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1.

- Unir con lnea segn corresponda Contador Diferenciador Multiplicador Acumulador D=D-A C=C+6 A=A+C U=U*B (B) Inicio, fin (A) Entrada y salida por diskette A) Smbolo de Sistema B) Smbolo Auxiliar C) Smbolo de Proceso (C) Proceso Interno (A) Salida por pantalla (B) Conectar a otra pagina (A) Ingreso por teclado (C) Inicializacin de rutina (C) Toma de decisiones 3.- Escriba V si es verdad y F si es falso a) Las lneas de flujo pueden cruzarse siempre que se lo necesite b) Las lneas de unin pertenece a los smbolos auxiliares c) Los smbolos de proceso representan los soportes de datos 4.- Que es Bucles? Es un segmento de un diagrama que representa una rutina cuyas instrucciones se repiten un nmero determinado de veces mientras se cumple una condicin. 5.- Que es la entrada de datos? La entrada no es ms que el proceso por el cual vamos a obtener del usuario datos para procesarlos; tambin, deben ser asignados a variables. 6.- Cuantos tipos de datos hay y cules son? Hay 3 tipos y son: numrico, alfanumrico y lgico 7.- Cuales son los pasos para desarrollar un algoritmo? Entrada: Los elementos bsicos Proceso: La o los condicionantes Salida: Fin u objetivo que persigue 8.- Cuales son los pasos para elaborar un pseudocdigo? a) Leer el problema varias veces hasta comprenderlo b) Una vez comprendido haremos las siguientes preguntas: Cual es el objetivo del problema? Que datos necesito? Que datos debo ingresar? Que operaciones debo desarrollar? Que condiciones debo cumplir? c) Anlisis de las operaciones d) Definir las variables e) Desarrollo el Pseudocdigo (V) (F) (V)

2.- Escribir en el parntesis el literal que correspondiente

9.- Poner en el parntesis el literal correspondiente de los operadores y funciones (B) Mod (C) > (D) INT (var) A) Operadores Lgico B) Operadores Aritmtico C) Operadores Relacional D) Funcin (B) * (A) ^ 10.- Que es Pseudocdigo? Es un lenguaje artificial e informal similar a un lenguaje de programacin que ayuda a los programadores a desarrollar programas. 11.- Cuando se utiliza las estructuras repetitivas? La estructura repetitiva se utiliza cuando se requiere que un grupo de instrucciones se ejecute un determinado nmero de veces. 12.- Escriba los elementos de la estructura de repeticin Valor Inicial Lmite o condicin Incremento(+) o Decremento(-) 13.- Escriba los respectivos operadores lgicos con su funcin Jerarquica Not -> Negacin (se realiza de izquierda a derecha) And -> Conjuncin (se realiza de izquierda a derecha) Or -> Disyuncin (se realiza de izquierda a derecha) 14.- De que est compuesto el dato de alfanumrico Estn compuestos por letras, nmeros, smbolos especiales y combinaciones respectivas 15.- Proceso de repeticin que se da por verdad es: Mientras/FinMientras 16.- Identificar escribiendo el nombre de cada uno de los siguientes elementos en SLE2 Presentar Imprimir Ingresar Leer Hacer Repetir Para Desde Limpiar pantalla cls() Comentario /* */ casocontrario Sino (A) NOT (A) or (D) SQR (var.) (C) > =

17.- Cuales son los elementos fundamentales de programacin?

*Constante *Contador *Multiplicador *Funciones

*Variables *Acumulador *Diferenciador *Operadores (aritmticos, logicos y relacionales)

18.- Realizar el mapa conceptual de la clasificacin de las estructuras de control

19.- Que son los datos numricos? Son aquellos que se utilizan para contener valores y realizar clculos que pueden ser enteros, decimales, de coma flotante, etc. 20.- Escribir la secuencia de pasos que se debe realizar para desarrollar un problema 1.Analisis 2. Algoritmo 3.Diagrama 4.Pseudocodigo

5.Prueba de escritorio

21.- Ponga el literal que corresponda a.- si compuesto b.- si simple c.- si anidado (b) un si sin casocontrario (a) si con casocontrario (c) un si dentro de otro si

22.- A que se denomina "asignaciones"? Se denomina de esta manera la operacin de dar valor a una variable 23.- A que se denomina sentencia de repeticion"? Se denomina de esta manera la orden que permite repetir un proceso 24.- Proceso de repeticin que se da por falso es: Hacer /Hasta 25.- Proceso de repeticin automtica es: Para/ Desde 26.- Identificar al operador que corresponde Ambos deben ser verdad para que el resultado sea verdad El resultado es lo contrario del valor actual Basta que uno sea verdad para que el resultado sea verdad And Not Or

27.- Desarrollo de ejercicio de los nmeros Dgitos(anlisis, algoritmo, diagrama, Pseudocdigo y prueba de escritorio) con el proceso Para. 28.- Desarrollo de ejercicio de los nmeros Dgitos(anlisis, algoritmo, diagrama, Pseudocdigo y prueba de escritorio) con el proceso Mientras.

29.- Desarrollo de ejercicio de los nmeros Dgitos(anlisis, algoritmo, diagrama, Pseudocdigo y prueba de escritorio) con el proceso Repetir. 30.- Desarrollar la prueba de escritorio del siguiente ejercicio e indicar los valores finales de las variables indicadas.

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