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HACKSHOW

febbraio-aprile 2014 - UpperLab, Bergamo


a cura di Michele Cremaschi

LIVE PERFORMANCE CREATIVE INTERACTION DESIGN


Workshop di tecnologia digitale per lo spettacolo dal vivo. Impara ad utilizzare in modo creativo tecnologie, software, apparecchiature digitali. Un incontro settimanale rivolto ad artisti digitali, tecnici audio/video, informatici interessati alla performing art, perfomers interessati alle nuove tecnologie, studenti delle accademie ed universit ad indirizzo spettacolo o tecnologico. Effettueremo un percorso tra le tecnologie digitali pi recenti nate per il teatro, la danza, il VJing e lo spettacolo dal vivo in genere. Impareremo ad utilizzare potenti software per la gestione degli eventi live. Sperimenteremo interfacce hardware e sensori nati per interagire con le azioni che avvengono in scena, in un'ottica sempre pi interattiva tra azione e macchina scenica. Scopriremo le possibilit di interazione tra attore, interfacce e software, per estendere le possibilit complessive. Ci approcceremo agli strumenti di programmazione visuali per costruire da noi le elaborazioni desiderate. Sperimenteremo piccoli eventi live supportati dalle competenze acquisite nel corso.

Imparare lutilizzo creativo delle nuove tecnologie applicate alla scena live

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PROGRAMMA DETTAGLIATO DEGLI INCONTRI:


marted 25 febbraio h.19

performativa. QLab un software ormai divenuto standard per la regia teatrale, utilizzato dalle presentazioni olimpiche ai teatri di Broadway; ma per la sua struttura semplice e potente, e per la sua essibilit nella gestione delle licenze, anche da produzioni low budget quali universit o compagnie amatoriali. Impareremo a programmare gli eventi multimediali di uno spettacolo con QLab e una cosa assicurata: una volta scoperto, nessuno torna pi indietro!!! LICENZA QLAB GIORNALIERA IN OMAGGIO AI PARTECIPANTI.

IN SCENA

Gestione dell'impianto illuminotecnico via software


La gestione delle luci essenziale in qualsiasi spettacolo dal vivo. La possibilit di programmare le luci tramite software apre scenari nuovi e interessanti, quali il raggiungimento di sequenze troppo complesse per essere gestite da console analogiche, e l'interattivit dell'impianto luci con gli altri eventi della performance. Esamineremo software e tecniche per raggiungere un risultato illuminotecnico che nemmeno i Pink Floyd.. o quasi.

marted 11 marzo h.19

Sincronizzare luci, audio e video


Un workshop per estendere le potenzialit di qualsiasi software abbiate tra le mani, facendo comunicare pi programmi tra loro. I protocolli MIDI e OSC permettono la condivisione di elaborazione complesse, anche grache, tra diversi tool, per ottenere un risultato che nessun esperto del singolo software potr mai ottenere. Come esercitazione, interfacceremo QLab, un software di gestione delle luci e un mixer midi, cos da creare un semplice sistema integrato per gestire luci, audio e video da un'unica interfaccia.

marted 4 marzo h.19

Gestione audio e video con QLab


Automatizzare la temporizzazione di tracce audio e tracce video nella gestione di un evento live permette di ottenere un elevato grado di sincronizzazione, sia tra gli eventi multimediali stessi, sia di questi con l'azione

live generated visuals

bring your laptop!


La maggior parte delle tecnologie presentate si basano su software MacOsX. Anche se non indispensabile, per un miglor apprendimento consigliata la frequenza portando con se un laptop. Ipad, iphone, apparecchi android o windows possono comunque risultare utili in detrminati workshop, percui, portateli!

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Una palestra per la code art


Obiettivo ulteriore di questi workshop quello di creare una palestra permanente di programmazione per la scena; un gruppo di artisti digitali interessati a promuovere lo sviluppo della scena performativa legata alluso creativo delle nuove tecnologie, che si possa frequentare e confrontare con continuit.

marted 18 marzo h.19

quanto possa essere alla portata di tutti la programmazione di semplici software di elaborazione al supporto dell'azione live.

Kinect for beginners


La Kinect un'interfaccia dal costo contenuto comunemente utilizzata per il videogaming. E' stata immediatamente adottata dai perfomers digitali di tutto il mondo grazie alla sua potenza e a software liberamente utilizzabili per gestire le informazioni da essa provenienti. Con essi possibile mappare la posizione delle persone, creando eventi multimediali interattivi basati sui loro movimenti. In questo workshop impareremo a gestire tali informazioni per creare installazioni multimediali interattive.

marted 22 aprile h.19

Quartz Composer - modulo avanzato


Un approfondimento del potente software di elaborazione graca (e non solo) di serie in MacOsX. Impareremo a scrivere alcuni programmi per dare la possibilit al performer di intervenire dalla scena sul sistema multimediale audio-video col quale interagisce.

marted 25 marzo - PAUSA marted 1! aprile h.19

marted 29 aprile h.19

Shared visuals live elaboration


AirPlay, la tecnologia presente in MacOSX per condividere la visione di video con altri dispositivi apple, un potente strumento anche per il live performer. Syphon unImpareremo a suddividere l'elaborazione video tra pi mac, mettendoli in comunicazione tra loro, ottenendo con una rete di mac entry-based un risultato in termini di potenza che sarebbe possibile solo con l'utilizzo di schede grache molto potenti e costose. Realizzeremo un'installazione interattiva sfruttando la potenza di tutti i mac a disposizione.

VUO - un nuovo ambiente di programmazione visuale


Il pi moderno e performante software del mondo dei linguaggi di programmazione visuale. Se conosci Quartz Composer, ti innamorerai di Vuo. Se sei un programmatore, sarai stupito di come puoi smettere di scrivere codice e ottenere lo stesso risultato anche in termini di potenza di elaborazione con molta meno fatica. Se non sei un programmatore, non avresti mai pensato che potesse essere cos facile.

marted 6 maggio h.19

Live grafti session


Esploreremo diverse modalit nalizzate al disegno dal vivo. Moderni gra!ti digitali coloreranno le bianche pareti di UpperLab. Vedremo inoltre come sar possibile animare in realtime i disegni appena prodotti, realizzando una performance improvvisata.

marted 8 aprile - PAUSA marted 15 aprile h.19

Quartz Composer - modulo base


Una panoramica del potente software di elaborazione graca (e non solo) di serie in MacOsX. Una panoramica per comprendere

Incontri tenuti da Michele Cremaschi; tutti i marted dalle ore 19 alle ore 20,30 presso UpperLab, via Pescaria 1, Bergamo. Escluso marted 25 marzo. Tesseramento obbligatorio 5 euro una tantum. Quota di iscrizione 15 euro ad incontro. Iscrizione a tutti nove gli incontri: 99 euro. La prima volta che vieni arriva 15 minuti prima per le pratiche discrizione.

Info: info@michelecremaschi.it ! +39 320 2992681

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