion paso a paso Abrir un nue!o arc9i!o en el programa GeoGebra.

Dar clic: derec9o sobre la pantalla * Acti!ar ;&<es= * ;Cuadricula= de la !ista Gr"#ica. $ A)u+ creo )ue 9a* )ue especi6icar como acti!ar los &<es * Cuadricula. Recordemos )ue el usuario no est 6amiliari.ado con el so6t>are. $ &n la barra de 9erramientas acti!ar la !ista Gra#ica $% despu-s desacti!amos los e<es coordenados, damos clic: derec9o * ;&<es= para )ue desapare.can. &n esta !ista gr5a6ica se incluir5a u5nicamente te/to * casillas de entradas. &n esta parte especi6i)ue como acti!ar la !ista gra6ica 2, cosa )ue no 9ac+a.

?acer clic sobre !ista Gra#ica &'ado I() ierdo*. A9ora es necesario de6inir el criterio de una 6unci5on f. $ (ienso )ue cuando se 9abla de las !istas gr6icas es me<or especi6icar de )u- lado esta, *a )ue eso me ocasiono algunos errores * retrasos cuando estaba reali.ando la prctica. (ara ello colo)ue el cursor en la Entrada e ingrese una 6unci5on particular, por e<emplo, f @xA B x2 . &n GeoGebra se digita como se muestra en la imagen.
&ntrada4 6@/AB/C2

?acer clic en la !ista Gra#ica $ &'ado Derec+o*. 0uego acti!ar la 9erramienta Desli(ador% para acti!arla debemos ir a la parte superior @se encuentra en el segundo cuadro de derec9a a I.)uierdaA, dar clic: en la pe)ueDa 6lec9ita para !erlo. &n esta parte creo )ue 9a* )ue especi6icar en donde se encuentra la 9erramienta Desli(ador, por eso le agregue eso.

A9ora debemos de6inir un inter!alo 7a, b8 )ue representar5a el inter!alo donde estar5a representada la regi5on de integraci5on. Construir dos desli.adores a * , e ingresamos los datos )ue se muestran en la 6igura.

Acti!ar nue!amente la 9erramienta Desli(ador * construir un desli.ador n con los siguientes datos.

Acti!ar la 9erramienta Casilla de Entrada para !incular cada uno de los desli.adores a, * n. (ara acti!arla debemos ir a la parte superior @se encuentra en el segundo cuadro de derec9a a I.)uierdaA, dar clic en la pe)ueDa 6lec9ita para !erlo. $ Al igual )ue con la 9erramienta Desli(ador% a)u+ se debe especi6icar en donde se encuentra la 9erramienta Casilla de Entrada.

Con esta acci5on el usuario podr5a modi6icar los !alores de los desli.adores ingresando los datos directamente en estas casillas. 1na !e. )ue est5e acti!ada dic9a 9erramienta acti!ada 9acer clic e ingresar los datos )ue se muestran en las 6iguras.

Nota: Debe reali.ar esta acci5on para cada uno de los desli.adores.

%ue!amente, acti!ar la 9erramienta Casilla de Entrada e ingresar los datos como se mues$ tran en la imagen.

Con esta casilla el usuario podr5a ingresar la 6unci5on )ue desee. Cambiar de !entana gr5a6ica, es decir, se debe 9acer clic en !ista Gra#ica &'ado I() ierdo*. &n la barra de Entrada ingresar la instrucci5on siguiente4

* presionar la tecla EN-ER. Activar la Vista Algebraica , para ello vamos al men superior Vista Vista Algebraica . 2bser!e en la !ista Alge,raica )ue se 9emos creado una nue!a 6unci5on g&.* de6inida en el inter!alo 7a, b8. (ersonalice esta gr5a6ica, modi6icando color * grosor, para 9acer esto basta con dar clic derec9o sobre la 6uncin g&.* )ue acabamos E

de crear * !amos a (ropiedades del 2b<eto Color * (ropiedades del 2b<eto &stilo. &n esta parte cre+ con!eniente especi6icar me<or como acti!ar la !ista algebraica * como cambiar las propiedades como color * grosor. Ingrese en las casillas de entrada distintos !alores para a * ,, obser!e los cambios )ue se producen. Cambie de !entana gr5a6ica, 9aciendo clic sobre !ista Gra#ica &'ado I() ierdo*. Constuir dos rectas !erticales )ue pasen por los !alores de6inidos en los desli.adores a * ,. (ara reali.ar esta acci5on ingresar en la barra de Entrada las ecuaciones ./a 9acer EN-ER. 0uego ingresar ./, * 9acer EN-ER.

&n la l5Gnea de Entrada ingrese el comando siguiente, como lo obser!a en la imagen. 0uego presione la tecla EN-ER.

Repita la acci5on anterior ingresando el comando siguiente, como en la imagen.

Acti!ar la 9erramienta Interseccion de Dos O,0etos% la cual se encuentra en el segundo cuadro de la parte superior de i.)uierda a derec9a, dar clic en la 6lec9ita para !erlo. $ Al igual )ue antes, creo )ue es me<or especi6icar en donde se encuentra cada 9erramienta, asi se le e!ita al usuario la p-rdida de tiempo por andar buscndola.

Construir los puntos de intersecci5on entre la recta ./a * el e<e H. 0uego, entre la recta ./, * el e<e H, esto se 9ace posicionando el cursor en donde se <untan las 2 l+neas * dando un clic. Ingrese en la entrada de comandos las instrucciones4

* luego, F

Acti!ar la 9erramienta Seg1ento entre Dos 2 ntos% esta se encuentra en el tercer cuadro de la parte superior de derec9a a i.)uierda. 1na !e. acti!ada, conecte los puntos P, R * luego Q, S . $ Misma situacin, 9a* )ue especi6icar me<or la ubicacin de las 9erramientas.

&n la l5Gnea de Entrada ingrese los comandos siguientes, como se muestran en la imagen.

Cambiar de !entana gr5a6ica. ?aga clic en la !ista Gra#ica $ &'ado Derec+o*.

Acti!ar la 9erramienta Casilla de Control para 3ostrar4Oc ltar O,0etos% esta se encuentra en la parte superior en el segundo cuadro de derec9a a i.)uierda. $ Misma situacin, 9a* )ue especi6icar me<or la ubicacin de las 9erramientas.

?aga clic sobre la !entana gr5a6ica actual * al acti!arse la !entana emergente ingrese los datos como se muestran en la imagen.

Generar una segunda casilla de control. Al acti!arse la !entana emergente ingrese los datos siguientes.

2bser!ar en la !ista Alge,raica la eti)ueta de ambos !alores booleanos. 0uego, ubi)ue en la misma !ista Alge,raica la eti)ueta p. ?acer clic derec9o sobre 5esta, eli<a 2ropiedades de O,0eto * 6inalmente al acti!arse la !entana emergente en la opci5on 5"sico ingrese el nombre de la eti)ueta del !alor booleano. Repita esta acci5on para la eti)ueta ) * en 5"sico ingresar la eti)ueta del segundo !alor booleano. (ersonalice su acti!idad, modi6icando propiedades de los ob<etos, como grosor, colores, estilo de l5Gnea, color de 6ondo de ambas !istas gr5a6icas, etc. Recuerde )ue para 9acer esto debe ir a la 3ista Algebraica * dar clic derec9o sobre el ob<eto a modi6icar * (ropiedades de 2b<eto. Kinalmente constru*a dos botones )ue permitan ale<ar o acercar la pantalla. &stos botones pueden estar ubicados en la !ista Gra#ica $ por tanto debe 9acer clic en dic9a !entana. (ara reali.ar dic9a acci5on acti!ar la 9erramienta Inserta 5oton la cual se encuentra en el segundo cuadro de la parte superior de derec9a a i.)uierda. $ Misma situacin, 9a* )ue especi6icar me<or la ubicacin de las 9erramientas.

2L

Al 9acer clic sobre la !entana gr5a6ica se acti!ar5a una !entana emergente * en la casilla S ,t6t lo ingrese la eti)ueta Ale0a. 0uego en la opci5on de G i on&Script*GeoGe,ra: ingrese la l5Gnea siguiente4 $ &n esta parte pongo el script correcto *a )ue el original @el )ue estabaA no 6unciono. !istaActiva718 9oo1Ale0a7$%A8 Repetir la acci5on anterior para crear el segundo bot5on con la eti)ueta Acerca. 0uego en G ion&Script*GeoGe,ra: ingrese la l5Gnea siguiente4 !istaActiva718 9oo1Acerca7$%A8 ?acer clic sobre los botones * obser!ar los resultados. (ruebe su aplicaci5on modi6icando el criterio de la 6unci5on f @xA * los !alores de a * ,. J

Guarde su acti!idad con la e/tesi5on :gg,.

$ &% 0A ACTI3IDAD 2 N C2%'ID&R2 O1& '& (R&'&%TA% 02' MI'M2' (R2B0&MA' O1& &% 0A #, (I&%'2 O1& &' M&P2R D&TA00AR 1% (2C2 MA' &% D2%D& '& &%C1&%TRA% 0A' ?&RRAMI&%TA', B1&%2, &'2 '202 D1RA%T& 0A' (RIM&RA' (RACTICA', O1& &' C1A%D2 &0 1'1ARI2 &M(I&ZA A C2%2C&R &0 '2KTQAR&.

Actividad No $

3isuali.ando el 5area entre dos cur!as

Descripcion: &n esta acti!idad se utili.ar5a el comando de GeoGebra para !isuali.ar el 5area encerrada entre dos cur!as. Constr ccion paso a paso Abra una nue!a !entana en GeoGebra.

Acti!ar ambas !istas gr5a6icas. &n la !ista Gra#ica $ &'ado Derec+o* desacti!e los e<es coordenados. Clic derec9o &<es. &n la barra en Entrada escriba el criterio de una 6unci5on f . (or e<emplo #&.*/.;<.

luego presione la tecla EN-ER. %ue!amente, ingrese el criterio de una segunda 6unci5on g. Digite el criterio para la 6unci 5on g @xA B |x2 E|. &n GeoGebra se ingresa como se muestra en la imagen.

luego presione la tecla EN-ER. ?aciendo clic en la !ista Gra#ica $ &'ado Derec+o* acti!ar la 9erramienta desli.ador @Na se e/plic con anterioridad donde se ubica el botnA. R

aB 2

#"

* constru*a un desli.ador con la eti)ueta a, de6iniendo los siguientes !alores4

Constru*a un segundo desli.ador con la eti)ueta ,, con los mismos !alores )ue se ingresaron para el desli.ador anterior.

Acti!ar la 9erramienta Casilla de Entrada @Na se e/plic con anterioridad donde se ubica el botnA.
aB #

Constru*a cuatro eti)uetasS dos para ingresar los !alores de a * , * las restantes una para la 6unci5on # * otra para la 6unci5on g. Nota: 0as eti)uetas )uedar5an en la !ista Gra#ica $, signi6ica )ue antes de construirlas debe cambiar de !entana gr5a6ica, 9aciendo clic sobre ella. 0os datos deben coincidir de acuerdo a los )ue se muestran en las im5agenes siguientes. Recuerde )ue es importante dar clic sobre la 3ista Gra6ica correcta antes de 9acer algo. Casilla de Entrada para a:

Casilla de Entrada para ,:

Casilla de Entrada para #&.*:

##

Casilla de Entrada para g&.*:

(or u5ltimo, en la barra de Entrada ingrese el comando siguiente4

2bser!e )ue se !isuali.a el 5area encerrada entre las cur!as f, g * las rectas x B a * x B b. Actualice el a5rea encerrada, digitando en las casillas de entrada distintos !alores para a, ,, as5G como de las 6unciones # * g. (ersonalice su acti!idad, para ello modi6i)ue las propiedades de color de 6ondo, tamanTo de las casillas de entrada, grosor de l5Gnea, etc. &sto se 9ace acti!ando primero la 3ista Algebraica como *a se e/plic anteriormente, una !e. acti!ada !amos a (ropiedades del 2b<eto @Color, &stiloA. Constru*a dos botones para ale<ar o acercar la !entana gr5a6ica. Realice la misma acci5on )ue se 9i.o en la acti!idad anterior. Guarde su acti!idad con la e/tesi5on :gg,.

#2

Actividad No <

3isuali.ando la Deri!ada de una 6unci5on

Descripcion: &sta acti!idad consiste en la construcci5on de una aplicaci5on para interpretar geom 5etri$ camente la deri!ada de una 6unci5on f * sus principales propiedades. Constr ccion paso a paso Abra una nue!a !entana en GeoGebra. Acti!ar las dos !istas gr5a6icas. Desacti!ar la opci5on de los e<es coordenados en la !ista Gra#ica $ &'ado Derec+o*. ?acer clic sobre la !ista Gra#ica &'ado I() ierdo*. Ingresar en la l5Gnea de Entrada el criterio de la 6unci5on siguiente, como se muestra en la imagen.

Acti!ar la !ista Gra#ica $ &'ado Derec+o*. 0uego, acti!ar la 9erramienta Casilla de Entrada.
aB #

Construir una casilla de entrada en la !ista Gra#ica $ &'ado Derec+o* cu*o subt5Gtulo sea #&.* * el O,0eto !inv lado sea la 6unci5on #. #

Nota: Recuerde )ue esta acci5on permitir5a al usuario ingresar el criterio de una 6unci5on f. Acti!ar la !ista Gra#ica $ &'ado Derec+o* luego seleccionar la 9erramienta Desli(ador.
aB 2

Constru*a un desli.ador con la eti)ueta a, con un !alor m5Gnimo de #F * !alor m5a/imo #F. Como se obser!a en la imagen.

Acti!ar la !ista Gra#ica &'ado I() ierdo*. &n la l5Gnea de Entrada ingrese el comando siguiente, como se obser!a en la imagen. Nota: 2bser!e )ue el comando anterior crea un punto con la eti)ueta P, situado sobre la gr5a6ica de la 6unci5on.

Manipule libremente el desli.ador * obser!e como el punto P se despla.a por la gr5a6ica de la 6unci5on f.

&n las 2ropiedades de O,0eto del punto P, al 9acer clic derec9o sobre 5el, eli<a la pestanTa 5asico * en S ,t6t lo escriba4 2 nto de -angencia. 2bser!e la imagen.
%ombre4 De6inicin4 'ubt+tulo4 ( @a,6@aAA (unto de Tangencia

1na !e. reali.ada esta acci5on, en la casilla de 3 estra Rot lo cambie a la opci5on S ,t 6t = lo. 2bser!e la imagen.

&scribir en la l5Gnea de Entrada el siguiente comando4

#E

para construir la recta tangente a la gr5a6ica de 6 * )ue pasa por el punto de tangencia -.

#F

Acti!ar la 9erramienta Recta 2erpendic lar.

Construir una recta )ue sea perpendicular al e<e N, )ue pase por el punto P @(unto de TangenciaA. (ara reali.ar esta acci5on debe 9acer clic sobre ambos ob<etos. Ingresar en la l5Gnea de Entrada el comando siguiente4

Acti!ar nue!amente la 9erramienta Recta 2erpendic lar. Construir la recta )ue es per$ pendicular al e<e H, )ue pasa por el punto 5 construido en el paso anterior. Acti!ar la 9erramienta Interseccion de Dos O,0etos.

Tra.ar el punto de intersecci5on entre la recta construida en el paso anterior * la recta tangente a la cur!a. Acti!ar la 9erramienta 2ol6gono.

Constru*a el pol5Ggono )ue une los puntos P @(unto de TangenciaA, B * el punto determinado en el paso anterior. &n la l5Gnea de Entrada escriba el comando siguiente4

&sta acci5on constru*e un punto Q sobre el e<e H. %ue!amente, en la l5Gnea de Entrada ingrese el comando siguiente4

#F

donde , es la recta tangente a la cur!a por el punto P .

#I

Acti!ar la 9erramienta Seg1ento entre Dos 2 ntos.

Construir el segmento )ue une los puntos Q * R. &n la l5Gnea de Entrada ingrese el comando siguiente4

Manipule libremente el desli.ador. 2bser!e )ue con6orme el desli.ador !ar5Ga se genera la gr5a6ica de la 6unci5on deri!ada de f .

&n la casilla de entrada de la !ista Gra#ica $ modi6i)ue el criterio de la 6unci5on original. Acti!ar la 9erramienta Casilla de Control para 3ostrar4Oc ltar O,0etos.

Construir una casilla en la !ista Gra#ica $ para MostrarU2cultar la 6unci5on deri!ada. Construir una segunda casilla de control para MostrarU2cultar la 6unci5on f . 2cultar la gr5a6ica de la 6unci5on f . Ingresar en la casilla de entrada de la !ista Gra#ica el criterio siguiente4

V&n )u5e inter!alo del dominio la 6unci5on, f es decrecienteW V&s f creciente en 82, X7W &n el punto x B #, Vf alcan.a un e/tremoW 3eri6i)ue sus respuestas acti!ando la casilla para la 6unci5on #. &/plicar (ersonalice esta aplicaci5on. Guarde esta aplicaci5on en la e/tensi5on :gg, #J