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3ds Max - Fundamentos (Novo)

Curso 3ds Max - Introduo animao 3D e ao 3ds Max


- Trabalhando com animao 3D: Composies, Edio no linear, Fluxo de trabalho (Pr-produo, Produo, Renderizao, Ps-produo). - O 3ds Max: Aplicaes do 3ds Max (Desenvolvimento de jogos, Filmes, Vdeo e televiso a cabo, Visualizao, Internet). - Termos comuns do 3ds Max.

Curso 3ds Max - Interface


- Interface grfica: A barra Caption (Quick Access Toolbar, Menu do aplicativo, InfoCenter), Barra de menus, Barra de ferramentas principal, Ribbon de modelagem, Viewports, Painel de comandos (Rollout), Controles de navegao na viewport, Controles de animao, Barra de status, MaxScript Mini Listener, Track bar e time slider, Controles especiais de interface (Menus de contexto, Controles spinner). - Preferncias gerais e Auto Backup. - Especificando o sistema de unidades: Especificando a escala do sistema de unidades, Mesclando sistemas de unidades de arquivos distintos. - Configurando o grid, atalhos e cores. - Customizao por meio do arquivo 3dsmax.ini.

Curso 3ds Max - Visualizao e navegao


- Viewports: Tipos de vista nas viewports (Vistas axonomtricas e em perspectiva), Configurando o layout das viewports (Maximizando a viewport), Configurando o estilo visual dos objetos. - Controles de zoom, pan e rotao de vistas: Definindo o zoom de uma vista, Definindo o pan de uma vista, Definindo a rotao de uma vista. - ViewCube. - SteeringWheels.

Curso 3ds Max - Manipulao de objetos


- Interface de seleo: Comandos de seleo (Select Object, Select By Name, Selection Filter, Selection Region, Window/Crossing, Select All, Select None, Select Invert. - Transformadores: Transform Type-In. - Clonagem de objetos: Tcnicas de clonagem (Clone e SHIFT + Clone, Array, Snapshot, Spacing Tool, Clone and Align Tool).

Curso 3ds Max - Organizando e alinhando objetos


- Painel Display: Hide by Category, Hide, Freeze. - Named Selection Sets. - Agrupando objetos. - Camadas (layers): Manage Layers, Trabalhando com camadas, Mirror. - Alinhamento de objetos: Trabalhando com Align, Alinhando um objeto pela posio e pela orientao, Quick Align, Normal Align.

Curso 3ds Max - Objetos 2D


- Splines: Line, Rectangle, Circle, Ellipse, Arc, Donut, Ngon, Star, Text, Helix. - Splines estendidas: WRectangle, Channel, Angle, Tee, Wide Flange. - Splines editveis: Criando uma spline editvel, Rollout Selection, Trabalhando com os diferentes nveis (Vertex, Segment, Spline).

Curso 3ds Max - Converso de objetos 2D para 3D


- O painel Modify. - Modificador Extrude. - Modificador Bevel. - Modificador Lathe. - Modificador Shell. - Imagem de Fundo: Janela Viewport Background (Atribuindo imagens de plano de fundo, Exibindo um plano de fundo animado, Reset Background Transform). - Objetos compostos 2D: Loft (Rollouts Creation Method, Surface Parameters, Path Parameters, Skin Parameters, Deformations).

Curso 3ds Max - Objetos 3D e modificadores


- Primitivos padro (standard primitives): Box, Cone, Sphere, GeoSphere, Cylinder, Tube, Torus, Pyramid, Teapot, Plane. - Primitivos estendidos (extended primitives): Hedra, Torus Knot, ChamferBox, ChamferCyl, OilTank, Capsule, Spindle, L-Ext, Gengon, C-Ext, RingWave, Hose, Prism. - Criando primitivos por meio do rollout Keyboard Entry. - Modificadores de Objetos 3D. - Modificador Bend. - Modificador Taper. - Modificador Twist. - Modificador Noise.

Curso 3ds Max - Composio de objetos e edio poligonal


- Objetos compostos 3D: Scatter, ProBoolean. - Edio Poligonal. - Manipulando subobjetos: Vertex, Modelando uma Poltrona, Refinamento do assento, Modelando o encosto da poltrona, Criando e modelando a base da poltrona.

Curso 3ds Max - Material Editor


- Acessando o Material Editor. - Material Editor Compacto: Material/Map Browser, Menus pop-up no Material Editor, Ferramentas do Material Editor. - Materiais padro (Standard): Tipos de shader para materiais padro, Aplicao de materiais (Compreendendo os tipos de shader, Anisotropic, Blinn, Metal, Multi-Layer, Oren-Nayar-Blinn, Phong, Strauss, Translucent), Parmetros bsicos para materiais padro (Controles de cor, Iluminao prpria (Self-Illumination), Opacidade (Opacity), Nvel de difuso (Diffuse Lev), Aspereza (Roughness), Translucidez (Translucency), Specular Highlight (Realce especular), Parmetros estendidos de materiais padro, Ajustando os parmetros de sada). - Coordenadas de mapeamento: Real-World Mapping. - Mapeando materiais nos objetos: Utilidades do modificador UVW Map, Canais de mapa, Gizmos UVW Map.

Curso 3ds Max - Introduo a iluminao e cmeras

- Luzes e seus tipos: Importncia e utilizao. - Luzes padro (Standard): Feixes de luz (Spotlights), Luzes diretas (Direct lights), Luzes Omni, Parmetros gerais das luzes (Janela Exclude/Include), Parmetros gerais de sombras, Parmetros de spotlight, Efeitos avanados de iluminao, Outros rollouts para luzes padro (Rollout Atmospheres & Effects, Rollout Intensity/Color/Attenuation, Rollout Directional Parameters), Rollouts para sombras especficas (Rollouts Ray Traced Shadow Params, Adv. Ray Traced Params, Area Shadows, Rollout Optimizations, Rollout Shadow Map Params). - Cmeras e seus tipos: Procedimentos para utilizao, Cmeras Free, Cmeras Target, Caractersticas das cmeras, Parmetros das cmeras, Correo do ponto de fuga.

Curso 3ds Max - Introduo a animao e rendering


- Conceitos de animao. - O mtodo tradicional de animao: Mas afinal o que um keyframe? - Track bar: Menu da track bar, Operaes bsicas da track bar. - Controles bsicos para animao. - O tempo da animao: A janela Time Configuration (Frame Rate, Time Display, Playback, Animation, Key Steps). - Usando o Auto Key. - Usando o Set Key: Diferenas entre Auto Key e o Set Key, Filtros do Set Key (Cinemtica inversa (IK) com Set Key, Modificadores e parmetros de objetos com Set Key, Materiais com Set Key). - Exemplo de animao usando os comandos Auto Key e Set Key. - Rendering. - Comando e caixa de dilogo Render Setup: Rollout Common Parameters (Janela Rendered Frame, Caixa de dilogo Render Output File), Rollout Default Scanline Renderer (Tipos de filtro anti-aliasing). - Painel Environment: Rollout Common Parameters.

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