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Documenti di Cultura
Tabela de conteúdos
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Manual de Formação do SolidWorks 2006
51 51 52 52 52 52 52 52 52 52 52 53 54 54 54
ii
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Detalhes da Peça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . Vistas Padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . Saliências Principais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . Melhor Perfil. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . Plano de Sketch. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . Objectivo do Projecto . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . Fazer o Sketch da Primeira Operação. . . . . . . .
. . . . . . . . . . . Opções de Extrusão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . Mudar o Nome das Operações . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . Operação de Saliência. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . Fazer o Sketch numa Face Plana . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . Fazer o sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . Zonas do Objectivo de Arco Tangente . . . . . . . . . . .
. . . . . . . Transição Automática Entre Linhas e Arcos . . . . . . . . . . . . .
Janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . Utilizar o Hole Wizard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . Criar um Furo Padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . Furo de Caixa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . Operação de Corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . Seleccionar Objectos Múltiplos . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . Opções de Visualização . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . Boleamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Regras de Boleamento . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Menu Recent Commands . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . Propagação de Boleados . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . Noções Básicas de Detalhe . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . Definições . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Barras de ferramentas . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Novo Desenho. . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas do Desenho. . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mover Vistas. . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Marcas de Centro .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas do
Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Inserir Todas as Cotas do Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Manipular Cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . Cotas Dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . Associatividade Entre o Modelo e o Desenho . . . . . . . . . . . . Alterar
Parâmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Reconstruir o Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Actualizar o Ecrã . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . Exercício 4: Placa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . Exercício 5: Alterações Básicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . Exercício 6: Suporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . Exercício 7: Trabalhar com Fracções . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . Exercício 8: Desenhos da Peça . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . Exercício 9: Guia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . .
56 56 56 57 57 57 58 59 59 60 60 60 61 61 63 63 63 65 66 67 67 68 68 70 70 71 72
72 72 73 74 75 75 75 76 79 79 80 80 80 83 84 86 87 90 91
iii
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 4: Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada Caso Prático: Ratchet . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Etapas do
processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Objectivo de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . 98 Operação de saliência com inclinação das faces . . . . . . . . . . . .
. 99 Construir a Handle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . 99 Objectivo de projecto da Handle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . 99 Simetria no Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . 100 Symmetry While Sketching . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . 101 Symmetry after sketching . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . 101 Cotagem automática de sketches . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . 102 Primeira operação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . 104 Fazer o sketch no interior do modelo . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . 104 Objectivo de Projecto da Transição . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . 105 Perfil Circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . 105 Fazer o sketch do círculo . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . 106 Alterar a apresentação das cotas . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . 107 Extrudir Up To Next . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . 108 Objectivo de projecto da Cabeça . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . 109 Resolve Conflicts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . 111 Opções de Visualização . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . 113 Opções de Visualização . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . 114 Modificar as Opções . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 Funções do botão central do rato . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . 115 Teclas de Atalho . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 Utilizar arestas do modelo num
sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 Zoom to Selection: . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 Fazer o sketch de um
Offset . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 Criar geometria do
sketch recortada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 Recortar e
Alargar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Modificar Cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 120 Medição . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . 122 Utilizar Copiar e Colar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . 124 Fazer o sketch do furo. . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . 124 Copiar e Colar Operações. . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . 125 Relações dangling . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . 126 Editar um sketch . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 Editar Operações. . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 Editar o boleado . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 Exercício 10: Suporte
Base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 Exercício 11:
Alterações à chave de roquete . . . . . . . . . . . . . . . 132 Exercício 12:
Porta-Ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134 Exercício
13: Idler Arm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Exercício 14: Suporte de roldana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
137
iv
Manual de Formação do SolidWorks 2006
173 173 174 174 174 175 176 176 177 180 182 182 183 186 186 186 188 189 189 190
190 190
v
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Utilizar o assistente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . Fase 1: Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . Fase 2: Material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . Fase 3: Restrição . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . Fase 4: Load . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . Fase 5: Analyze. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . Fase 6: Resultados . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . Actualizar o modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . Exercício 21: Flange 203 Exercício 22: Volante 204
Exercício 23: Chapa de compressão 206 Exercício 24: Tool Post 208 Exercício 25:
Sweeps 209 Pino de posição . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . Clipe de papel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . Varrimento chanfrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . Exercício 26: COSMOSXpress . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . Lição 7: Edição: Reparações Edição de Peças . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etapas do processo . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editar Tópicos. . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Informações sobre um
Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Encontrar e Reparar Problemas
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Caixa de diálogo What’s Wrong. . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . Onde começar . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . Check sketch for feature . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Box Selection . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reparar o Sketch . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Informações de um Modelo . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Retroceder para um sketch . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ferramentas de reconstrução . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rollback to Feature . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Feature Suppression . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reacção e interrupção da reconstrução. .
. . . . . . . . . . . . . . . Feature Statistics . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . Exercício 27: Errors1 . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exercício 28: Errors2 . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exercício 29: Copiar e pendurar
relações . . . . . . . . . . . . . . . . . Lição 8: Edição: Alterações ao Projecto
Edição de Peças . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . Etapas do processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . Alterações ao Projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . Alterações Necessárias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . Eliminações. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . Edit Feature. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . Reordenar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . Editar o Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . .
215 215 216 216 216 217 218 219 220 221 225 230 233 233 233 233 233 237 238 239
vi
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Rollback . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . Contornos do Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . Contornos Disponíveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . Sketches Partilhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . Cópias de Boleados. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . Adicionar Texturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . Exercício 30: Alterações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . Exercício 31: Adicionar uma Saída . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . Exercício 32: Editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . Exercício 33: Contornar Sketches #1-#4 . . . . . . . . . . . .
. . . . . . Exercício 34: Braço da Pega . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . Exercício 35: Bomba de Óleo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . Exercício 36: Utilizar a Ferramenta de Selecção do Contorno . Lição 9:
Configurações de Peças Configurações. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . Terminologia. . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilizar Configurações . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aceder ao ConfigurationManager . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . Adicionar novas configurações. . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . Definir a configuração . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . Mudar configurações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . Atribuir um novo nome e copiar configurações . . . . . . . . . .
Edição de Peças que têm configurações . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Biblioteca de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . A Pasta Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . Definições Padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . Referências Múltiplas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . Largar em Faces Circulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . Exercício 37: Configurações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . Exercício 38: Mais Configurações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exercício 39: Trabalhar com Configurações . . . . . . . . . . . . . . . Lição 10:
Tabelas de projecto e equações Tabelas de projecto . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tópicos Chave . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ligar valores . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Equações . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Preparação para
Equações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Operações . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Forma da equação
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Algumas palavras
finais acerca das equações. . . . . . . . . . . . Tabelas de Projecto . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criação automática de
uma tabela de projecto . . . . . . . . . . . Formatação Excel . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anatomia de uma Tabela de Projecto .
. . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar novos cabeçalhos . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . Adicionar configurações à tabela . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . Tabelas de projecto existentes. . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . .
249 250 250 251 252 255 257 259 260 261 262 264 266
269 269 270 270 271 272 274 274 276 277 277 277 279 280 283 285 287
293 293 294 295 296 296 296 299 299 299 301 302 303 303 305
vii
Manual de Formação do SolidWorks 2006
306 308 308 308 310 310 310 312 313 315 315 316 319 320 321 323 324 325 328 329
333
337 337 337 338 339 339 341 341 341 342 345 345 349 350 353 355 357 359 360 361
362
viii
Manual de Formação do SolidWorks 2006
367 367 367 368 369 370 370 371 371 372 372 372 372 373 373 374 375 376 379 381
384 385 385 385 387 387 389 389 391 392 392 394 395 396 399 403 405 406 408
ix
Manual de Formação do SolidWorks 2006
418 419 420 421 422 423 423 423 423 424 424 425 427 427 428 429 430 431 431 432
432 434 435 436 437 437 439 440 441 445 445 445 445 446 446 449 449 450
x
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 1 Introdução
Após a conclusão com êxito desta lição, deverá ser capaz de:
I
1
Lição 1
Introdução
2
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 1
Introdução
Pré-requisitos
Exercícios Práticos
Sobre este curso
3
Lição 1
Introdução
Os desenhos e cotas fornecidos nos exercícios práticos não foram pensados para
reflectir qualquer padrão particular de desenho. De facto, por vezes as cotas são
fornecidas de uma forma que nunca seria considerada aceitável na indústria. A
principal razão disto é que os exercícios práticos foram concebidos para motivá-lo
a aplicar a informação abordada na aula, e colocar em prática e reforçar algumas
das técnicas de modelação. Como resultado, os desenhos e as cotas dos exercícios
são feitos de forma a complementar este objectivo. No interior da contra-capa,
encontra um CD que contém cópias dos vários ficheiros que vão ser utilizados ao
longo deste curso. Estão organizados por número da lição. A pasta Case Study
dentro de cada lição contém os ficheiros que o seu formador vai utilizar na
apresentação das aulas. A pasta Exercises contém alguns ficheiros que são
necessários para a conclusão de alguns exercícios práticos. As imagens de ecrã
neste manual foram efectuadas utilizando o SolidWorks 2006 no Windows® 2000 e
Windows® XP. Pode notar diferenças no aspecto dos menus e janelas. Estas
diferenças não afectam o desempenho do software. Este manual utiliza as seguintes
convenções tipográficas: Convenção
Bold Sans Serif
Acerca do CD
Escrita à máquina
Uso de cores
Lição 1
Introdução
Além disso, em muitos casos, utilizamos cores adicionais nas ilustrações para
demonstrar conceitos, identificar operações e transmitir informação importante
doutra forma. Por exemplo, podemos mostrar o resultado da operação de bolear,
colocando os boleados de uma cor diferente, mesmo que por predefinição, o software
SolidWorks não exiba os resultados dessa mesma forma.
Baseada em operações
Operações de sketch: É uma operação baseada num sketch 2D. Geralmente, esse sketch
é transformado num sólido por meio de uma extrusão, revolução, varrimento ou
transição. Operações Aplicadas: Criadas directamente no modelo sólido. Dois
exemplos deste tipo de operação são os chanfros e os boleados.
5
Lição 1
Introdução
Esta peça pode ser visualizada como uma compilação de diferentes operações -
algumas das quais adicionam materiais, como saliência cilíndrica, outras removem
materiais, como o furo cego. Se desejássemos traçar o mapa das operações
individuais com a respectiva listagem na árvore de projecto Feature Manager, teria
o seguinte aspecto:
Paramétrico
Lição 1
Introdução
Modelação de Sólidos
Um modelo sólido é o tipo de geometria mais completo utilizado nos sistemas CAD.
Contém toda a informação de arestas e superfícies necessária para descrever
completamente as extremidades e faces do modelo. Em complemento à informação
geométrica, contém informação denominada topologia, que relaciona as interligações
geométricas. Um exemplo de topologia seria quais as faces (superfícies) se
encontram em que arestas (curva). Este automatismo faz com que operações como
boleados sejam tão simples como seleccionar uma aresta e especificar um raio.
I
Completamente Associativo
Restrições
Objectivo de projecto
7
Lição 1
Introdução
Objectivo de projecto
Baseado na forma como é feito o sketch da geometria, estas relações podem fornecer
relacionamentos geométricos comuns entre objectos, tais como paralelos,
perpendiculares, horizontais e verticais.
I
Equations
Relações Adicionadas
Definir cotas
A forma como as cotas de um sketch são definidas terá efeito sobre o seu objectivo
de projecto. Adicione cotas de uma forma que reflicta a forma como deseja que o
modelo se altere. Exemplos de objectivos de projecto Em baixo são mostrados alguns
exemplos de diferentes objectivos de projecto num sketch. A definição das cotas de
um sketch como este vai manter os furos afastados 20mm de cada extremidade,
ignorando a forma como a largura da chapa, 100mm, é alterada.
Objectivo de projecto
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 1
Introdução
A abordagem "Roda de Oleiro" constrói a peça como um todo, numa única operação de
revolução. Um único sketch representando a secção inclui todas as informações e
cotas necessárias para executar a operação. Apesar desta abordagem poder parecer
muito eficiente, ter toda a informação de projecto contida em apenas uma operação
limita a flexibilidade e pode provocar alterações desajeitadas. A abordagem do
fabrico da modelação simula a forma como a peça pode ser fabricada. Por exemplo,
se este eixo for colocado num torno mecânico, deve começar com uma barra e remover
o material utilizando uma série de cortes.
A abordagem do fabrico
Objectivo de projecto
9
Lição 1
Introdução
Por vezes, vai notar que alguns comandos, ícones e opções de menu vão estar a
cinzento e indisponíveis para selecção. Isto acontece porque pode não estar a
trabalhar no ambiente próprio para aceder a estas opções. Por exemplo, se estiver
a trabalhar num sketch (modo Edit Sketch), tem acesso completo a todas as
ferramentas de sketch. No entanto, não pode seleccionar ícones como boleado ou
chanfro, na barra de ferramentas de operações. Da mesma forma, quando está a
trabalhar no modo Edit Part, pode aceder a estes ícones, mas as ferramentas de
sketch estão a cinzento e indisponíveis para selecção. Esta característica ajuda
os utilizadores inexperientes, limitando as escolhas apenas àquelas que são mais
apropriadas, colocando a cinzento as que não o são. Como regra geral, o software
SolidWorks não requer que faça uma pré-selecção dos objectos antes de abrir um
menu ou uma caixa de diálogo. Por exemplo, se desejar adicionar alguns boleados
nas arestas do seu modelo, tem toda a liberdade – pode seleccionar as arestas
primeiro e depois clicar na ferramenta Fillet, ou pode clicar na ferramenta Fillet
e depois seleccionar as arestas. A escolha é sua. A interface de utilizador do
SolidWorks é uma interface nativa do Windows, e como tal, comporta-se da mesma
forma que outras aplicações de Windows. Alguns dos aspectos mais importantes do
interface estão identificados em baixo.
Pré-seleccionar ou não?
Barras de ferramentas
Área de Estado
Tríade de Referência
10
Lição 1
Introdução
Menus
Quando o item Customize Menu é seleccionado, cada item aparece com uma caixa de
selecção. Limpar a caixa de selecção remove o item associado do menu.
Teclas de Atalho
Alguns itens do menu indicam uma tecla de atalho como esta: O SolidWorks está em
conformidade com as convenções padrão do Windows para atalhos como Ctrl+O para
File, Open; Ctrl+S para File, Save; Ctrl+Z para Edit, Undo e assim sucessivamente.
Como complemento, pode personalizar o SolidWorks com a criação dos seus próprios
atalhos.
11
Lição 1
Introdução
Barras de ferramentas
cada barra de ferramentas que deseja que esteja visível. Limpe as caixas de
selecção das barras de ferramentas que deseja ocultar.
Nota
Para poder aceder à opção Tools, Customize, tem de ter um documento aberto. O
separador Commands também pode ser utilizado para adicionar ou remover ícones das
barras de ferramentas.
12
Lição 1
Introdução
13
Lição 1
Introdução
Barras de ferramentas
Command Manager
Sugestões rápidas
As Quick Tips
fazem parte do sistema de ajuda on-line. Perguntam : "What would you like to do?"
e fornecem respostas típicas baseadas na tarefa actual. Ao clicar numa resposta,
selecciona a barra de ferramentas e o ícone necessário para desempenhar essa
tarefa.
14
Lição 1
Introdução
Menus do PropertyManager
que contêm Caixa de Grupo opções Fechada e inactiva relacionadas. Podem ser
abertas (expandidas) ou fechadas (agrupadas) e, em muitos casos, tornadas activas
ou inactivas.
Uma palavra acerca do Command Manager
15
Lição 1
Introdução
Taskpane
A janela Task Pane é utilizada para incluir as opções SolidWorks , Design Library
e File Explorer . A janela aparece à direita por predefinição e pode ser movida e
redimensionda.
Resources
Abra o Task Pane e a Design Library. Clique em Add File Location . Seleccione a
pasta Essentials Parts and Assemblies utilizada para os ficheiros da classe. Esta
pode ser encontrada na pasta SolidWorks 2006 Training Files. Clique em OK.
Clique duas vezes no ícone da peça ou no conjunto na Design Library para o abrir.
16
Lição 1
Introdução
Botões do Rato
I
Direito
Centro
Roda, faz zoom ou pan, de forma dinâmica, a uma peça ou conjunto. Faz pan a um
desenho. Resposta do Sistema A resposta é fornecida por um símbolo ligado à seta
do cursor, indicando o que está a seleccionar ou o que o sistema espera que
seleccione. À medida que o cursor percorre o modelo, a resposta irá aparecer na
forma de símbolos, sempre junto ao cursor. A imagem à direita mostra alguns desses
símbolos: vértice, arestas, faces e cotas. Vértice Aresta Face Cota
Options
17
Lição 1
Introdução
Personalização
I
Propriedades do documento
Objecto
18
Após a conclusão com êxito desta lição, deverá ser capaz de:
I I I I I I
Criar uma nova peça. Inserir um novo sketch. Adicionar um sketch de uma forma
geométrica. Estabelecer relações de sketch entre peças geométricas. Compreender o
estado de um sketch. Utilizar ferramentas de sketch para adicionar chanfros e
boleados. Transformar o sketch num sólido.
19
Lição 2
Introdução ao Sketch
20
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 2
Introdução ao Sketch
Fazer Sketch em 2D
Esta lição faz uma introdução ao sketch em 2D, a base para modelação no
SolidWorks.
Extrude
Revolve
Sweep
Loft
Nesta lição, apenas as operações de extrusão irão ser abordadas. As outras serão
analisadas em detalhe em lições ou cursos mais avançados.
Etapas do Processo
I
Cada sketch tem várias características que contribuem para a sua forma, tamanho e
orientação.
Nova peça
Sketches
Sketchs são conjuntos de figuras geométricas em 2D que são utilizadas para criar
sólidos.
I
Geometria de Sketch
Tipos de figuras geométricas 2D, tais como linhas, círculos e rectângulos que
constituem o sketch.
I
Relações de Sketch
Fazer Sketch em 2D
21
Lição 2
Introdução ao Sketch I
Estado do sketch
Cada sketch tem um estado que determina se está pronto a ser utilizado ou não. Os
estados possíveis são fully, under ou over defined.
I
Ferramentas de Sketch
Extrusão do sketch
A peça é criada com base nas definições do modelo. Uma das definições principais
são as unidades da peça. Como o próprio nome indica, este modelo de peça utiliza
as polegadas como unidade de medida. Pode criar e guardar o número desejado de
modelos, todos com definições diferentes.
22
Etapas do Processo
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 2
Introdução ao Sketch
Guardar uma peça. Utilizando a opção Save do menu File ou seleccionando o botão
A primeira operação de uma peça vai ser criada nesta secção. Essa operação inicial
é apenas uma das muitas operações necessárias para finalizar uma peça.
Fazer Sketch
Planos predefinidos
Introdução: Insert Sketch
23
Lição 2
Introdução ao Sketch
O Front Plane seleccionado roda até ficar paralelo ao ecrã. Isto acontece apenas
no primeiro sketch de uma peça. O símbolo representa a origem do modelo da peça,
no ponto de intersecção com o eixo dos X,Y e Z. É exibido na cor vermelha, o que
indica que está activo.
24
Fazer Sketch
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 2
Introdução ao Sketch
Entidades de Sketch
Geometria do Sketch
Circle
Parábola
Entidades de Sketch
25
Lição 2
Introdução ao Sketch
Exemplo da Geometria
Polígonos
Rectângulo Parallelogram
Point Centerline
Clique-Clique
Posicione o cursor onde deseja iniciar a linha. Clique (prima e solte) o botão
esquerdo do rato. Posicione o cursor onde deseja que a linha termine. Uma pré-
visualização da entidade de sketch irá seguir o cursor como um elástico. Clique no
botão esquerdo do rato uma segunda vez.
I
Clicar e Arrastar
Posicione o cursor onde deseja iniciar a linha. Mantenha premido o botão esquerdo
do rato. Arraste o cursor para onde deseja que a entidade de sketch termine. Uma
pré-visualização da entidade de sketch irá seguir o cursor como um elástico. Solte
o botão esquerdo do rato.
Introdução: Insert Line
A ferramenta Line cria segmentos de uma linha única num sketch. Podem ser criadas
linhas horizontais e verticais ao fazer um sketch pela observação dos símbolos que
vão aparecendo no cursor.
I I I
Onde encontrar
A partir do menu Tools, seleccione Sketch Entities, Line. Ou, com o cursor na
janela de desenho, clique no botão direito do rato e seleccione a opção Line a
partir do menu de atalho. Ou, na barra de ferramentas de Sketch, clique na opção
Line .
26
Lição 2
Introdução ao Sketch
Nota
27
Lição 2
Introdução ao Sketch
Linhas de inferência.
A deslocação numa direcção perpendicular à linha anterior faz com que as linhas de
inferência sejam visualizadas. Uma relação Perpendicular é criada entre esta linha
e a última. O símbolo do cursor indica que se está a capturar uma relação
perpendicular. Note que o cursor da linha não é mostrado para uma maior clareza.
4 Perpendicular.
É criada outra linha perpendicular desde a última extremidade. Mais uma vez, uma
relação perpendicular é automaticamente capturada.
Referência.
Algumas inferências são estritamente para referência e não criam relações. São
apresentadas a azul. Esta referência é utilizada para alinhar o ponto extremo
verticalmente com a origem.
Feedback do Sketch
A área de sketch tem muitas operações de feedback. O cursor vai ser alterado para
demonstrar que tipo de entidade está a ser criada. Também indica quais as
selecções feitas na geometria existente, tal como a extremidade, coincidente ou
ponto médio, que estão disponíveis, mostrando um ponto vermelho quando o cursor
estiver posicionado sobre um desses pontos. Três dos símbolos de feedback mais
comuns são: Endpoint Círculos amarelos concêntricos aparecem na extremidade quando
o cursor estiver posicionado sobre esta.
28
Lição 2
Introdução ao Sketch
Midpoint
O ponto médio aparece como um quadrado. Altera-se para vermelho quando o cursor
está posicionado sobre a linha. Os pontos quadrantes do círculo aparecem com um
círculo concêntrico sobre o ponto central.
Fechar.
Fecha o sketch com uma linha final ligada ao ponto inicial da primeira linha.
Desactivar Ferramentas
Prima a tecla Esc no teclado. Clique na ferramenta Line uma segunda vez. Clique na
ferramenta Select . Clique no botão direito do rato e escolha Select a partir do
menu de atalho
Estados de um Sketch
Os sketches podem estar num dos três estados de definição, em qualquer altura. O
estado de um sketch depende das relações geométricas entre a geometria e as cotas
que a definem. Os três estados são: Quando existe uma definição inadequada do
sketch, mas o sketch pode, ainda assim, ser utilizado para criar operações. Esta
opção pode trazer vantagens porque, muitas vezes, nas primeiras fases do processo
de desenho, ainda não existe informação suficiente para definir totalmente o
sketch. Quando passa a existir mais informação, a definição restante pode ser
adicionada a qualquer altura. O sketch geométrico Under defined é azul (por
predefinição). O sketch tem toda a informação necessária. O estado Fully defined
da geometria é preto (por predefinição). Regra geral, quando uma peça é finalizada
e enviada para produção, os sketches que a definem devem estar no estado
totalmente definido.
Under Defined
Fully Defined
29
Lição 2
Introdução ao Sketch
Over Defined
O sketch tem cotas duplicadas ou relações em conflito que não devem ser utilizadas
enquanto não forem corrigidas. As cotas e relações em excesso devem ser
eliminadas. O estado sobredefinido da geometria é vermelho (por predefinição).
Existem diversas cores e estados adicionais que podem aparecer para geometria no
sketch. Dangling (castanho), Not Solved (cor de rosa) e Invalid (amarelo) indicam
erros que devem ser reparados. Diferentes tipos de sketches produzem resultados
diferentes. Os tipos diferentes estão descritos resumidamente em baixo. É
importante ter em conta que algumas das técnicas demonstradas na tabela em baixo
são técnicas avançadas que irão ser analisadas posteriormente neste curso ou
noutros cursos mais avançados.
Descrição Considerações especiais
Cores adicionais
Tipo de Sketch
Nenhuma.
Nenhuma.
Utilize Contour Select Tool. Para mais informações, consulte Contornos do Sketch
na página 250. Apesar deste sketch funcionar, representa uma técnica pobre e
hábitos de trabalho pouco cuidados. Não deve ser utilizada. Utilize Contour Select
Tool. Para mais informações, consulte Contornos do Sketch na página 250. Se ambos
os contornos forem seleccionados, este tipo de sketch cria um Multibody Solid.
Consulte Multibody Solids no curso Modelação Avançada de Peças. Apesar de
funcionar, a técnica de múltiplos corpos é uma técnica avançada, que não deve ser
utilizada enquanto não tiver mais experiência.
30
Lição 2
Introdução ao Sketch
Este tipo de sketch pode criar um Multibody Solid. Consulte Multibody Solids no
curso Modelação Avançada de Peças. Apesar de funcionar, a técnica de múltiplos
corpos é uma técnica de modelação avançada, que não deve ser utilizada enquanto
não tiver mais experiência.
O sketch está no estado Under Defined porque alguma da geometria está representada
a azul. Note-se que os pontos finais de uma linha podem ter uma cor e um estado
diferente da própria linha. Por exemplo, a linha vertical da origem está
representada a preto porque é (a) vertical, e (b) ligada à origem. No entanto, a
extremidade mais em cima está representada a azul, porque o comprimento da linha
está Under defined.
8 Arrastar.
Para anular o último comando, basta clicar na opção Undo . Pode ver (e escolher
de) uma lista contendo os últimos comandos, fazendo clique na seta para baixo do
menu. A tecla de atalho do teclado para Undo é Ctrl+Z.
Sugestão
Também pode fazer Redo a uma alteração, opção que reverte para o estado anterior à
anulação. A tecla de atalho é Ctrl+Y.
31
Lição 2
Introdução ao Sketch
Objectivo de projecto
O objectivo de projecto, como anteriormente abordado, define como é que a peça vai
ser construída e como vai ser alterada. Neste exemplo, a forma do sketch deve
permitir que seja alterada das seguintes formas:
Relações de Sketch
Cotas
Valor do ângulo.
32
Objectivo de projecto
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 2
Introdução ao Sketch
Relações de Sketch
Clique duas vezes na entidade. Surgem símbolos que indicam quais as relações que
estão associadas à entidade. Neste exemplo, a linha tem duas relações: horizontal
e tangente. O PropertyManager. Seleccione a entidade de sketch e o PropertyManager
exibe as relações associadas a essa entidade.
Relações de Sketch
33
Lição 2
Introdução ao Sketch
Clique duas vezes na linha com o ângulo na posição mais elevada. Os símbolos
aparecem a identificar as linhas perpendiculares à seleccionada.
11 PropertyManager.
13 Arrastar a extremidade.
Devido à linha já não estar obrigada a ser perpendicular, o sketch vai comportar-
se de forma diferente quando se arrasta. Compare este comportamento com o obtido
quando arrastou a linha no passo 8.
34
Relações de Sketch
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 2
Introdução ao Sketch
Relação
Coincident entre
Antes
Depois
extremidades.
linhas.
Perpendicular entre
duas linhas.
linhas.
Relações de Sketch
35
Lição 2
Introdução ao Sketch
Relação
Horizontal aplicada
Antes
Depois
Horizontal entre
duas extremidades.
Vertical aplicado a
extremidades.
linhas.
arcos ou círculos
36
Relações de Sketch
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 2
Introdução ao Sketch
Relação
Midpoint entre
Antes
Depois
I I
Relações de Sketch
37
Lição 2
Introdução ao Sketch
15 Arrastar o sketch.
Dimensions
Onde encontrar
38
Dimensions
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 2
Introdução ao Sketch
Com a ferramenta para cotas e duas extremidades seleccionadas, podem existir três
orientações possíveis para uma cota linear, como está representado em baixo. O
valor é obtido a partir da distância ponto a ponto e pode variar com base na
orientação seleccionada.
Extremidades
A ferramenta de modificação cria ou edita uma nova cota (parâmetro) e tem várias
opções. As opções disponíveis são: Rodar o valor para cima ou para baixo com um
intervalo predefinido. Guarda o valor actual e sai da caixa de diálogo. Recupera o
valor original e sai da caixa de diálogo. Reconstrói o modelo com o valor actual.
Altera o intervalo do incremento de rotação. Marca a cota para a importação de
desenho.
Dimensions
39
Lição 2
Introdução ao Sketch
17 Definir o valor.
Altere o valor para 0.75 e clique na opção Save . A cota força o comprimento da
linha para 0,75 polegadas.
Sugestão
Se premir a tecla Enter tem o mesmo efeito que clicar no botão Save .
18 Dimensões lineares.
deve começar pela cota mais pequena, e depois passar para a maior.
Cotas Angulares
As cotas angulares podem ser criadas com a mesma ferramenta utilizada para criar
cotas lineares, diâmetros e radiais. É possível seleccionar duas linhas que sejam
não colineares e não paralelas, ou seleccionar três pontos de extremidade não
colineares.
40
Dimensions
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 2
Introdução ao Sketch
19 Cota angular.
Utilizando a ferramenta para cotas, crie a cota angular exibida e defina o valor
125°. O sketch é totalmente definido.
Sketch Fillets
Os Sketch Fillets são utilizados para arredondar cantos afiados num sketch. Pode
aplicar-se um boleado num sketch que já esteja totalmente definido. Nem todos os
boleados devem ser adicionados no nível de sketch. Existe um comando de boleado
que funciona directamente nos modelos sólidos que pode ser mais apropriado. Vai
ser analisado em lições mais avançadas.
Importante!
Sketch Fillets
41
Lição 2
Introdução ao Sketch
Nota
Clique em Sketch Fillet e defina para Radius o valor 0,1875”. Seleccione todas as
extremidades do sketch. Clique em OK.
Extrude
Após o sketch estar concluído, pode proceder à extrusão para criar a primeira
operação. Existem muitas opções para fazer a extrusão de um sketch, incluindo as
condições finais, ângulo de saída e profundidade da extrusão, opções que vão ser
analisadas em maior detalhe em lições mais avançadas. As extrusões executam-se na
direcção normal do plano do sketch, neste caso no plano Front.
I I
Onde encontrar
42
Extrude
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 2
Introdução ao Sketch
da
Clique em OK
Sugestão
Extrude
43
Lição 2
Introdução ao Sketch
24 Operação concluída.
44
Extrude
Manual de Formação do SolidWorks 2006
1 2
New part.
Crie este sketch em Front Plane utilizando linhas, relações automáticas e cotas.
Defina totalmente o sketch.
3 Extrusão.
Exercício 61
45
Manual de Formação do SolidWorks 2006
1 2
New part.
Crie este sketch em Front Plane utilizando linhas e relações automáticas. Exiba as
relações Perpendicular e Vertical.
Cotas.
4 5
Extrusão.
46
Exercício 62
Manual de Formação do SolidWorks 2006
1 2
New part.
Crie este sketch em Front Plane utilizando linhas, relações automáticas e cotas.
Faça a extrusão do sketch com 20mm de profundidade.
Exercício 63
47
Manual de Formação do SolidWorks 2006
48
Exercício 63
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Após a conclusão com êxito desta lição, deverá ser capaz de:
I I I I I I I I I I I
49
Lição 3
Modelação Básica de Peças
50
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 3
Modelação Básica de Peças
Modelação Básica
Esta lição examina as considerações que faz antes de criar uma peça e mostra o
processo de criar uma peça simples.
Etapas do Processo
I
Os passos para planear e executar a criação desta peça são enumerados em baixo.
Terminologia
Quais são os termos mais utilizados quando falamos sobre modelação e utilização do
software SolidWorks?
I
Escolha do perfil
Assim que tiver escolhido o melhor perfil, de que forma é que isso afecta a sua
escolha em relação ao plano do sketch?
I
Objectivo do projecto
Nova peça
Primeira operação
Boleados
Alterações de cotas
Ao alterar uma cota, altera a geometria do modelo. Como é que isso acontece?
Modelação Básica
51
Lição 3
Modelação Básica de Peças
Terminologia
Operação
Plano
Extrusão
Sketch
Saliência
Corte
Boleados e Arredondamentos
Objectivo do Projecto
52
Terminologia
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 3
Modelação Básica de Peças
Escolher o “melhor” perfil. Este perfil, quando extrudido, irá criar mais do
modelo do que qualquer outro perfil. Veja estes modelos como exemplos. Peça Melhor
Perfil Extrudido
53
Lição 3
Modelação Básica de Peças
Assim que estiver determinado o melhor perfil, o passo seguinte é decidir qual a
visualização a utilizar e seleccionar o plano com o mesmo nome para o desenhar. O
software SolidWorks oferece três planos de referência que são descritos em baixo.
Existem três planos de referência predefinidos, rotulados como Front Plane, Top
Plane e Right Plane. Cada plano é infinito, mas possui bordos de ecrã para
visualização e selecção. Além disso, cada plano passa pela origem e é mutuamente
perpendicular aos outros. É possível atribuir outro nome aos planos. Neste curso,
os nomes Front, Top e Right substituem os nomes predefinidos respectivamente. Esta
convenção de nomeação é utilizada em outros sistemas CAD e é confortável para
muitos utilizadores. Apesar dos planos serem infinitos, pode ser mais fácil pensar
neles como se formassem uma caixa aberta com ligação à origem. Utilizando esta
analogia, as faces interiores da caixa são os potenciais planos do sketch.
Colocação do Modelo
A peça será colocada na caixa três vezes. Cada uma dessas vezes, o melhor perfil
entrará em contacto ou ficará paralelo a um dos três planos. Embora existam muitas
combinações, as escolhas estão limitadas a três para este exercício. Existem
vários aspectos a ter em conta quando escolher o plano do sketch. Dois são a
apresentação e a orientação da peça num conjunto. A apresentação define a forma
como a peça será orientada em vistas padrão, tal como a Isometric. Isto também
determina a forma como irá passar a maior parte do seu tempo a observar o modelo à
medida que o cria. A orientação da peça num conjunto define a forma como deverá
ser posicionada relativamente a outras peças.
Uma outra consideração quando decide qual o plano de sketch a utilizar é a forma
como pretende que o modelo apareça no desenho quando o pormenoriza. Deve construir
o modelo de forma a que a vista Frontal seja a mesma que a vista Frontal no
desenho final. Isto poupa tempo durante o processo de detalhe, uma vez que pode
utilizar vistas predefinidas.
54
Lição 3
Modelação Básica de Peças
A orientação do plano Top parece ser a melhor. Isto indica que o melhor perfil
deve ser desenhado no plano Top do modelo.
Ao pensar cuidadosamente no plano que deve ser utilizado para desenhar o perfil,
as vistas adequadas são facilmente criadas no desenho de detalhe.
55
Lição 3
Modelação Básica de Peças
Detalhes da Peça
A peça que iremos criar é mostrada à direita. Existem duas operações de saliência
principais, alguns cortes e boleados.
Vistas Padrão
Saliências Principais
56
Detalhes da Peça
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 3
Modelação Básica de Peças
Melhor Perfil
Plano de Sketch
Ao colocar o plano “dentro da caixa”, determina qual o plano que deve ser
utilizado para desenhar. Neste caso, será o plano de referência Top.
Plano de Sketch
Objectivo do Projecto
O objectivo do projecto desta peça descreve a forma como as relações da peça devem
ou não ser criadas. Quando as alterações ao modelo forem efectuadas, o modelo irá
comportar-se conforme pretendido.
I I I
Todos os furos são furos passantes. Os furos na base são simétricos. A ranhura
está alinhada com o separador.
Procedimento
Detalhes da Peça
57
Lição 3
Modelação Básica de Peças
ou em File, New. Crie uma nova peça, utilizando o modelo Part_IN e Guarde-a como
Basic.
2 Seleccione o plano do sketch.
Sugestão
Um plano não tem de ser mostrado para ser utilizado; pode ser seleccionado a
partir do FeatureManager. Crie a primeira operação através da extrusão de um
sketch para uma saliência. Comece com a geometria do sketch, um rectângulo.
Insert Rectangle é utilizado para criar um rectângulo num sketch.
Onde encontrar
Clique na ferramenta
Rectangle
58
Detalhes da Peça
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 3
Modelação Básica de Peças
Opções de Extrusão
I
Em baixo, é dada uma explicação das opções Extrude utilizadas mais frequentemente.
Outras opções serão examinadas em lições posteriores.
End Condition Type
Um sketch pode ser extrudido em uma ou duas direcções. Uma das direcções ou ambas
podem terminar a uma determinada profundidade cega, numa determinada geometria do
modelo ou acompanhar toda a extensão do modelo.
I
Depth
A distância para uma extrusão cega ou de plano centrado. Para o plano centrado,
refere-se à profundidade total da extrusão. Isso significa que uma profundidade de
50mm para uma extrusão de plano centrado irá resultar em 25mm em cada lado do
plano de sketch.
I
Draft
Aplica ângulo à extrusão. O ângulo na extrusão pode ser para dentro (o perfil fica
mais pequeno à medida que é extrudido) ou para fora.
5 Extrusão.
É uma boa prática atribuir outro nome significativo às operações que cria. No
FeatureManager, clique duas vezes muito lentamente para editar a operação
Extrude1. Quando o nome for assinalado e puder ser editado, digite BasePlate como
o novo nome da operação. Todas as operações no sistema SolidWorks podem ser
editadas da mesma forma.
Detalhes da Peça
59
Lição 3
Modelação Básica de Peças
Sugestão
Em vez de clicar duas vezes lentamente para editar o nome, pode seleccionar o nome
e premir F2. A operação seguinte será a saliência com uma parte superior curva. O
plano do sketch para esta operação não é um plano de referência, mas uma
superfície plana do modelo. A geometria do sketch pretendida é mostrada no modelo
acabado. As operações de corte são criadas da mesma forma que as saliências – com
um sketch e uma extrusão. Elas removem material em vez de o adicionar. Qualquer
face plana do modelo pode ser utilizada como um plano de sketch. Seleccione
simplesmente a face e escolha a ferramenta Sketch. Nos locais onde as faces forem
difíceis de seleccionar, porque se encontram na parte de trás do modelo ou são
obstruídas por outras faces, a ferramenta Select Other pode ser utilizada para
escolher uma face sem reorientar a vista. Neste caso, a face plana na parte
frontal de BasePlate é utilizada.
7 Insira um novo sketch.
Operação de Saliência
Sugestão
Fazer o sketch
sketch. O arco deve ser tangente a uma outra entidade, linha ou arco, no seu
início.
I I I
Onde encontrar
No menu Tools, seleccione Sketch Entities, Tangent Arc. Ou, com o cursor na janela
de gráficos, clique com o botão direito do rato e seleccione Tangent Arc. Ou, na
barra de ferramentas Sketch, clique em Tangent Arc
60
Operação de Saliência
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 3
Modelação Básica de Peças
Ao mover o cursor numa direcção tangente, cria uma das quatro possibilidades de um
arco tangente. Ao mover o cursor numa direcção normal, cria uma das quatro
possibilidades de um arco normal. Uma pré-visualização mostra o tipo de arco que
está a desenhar. Pode mudar de um para o outro, colocando novamente o cursor no
ponto final e afastando-o numa direcção diferente.
I I
Se utilizar a ferramenta Line , pode alternar entre fazer o sketch de uma linha ou
fazer o sketch de um arco tangente sem seleccionar a ferramenta Tangent Arc. Pode
fazê-lo, movendo o cursor conforme descrito por cima ou premindo a tecla A no
teclado.
8 Linha vertical.
61
Lição 3
Modelação Básica de Peças
11 Terminar linhas.
Crie uma linha vertical a partir da extremidade do arco para a base e uma outra
linha que ligue as extremidades inferiores das duas linhas verticais. Note que a
linha horizontal é preta, mas os seus pontos finais não.
12 Adicione cotas.
Adicione cotas lineares e radiais ao sketch. À medida que adiciona as cotas, mova
o cursor à volta para ver diferentes orientações possíveis. Dimensione sempre um
arco através da selecção da sua circunferência em vez de seleccionar o seu centro.
Isto torna outras opções de cotagem (mín. e máx.) disponíveis.
13 Direcção de extrusão. Clique em Insert, Boss, Extrude e ajuste a Depth para 0,5
polegadas. Note
A saliência converge com a base anterior para formar um único sólido. Dê outro
nome à operação VertBoss.
62
Lição 3
Modelação Básica de Peças
Janelas
Nota
Onde encontrar
I I
para dividir a janela de gráficos em quatro janelas com a mesma dimensão. O menu
de contexto da vista é apresentado a azul na janela activa.
Sugestão
O Hole Wizard é utilizado para criar furos especializados num sólido. Pode criar
furos simples, roscados, de caixa e para cabeça de embeber utilizando um
procedimento passo a passo. Neste exemplo, o Hole Wizard será utilizado para criar
um furo padrão. Pode escolher a face onde pretende inserir o furo, definir as
cotas do furo e localizar o furo utilizando o Hole Wizard. Um dos aspectos mais
intuitivos do Hole Wizard é que especifica o tamanho do furo através do parafuso
que entra no furo. Também pode colocar furos em planos de referência e em faces
não planares. Por exemplo, pode criar um furo numa face cilíndrica.
63
Lição 3
Modelação Básica de Peças
O Hole Wizard cria furos com formas, tais como furos para cabeça de embeber e de
caixa. O processo cria dois sketches. Um define a forma do furo. O outro, um
ponto, localiza o centro. O Hole Wizard necessita que seja seleccionada, ou
préseleccionada, uma face e não um sketch.
I I
Onde encontrar
16 Seleccionar face.
17 Tipo.
18 Posições.
19 Cotas.
64
Lição 3
Modelação Básica de Peças
20 Ponto adicional.
Furo de Caixa
Será utilizada novamente uma face modelo para posicionar a geometria. Seleccione a
face indicada e Insert, Features,
Hole, Wizard....
65
Lição 3
Modelação Básica de Peças
25 Clique em Counterbore.
Operação de Corte
Onde encontrar
27 Rectângulo.
Prima a barra de espaço e clique duas vezes em *Front. Comece um sketch nesta face
grande e adicione um rectângulo Coincident com a mesma aresta inferior do modelo.
66
Operação de Corte
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 3
Modelação Básica de Peças
Adicione uma cota para definir totalmente o sketch. Altere a orientação da vista
para Isometric.
Opções de Visualização
Shaded Shaded with Edges Hidden Lines Removed Hidden Lines Visible Wireframe
Na ilustração em baixo, são mostrados exemplos de cada uma. Pode aprender mais
sobre a apresentação de vistas e manipulação em Lição 4: Modelar uma peça fundida
ou uma peça forjada.
Opções de Visualização
67
Lição 3
Modelação Básica de Peças
Shaded
Wireframe
Boleamento
Regras de Boleamento
Algumas das regras gerais de boleamento são: 1. Deixe os boleados simbólicos para
o fim. 2. Crie boleados múltiplos com o mesmo raio no mesmo comando. 3. Quando
necessita de boleados com raios diferentes, geralmente deve efectuar primeiro os
boleados maiores. 4. A ordem dos boleados é importante. Os boleados criam faces e
arestas que podem ser utilizadas para criar mais boleados.
I I
Onde encontrar
31 Insira o Boleado.
Seleccione a opção Fillet através de uma das formas mencionadas em cima. As opções
Fillet aparecem no PropertyManager. Ajuste o valor do raio.
I
(Raio) = 0,25”
Pré-visualizar
Pode escolher entre Full preview, Partial preview e No preview do boleado. Full
preview, conforme apresentado em baixo, cria uma prévisualização em malha em cada
aresta seleccionada. Partial preview cria apenas a prévisualização na primeira
aresta seleccionada. À medida que vai obtendo experiência em relação ao
boleamento, irá provavelmente querer usar a pré-visualização Partial ou No
preview, uma vez que são mais rápidas.
68
Boleamento
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 3
Modelação Básica de Peças
Sugestão
A visualização pode ser alterada para Hidden Lines Visible para facilitar a
selecção das arestas. As arestas também podem ser seleccionadas “através” do
modelo sombreado, conforme abaixo apresentado.
32 Selecção de arestas.
Sugestão
Os seis boleados são controlados pelo mesmo valor de cota. A criação destes
boleados deu origem a novas arestas adequadas para a próxima série de boleados.
Boleamento
69
Lição 3
Modelação Básica de Peças
34 Recent Command.
Adicione outro boleado, raio 0,125”, utilizando Full preview. Seleccione a aresta
indicada para ver as arestas seleccionadas e a pré-visualização.
36 Selecções adicionais.
37 Última selecção.
Seleccione uma última aresta para concluir o boleado. Ocorre mais propagação
devido às ligações entre as arestas. Clique em OK.
70
Boleamento
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 3
Modelação Básica de Peças
Utilize Edit Color para alterar a cor e as propriedades ópticas dos gráficos.
Também é possível criar Swatches de cor para cores definidas pelo utilizador.
I I
Onde encontrar
38 Edite a Cor.
39 Seleccione a Swatch.
71
Lição 3
Modelação Básica de Peças
Cores:
• Drawings, Hidden Model Edges = Black
Detailing, Dimensions:
• Precision, Primary Units = .123
Drawing Annotation
Novo Desenho
72
Lição 3
Modelação Básica de Peças
Onde encontrar
I I
na barra de
Vistas do Desenho
clique no botão
Hidden Lines Visible.
A folha de desenho pode ser de qualquer cor. A cor é aqui utilizada para
distinguir a peça do desenho.
Vistas do Desenho
73
Lição 3
Modelação Básica de Peças
Vistas de desenho.
Sugestão
Sugestão
Mover Vistas
Seleccione e mova a vista Front. Ela pode ser movida em qualquer direcção e as
outras vistas permanecem alinhadas.
74
Vistas do Desenho
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 3
Modelação Básica de Peças
Sugestão Nota
Marcas de Centro
As Center marks foram automaticamente inseridas nas vistas do desenho. Pode ligar
ou desligar esta opção. Defina a sua preferência, utilizando o menu Tools,
Options, Document
Properties, Detailing. 7 Propriedades da Marca de Centro.
Cotas do Modelo
As cotas do modelo são simplesmente cotas e parâmetros que foram utilizados para
criar a peça e inseridos no desenho. Estas cotas são consideradas como cotas
controladoras (driving). As cotas controladoras podem ser utilizadas para efectuar
alterações ao modelo. Pode inserir cotas do modelo no desenho através de quatro
formas. Pode inserir automaticamente todas as cotas associadas a:
I I I I
As cotas criadas na peça serão utilizadas no desenho de detalhe. Neste caso, serão
inseridas todas as cotas em todas as vistas. Quando o sistema insere as cotas do
modelo em todas as vistas, começa primeiro com algumas vistas de detalhe e de
corte. A seguir, adiciona quaisquer cotas restantes às vistas restantes com base
nas vistas mais apropriadas para as operações a serem cotadas.
Insert Model Items permite-lhe pegar nas cotas que foram criadas
Marcas de Centro
75
Lição 3
Modelação Básica de Peças
Onde encontrar
I I
Inserir Itens do Modelo. Clique em Insert, Model Items e Import from the Entire
model.
Clique nas opções para Marked for drawing e Hole Wizard Locations, e clique em
Import
items into all views.
Sugestão
A opção Marked for drawing selecciona as cotas que foram marcadas na peça. A opção
de marcação aparece na ferramenta Modify onde os valores de cota são definidos.
Por defeito, todas as cotas são marcadas para importar para o desenho. As cotas
não marcadas aparecem com texto azul.
9 Cotas Resultantes.
As cotas são adicionadas ao desenho, mas geralmente não nas suas localizações
finais. A colocação cuidadosa das cotas no sketch irá poupar tempo quando forem
importadas para o desenho. Assim que as cotas estiverem inseridas, são associadas
a essa vista e irão mover-se com ela, a não ser que as mova deliberadamente para
outra vista ou as elimine. Manipular Cotas
I
Uma vez adicionadas as cotas a uma vista, existem várias opções relativamente à
forma como podem ser manipuladas:
Arraste-as para a posição.
Arraste as cotas pelo seu texto para as novas localizações. Utilize as linhas de
inferência para as alinhar e posicionar. Para facilitar o posicionamento das
cotas, as definições Drawings na caixa de diálogo Tools, Options, System Options
possuem duas opções de Detail item snapping. As inferências são visualizadas
quando arrasta uma cota ou nota pelo seu centro ou canto.
76
Cotas do Modelo
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 3
Modelação Básica de Peças
Ocultar cotas.
Algumas cotas criadas no modelo possuem uma utilização limitada e, por isso, pode
querer ocultá-las. Com o botão direito do rato, clique no texto da cota e
seleccione Hide a partir do menu de atalho. A cota será removida da folha de
desenho, mas não da base de dados do modelo.
I
Uma operação pode ser cotada várias vezes em mais do que uma vista. A cota pode
não aparecer automaticamente na vista no sítio onde pretende. Pode mover as cotas
entre as vistas desde que a vista de destino possa apresentar essa cota. Para
mover uma cota, mantenha premida a tecla Shift e arraste a cota para outra vista.
Para copiar a cota, mantenha premida a tecla Ctrl, arraste-a para outra vista e
largue-a.
10 Reposicionar cotas.
A vista superior contém várias cotas. Algumas delas serão reposicionadas na vista
direita.
Neste caso, mova a cota 1.500 da vista superior para a vista do lado direito,
utilizando a técnica de arrastamento através da tecla Shift.
Cotas do Modelo
77
Lição 3
Modelação Básica de Peças
12 Elimine cotas.
Nota
Ao eliminar uma cota no desenho não a elimina do modelo. As cotas eliminadas podem
ser reinseridas a partir do modelo.
13 Cotas após movimentação e eliminação.
78
Cotas do Modelo
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 3
Modelação Básica de Peças
Cotas Dependentes
Nem todas as cotas que necessita num desenho podem estar presentes no modelo. Por
vezes, devido à forma como o modelo foi construído, não existem cotas para
importar para o desenho. Quando isto acontece, a cota tem de ser inserida
manualmente utilizando a mesma ferramenta de cotagem que utiliza ao fazer o
sketch. Este tipo de cota é designado por cota dependente (driven), porque o seu
valor é induzido pelo modelo. Ao contrário das cotas controladoras, não pode
alterar o seu valor e, dessa forma, alterar o modelo. Por defeito, as cotas
dependentes são visualizadas de forma diferente das cotas controladoras: O valor
encontra-se entre parênteses. Esta é a prática aceite para as cotas de referência.
Estas são visualizadas numa cor diferente, neste caso, a cinzento.
14 Cotagem.
Visualização de Cotas
A apresentação de uma cota pode ser alterada de várias formas. Com o botão direito
do rato, clique na cota e limpe a opção Display
Options, Show Parentheses.
documento da peça.
Cotas do Modelo
79
Lição 3
Modelação Básica de Peças
Alterar Parâmetros
Reconstruir o Modelo
Símbolo de Reconstrução
Actualizar o Ecrã
Redraw não irá causar alterações às cotas. Por esse motivo, é muito rápido.
Rebuild regenera o modelo. Dependendo da complexidade do modelo, isto pode demorar
mais tempo. 17 Clique duas vezes na operação.
80
Alterar Parâmetros
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 3
Modelação Básica de Peças
Alterar Parâmetros
81
Lição 3
Modelação Básica de Peças
82
Alterar Parâmetros
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Objectivo do Projecto
Cotas
Exercício 64
83
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Efectue alterações à peça criada na lição anterior. Este exercício prático utiliza
as seguintes capacidades:
I
Procedimento
1
Basic-Changes.
Serão efectuadas várias alterações no modelo para redimensioná-lo e verificar o
objectivo de projecto.
Cota geral.
84
Exercício 65
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Saliência.
Clique duas vezes na operação Vert boss e altere as cotas de diâmetro e altura,
conforme apresentado. Reconstruir a peça.
Clique duas vezes na operação 9/32 Holes e altere as cotas de posição para 0.75in
cada. Reconstruir o modelo.
Determine o valor adequado e altere a cota que centra a Vert Boss na base.
Exercício 65
85
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Objectivo do Projecto
Vista Cotada
Como uma ajuda para construir esta peça, visualize a forma como será dividida em
operações individuais:
86
Exercício 66
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Fracções
Existem dois aspectos a considerar quando trabalhar com cotas fornecidas sob a
forma de fracções: 1. Configurar as unidades do documento para polegadas
fraccionárias. 2. Introduzir os valores das cotas como fracções.
Unidades do Documento
Objectivo do Projecto
Exercício 67
87
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Vistas
1 2
New part.
Operação de Corte.
88
Exercício 67
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Boleado/Arredondamento.
Exercício 67
89
Manual de Formação do SolidWorks 2006
90
Exercício 68
Manual de Formação do SolidWorks 2006
I I I
Objectivo do Projecto
Alguns aspectos do objectivo do projecto para esta peça são: 1. A peça não é
simétrica. 2. O círculo grande é tangente à aresta exterior. 3. O círculo grande é
coincidente com a parte de baixo da aresta. 4. As espessuras das chapas são
iguais.
Procedimento
1
Extrusão.
Exercício 69
91
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Sketch superior.
Último boleado.
Cortes.
Utilize a simetria com linhas e arcos para criar um corte Through All para a forma
do rasgo. Utilize o círculo para criar outro corte concêntrico com a aresta do
modelo.
92
Exercício 69
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Nota
Exercício 69
93
Manual de Formação do SolidWorks 2006
94
Exercício 69
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Após a conclusão com êxito desta lição, deverá ser capaz de:
I I
Abrir uma peça do SolidWorks e guardar o seu trabalho. Fazer um sketch num plano
definido pelo sistema ou numa face plana de um modelo. Utilizar as várias opções
de visualização e os comandos de modificação. Criar sketches completamente
definidos através da utilização de cotas e relações geométricas. Criar operações
de base e saliência através da extrusão. Criar operações de corte através da
extrusão. Copiar e colar operações. Criar boleados de raio constante. Editar a
definição e os parâmetros de uma operação e regenerar o modelo. Utilizar as
condições finais Up To Next e Mid Plane para capturar o objectivo do projecto.
Utilizar simetria no sketch
I I I I I
95
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
96
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
Etapas do processo
I
Algumas das etapas principais no processo de modelação desta peça são mostradas na
lista que se segue. Cada um destes tópicos compõe uma secção na lição.
Objectivo de projecto
O Recess é a primeira operação tipo corte criada. Utiliza um offset a partir das
arestas existentes do modelo para criar o sketch. É extrudido como um corte de
offset a uma profundidade específica.
I
O Pocket é outra operação de corte, desta vez utilizando círculos que são
recortados para obterem a forma adequada.
I
97
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
Objectivo de projecto
Furos Passantes
98
Objectivo de projecto
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
Secção da Handle
A Handle é uma operação de sketch que utiliza linhas e simetria para formar um
perfil básico. O perfil é extrudido igualmente em direcções opostas, com
inclinação das faces laterais. O sketch cria uma secção transversal que é
extrudida uniformemente em direcções opostas com inclinação das faces.
I
Procedimento
1
Abra uma nova peça utilizando o modelo Part_MM no separador Training Templates.
Guarde a peça e atribua-lhe o nome Ratchet.
99
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
Visualização desactivada.
Seleccione o plano de referência Top como o plano do sketch. Altere a vista para
uma vista Top.
Introdução: Insert Centerline Insert Centerline é utilizado para criar uma linha
de referência
num sketch. A linha de eixo pode ser vertical, horizontal ou possuir um ângulo
arbitrário, dependendo da forma como as inferências são utilizadas. Uma vez que a
linha de eixo é considerada geometria de referência, não necessita de ser
completamente definida no sketch.
I I
Simetria no Sketch
A geometria simétrica num sketch pode ser facilmente criada utilizando a opção
Mirror. Pode espelhar enquanto faz sketch – espelhamento em tempo real. Ou pode
seleccionar um sketch já com geometria e fazer o espelho – espelhamento após a
operação. Também as relações Symmetric podem ser adicionadas à geometria após
fazer sketch.
100
Simetria no Sketch
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
Em qualquer dos casos, o espelhamento cria cópias que são relacionadas com os
originais pela relação Symmetric. No caso das linhas, a relação simétrica é
aplicada às extremidades das linhas. No caso dos arcos e dos círculos, a relação
simétrica é aplicada à própria entidade. Os três métodos estão listados abaixo.
I I I
O espelhamento exige uma linha, linha da aresta ou uma linha de eixo. A linha é
activada antes de fazer sketch à geometria a ser espelhada.
I I
Onde encontrar
A partir o menu Tools escolha: Sketch Tools, Dynamic Mirror. Ou, na barra de
ferramentas de sketch, clique em Dynamic . Mirror
A geometria simétrica pode ser criada em tempo real ao mesmo tempo que faz sketch.
O método Dynamic Mirror permite-lhe fazer espelhamento antes de fazer sketch. A
simetria pode ser criada fazendo sketch a metade da geometria e utilizando o
espelhamento para criar a outra metade. A simetria é aplicada após fazer sketch.
5 Dynamic Mirror.
em ambas
Sketch uma linha a partir da extremidade superior da linha de eixo, movendo para a
direita. É criada uma imagem espelhada da linha no lado oposto da linha de eixo.
Completar o sketch.
Não atravesse a linha de eixo enquando faz sketch no modo Automatic Mirror. Se o
fizer, pode ser criada uma geometria dupla. A paragem na linha de eixo faz com que
as linhas simétricas sejam fundidas numa única linha.
Simetria no Sketch
101
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
Autodimension cria cotas num sketch. São suportados vários estilos de cotas, tais
como linhas de fundo, encadeadas e ordenadas. Podem definir-se os pontos de
partida para os conjuntos horizontais e verticais. Esta ferramenta não adiciona
relações geométricas ao sketch. Autodimension tem opções de tipos de cotas,
entidades a serem
Introdução: Autodimension
Ordinate opção
Nota
Onde encontrar
102
Simetria no Sketch
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
Dimensions.
Nota
Os sketches cotados com Autodimension estão totalmente definidos mas podem não
estar cotados exactamente da maneira que pretende. Pode eliminar e substituir
cotas, se pretender.
Simetria no Sketch
103
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
Primeira operação
12 Operação concluída.
A segunda operação na peça é a Transition, outra saliência que irá ligar a Head à
operação da Handle. O sketch para esta operação é criado sobre um plano de
referência padrão.
Secção da transição
104
Primeira operação
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
Existem definições para determinar a forma como os planos irão aparecer no ecrã.
Para planos sombreados, clique em Tools, Options, System Options,
Display/Selection e seleccione a caixa de verificação Display shaded planes.
Defina a cor para o plano, utilizando Tools, Options, Document Properties, Plane
Display. Qualquer plano, criado pelo sistema ou utilizador, pode ser escalado
arrastando as suas alças. Escale este plano de forma a que os seus limites fiquem
perto dos limites da operação. Os planos também podem ser automaticamente
dimensionados em relação ao modelo. Clique com o botão direito do rato no plano e
escolha
AutoSize.
Perfil Circular
O sketch para a operação Transition possui uma geometria e relações muito simples.
É feito o sketch de um círculo e relacionado a uma posição na operação anterior
para o definir. Esta relação irá manter a Transition centrada na operação Handle.
15 Abra um novo sketch.
105
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
A opção View Normal To é utilizada para alterar a orientação da vista para uma
direcção normal em relação a uma geometria plana seleccionada. A geometria pode
ser um plano de referência, um sketch, uma face plana ou uma operação que contenha
um sketch. Ao clicar no ícone Normal To outra vez, irá inverter a orientação para
o lado oposto do plano.
I I
Sugestão
Onde encontrar
plano Front e clique duas vezes na opção Normal To na caixa de diálogo View
Orientation. Isto orienta a vista de forma a que possa ver o tamanho e a forma
verdadeiros do plano e tornar a realização do sketch mais fácil.
Sugestão
Onde encontrar
ou
Podem ser utilizados vários pontos de inferência para localizar círculos. Pode
utilizar o centro de círculos anteriormente criados, a origem, e outros pontos
para localizar o centro do círculo. Neste exemplo, iremos capturar automaticamente
uma relação coincidente em relação à origem fazendo o sketch do centro do círculo
sobre a mesma.
106
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
19 Alterne as setas.
Clique num dos pontos verdes para alternar as setas para o interior do círculo.
Isto funciona em todas as cotas, não apenas nas cotas de diâmetro. Clique
novamente para colocar as setas no exterior.
20 Oculte o Front Plane. 21 Mude para a vista
Isometric.
Ao contrário de quando cria a primeira operação, o sistema não irá mudar as
orientações das vistas automaticamente para quaisquer outras saliências ou cortes.
Utilize a caixa de diálogo View Orientation na barra de ferramentas Standard Views
para mudar para uma vista Isometric.
107
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
Extrudir Up To Next
O sketch será extrudido até à(s) face(s) seguinte(s) que encontrar ao longo da sua
trajectória. É importante observar os gráficos de prévisualização para determinar
se a saliência está na direcção correcta, invertendo a direcção se necessário.
22 Extrusão Up To Next. Clique em Insert, Boss/ Base, Extrude... e veja a
108
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
A Head é uma operação de sketch que utiliza linhas e arcos tangentes para formar
um esboço básico ou perfil. O perfil é extrudido igualmente em direcções opostas,
com inclinação das faces laterais. Esta operação é a operação principal da peça.
Irá conter caixas e furos utilizados para a localização de outras peças. O
objectivo de projecto da Head é o seguinte:
I
Centros dos Arcos: Os centros dos dois arcos alinhamse na vertical numa orientação
da vista Top. Os raios não são iguais e podem ser alterados para qualquer valor.
Linha de Separação
Secção da Cabeça
23 Linha de eixo.
Seleccione o plano de referência Top como o plano do sketch. Oriente a vista para
a mesma direcção. Inicie o sketch com uma linha de eixo conforme mostrado.
109
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
O Centerpoint Arc cria um arco com base num centro, ponto inicial e num ponto
final.
I I I
e clique primeiro na origem (1). Mova para fora para definir o raio e o ponto
inicial, e clique novamente (2). Mova para definir o ponto final, e clique uma
última vez (3). Repita o procedimento para um arco na extremidade aberta da linha
de eixo.
25 Completar o sketch.
1 2
Faça sketch numa linha do ponto final para o ponto final. Note que os pontos
finais não são tangentes à linha. Adicione estas relações:
I I
26 Adicione cotas.
O espelhamento exige uma linha, linha da aresta ou uma linha de eixo. Esta linha
define o plano de espelhamento, que é sempre perpendicular ao plano do sketch e
passa através da linha de eixo seleccionada.
110
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
Onde encontrar
I I
A partir o menu Tools escolha: Sketch Tools, Mirror. Ou, na barra de ferramentas
de sketch, clicar em Mirror . Entities
27 Espelho.
Cotas Dependentes
Overdefined Sketches
Nota
111
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
Onde encontrar
Clique no botão Over Defined (ou outra condição) no canto inferior direito.
30 Sobredefinidos.
33 Conflito resolvido.
34 A extrusão.
Mude para uma vista Isometric e clique em Insert, Boss/Base, Extrude... a partir
do menu. Defina o tipo para Mid Plane, a profundidade para 20mm e a inclinação
para 6°. Mude o nome da última operação para Head. As três principais operações
que constituem a forma geral da peça encontram-se agora concluídas.
112
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
Opções de Visualização
Nota
Opções de Visualização
Opções de Visualização
113
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada I
Modificar as Opções
Opções de Visualização
Wireframe
Shaded
Perspective
Section
Nota
Shadows in Shaded Mode Shaded with Edges Zebra Stripes As opções Perspective e
Section podem ser aplicadas a qualquer tipo de vista – wireframe, linha oculta ou
sombreada. A ferramenta Draft Quality HLR/HLV pode ser activada com todos os tipos
de vista, mas afecta apenas as opções Hidden Lines Removed e Hidden Lines Visible
tornando a visualização facetada e mais rápida de manipular.
114
Opções de Visualização
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
Modificar as Opções
Nota
visível.
Zoom to Area: Amplia uma parte da vista que selecciona
arrastando uma caixa de delimitação. O centro da caixa é marcado com um sinal mais
(+).
Zoom In/Out: Amplia quando mantém premido o botão
esquerdo do rato e arrasta o rato para cima. Reduz quando arrasta o rato para
baixo.
Zoom to Selection: Faz o zoom para o tamanho de uma
entidade seleccionada.
Rotate View: Roda a vista quando mantém premido o botão
O botão central do rato num rato com três botões pode ser utilizado para manipular
a visualização de forma dinâmica. Ao utilizar o botão central do rato pode:
Rodar a vista
Prima e mantenha premido o botão central do rato. À medida que move o rato, a
vista roda livremente.
Sugestão
Para rodar à volta de um vértice, aresta, eixo ou eixo temporário: Clique o botão
central do rato sobre a geometria. À medida que move o rato, a vista roda sobre a
geometria seleccionada.
I
Prima e mantenha premida a tecla Ctrl juntamente com o botão central do rato. A
vista irá deslocar-se à medida que arrasta o rato.
I
Prima e mantenha premida a tecla Shift juntamente com o botão central do rato. A
vista ficará maior à medida que arrasta o rato para cima e mais pequena à medida
que arrasta o rato para baixo.
Nota
Opções de Visualização
115
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
Teclas de Atalho
de 90°
I
I I I I I I I I I I I I I
Orientation
A primeira operação de Cut a ser adicionada é a Recess, uma caixa que é extrudida
para baixo a partir da face superior da Head. Esta operação permite a colocação de
uma placa de cobertura sobre os dispositivos de roquete. Uma vez que a cobertura
possui a mesma forma geral que a face superior, seria útil tirar vantagem das
arestas da Head quando fizer o sketch do perfil para o corte Recess. Faremos isso
através de um Offset das arestas da Head. A opção Zoom to Selection amplia uma
entidade seleccionada, fazendo-a preencher o ecrã.
Zoom to Selection:
116
Teclas de Atalho
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
num sketch. Estas cópias são deslocadas das originais através de uma quantidade
específica.
I I
Onde encontrar
O offset cria duas linhas e dois arcos. Esta geometria é dependente da face do
sólido da qual provém e irá mudar com o sólido. O sketch é todo definido
automaticamente e fica pronto para extrudir como um corte.
38 Definições para o corte. Escolha um corte Blind com 2mm para o valor da
profundidade e clique em OK. 39 Dê outro nome à operação.
117
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
Pocket é outra operação de corte, aplicada a uma face plana do modelo. Este sketch
utiliza círculos sobrepostos que são recortados para criar um contorno único. Os
centros dos círculos são relacionados a pontos centrais circulares existentes.
40 Faça o sketch dos círculos.
Seleccione a face superior interna criada através da última operação como plano do
sketch. Através da ferramenta Circle , crie um círculo utilizando a localização do
ponto central existente, como a origem do círculo. O ajuste a esta localização irá
relacionar automaticamente o círculo à mesma. Crie um segundo círculo fora da
parte lateral do modelo.
41 Relacione os centros.
Recortar e Alargar
A partir do menu Tools, seleccione Sketch Tools, Trim. Ou, na barra de ferramentas
Sketch, clique em Trim Entities .
Power trim
remove a porção de uma entidade que arrasta entre intersecções ou para uma
extremidade.
118
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
T T B
T T B
Introdução: Extend
119
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
Onde encontrar
I I
Arraste ao longo das porções das entidades de sketch que pretende remover. O
sistema irá encontrar as intersecções entre os círculos e remover o excesso.
43 Adicione cotas.
Modificar Cotas
Uma vez que as entidades de sketch são arcos, o sistema criou automaticamente
cotas radiais. Se preferir as cotas de diâmetro, pode alterar rapidamente as
opções de visualização. Para obter mais informações sobre as alterações de cotas,
clique com o botão direito do rato e seleccione Properties.
120
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
45 Diameter dimensions.
Seleccione as cotas, clique com o botão direito do rato e escolha Display Options,
Display As Diameter.
A opção Translate Surface da condição final do Offset From Surface é off por
predefinição. Na ilustração à direita, ambas as colunas estão posicionadas abaixo
de duas superficies de referência semicirculares. Ambas as colunas estão
extrudidas de maneira a que o topo de cada uma esteja 1.4” abaixo das superfícies
de referência. A coluna à esquerda foi extrudida com a opção Translate Surface
ligada. A coluna à direita foi extrudida com a opção desactivada. A opção Offset
from Surface na opção Translate Surface define a condição final pela transladação
linear da uma cópia da superfície na direcção da extrusão. Sem ela, a superfície
copiada é criada pela projecção normal da superfície original. Daí os dois
resultados diferentes.
121
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
Nota
Neste exemplo, a posição da face plana seleccionada significa que ambas as opções
chegam ao mesmo resultado.
46 Offset From Surface. Clique no ícone Extruded Cut e escolha a condição final do
Offset From Surface. Defina Offset Distance para 5mm.
ocultas sem ter de o reorientar. Para seleccionar faces que estão ocultas ou
escurecidas, utilize a opção Select Other. Quando posiciona o cursor na área da
face e clica com o botão direito do rato, fica disponível Select Other como uma
opção no menu de atalho. A face mais próxima do cursor é escondida e listada como
1. na caixa de diálogo em --Hidden Faces--. Outras faces visíveis são numeradas e
listadas na caixa de diálogo. Ao mover sobre elas na caixa de diálogo, realça-as
no ecrã. A razão pela qual o sistema oculta a face mais próxima é, que uma vez que
estava visível, se a desejasse seleccionar bastava clicar nela com o botão
esquerdo do rato.
47 Selecção da face.
Clique com o botão direito do rato na face ocultada frontal e escolha Select
Other. Deslize o cursor para cima e para baixo na lista Select Other para realçar
as faces possíveis de seleccionar. Utilize o botão esquerdo do rato para
seleccionar directamente a face ou seleccione a escolha a partir da lista 2. Face.
Dê à operação o nome de Pocket.
Sugestão
Podem ser adicionadas outras faces à lista --Hidden Faces--. Clique com o botão
direito do rato para a ocultar. Prima Shift e o botão direito do rato para deixar
de estar ocultada e remover da lista.
Medição
A opção Measure pode ser utilizada para muitas tarefas de medição. Aqui é
utilizada para medir a distância mais curta entre uma aresta e um plano. Ela pode
medir a geometria, incluindo vértices, arestas e faces.
122
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
Introdução: Measure
Onde encontrar
123
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
Sugestão
Clique na face inferior interna com forma de oito e abra um novo sketch.
124
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
A operação copiada deve ser colada sobre uma face plana. Seleccione a face
inferior interna, a mesma utilizada para o plano do sketch do Wheel Hole.
53 Cole a operação.
,o
pequena da face “figura oito”. A cópia transporta consigo essa relação Concentric,
excepto que o sistema tem agora um problema. Não sabe qual é a aresta que deve
tornar concêntrica. Por isso, são oferecidas três escolhas:
I I I
Elimine a relação. Mantenha-a mesmo que esteja por resolver (dangling). Cancele
totalmente a operação de cópia.
55 Clique em Delete.
125
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
Relações dangling
Editar um sketch
qualquer um dos seus aspectos. Durante a edição, o modelo retorna ao seu estado no
momento em que o sketch foi criado. O modelo será reconstruído quando sair do
sketch.
I I
Onde encontrar
A partir do menu Edit, seleccione Sketch. Ou clique com o botão direito do rato na
operação cujo sketch pretende editar e seleccione Edit Sketch.
Uma vez que a cópia não possui relações com a geometria do modelo ou a origem, o
sketch está subdefinido e deve ser conduzido a um estado totalmente definido. Para
isto, utilize as relações geométricas.
58 Edite o sketch da operação copiada.
126
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
59 Relação e cota.
61 Boleados.
Adicione boleados nas arestas e faces, conforme mostrado abaixo. R = 3mm Dê o nome
= Handle Fillets
127
Lição 4
Modelar uma peça fundida ou uma peça forjada
Editar Operações.
modelo. Cada operação possui informações específicas que podem ser alteradas ou
adicionadas, dependendo do tipo de operação que é. Regra geral, para editar a
operação é utilizada a mesma caixa de diálogo usada para a criar.
I
Onde encontrar
Editar o boleado
Edite a operação dos boleados H End Fillets para incluir arestas adicionais.
62 Seleccione e edite o boleado.
Clique com o botão direito do rato na operação H End Fillets e seleccione Edit
Feature. Seleccione as arestas adicionais em redor das arestas superiores e
inferiores da Head. A lista de selecção deve agora indicar um total de 6 arestas
seleccionadas.
63 Guarde e feche a peça.
128
Editar Operações.
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Objectivo de projecto
Alguns aspectos do objectivo de projecto para esta peça são: 1. A espessura das
operações Upper e Lower é igual. 2. Os furos na operação Lower possuem o mesmo
diâmetro e irão permanecer assim. 3. As operações Upper e Lower são planas ao
longo do lado posterior e direito.
Upper
operação
Lower
operação
Procedimento
1
Utilize linhas para fazer o sketch deste perfil. Adicione as cotas para definir
completamente o sketch.
Exercício 70
129
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Seleccione a face posterior que se encontra tapada pela face superior do modelo
como plano do sketch. Utilize Select Other ou rode a vista para a seleccionar.
Faça o sketch das linhas e relacione-as com as arestas existentes onde elas devem
ser coincidentes.
Extrusão.
130
Exercício 70
Manual de Formação do SolidWorks 2006
18mm
Exercício 70
131
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Efectue alterações à peça criada na lição anterior. Este exercício prático utiliza
as seguintes capacidades:
I I
Objectivo de projecto
Alguns aspectos do objectivo de projecto para esta peça são: 1. A peça deve
permanecer simétrica perto do plano de referência Right. 2. A Transition requer
planos controlados pela distância entre os mesmos.
Procedimento
1
Transition
Editar o sketch.
Clique com o botão direito do rato na operação Transition no ecrã e escolha Edit
Sketch. Modifique o sketch para adicionar os planos horizontais uniformemente
espaçados com 8mm entre si. Saia do sketch.
132
Exercício 71
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Edite a operação.
Edite a operação H End Fillets para adicionar mais arestas. Seleccione as quatro
novas arestas criadas pelos planos. Clique em OK.
Boleados resultantes.
Exercício 71
133
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Objectivo de projecto
Alguns aspectos do objectivo de projecto para esta peça são: 1. Todos os boleados
e arredondamentos são de 0.0625” salvo indicação em contrário. 2. As arestas
circulares de raio/diâmetro igual devem permanecer iguais. Utilize os seguintes
gráficos com o objectivo de projecto para criar a peça.
Vistas Cotadas
134
Exercício 72
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Crie esta peça utilizando as cotas fornecidas. Utilize relações e equações onde
sejam aplicáveis para manter os objectivos de projecto. Escolha cuidadosamente o
melhor local para a origem. Esta peça pode ser construída utilizando apenas os
planos de referência Top, Front e Right. Este exercício prático utiliza as
seguintes capacidades:
I I I
Unidades: polegadas ou mm
Objectivo de projecto
Exercício 73
135
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Vistas cotadas
Cotas em mm:
136
Exercício 73
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Objectivo de projecto
Alguns aspectos do objectivo de projecto para esta peça são: 1. Todos os boleados
possuem 1mm, salvo indicação em contrário. 2. A inclinação é de 6° tanto no corpo
como no gancho. Abra uma peça existente com o nome Pulley.
1 Extrusão com inclinação.
Procedimento
Extruda o sketch Base (vermelho) 10mm utilizando a condição final Mid-plane e uma
inclinação de 6°.
Argola.
Utilize o sketch Hanger (azul) e outra extrusão Mid-plane de 4mm com a mesma
inclinação.
Exercício 74
137
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Corte e furo.
Crie um corte utilizando o sketch Center Cut (verde). O corte é Through All em
ambas as direcções. Adicione um furo com um diâmetro de 5mm. Adicione o boleado
(1mm) às arestas inferiores após o corte.
Boleados.
Adicione boleados de 0,5mm e 1mm conforme mostrado. Note que estes boleados são
muito dependentes da ordem; os boleados de 1mm devem preceder os boleados de
0,5mm.
5 Guarde e feche a peça. 1mm
0,5mm
138
Exercício 74
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Após a conclusão com êxito desta lição, deverá ser capaz de:
I I I
139
Lição 5
Criar padrão
140
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 5
Criar padrão
Os padrões são o melhor método para criar múltiplas instâncias de uma ou mais
operações. A utilização de padrões é preferível aos outros métodos por várias
razões.
Reutilização da geometria A operação (ou seed)original é criada apenas uma vez.
São criadas e colocadas Instâncias da operação original, com referências de
volta ao original.
I
Alterações
Smart Fasteners
criado pelo padrão. É, de facto, mais do que uma simples cópia, porque é derivada
do original e altera-se juntamente com o original.
Tipo de padrão: Utilização típica: Key: Seed = Pattern Instance =
Linear
141
Lição 5
Criar padrão
Linear
Linear
Linear
Circular
Circular
Mirror
142
Lição 5
Criar padrão
Table Driven
Sketch Driven
Curve Driven
Curve Driven
Curve Driven
Preencher
143
Lição 5
Criar padrão
Preencher
Opções Padrão
Operação Padrão
Linear
# # # # # #
# # # # # # #
# #
# # #
Circular
Mirror
Table Driven
Sketch Driven
# # # # # # # # #
Curve Driven
Preencher
144
Lição 5
Criar padrão
Nota
As opções Linear Sketch Step and Repeat e Circular Sketch Step and Repeat podem
ser utilizadas dentro de um sketch para criar cópias da geometria do sketch. Não
criam operações padrão. O Linear Pattern cria cópias, ou instâncias, num padrão
linear definido por uma direcção, uma distância e pelo número de cópias. As
instâncias são dependentes dos originais. As alterações aos originais são passadas
para as operações instanciadas. O Linear Pattern cria múltiplas instâncias em
matrizes unidimensionais ou bidimensionais.. O eixo pode ser uma aresta, um eixo,
um eixo temporário ou uma cota linear.
I
Linear Pattern
Onde encontrar
Grate.
A peça contém a operação original que vai ser utilizada no padrão.
Linear Pattern
145
Lição 5
Criar padrão
Direction 1.
Faça clique em
Insert, Pattern/ Mirror, Linear Pattern.
Eliminar Instâncias
146
Linear Pattern
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 5
Criar padrão
Instâncias a ignorar.
Padrões Geométricos
Se a opção
Geometry Pattern estiver
Linear Pattern
147
Lição 5
Criar padrão I
Se a opção
Geometry Pattern estiver
Clique com o botão direito do rato na operação Linear Pattern e escolha a opção
Edit Feature. Seleccione a opção Geometry pattern. Devido à chapa ter uma
espessura constante, a geometria resultante irá ter o mesmo aspecto.
Padrões Circulares
Introdução: Circular Pattern Onde encontrar
O Circular Pattern cria cópias, ou instâncias, num padrão circular controlado por
um centro de rotação, um ângulo e o número de cópias. As instâncias são
dependentes dos originais. As alterações aos originais são passadas para as
operações instanciadas. O Circular Pattern cria múltiplas instâncias de uma ou
mais operações espaçadas à volta de um eixo. O eixo pode ser uma aresta, um eixo,
um eixo temporário ou uma cota angular.
I
Eixos são tipos de geometria de referência que podem ser utilizados com muitas
operações padrão para definir eixos direccionais ou rotacionais. Existem dois
tipos: Temporary Axes e Axes.
Cada operação cilíndrica e cónica tem um eixo associado. Veja os eixos temporários
da peça, utilizando View, Temporary Axes. É exibido um eixo através de cada face
circular do modelo.
Axes são operações que devem ser criadas utilizando um de vários métodos. As
vantagens de criar um eixo são este poder ser renomeado, seleccionado pelo nome a
partir do FeatureManager e cotado. Os eixos temporários podem ser tornados
permanentes e ser nomeados com nomes únicos, utilizando a opção One Line/
Edge/Axis. Veja o manual Modelação Avançada de Peças para mais informação acerca
da criação de eixos.
Axes
148
Padrões Circulares
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 5
Criar padrão
Circular_Pattern.
2 Eixos temporários. Clique em View, Temporary Axes para ver os eixos gerados
Nota
Padrões de Espelhamento
O Mirror Pattern cria uma cópia, ou instância, através de um plano ou face plana.
A instância é dependente do original. As alterações efectuadas no original são
transmitidas para a operação instanciada.
Padrões de Espelhamento
149
Lição 5
Criar padrão
O Mirror Pattern cria uma instância de uma ou mais operações ou um corpo através
de um plano. O plano pode ser um plano referenciado ou uma face plana.
I
Onde encontrar
Nota
Para espelhar toda a geometria de uma peça sobre uma face comum, seleccione a face
comum como Mirror Face/Plane e o corpo sólido como Bodies to Mirror. A face comum
deve ser planar.
1 2 Abra a peça com o nome Mirror_Pattern. Espelho. Clique em Insert,
Pattern/Mirror, Mirror no plano da
Clique em OK.
Note que o Geometry Pattern
150
Lição 5
Criar padrão
Direction 1.
Nota 4
151
Lição 5
Criar padrão
Os Curve Driven Pattern criam cópias ou instâncias, num padrão linear controlado
por uma curva. As instâncias são dependentes dos originais. As alterações aos
originais são passadas para as operações instanciadas. A curva pode ser um sketch
inteiro, uma aresta ou apenas uma entidade de sketch. Este exemplo vai utilizar um
sketch que contém diversos modelos convertidos de arestas. Uma curva 3D pode ser
utilizada para controlar o padrão. É necessária uma selecção de face adicional
para a Face normal.
1 Abra a peça com o nome Curve_Pattern.
Sugestão
Onde encontrar
Seleccione a tangência.
Seleccione a face superior e crie um novo sketch. Clique com o botão direito do
rato na aresta exterior e seleccione Select
Tangency.
Clique em Convert Entities para copiar as arestas para o sketch. Feche o sketch.
152
Lição 5
Criar padrão
como predefinições.
4 Offset curve.
153
Lição 5
Criar padrão
Os Table and Sketch Driven Patterns criam cópias, ou instâncias, numa disposição
linear controlada por pontos do sketch ou por uma tabela de valores XY (quadro de
furos) As instâncias são dependentes dos originais. As alterações aos originais
são passadas para as operações instanciadas.
Onde encontrar
Sugestão
154
Lição 5
Criar padrão
Sketch.
Abra um novo sketch na face e crie uma linha de construção que comece no centro da
operação D25. Adicione pontos ao sketch e torneos coincidentes com a linha.
Efectue a cotagem e defina completamente o sketch. Feche o sketch.
3 Padrões dependentes do sketch. Clique em Pattern/Mirror, Sketch Driven
Pattern... e
Sugestão
Onde encontrar
Sugestão
na barra de ferramentas
Padrões dependentes do sketch e da tabela
155
Lição 5
Criar padrão
O Vary Sketch é um caso especial do Linear Pattern que permite que as instâncias
mudem de tamanho baseado em condições geométricas. Requer que a cota linear que
conduz à forma seja seleccionada como a direcção do padrão.
156
Lição 5
Criar padrão
Vary_Sketch.
Edite o sketch com a operação de corte. Clique duas vezes e altere a cota 2”,
tendo em conta que esta define o tamanho da geometria. Restabeleça o valor da
cota.
2 Padrão linear.
A seta de direcção deve apontar para longe do centro. Introduza 0.75” para Spacing
e 7 como o Number of Instances. A pré-visualização mostra que o padrão é criado ao
longo da medida da direcção da cota. O tamanho do corte não é alterado.
3 Seleccione a opção Vary Sketch. A opção Vary Sketch altera a
Padrão de um Padrão
Padrão de um Padrão
157
Lição 5
Criar padrão
Padrão circular.
Clique duas vezes na operação de corte para expor as suas cotas. Insira um
Circular Pattern. Seleccione a cota 30° para
Pattern Axis.
Operação de padrão.
Padronização de Faces
As peças que foram importadas através do IGES, STEP ou outro método geralmente
aparecem como uma operação Imported única. Carecem das operações individuais da
geometria nativa do SolidWorks. Utilizando a selecção Faces to Pattern, as faces
podem ser seleccionadas e utilizadas como se fossem operações individuais. As
faces seleccionadas, em associação com outras geometrias da peça, devem formar um
limite fechado. O resultado pode adicionar ou remover materiais.
Sugestão
Faces in Patterns.
A peça contém geometria importada.
158
Padronização de Faces
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 5
Criar padrão
Padrão circular. Clique em View, Temporary Axes e seleccione o eixo central como
Pattern Axis.
Selecções.
Sugestão 5
A selecção das faces pode ser utilizada para qualquer tipo de padrão. As
instâncias podem ser ignoradas.
Padrão dos "furos".
Padrões de preenchimento
O Fill Pattern utiliza operações ou formas padrão existentes para preencher uma
face limite. As definições são utilizadas para determinarem o esquema do padrão, o
ângulo, a distância e as distâncias de margem.
Padrões de preenchimento
159
Lição 5
Criar padrão
Selecções Topológicas
Direcção do Padrão
Uma aresta de modelo, eixo ou linha de sketch que define a direcção do padrão.
I
160
Padrões de preenchimento
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 5
Criar padrão
Esquema do Padrão
Square
Polygon
Definições numéricas
Stagger Angle
Spacing Margin
Padrões de preenchimento
161
Lição 5
Criar padrão
Definições.
Seleccione 1/8 (0.125) Diameter Hole1 como a operação para padrão. Defina Spacing,
Margins e
Stagger Angle
O Fill Pattern inclui a opção Instances to Skip tal como outros padrões. Este pode
ser utilizado para eliminar todas as instâncias não pretendidas.
4 Alterações.
Em vez de eliminar a operação, Rollback pode ser utilizado para inserir o padrão
linear antes do padrão. O retorno será discutido em Edição: Reparações, Rollback
to Feature na página 233.
162
Padrões de preenchimento
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Crie padrões de operação nesta peça, utilizando um Padrão Linear. Este exercício
prático utiliza as seguintes capacidades:
I I
Procedimento
Nota 1
Abra uma peça existente. Esta peça foi copiada para utilizar nos padrões linear,
dependentes de tabelas e dependentes do sketch.
Abra a peça com o nome
Linear Pattern.
Esta peça inclui a operação "original" utilizada nos padrões.
Padrão linear.
Exercício 75
163
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Procedimento
1
Utilize as cotas em baixo para definir o sketch utilizado com o Padrão Dependente
do Sketch.
164
Exercício 76
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Procedimento
1
Crie um bloco
3”x12”x0.75”. Vai
Crie a operação original utilizando o Hole Wizard e uma broca ANSI em polegadas.
Padrão.
Criar um padrão.
5 6
Alteração.
Exercício 77
165
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Procedimento
1
Operações de espelhamento.
Utilizando uma operação padrão singular, crie a saliência e faça o corte como
demonstrado.
Simetria.
Utilize uma terceira operação padrão para criar o modelo completo a partir da
metade modelo.
4 Guarde e feche a peça.
166
Exercício 78
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Crie padrões de operação nesta peça utilizando um Padrão Dependente da Curva. Este
exercício prático utiliza as seguintes capacidades:
I I I
Offset Curve.
Procedimento
1
Driven Pattern.
Sketch.
Exercício 79
167
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Assistente de Furo.
168
Exercício 79
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Edite um padrão nesta peça para utilizar o Sketch Variável. Este exercício prático
utiliza as seguintes capacidades:
I I
Edit Feature.
Procedimento
1
Edit Pattern.
Edite a operação padrão a faça alterações para utilizar o Sketch Variável como
demonstrado.
Alterações
Exercício 80
169
Manual de Formação do SolidWorks 2006
170
Exercício 80
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Após a conclusão com êxito desta lição, deverá ser capaz de:
I I
I I I I I
171
Lição 6
Operações de revolução
172
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 6
Operações de revolução
Etapas do processo
I
Algumas das etapas principais no processo de modelação desta peça são mostradas na
lista que se segue.
Objectivo de projecto
Operações de revolução.
O centro da peça é o Hub, uma forma rotativa. Será criado a partir de um sketch
com uma linha de construção como o eixo da rotação.
I
Sólidos de multi-corpos
Crie dois sólidos distintos, o Hub e a Rim, ligando e fundindo-os com um terceiro
sólido, Spoke.
I
Operação varrimento
Padrões circulares
Em vez de modelar o mesmo raio várias vezes, vamos criar um padrão de Spokes com
um espaçamento igual em torno da linha de eixo do Hub.
I
Análise
173
Lição 6
Operações de revolução
Objectivo de projecto
Jante Raio
I I I
Operações de revolução
Procedimento
1
Clique com o botão direito do rato em Right Plane e seleccione Insert Sketch. Crie
um rectângulo a partir da Origem a aproximadamente 50mm de altura por 30mm de
largura.
174
Objectivo de projecto
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 6
Operações de revolução
A opção 3 Point Arc permite criar um arco com base em três pontos, as duas
extremidades seguidas de um ponto na curva.
I I
A partir do menu Tools escolha Sketch Entities, 3 Point Arc. Ou, na barra de
ferramentas Sketch, clique em 3 Point Arc .
Utilize Trim com a opção Power Trim e recorte a porção da linha dentro do arco.
Além das regras gerais que regem os sketches e que estão listadas em Lição 2:
Introdução ao Sketch, algumas regras especiais aplicam-se aos sketches de
operações de revolução:
I I
Uma linha de eixo ou linha de sketch tem de ser especificada como o eixo da
rotação. O sketch não deve cruzar o eixo.
Não válido
O eixo de rotação deve ser criado antes de criar a operação de revolução. Note
que, neste exemplo, a linha do sketch vertical à direita pode ser utilizada como o
eixo da rotação.
Operações de revolução
175
Lição 6
Operações de revolução
Cotagem do sketch
A geometria rotativa é cotada como qualquer outra com uma opção adicional. As
cotas que medem os diâmetros na operação acabada podem ser alteradas de cotas
lineares para cotas de diâmetro.
6 Cota do arco.
Cota acabada.
Cotas verticais.
Cotas de diâmetro
Algumas cotas devem ser cotas de diâmetro na operação de revolução acabada. Para
estas cotas, seleccione sempre a linha de eixo (eixo da rotação) como uma das
escolhas. Depois, pode escolher entre uma cota radial ou de diâmetro, dependendo
do ponto onde coloca o texto da cota. Se não escolher a linha de eixo, não pode
mudar a cota para um diâmetro. Esta opção só está disponível se for utilizada uma
linha de eixo como o eixo da rotação. As cotas de diâmetro não estão restritas em
sketches de operação rotativa.
Nota
176
Operações de revolução
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 6
Operações de revolução
A cota entre a linha de eixo e a aresta vertical exterior para criar uma cota
linear horizontal. Não clique ainda para colocar o texto da cota. Repare na pré-
visualização. Se colocar o texto agora, obtém uma cota radial.
10 Movimente o cursor.
11 Cota resultante.
Clique para colocar o texto da cota. Mude o valor para 25mm e prima
Enter.
Se, inadvertidamente, colocar o texto da cota no local errado e obtiver uma cota
radial em vez de uma cota de diâmetro, pode resolver a situação. Clique com o
botão direito do rato na cota e seleccione Properties... Clique na caixa de
verificação Diameter dimension para transformar a cota numa cota de diâmetro.
Operações de revolução
177
Lição 6
Operações de revolução
A opção Revolve permite criar uma operação a partir de um sketch com um eixo
simétrico e de um eixo. Esta operação pode ser uma base, saliência ou operação de
corte. O eixo pode ser uma linha de eixo, uma linha, uma aresta linear, um eixo ou
um eixo temporário. Se só estiver presente uma selecção de eixo, é utilizada
automaticamente. Se estiver presente mais do que uma, tem de seleccionar uma.
I I
Onde encontrar
13 Operação acabada.
14 Editar o sketch.
178
Operações de revolução
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 6
Operações de revolução
16 Definições de boleado.
17 Selecções.
Escolha aqui
Uma vez que as extremidades boleadas tinham cotas, os símbolos Virtual Sharp são
adicionados nos locais onde existiam os cantos. Estes símbolos representam os
cantos em falta e podem ser cotados ou utilizados no interior das relações.
Nota
Note a cota 25mm. Tal como referido em passo 11 na página 177, um símbolo de
diâmetro precede agora a cota. Feche o PropertyManager.
18 Reconstruir o modelo.
Operações de revolução
179
Lição 6
Operações de revolução
Construir a jante
A Rim do Handwheel é outra operação rotativa. Também tem uma rotação a 360°. O
perfil da Rim é uma forma oval, composta por dois arcos de 180° e duas linhas. A
Rim é criada como um corpo sólido distinto, não fundido com o Hub.
19 Sketch.
Execute o sketch de uma linha de eixo horizontal curta, algures fora do modelo.
21 Offset com extremidades. A ferramenta Offset Entities tem uma opção de Cap ends
que cria Arcos para fechar as extremidades de um offset bidireccional. Seleccione
a
22 Adicione cotas.
Introdução: Point
A entidade de sketch Point pode ser utilizada para localizar uma posição num
sketch que não é possível através de outra geometria (extremidades, por exemplo).
I I
Onde encontrar
Clique em Point na barra de ferramentas Sketch. Ou, a partir do menu Tools, clique
em Sketch Entities, Point.
180
Construir a jante
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 6
Operações de revolução
24 Eixo de revolução.
25 Adicione cotas.
Adicione cotas a partir da linha de eixo até ao ponto e do centro do arco até à
aresta do Hub. O sketch está agora totalmente definido.
26 Potencial ambiguidade.
Este sketch contém duas linhas centrais. O sistema não sabe que linha de eixo se
destina a ser o eixo da rotação. A linha de eixo a ser utilizada pode ser
seleccionada antes ou depois de seleccionar a ferramenta Revolve.
27 Operação concluída.
Construir a jante
181
Lição 6
Operações de revolução
Sólidos Multicorpos
Os sólidos multi-corpos ocorrem quando existe mais do que um corpo sólido numa
peça. Nos casos em que as operações discretas estão separadas por uma distância,
este pode ser o método mais eficaz para desenhar uma peça. A pasta Solid Bodies
contém os corpos e também lista o número de corpos actualmente contidos na pasta
(2). Os corpos podem ser fundidos ou combinados posteriormente para criar um único
corpo sólido. Para obter mais informações acerca de peças de vários corpos,
consulte o manual de formação Modelação Avançada de Peças.
Construir o raio
Faça o sketch de uma Linha horizontal, a partir da linha de eixo no interior dos
limites do Hub.
182
Construir o raio
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 6
Operações de revolução
Faça o sketch de uma linha Final. É horizontal, com o respectivo comprimento a ser
determinado pelas cotas.
33 Relações.
Adicione uma relação Equal aos arcos. As cotas são adicionadas para definir a
forma. Escolher as extremidades permite ter acesso a mais opções quando criar as
definições.
36 Saia do sketch.
Clique com o botão direito do rato no sketch e seleccione Exit Sketch para fechar
o sketch sem o utilizar numa operação.
Construir o raio
183
Lição 6
Operações de revolução
37 Perfil.
38 Arrastar relação.
Nota
40 Resultados.
184
Construir o raio
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 6
Operações de revolução
41 Eixos temporários.
Rodar a vista
Nota
Para concluir o modelo, devem ser adicionados boleados de 3mm às faces realçadas
do modelo. A selecção de uma face selecciona todas as arestas dessa face. As
selecções da face adequam o modelo de modo a suportar as alterações de cotas.
Construir o raio
185
Lição 6
Operações de revolução
Chanfros
Introdução: Chamfer
vértices. A forma pode ser definida por duas distâncias ou uma distância e um
ângulo. Os chanfros do sketch podem ser adicionados ao sketch em vez de adicionar
às faces e arestas do modelo de um sólido.
I I
Nota
Onde encontrar
45 Chamfer.
Edit Material
Onde encontrar
Gráficos RealView
Sugestão
Onde encontrar
Clique em RealView
186
Edit Material
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 6
Operações de revolução
Nota
Feche a peça actual e abra a peça existente HW_Analysis. Esta peça conta com
operações adicionais, necessárias para utilização na secção de análise desta
lição.
47 Materiais.
e seleccione Copper and its Alloys, Aluminum Bronze a partir da caixa de grupo
Materials.
Uma mudança no material altera a cor da peça, a menos que a opção Use material
color esteja desmarcada. O nome do material também é actualizado no
FeatureManager.
Edit Material
187
Lição 6
Operações de revolução
Propriedades de massa
Uma das vantagens de trabalhar com um modelo de sólidos está na facilidade com que
pode realizar cálculos de engenharia, tais como cálculo de massa, centro da massa
e momentos de inércia. O software SolidWorks faz tudo isto por si com o simples
clique de um botão. Também podem ser geradas Section Properties a partir de uma
face plana ou um sketch num modelo. O sketch pode estar activo ou ser
seleccionado. As Mass Properties podem ser utilizadas para gerar propriedades de
massa de todo o sólido. As propriedades incluem a massa, o volume e uma
apresentação temporária dos eixos principais.
I
Nota
Onde encontrar
Nota
Para as peças que não possuam uma descrição física precisa, pode utilizar Assigned
Mass Properties. As definições incluem Mass e a localização do Center of Gravity
(XYZ).
188
Propriedades de massa
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 6
Operações de revolução
51 Mudar as definições.
Esta operação altera apenas as propriedades de massa para este cálculo, não as
propriedades reais do material definidas pelo Material Editor. Clique em Cancel.
52 Material Editor. Para alterar as Propriedades do material, utilize Edit
Material. Veja Edit Material
na página 186.
Os componentes das Mass Properties de uma peça podem ser transportados com a peça
como um Custom Property. Estas informações podem ser extraídas através do
relatório Bill of Materials.
53 Propriedades do ficheiro. Clique em File, Properties e clique no separador
Custom. Escreva em Name mass. Type Text aparece automaticamente. Attribua o
componente da propriedade de massa, seleccionando Mass a partir da lista pendente
Value/Text Expression. São criados uma propriedade especial do SolidWorks e o
Evaluated Value.
Nota
O separador Configuration Specific também pode ser utilizado. Isto permitirá que a
propriedade varie de acordo com a configuração. As configurações são discutidas em
Lição 9: Configurações de Peças.
COSMOSXpress
COSMOSXpress
189
Lição 6
Operações de revolução
Perspectiva Geral
Malha
Resultados
Utilizar o assistente
Options
Material
Restrição
Seleccione as faces da peça que permanecem no local (fixas) durante a análise. Por
vezes, são chamadas restrições.
I
Load
Adicione cargas externas, tais como forças e pressões que conduzem à tensão e à
deformação da peça.
I
Analyze
Execute a análise, definindo opcionalmente o tamanho da malha utilizada.
190
Utilizar o assistente
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 6
Operações de revolução
Resultados
Fase 1: Options
2
Para mudar o material, seleccione-o na lista. Esta é a mesma lista que aparece
quando utiliza
Edit Material.
Clique em Next.
Utilizar o assistente
191
Lição 6
Operações de revolução
Fase 3: Restrição
As restrições são utilizadas para “fixar” as faces do modelo que não se devem
movimentar durante a análise. Tem de restringir, no mínimo, uma face da peça para
evitar erros de análise devido à rígida movimentação do corpo.
4 Ecrã de introdução.
Clique numa das hiperligações a azul (tais como Restraints) para obter ajuda
online. Clique em Next.
Selecção da face.
Clique em Next.
192
Utilizar o assistente
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 6
Operações de revolução
Nota
Utilizar o assistente
193
Lição 6
Operações de revolução
Seleccione a face.
Clique em Next.
194
Utilizar o assistente
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 6
Operações de revolução
Utilizar o assistente
195
Lição 6
Operações de revolução
inferior a 1.0, indica que o material nesse local eu rendimento e que o desenho
não é seguro. Igual a 1.0 indica que o material nesse local acabou de iniciar o
rendimento. Superior a 1.0 indica que o material nesse local não deu rendimento.
indica que existem áreas da peça sujeitas a uma tensão elevada e que vão sofrer
ruptura. Clique em Show Me para visualizar uma imagem a cores que representa o
factor de segurança. As áreas a vermelho indicam onde o factor de segurança é
inferior a 1. Clique em Next.
15 Tipos de resultado.
196
Utilizar o assistente
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 6
Operações de revolução
Distribuição de tensão
Distribuição de deslocação
Deformação
Utilizar o assistente
197
Lição 6
Operações de revolução I
Relatório HTML
Actualizar o modelo
198
Utilizar o assistente
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 6
Operações de revolução
Importante!
Onde encontrar
18 Ellipse.
Adicione relações para efectuar os pontos do eixo maior Horizontal e um dos pontos
do eixo menor Coincidente com o círculo. Adicione a cota mostrada.
Utilizar o assistente
199
Lição 6
Operações de revolução
20 Reconstruir a peça.
21 Mudar o material.
Mude o material, clicando com o botão direito do rato em Edit Material. Seleccione
Aluminum Alloys, 2018 Alloy.
200
Utilizar o assistente
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 6
Operações de revolução
Utilizar o assistente
201
Lição 6
Operações de revolução
26 Tensão reduzida.
202
Utilizar o assistente
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Crie esta peça utilizando as cotas fornecidas. Utilize as relações para manter o
objectivo de projecto. Este exercício prático reforça as seguintes capacidades:
I I
Vista superior
Vista frontal
Exercício 81
203
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Crie esta peça utilizando as cotas fornecidas. Utilize as relações para manter o
objectivo de projecto. Este exercício prático reforça as seguintes capacidades:
I I
Unidades: milímetros
Objectivo de projecto
Vistas cotadas
O texto pode ser adicionado a um sketch e extrudido para formar um corte ou uma
saliência. O texto pode ser posicionado livremente, localizado utilizando as cotas
ou relações geométricas ou criado para seguir a geometria do sketch ou as arestas
do modelo.
204
Exercício 82
Manual de Formação do SolidWorks 2006
A ferramenta de texto permite inserir texto num sketch e utilizá-lo para criar uma
função de saliência ou de corte. Uma vez que o software SolidWorks é uma
verdadeira aplicação Windows, suporta todos os tipos de letra que tenha instalado
no seu sistema.
I I
Onde encontrar
Geometria de construção.
Faça um sketch na face frontal e adicione linhas de construção e arcos, tal como
mostrado.
Sugestão
Text: Designed using Font: Courier New 11pt Alignment: Center Align Width Factor:
100% Spacing: 100% Text: SolidWorks Font: Arial Black 20pt. Alignment: Full
Justify Width Factor: 100% Spacing: not applicable when using Full Justify
3 4
Extrusão.
Exercício 82
205
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Crie esta peça utilizando as cotas fornecidas. Utilize as relações para manter o
objectivo de projecto. Este exercício prático reforça as seguintes capacidades:
I I I
Unidades: milímetros
Objectivo de projecto
Vistas cotadas
Vista Front
206
Exercício 83
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Vista Bottom
Vista Right
Detail A
Detail B
Exercício 83
207
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Crie esta peça utilizando as cotas fornecidas. Utilize as relações para manter o
objectivo de projecto. Este exercício prático utiliza as seguintes capacidades:
I I I
Vistas cotadas
Vista Front
208
Exercício 84
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Clipe de papel
Exercício 85
209
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Varrimento chanfrado
A ferramenta Mitered Sweep é definida por um caminho que descreve a linha de eixo
do varrimento.
210
Exercício 85
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Execute uma análise de estática de tensões numa peça existente. Este exercício
prático reforça as seguintes capacidades do COSMOSXpress:
I
I I I I
Unidades: polegadas
1 Open Pump Cover.
Esta peça representa uma tampa que será abastecida de óleo sob altas pressões.
Inicie o assistente COSMOSXpress.
3 4
Exercício 86
211
Manual de Formação do SolidWorks 2006
de carga. Clique com o botão direito do rato nas faces no interior da Pump Cover.
Escolha Select Tangency a partir do menu de atalho.
6 Defina o valor da pressão e a direcção.
Defina o valor da pressão como 500 psi. Clique em Show symbol e verifique se as
setas estão a apontar na direcção correcta.
7 8 Execute a análise.
novo material.
12 Factor of Safety.
COSMOSXpress.
14 Guarde e feche a peça.
212
Exercício 86
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Após a conclusão com êxito desta lição, deverá ser capaz de:
I I
213
Lição 7
Edição: Reparações
214
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 7
Edição: Reparações
Edição de Peças
Etapas do processo
I
Por vezes, as relações num sketch têm de ser eliminadas ou alteradas devido a
alterações no projecto.
I
What’s Wrong?
Quando ocorrem erros, pode utilizar a opção What’s Wrong para investigar e
localizar o problema.
I
Edit sketch
Check sketch for feature Check Sketch pode verificar se existem problemas num
sketch, validando o seu uso numa operação. Deve utilizar Edit Sketch antes de usar
Check Sketch for Feature. Edit feature
O sketch foi feito em Front em vez de Top? Utilize Edit Sketch Plane para
transferir o sketch do plano actual para um plano ou face diferente.
I
Reordenar
As operações que tiverem sido criadas pela ordem errada podem ser reordenadas,
arrastando-as simplesmente no FeatureManager.
I
Retorno
Retorno e avanço são utilizados para consultar etapas anteriores do modelo. Isto
permite-lhe ver o modelo em versões anteriores e adicionar operações em falta.
I
Edição de Peças
215
Lição 7
Edição: Reparações
Editar Tópicos
A edição inclui uma grande variedade de tópicos, desde reparar sketches quebrados
a reordenar entidades no FeatureManager. Estes tópicos podem ser resumidos como
reparar erros, interrogar a peça e alterar o projecto da peça. Cada um deles é
descrito a seguir. Os ensaios não destrutivos de um modelo podem revelar vários
critérios importantes relativamente à forma como o modelo foi criado, as relações
que foram estabelecidas e as alterações que podem ser incorporadas. Esta secção
vai focar a utilização de ferramentas de edição juntamente com o retorno, de modo
a alterar a abordagem ao modelo. Encontrar e reparar erros numa peça é a principal
competência na modelação de sólidos. São efectuadas muitas alterações a uma
determinada peça (Edit Feature, Edit Sketch e Reorder, para indicar algumas) que
poderão inviabilizar as operações seguintes. Localizar a área do problema e
encontrar a solução serão dois aspectos discutidos nesta secção. Os problemas
podem ocorrer em sketches ou em qualquer outra operação da peça. Embora existam
muitos tipos de erro, existem alguns que ocorrem com mais frequência do que
outros. As cotas e as relações “dangling” são muito comuns, assim como a geometria
estranha em sketches. Através da utilização de algumas das ferramentas disponíveis
no software SolidWorks, os problemas podem ser facilmente diagnosticados e
reparados. Abrir uma peça que contenha erros pode ser confuso. Um erro próximo do
início do processo pode frequentemente fazer com que muitas operações posteriores
falhem juntamente com ele. A reparação do erro inicial pode também resolver os
erros restantes. Serão efectuadas algumas reparações a este modelo antes de o
interrogar e alterar.
Procedimento
1 2
Depois de abrir, o sistema apresenta esta caixa de diálogo, marcada com o nome da
peça e a frase What’s Wrong. Cada erro é listado pelo nome da operação na caixa de
diálogo que pode ser deslocada. Apenas uma parte do modelo é visível; os erros
fizeram com que algumas operações falhassem.
216
Editar Tópicos
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 7
Edição: Reparações
A caixa de diálogo What’s Wrong lista todos os erros na peça. Os próprios erros
são divididos em Errors, que impedem a criação de operações, e em Warnings que não
o fazem. As outras colunas oferecem alguma ajuda para o diagnóstico do problema,
incluindo uma pré-visualização em muitos casos.
Sugestão
Sugestão
Nota
A apresentação desta caixa de erro é controlada através da opção Show errors every
rebuild no menu Tools, Options, System Options, General. Esta opção deve ser
activada para que esta mensagem apareça. Existem vários controlos:
I I I
Editar Tópicos
217
Lição 7
Edição: Reparações
O marcador Top Level Error indica um erro na árvore abaixo. É útil em conjuntos e
desenhos para ver os erros nas peças.
I
Expand
É colocado um marcador Expand ao lado de uma operação que possua um erro ou aviso
na operação por baixo. Expanda a operação para ver o problema. O texto da operação
é mostrado a verde.
I
Erro
Warning
Operações normais
As operações normais, que não possuem avisos ou erros, aparecem com texto preto.
Onde começar
218
Editar Tópicos
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 7
Edição: Reparações
What’s Wrong? A opção What’s Wrong é utilizada para realçar uma mensagem de
erro para uma operação seleccionada. Clique com o botão direito do rato na
operação Base_Plate e seleccione What’s Wrong?. A mensagem indica que o sketch não
pode ser utilizado para a operação, porque uma extremidade é incorrectamente
partilhada.
Editar o sketch.
A mensagem What’s Wrong indicou o sketch (Sketch1) como o problema. Edite o sketch
da operação.
Sugestão
sketch para utilizar numa operação. Isto pode ser efectuado antes da operação ser
criada ou, como neste exemplo, depois. Uma vez que operações diferentes possuem
requisitos de sketch diferentes – por exemplo, operações de revolução requerem um
eixo de revolução – seleccione o tipo de operação para a qual o sketch deve ser
avaliado. Qualquer geometria que impeça a criação dessa operação será realçada.
Também irá verificar a existência de geometria em falta ou inadequada.
I
Onde encontrar
Verificar Sketch.
219
Lição 7
Edição: Reparações
Mensagem.
Aparece uma mensagem a indicar a mensagem que obtemos a partir de What’s Wrong e o
sistema realça a geometria do problema, neste caso, uma das três linhas que
partilham uma extremidade comum. Clique em OK para fechar a janela da mensagem e
clique em Close para fechar a caixa de diálogo Check Sketch for Feature. Box
Selection
Box selection permite-lhe seleccionar entidades de sketch
a geometria que fica dentro e atravessa a janela (linha curta e duas linhas
compridas). Também é chamada cross
selection.
Sugestão
220
Lição 7
Edição: Reparações
Reparar o Sketch
Pode ser utilizado para reparar erros que têm origem em pequenos intervalos,
sobrepondo a geometria e vários segmentos pequenos.
I I
Repare.
Utilize Check Sketch for Feature novamente para ver o resultado da reparação. A
caixa de diálogo não apresenta quaisquer problemas relacionados com o sketch.
10 Adicione cotas e relações.
Todos os erros e avisos que permanecem são listados na caixa de diálogo. Para que
não veja esta caixa de diálogo de mensagem sempre que efectua uma correcção, anule
a selecção de opção Display What’s Wrong during rebuild. Não aparece mais no
modelo.
12 Erro seguinte.
221
Lição 7
Edição: Reparações
13 Editar o sketch.
Edite o sketch da operação Vertical_Plate. Note que a cota de 85mm tem uma cor
diferente dadas outras cotas. Esta é a cor utilizada para cotas e relações
“dangling”. A cota está a tentar unirse a uma geometria que já não existe e, por
isso, é considerada “dangling”.
Reunir Cotas
222
Lição 7
Edição: Reparações
18 Relações “dangling”.
Uma linha do sketch é mostrada na cor do “dangling”. Clique sobre essa linha para
a seleccionar e visualizar as suas alças para arrastar. A alça vermelha pode ser
utilizada num procedimento de arrastar e largar, semelhante ao que foi efectuado
para a cota “dangling”. Quando clica na linha, as suas relações são visualizadas
no PropertyManager. A relação “dangling” é codificada por cores, da mesma forma
que a própria entidade de sketch.
Nota
Se clicar duas vezes numa entidade “dangling”, também aparecem chamadas na janela
de gráficos.
19 Reúna.
Onde encontrar
na barra de
223
Lição 7
Edição: Reparações
20 Anule.
22 Secção de entidades.
23 Substituição.
Saia do sketch para ver o erro que resta. O marcador está colocado na operação
Rib_Fillet. Utilize What’s Wrong na operação Rib_Fillet.
Realçar áreas de problemas
224
Lição 7
Edição: Reparações
25 Realce a mensagem.
A área onde o erro ocorre é realçada com um padrão em malha. O boleado falha nesta
área. Feche a caixa de diálogo da mensagem.
27 Altere o valor.
Informações de um Modelo
Introdução: Go To
Onde encontrar
Informações de um Modelo
225
Lição 7
Edição: Reparações
29 Go To.
A pesquisa expandiu todas as operações que possuem sketches, para que os mesmos
fiquem visíveis.
Sugestão
Pode fechar todas as operações expandidas, clicando com o botão direito do rato no
FeatureManager e escolhendo Collapse
Items.
Onde encontrar
O foco deve ser definido para a barra de retorno, clicando sobre a mesma. Se o
foco for definido para a Área Gráfica, as teclas de setas irão rodar o modelo
226
Informações de um Modelo
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 7
Edição: Reparações
Nota
A ferramenta Rollback também é útil quando edita grandes peças para limitar a
reconstrução. Retorne à posição logo após a operação que está a editar. Quando a
edição estiver concluída, a peça é reconstruída apenas até à barra de retorno.
Isto evita que toda a peça seja reconstruída.
31 Faça a peça retornar ao início. Utilizando Rollback, coloque a barra na
32 Operação Base_Plate.
33 Edit Feature.
Informações de um Modelo
227
Lição 7
Edição: Reparações
34 Operação Base_Fillet.
Os boleados que possuem um raio igual são adicionados aos cantos frontais nesta
operação. Avance para uma posição imediatamente antes da operação Vertical_Plate.
35 Operação Vertical_Plate.
36 Editar o Sketch.
nas relações individuais na lista, para explorar todas as relações geométricas nas
entidades de sketch. As relações irão explicar a forma como as entidades são
unidas umas às outras e ao resto do modelo.
Feche a caixa de dialogo e feche o sketch sem
228
Informações de um Modelo
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 7
Edição: Reparações
38 Geometria do sketch.
Para ver a geometria do sketch de uma forma mais clara, clique com o botão direito
do rato em Sketch2 e seleccione Show sketch. O ícone do sketch aparece a cores
quando está a ser mostrado. Utilize Hidden Lines Removed, a posição do sketch é
clara. Avance para uma posição imediatamente antes da operação Circular_Plane.
39 Circular_Plane.
O plano foi criado para fazer o sketch da operação seguinte, uma saliência
circular. Fica por trás do Sketch2.
40 RelaçõesParent/Child.
Informações de um Modelo
229
Lição 7
Edição: Reparações
42 Operação Rib_Under.
O sketch desta operação foi feito como um rectângulo e extrudido para cima para a
Circular_Boss.
Sketch4.
Desloque a barra de retorno para uma posição entre a operação Rib_Under e o seu
sketch Sketch4. Clique em OK quando a mensagem aparecer.
Sugestão
Esta técnica é muito útil quando editar operações que possuem vários sketches tal
como as operações Sweep e Loft. Os varrimentos e as transições são abordados no
decurso da Advanced Part Modeling.
230
Informações de um Modelo
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 7
Edição: Reparações
44 Avance.
um sketch específico. O novo plano do sketch não tem de ser paralelo ao original.
I I
Onde encontrar
A partir do menu Edit, seleccione Sketch Plane…. Ou, com o botão direito do rato,
seleccione Edit Sketch
Plane....
Clique com o botão direito do rato na operação Sketch4 e escolha a opção Edit
Sketch Plane para determinar qual o plano de sketch utilizado. A face realçada
identifica o plano do sketch. Clique em Cancel e regresse para uma posição a
seguir à operação Wall_Thickness.
Nota
A selecção para Sketch Plane/Face pode ser eliminada para forçar o plano de
referência do sketch a oscilar. Nesse caso, aparece uma mensagem de confirmação.
There is no selection for the sketch plane reference. Select OK if you would like
this to be a gangling reference.
Informações de um Modelo
231
Lição 7
Edição: Reparações
46 Operação Wall_Thickness.
criar um furo de caixa na face planar superior. Porém, devido à parede final,
aparece como um simples corte. Avance para uma posição a seguir à operação
LPattern1.
48 Operação de padrão.
CounterBore foi desenhado utilizando um padrão linear, LPattern1. Avance para uma
posição a seguir à operação Rib_Fillet.
49 Operação Rib_Fillet.
232
Informações de um Modelo
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 7
Edição: Reparações
Ferramentas de reconstrução
Rollback to Feature
Feature Suppression
Durante uma reconstrução, é mostrada uma barra de progresso e uma barra de estado
na barra inferior na janela do SolidWorks. A reconstrução pode ser interrompida
premindo a tecla Esc (Escape).
Feature Statistics
demora a reconstruir cada operação numa peça. Utilize esta ferramenta para
identificar as operações que demoram muito tempo a reconstruir. Assim que
estiverem identificadas, pode eventualmente editá-las para aumentar a eficiência
ou suprimi-las se não forem vitais para o processo de edição.
Introdução: Feature Statistics
Feature Order
Ferramentas de reconstrução
233
Lição 7
Edição: Reparações I
Time%
Time
As operações são listadas por ordem descendente de acordo com o tempo necessário
para as regenerar.
Interpretar os dados
A primeira questão a ter em mente é que o tempo total de reconstrução para esta
peça é de aproximadamente 1/3 segundos, e por isso uma alteração a qualquer uma
das operações não deverá fazer grande diferença. O segundo aspecto é o número de
dígitos e erros de arredondamento significativos. Por exemplo, pode parecer que a
Feature1 demora duas vezes mais a reconstruir que a Feature2, 0,02 segundos versus
0,01 segundos. Isto indica um problema com a Feature1? Não necessariamente. É bem
possível que a Feature1 demore 0,0151 segundos enquanto a Feature2 demora 0,0149
segundos, uma diferença de apenas 0,0002 segundos. Utilize Feature Statistics para
identificar operações que possuam um impacto significativo no tempo de
reconstrução. Então pode:
I I
As operações podem ser analisadas para determinar porque é que se comportam de uma
determinada forma. Dependendo do tipo de operação e de como é utilizada, os
motivos variam. Para a operação de sketch, procure relações externas e condições
finais que façam referência a outras operações. Mantenha estas relações unidas à
operação mais inicial possível. Faça o mesmo para os planos de sketch.
Sugestão
Geralmente, quanto mais dependências tiver uma operação, mais tempo demorará a ser
reconstruída.
234
Ferramentas de reconstrução
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 7
Edição: Reparações
Ferramentas de reconstrução
235
Lição 7
Edição: Reparações
236
Ferramentas de reconstrução
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Antes
I I
Depois
I I
Procedimento
Abra a peça existente Errors1 e efectue várias edições para remover os erros e
avisos da peça. Utilize o desenho em baixo para se orientar.
Sugestão
Utilize Merge solids na operação Mirror1. A peça concluída deve ser um corpo
sólido único.
Exercício 87
237
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Antes
Utilizar a opção
What’s Wrong? Edit Sketch.
I I
Depois
Procedimento
Abra a peça existente Errors2 e efectue várias edições para remover os erros e
avisos da peça. Utilize o desenho em baixo para se orientar.
238
Exercício 88
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Copiar operações entre peças. Editar sketches para reparar relações penduradas.
Prima Ctrl, arraste uma face da operação Hex e largue-a na face planar superior da
BoneWrench, conforme mostrado.
Exercício 89
239
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Repare.
240
Exercício 89
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Após a conclusão com êxito desta lição, deverá ser capaz de:
I
241
Lição 8
Edição: Alterações ao Projecto
242
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 8
Edição: Alterações ao Projecto
Edição de Peças
Etapas do processo
I
Contornos do Sketch
Um único sketch pode ser utilizado para criar múltiplas operações com a utilização
de contornos do interior do sketch.
I
Adicionar texturas
Alterações ao Projecto
Algumas alterações têm que ser feitas no modelo. Algumas irão mudar a sua
estrutura, outras apenas os valores das cotas. Fazer alterações a um modelo pode
ser tão simples como mudar o valor de uma cota e tão complicado como remover
referências externas. Esta secção percorre uma série de alterações a um modelo.
Vai focar as operações de edição em vez de as apagar e reinserir. A edição
permite-lhe manter as referências aos desenhos, conjuntos ou outras peças que
seriam perdidas se a operação fosse eliminada. Vamos continuar a editar a peça que
foi reparada na lição anterior. As alterações ao modelo são as seguintes:
I
I I
I I I
243
Lição 8
Edição: Alterações ao Projecto
Eliminações
Qualquer operação pode ser eliminada do modelo. Devem ser consideradas quais as
outras operações, para além da seleccionada, que vão ser eliminadas com esta. As
caixas de diálogo Confirm Delete listam Dependent Items que vão ser eliminados
juntamente com o seleccionado. Os sketches da maioria das operações não são
automaticamente eliminados. No entanto, os sketchs associados com as operações
Hole Wizard são automaticamente eliminados quando o furo é eliminado. Para outras
operações dependentes, a eliminação dos pais elimina os filhos.
1 2 Abra a peça Editing CS Repaired. Eliminar a operação.
244
Alterações ao Projecto
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 8
Edição: Alterações ao Projecto
Edit Feature
Reordenar
Alterações ao Projecto
245
Lição 8
Edição: Alterações ao Projecto
Reordenar.
Editar o Sketch
O Edit Sketch abre o sketch da operação para alterações nos valores das cotas, nas
cotas e relações. Como complemento, pode ser adicionada ou removida geometria do
sketch.
9 Editar o sketch.
10 Eliminar cota.
Elimine a cota linear horizontal. Irá fazer com que o sketch se torne indefinido.
11 Adicionar uma nova relação. Mantenha a tecla Ctrl
premida e seleccione a linha vertical e o arco mais à direita. Clique com o botão
direito do rato e seleccione Tangent. Adiciona uma relação Tangent entre a linha e
o arco.
12 Sair do sketch.
246
Alterações ao Projecto
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 8
Edição: Alterações ao Projecto
13 Modelo resultante.
Isto move o Circular_Boss para que a sua face cilíndrica seja tangente à aresta
exterior do Base_Plate. Os boleados actualizam para as suas novas posições.
14 Edite o sketch Rib_Under
O sketch Rib_Under ainda está preso às suas relações originais, a aresta exterior
do Base_Plate.
15 Editar o sketch.
16 Mostrar relações
Alterações ao Projecto
247
Lição 8
Edição: Alterações ao Projecto
18 Relação vertical.
Ligue a exibição dos Temporary Axes e relacione o centro do arco com o eixo
temporário. Irá centrar a nervura na saliência circular.
20 Resultado.
A operação Rib_Under está agora centrada por baixo do Circular_Boss. Tem uma
aresta frontal arredondada e está também por dentro da aresta da saliência por uma
quantia pequena.
21 Editar o Plano do Sketch.
248
Alterações ao Projecto
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 8
Edição: Alterações ao Projecto
A operação Circular_Boss foi editada. O sketch faz referência agora a uma face do
modelo em vez de um plano.
26 Resultado.
Vai ser utilizada uma peça existente para lembrar o caso estudado.
Rollback
Abra uma peça existente que seja idêntica, excepto num sketch adicional, Contour
Selection. O sketch contém dois círculos fechados dentro de um rectângulo.
Alterações ao Projecto
249
Lição 8
Edição: Alterações ao Projecto
Contornos do Sketch
Contornos Disponíveis
Contornos Individuais
250
Contornos do Sketch
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 8
Edição: Alterações ao Projecto
contornos.
I
região rectangular do sketch. Crie um corte cego, com 10mm de profundidade até ao
modelo. Dê um novo nome à operação Hole_Mtg.
Sketches Partilhados
Um sketch pode ser utilizado mais do que uma vez para criar múltiplas operações.
Quando cria uma operação, o sketch é absorvido pela operação e escondido da vista.
Quando activa a ferramenta Contour Select, o sketch é automaticamente tornado
visível.
Contornos do Sketch
251
Lição 8
Edição: Alterações ao Projecto
Cópias de Boleados
Uma forma simples e fácil para criar um novo boleado é copiá-lo a partir de uma
operação existente. O novo boleado é do mesmo tipo e tamanho, mas não está
relacionado com o original.
252
Contornos do Sketch
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 8
Edição: Alterações ao Projecto
35 Cópia
37 Vista Trimétrica.
Onde encontrar
Clique em Section View na barra de ferramentas View. Ou, clique em View, Display,
Section View.
Contornos do Sketch
253
Lição 8
Edição: Alterações ao Projecto
38 Seleccionar face.
Seleccione a face plana indicada. Vai ser utilizada para definir o plano da
secção.
Nota
para utilizar a face seleccionada como o plano de secção. A caixa de grupo Section
1 inclui opções para o
Reference Section Plane, Section Direction, Offset Distance e Angles.
40 Arrastar o plano.
Utilizando as setas, arraste numa direcção normal para o plano e largue. O ângulo
do plano pode ser alterado, arrastando as arestas do plano da secção.
254
Contornos do Sketch
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 8
Edição: Alterações ao Projecto
Adicionar Texturas
Onde encontrar
Nota
As texturas estão divididas em pastas como Metal, Plastic e Stone com subpastas.
42 Selecção de geometria
Clique com o botão direito do rato na operação de nível mais alto (nome da peça),
e escolha
Appearance, Texture....
Adicionar Texturas
255
Lição 8
Edição: Alterações ao Projecto
43 Selecção da textura.
Clique nas pastas Metal e Cast. Seleccione a textura Cast Rough a partir da lista
Texture
Selection.
256
Adicionar Texturas
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Procedimento
1
Eliminar.
Espessura igual.
Exercício 90
257
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Corte.
Boleado.
Furos de caixa.
258
Exercício 90
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Edit Sketch. Adicionar e remover relações geométricas. Edit Feature. Edit Sketch
Plane.
Procedimento
Abra a peça existente Add Draft, e faça várias alterações, utilizando o desenho
final abaixo. Altere o modelo de forma a que seja adicionada uma inclinação de
faces de 5°.
Exercício 91
259
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Inserir cotas.
Procedimento
260
Exercício 92
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Exercício 93
261
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Procedimento
1 2
Operação saliência.
Saliência cilíndrica.
262
Exercício 94
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Boleados.
Arredondamento s.
Exercício 94
263
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Procedimento
1 2
e seleccione o círculo exterior. Faça uma extrusão com uma profundidade de 32mm
para formar a primeira operação. Faça a extrusão da saliência até ao ecrã para que
o sketch assente na face frontal.
Extrusão de um corte.
Cortes passantes.
Para seleccionar vários contornos, mantenha premida a tecla Ctrl e seleccione cada
contorno. Estes furos devem ser criados como uma única operação? Ou devem ser
feitos como três operações separadas, uma para cada tamanho de furo?
Questão
264
Exercício 95
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Dois últimos cortes. Extrude os últimos dois contornos para uma profundidade de
19mm. Oculte o sketch. Guarde e feche a peça.
6 7
Exercício 95
265
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Procedimento
1
Idler_Arm_Contour_Selection.
Esta contém três sketches. Mostrar todos os sketches.
2 Primeira operação.
Clique com o botão direito do rato em Contour Select Tool e seleccione a geometria
indicada.
3 Extrusão.
Clique na ferramenta Extrude e crie uma saliência utilizando Mid Plane e uma Depth
55mm.
4 Saliências e cortes.
266
Exercício 96
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Após a conclusão com êxito desta lição, deverá ser capaz de:
I
Utilizar configurações para representar diferentes versões de uma peça num único
ficheiro do SolidWorks. Suprimir e não suprimir operações. Mudar os valores de
cota através da configuração. Suprimir operações através da configuração.
Compreender as ramificações ao fazer alteração de peças que têm configurações.
I I I I
267
Lição 9
Configurações de Peças
268
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 9
Configurações de Peças
Configurações.
Quando uma operação é suprimida, o sistema processa-a como se não existisse. Isso
significa que as outras operações que estão dependentes dessa operação também
serão suprimidas. Além disso, as operações suprimidas são removidas da memória,
libertando recursos do sistema. As operações suprimidas podem ser reactivadas a
qualquer momento. Além das operações, podem ser suprimidos e não suprimidos outros
itens utilizando as configurações:
I I I I I
Configurações.
269
Lição 9
Configurações de Peças
Utilizar Configurações
Procedimento
270
Utilizar Configurações
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 9
Configurações de Peças
Cada peça (e conjunto) tem de ter, no mínimo, uma configuração e são comuns várias
configurações. Existem várias opções, para além do Nome da configuração que pode
definir. Quando a peça é utilizada num conjunto ou numa lista de materiais, defina
o nome que vai aparecer no Número da Peça. As opções avançadas incluem regras para
a criação de novas operações e definições de cores. As opções pai/filho só se
destinam a conjuntos.
I
Suppress Features
Utilizar Configurações
271
Lição 9
Configurações de Peças
Caracteres especiais, tais como a barra (/), não são permitidos no nome da
configuração.
Adicionar configuração. O gestor de propriedades Add Configuration
Adicionada à lista.
entre as operações. São apresentadas as operações que dependem (filho) e que fazem
depender (pai).
I
272
Utilizar Configurações
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 9
Configurações de Peças
Introdução: Suppress
utilizadas para inverter o efeito da supressão numa (não suprimir) ou mais (não
suprimir com dependentes) operações.
Onde encontrar
I I I I
Verificar Pai/Filho.
O sistema suprime não só Recess como também Pocket, Wheel Hole e Ratchet Hole.
Porquê? Porque Pocket, Wheel Hole e Ratchet Hole são todos dependentes de Recess.
O Pocket foi desenhado na parte inferior da face do Recess. Os dois furos foram
então desenhados na face inferior do Pocket. Foi isto que estabeleceu as relações
de pai-filho entre eles.
Regra
Utilizar Configurações
273
Lição 9
Configurações de Peças
Mudar configurações
7
Para alternar para uma configuração diferente, basta clicar duas vezes na
configuração que pretende.
Volte à configuração Default.
Coloque o cursor sobre o ícone da configuração Default e clique duas vezes sobre o
mesmo. O sistema mantém as operações Recess, Pocket, Wheel Hole e Ratchet Hole não
suprimidas, tornando-as visíveis no FeatureManager e nas janelas dos gráficos.
Em vez de atribuir um novo nome à configuração predefinida, vamos fazer uma cópia
da configuração e atribuir um nome à cópia.
Copie a configuração
274
Utilizar Configurações
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 9
Configurações de Peças
Clique duas vezes em Machined, Short para que seja a configuração activa. Clique
duas vezes na operação de Handle para expor as cotas do sketch. Configure a cota.
Clique duas vezes na cota 220mm e mude-a para 180mm. Na lista pendente, escolha
Specify Configuration(s). Clique em OK. Seleccione apenas as configurações Forged,
Short e Machined, Short a partir da lista e clique em
OK.
Utilizar Configurações
275
Lição 9
Configurações de Peças
Nota
Quando são adicionadas configurações a uma peça, as operações podem ser suprimidas
automaticamente, as caixas de diálogo listam muitas opções adicionais e outras
coisas estranhas podem acontecer. Esta secção mostra o que acontece quando existem
múltiplas configurações da peça a ser modificada. Cada configuração de uma peça
contém as mesmas operações. No entanto, em diferentes configurações, estas
operações podem ter diferentes estados de supressão, diferentes valores de cota,
diferentes condições finais ou até diferentes planos de sketch. A tabela em baixo
lista opções que podem ser controladas com a utilização de configurações.
Tipo Possibilidades
276
Lição 9
Configurações de Peças
Nota 1
Mude para o Configuration Manager e clique com o botão direito do rato em Add
Configuration. Crie uma nova configuração com o nome keyseat.
3 Copiar e colar.
Copie e cole o keyseat para criar outra nova configuração. Dê-lhe o nome ports e
torne-a na configuração activa. Por predefinição a opção Suppress features está
seleccionada. Significa que, à medida que as novas operações são adicionadas, são
suprimidas em todas as configurações, excepto na activa.
4 Configuração activa.
Certifique-se de que a configuração com o nome ports está activa. Agora, todas as
três configurações são iguais.
Sugestão
Biblioteca de projecto
A Pasta Features
Definições Padrão
Biblioteca de projecto
277
Lição 9
Configurações de Peças
Pastas.
Arraste e largue.
Arrate e largue a operação sae j1926-1 (circular face) na face do modelo planar,
conforme mostrado. A face largada é o Placement Plane para a operação.
7 Definições e selecções.
sejam alterados.
278
Biblioteca de projecto
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 9
Configurações de Peças
Operação.
Referências Múltiplas
Muitas das operações contêm referências múltiplas para faces, arestas ou planos.
Elas são utilizadas para anexar cotas e definir relações na geometria. Se as
referências não forem devidamente anexadas à geometria do modelo, ficarão
penduradas. Para mais informações, consulte Reunir Cotas na página 222.
9 Referências.
Biblioteca de projecto
279
Lição 9
Configurações de Peças
11 Verificar configurações.
12 Configuração activa.
280
Biblioteca de projecto
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 9
Configurações de Peças
14 Referência.
Biblioteca de projecto
281
Lição 9
Configurações de Peças
16 Verificar configurações.
282
Biblioteca de projecto
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Utilize uma peça existente como base para uma série de configurações. Crie
diferentes versões, suprimindo várias funções em cada configuração. Este
laboratório reforça as seguintes capacidades:
I I
O que é isto?
Procedimento
1
Exercício 97
283
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Nota
284
Exercício 97
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Utilize uma peça existente e crie as configurações. Crie novas funções que sejam
controladas pelas configurações. Este laboratório reforça as seguintes
capacidades:
I I
As configurações permitem que a forma da peça seja diferente com base nas funções
apresentadas.
Série 100 Série 200
100CF
100SF
200CF
200SF
Procedimento
1
Adicione a função volume control. Suprima e/ou não suprima a função para obter a
forma aqui apresentada para as configurações listadas acima.
3 Definições da configuração para rounded tweeter.
Exercício 98
285
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Novo corte.
Clique com o botão direito do rato para abrir os locais do sketches e seleccione
Show.
286
Exercício 98
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Procedimento
1
Exercício 99
287
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Selecção da configuração
Alterações
288
Exercício 99
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Defina a configuração activa para stepped. Crie um novo sketch na face frontal do
modelo e crie um círculo concêntrico com center hole. Adicione uma cota de 0.75”
para All Configurations.
Corte.
As configurações podem também ser diferenciadas pela cor. Utilize a caixa de grupo
Configurations na caixa de diálogo Edit Color.
11 Guarde e feche a peça.
Exercício 99
289
Manual de Formação do SolidWorks 2006
290
Exercício 99
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Após a conclusão com êxito desta lição, deverá ser capaz de:
I I I I
Ligar valores de cotas para captar o objectivo de projecto. Criar Equações. Criar
automaticamente tabelas de projecto. Utilizar tabelas de projecto existentes para
criar famílias de peças. Fazer desenhos em detalhe utilizando tipos mais avançados
de vistas de desenhos.
291
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
292
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
Tabelas de projecto
Tópicos Chave
Ligar valores
Os valores ligados são utilizados para definir duas ou mais cotas iguais.
I
Equações
As equações podem ser utilizadas para criar relações algébricas entre as cotas
utilizando funções e operadores matemáticos.
I
Efectuar alterações
Alterações Bidireccionais
As tabelas de projecto são úteis para muitos fins, incluindo vistas aumentadas e
várias posições de um componente num conjunto.
I
Tabelas de projecto
293
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
AbrirSocket.
Clique duas vezes no sketch da operação 6 Point e clique duas vezes na cota 0.5”.
Adicione 1/32” ao valor nominal tal como apresentado. Reconstruir o modelo.
Ligar valores
cotas iguais dando-lhes o mesmo nome. Mudar o valor de qualquer uma das cotas
ligadas altera-as todas. A ligação pode ser removida utilizando Unlink Value. Esta
opção é superior às equações para definir vários valores iguais entre si. Neste
exemplo existem duas cotas lineares: uma para cada corte em forma de hexágono. Os
valores ligados são utilizados para ligá-los entre si.
Onde encontrar
I I
Clique com o botão direito do rato numa ou em mais cotas e seleccione Link Values.
Nota
A cotas a ligar devem ser do mesmo tipo. Ligue cotas angulares a cotas angulares
e, assim, por diante.
3 Criar valores de ligação.
Clique duas vezes na mesma cota como se pretendesse mudar o valor. Utilizando o
menu pendente, seleccione Link Value.
294
Ligar valores
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
Pasta Equation.
Clique duas vezes no sketch da operação 12 Point e clique duas vezes na cota 0.5”.
Seleccione o valor de ligação AcrossFlats a partir da lista pendente. O valor do
valor de ligação existente é atribuído a esta cota. Reconstruir o modelo.
Nota
Um valor de ligação permanece anexado a uma cota, a menos que seja removido,
clicando com o botão direito do rato em Unlink Value. Alterar o valor de qualquer
cota ligada altera todas as cotas ligadas. Muitas vezes, pretende-se estabelecer
relações entre parâmetros que não podem ser alcançados utilizando relações
geométricas ou técnicas de modelação. Por exemplo, pode utilizar equações para
estabelecer relações matématicas entre cotas de um modelo. Isto é o que vamos
fazer em seguida. Esta equação vai estabelecer uma relação entre o diâmetro do
cilindro e a distância dos planos do hexágono. À medida que a distância dos planos
aumenta, também aumenta o diâmetro.
Equações
Equações
295
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
Nota
Declarações de igualdade simples dentro de uma peça podem ser criadas mais
facilmente com o comando Link Values do que com equações. Apesar de poder começar
a escrever equações e aplicá-las aos modelos com pouca ou nenhuma preparação, é
uma prática muito melhor fazer um pequeno investimento de tempo para recolher mais
benefícios mais tarde. Deve considerar o seguinte:
I
Os nomes das cotas criadas pelo sistema podem parecer criptícos. Para facilitar a
interpretação das equações e compreender exactamente o que está a ser controlado
por elas, deve atribuir um novo nome, que seja mais lógico e fácil de compreender.
Clique com o botão direito do rato e seleccione Properties para atribuir um novo
nome.
Nota
I
Quando as equações são utilizadas num conjunto, o nome completo utiliza a forma:
Name@FeatureName@PartName.
Dependente contra independente
Neste exemplo, vamos controlar o diâmetro do cilindro com base na distância dos
planos do hexágono. Isto significa que a distância dos planos é o parâmetro
controlador ou independente e o diâmetro é o parâmetro controlado ou dependente. O
tamanho do hexágono conduz o desenho. Operações As operações apresentadas como
botões na caixa de diálogo Add Equation incluem operadores básicos, operações de
activação e muito mais. A equação necessária neste exemplo utiliza a distância dos
planos do hexágono como a cota condutora. Esta força as alterações aplicadas no
diâmetro no cilindro, uma operação que a precede. A forma é:
Driven Dimension = Driving Dimension + Constant
Forma da equação
em que:
Driven Dimension = CylinderDiameter@Sketch1 Driving Dimension =
AcrossFlats@Sketch2 Constant = 0.25 Introdução: Equações
A caixa de diálogo Equations pode ser utilizada para adicionar, editar, eliminar e
configurar equações.
296
Equações
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
Onde encontrar
I I I I
Adicionar Equação.
Cota adicionada.
10 Equação concluída.
Equações
297
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
11 Lista.
Sugestão Nota
Variáveis Globais
298
Equações
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
As equações são resolvidas na ordem pela qual são listadas. Se alterar uma cota e
descobrir que são necessárias duas reconstruções para actualizar toda a geometria
da peça, isto pode indicar que as suas equações estão na ordem errada. Edite as
equações e utilize a lista para reordená-las. Considere este exemplo: São dadas
três equações: A=B, C=D e D=B/2, considere o que acontece se alterar o valor de B.
Em primeiro lugar, o sistema calcula um novo valor para A. Quando avalia a segunda
opção, nada é alterado. Quando a terceira equação é avaliada, o valor alterado de
B produz um novo valor para D. No entanto, só na segunda reconstrução o novo valor
para D é utilizado para calcular um novo valor para C. Assim, reordenar as
equações: A=B, D=B/2 e C=D resolve o problema.
Tabelas de Projecto
Criação automática de uma tabela de projecto
I I
Tabelas de Projecto
299
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
12 Inserir uma nova tabela de projecto. Clique em Insert, Design Table.... Para
Source, seleccione Auto-create para automatizar a
Source define a origem das informações. Blank cria uma nova tabela de projecto
Sugestão
As cotas que são controladas pela tabela de projecto aparecem num esquema de cores
diferente. Pode alterar a cor das cotas que são controladas pela tabela de
projecto para facilitar a sua identificação. Clique em Tools, Options, System
Options, Colors. Seleccione a opção Dimensions, Controlled by Design Table e edite
a cor.
300
Tabelas de Projecto
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
lista de cotas na peça, que pode ser adicionada à tabela de projecto. Prima Ctrl e
seleccione estas quatro cotas: CylinderDepth@Cylinder AcrossFlats@Sketch2
HexDepth@6 Point DriveSquare@Sketch4
Sugestão
As cotas que serão utilizadas na tabela devem receber um novo nome que tenha mais
significado em alternativa aos nomes predefinidos.
14 Tabela de projecto.
Formatação Excel
As células na folha de cálculo aparecem com a formatação padrão, mas podem ser
alteradas a qualquer altura. Tire partido do poder do Excel para facilitar a
leitura e a utilização das tabelas de projectos. Pode:
I I I
Alterar as cores e os limites das células Mudar a cor do texto, orientação e tipo
de letra Definir operações entre células
Todas estas alterações podem tornar a tabela de projecto mais útil ou mais
legível.
Tabelas de Projecto
301
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
A tabela de projecto conta com linhas e colunas de informação, que são organizadas
em células predefinidas da folha de cálculo do Excel.
Título Propriedades
Estado
$STATE@Fillet5
Cor
$COLOR
302
Tabelas de Projecto
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
Propriedade Propriedade
Nota
Substitua o nome da configuração Default por 0.5 Short 12 na célula A3. Feche a
tabela.
Tabelas de Projecto
303
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
17 Eliminar a configuração.
Clique com o botão direito do rato na operação Design Table e seleccione Edit
Table. Adicione rapidamente mais configurações, seleccionando as células A3-F3 e
arrastando o canto inferior direito da caixa de selecção para a linha 5. Modifique
algumas células tal como apresentado.
19 Configurações adicionadas.
Mude para o Configuration Manager e clique duas vezes em cada configuração para
activá-la.
0.5 Short 12
304
Tabelas de Projecto
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
22 Configurações criadas.
Todas as células nas linhas e colunas que criou têm de incluir o tipo de dados
adequado.
1 Abra a peça com o nome Part_DT.
305
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
Cotas-chave.
Quando chegar a altura de copiar os nomes das cotas para a folha de cálculo, será
mais fácil de seleccionar os nomes se não tiverem espaços incorporados. Depois de
criar a tabela de projecto, tem de ser inserida na secção do SolidWorks adequada.
Para isso, siga este procedimento:
3 Insira a tabela de projecto na peça. Clique em Design Table ou clique em Insert,
Design Table.... Para a Source, seleccione From file.
Seleccione Link to file para ligar o ficheiro externo à peça. Clique em Browse...
e seleccione o ficheiro Excel Part_DT.xls e clique em OK.
Nota
Se Link to file não for utilizado, a folha de cálculo é copiada para o documento
da peça e armazenada lá.
306
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
Um processo com êxito inclui uma caixa de diálogo que lista as configurações que
foram criadas. Clique em OK.
6 Aceder ao ConfigurationManager.
Para eliminar uma configuração, Default neste caso, a configuração não deve estar
activada. Clique no nome e prima a tecla Delete. Clique em Yes na caixa de diálogo
para confirmar a eliminação da configuração.
8 Guardar.
Quando a peça é guardada, aparece uma mensagem a indicar que a tabela de projecto
também está a ser guardada.
9 Configurações estabelecidas.
São estabelecidas seis configurações para a peça. Cada uma é mostrada em seguida.
A configuração cutaway é a única que não a operação cutaway.
307
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
corte
w7-225
w7-25
w8-3
assy
desenhar
A opção Blank é útil quando são necessárias configurações para fins que não sejam
a supressão de operações ou a definições de valores de cotas. Alguns exemplos
seriam:
I I I I
Sugestão
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
Muitas vezes, o modelo de uma peça concluída contém finos detalhes, tais como
boleados e arrendondamentos. Ao preparar uma peça como a peça à direita para a
análise por elementos finitos (FEA), deve simplificarse a peça. Ao suprimir as
operações de detalhes desnecessários, pode criar uma configuração especificamente
para FEA. Outra aplicação que pode necessitar de uma representação de modelo
especializado pode ser a rápida realização de protótipos.
Considerações de Desempenho
Peças com uma geometria complexa, como sweeps e lofts, boleados de raio variável e
partes ocas de espessura variável, têm a tendência para serem exigentes para com
os recursos do sistema. Pode pretender configurar a definição de uma consideração
que suprima algumas destas definições. Isto permite melhorar o desempenho do
sistema quando trabalhar em outras áreas, não relacionadas, do modelo. No entanto,
ao fazê-lo, não se esqueça de tomar em consideração as relações pai/filho. Não é
possível aceder, utilizar ou consultar operações suprimidas – pelo que não servem
como pais. Quando trabalhar em montagens complexas, que contenham um grande número
de peças, pode melhorar o desempenho do sistema utilizando representações
simplificadas dessas peças. Considere suprimir detalhes desnecessários, tais como
boleados, deixando apenas a geometria essencial, necessária para a verificação de
correspondência, interferência e definição da adequação e funcionamento. Quando
adicionar um componente a uma montagem, Insert, Component, From File... permite
escolher a configuração da peça que pretende visualizar. Para tirar o máximo de
vantagens desta possibilidade, tem de planear previamente, definindo e guardando a
configuração quando o componente é construído. Peças semelhantes com a mesma forma
básica podem ser definidas como configurações diferentes e utilizadas na mesma
montagem. A peça apresentada à direita tem duas configurações. Para um exemplo que
mostra como utilizar duas configurações diferentes de uma peça dentro de uma
montagem consulte Utilizar as Configurações de Peça nos Conjuntos. na página 385.
Considerações de montagem.
309
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
Quando modelar uma peça que será utilizada com configurações – quer seja ou não
controlada por uma tabela de projecto – deve analisar que parâmetros e operações
as configurações controlam. Considere, por exemplo, a peça utilizada no
procedimento anterior. Uma forma através da qual uma peça como esta pode ser
modelada consiste em fazer um único sketch do perfil e construir a peça como uma
única operação rotativa.
Apesar dessa abordagem parecer eficaz, ter todas as informações contidas numa
única operação monolítica limita a sua funcionalidade. Ao dividir a peça em
operações individuais mais pequenas, obtém a flexibilidade de poder suprimir
operações, tais como boleados ou cortes.
Os desenhos são introduzidos pela primeira vez na Lição 3. Nesta secção, vamos
explorar tópicos de detalhes adicionais. Estes tópicos incluem: Named Views,
Section Views, Detail Views e Ordinate
Dimensions. Abra o desenho com o nome
Part_DT.
Propriedades do desenho
Introdução: Propriedades do desenho
310
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
Onde encontrar
I I
Configuração da folha.
B-Landscape, Scale como 1:2 e anule a selecção de Display sheet format. Clique em
OK.
3 Escala da vista.
As mudanças à escala da vista da folha afectam todas as vistas que não utilizem
uma escala personalizada.
311
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
Alterar configurações.
a partir do PropertyManager
Model View.
Arestas tangentes.
Clique com o botão direito do rato na vista do desenho e seleccione Tangent Edge,
Tangent
Edges Removed.
Pode criar vários tipos de vistas da secção. A vista da secção simples utiliza uma
única linha para formar um plano de corte.
Section View cria uma vista da secção total ou parcial, com
base numa linha e direcção de corte. É utilizada uma única linha de sketch para a
linha da secção. A forma mais rápida para criar a secção é clicar primeiro na
ferramenta. Desta forma, muda a ferramenta da linha para fazer o sketch da linha
da secção. Quando a linha estiver concluída, aparece uma pré-visualização da vista
da secção.
Onde encontrar
I I
312
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
faça o sketch de uma linha vertical através do centro da peça. Utilize o retorno
do cursor para alinhar a linha com o eixo que percorre o centro da peça. A linha
deve estender-se para além da peça.
7 Colocar a vista da secção.
Mova o cursor para a esquerda da vista e coloque a vista da secção, clicando com o
botão esquerdo do rato. A vista do desenho Section A-A está alinhada com a vista
de origem e aparece com uma etiqueta em baixo. O cruzamento é automático e
reflecte o tipo especificado no documento da peça em Tools, Options,
System Options, Drawings, Area Hatch/Fill.
Vistas de detalhe
de geometria do sketch fechada. A forma mais rápida para criar o detalhe é clicar
primeiro na ferramenta. Desta forma, muda a ferramenta da linha para fazer o
sketch do círculo do detalhe. Quando o círculo estiver concluído, aparece o
detalhe.
Onde encontrar
I I
Colocar o detalhe.
12 Eliminar cotas.
314
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
Anotações
Datum Features Geometric Tolerance Symbols Notes Surface Finishes Weld Symbols
Hole Callouts Balloons Cosmetic Threads
O Datum Feature Symbol pode ser anexado às arestas de um modelo nas vistas do
desenho.
I
13 Adicionar um símbolo de operação de data. Insira uma Datum Feature com a Label
A.
Cotas ordenadas
315
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
A nota deve ficar associada a uma vista do desenho. Para consegui-lo, clique duas
vezes na vista do modelo antes de criar a nota.
316
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
PropertyManager
Note.
Clique em Model in
view to which the annotation is attached.
19 Texto da propriedade.
317
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
20 Mudar a configuração.
Model Views são vistas que recebem o nome e a orientação a partir da caixa de
diálogo View Orientation nas peças e nas montagens.
Todas as vistas padrão, vistas definidas pelo utilizador e a vista actual são
elegíveis para utilizar como uma vista com um nome numa folha de desenho. Se a
vista seleccionada no modelo for uma vista de perspectiva, essas informações são
transportadas para a vista do desenho.
Onde encontrar
I I
318
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
Para identificar que modelo deve aparecer na vista, clique dentro da vista
superior (Drawing View1). Seleccione *Isometric a partir de View Orientation e
coloque a vista no desenho. Seleccione cutaway como a configuração utilizada na
vista.
Cruzamento da Área
Onde encontrar Nota
319
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
Clique na secção mais à esquerda do cruzamento da área. Mude o Angle para 90° e
clique em OK. Assim, dá um aspecto mais agradável ao padrão.
A tabela de projecto de uma peça pode ser apresentada numa folha de desenho.
Depois de seleccionar uma vista da peça, clique em
Insert, Tables, Design Table... e
Clique no interior de uma das vistas do desenho. Uma vez que um desenho pode
conter vistas de vários modelos diferentes, tem de identificar a partir de que
peça será inserida a tabela de projecto. Clique em Design Table
Table....
320
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
No Curso avançado...
No Curso avançado...
321
Lição 10
Tabelas de projecto e equações
322
No Curso avançado...
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Criar valores de ligação numa peça existente e testá-la. Este laboratório reforça
as seguintes capacidades:
I
Procedimento
Abra a peça existente com o nome Link Values. Crie um valor de ligação em que
todos os valores da operação de boleados sejam iguais.
1 Criar valor de ligação.
Exercício 100
323
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Criar uma equação utilizando uma peça existente e testá-la. Este laboratório
reforça as seguintes capacidades:
I
A B
Criar equações.
C
Procedimento 1
Escreva uma equação que mantenha o diâmetro do circulo do parafuso (A) centrado
entre as arestas exteriores do cubo (B) e a flange (C). O valor (A) deve ser
controlado.
Teste a equação.
Sugestão
324
Exercício 101
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Utilize uma peça existente como base para uma tabela de projecto. Utilize as cotas
e adicione-as a uma nova tabela de projectos. Este laboratório reforça as
seguintes capacidades:
I I I I
Procedimento
1
Adicionar configuração.
Exercício 102
325
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Editar células.
Clique fora da tabela de projectos para fechá-la. Deve criar cinco configurações
novas. Os nomes são os mesmos nomes que aparecem na coluna A da folha de cálculo.
7 Experimente as configurações.
326
Exercício 102
Manual de Formação do SolidWorks 2006
estabelecer relações entre as células na folha de cálculo. Faça com que o Raio
Lateral (SideR) fique igual a metade da distância de centro a centro (CtoC). Por
exemplo, a célula C3 será = D3/2; a célula C4 será = D4/2 e assim por diante. Pode
inserir uma USER_NOTE para explicar a relação entre as colunas.
11 (Opcional) Alterações.
Torne a configuração Size3 activa. Clique duas vezes na operação Holes e altere o
valor da cota BoltH para 0.375” para This Configuration. Clique em OK na caixa da
mensagem.
12 Alterações bidireccionais.
Exercício 102
327
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Criação automática 1
Abra a peça existente com o nome Auto-Create. Contém várias configurações, mas não
contém uma tabela de projecto.
Criação automática.
Insira uma tabela de projecto, utilizando a opção From file. Seleccione o ficheiro
Design Table.xls. Seleccione a opção
Link to file. 5 Editar o ficheiro Excel.
Abra o ficheiro Excel ligado Design Table.xls e adicione uma nova configuração G6
tal como apresentado.
6 Volte à peça.
328
Exercício 103
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Criar uma nova peça e tabela de projecto. Desenhe a peça com a utilização de
configurações e tabelas de projectos. Este laboratório reforça as seguintes
capacidades:
I I I I
Procedimento
1
Criar uma nova peça utilizando o modelo Part_IN. Atribua o nome à peça Design para
Configs.
Configuração predefinida.
Crie a forma básica da peça como uma operação rotativa, utilizando as cotas
apresentadas.
2 3
Crie uma operação de corte para representar a ranhura. Atribua o nome à operação
Groove. Atribua um novo nome às cotas da ranhura como Groove_ID, Groove_OD e
Groove_Depth.
Exercício 104
329
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Furo de caixa. Utilize o Hole Wizard para criar um furo CBORE para um parafuso
de cabeça sextavada de 1/2”. O Hole Wizard gera cotas com os respectivos nomes
descritivos. Os nomes C'Bore Dia.@Sketch3, C'Bore Depth@Sketch3, Thru Hole
Depth@Sketch3 e Thru Hole Dia.@Sketch3 são gerados automaticamente.
Tabela de projecto.
Utilize o comando Insert, Design Table com a opção Auto-create para criar uma
tabela de projecto dentro da peça. Utilize os métodos automático e de dois cliques
para criar a tabela apresentada em seguida. Organize novamente as colunas,
conforme necessário.
330
Exercício 104
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Pode adicionar comentários e outros dados na folha de cálculo, deixando uma coluna
em branco entre os dados da tabela de projecto e os comentários. Também pode
colorir blocos de células para facilitar o reconhecimento e a associação de grupos
de dados.
Exercício 104
331
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Guarde a peça.
332
Exercício 104
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Criar vistas com nomes. Criar uma vista de secção. Mostrar diferentes
configurações de uma peça nas vistas dos desenhos. Criar uma nota de parâmetro.
Adicionar cotas e anotações. Adicionar legendas de furos. Inserir uma tabela de
projecto num desenho.
Procedimento
Exercício 105
333
Manual de Formação do SolidWorks 2006
334
Exercício 105
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Após a conclusão com êxito desta lição, deverá ser capaz de:
I I I I I I
335
Lição 11
Criar cascas e nervuras
336
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 11
Criar cascas e nervuras
Etapas do processo
Utilizar planos
Esta peça contém várias operações que se encontram alinhadas relativamente à linha
de eixo da própria peça. É utilizado um plano centrado para localizar operações.
I
Criar cascas
Criar cascas é o processo de tornar uma peça oca. Tem a opção de remover uma ou
mais faces da peça. Uma operação de criação de cascas é um tipo de operação
aplicada.
I
Ferramenta de nervura
A ferramenta de nervura pode ser utilizada para criar rapidamente nervuras únicas
ou múltiplas. Utilizando a geometria do sketch minimal, a nervura é criada entre
as faces delimitadoras do modelo.
I
Operações finas
A inclinação de faces é necessária tanto para as peças moldadas por fundição como
por injecção. Uma vez que a inclinação de faces pode ser criada de diversas
formas, é importante ser capaz de verificar a inclinação de faces numa peça e se
necessário, adicionar mais.
337
Lição 11
Criar cascas e nervuras
Draft Analysis
A ferramenta Draft Analysis é útil para determinar se a peça possui uma inclinação
suficiente das faces para ser removida do molde com base num ângulo de inclinação
de faces definido.
I I
Onde encontrar
Require Draft
Face classification
338
Lição 11
Criar cascas e nervuras
A inclinação de faces deve ser adicionada numa fase inicial da modelação. Retorne
a uma posição entre as operações lower cut e Fillet1. Consulte Introdução: A
Rollback Bar na página 226 para obter informações sobre a barra de retorno.
Até agora temos visto um método para criar operações com inclinação de faces:
I
Por vezes, este método não se adequa à sua situação específica. Por exemplo,
devido à forma como modelámos a primeira operação, não existe qualquer inclinação
de faces na mesma. Claramente, tem de haver uma forma de adicionar ângulo de saída
às faces após terem sido criadas.
Introdução: Insert Draft Insert Draft permite-lhe adicionar ângulo de saída a
faces do modelo relativamente a um plano neutro ou a uma linha de separação do
molde.
I I
Onde encontrar
339
Lição 11
Criar cascas e nervuras
Seleccione a face planar posterior como o Neutral Plane. Defina o Draft Angle para
3 graus.
Faces a inclinar.
Lição 11
Criar cascas e nervuras
Criar cascas
É utilizada uma operação de criação de cascas para tornar um sólido oco. Pode
aplicar diferentes espessuras da parede para as faces seleccionadas. Pode
seleccionar faces a remover. Neste exemplo, todas as pearedes terão a mesma
espessura: 2mm. A maior partes das peças de plástico possuem cantos arredondados.
Se adicionar boleados às arestas antes de criar cascas e o raio do boleado for
maior do que a espessura da parede, os cantos interiores da peça serão
automaticamente arredondados. O raio dos cantos interiores será igual ao raio do
boleado menos a espessura da parede. Tirando partido disto, pode eliminar a tarefa
enfadonha de bolear os cantos interiores. Se a espessura da parede for superior ao
raio do boleado, os cantos interiores serão aguçados.
outras para criar um sólido com uma parede fina. Pode criar espessuras múltiplas
no mesmo comando de criação de cascas.
I I
Onde encontrar
Selecção de faces
A criação de cascas pode remover uma ou mais faces do modelo ou criar um vazio
completamente fechado. Estes são alguns exemplos: Uma face seleccionada.
Criar cascas
341
Lição 11
Criar cascas e nervuras
10 Criar uma casca. Clique em Insert, Features, Shell... e defina a Thickness para
2mm.
Clique em OK.
Sugestão
Limpe Show preview antes de seleccionar as faces pois, caso contrário, a pré-
visualização será actualizada com cada selecção, reduzindo o desempenho da
operação.
Planos de referência
Onde encontrar
O Plane Wizard pode ser utilizado para criar uma variedade de planos de referência
utilizando geometria diferente. Planos, faces, arestas, vértices e geometria de
sketch podem ser todos utilizados.
I I
342
Criar cascas
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 11
Criar cascas e nervuras
Atalho
Prima Ctrl e arraste um plano de referência existente para criar um plano Offset.
Estes são alguns exemplos:
Seleccione uma face planar do modelo (ou plano) e aresta ou eixo. Opcionalmente,
crie uma série de planos em ângulo com este ângulo individualmente.
Criar cascas
343
Lição 11
Criar cascas e nervuras
344
Criar cascas
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 11
Criar cascas e nervuras
Seleccione o plano Top e o ponto indicado. Mude o nome do plano para thru
standoff.
Nervuras
Sketch da nervura
Nervuras
345
Lição 11
Criar cascas e nervuras
Insert Rib cria uma nervura de topo plano com ou sem ângulo de
Onde encontrar
Crie um novo sketch no plano thru standoff. Clique na vista Normal To e utilize
Alt +Seta (esquerda e direita) para rodar a vista. Faça o sketch de uma linha,
subdefinida e cotada conforme mostrado. Note que linha é
Vertical.
346
Nervuras
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 11
Criar cascas e nervuras
13 Ferramenta de nervuras.
Thickness: 2mm
Olhe para a seta Flip material side que indica a direcção em que a nervura será
extrudida Se necessário, inverta a direcção.
14 Detailed preview. Clique em Detailed Preview e limpe Highlight new or modified
faces para
15 Distância de offset.
Nervuras
347
Lição 11
Criar cascas e nervuras
Utilizando o novo plano, faça o sketch de uma linha vertical para representar a
nervura. Adicione a cota, mas deixe o sketch subdefinido.
Padrões de sketch
Pode modelar entidades de sketch num padrão linear ou circular. Isto é referido
como “passos sucessivos”. Assim que tiver criado o padrão, as entidades de sketch
são relacionadas com uma relação Patterned. Pode editar a definição de um padrão
de passos sucessivos assim que for criado. Os padrões de sketch são uma forma
eficiente de fazer réplicas da geometria do sketch sem ter de desenhar cada
entidade. Eles são particularmente úteis para operações como nervuras ou a base de
um padrão de sketch.
I
Onde encontrar
17 Cópias.
automaticamente adicionada
348
Nervuras
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 11
Criar cascas e nervuras
18 Rib.
A opção Full Round Fillet cria um boleado tangente aos três conjuntos de faces
adjacentes. Cada conjunto de faces contém mais do que uma face. No entanto, em
cada conjunto de faces, as faces devem ser continuamente tangentes. Um boleamento
totalmente redondo não precisa de um valor do raio. O raio é determinado pelo
formato das faces que seleccionou.
A face central é removida
349
Lição 11
Criar cascas e nervuras
Onde encontrar
I I
19 Arredondamen to completo.
Operações finas
Revolução, abrir
Revolução, fechada
350
Operações finas
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 11
Criar cascas e nervuras
Extrusão, abrir
Extrusão, fechada
1 2
Extrusão fina.
Operações finas
351
Lição 11
Criar cascas e nervuras
Pré-visualização.
Direcção.
Nota
352
Operações finas
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Crie esta peça utilizando as cotas fornecidas. Utilize as relações para manter o
objectivo de projecto. Este exercício prático reforça as seguintes capacidades:
I I I I
Vistas cotadas
Utilize os seguintes gráficos com o objectivo de projecto para criar a peça. Vista
frontal
Exercício 106
353
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Vista superior
Reverse Isometric
354
Exercício 106
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Procedimento
1 2
Planos de offset.
Crie uma operação de corte para cada um dos planos de referência criados.
Exercício 107
355
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Offset de entidades.
Crie um Corte.
7 Aresta convertida.
Corte rotativo.
356
Exercício 107
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Crie esta peça utilizando as cotas fornecidas. Utilize as relações para manter o
objectivo de projecto. Este exercício prático reforça as seguintes capacidades:
I I I
Exercício 108
357
Manual de Formação do SolidWorks 2006
VistaTop
358
Exercício 108
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Crie esta peça utilizando as cotas fornecidas. Utilize as relações para manter o
objectivo de projecto. Este exercício prático utiliza as seguintes capacidades:
I I I I
Vistas cotadas
Exercício 109
359
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Crie esta peça utilizando as cotas fornecidas. Utilize as relações para manter o
objectivo de projecto. Este exercício prático utiliza as seguintes capacidades:
I I
Up To Surface.
Vistas cotadas
360
Exercício 110
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Crie esta peça seguindo os passos apresentados. Este exercício prático utiliza as
seguintes capacidades:
I I I I I I I
Procedimento
1 2
Nota 3
Exercício 111
361
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Procedimento
1 2
Face Shield.
Retorno.
Arraste a barra de retorno para cima, para uma posição antes da operação Initial
Glass. A nova geometria de referência pode ser colocada antes ou depois da
operação. Serão colocadas na posição mais inicial possível antes da operação.
Axis1.
Crie Axis1 como a intersecção dos planos Front e Right.
Plane1.
Crie o novo plano de referência At Angle de 20° a partir de Front e sobre o Axis1.
362
Exercício 112
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Plane2.
Crie o Plane2 utilizando um procedimento semelhante ao do plano anterior.
Crie o Plane3 como um offset a partir de Top. Utilize Front e Plane3 para criar
Axis2.
Exercício 112
363
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Plane4.
Crie o Plane4 como um ângulo de 25° a partir do Plane3 sobre o Axis2. Corte o
modelo utilizando esse plano.
Arredondamentos.
10 Hole Wizard
364
Exercício 112
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Após a conclusão com êxito desta lição, deverá ser capaz de:
I I
Criar um novo conjunto. Inserir componentes num conjunto com a utilização de todas
as técnicas disponíveis. Adicionar relações de montagem entre componentes.
Utilizar os aspectos específicos de montagem do FeatureManager para manipular e
controlar o conjunto. Inserir subconjuntos. Usar as configurações da peça num
conjunto.
I I
I I
365
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
366
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
Esta lição irá abordar a modelação de conjuntos através da construção de uma união
universal. A união é constituída por diversos componentes e um subconjunto. As
montagens Bottom-Up são criadas com a adição e orientação de peças existentes num
conjunto. As peças adicionadas ao conjunto aparecem como Component Parts. Os
componentes das peças são orientados e posicionados no conjunto utilizando Mates.
A montagem relaciona faces e arestas de componentes das peças com planos e outras
faces/arestas. Algumas das etapas principais no processo de modelação desta peça
são mostradas na lista seguinte. Cada um destes tópicos compõe uma secção na
lição.
I
Etapas do Processo
Os novos conjuntos são criados utilizando os mesmos métodos que as novas peças.
I
FeatureManager e símbolos
Subconjuntos
367
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
O Conjunto
Abra a peça bracket. Vai ser criada uma nova peça usando esta peça. O primeiro
componente adicionado a um conjunto deve ser uma peça que não se vai mover. Ao
fixar o primeiro componente, pode ser feita a relação de montagem dos outros sem o
perigo de o mover.
368
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
Os novos conjuntos podem ser criados directamente ou ser feitos a partir de uma
peça ou conjunto aberto. O novo conjunto contém uma origem, os três planos de
referência e uma operação especial. Use a opção Make Assembly from Part/Assembly
para gerar um novo conjunto a partir de uma peça aberta. A peça é utilizada como o
primeiro componente no novo conjunto e é fixada no espaço
I I
a partir
Escolha o modelo.
Clique em File, Make Assembly from Part e seleccione o botão Advanced a partir da
caixa de diálogo New SolidWorks Document. Seleccione o Modelo para a Formação
Assembly_IN.
Atalho Nota
Clique duas vezes no modelo desejado para abrir automaticamente um novo conjunto
utilizando esse modelo. As unidades do conjunto podem ser diferentes das unidades
das peças. Por exemplo, pode juntar uma mistura de peças em polegadas e milímetros
num conjunto em que as unidades são pés. No entanto, quando edita as cotas de
qualquer das peças no contexto do conjunto, serão exibidas nas unidades do
conjunto, e não naquelas da peça em si. Com a utilização de Tools, Options...,
pode verificar as unidades do conjunto e, se desejar, alterá-las.
369
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
Localizar componente.
FeatureManager e Símbolos
370
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
Graus de Liberdade
Componentes
Estado do componente.
Os estados possíveis são fully, over ou under defined. O nome será precedido por
um sinal (+) ou (-) entre parênteses se estiver no estado Over ou Under Defined.
As peças que estiverem subdefinidas têm alguns graus de liberdade disponíveis. Os
totalmente definidos não têm nenhum. O estado Fixed (f) indica um que um
componente está fixo na sua posição corrente, mas que não está feita a relação de
montagem. O símbolo ponto de interrogação (?) é utilizado para os componentes que
estão Not Solved. Estes componentes não podem ser posicionados utilizando a
informação dada.
I
Número da Instância.
FeatureManager e Símbolos
371
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
Anotações
Marcador Rollback
Grupos de Mates
As relações de montagem dos conjuntos estão agrupadas numa Mate Folder com o nome
Mates. Um grupo de mates é uma colecção de relações de montagem que são resolvidas
pela ordem pela qual estão listadas. Todos os conjuntos vão ter um grupo de mates.
I
Pasta Mates
Mate
372
FeatureManager e Símbolos
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
Adicionar Componentes
Depois do primeiro componente ter sido inserido e definido totalmente, podem ser
adicionadas e ser feita a relação de montagem de outras peças com este. Neste
exemplo, vai ser inserida a peça Yoke_male e dada a relação de montagem. Esta peça
deve estar indefinida para que esteja livre para rodar. Existem diversas formas de
adicionar componentes ao conjunto:
I I I
Todos estes métodos vão ser demonstrados nesta lição, começando com a utilização
do método Inserir componente. Esta é a mesma caixa de diálogo que aparece
automaticamente quando o Make Assembly from Part é utilizado. Insert Component A
caixa de diálogo Insert Component é utilizada para encontrar, pré-visualizar e
adicionar componentes ao conjunto actual. Clique no botão Keep Visible (pionés)
para adicionar múltiplos componentes ou múltiplas instâncias do mesmo componente.
I I
Onde encontrar
Inserir
Yoke_male.
Clique em Insert,
Component, Existing Part/ Assembly... e
Adicionar Componentes
373
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
Realçar.
Clicar num componente do FeatureManager faz com que o componente fique realçado
(verde claro). E, ao mover o cursor até um componente na área gráfica, vai mostrar
o nome da operação.
Onde encontrar
Move um componente. Pode também ser usado para rodar componentes que têm graus de
liberdade de rotação. Roda o componente de uma de várias formas: pelo seu ponto de
centro, por uma entidade como uma aresta ou eixo, ou sobre algum valor de um
ângulo pelos dos eixos X, Y ou Z da montagem.
Nota Move Component e Rotate Component comportam-se
como um comando único e unido. Ao expandir as opções Rotate ou Move, pode alternar
entre os dois comandos sem nunca fechar o PropertyManager.
374
Adicionar Componentes
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
A ferramenta Move tem várias opções para definir o tipo do movimento. A opção
Along Entity tem uma caixa de selecção, Along Assembly XYZ, By Delta XYZ, e To XYZ
Position requerem valores de coordenadas. A ferramenta Rotate tem também opções
para definir a forma como o componente vai rodar.
Mover.
Clique no componente e arraste-o para o mover para mais perto de onde vai ser
feita a relação de montagem. Outras opções para mover e rodar o componente serão
discutidas mais à frente nesta lição.
Nota
Adicionar Componentes
375
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
Anti-Aligned
Aligned
Coincident
Parallel
Perpendicular
Distance
Ângulo
376
Adicionar Componentes
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
Estão disponíveis menos opções com as faces cilíndricas, mas têm o mesmo grau de
importância.
Anti-Aligned Concentric Aligned
Tangent
Botões Comuns
Existem vários tipos de topologia e geometria que podem ser utilizados na relação
de montagem. As selecções podem criar vários tipos de relações de montagem.
Topologia/ Geometria
Faces ou Superfície
Selecções
Relação de Montagem
Adicionar Componentes
377
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
Topologia/ Geometria
Linha ou Aresta linear
Selecções
Relação de Montagem
Plano
Sugestão
378
Adicionar Componentes
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
No componente Yoke_male vai ser feita a relação de montagem de modo a que o veio
alinhe com o furo e a face chata contacte com a face interior do bracket. Vão ser
utilizadas as relações de montagem Concentric e Coincident.
8 Filtro de selecção.
A opção filtro de selecção é muito útil para fazer a montagem de componentes. Uma
vez que muitas relações de montagem requerem selecções de faces, defina a opção
Select para faces . Note que este filtro vai permanecer com efeito até que saia do
SolidWorks ou da peça, ou o filtro seja alterado.
9 Relação de montagem do PropertyManager. Clique na ferramenta Insert Mate para
aceder
Cria uma nova pasta para segurar todas as relações de montagem criadas enquanto a
ferramenta Mate está activa. A pasta reside na pasta Mates e pode ser renomeada.
I
Mostra o posicionamento criado pelo mate assim que é feita a segunda selecção. Não
está finalizada até a caixa de diálogo OK ser clicada.
I
Esta opção pode ser utilizada para posicionar a geometria sem a forçar. Não é
adicionada nenhuma relação de montagem.
Adicionar Componentes
379
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
A barra de ferramentas Mate Pop-up é usada para tornar as selecções mais fáceis
com a exibição no ecrã dos tipos de mates disponíveis. Os tipos de relações de
montagem que estão disponíveis variam com a selecção da geometria e espelham
aquelas que aparecem no PropertyManager. A caixa de diálogo aparece nos gráficos,
mas pode ser arrastada para qualquer sítio. Pode ser utilizada a caixa de diálogo
no ecrã ou o PropertyManager. Esta lição usa a caixa de diálogo no ecrã. Todos os
tipos estão listados no quadro Tipos de Relação de Montagem e Alinhamento na
página 376.
10 Seleccionar e pré-visualizar.
As faces estão enumeradas na lista Mate Settings. Devem aparecer exactamente dois
itens na lista. Aceite a relação de montagem Concentric e clique em Add/Finish
Mate (visto).
12 Face plana.
380
Adicionar Componentes
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
O componente Yoke_male está listado como sob restrições. Ainda é possível movê-lo,
rodando à volta do eixo da sua superfície cilíndrica. Teste o comportamento do
Yoke_male, arrastando-o.
componente spider.
Adicionar Componentes
381
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
Referências de Tab
(Vista frontal)
(Vista frontal)
e seleccione o separador
Advanced Mates.
382
Adicionar Componentes
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
19 Resultados.
Adicionar Componentes
383
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
21 Abrir o Explorador.
Ajuste a janela do Explorador de modo a que a área gráfica do SolidWorks possa ser
vista. Uma vez que o SolidWorks é uma aplicação nativa do Windows, suporta as
técnicas como "arrastar e largar". Os ficheiros de peça podem ser arrastados a
partir da janela do Explorador para o conjunto, para os adicionar. Arraste e
largue o Yoke_female para a área gráfica.
22 Concentric mate.
Uma relação de montagem Parallel mantém faces planas ou planos, paralelos entre
si, sem forçar o contacto entre eles.
384
Adicionar Componentes
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
Quando adiciona uma peça a um conjunto, pode escolher qual das suas configurações
é que vai ser exibida. Ou, uma vez que a peça esteja inserida e com relações de
montagem, pode alterar a sua configuração. A peça com o nome pin tem duas
configurações: SHORT e LONG. Qualquer uma das configurações pode ser utilizada no
conjunto. Neste caso, duas instâncias vão utilizar SHORT e uma irá utilizar o
LONG.
LONG
SHORT
Podem ser utilizadas múltiplas instâncias da mesma peça numa montagem, em que cada
instância se refere a diferentes configurações. Vamos utilizar múltiplas
instâncias de uma peça com diferentes configurações neste conjunto. Existem duas
formas de criar este tipo de configurações dentro de uma peça:
385
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up I
O pin vai ser inserido ao arrastá-lo de uma janela aberta para o conjunto. Se a
janela do bracket ainda estiver aberta, feche-a antes do próximo passo.
27 Arraste e largue.
Importante!
386
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
28 Concentric mate.
O pino pode ser arrastado enquanto se está a utilizar a caixa de diálogo Mate.
Arraste por dentro como mostrado.
Adicione a relação de montagem Tangent entre a face plana final do pin e a face
cilíndrica no Yoke_female.
O Segundo Pino
É necessária outra instância do pin. Esta será na versão mais pequena, SHORT.
Vamos abrir o pin, colocar as janelas da peça e do conjunto em mosaico, e mostrar
o ConfigurationManager da peça. Quando precisa de aceder a um componente enquanto
trabalha com um conjunto, pode abri-lo directamente, sem necessitar de utilizar o
menu File, Open. O componente pode ser uma peça ou um subconjunto.
30 Colocar as janelas em cascata. Clique em Window, Cascade para ver ambas as
peças e os conjuntos.
Abrir um Componente
387
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
Para obter o mesmo resultado utilizando Insert Component, pesquise pela peça e
pela configuração associada. Quando utiliza o Explorador, as peças que contêm
accionadores de configurações fornecem uma caixa de mensagem quando arrastadas e
largadas. Seleccione a configuração pretendida a partir da lista.
32 Segunda Instância.
instância do pin.
388
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
Muitas vezes, as peças e os subconjuntos são utilizados mais do que uma vez num
conjunto. Para criar múltiplas instâncias ou cópias dos componentes, copie e cole
os existentes para o conjunto.
34 Feche o documento pin e maximize a janela do conjunto. 35 Arrastar uma cópia.
Crie outra cópia do componente pin, premindo a tecla Ctrl enquanto arrasta a
instância com a configuração SHORT do FeatureManager do conjunto. O resultado é
outra instância que utiliza a configuração SHORT uma vez que foi copiada de um
componente com essa configuração. Também pode arrastar uma cópia, seleccionando o
componente na área gráfica.
Onde encontrar
I I
389
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
A opção Change Transparency torna a transparência 75% e altera-a de volta para 0%.
As selecções passam através do componente transparente, a menos que a tecla Shift
seja premida durante a selecção. O ícone FeatureManager não altera quando um
componente é transparente.
Onde encontrar
I I
36 Oculte o bracket.
Use Hide Component e não Hide Solid Body. Hide Solid Body irá ocultar o sólido
juntamente com a peça.
37 Finalizar a montagem de componentes.
38 Mostrar o componente.
390
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
Propriedades do Componente
Exibe o ficheiro da peça que a instância usa. Para substituir o ficheiro que a
instância referencia com um ficheiro diferente, utilize File, Replace....
I
Visibility
Suppression state
Solve as
Referenced configuration
Propriedades do Componente
391
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
Subconjuntos
Smart Mates
392
Subconjuntos
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
43
Siga estes passos para adicionar um mateConcentric através da técnica Smart Mate :
1. Clique e segure na face circular do crank-arm. 2. Pressione e segure a tecla
Alt enquanto arrasta o componente. 3. Mova o componente por cima da face circular
do crank-shaft. 4. Largue o componente quando a tootip aparece, indicando uma
relação de montagem concêntrica. 5. Confirme o tipo Concentric a partir da barra
de ferramentas
Mate Pop-up.
Rode o crank-arm à volta de forma que a parte plana seja seleccionável utilizando
o arrastamento. Seleccione a parte chata e faça Alt-+drag para a parte plana do
crankshaft. Largue o componente quando o símbolo apareça, indicando uma relação de
montagem Coincident entre as faces planas. Utilize a barra de ferramentas Mate
Pop-up para mudar para uma relação de montagem Parallel.
45 Coincidência.
Smart Mates
393
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
46 “Peg-in-hole”.
A opção “Peg-in-hole” é um caso especial do Smart Mate que cria duas relações de
montagem a partir de um arrastar e largar. Esta operação é mais fácil se o crank-
knob tiver sido rodado. Seleccione a aresta circular no crankknob. Prima Alt e
arraste-o para a aresta circular no topo do crank-arm. Liberte a tecla Alt quando
o símbolo aparecer, indicando que ambas as relações de montagem Coincident e
Concentric vão ser adicionadas. Pressione a tecla Tab, se necessário, para
inverter o alinhamento. Largue o componente.
47 Guardar.
Inserir Subconjuntos
diálogo está definida para listar todas as peças ou conjuntos abertos sobre Open
documents. O crank sub é listado e seleccionado.
394
Inserir Subconjuntos
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
49 Posicionar o subconjunto.
Os subconjuntos seguem as mesmas regras para montar componentes que as peças. São
considerados componentes e pode fazer-se a relação de montagem utilizando a
ferramenta Mate, fazendo a montagem dos componentes com Alt+drag ou uma combinação
de ambas.
50 Smart Mate concentric.
Inserir Subconjuntos
395
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
52 Alinhamento.
Clique no botão Flip Mate Alignment para testar o AntiAligned (em cima) e Aligned
(direita). Utilize a condição anti-aligned para esta relação de montagem.
Questão: Porque não utiliza uma relação de montagem Coincident aqui? Resposta:
Porque, a menos que as dimensões das partes chatas e os diâmetros da chaveta e o
furo correspondente estejam exactamente certos, uma relação de montagem
coincidente irá sobredefinir o conjunto. Relações de Montagem de Distância As
relações de montagem Distance permitem intervalos entre os componentes. Pode
imaginá-lo como uma relação de montagem paralela com uma distância de offset.
Existe normalmente mais do que uma solução para que as opções Flip Mate Alignment
e Flip Dimension sejam utilizadas para determinar como é medida a distância e de
que lado está.
53 Seleccionar as faces.
Apesar das unidades deste conjunto e todos os seus componentes serem em polegadas,
pode introduzir valores métricos nas spin boxes. Introduza apenas mm depois do
número. O sistema vai convertê-lo automaticamente para 0,039 polegadas. Clique em
Preview. Se o crank-shaft penetrar no bracket seleccione o botão Flip Dimension .
Clique em OK para criar a relação de montagem.
396
Inserir Subconjuntos
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
Sugestão
A opção da relação de montagem Use for positioning only pode ser utilizada para
posicionar geometria sem adicionar a restrição de uma relação de montagem. Este é
um método útil para definir uma vista do desenho.
57 Relação de montagem. Clique na ferramenta Mate e seleccione Use for positioning
only. Seleccione as faces planas
Inserir Subconjuntos
397
Lição 12
Modelação de Conjuntos Bottom-Up
398
Inserir Subconjuntos
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Crie este conjunto utilizando apenas relações de montagem. Não são fornecidas
quaisquer cotas. Este laboratório utiliza as seguintes capacidades:
I I I
Projecto da Peça
Eixo de offset
Faça a relação do Corpo para a origem do conjunto. Faça a relação dos outros
componentes para o Corpo e para cada um.
Exercício 113
399
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Corte do conjunto.
Nota
I
Não necessita de criar estas vistas da secção. Estas são fornecidas apenas para
fins informativos.
Vista superior.
400
Exercício 113
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Secção B-B.
A Secção B-B é cortada da vista Top.
Vista Front.
Secção A-A.
A Secção A-A é cortada da vista Front.
Exercício 113
401
Manual de Formação do SolidWorks 2006
I
Detail C.
O Detalhe C é tirado da Secção B-B e inclui a relação de montagem da ranhura.
402
Exercício 113
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Utilizando as peças incluídas, termine este conjunto bottom up. Utilize várias
configurações da mesma peça no conjunto para criar um conjunto de chaves
sextavadas. Este laboratório reforça as seguintes capacidades:
I I I I I
Procedimento
1
Abra o conjunto existente com o nome part configs. Está localizado na pasta com o
nome Part DT in Assy. O conjunto contém três componentes, dois dos quais têm
várias instâncias. Um componente, a Allen Wrench, utiliza uma configuração
diferente para cada instância.
2 Abrir peça.
Exercício 114
403
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Tabela de projecto.
404
Exercício 114
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Projecto da Peça
RectPlate
EndConnect(2 req.)
Exercício 115
405
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Abertura das peças a partir do conjunto. Alteração das cotas da peça. Adição e
eliminação de relações de montagem. Adição de componentes.
Procedimento
1
Bracket
Alterações.
Clique duas vezes na primeira operação e altere as cotas que são mostradas a
negrito e sublinhado. Reconstruir a peça.
4 Feche e guarde.
Feche a peça bracket guardando as alterações que efectuou. Responda Yes para
reconstruir o conjunto.
5 Alterações.
406
Exercício 116
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Rode a manivela.
A manivela deve rodar livremente, mas já não está ligada às junções e à cruzeta.
Insira o componente existente com o nome set screw. Efectue a relação de montagem
para o furo pequeno no braço do cardan com uma relação de montagem Concentric.
10 Ocultar um componente.
Exercício 116
407
Manual de Formação do SolidWorks 2006
I I
Procedimento
1
As peças para este conjunto estão na pasta Grinder Assy. Arraste a Base para o
conjunto e restrinja-a completamente à origem do conjunto.
2 Adicionar o Slider.
para uma das ranhuras de encaixe. É necessário uma relação de montagem coincidente
e de largura.
Slider.
Efectue a relação de montagem na
outra ranhura de encaixe. Ambos os Sliders devem poder mover-se livremente para a
frente e para trás nas respectivas ranhuras.
408
Exercício 117
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Conjunto Manivela.
Pega (1) Pega (1) Configuração Truss Head Screw (1) [#8-32 (0,5” de comprimento)]
Configuração RH Machine Screw (2) [#4-40 (0,625” de comprimento)]
Nota
Sliders.
Os dois RH Machine Screws são instalados nos Sliders. A parte inferior da Pega
efectua a relação de montagem para a face superior de um dos Sliders.
7 Rode a Manivela.
Exercício 117
409
Manual de Formação do SolidWorks 2006
410
Exercício 117
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Após a conclusão com êxito desta lição, deverá ser capaz de:
I
I I I
411
Lição 13
Utilização de conjuntos
412
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 13
Utilização de conjuntos
Utilização de conjuntos
Etapas do processo
I
Esta lição vai examinar outros aspectos de um modelo de um conjunto, utlizando uma
versão de um conjunto de uma junta universal. Será analisado o conjunto adicional,
editado e apresentado no estado explodido. Algumas das etapas principais do
processo de análise desta peça são apresentados na lista que se segue. Cada um
destes tópicos compõe uma secção na lição.
Analisar o conjunto.
Editar o conjunto
As peças individuais podem ser editadas enquanto estão inseridas no conjunto. Isto
significa que pode efectuar alterações aos valores das cotas da peça enquanto está
activo o conjunto.
I
Conjuntos explodidos
Lista de materiais
Pode ser gerada uma tabela BOM a partir do conjunto e colocada na folha de
desenho. Podem ser adicionados balões associados para identificar os itens.
Utilização de conjuntos
413
Lição 13
Utilização de conjuntos
Analisar o conjunto
Cálculos de propriedades de massa
Existem vários tipos de análise que pode efectuar num conjunto. Estes tipos
incluem o cálculo das propriedades de massa do conjunto e a procura de
interferências. Os cálculos de propriedade de massa foram introduzidos na Lição 6:
Operações de revolução. Ao trabalhar com conjuntos, o importante a reter é que as
propriedades do material de cada componente são controladas individualmente
através da operação de Material na peça. As propriedades do material também podem
ser definidas através de
Edit Material.
Para rever as propriedades do material, consulte Edit Material na página 186. Para
rever os cálculos das propriedades de massa, consulte Propriedades de massa na
página 188.
1 2 3 Abrir um conjunto existente.
Os símbolos representam:
Sistema de coordenadas de referência Principle Axes em Center of Mass
414
Analisar o conjunto
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 13
Utilização de conjuntos
Verificar interferências
(conflitos) entre peças de componentes num conjunto. Pode ser direccionada para
verificar todos os componentes no conjunto ou apenas os componentes seleccionados.
I I
Onde encontrar
4 5
Clique em Calculate.
6 Interferências.
bracket crank-shaft
Yoke_male crank-shaft
Yoke_male crank-shaft
Analisar o conjunto
415
Lição 13
Utilização de conjuntos
Métodos visuais.
Edit Feature.
Clique com o botão direito do rato no mate Distance1 e escolha Edit Feature.
Clique na opção Flip Dimension e clique em OK.
416
Analisar o conjunto
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 13
Utilização de conjuntos
Onde encontrar
Rode a cardan arrastando a pega do braço. Quando as arestas internas dos dois
yokes colidem, o sistema alerta-o realçando as faces e gerando um som do sistema.
Analisar o conjunto
417
Lição 13
Utilização de conjuntos
Considerações de Desempenho
Existem várias opções e técnicas que pode utilizar para melhorar o desempenho do
sistema durante a Dynamic Collision Detection:
I
Nota
A opção Dynamic Clearance pode ser utilizada para visualizar a folga real entre os
componentes à medida que se movimentam. Aparece uma cota entre os componentes
seleccionados, que se actualiza à medida que é alterada a distância mínima entre
eles. Bolear ou aplicar chanfros nas arestas dos encaixes elimina a interferência.
13 Abra a peça.
Corrigir a interferência
Quando o software detecta a alteração na peça, será informado com uma mensagem
perguntando se pretende reconstruir o conjunto. Clique em No em resposta à
mensagem até que todas as alterações sejam implementadas.
15 Corrija o componente Yoke_male. Abra Yoke_male utilizando Open Part.
418
Analisar o conjunto
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 13
Utilização de conjuntos
Mudar o valor de uma cota num conjunto funciona exactamente da mesma forma como
mudar essa cota numa peça: clique duas vezes na operação e, em seguida, clique
duas vezes na cota. O SolidWorks utiliza a mesma peça no conjunto ou no desenho,
pelo que mudar num local, muda em todos. Pode clicar duas vezes na operação a
partir do FeatureManager ou no ecrã, mas a cota aparece sempre no ecrã.
18 Edite o braço do cardan.
Clique duas vezes no gráfico da peça crank-arm para aceder às suas cotas. Estas
são as cotas utilizadas para construir a peça. Mude o comprimento para 4”.
Mude o valor do comprimento para 2,5”. Note que não só as peças são reconstruídas
e o conjunto actualizado, como as relações de montagem asseguram que o crank-arm
se movimenta para cima quando a crankknob ficar maior e o crank-knob se movimenta
quando o crank-arm fica mais comprido.
20 Abrir crank-shaft.
Clique com o botão direito do rato em crank-shaft e seleccione Open Part a partir
do menu de atalho.
419
Lição 13
Utilização de conjuntos
Mudar uma peça ao nível do conjunto altera-a ao nível da peça e vice-versa. Isto
acontece porque se trata da mesma peça e não de uma cópia. Mude o valor para 1.5”
e feche a peça, guardando as alterações.
22 Actualização da peça.
Nota
420
Lição 13
Utilização de conjuntos
Exemplos
Na pasta Physical Dynamics estão alguns exemplos. Estão ilustrados no gráfico que
se segue. Elemento de simulação Nested Slides Descrição Ao arrastar o diapositivo
mais interno, o diapositivo seguinte é contactado e empurrado o mais para fora
possível.
Clock
Geneva Wheel
Limit Mechanism
421
Lição 13
Utilização de conjuntos
Rolling Balls
422
Lição 13
Utilização de conjuntos
Physical Simulation
Nota
Onde encontrar
I I
Physical Simulation
423
Lição 13
Utilização de conjuntos
Elemento de simulação
Mola linear
Descrição As molas aplicam força a um componente. Uma mola com uma constante de
mola mais elevada movimenta um componente mais rapidamente que uma mola com uma
constante de mola inferior. Da mesma forma, um componente com uma massa mais
pequena movimenta-se mais rapidamente que um componente com uma massa superior se
accionado por molas de força igual. O movimento devido a uma mola pára quando a
mola chega à sua força livre. O movimento devido a motores ultrapassa o movimento
devido a molas. Se tiver um motor que movimente um componente para a esquerda e
uma mola a empurrar um componente para a direita, o componente movimenta-se para a
esquerda.
Gravidade
Controlador de animação
Opções de Reprodução
424
Physical Simulation
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 13
Utilização de conjuntos
Ao clicar na opção Numeric pode definir um valor real para a velocidade angular
nas unidades actuais. Neste exemplo, a unidade será de graus por segundo.
2 Pasta Simulation.
Quando o Rotary Motor é adicionado, é adicionada uma nova pasta Simulation para
guardá-lo.
3 Calcular a simulação. Clique em Calculate Simulation
na barra de ferramentas
Simulation.
5 Reproduzir a simulação. Clique em Replay Simulation
Physical Simulation
425
Lição 13
Utilização de conjuntos
Outro exemplo
Ocultar Componente.
Mude para a vista Back Iso e oculte o componente Mount. Desta forma, facilita a
adição de um motor rotativo ao veio da Wheel.
3 Motor Rotativo.
Mude para a vista My Iso e visualize o componente Mount. Grave, pare e reproduza a
simulação da mesma forma que a anterior.
Outros exemplos
426
Physical Simulation
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 13
Utilização de conjuntos
Conjuntos Explodidos
Onde encontrar
A partir do menu Insert, escolha Exploded View.... Ou, clique em Exploded View na
barra de ferramentas Assembly.
Conjuntos Explodidos
427
Lição 13
Utilização de conjuntos
Um ou mais componentes podem ser movidos numa ou mais direcções. Cada movimento
(de um ou mais componentes) definido por uma distância e direcção é considerado um
passo.
4 Seleccionar componente.
428
Conjuntos Explodidos
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 13
Utilização de conjuntos
Conjuntos Explodidos
429
Lição 13
Utilização de conjuntos
430
Conjuntos Explodidos
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 13
Utilização de conjuntos
Espaçamento automático
A opção Auto-space components after drag é utilizada para distribuir uma série de
componentes ao longo de um único passo axial. O espaçamento pode ser definido com
um guia e alterado após a criação. A opção Select sub-assembly’s parts trata cada
subconjunto como um componente individual.
9 Espaçamento automático. Clique em Select sub-assembly’s parts e em Auto-space
components after drag. Seleccione
10 Ajustar.
Arraste o componente End Cap utilizando a seta azul e largando-o entre os dois
outros componentes. O espaçamento permanece com uma ordem diferente.
Conjuntos Explodidos
431
Lição 13
Utilização de conjuntos
Crie linhas como caminhos para a Exploded View utilizando Explode Lines. É
utilizado um tipo 3D sketch com o nome Explode Line Sketch para criar e mostrar as
linhas. Podem ser utilizadas as ferramentas Explode Line Sketch and Jog Line para
criar e modificar as linhas. Podem ser adicionadas Linhas de explosão ao sketch de
explosão para representar o caminho dos componentes.
Linhas de Explosão
432
Lição 13
Utilização de conjuntos
Onde encontrar
No menu Insert, clique em Explode Line Sketch. Ou clique em Explode Line Sketch na
barra de ferramentas Assembly.
A Linha Jog é utilizada para quebrar uma linha existente e criar uma série de
linhas de 90°. As linhas jog têm Antes Depois constrições automáticas para que
sejam perpendiculares e paralelas às linhas originais.
I I
Onde encontrar
No menu Tools, clique em Sketch Tools, Jog Line. Ou, clique em Jog Line na barra
de ferramentas Explode Sketch.
iniciar o sketch em 3D. Seleccione as arestas do arco e do círculo para criar uma
route line entre as arestas. Podem ser utilizadas várias combinações de Options
para obter resultados diferentes. Clique em OK.
14 Explodir através de componente.
433
Lição 13
Utilização de conjuntos
16 Linhas adicionais.
As ferramentas Route Line e Jog Line estão localizadas por defeito na barra de
ferramentas Explode Sketch. Pode decidir que é mais conveniente adicionar estas
duas ferramentas a uma barra de ferramentas existente, tal como as Sketch Tools ou
a barra de ferramentas Assembly. Pode fazê-lo clicando em Tools, Customize... e
seleccionando o separador Commands. Seleccione Explode Sketch a partir da lista
Categories e arraste os botões para a barra de ferramentas pretendida. O
Controlador de Animação pode ser utilizado para animar o movimento de explosão ou
montagem.
I I
434
Lição 13
Utilização de conjuntos
Desenhos de conjunto
Utilizando a caixa de diálogo automática Model View, adicione uma name view ao
conjunto Launcher. Defina a orientação como *Isometric com Scale 1:4 e coloque-a
no desenho. Esta vista é utilizada para visualizar uma Exploded View.
Desenhos de conjunto
435
Lição 13
Utilização de conjuntos
estão seleccionados.
Nota
A opção Show in
exploded state
Lista de Materiais
Onde encontrar
Num desenho de um conjunto, pode ser criada e inserida automaticamente uma lista
de materiais na folha de desenho.
I I
Definições BOM.
Uma vez que ambas as configurações contêm os mesmos componentes, qualquer uma
delas funciona.
436
Desenhos de conjunto
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Lição 13
Utilização de conjuntos
Lista de materiais.
Os números dos itens atribuídos pela lista de materiais podem ser adicionados ao
desenho, utilizando Balloons. Estes balões atribuem o número adequado ao item,
quando são inseridos em arestas, vértices ou faces. O comando Auto Balloon é
utilizado para etiquetar os componentes de um desenho de um conjunto por número de
item e quantidade opcional. Existem várias formas diferentes de balões.
I
Inserir balões.
No Curso de Desenhos...
As três secções acerca de desenhos abrangidas neste curso são apenas uma
introdução à arte de desenho técnico. No curso Conceitos Essenciais do SolidWorks:
Desenhos, pode aprender mais acerca de todos os aspectos de fazer desenhos
detalhados de peças e conjuntos.
No Curso de Desenhos...
437
Lição 13
Utilização de conjuntos
438
No Curso de Desenhos...
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Collision Detection.
Procedimento
1
Localizações da colisão.
O link pára o movimento do conjunto em dois locais. Mova o conjunto para o ponto
de colisão e meça o ângulo formado, utilizando Measure ou as cotas numa vista de
desenho.
ANGLE “A”- À medida que handle sub-assy é puxado, o
link atinge-o.
ANGLE “B”- À medida que handle sub-assy é empurrado
Exercício 118
439
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Flashlight
Sugestão
Muitos dos componentes estão posicionados em ângulo e necessitam que a Tríade seja
arrastada e largada para definir a direcção de explosão adequada. A tríade pode
ser largada numa aresta ou face.
440
Exercício 119
Manual de Formação do SolidWorks 2006
part configs
Assembly:
Gearbox Assembly
Exercício 120
441
Manual de Formação do SolidWorks 2006
442
Exercício 120
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Apêndice
443
Manual de Formação do SolidWorks 2006
444
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Definições de Opções
Aplicar Alterações
Opções do Sistema
Altera as opções de sistema para personalizar o seu ambiente de trabalho. Não são
guardadas num documento específico. Aliás, nenhum documento aberto no seu sistema
irá reflectir estas alterações. Por exemplo, pode querer que o incremento
predefinido da sua caixa de rodar seja 0,25 polegadas. Posso trabalhar tipicamente
em peças pequenas e querer um incremento predefinido da caixa de rodar de apenas
0,0625 polegadas. As opções de sistema permitem-lhe a personalização do seu
ambiente de trabalho conforme as suas necessidades.
I
Propriedades do Documento
Definições Sugeridas
General
Sketch
Modelos Predefinidos
445
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelos de Documento
Abra uma peça utilizando um modelo de peça predefinido. A peça vai ser utilizada
para criar o modelo e vai ser eliminada posteriormente.
2 Escolha um modelo.
Nota
446
Modelos de Documento
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Propriedades.
Detailing
Detalhes, Dimensões
Grid/Snap
Units
Propriedades do Material
Reference Geometry
Modelos de Documento
447
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Para Save as type, seleccione Part Templates. Dê o nome mm_part ao modelo e aceda
ao directório onde deseja guardar os seus modelos personalizados. Neste exemplo,
vamos apenas guardar o modelo no directório de instalação do SolidWorks na pasta
Data\Templates. Clique em Save.
448
Modelos de Documento
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Utilize o modelo.
Feche a peça actual sem a guardar. Abra a nova peça utilizando o modelo mm_part
que aparece na caixa de diálogo do separador Templates. Verifique para ver que as
definições foram carregadas.
Modelos de Documento
449
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Modelos Predefinidos
Insert, Mirror Part Insert, Component, New Part Insert, Component, New Assembly
Form New Sub-assembly Here File, Derive Component Part
450
Modelos de Documento
Manual de Formação do SolidWorks 2006
Índice
Índice
check sketch for feature 219 círculos 25, 106 perímetro 106 círculos de perímetro
106 colar configuração 304 operação 124–125 colocar componentes 375 Command
Manager 15 componentes abrir 387 adding 392 adicionar 370, 373, 383–384, 386, 388
colocar 375 copiar 389 montagem de componentes 375 mostrar 390 mover 374, 381, 385
número da instância. 371 ocultar 389 propriedades 391 rodar 374, 381, 385
condições finais cego 43 operações de revolução 178 plano centrado 104 through all
67 up to next 108 configuração da folha 310 configurações 269 adicionar 272
atribuir novo nome 274, 304 ConfigurationManager 270 considerações de desempenho
309 considerações de montagem 309, 321, 385, 388 copiar 274, 304 criar 272 de
peças em montagens 309, 321, 385, 388 definir 301 edição de peças que têm
configurações 276–282 eliminar 307 estratégias de modelagem para 310 mudar
(alternar) 274, 304 tabelas de projecto 302 terminologia 269 utilizações de 308
utilizar em desenhos 310 ConfigurationManager 270 confirmar eliminações 244
conjuntos 365–397, 411–437 abrir um componente 387
1
Índice Manual de Formação do SolidWorks 2006
adicionar componentes 370, 373, 383–384, 386, 388, 392 adicionar subconjuntos. 392
alterar cotas 419 análise 414–426 animar vistas explodidas 434 configurações 309,
321, 385, 388 copiar componentes 389 criar novos 369 detecção de colisão 417
detecção de interferências 415, 417 fazer a relação de montagem de componentes 375
FeatureManager 370 linhas de explosão 432 mostrar componentes 390 mover
componentes 374, 381, 385 movimento dinâmico 374 ocultar componentes 389 projecto
bottom-up 367, 413 reordenar objectos 372 retorno 372 rodar componentes 374, 381,
385 transparência de componentes 390 utilizando configurações de peças 309, 321,
388 utilizar configurações de peças 385 vistas explodidas 427–435 conjuntos de
explosão linhas de explosão 432 considerações de desempenho 309, 418 consultar uma
peça 225 cópia boleados 252 componentes num conjunto 389 configuração 274, 304
operação 124–125 cor 4, 15, 18, 27, 71, 300–301 editar 71 corte definição de 52
Consulte também operações COSMOSXpress 189–202 cotagem automática de sketches 102–
103 cotas alinhadas 39 alterar a sua apresentação 107, 120 alterar o seu valor 80,
419 angulares 40 atribuir novo nome 296 círculos concêntricos 127 condições do
arco mín./máx. 176 controladas pelas tabelas de projecto 300 controladoras 7
copiar 77 cotagem automática de sketches 102–103 cotas 222 dangling 222
dependentes 79, 111 desenhos 76 diâmetro 176 fazer vários iguais 294, 296
ferramenta de modificação 39 ferramenta para cotas 38 fracções 87 ligar 294, 296
lineares 39 mover 76–77 operações de revolução 176 ordenadas 315 ponto a ponto 39
pré-visualização 39 propriedades 120 radiais 62 setas 107 smart 38 tipo de letra
72 cotas angulares 40 cotas dependentes 79, 111 cotas flip, relação de montagem de
distância 396 cotas lineares 39 cotas ordenadas 315 cotas radiais 62 criar casca
numa peça 341 cruzamento da área 319 cursores 17 D dangling cotas 222 relações
126, 223 reparar 222 de caixa, Consulte hole wizard definição de saliência 52
Consulte também operações definições do sistema 445 densidade 186, 189 desenhos
71, 310–320, 435–437 barras de ferramentas 72 cotar 76 criar um novo desenho 72
cruzamento da área 319 ferramentas, opções 72 formatos de folhas 73 marcas de
centro 75 notas 316 notas paramétricas 316 propriedades 310 tabelas de projecto,
imprimir 320 vistas da secção 312 vistas de detalhe 313 desenhos do conjunto 435–
437 legendas de balões 437 linhas de explosão 432 lista de materiais 436 deslocar
114–115 detalhe 71, 310–320, 435–437 Consulte também desenhos detecção de colisão
417 considerações de desempenho 418 detecção de colisão dinâmica 417–418
considerações de desempenho 418 detecção de folga 418 detecção de interferências
considerações de desempenho 418 dinâmico 417 estáticas 415 distância, Ver medir E
editar cor 71 definição 128, 245 material 186 operações 128, 245 plano do sketch
231 sketch 126, 246 tabela de projecto 304 textura 255 editar peças 213, 241–282
eixos temporários 148, 248 eixos X-Y, Veja sistemas de coordenadas eixos,
temporários 148, 248 eliminar caixa de diálogo de confirmação 244 configurações
307 operações 244 relações 34, 125, 247 relações de montagem 406 elipse 25, 199
parcial 25 entidades, sketch 25 equações 295–299 variáveis globais 298 erros
realçar áreas de problemas 224 reparar 216–225 What’s Wrong? 217–219 escalar um
plano 105 escareado, Consulte hole wizard espelhamento dinâmico 101 espelho
dinâmico 101 padrão 142 sketch 100–101 estatísticas, operações 233 Excel,
personalizar tabelas de projecto 301 extensões dos ficheiros ASMDOT 446 DRWDOT 446
PRTDOT 446 SLDASM 370 SLDDRW 72 SLDPRT 23 extremidades virtuais 179 extrusão com
inclinação das faces 104 condições finais 59 corte 66 definição de 52 operações
finas 350 saliência 42, 60 F famílias de peças, Consulte tabelas de projecto fazer
sketch cursores 17 feedback 17 FeatureManager nos conjuntos 370 feedback sketch 28
ferramenta de selecção do contorno 250–251
Índice
N navegação das teclas de setas 226 nervuras 345–350 notas 316 ligadas a
propriedades 316 notas paramétricas 316 O objectivo de projecto 7–9, 32–33, 38,
98–99, 105, 109, 174 exemplos de 8 objectivo do projecto 51–52, 57, 80 ocultar
componentes 389 offset entidades de sketch 117 opções 15, 17, 69, 72, 75–76, 87,
105, 111, 217, 221, 226, 300, 313, 369, 445, 447, 449 operação de suprimir 269,
273 operações aplicadas 5 atribuir novo nome 59 boleado 52, 68 chanfro 186 com
sketch 5 copiar e colar 124–125 corte 66 criar cascas 341 de revolução 174, 178
definição de 52 editar 128, 245 eliminar 244 estatísticas 233 extrusão 42 finas
350 furos 63 inclinação de faces 339 não suprimir 269, 273 nervuras 345–350
propriedades 269, 273 reordenar 244–245, 252 saliência 60 suprimir 269, 273
varrimento 184 verificar sketch 219 operações de não suprimir 269, 273 operações
de revolução 174, 178 condições finais 178 cotar 176 regras de sketch 175 várias
linhas centrais 181 operações finas 350 origem 24, 54 P padrões 141, 163–169
apenas para o padrão original 150 circulares 142, 148–149 dependentes da curva
143, 152–154, 167 dependentes da tabela 143, 154–156, 164 dependentes do sketch
143, 154–156, 164 espelho 142, 149, 166 fazer um padrão de um padrão 157 ignorar
instâncias 165 lineares 141–142, 145–148, 163,
ferramentas, opções 15, 17, 69, 72, 75–76, 87, 105, 111, 217, 221, 226, 300, 313,
369, 445, 447, 449 file explorer 16 filtros de selecção. 379 fixar componentes 370
peças 370 reparar Consulte também erros formatos de folhas 73, 310 fracções 87 G
geometria de construção 100 geometria, sketch 25 arcos com ponto central 25 arcos
de 3 pontos 25 arcos tangente 25 círculos 25 elipse 25 elipse, parcial 25 linhas
25 linhas centrais 26 parábolas 25 paralelogramas 26 polígonos 26 pontos 26, 180
rectângulos 26 splines 26 graus de liberdade 371 grupos de montagem 372 guardar o
seu trabalho 23 tabelas de projecto 308 guardar, Veja guardar o trabalho H hidden
line removal (HLR) 67, 114 hole callouts 81 hole wizard 63 I inclinação de faces
análise 337 em operações extrudidas 104 inclinação de faces 116, 339 operação 339
plano neutro 339 inclinação de faces do plano neutro 339 inserir componente 370,
373, 383–384, 386, 388, 392 elipse 199 linhas de explosão 432 saliência,
varrimento 184 Sketch em 3D 432 tabela de projecto 299–300, 306 inserir itens do
modelo 75 instância fazer cópias num conjunto 389 número 371 interface de
utilizador 10–18 interface do utilizador atalhos do teclado 11 barras de
ferramentas 12 botões do rato 17
3
Índice Manual de Formação do SolidWorks 2006
166 opção sketch variável 156, 169 padronização de faces 158 preencher 143
preenchimento de área 144 padrões circulares 142, 148–149 padrões de espelhamento
149, 166 padrões de preenchimento 143 padrões de preenchimento da área 143–144
padrões dependentes da curva 143, 152–154, 167 padrões dependentes da tabela 143,
154–156, 164 padrões dependentes do sketch 143, 154–156, 164 padrões lineares 141–
142, 145–148, 163, 166 pai/filho, relações 229, 244–245, 249 para cabeça de
embeber, Consulte hole wizard parábolas 25 paralelogramas 26 parâmetros, Consulte
cotas peças criar novas 58 criar novos 22 editar 213, 241–282 fazer cópias num
conjunto 389 guardar 23 modelo 446 peças 225 reparar erros 216–225 peças com
paredes finas, Consulte criar cascas numa peça perfurar, Consulte hole wizard
personalização 11–14, 18 plano de dados, Consulte planos plano de referência,
Consulte planos plano de trabalho, Consulte planos plano do sketch 60 como
escolher 54 editar 231 planos criar 342 definição de 52 escalar 105 fazer a
relação do plano em conjuntos 378 neutros 339 por defeito 54 sketch 60 polígonos
26 pontos 26, 180 preferências, Ver opções PropertyManager 15, 34, 100
propriedades componente 391 cota 120 ficheiro 189 ligadas a notas 316 massa 188–
189, 414 material 186, 189 operação 269, 273 personalizada 189 suprimir 269, 273
propriedades de massa 188–189, 414 propriedades do desenho 310 propriedades do
ficheiro 189 propriedades do material 186, 189 propriedades personalizadas 189 R
reconstruir 80, 179 da reconstrução 233 reparar 216 recorte, num sketch 118–119
rectângulos 26, 58 redraw 80 refazer 31 regenerar, Consulte reconstruir relações
de montagem adicionar 375 alinhamento 376, 396 barra de ferramentas 380
coincidentes 379, 396 com planos de referência 378 concêntricas 379 distância 396
cota flip 396 eliminar 406 grupos de montagem 372 paralelas 384, 395 smart 392
tangente 387 utilizar apenas para posicionamento 397 relações de sketch 33, 100
relações geométricas 7, 33, 35, 37, 100 adicionar 37 automático 8, 27 coincidentes
127 colineares 247 concêntricas 118 dangling 126, 223 eliminar 34 exemplos, tabela
de 35, 37 exibir/apagar 33, 100, 247 horizontal 37 simétrico 100 tangente 110, 246
vertical 247 relações pai/filho 229, 244–245, 249, 272, 309 relações, Consulte
relações geométricas reordenar nos conjuntos 372 operações 244–245, 252 reparar
cotas “dangling” 222 de erro 217 reconstruir 216 sketch 221 repintar, Consulte
redesenhar resposta do sistema 17 restrições, Veja relações geométricas retorno em
peças 227, 249 nos conjuntos 372 para um sketch 230 para uma operação 233
reutilização de dados 124 Consulte também operações de biblioteca rodar componente
374, 381, 385 vista 114–115, 185 S seed 150 seleccionar itens filtros 379 itens
ocultados 122 objectos múltiplos 37, 67, 69 selecção cruzada 220 selecção de
caixas 220 selecção do contorno 250–251 seleccionar outro 122 setas inverter para
dentro, para fora 107 símbolo de operação de data 315 símbolos balões 437 marcas
de centro 75 simetria num sketch 100–101 simulação física 423–426 simulação,
física 423–426 sistemas de coordenadas 155 sketch activar inferências 66 alargar a
geometria 119 arcos 25, 58, 60, 175 arcos com ponto central 25 arcos de 3 pontos
25 arcos tangente 25 arrastar 31, 34 boleados 41 círculos 25, 106 círculos de
perímetro 106 contornos 250–251 converter entidades 152 cotagem automática 102–103
criar novo 23 definição de 52 editar 126, 246 editar plano 231 elipse 25, 199
elipse, parcial 25 entidades 25 entidades de offset 117 espelho 100–101 estado de
um 29 face plana 60 feedback 28 geometria 25 indicador 25 inserir 23 introdução 23
linhas 25–26, 58 linhas centrais 26, 100 linhas de explosão 432 linhas de
inferência 183 parábolas 25 paralelogramas 26 polígonos 26 pontos 26, 180 recortar
118–119 rectângulos 26, 58 regras que governam 30, 175 relações 33, 100 reparar
221 simetria 100–101 sketches partilhados 251 splines 26
Índice
diálogo 396 fracções 87 nos conjuntos 369 pés e polegadas 87 V variáveis Consulte
também equações; valores de ligação dependente contra independente 296 global 298
varrimento 184 versões, Consulte configurações vista anular 390 explodida 427–435
modificar as opções 114–115 opções de visualização 67, 113– 114 orientação 116
normal para 106, 179 vista isométrica 107 rodar 115, 185 vista sombreada 67, 114
vista wireframe 67, 114 vistas secção 253–255 vistas da secção 114, 312 vistas de
detalhe 313 vistas de secção 253–255 vistas do desenho 3 vistas padrão 73 detalhe
313 mover 74 secção 312 vista padrão 3 73 vistas em perspectiva 114 vistas
explodidas de conjuntos 427– 435 animar 434 vistas isométricas, Consulte vistas
padrão vistas múltiplas 63 vistas padrão comando view orientation 116 isométrica
107 vistas, desenho detalhe 313 mover 74 secção 312 vista padrão 3 73 visualização
opções 114 visualização cruzada 187, 319 visualizar relações 33, 100 W What’s
Wrong? funcionalidade 217– 219 Z zoom ajustar 115 ampliar/reduzir 115 na área 115
na selecção 115–116 utilizando o botão central do rato 115
5
Índice Manual de Formação do SolidWorks 2006