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ProjectLibre 1.

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Como gerenciar projetos usando uma ferramenta OpenSource

SUMRIO

1. 2. 2.1. 3. 3.1. 4. 4.1. 4.2. 5. 5.1. 6. 6.1. 6.2. 6.3. 7. 7.1. 7.2. 8. 8.1. 8.2. 8.3. 8.4. 9. 9.1. 9.2. 9.3. 10.

INTRODUO ........................................................................................................................ 6 HISTRIA DO OPENPROJ ....................................................................................................... 8 EXERCICIOS ........................................................................................................................ 9 EVOLUO DO OPENPROJ AO LONGO DO TEMPO............................................................. 10 EXERCCIOS ...................................................................................................................... 11 DISTRIBUIES DO PROJECTLIBRE ...................................................................................... 12 PROJECTLIBRE PROJECT MANAGEMENT SOFTWARE...................................................... 12 PROJECTLIBRE SERVER .................................................................................................... 12 PARA REALIZAR O DOWNLOAD GRATUITO DO PROJECTLIBRE ........................................... 14 EXERCCIOS ...................................................................................................................... 15 REQUISITOS DE INSTALAO .............................................................................................. 16 SOFTWARE....................................................................................................................... 17 VERSO DO JAVA PARA UTILIZAO DO PROJECT LIBRE 1.5.......................................... 17 EXERCCIOS ...................................................................................................................... 18 PROCESSO DE INSTALAO DO PROJECTLIBRE................................................................... 19 AMBIENTE WINDOWS ..................................................................................................... 19 EXERCCIO........................................................................................................................ 21 O TIPO DE LICENCIAMENTO CPAL ....................................................................................... 22 SOBRE O LICENCIAMENTO CPAL ..................................................................................... 22 COMO VERIFICAR A LICENA NO PROJECTLIBRE 1.5 ...................................................... 24 INFORMAES PRESENTES NO TIPO DE LICENA........................................................... 25 EXERCCIOS ...................................................................................................................... 38 PARTICIPO DE TERCEIRO NO PROJECTLIBRE ................................................................... 39 SOBRE A PARTICIPAO DE TERCEIROS NO PROJECTLIBRE 1.5 ...................................... 39 COMO VERIFICAR A PARTICIPAO DE TERCEIROS NO PROJECTLIBRE 1.5 .................... 39 EXERCICIOS ...................................................................................................................... 41 REGISTRO DE CPIA DO PROJECTLIBRE 1.5 .................................................................... 42 VISO GERAL SOBRE O REGISTRO DE CPIA............................................................... 42 COMO REALIZAR O REGISTRO DA CPIA .................................................................... 42 EXERCCIOS .................................................................................................................. 43 O RECURSO TIP OF THE DAY VOC SABIA. ................................................................... 44 DESABILITAR O RECURSO TIP OF THE DAY VOC SABIA ....................................... 50

10.1. 10.2. 10.3. 11. 11.1.

11.2. 11.3. 12. 12.1. 12.2. 12.3. 12.4. 13. 13.1. 13.2. 13.3. 13.4. 13.5. 14. 15. 16. 16.1. 16.2. 16.2.1. 16.2.2. 16.2.3. 16.2.4. 16.3. 17. 17.1. 17.1.1. 17.2. 17.3. 17.4. 17.5. 17.6. 17.7. 17.8. 18.

PARA HABILITAR O RECURSO TIP OF THE DAY VOC SABIA ................................. 50 EXERCCIO.................................................................................................................... 51 BEM VINDO AO PROJECTLIBRE........................................................................................ 52 CRIAR PROJETO ........................................................................................................... 52 PROJETO PROGRESSIVO .............................................................................................. 52 PROJETO REGRESSIVO ................................................................................................. 53 EXERCCIOS .................................................................................................................. 54 INTERFACE GRFICA DO PROJECTLIBRE 1.5 .................................................................... 55 GUIAS............................................................................... Erro! Marcador no definido. ABA FILE ARQUIVO ................................................................................................ 58 ABA TASK TAREFAS ............................................................................................... 58 ABA RESOURCE RESOURCE ................................................................................... 58 ABA VIEW VISO ................................................................................................... 59 SOBRE O PROJECTLIBRE. ................................................................................................. 60 TECLAS DE ATALHO NO PROJECTLIBRE 1.5 ..................................................................... 62 INFORMAES DO PROJETO ........................................................................................... 64 GERAL .......................................................................................................................... 64 ESTATSTICAS ............................................................................................................... 66 DATAS .......................................................................................................................... 67 DURAO .................................................................................................................... 67 TRABALHO ................................................................................................................... 67 CUSTO.......................................................................................................................... 68 ANOTAES ................................................................................................................ 68 CALENDRIOS .................................................................................................................. 70 VISO GERAL SOBRE OS CALENDRIOS DO PROJECTLIBRE 1.5 .................................. 70 APLICAES PRTICAS DE CALENDRIOS NO PROJECTLIBRE 1.5 ............................... 70 TIPOS DE CALENDRIOS UTILIZADOS NO PROJECTLIBRE 1.5 ...................................... 70 CRIAR CALENDRIO NO PROJECTLIBRE 1.5 ................................................................. 72 CALENDRIOS DO PROJETO ........................................................................................ 75 CALENDRIO DA TAREFA ............................................................................................ 76 IGNORAR RECURSO NO CALENDRIO DA TAREFA ...................................................... 78 CALENDRIO DO RECURSO. ........................................................................................ 79 EXERCCIOS .................................................................................................................. 81 RECURSOS ....................................................................................................................... 83

18.1. 18.2. 18.3. 18.4. 18.5. 18.6. 18.7. 18.8. 18.9. 18.10. 18.11. 18.12. 18.13. 18.14. 18.15. 18.16. 18.17. 18.18. 18.19. 18.20. 18.21. 18.22. 18.22.1. 18.22.2. 18.22.3. 18.22.4. 18.22.5. 18.23. 18.24. 18.25. 18.26. 19. 19.1. 19.2.

SOBRE OS RECURSOS .................................................................................................. 83 CADASTRAR RECURSOS NO PROJECTLIBRE. ................................................................ 83 SOBRE OS RECURSOS DO PROJECTLIBRE 1.5............................................................... 89 RECURSO DO TIPO TRABALHO .................................................................................... 89 RECURSO DO TIPO MATERIAL ..................................................................................... 90 RECURSO DO TIPO GENRICO ..................................................................................... 94 REMOVER UM RECURSO GENRICO E INCLUIR UM RECURSO NOMINAL .................. 95 SUBSTITUIR UM RECURSO GENRICO POR UM RECURSO NOMINAL ......................... 97 INFORMAES SOBRE O RECURSO ............................................................................. 98 VISES DE RECURSOS .................................................................................................. 99 VISO RESOURCE ...................................................................................................... 100 VISO RBS.................................................................................................................. 101 VISO RESOURCE USAGE .......................................................................................... 101 ZOOM IN .................................................................................................................... 102 ZOOM OUT ................................................................................................................ 103 COPIAR O RECURSO................................................................................................... 103 RECORTAR UM RECURSO .......................................................................................... 104 INSERT ....................................................................................................................... 105 DELETE ....................................................................................................................... 105 INDENT ...................................................................................................................... 106 OUTDENT ................................................................................................................... 107 INFORMATION........................................................................................................... 108 GERAL .................................................................................................................... 109 CUSTOS .................................................................................................................. 111 RECURSO DISPONVEL ........................................................................................... 112 TAREFAS ................................................................................................................ 112 NOTAS ................................................................................................................... 113 CALENDAR ................................................................................................................. 113 NOTES ........................................................................................................................ 114 FIND ........................................................................................................................... 115 EXERCCIOS ................................................................................................................ 116 CAMPOS DO PROJECTLIBRE 1.5 .................................................................................... 123 SOBRE AS COLUNAS E CAMPOS ................................................................................ 123 INSERINDO UMA COLUNA NO PROJECTLIBRE. ......................................................... 131

19.3.

OCULTANDO UMA COLUNA NO PROJECTLIBRE. ....................................................... 131

1. INTRODUO O mundo corporativo busca aplicar recursos em estratgias que garantam a sua sobrevivncia no mercado. Um dos caminhos comuns a tticaea analiseda deciso tomada. Avaliar a relao do que se foi planejado, se haver o retorno do investimento, se possvelmedir a melhor aplicao docapital na realizao de negcios e como ampliar seus servios e produtos nomercado.Dentro deste complexo cenrio o gerenciamento de projetos contribui no sentido aferir a criticidade e, permitira melhor forma de planejar e evidenciar informaes. Em uma organizao que possui processos no definidos de forma objetiva praticamenteimpossvel se conseguir esse tipo de informao. Essa dificuldade est relacionada a questes tcnicas que a impedem de exibir de maneira clara os dados necessrios. Os principais fatores que vale destacar neste sentidoso: a limitao de recursos tcnicos como ferramentas e licenas, os operacionais onde falta pessoas qualificadas e o alto custo para montar uma estrutura que suporte a extrao dos dados e os transforme em informaes. Em uma viso mais objetiva de comrcio as ferramentas de gesto de projetos tomaram uma proporo enorme nesse sentido, porque atravs de sua interface possvel proporcionar fcil leitura e, possibilidade de uma anlise criteriosa na tomada de deciso.Porque so exatamente atravs delas que os escritrios, gerentes, executivos e outras partes interessadas no projeto conseguem analisar, acompanhar e demonstrar todoo ciclo de vida dos projetos. Este monitoramento abrangeo projeto de forma geral, desde a etapa de concepo, a sua execuo, os ganhos para as empresas, problemas encontrados, riscos mensurados, questes e solues de problemas, realizar novos planejamentos e acompanhamentos de suaexecuo e at mesmo no seu encerramento. Este obra visa apresentar uma ferramenta voltada para o gerenciamento de projetos de uma forma diferente,demonstrar as suas qualidades e diferenciais tcnicos do software eo porqu no utilizar uma ferramenta proprietria. Ela engloba os meios mais importantes em projeto, como a parte de colaborao, refinamento de conceitos e melhorias contnuas em seus recursos. Essa ferramenta existe e chamada de ProjectLibre 1.5 que nada mais que a evoluo de sua verso anterior chamada de OpenProj 1.4. Assim este programa uma alternativa eficiente, em relao a outras ferramentas existentes no mercado, que so totalmente proprietrias e que refletemna estrutura programa com cdigo fechado e sem possibilidade de alterao.Dependendo de sua interveno,a alterao pode ou no se realizar em sua estrutura. Todavia um programa no proprietrio totalmente diferente porque conta com a ajuda de comunidades tcnicaspara melhorar a sua estrutura. No ProjectLibre 1.5 ela

totalmente OpenSource, ou seja, software livre que pode ser utilizado para gerenciar e controlar melhor os projetos, reduzir os custos operacionais de sua empresa e a melhor parte de todas as qualidades a sua contnua evoluo no mundo inteiro e a todo momento.

2. HISTRIA DO OPENPROJ

O programa criado pela extinta empresa Projity no ano de 2007designado OpenProj tinha por principal objetivo trabalhar com foco no gerenciamento de projetos e ser uma ferramenta alternativa em relao a outros programas encontrados no mercado. Osoftware por ser cdigo aberto conseguiria ser melhorado constantemente por comunidadese voluntrios ao redor do mundo.As melhorias realizadas atravs de tradues do contedo, novos desenvolvimento e melhorias em seu cdigo fonte. Todo o material traduzido e as contribuies em seu cdigo tornam o programa muito eficiente em suas funes. A fim de reduzir custos com relao licena com o software para quem o fosse utilizar, o programa no proprietrio. Todavia por ser um programa de origem pblica ele segue a poltica de segurana utilizada em sistema de cdigo aberto tambm conhecido na verso inglesa como OpenSource. O OpenProj oficialmente executado em plataforma Java e desta forma possvel a sua utilizao em diversos sistemas operacionais proprietrios como o Microsoft Windows, MACINTOSHI tambm conhecido como MAC da Apple ou no proprietrios como o Linux.Aps vrios anos de pesquisa e desenvolvimento enfim tivemos uma verso beta lanada oficialmente de nmero 1.0 no ano de 2008 e a sua penltima ou atual verso a 1.5, recentemente tivemos o lanamento da sua ltima verso designada ProjectLibre 1.5 que nada mais que a evoluo do OpenProj. Por um tempo a evoluo da ferramenta ficou literalmente com status de parado devido ao fato da empresa Projity ento proprietria do programa ter sido adquirida por outra empresa chamada Serena Software. Muito se especulava sobre o futuro da ferramenta, mas nos dias atuais vimos que foram apenas comentrios e especulaes sem nexo, melhor ainda foi saber do lanamento da ProjectLibre 1.5 que teve sua estrutura e interface extremamente melhorada, vrias correes de problemas reportados e diversos bugs encontrados durante o uso do programa foram corrigidos, os diversos problemas tcnicos que at ento eram encontrados e que afetavam diretamente o seu processamento e suas funcionalidades foram totalmente solucionados em relao a sua verso anterior.Desta forma por ser um fato muito recente o lanamento da verso ProjectLibre 1.5 no temos informaes oficiais se a empresa Serena Software manter o seu cdigo aberto e suas condies comerciais da mesma forma que at ento era disponibilizado pela empresa Projity. Vale ressaltar que o OpenProj e continuar sendo com certeza uma grande e poderosa ferramenta alternativa de gerenciamento de projetos.

2.1. EXERCICIOS 1. Qual o nome da empresa que desenvolveu o OpenProj? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 2. Qual a data de lanamento da primeira verso do OpenProj? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 3. Em quais sistemas operacionais possvel instalar o OpenProj? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 4. Qual a ltima verso do OpenProj? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 5. Para que seja constantemente melhorada ela conta com um cdigo? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 6. Como chamada a verso inglesa de cdigo aberto? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 7. Como se chama a empresa que adquiriu a empresa Projity? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 8. Porque o desenvolvimento da ferramenta OpenProj ficou um tempo parada? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________.

Gabarito: 1 Projity, 2 2007,3 MAC, Windows e Linux, 4 ProjectLibre 1.5,5 Cdigo Aberto, 6 OpenSource, 7 Serena Software, 8 Devido ao processo de aquisio da empresa Projity pela empresa Serena Software.

3. EVOLUO DO OPENPROJ AO LONGO DO TEMPO At agora conhecemos a histria do OpenProj e tambm mais sobre a sua evoluo. O programa OpenProj foi criado pela extinta empresa Projity no ano de 2007porm o programa ainda era uma verso totalmente beta. O software s foi totalmente liberado para a comunidade tcnica e usurios no ano de 2008, sendo que a sua verso distribuda foi muito limitada. Partindo deste ponto possvel tambm dizer que tivemos verses intermedirias que correspondiam a correo de bugs e itens da prpria ferramenta que foram melhorados pela comunidade tcnica, agora com mais clareza possvel analisar atravs do grfico,a linha de evoluo do OpenProj que corresponde a sua primeira verso oficialmente disponibilizada designada 1.0at a sua ltima verso lanada recentemente, chamada de ProjectLibre1.5. O grfico abaixo demonstra uma linha de tempo de sua evoluo.

Desde o lanamento de sua primeira verso at agora, se passaram exatamente cinco anos e os recursos da ferramenta no param de evoluir constantemente pela comunidade. Uma vez que a primeira verso foi lanada do OpenProj,que foi exatamente a verso 1.0 em 2008 e contando as verses intermedirias que foram lanadas durante todo esse perodo tivemos at agora 5 verses. So elas,as verses: 1.0 1.2 1.3 1.4 1.5 E a ltima lanada recentemente 1.6 chamada de ProjectLibre.

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3.1. EXERCCIOS 1. Em que ano foi liberado a verso do OpenProj para comunidade tcnica e usurios? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 2. Sempre que so corrigidos bugs e melhorados os recursos pela comunidade uma nova verso lanada, a essa verso chamamos de verso? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 3. Qual a ltima verso do OpenProj lanada? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 4. Quantas verses do OpenProj ao longo da histria tivemos at hoje, sem contar as verses intermedirias? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 5. Cite as verses do OpenProj da primeira at a ltima lanada? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 6. Nos cinco anos que se passaram desde o seu lanamento at agora, podemos dizer que o OpenProj uma ferramenta que no para de? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________.

Gabarito: 1 2008, 2 Verso Intermediria,3 ProjectLibre 1.5, 4 Cinco,5 1.0,1.2,1.3,1.4,1.5, 6 Evoluir.

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4. DISTRIBUIES DO PROJECTLIBRE
As distribuies es do ProjectLibre, ProjectLibre tem por objetivo auxiliar a escolha da a melhor verso do programa que atender a real necessidade da empresa. Todavia, a escolha de qual distribuio ser utilizada, da, um fator importante na percepo da organizao e tambm no atendimento de e sua necessidade. Entretanto,a implantao de um programa eficiente visa solucionar os principais problemas relacionados falta de controle controle,maneiras de gerenciar e do monitorar projetosque projetosque vo de encontro aos objetivos estratgicos presentes em uma unidade econmica. O programa composto pelas seguintesdistribuies: ProjectLibre Project Management Software ProjectLibre Server

4.1. PROJECTLIBRE PROJECT MANAGEMENT MANAGE SOFTWARE

O ProjectLibre Project Management Software um programa exclusivoagerencia agerenciar projetos a nvel desktop, , indicado quando houver a necessidade de controlar projetos individualmente.Com este software possvel controlar o ciclo do projeto que vai desde a sua iniciao at o seu encerramento, encerramento, gerenciar capacidades de recursos, controlar os custos durante a execuo do cronograma, verificar diferentes perspectivas entre o planejado verso realizado e analisar o projeto em diferentes momentos de s sua execuo.

4.2. PROJECTLIBRE SERVER

O ProjectLibre Serverser uma soluo nuvem, programa exclusivo a gerenciar projetos corporativos. O software ter a capacidade de se integrar ao ProjectLibre Project Management Software e tambm de trabalhar com arquivos do Microsoft Project. O produto ainda no foi lanado e ainda est em fase de concepo. Em breve teremos uma distribuio beta para realizao de testes.

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5. LIMITES DO PROJECTLIBRE 1.5


Os limites dos recursos do ProjectLibre 1.5 so os seguintes:
Limites da Ferramenta ProjectLibre 1.5 Recurso
Linhas de Base Tabelas de Taxas de Custo Campo Prioridade Campo Status do Projeto Campo Tipo do Projeto Campo de Benefcio Campo de Risco Campo do Tipo Texto Campo do Tipo Nmero Campo do Tipo Data Campo do Tipo Durao Campo do Tipo Flag Campo do Tipo Incio Campo do Tipo Trmino Campo Incio da Linha de Base Campo Trmino da Linha de Base Campo Trabalho da Linha de Base Campo Durao da Linha de Base Criar novo arquivo Abrir arquivos Excluso de Calendrios Formatao de Textos Criao de indicadores grficos Personalizar Filtros Vises de Tarefas Vises de Recursos Vises inferiores Limite de caracteres em Textos Primeira data consentida ltima data consentida Mximo de Unidades Mximo de Unidades Auto Filtros na viso Recursos Ordenao em Filtros na viso Recursos Gruposna viso Recursos Auto Filtros na viso Tarefas Ordenao em Filtros na viso Tarefas Grupos na viso Tarefas Auto Filtros na viso Projeto Ordenao em Filtros na viso Projeto Grupos na viso Projeto

Limite
Possui apenas 11 Linhas de Base. Inicia em 0 e vai at 10. Possui apenas 5 tabelas para controle de custos de recursos. Possui uma faixa de opo que vai 0 a 1000. Possui apenas 7 status e no permite edio nos textos das listas. Possui apenas 8 tipos de projeto e no permite edio nos textos das listas. Possui opes apenas de 0 a 10. Possui uma opo que vai de 0 a 10.000.000.000,0, qualquer valor maior que o limite informado ser exibido uma frmula diferenciada como 1.0E9. 30 campos do tipo texto. 20 campos do tipo nmero. 10 campos do tipo data. 10 campos do tipo durao. 20 campos do tipo Flag. 10 campos do tipo Incio. 10 campos do tipo Trmino. 11 Linhas de Base. Inicia em 0 e vai at 10. 11 Linhas de Base. Inicia em 0 e vai at 10. 11 Linhas de Base. Inicia em 0 e vai at 10. 11 Linhas de Base. Inicia em 0 e vai at 10. No h limite No h limite No permite a excluso de calendrios. No h opo de formatao. No h opo de criao de indicadores grficos. No permite personalizar filtros. 5 vises de tarefas. 3 vises de recursos. 4 vises inferiores. O limite mximo de 254 caracteres em campos de textos. 02 de Janeiro 1984. 31 de Dezembro 2099. 9.999.999.900% (valor mximoconsentido) 0% (valor mnimo Consentido) 6 filtros padres. 7 ordenaes padres. 3 grupos padres. 19 filtros padres. 11 ordenaes padres. 6 grupos padres. No h filtros. No h ordenao. No h grupos.

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6. PARA REALIZAR O DOWNLOAD GRATUITO DO PROJECTLIBRE Diferente da verso proprietria de um programa que exige licenciamento compra de mdia entre outros modelos existentes no mercado o ProjectLibre 1.5 trabalha de forma totalmente diferente e o acesso ao programa feito direto na Internet. Para que voc possa realizar o processo de download, download, ou seja, baixar o programa da verso ProjectLibre 1.5 necessrio acessar o site SourceForge no endereo: http://sourceforge.net/projects/projectlibre/ Em seguida clique no boto Download.Exemplo:

Voc ser direcionado para uma tela de contador de tempo para iniciar o download do programa. Exemplo:

Aguarde at que seja solicitado a voc salvar o arquivo. Exemplo:

Assim se voc estiver realizando o download do programa pelo Internet Explorer ou por algum outro navegadornavegador Browser, voc ter opes de executar, que inicia o processo de instalao de forma imediata do programa, ou utilize a opo Salvar que permite defin efinir o diretrio onde ser salvo o arquivo.

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6.1. EXERCCIOS

1. Qual a principal diferena ao trabalhar com programa OpenSource? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 2. Qual o site possvel efetuar o download do ProjectLibre 1.5? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 3. Qual o endereo de acesso ao site SourceForge? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 4. Qual o procedimento para iniciar o processo de Download? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 5. Aps iniciar o processo o que deve ser feito? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 6. Que opes podem ser utilizadas no momento de efetuar o download? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 7. Para que serve a opo Executar presente no ato do download? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 8. Para que serve a opo Salvar presente no ato do download? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________.

Gabarito: 1 feito download do programa, 2 SourceForge.net,3 http://sourceforge.net/projects/projectlibre/ 4 Clicar na opo download,5 Aguardar o download ser iniciado, 6 Executar e Salvar, 7 Executa automaticamente o programa, 8 Permite escolher o diretrio onde o programa ser salvo no computador.

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7. REQUISITOS DE INSTALAO TALAO Os requisitos de instalao do programa fornece informaes sobre a arquitetura do ProjectLibre 1.5. . O software pode ser instalado em praticamente qualquer sistema operacional proprietrio como o Windows ou MAC ou cdigo aberto como o Linux. Outras informaes sobre as diferentes verses e requisitos sobre o ProjectLibre possvel encontrar em:
http://sourceforge.net/projects/projectlibre/files/ProjectLibre/1.5.5/

Cada programa possui sua respectiva verso: MAC = *.dmg WINDOWS = *.msi LINUX = *.deb,*.tar.gz,*.*.rpm gz,*.*.rpm Para exemplificar melhor:

Mac OS X notes: ProjectLibre requires Mac OS X 10.5.7 or later. - Versions 10.5: download projectlibre-1.5.5.dmg. projectlibre Update e to 10.5.7+. Make sure java updates have been installed (http://support.apple.com/kb/DL848). Then select Java 6 as default in /Applications/Utility/Java Preferences. - Versions 10.6, 10.7, 10.8 with Java 6: download projectlibre-1.5.5.dmg. projectlibre 1.5.5.dmg. - Versions 10.7.3+, 10.8 with Java7: download projectlibre-1.5.5_java7.dmg projectlibre 1.5.5_java7.dmg

Linux notes: - Fedora/RedHat Enterprise/Oracle/Centos, openSUSE/SLES/SLED, Mageia/Mandriva/PCLinuxOS: download projectlibre-1.5.5-1.rpm projectlibre - Ubuntu/Mint/Debian: download projectlibre-1.5.5-1.deb - Slackware and distributions not using rpm or deb: download projectlibre projectlibre1.5.5.tar.gz

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7.1. SOFTWARE Na parte do software ele pode ser utilizado em:

7.2. VERSO DO JAVA PARA UTILIZAO DO PROJECT LIBRE 1.5 Outro detalhe muito importante na hora de realizar a instalao do ProjectLibre 1.5 verificar se a verso 6.0 do programa Java est devidamente instalada em sua mquina, caso contrrio ele solicitar a sua atualizao para que a instalao do ProjectLibre 1.5 seja realizada. No site SourceForge SourceForge possvel encontrar o procedimento de ativao via MS-DOS MS DOS e mensagem da solicitao da verso. Exemplo:

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7.3. EXERCCIOS 1. Quais sistemas operacionais proprietrios o ProjectLibre 1.5 suporta? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 2. Que sistemaoperacional de cdigo aberto o ProjectLibre 1.5 suporta? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 3. Qual o tipo de licena utilizado pelo ProjectLibre 1.5? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 4. Qual o tamanho do programa? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 5. Com qual programa o ProjectLibre 1.5 totalmente compatvel? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 6. Qual a verso do Java recomendada que esteja instalada para que o Projectlibre 1.5 esteja instalado? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 7. Qual endereo pode ser utilizado para efetuar o download da verso 6.0 do Java? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 8. Atravs do MS-DOS do Windows qual o comando utilizado para verificar a verso do Java instalado? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________.
Gabarito: 1 Windows e Mac, 2 Linux, 3 CPAL, 4 11,3 MB, 5 Microsoft Project, 6 Verso 6.0, 7www.java.com/download, 8 java -version

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8. PROCESSO DE INSTALAO DO PROJECTLIBRE 8.1. AMBIENTE WINDOWS O processo de instalao do ProjectLibre 1.5 bem simples e praticamente segue os mesmos passos utilizados por utilizados por outros programas de mercado. Ento para iniciar o processo de instalao, execute o arquivo executvel do pacote de instalao do programa. programa possvel verificar o tamanho do programa atravs do Painel de Controle Programas e Recursosem em um sistema operacional Windows 7 por exemplo. Aps a instalao o tamanho de espao reservado ao programa no ultrapassa 11,3 MB. Exemplo:

Como o programa s disponibilizado na verso ingls necessrio que voc habilite a opo I accept the terms in the License Agreement indicando que voc est de acordo com os termos de licena do programa. Em seguida ao aceite de licena do programa basta clicar sobre o boto Instalar. Exemplo:

Independente de qual verso do sistema operacional esteja sendo utilizado importante acompanhar o processo de instalao do programa. Exemplo:

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Se a instalao estiver sido concluda com sucesso ser exibida a tela informando a seguinte mensagem Completed the ProjectLibre Setup Wizard. Em seguida clique em Finish para encerrar o procedimento de instalao. Exemplo:

Observao: de fundamental importncia que voc tenha seguido os procedimentos solicitados para a instalao do produto. Geralmente em caso de problemas durante o processo de instalao do ProjectLibre 1.5 recomenda-se verificar no site http://www.projectlibre.org a ltima verso disponvel. Geralmente na ltima verso
lanada contemplada a correo de algum problema encontrado na ferramenta e com isso ela sofre uma modificao em sua estrutura para que o problema seja solucionado e disponibilizado a todos os que utilizam o programa.

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8.2. EXERCCIO

1. Quais os passos necessrios para realizar a instalao do ProjectLibre 1.5? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 2. O que necessrio realizar antes de clicar no boto instalar? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 3. Com suas palavras descreva todo o procedimento necessrio para a instalao do ProjectLibre 1.5? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 4. Em caso de problemas de instalao do ProjectLibre 1.5 o que deve ser feito ? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________.

Gabarito: 1 Verificar requisitos e iniciar o procedimento de instalao, 2 Aceitar os termos de licena de uso do programa, 3 CPAL, 4 11,3 MB, 5 Microsoft Project, 6 Verso 6.0, 7- www.java.com/download, 8 java version

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9. O TIPO DE LICENCIAMENTO CPAL 9.1. SOBRE O LICENCIAMENTO CPAL O tipo de licenciamento CPAL do ProjectLibre 1.5 corresponde a seguinte informao na verso inglesa Common Public Attribution License Version 1.0 que na traduo para o portugus do Brasil significa Verso Licena Pblica Comum de Atribuio. Em termos prticos aplicados ao nosso dia a dia, o tipo de licena CPAL definido tambm como sendo a licena de atribuio pblica comum. Este tipo de licena e seu termo no teve seu incio rpido quanto se imagina. Segundo estudos realizados na poca de sua criao existia uma forte tendncia de se ter mecanismos que pudessem permitir uma total colaborao de ideias e melhorias em programas com cdigo aberto, porm isso s foi devidamente registrada em anos depois quando houve a sua aprovao por parte do Open Source Iniciative Iniciativa de Cdigo aberto. O tipo de licenciamento CPAL manteve seu foco principal aps essa aprovao de ser utilizado e aplicado como sendo uma licena de uso geral, desta forma possvel principalmente garantir os programasque tm sua difuso feita atravs de redes, o possa faz-lo sem restries. Segundo a OSI Open Source Iniciative se define softwares nesta categoria como: Open Source no significa apenas acesso ao cdigo fonte. Os termos de distribuio de software de cdigo aberto devem cumprir os seguintes critrios: 1. Redistribuio livre A licena no deve restringir nenhuma parte de vender ou doar o software como um componente de uma distribuio agregada de software contendo programas de vrias fontes diferentes. A licena no deve exigir um royalty ou outra taxa para tal venda. 2. Cdigo-Fonte O programa deve incluir cdigo fonte e deve permitir a distribuio em cdigo fonte, bem como em formato compilado. Onde alguma forma de um produto no distribuda com o cdigo fonte, deve haver um meio bem divulgado de obter o cdigo fonte para no mais do que um custo de reproduo razovel de preferncia, o download via Internet sem custos. O cdigo de fonte deve ser a forma preferida na qual um programador modificaria o programa. Cdigo fonte

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deliberadamente ofuscado no permitido. Formas intermdias, tais como a sada de um pr-processador ou tradutor no so permitidos. 3. Obras Derivadas A licena deve permitir modificaes e trabalhos derivados, e deve permitir que eles sejam distribudos sob a mesma licena do software original. 4. Integridade do Cdigo Fonte do Autor A licena pode restringir o cdigo fonte de ser distribudo em forma modificada apenas se a licena permitir a distribuio de "patch files" com o cdigo fonte para o propsito de modificar o programa em tempo de compilao. A licena deve permitir explicitamente a distribuio de software construdo a partir do cdigo fonte modificado. A licena pode exigir obras derivadas tenham um nome ou nmero de verso diferente do software original. 5. Sem Discriminao Contra Pessoas ou Grupos A licena no deve discriminar qualquer pessoa ou grupo de pessoas. 6. Sem Discriminao Contra Campos de Trabalho A licena no deve restringir ningum de fazer uso do programa em um campo especfico de atuao. Por exemplo, ela no pode restringir o programa de ser usado em uma empresa, ou de ser usado para pesquisa gentica. 7. Distribuio da Licena Os direitos associados ao programa devem se aplicar a todos a quem o programa redistribudo, sem a necessidade de execuo de uma licena adicional por aquelas pessoas. 8. Licena no deve ser especfica para um produto Os direitos associados ao programa no devem depender do programa ser parte de uma distribuio de software especfico. Se o programa extrado desta distribuio e usado ou distribudo dentro dos termos da licena do programa, todas as partes para quem o programa redistribudo devem ter os mesmos direitos que aqueles que so concedidas em conjunto com a distribuio de software original. 9. Licena no deve restringir outro software A licena no deve colocar restries em outro software que distribudo juntamente com o software licenciado. Por exemplo, a licena no deve insistir que

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todos os outros programas distribudos na mesma mdia deve ser OpenSource software. 10. Licena deve ser tecnologicamente neutra Nenhuma disposio da licena pode ser baseada em qualquer tecnologia individual ou estilo de interface. Fonte: http://opensource.org/osd 9.2. COMO VERIFICAR A LICENA NO PROJECTLIBRE 1.5 Para que voc possa verificar a licena CPAL no ProjectLibre 1.5 acesse o cone de Ajuda Mostrar Licena - Licenas. Exemplo:

possvel identificar a maior parte das informaes sobre o ProjectLibre 1.5 dentro da janela Sobre o ProjectLibre acessado no caminho informado anteriormente Ajuda Mostrar Licenas. Exemplo:

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9.3. INFORMAES PRESENTES NO TIPO DE LICENA Common Public Attribution License Version 1.0 (CPAL) 1. "Definies" 1.0.1 "Uso Comercial" significa a distribuio ou qualquer outra forma de o Cdigo Coberto disponvel para um terceiro. 1.1 - "Colaborador" significa que cada entidade que cria ou contribui para a criao de Modificaes. 1.2 - "Verso de Colaborador" significa a combinao de cdigo original, modificaes anteriores usados por um Colaborador, e as modificaes feitas por esse Colaborador particular. 1.3 - "Cdigo Coberto" significa que o Cdigo Original, ou Modificaes ou a combinao de Cdigo Original e Modificaes, em cada caso, incluindo pores. 1.4 - "Mecanismo de Distribuio Eletrnica" significa um mecanismo geralmente aceito na comunidade de desenvolvimento de software para a transferncia eletrnica de dados.
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1.5 - "Executvel" significa Cdigo Coberto em qualquer outra forma de cdigo-fonte. 1.6 - "Desenvolvedor Inicial" significa o indivduo ou entidade identificada como Desenvolvedor Inicial no aviso Cdigo Fonte exigido pelo Anexo A. 1.7 - "Trabalho Maior" significa um trabalho que combina Cdigo Coberto ou partes dele com cdigo no regido pelos termos desta Licena. 1.8 - "Licena" significa este documento. 1.8.1 - "Licencivel" significa ter o direito de conceder, na medida do possvel, se no momento da concesso inicial ou posteriormente adquirida, toda e qualquer dos direitos transmitida aqui. 1.9 - "Modificaes" significam qualquer adio ou supresso da substncia ou estrutura de qualquer Cdigo Original ou quaisquer modificaes anteriores. Quando o Cdigo Coberto lanado como uma srie de arquivos, uma Modificao : A. Qualquer adio ou excluso do contedo de um arquivo contendo Cdigo Original ou Modificaes prvias. B. Qualquer novo arquivo que contm qualquer parte do Cdigo Original ou Modificaes prvias. 1.10 - "Cdigo Original" significa cdigo fonte de cdigo de computador software que descrito no aviso Cdigo Fonte exigido pelo Anexo A Cdigo como original, e que, na poca de seu lanamento sob esta licena no estiver coberto Cdigo regido por esta Licena. "Reivindicaes de patentes" 1.10.1 - qualquer alegao de patente (s), agora de propriedade ou adquirida daqui por diante, incluindo, sem limitao, mtodo, processo e aparelho de reivindicaes, em qualquer licencivel patente pela concedente. 1.11 - "Cdigo Fonte" significa a forma preferida do Cdigo Coberto para fazer modificaes, incluindo todos os mdulos que ele contm mais quaisquer arquivos de definio de interface associados, scripts utilizados para controla a compilao e instalao de um executvel, ou comparaes fonte diferencial de cdigo contra qualquer o cdigo original ou outro bem conhecido, do cdigo disponvel Coberto de escolha do colaborador. O cdigo-fonte pode estar em uma forma comprimida ou arquivada, promovendo a apropriada descompresso ou re-arquivamento de software amplamente disponvel sem custos.

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1.12 - "Voc" (ou "Seu") significa um indivduo ou entidade legal exercendo seus direitos sob, e cumprir com todos os termos, esta Licena ou uma futura verso desta Licena proferida na Seo. 113- Para as pessoas jurdicas, "Voc" inclui qualquer entidade que controla, controlada por, ou esteja sob o controle comum com voc. Para os fins desta definio, "controle" significa (a) o poder, direto ou indireto, que causa a direo ou gesto de tal entidade, seja por contrato ou de outra forma, ou (b) propriedade de mais de 50 por cento (50%) das aes em circulao ou propriedade beneficiria de tal entidade. 2. LICENA DO CDIGO FONTE. 2.1 A Grant Desenvolvedor Inicial. O Desenvolvedor Inicial concede a Voc uma mundial, livre de royalties, licena no exclusiva, sujeito a terceiras reivindicaes de propriedade intelectual: (a) no mbito dos direitos de propriedade intelectual (que no marca ou patente) licenciveis pelo Desenvolvedor Inicial para utilizar, reproduzir, modificar, exibir, executar, sublicenciar e distribuir o cdigo original (ou partes dele) com ou sem modificaes, e / ou como parte de um trabalho maior, e (b) sob Patentes Reclamaes infringido pelo de fazer, usar ou vender Original cdigo, para fazer, mandar fazer, a prtica, uso, venda e oferta de venda e / ou alienar o cdigo original (ou partes dele). (C) as licenas concedidas nesta seo2.1 (a) e (b) so eficazes na data Desenvolvedor Inicial primeiro distribui Cdigo Original sob os termos desta Licena. (D) No obstante a Seo 2.1 (b) acima, nenhuma licena de patente concedida: 1) para o cdigo que voc excluir do Cdigo Original; 2) separado do cdigo original, ou 3) por infraces causadas por: i) (A modificao de Cdigo Original ou II) a combinao do cdigo original com outro software ou dispositivos. 2.2 - Concesso Colaboradora. Sujeito a terceiras reivindicaes de propriedade intelectual, cada Colaborador concede a Voc uma mundial, livre de royalties, licena no exclusiva (a) sob os direitos de propriedade intelectual (que no marca ou patente) licenciveis pelo Colaborador, para utilizar, reproduzir, modificar, exibir, executar, sublicenciar e distribuir as modificaes criadas por tais Colaboradores (ou partes dele) ou em uma base no modificada, com outras modificaes, como o Cdigo Coberto e / ou como parte de um trabalho maior, e (b) sob a patente reivindica infringido pelo fazer, usar, ou a venda de modificaes feitas pelo contribuinte ou sozinho e / ou em combinao com a sua Verso de Colaborador (ou partes de tal

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combinao), para fazer, usar, vender, oferecer para venda, fizeram, e / ou de outra forma dispor de: 1) As modificaes feitas por esse Colaborador (ou partes dele). 2) A combinao de Modificaes feitas pelo contribuinte com a sua Verso de Colaborador (ou partes de tal combinao). (C) As licenas concedidas nas Sees 2.2 (a) e 2.2 (b) so eficazes na data Colaborador primeiro Uso Comercial do Cdigo Coberto. (D) No obstante a Seo 2.2 (b) acima, nenhuma licena de patente concedida: 1) para qualquer cdigo que o Colaborador tenha excludo a verso Colaboradora, 2) a verso separada do Colaborador, 3) por infraces causadas por: i) de terceiros modificaes da verso Colaborador ou ii) a combinao de Modificaes feitas pelo contribuinte com outro software (exceto como parte da verso Colaborador) ou outros dispositivos, ou 4) em reivindicaes, violado por Cdigo Coberto, na ausncia de modificaes feitas pelo contribuinte . 3. OBRIGAES DE DISTRIBUIO. 3.1 - Aplicao de Licena. As Modificaes que Voc criar ou que Voc contribuir regido pelos termos desta Licena, incluindo, sem limitao da Seco 2.2. A verso do cdigo fonte do Cdigo Coberto pode ser distribuda somente sob os termos desta Licena ou uma futura verso desta Licena, liberada sob a Seo 6.1, e Voc deve incluir uma cpia desta Licena, com cada cpia do cdigo fonte voc distribuir. Voc no poder oferecer ou impor quaisquer termos em qualquer verso de cdigo fonte que altera ou restringe a verso aplicvel desta Licena ou os direitos dos destinatrios. No entanto, voc pode incluir um documento adicional oferecendo os direitos adicionais descritos na Seo 3.5. 3.2 - Disponibilidade de cdigo fonte. Qualquer Modificao que Voc criar ou que Voc contribuir deve ser disponibilizado em forma de cdigo fonte sob os termos desta Licena, seja nos mesmos meios de comunicao como uma verso executvel ou atravs de um Mecanismo de Distribuio Eletrnica para algum a quem voc fez uma verso executvel disponvel e, se disponibilizados via Mecanismo de Distribuio Eletrnica, devem permanecer disponveis por pelo menos 12 (doze) meses aps a data inicialmente tornouse disponvel, ou pelo menos seis (6) meses aps a verso posterior de que a modificao particular, tem sido disponibilizado ao receptores tais. Voc responsvel por garantir que a verso de cdigo fonte permanece disponvel mesmo se o Mecanismo de Distribuio Eletrnica mantido por um terceiro.

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3.3 - Descrio das Modificaes. Voc deve fazer tudo o Cdigo Coberto que Voc contribuir para conter um arquivo de documentar as mudanas que Voc fez para criar a Cdigo Coberto ea data de qualquer alterao. Voc deve incluir uma declarao de destaque que a modificao derivada, direta ou indiretamente, do Cdigo original fornecida pelo desenvolvedor inicial e incluindo o nome do desenvolvedor inicial em (a) o cdigo fonte, e (b) em qualquer aviso em uma executvel verso ou relacionadas com a documentao em que voc descreve a origem ea propriedade do Cdigo Coberto. 3.4 - Matria de propriedade intelectual (a) reclamaes de terceiros. Se o Colaborador tem conhecimento de que uma licena sob os direitos de terceiros de propriedade intelectual necessria para exercer os direitos concedidos por Colaborador como das seces 2.1 ou 2.2, Colaborador deve incluir um arquivo de texto com a distribuio de cdigo fonte intitulado "LEGAL", que descreve o pedido e a parte que faz o pedido em detalhes suficientes para que um destinatrio v saber quem contatar. Se Colaborador obtm tal conhecimento aps a modificao feita disponvel como descrito na Seo 3.2, Colaborador deve imediatamente modificar o arquivo legal em todos Colaborador disponibiliza cpias em seguida e deve tomar outras medidas (como notificar listas apropriadas ou newsgroups) razoavelmente calculadas para informar aqueles que receberam o Cdigo Coberto que novos conhecimentos foram obtidos. (B) Colaborador APIs. Se Modificaes do Colaborador incluem uma interface de programao de aplicativo e Colaborador tem conhecimento de licenas de patentes que so razoavelmente necessrias para implementar essa API, Colaborador deve tambm incluir esta informao no arquivo LEGAL. (C) Representaes. Colaborador representa que, exceto conforme divulgado nos termos da Seo 3.4 (a) acima, Colaborador acredita que as Modificaes do Colaborador so criaes originais do Colaborador (s) e / ou o Colaborador tem direitos suficientes para garantir os direitos transmitidos por esta Licena. 3.5 - Avisos obrigatrios. Voc deve duplicar o aviso no Anexo A em cada arquivo do cdigo-fonte. Se no for possvel colocar um aviso em um determinado arquivo do cdigo fonte, devido sua estrutura, ento Voc deve incluir um aviso em um local (como um diretrio relevante), onde o usurio seria provvel que olhar para tal aviso. Se voc criou uma ou mais Modificaes (s) Voc pode adicionar seu nome como Colaborador no aviso descrito no Anexo A. Voc tambm deve duplicar esta Licena em qualquer documentao para o cdigo fonte, onde Voc descreve os direitos dos destinatrios ou direitos de propriedade
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relativos Cdigo Coberto. Voc pode optar por oferecer, e de cobrar uma taxa para, suporte, garantia, indenizao ou obrigaes de compensao para um ou vrios destinatrios de Cdigo Coberto. No entanto, voc pode faz-lo apenas em seu prprio nome, e no em nome do Desenvolvedor Inicial ou qualquer Colaborador. Voc deve deixar absolutamente claro que qualquer tal garantia, suporte, indenizao ou obrigaes compensatrias oferecido por Voc sozinho, e voc concorda em indenizar o Desenvolvedor Inicial e todo Colaborador por qualquer compensao decorrente pelo Desenvolvedor Inicial ou Colaborador como resultado de suporte, garantia, indenizao ou responsabilidade termos que voc oferece. 3.6 - Distribuio de verses executveis. Voc pode distribuir o Cdigo Coberto em forma executvel somente se as exigncias da Seo 3,1-3,5 tiverem sido atendidas para que o Cdigo Coberto, e se voc incluir um aviso informando que a verso cdigo-fonte do Cdigo Coberto est disponvel sob os termos desta Licena, incluindo uma descrio de como e onde voc tem cumprido as obrigaes do ponto 3.2. O edital deve ser visivelmente includo em qualquer aviso em uma verso executvel, documentao relacionada ou colateral em que voc descreve os direitos dos destinatrios relacionados com o Cdigo Coberto. Voc pode distribuir a verso Executvel do Cdigo Coberto ou direitos de propriedade sob uma licena de sua escolha, que pode conter termos diferentes desta Licena, desde que voc esteja em conformidade com os termos desta Licena e que a licena para a verso executvel no tentar limitar ou alterar direitos do destinatrio na verso cdigo fonte a partir dos direitos enunciados na presente Licena. Se voc distribuir a verso Executvel sob uma licena diferente Voc deve deixar absolutamente claro que quaisquer termos que diferem desta Licena so oferecidos por Voc apenas, no pelo desenvolvedor inicial do desenvolvedor, Original ou qualquer Colaborador. Voc concorda em indenizar o Desenvolvedor Inicial, desenvolvedor original e todo Colaborador por qualquer responsabilidade incorrida pelo desenvolvedor inicial do desenvolvedor, Original ou Colaborador como resultado de qualquer desses termos voc oferecer. 3.7 - Trabalhos maiores. Voc pode criar um Trabalho combinando Cdigo Coberto com outro cdigo no regido pelos termos desta Licena e distribuir o Trabalho como um produto nico. Nesse caso, voc deve certificar-se os requisitos desta Licena so cumpridos para o Cdigo Coberto.

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4. INCAPACIDADE DE CUMPRIR DEVIDO AO ESTATUTO OU REGULAMENTO. Se for impossvel para voc cumprir qualquer dos termos desta Licena com relao a alguns ou todos do Cdigo Coberto devido lei, ordem judicial, ou regulamento, ento voc deve: (a) cumprir com os termos desta Licena para Na medida do possvel, e (b) descrever as limitaes eo cdigo que elas afetam. Tal descrio deve ser includa no arquivo LEGAL descrito na Seo 3.4 e deve ser includo em todas as distribuies do cdigo fonte. Exceto na medida proibida por lei ou regulamento, tal descrio deve ser suficientemente detalhada para um destinatrio de especialistas para ser capaz de compreend-lo. 5. APLICAO DESTA LICENA. Esta Licena se aplica ao cdigo para que o desenvolvedor Inicial tenha anexado o aviso no Anexo A e ao Cdigo Coberto relacionado. 6. VERSES DA LICENA. 6.1 - Novas Verses. ProjectLibre, Inc. ("ProjectLibre") pode publicar verses revisadas e / ou novas verses da Licena de tempos em tempos. Cada verso ser dada um nmero de verso distinto. 6.2 - Efeitos de novas verses. Cdigo vez Coberto tenha sido publicado sob uma verso particular da Licena, Voc pode sempre continuar a us-lo sob os termos da referida verso. Voc tambm pode optar por usar o Cdigo Coberto sob os termos de qualquer verso subsequente da Licena publicada pela ProjectLibre. Ningum alm ProjectLibre tem o direito de modificar os termos aplicveis ao Cdigo Coberto criado sob esta licena. 6.3 - Obras Derivadas. Se voc criar ou usar uma verso modificada desta Licena (que voc s pode fazer a fim de aplic-lo ao cdigo que no esteja coberto Cdigo regido por esta Licena), voc deve (a) renomear sua licena para que as frases ProjectLibre " "," CPAL "ou qualquer frase muito semelhante no aparecem na sua licena (exceto para notar que sua licena difere desta Licena) e (b) caso contrrio, deixar claro que sua verso da licena contm termos que diferem da CPAL. (Preencher o nome do desenvolvedor inicial, desenvolvedor original, Cdigo Original ou Colaborador no aviso descrito no Anexo A no , por si ser considerada modificaes desta Licena). 7. ISENO DE GARANTIA. CDIGO COBERTO FORNECIDO POR ESTA LICENA "COMO EST", SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO, EXPRESSA OU IMPLCITA, INCLUINDO, SEM

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LIMITAO, GARANTIAS DE QUE O Cdigo Coberto livre de defeitos, COMERCIALIZAO, ADEQUADO PARA UM DETERMINADO FIM OU NO INFRAES. O RISCO TOTAL COM A QUALIDADE E DESEMPENHO DO CDIGO COBERTO SO COM VOC. SE ALGUM CDIGO COBERTO DEFEITO EM QUALQUER CASO, VOC (NO DESENVOLVEDOR INICIAL, desenvolvedor original OU QUALQUER OUTRO COLABORADOR) ASSUME O CUSTO DE QUALQUER SERVIO NECESSRIO, REPAROS E CORREO. ESTE AVISO DE GARANTIA CONSTITUI UMA PARTE ESSENCIAL DA LICENA. NO USO DE QUALQUER CDIGO COBERTO AUTORIZADO EXCETO SOB ESTE AVISO. 8. RESCISO. 8.1 - Esta Licena e os direitos aqui concedidos terminaro automaticamente se no cumprir os termos aqui contidos e no reparar tal violao no prazo de 30 dias aps tomar conhecimento da violao. Todas as sublicenas do Cdigo Coberto que so devidamente concedidas aps resciso desta Licena. Disposio que, pela sua natureza, devem permanecer em vigor aps o trmino desta Licena deve sobreviver. 8.2 - Se voc iniciar aes legais por afirmar uma alegao de violao de patente (excluindo aes julgamento declaro) contra Desenvolvedor Inicial, desenvolvedor original ou um Colaborador (o Desenvolvedor Inicial, Desenvolvimento Original ou Colaborador contra quem voc arquivar tal ao referido como "Participante") alegando que: (a) Verso tal Participante de contribuinte, direta ou indiretamente viole qualquer patente, ento, todas e quaisquer direitos concedidos por tal Participante a Voc sob as Sees 2.1 e / ou 2.2 desta Licena, em 60 dias notar com a participante terminar de forma prospectiva, a no ser que se prazo de 60 dias aps a recepo da notificao, voc quer: (i) concordar, por escrito, a pagar um royalty Participante mutuamente aceitvel razovel para o seu uso passado e futuro das Modificaes feitas por tal Participante, ou (ii) retirar sua reivindicao litgio com relao ao Colaborador Verso contra tal Participante. Se no prazo de 60 dias de aviso prvio, uma remunerao razovel e acordo de pagamento no so mutuamente acordados por escrito entre as partes ou a alegao de litgio no foremretirados, os direitos concedidos pelo Participante a Voc sob Sees 2.1 e / ou 2.2 encerrar automaticamente no termo do perodo de aviso 60 dias especificado acima. (B) qualquer software, hardware ou dispositivo, com exceo Verso tal Participante de contribuinte, direta ou indiretamente, viole qualquer patente, ento quaisquer direitos concedidos por tal Participante nos termos dos artigos 2.1 (b) e 2.2 (b) so revogados vigor a partir de da data da primeira fez, usados, vendidos, distribudos ou tinha feito, Modificaes feitas por esse participante.

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8.3 - Se uma alegao de violao de patente contra Participante alegando que verso tal Participante do Colaborador, direta ou indiretamente viole qualquer patente, onde tal reivindicao resolvida (como por licena ou liquidao) antes do incio do litgio por violao de patente, ento o valor razovel das licenas concedidas por tal Participante sob as Sees 2.1 ou 2.2 deve ser tido em conta na determinao do montante ou valor de qualquer pagamento ou licena. 8.4 No caso de resciso nos termos dos artigos 8.1 ou 8.2 acima, todos os finais de acordos de licena de usurio (excluindo distribuidores e revendedores) que foram validamente concedidas por Voc ou qualquer abaixo distribuidor antes da resciso permanecero vigentes. 9. LIMITAO DE RESPONSABILIDADE. EM HIPTESE ALGUMA E SOB NENHUMA TEORIA LEGAL, TANTO (INCLUINDO NEGLIGNCIA), CONTRATO OU OUTRO, A voc, desenvolvedor INICIAL, desenvolvedor original, QUALQUER OUTRO COLABORADOR OU QUALQUER DISTRIBUIDOR DE CDIGO COBERTO, OU QUALQUER FORNECEDOR DE QUALQUER DAS PARTES, SER RESPONSVEL PARA QUALQUER PESSOA POR QUAISQUER DANOS INDIRETOS, ESPECIAIS, INCIDENTAIS OU CONSEQENCIAIS DE QUALQUER NATUREZA, INCLUINDO, SEM LIMITAO, DANOS POR PERDA DE BOA VONTADE, TRABALHAR INTERRUPO falha no computador ou MAU FUNCIONAMENTO, ou todos e quaisquer outros danos comerciais OU PERDAS, MESMO QUE TAL PARTE FOI INFORMADA DA POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS. A LIMITAO DE RESPONSABILIDADE NO SE APLICA A RESPONSABILIDADE POR MORTE OU LESO pessoal resultante de negligncia de tal parte de em lei aplicvel probe tal limitao. ALGUMAS JURISDIES NO PERMITEM A EXCLUSO OU A LIMITAO DE DANOS OU CONSEQENTES, ASSIM ESTA EXCLUSO E LIMITAO NO SE APLICAR A VOC. 10. USURIOS DO GOVERNO ESTADUNIDENSE. O Cdigo Coberto um "item comercial", como o termo definido em 48 CFR 2.101 (outubro 1995), consistindo em "software de computador comercial" e "documentao de software de computador comercial", conforme tais termos so usados em 48 CFR 12.212 (setembro 1995). Consistente com 48 C.F.R. 12.212 e 48 C.F.R. 227.7202-1 a 227.7202-4 (Junho de 1995), todos os usurios finais do governo dos EUA adquirem o Cdigo Coberto apenas com os direitos aqui estabelecidos. 11. DIVERSOS. Esta Licena representa o acordo completo sobre assunto aqui tratado. Se qualquer disposio desta Licena for considerada inexequvel, tal disposio deve ser reformada apenas na medida necessria para torn-lo executvel.
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Esta Licena ser regida pelas disposies da lei da Califrnia (exceto na lei aplicvel, se houver, em contrrio), excluindo seus conflitos de leis disposies. Com respeito a disputas em que pelo menos uma das partes um cidado ou uma entidade fretado ou registados para fazer negcios nos Estados Unidos da Amrica, qualquer litgio relativo a esta Licena estar sujeita jurisdio da Justia Federal do Norte Distrito da Califrnia, com sede deitado em Santa Clara, Califrnia, com a parte vencida responsvel pelos custos, incluindo, sem limitao, custos judiciais e honorrios advocatcios e despesas. A aplicao da Conveno das Naes Unidas sobre Contratos para a Venda Internacional de Bens expressamente excluda. Qualquer lei ou regulamento, que prev que a lngua de um contrato deve ser interpretada contra o redator no se aplica a esta Licena. 12. RESPONSABILIDADE DE REIVINDICAES. Como entre desenvolvedor inicial, desenvolvedor original e os Contribuintes, cada um responsvel por dvidas e danos decorrentes, direta ou indiretamente, de sua utilizao de direitos sob esta Licena e Voc concorda em trabalhar com Desenvolvedor Inicial, desenvolvedor original e Contribuintes para distribuir tais responsabilidades em uma base equitativa. Nada aqui intencional ou deve ser considerada como uma admisso de responsabilidade. 13. MLTIPLO CDIGO LICENCIADO. Desenvolvedor Inicial pode designar partes do Cdigo Coberto como Multiplelicenciado. Multiple-Licenciados significa que o desenvolvedor inicial permite que voc utilize partes do Cdigo cobertos pela escolha da CPAL ou as licenas alternativas, se houver, especificado pelo Desenvolvedor Inicial no arquivo descrito no Anexo A. 14. PRAZO ADICIONAL: ATRIBUIO (A) Como uma atribuio modesta para o organizador do desenvolvimento do cdigo original (Developer Original), na esperana de que o seu valor promocional pode ajudar a justificar o tempo, dinheiro e esforo investidos por escrito o Cdigo Original, o desenvolvedor original pode incluir no Anexo B ("Informaes de Atribuio") a exigncia de que cada vez que um cdigo executvel e Fonte ou um Trabalho iniciado ou executado inicialmente (que inclui iniciar uma sesso), uma exposio proeminente de Atribuio O desenvolvedor original das Informaes (conforme abaixo definido) deve ocorrer na interface grfica de usurio utilizado pelo usurio final para acessar Cdigo Coberto (que podem incluir exibio em uma tela de abertura), se houver. O tamanho da imagem grfica deve ser compatvel com o tamanho
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dos outros elementos da informao Atribuio. Se o acesso do usurio final para o executvel eo cdigo fonte no criar uma interface grfica de usurio para acesso ao Cdigo Coberto, esta obrigao no se aplica. Se o Cdigo Original exibe informaes sobre o tal atribuio de uma forma particular (como na forma de uma tela, pr-aviso de login, uma "cerca" de exibio, ou rea de atribuio dedicado em telas de interface de usurio), o uso continuado de tal forma para que Informaes atribuio uma maneira de satisfazer esta exigncia de aviso prvio. (B) informao Atribuio s pode incluir um aviso de copyright, uma breve frase, imagem grfica e uma URL ("Informaes de Atribuio") e est sujeita atribuio limites definidos abaixo. Para estes fins, proeminente, entende-se exibio de durao suficiente para dar a devida publicidade ao usurio da identidade do desenvolvedor original e que se voc incluir informaes Atribuio ou informaes semelhantes sobre outras partes, voc deve assegurar que a Informao Atribuio para o desenvolvedor original no devem ser menos importante do que Informao Atribuio ou informao semelhante para a outra parte. Para maior segurana, o desenvolvedor original pode optar por especificar no Anexo B abaixo que a exigncia de atribuio acima s se aplica a um cdigo executvel e Fonte resultante do Cdigo Original ou qualquer modificao, mas no uma obra maior. A inteno fornecer para atribuio razoavelmente modesta, portanto, o desenvolvedor original no pode exigir que voc exibisse, a qualquer momento, mais do que as seguintes informaes como Informaes Atribuio: (a) um aviso de direitos autorais, incluindo o nome do desenvolvedor original, (b) uma frase, palavra ou um (no superior a 10 palavras), (c) uma imagem grfica fornecida pelo desenvolvedor original, e (d) uma URL (coletivamente, os "limites de atribuio"). (C) Se Anexo B no inclui qualquer informao Atribuio, ento no h requisitos para voc exibir qualquer Informao Atribuio do desenvolvedor original. (D) Voc reconhece que todas as marcas comerciais, marcas de servio e / ou marcas comerciais contidas dentro da Informao Atribuio distribudos com o Cdigo Coberto so propriedade exclusiva dos seus proprietrios e s podem ser utilizados com a permisso de seus proprietrios, ou em circunstncias que permitido por lei ou conforme expressamente estabelecido nesta Licena. 15. PRAZO ADICIONAL: O USO DA REDE. A "Implantao externa" significa o uso, distribuio ou comunicao do Cdigo Original ou Modificaes em qualquer forma que o Cdigo Original ou Modificaes podem ser usados por qualquer pessoa que no seja voc, se tais obras so distribudas ou comunicados s pessoas ou disponibilizado como um aplicativo para uso em uma rede. Como uma condio expressa para as concesses de esta licena, voc deve tratar qualquer implementao externa

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por Voc, do Cdigo Original ou Modificaes como uma distribuio de acordo com a seo 3.1 e tornar o cdigo fonte disponvel sob a Seo 3.2. ANEXO A. Common Public Attribution License Version 1.0. "O contedo deste arquivo est sujeito Licena Pblica Comum Atribuio Verso 1.0 ( a Licena ), voc no pode usar esse arquivo exceto em conformidade com a Licena Voc pode obter uma cpia da Licena em http://www. .projectlibre.com / licena. que a licena baseado na verso Licena Pblica Mozilla 1.1, mas Sees 14 e 15 foram adicionados para cobrir o uso de software atravs de uma rede de computadores e prever atribuio limitada para o desenvolvedor original. Alm disso, o Anexo A foi modificada para estar em conformidade com Anexo B. Software distribudo sob a Licena distribudo "COMO EST", SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO, sejam expressas ou implcitas. Consulte a Licena para o idioma especfico que rege os direitos e limitaes sob a Licena. O Cdigo Original OpenProj e ProjectLibre. O desenvolvedor original o Desenvolvedor Inicial e tanto Projity, Inc e ProjectLibre Inc. Todas as partes do cdigo escrito por Projity so Copyright 2006, 2008. Todos os direitos reservados. Todas as partes do cdigo escrito por ProjectLibre so Copyright 2012. Todos os direitos reservados. Contribuidores Projity, Inc. e ProjectLibre, Inc. Como alternativa, o contedo deste arquivo pode ser utilizado sob os termos do Contrato de Licena ProjectLibre Usurio Final (da Licena ProjectLibre), caso em que as disposies da Licena ProjectLibre so aplicveis em vez daqueles acima. Se voc deseja permitir a utilizao de sua verso deste arquivo apenas sob os termos da Licena ProjectLibre e no permitir que terceiros utilizem sua verso deste arquivo sob o CPAL, indicar sua deciso, eliminando as disposies acima e substitu-los com o aviso e outras disposies exigidas pela Licena Libre Projeto. Se voc no excluir as disposies acima, o destinatrio pode usar a sua verso deste arquivo com ou CPAL ou as Licenas Projectlibre. [NOTA: O texto do presente Anexo A diferena pode ser ligeiramente a partir do texto dos avisos nos arquivos de cdigo fonte do cdigo original. Voc deve usar o texto deste Anexo A ao invs do texto encontrado no Cdigo Original cdigo fonte de seu Modificaes.] ANEXO B. Informao Atribuio tanto ProjectLibre e OpenProj exigido. Atribuio de Aviso de Direitos Autorais: Copyright 2012, ProjectLibre, Inc. Frase Atribuio (no superior a 10 palavras): ProjectLibre, a verso atualizada de URL Atribuio OpenProj: http://www.projectlibre.com Imagem

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Grfica, tal como previsto no Cdigo Coberto como arquivo : ProjectLibre logo.png com alternativas listadas na http://www.projectlibre.com/logo Exibio de informaes de Atribuio necessria em grandes obras que so definidas na CPAL como uma obra que combina Cdigo Coberto ou partes dele com cdigo no regido pelos termos da CPAL. No entanto, para alm das obrigaes outro aviso, todas as cpias do Cdigo Coberto em executvel e Fonte de Cdigo distribudo deve, como uma forma de atribuio do autor original, incluem em cada tela de interface de usurio do "OpenProj" e "ProjectLibre" logos visvel para todos os usurios. O logotipo OpenProj deve estar localizado horizontalmente alinhado com a barra de menu e justificado esquerda no canto superior esquerdo da tela ao lado do menu Arquivo. O logotipo deve ser de pelo menos 100 x 25 pixels. Quando os usurios clicam no "OpenProj" logo deve encaminh-los de volta para http://www.projity.com. O logotipo ProjectLibre deve ser localizado imediatamente acima alinhado horizontalmente o logotipo OpenProj e justificada esquerda, em alinhamento com o logotipo OpenProj. O logotipo deve ser de pelo menos 144 x 31 pixels. Quando os usurios clicam no "ProjectLibre" logo deve encaminhlos de volta para http://www.projectlibre.com. Atribuio - Aviso de Direitos Autorais: Copyright 2006, 2008 Projity, Inc. Frase Atribuio (no superior a 10 palavras): Powered by OpenProj, uma soluo de cdigo aberto a partir de URL Atribuio Projity: Imagem Grfica http://www.projity.com conforme previsto no Cdigo Coberto como arquivo: openproj_logo.png com alternativas listadas na http://www.projity.com/logo Exibio de informaes de Atribuio necessria em grandes obras que so definidas na CPAL como uma obra que combina Cdigo Coberto ou partes dele com cdigo no regido pelos termos da CPAL. No entanto, para alm das obrigaes outro aviso, todas as cpias do Cdigo Coberto em executvel e Fonte de Cdigo distribudo deve, como uma forma de atribuio do autor original, incluem em cada tela de interface de usurio do "OpenProj" e "ProjectLibre" logos visvel para todos os usurios. O logotipo OpenProj deve estar localizado horizontalmente alinhado com a barra de menu e justificado esquerda no canto superior esquerdo da tela ao lado do menu Arquivo. O logotipo deve ser de pelo menos 100 x 25 pixels. Quando os usurios clicam no "OpenProj" logo deve encaminh-los de volta para http://www.projity.com.

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9.4. EXERCCIOS 1. O que significa a sigla CPAL? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 2. Em 2007 a licena CPAL foi devidamente aprovada por qual iniciativa? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 3. Em qual foco o tipo de licena CPAL manteve-se aps a sua aprovao? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 4. Qual o caminho utilizado para acessar o tipo de licena no ProjectLibre 1.5? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 5. Em qual local possvel encontrar a maior parte das informaes sobre o ProjectLibre 1.5? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________.

Gabarito: 1 Common Public Attribution License Version, 2 Open Source Iniciative, 3 Ser utilizado e aplicado como sendo uma licena de uso geral, 4 Ajuda Mostrar Licena - Licenas, 5 Microsoft Project, 6 Verso 6.0, 7- www.java.com/download, 8 java version

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10.

PARTICIPO DE TERCEIRO NO PROJECTLIBRE 10.1. SOBRE A PARTICIPAO DE TERCEIROS NO PROJECTLIBRE 1.5 O objetivo do software promover o desenvolvimento contnuo da ferramenta e de todos osseus recursos. Todavia, essa evoluo s possvel atravs do trabalho de empresas colaboradoras e pessoas voluntrias na comunidade.Esta iniciativa geralmente feita atravs da traduo de materiais referente ao software e melhorias em seu cdigo fonte.Entretanto, caso ocorra em algum momento necessidade de realizar consultas sobre parceiros e suas contribuies, na prpria estrutura do software possvel encontrar mais detalhesna opo Participao de Terceiros. Este local correspondea principal rea do programa onde possvel ter mais detalhes sobre as criaes, contribuies e realizaespromovidas por participantes no ProjectLibre 1.5. A lista extensa e informa basicamente o nome do projeto, o endereo da pgina web e os tipos de licena que cada um dos participantes detm referente s suas contribuies. 10.2. COMO VERIFICAR A PARTICIPAO DE TERCEIROS NO PROJECTLIBRE 1.5 Para verificar a lista dos principais projetos, licenas e locais de referenciade suas contribuies acesse a opo docone Ajuda Mostrar Licenas Participao de Terceiros. Exemplo da forma de acesso:

Exemplo lista de participao de terceiros:

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As contribuies executadas em seu cdigo podem ser armazenadas diretamente na pgina web da SourceForge no link Code. Existe uma validao nas contribuies que so carregadas, testes e outras avaliaes definem se o material ser ou no incorporado estrutura principal do programa. Exemplo do cdigo:

IMPORTANTE importante informar que em caso de testes e avaliaes com os cdigos desenvolvidos e postados na SourceForge, o ambiente precisa ser totalmente independente. Recomenda-se um laboratrio especifico para testes, separado de qualquer local que possa vir a comprometer a estrutura de um ambiente produtivo.

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10.3.

EXERCICIOS

1. Qual o objetivo da lista de terceiros no ProjectLibre 1.5? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 2. Em que local do programa possvel encontrar a lista dos principais colaboradores do ProjectLibre 1.5? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 3. Qual o caminho de acesso participao de terceiros? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 4. Qual boto deve ser utilizado na caixa de dilogo Sobre o ProjectLibre para acesso a participao de terceiros? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 5. Quais as trs informaes encontradas na lista de participao de terceiros? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 6. Qual o link da pgina SourceForge encontrada as contribuies de cdigo? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________. 7. Qual a recomendao a ser seguida em caso de testes com cdigos? _____________________________________________________________ _____________________________________________________________.
Gabarito: 1 Melhorar os recursos do ProjectLibre 1.5,2 Participao de Terceiros,3 Ajuda Mostrar Licenas Participao de Terceiros, 4 Mostrar Licena, 5 Project, Site e Licence, 6 link Code, 7- Que sempre que um cdigo for testado nunca seja executado em um ambiente produtivo.

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11.

REGISTRO DE CPIA DO PROJECTLIBRE 1.5 11.1. VISO GERAL SOBRE O REGISTRO DE CPIA

O processo de registro da d cpia do ProjectLibre 1.5, obrigatrialogo logo no primeiro acesso ao programa. A validao do cadastro feita diretamente pela internet o que proporciona agilidade ao software no momento de enviar a fonte de dados s informaes armazenadas. Com isso, o principal objetivo alcanado promover o recebimento de atualizaes e o recebimento de novos updates do produto produto. Exemplo:

11.2. COMO REALIZAR O REGISTRO DA CPIA Para realizar o procedimento de registro de cpia, acesse o programa ProjectLibre 1.5 e no formulrio de ProjectLibre Customer Information Informaes sobre o cliente informe o endereo de e-mail, e ao trmino clique no boto OK para confirmar o procedimento de registro da cpia. Exemplo:

Importante: O formulrio de registro de cpia s estar disponvel no primeiro acesso, aps a instalao do programa. Assim no h a necessidade de realizar o procedimento de registro de cpia novamente.

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11.3. EXERCCIOS 1. Qual o objetivo do registro de cpias no ProjectLibre 1.5? _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ ________________________________________________________________. 2. Que processo executado logo no primeiro acesso? __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ _________________________________________________________________. 3. Como realizada a validao do cadastro para o registro de cpias? __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ _________________________________________________________________. 4. Como realizado o procedimento de registro de cpia? __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ _________________________________________________________________. 5. Quando o formulrio de registro de cpia estar disponvel no ProjectLibre 1.5? __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ _________________________________________________________________.

Gabarito: 1 Promover o recebimento de atualizaes e o recebimento de novos updates do produto, 2 Registro de cpia do ProjectLibre 1.5,3 Ajuda Mostrar Licenas Participao de Terceiros, 4 A validao do cadastro feita diretamente, 5 O formulrio de registro de cpia estar disponvel apenas no primeiro acesso.

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12. O RECURSO TIP OF THE DAY VOC SABIA. O recurso designado Tip of the day que quer dizer Dicas do dia, um recurso presente no ProjectLibre 1.5. Alm de ser uma opointuitiva nele possvel encontrar diversas informaes sobre os novos recursos e dicas disponveis no programa. O software composto de vrias dicas em sua estrutura que pode ser exibido ao clicar no boto Next Tip Prxima Dica. A primeira dica disponvel est relacionada ao grfico de Gantt do ProjectLibre 1.5. Contedo da mensagem:
Voc sabia... Voc pode exibir o grfico de Gantt para recursos, bem como tarefas selecionando Mostrar Alocaes no menu sensvel ao contexto. Voc pode faz-lo clicando com o boto direito do mouse no grfico de Gantt.

Exemplo:

A segunda dica em relao parte de contribuio do programa.


Voc sabia... Voc pode contribuir para o ProjectLibre! Ns estamos procurando tradutores e desenvolvedores para tornar o ProjectLibre cada vez melhor. Contate partner@projectlibre.org

Exemplo:

A terceira dica destinada a parte de grficos e histogramas.


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Voc sabia... O histograma e grficos so dinmicos e dependem de quais tarefas voc tenha selecionado.

Exemplo:

A quarta dica vinculada ao Diagrama de Rede e anlise de PERT.


Voc sabia... Voc pode editar diretamente no Diagrama de Rede (Grfico de PERT).

Exemplo:

A quinta dica semelhante para a EAP Estrutura Analtica do Projeto.


Voc sabia... Voc pode indentar e desindentar tarefas para fazer uma hierarquia para seu projeto. Isto ser refletido na viso da EAP tambm.

Exemplo:

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A sexta dica referenteaos Vnculos de Tarefas do programa.


Voc sabia... Voc pode usar o mouse para vincular tarefas, estend-las, completa-las, mov-las e dividi-las.

Exemplo:

A stima dica o relato para os padres de Vnculos de Tarefas.


Voc sabia... Usualmente voc poder deixar como padro os vnculos entre as tarefas como TI (TrminoIncio). Ocasionalmente voc pode querer II (Incio-Incio) e TT (Trmino-Trmino), mas IT (Incio-Trmino) muito raro. Voc pode alterar o tipo do vnculo clicando nele. Voc tambm pode escolher uma latncia.

Exemplo:

A oitava dica designada para aslinhas de base.


Voc sabia... sempre uma boa prtica salvar uma linha de base para seu projeto. O ProjectLibre permite voc salvar at 11 linhas de base as quais podem ser mostradas no grfico de Gantt e usadas para Analise de Valor Agregado.

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Exemplo:

A nona dica designada para Impresso.


Voc sabia... Voc pode ajustar a impresso da pgina atravs de mais/menos zoom no grfico de Gantt e redimensionando ou ocultando colunas. Use Visualizar Impresso para verificar.

Exemplo:

A dcima dica designada para Compatibilidade do ProjectLibre com o Microsoft Project.


Voc sabia... Voc pode abrir arquivos criados pelo Microsoft Project no ProjectLibre, e voc pode tambm salv-los como fora do formato XML da Microsoft.

Exemplo:

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A dcima primeira dica designada para as planilhas de Tarefas e Recursos.


Voc sabia... Voc pode mostrar mais que apenas trabalho nas planilhas de Uso da Tarefa e Uso do Recurso. Clique com o boto direito no cabealho amarelo da linha para ver outras possibilidades.

Exemplo:

A dcima segunda dica designada para os Campos e Colunas.


Voc sabia... O ProjectLibre tem vrios campos definidos pelo usurio a sua disposio. Clique com o boto direito no cabealho da planilha e veja.

Exemplo:

A dcima terceira dica designada para os Calendrios.


Voc sabia... Voc pode atribuir calendrios para tarefas, recursos e projetos para contabilizar feriados.

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Exemplo:

A dcima quarta dica designada para o Gerenciamento de Projetos.


Voc sabia... Existem toneladas de fontes de informao de Gerenciamento de Projetos na Web. O ProjectLibre muito semelhante a solues comerciais existentes.

Exemplo:

A dcima quinta dica designada para a Excluso de Tarefas.


Voc sabia... Para excluir uma tarefa, clique com o boto direito na linha da planilha para opes.

Exemplo:

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12.1. DESABILITAR O RECURSO TIP OF THE DAY VOC SABIA Para desabilitar o recurso Voc Sabia Tip of the Day necessrio desmarcar a opo Show tips on Startup - Mostrar dicas sobre Startup. Ao trmino execute o boto Close Fechar para encerra o recurso de dicas. Exemplo:

12.2. PARA HABILITAR O RECURSO TIP OF THE DAY VOC SABIA O processo de habilitao do recurso Voc Sabia Tip of the Day aps t-lo desabilitado bem simples, basta para isso voc utilizar o recurso Ajuda Mostrar Dicas e habilitar o recurso Show tips on startup - Mostrar dicas sobre Startup. Exemplo:

Observao: O recurso de dicas importante porque traz em sua estrutura uma descrio completa de cada item presente no programa. Entretanto, ao deixar essa opo habilitada possvel consultar atravs de seu contedo detalhes de informaes sobre cada um dos recursos disponveis no programa.

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12.3. EXERCCIO 1. Como traduzido o texto Tip of the day para o portugus? _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ ________________________________________________________________. 2. Um dos comportamentos do ProjectLibre 1.5 ao ser aberto ? ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ _______________________________________________________________. 3. Quantas dicas do dia so exibidas na estrutura do ProjectLibre 1.5? ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ _______________________________________________________________. 4. O que exibido nos textosTip of the Day? ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ _______________________________________________________________. 5. Caso voc queira se tornar voluntrio para qual email deve ser enviado a sua solicitao? ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ _______________________________________________________________. 6. Que procedimento utilizado para desabilitar o recurso Tip of the Day? ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ _______________________________________________________________. 7. Que procedimento utilizado para habilitar o recurso Tip of the Day? ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ _______________________________________________________________.
Gabarito: 1 Dicas do dia, 2 O recurso Tip of Day exibido, 3 , 4 Dicas dos recursos do programa, 5 Enviar um email para partner@projectlibre.org, 6 Desabilitar a opo Show tips on startup, 7- Habilitar a opo Show tips on startup.

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13. BEM VINDO AO PROJECTLIBRE Ao acessar pela primeira vez o software, ser exibida a janela Bem-Vindo ao ProjectLibre 1.5. Neste local possvel iniciar automaticamente pelo programao processo de criao de um novo arquivo de projeto, assim como a abertura de um arquivo de projeto existente. Vale destacar as seguintes opes: Criar Projeto:este recurso utilizado quando houver a demanda de se criar um novo projeto totalmente em branco. Abrir projeto:este recurso utilizado para se abrir um projeto j existente a partir de um diretrio ou local especfico onde o projeto esteja armazenado.

Exemplo:

13.1. CRIAR PROJETO A opo criar projeto uma opo muito utilizada para quando houvera necessidade de criar arquivos de projeto novo ou em branco, ou seja, sem nenhuma informao preenchida em sua estrutura. No ProjectLibre existe duas formas de se criar um novo projeto em sua estrutura, so elas: Projetos Progressivos Projetos Regressivos

13.2. PROJETO PROGRESSIVO Um projeto do tipo progressivo possui como principal caracterstica possuir uma data de incio para sua construo. Esse tipo de projeto geralmente ocorre quando no h uma data de concluso formalizada e que mudanas de planejamento inclusive alteraes da prpria data de incio de projeto sejam admitidas. Esta opo sempre ser exibida na concepo ou ato de criao de um Novo projeto. Para se utilizar um projeto Progressivo basta habilitar a opo Planejamento adiantado.

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Exemplo:

13.3. PROJETO REGRESSIVO Em contrapartida, um projeto do tipo regressivo tem como principal caracterstica possuir uma data de trmino j pr-estabelecida para a concluso do projeto. Esse tipo de projeto geralmente no muito comum e ocorre quando h uma data de concluso formalizada e que mudanas de planejamento no so aceitas, inclusive alteraes da prpria data de trmino do projeto no so admitidas. Este tipo de projeto assim como no projeto progressivo sempre ser exibida na concepo ou ato de criao de um Novo projeto. Para se utilizar um projeto Regressivo bastanohabilitar a opo Planejamento adiantado. Exemplo:

Observao: Na prtica uma das opes mais utilizadas no momento de criar projetos o projeto do tipo progressivo, porque a sua data fim pode ser replanejada sem a obrigatoriedade de uma data final fechada.

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13.4. EXERCCIOS 1. Quais as duas opes exibidas na janela de Bem-Vindo ao ProjectLibre 1.5? _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ ________________________________________________________________. 2. Quais os tipos de projetos que podem ser criados no ProjectLibre 1.5? _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ ________________________________________________________________. 3. Qual a principal caracterstica de um projeto progressivo e como ele criado no programa? _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ ________________________________________________________________. 4. Qual a principal caracterstica de um projeto regressivo e como ele criado no ProjectLibre 1.5? _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ ________________________________________________________________. 5. Qual o tipo de projeto mais utilizado no momento de criar projetos? _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ ________________________________________________________________.

Gabarito: 1 Criar Projeto e Abrir Projeto, 2 Projeto Progressivo ou Projeto Regressivo, 3 Possui como principal caracterstica uma data de incio para sua construo, 4 Possui como principal caracterstica uma data de trmino para sua realizao, 5 Projeto do tipo progressivo.

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14. INTERFACE GRFICA DO PROJECTLIBRE 1.5 A interface grfica do ProjectLibre 1.5 sofreu alteraes significativas em relao a sua verso anterior, conhecida como OpenProj 1.4. As principais diferenas notveis logo no primeiro acesso esto relacionadas sua interface grfica e a forma de distribuio das funes e dos grupos de comandos.Os antigos menus foram substitudos pelas Ribbons, tambm conhecidas como guias de navegao, essas guiasproporcionam acesso rpido a todos os comandos e funes do programa. Com as inovaes do ProjectLibre 1.5, a interface grfica ficou assim distribuda. Barra de ttulo e Comandos de Janela Barra de Incio Rpido e Projeto Guias, Vises e Ajuda. Grupo de Opes Planilha de Lanamento de Tarefas Grfico de Gantt Barras de Rolagem

Exemplo:

Guias, Vises e Ajuda.

Barra de Ttulo e Comandos de Janela

Barra de Incio Rpido e Projeto

Grupo de Opes

Comandos

Planilha de Lanamento de Tarefas

Grfico de Gantt

Barras de Rolagem 55

Barra de Ttulo e Comandos de Janela: A barra de ttulo por padro tem como principal objetivo exibir o titulo do programa quem em nosso caso o ProjectLibre e junto ele concatena o nome do projeto aberto. Ela tambm traz em sua estrutura os comandos de janela representada pelas opes (Minimizar, Maximizar e Fechar). Exemplo:

Barra de Incio Rpido e Projeto: A barra de incio rpido e pesquisa por padro tm como principal objetivo fornecer comandos de acesso do programa de maneira mais rpida, outra opo presente nesta barra e que auxilia muito o item Projeto presente no final da barra que permite identificar qual o projeto o projeto ativo ou que est em uso naquele momento e ainda se houver vrios projetos abertos possvel escolher na lista qual projeto acessar para visualizar suas informaes. Exemplo:

Aba, Vises e Ajuda: Esta barra tem como padro trazer em sua estrutura o nome das guias de navegao representadas pelas opes (File = Arquivo, Task = Tarefas, Resource = Recursos e View = Vises), as vises de informaes do projeto representada pelas opes (Histogram = Histograma, Charts = Grficos, Task Usage = Uso de Tarefas, Resource Usage = Uso dos Recursos e No sub window = Nenhuma sub janela) e tambm o boto de ajuda como ltima opo da barra. Exemplo:

Grupo de Opes:O grupo de opes tem como principal objetivo estruturar e organizar melhor todos os comandos utilizados no ProjectLibre 1.5 dependendo da aba utilizada esses grupos de opes so automaticamente modificados na aba File Arquivo possvel encontrar os grupos (File = Arquivo, Print = Impresso e Project = Projeto), na aba Task Tarefas possvel encontrar os grupos (Views = Viso, Clipboard = Imagens e Task = Tarefas), na aba Resource Recursos possvel encontrar os grupos (Views = Viso, Clipboard = Imagens e Resources = Recursos) e na aba View Viso possvel encontrar os grupos (Task View = Vises de Tarefas, Resource View = Vises de Recursos, Other Views = Outras Vises, Subviews = Sub Visese Filters = Filtros).

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Exemplo:

Planilha de Lanamento de Tarefas: uma rea composta de uma viso com vrias colunas de informaes destinadas a lanamento de dados do projeto (nome das tarefas, durao, data de incio e trmino, predecessoras, nomes de recursos e etc). Exemplo:

Grfico de Gantt: o grfico de Gantt nada mais que a representao grfica das atividades e demais informaes lanadas na planilha de lanamento de tarefas. Exemplo:

Barras de Rolagem: as barras de rolagem so de suma importncia quando voc precisar navegar pelas datas do grfico de Gantt como tambm pelas colunas da planilha de lanamento de tarefas sendo esse seu principal objetivo. Exemplo:

14.1. GUIAS As guias tm como principal objetivo no ProjectLibre 1.5 facilitar a localizao dos comandos utilizados em cada uma das opes do programa. As guias foram divididas em 4opes, ficando assim distribudas: File Arquivo Task Tarefas Resource Recursos View Viso

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14.2. ABA FILE ARQUIVO File Arquivo: Esta opo utilizada para operaes com o arquivo do projeto. Podemos destacarentre as principais operaes salvar, abrir, novo projeto, salvar como, fechar, imprimir, visualizar, exportar para pdf, viso de projeto, informaes, calendrios, dialogo de projeto, salvar linha de base, limpar linha de base e atualizar projeto. Exemplo:

14.3. ABA TASK TAREFAS Task Tarefas: Esta opo utilizada para operaes que envolva as atividades do projeto. Podemos destacar alguns recursos como as vises de tarefas, recortar, copiar e colar, inserir e excluir tarefas, incluir e remover endentaes, incluir e remover as ligaes entre as tarefas, informaes sobre as tarefas, calendrios e anotaes de tarefas, distribuio de recursos, salvar e excluir linhas de base, localizar atividades e informaes, rolar para tarefas e atualizar tarefa. Exemplo:

14.4. ABA RESOURCE RESOURCE Resource Recurso: Esta opo utilizada para operaes que envolva os recursos do projeto. Podemos destacar alguns itens relacionados a esta opo, entre elas esto s vises de recursos, aumento e reduo da exibio dos recursos de viso, recortar, copiar e colar, inserir e excluir recursos, incluir e remover endentaes de recursos, informaes e calendrios dos recursos e claroos recursos de anotao e localizao.

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Exemplo:

14.5. ABA VIEW VISO View Viso: Esta opo utilizada quando for necessrio utilizar as operaes com viso analtica do projeto, das tarefas e dos recursos. Podemos destacar algumas opes relacionadas a este item como: Vises de Tarefas, Vises de Recursos, Outras Vises de projetos e relatrios, sub vises e filtros de informaes. Exemplo:

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15. SOBRE O PROJECTLIBRE. Essa opo indicada de ser utilizada, quando houver necessidade de se realizar alguma consulta as informaes do programa ProjectLibre 1.5. neste ativo que geralmente possvel encontrar dados sobre o tipo de licenciamento utilizado, dicas do dia e ainda Ir para ajuda online que direciona a pgina de frum e da comunidade. Exemplo:

A forma de acesso a mais detalhes sobre os recursos listados emSobre ProjectLibre necessrio uma interao em cada uma das opes: Ir para ajuda online: Esta opo utilizada para acessar a comunidade online do programa. Geralmente no primeiro contato com o site da comunidade o acesso bloqueado, para desbloquear efetue o seu cadastro. A possibilidade de realizar o acesso a comunidade tcnica ProjectLibre 1.5 realizada diretamente pelo programa, outra alternativa seria atravs doendereo:
http://www.projectlibre.org/wiki/projectlibre-manual-community-contributed-wiki-manual-0

Qualquer browser ou navegador web que possua acesso internet consegue abrir a pgina do ProjectLibre. Exemplo:

Observao: A mensagem informada ao acessar a pgina do ProjectLibre Access Denied Acesso negado. Esta mensagem exibida porque o acesso a toda a sua estrutura de contedos presente no site s ficar disponvel ao ser realizado o cadastro.

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Mostrar dicas do dia: Esta opo exibe as principais dicas de cada um dos recursos do ProjectLibre como as vises de tarefas e recursos por exemplo. Exemplo:

Mostrar Licena: Esta opo utilizada para mostrar o tipo de licena utilizado no ProjectLibre. Exemplo:

Fechar: Esta opo utilizada para fechar a caixa de dialogo Sobre o ProjectLibre.

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16. TECLAS DE ATALHO NO PROJECTLIBRE 1.5 Com o objetivo de facilitar o acesso ao uso dos recursos e comandos no ProjectLibre 1.5, o auxlio das teclas de atalho uma opo fundamental nesta questo. Os comandos e funes alm de serutilizado pela interface grfica do sistema operacional Windows, atravs do mouse, tambm esto disponveis no programa atravs do teclado. No Microsoft Windows as teclas de atalho e suas funes ficaram assim distribudas: TECLA DE ATALHO
CTRL+F ou CTRL+G ou CTRL+L CTRL+N CTRL+P CTRL+O CTRL+I CTRL+U F2 F3 ALT+SHIFT+M ALT+SHIFT+N ALT+SHIFT+B ALT+SHIFT+V ALT+SHIFT+C ALT + SHIFT + X ALT + SHIFT + Z ALT + SHIFT + ALT + SHIFT + L ALT + SHIFT + K ALT + SHIFT + J ALT + SHIFT + H ALT + SHIFT + G ALT + SHIFT + F ALT + SHIFT + D ALT + SHIFT + S ALT + SHIFT + A ALT + SHIFT + P ALT + SHIFT + O ALT + SHIFT + I ALT + SHIFT + U ALT + SHIFT + Y ALT + SHIFT + T ALT + SHIFT + R ALT + SHIFT + E ALT + SHIFT + W ALT + SHIFT + Q CTRL + C CTRL + V CTRL + X ALT + F4 CTRL + Y SHIFT + F3 CTRL + F11

DESCRIO

Abre a caixa de dilogo Localizar. Abre um novo projeto. Abre a caixa de dilogo impresso. Abre a caixa de dilogo Abrir. Insere uma nova linha. Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada. Permite editar o contedo da clula selecionada. Abre a caixa de dilogo Localizar. Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada. Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada. Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada. Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada. Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada. Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada. Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada. Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada. Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada. Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada. Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada. Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada. Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada. Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada. Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada. Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada. Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada. Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada. Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada. Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada. Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada. Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada. Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada. Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada. Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada. Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada. Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada. Copia o objeto selecionado. Cola o objeto copiado. Recorta o objeto selecionado. Permite abrir a caixa de dialogo Salvar. Permite inverter a seleo da primeira clula selecionada. Abre a caixa de selecionar do programa. Edita o contedo da clula selecionada.

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Setas Page Up Page Down SHIFT + SHIFT +

Navega pelos comandos maximizar, fechar, minimizar. Avana para a prxima linha acima de clula selecionada. Avana para a prxima linha abaixo de clula selecionada. Seleciona as informaes das clulas em direo direita. Seleciona as informaes das clulas em direo esquerda.

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17. INFORMAES DO PROJETO As informaes do projeto presente no programa ProjectLibre uma importante etapa no processo de concepo do projeto. atravs da opo que possvel definir as informaes iniciais do projeto, como a prioridade, calendrio e etc. Ela est dividida em trs opes: Geral Estatsticas Notas

17.1. GERAL Na opo Geral possvel caracterizar ela como sendo uma ficha tcnica do projeto onde se estabelece informaes do tipo: Nome do Projeto: possvel se definir o nome do projeto. Caso o projeto j possua um nome definido anteriormente e voc tenha alterado o nome desse projeto atravs desse item ser solicitado a voc no prximo salvamento alterar do programa. Data de Incio ou Data de Trmino: esta opo utilizada dependendo do tipo de projeto definido no momento de criao do projeto a Data de Incio corresponde ao tipo de projeto Progressivo e a data de trmino corresponde ao tipo de projeto Regressivo. Data atual: Esta utilizada para exibir a data e hora atual do sistema. Data de status: Geralmente esta opo utilizada quando se tm uma data para apresentao de relatrios ou status do projeto junto ao escritrio de projetos PMO ou as partes interessadas do projeto. Planejamento adiantado:define se o projeto progressivo ou regressivo, se esta opo estiver habilitada o projeto do tipo progressivo caso esta opo esteja desabilitada o projeto do tipo regressivo. Calendrio: o local onde definido os dias e horrios de trabalho, perodos de folgae os feriados nacionais e internacionais. Prioridade: Esta opo indicada quando h a necessidade de se definir o grau de importncia do projeto para a empresa,seus valores de prioridade vo de 0 - "zero" a 1000 - "mil".

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Status do projeto: Esta opo indicada quando se pretende informar em qual etapa o projeto est no momento atual o programa oferece as seguintes opes de status (Planejamento, Aprovao, Pendente,Ativo, Completado, Cancelado e Em espera). Tipo de projeto: Esta opo para indicar o tipo de projeto que est sendo concebida no ProjectLibre 1.5, a ferramenta permite escolher as seguintes opes (Outro, Servios Profissionais, Desenvolvimento do Produto, Planejamento do Evento, Campanha de Marketing, Campanha de Vendas, Suporte Tcnico e TI). Tipo de Despesa: Esta opo indicada quando houver a necessidade de classificar o tipo de despesa do projeto, por padro o ProjectLibre traz os seguintes tipos de despesa (Capitalizado, Despesa, Custo de Partida, Indireto e Direto). Diviso: pode ser considerado um subgrupo do grupo principal, como por exemplo, voc pode ter um grupo principal chamado Treinamento e um subgrupo chamado Turma ProjectLibre. Grupo: Os grupos so espao definidos para o nvel mais alto de uma estrutura hierrquica ou onde se ha possibilidade de dividir um determinado grupo em subgrupos menores. O grupo principal de um projeto pode ser, por exemplo, Treinamento e dentro dessa estrutura podemos ter subgrupos menores para uma melhor organizao como: treinamentos de infraestrutura, treinamento de bancos de dados e treinamento de ProjectLibre. Valor Atual Lquido: considerado o custo do projeto. Geralmente este campo utilizado para se definir um valor atual ou para se controlar fluxos de caixa ou ainda se verificar se o projeto rentvel para a empresa at aquele momento. Beneficio: esta opo uma classificao do benefcio do projeto, a ferramenta ProjectLibre por padro permite definir os valores de 0 zero a 10 dez de benefcio do projeto para as empresas. Quanto maior for o nvel escolhido neste campo maior benefcio o projeto ter para a organizao. Risco: esta opo indicada quando se h a necessidade de medir o grau de risco do projeto, dependendo do nmero do risco informado o programa informa uma frmula matemtica diferenciada. O menor valor 0 zero e o maior valor 10.000.000.000,0, qualquer valor diferente dos informados pode ser exibido uma frmula diferenciada como1.0E9.

Exemplo:

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Clique sobre o boto Fechar para encerrar a tela de informaes do Projeto. Clique em Help Ajuda para ser direcionado para a ajuda online. 17.2. ESTATSTICAS Em Estatsticas de informaes do projeto do ProjectLibre possvel acompanhar a qualquer momento o cenrio do projeto. As informaes de estatsticas esto assim divididas: Nome Datas Durao Trabalho Custo

Exemplo:

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17.2.1. DATAS Com relao s datas possvel visualizar as informaes no projeto de trs formas: A primeira data chamada de Incio e Trmino corresponde s datas em que o projeto foi realizado. A segunda data exibida em Incio da Linha de Base e Trmino da Linha de Base corresponde s datas que foram planejadas para a execuo do projeto. A terceira e ltima data visvel chamada de Incio Atual e Trmino Atual indica as datas reais que foram utilizadas no projeto.

Exemplo:

17.2.2. DURAO Com relao s duraes possvel visualizar as informaes no projeto de trs formas: A primeira opo chamada de Durao corresponde durao em que o projeto foi realizado. A segunda opo exibida em Durao da Linha de Base corresponde a durao que foi planejada para a execuo do projeto. A terceira opo chamada de Durao Atual indica a durao real que foi utilizada no projeto. A quarta opo chamada de Durao Restante indica a durao restante paraa concluso do projeto.

Exemplo:

17.2.3. TRABALHO Com relao s duraes possvel visualizar as informaes no projeto de trs formas: A primeira opo chamada de Trabalho corresponde quantidade de horas em que o projeto foi realizado.

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A segunda opo exibida em Trabalho da Linha de Base corresponde quantidade de horas que foi planejada para a execuo do projeto. A terceira opo chamada de Trabalho Atual indica a quantidade de horas reais que foi utilizada no projeto. A quarta opo chamada de Trabalho Restante indica a quantidade de horas restante paraa concluso do projeto.

Exemplo:

17.2.4. CUSTO Com relao aos custos possvel visualizar as informaes no projeto de trs formas: A primeira opo chamada de Custo corresponde ao valor gasto no projeto at o momento. A segunda opo exibida em Custo da Linha de Base corresponde ao valor planejado para a execuo do projeto. A terceira opo chamada de Custo Atual indica o valor real gasto que foi utilizado no projeto. A quarta opo chamada de Custo Restante indica o valor restante a ser pago paraa concluso do projeto.

Exemplo:

17.3. ANOTAES As anotaes correspondem a um espao destinado a descrio ou resumo do projeto. Exemplo:

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18. CALENDRIOS 18.1. VISO GERAL SOBRE OS CALENDRIOS DO PROJECTLIBRE 1.5

Calendrio alendrio um poderoso recurso no ProjectLibre 1.5 que auxilia no momento de se definir intervalos de tempo utilizados em projeto e perodos de realizao do trabalho. Nos calendrios so informadas as horas de trabalho, feriados regionais e estaduais relacionados ao pas e tambm os perodos rodos de folgas. 18.1.1. APLICAES PRTICAS DE CALENDRIOS NO PROJECTLIBRE 1.5 No software possvel utilizar calendrios praticamente em projetos, tarefas e recursos presentes na ferramenta. possvel inclusive trabalhar com calendrios de forma independente como possuir calendrio no projeto, calendrios em tarefas e calendrio no recurso. Exemplo:
CALENDRIOS

PROJETO

TAREFA

RECURSO

18.2. TIPOS DE CALENDRIOS UTILIZADOS NO PROJECTLIBRE 1.5 O programa traz em sua estrutura calendrios prontose prontose que podem ser utilizados durante o planejamento do projeto. Esta ao visa auxiliar o momento de concepo do cronograma de atividades relacionado s ao projeto.Podemos odemos destacar os seguintes calendrios no ProjectLibre 1.5 1.5: Padro 24 horas Noturno

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Padro: ou calendrio padro,assim como sugerido em seu nome,tem como principal objetivo ser o calendrio base para qualquer novo projeto criado no ProjectLibre 1.5 na verso inglesa este calendrio chamado de Standard. Sua escala de tempo vai de 08:00 as 12:00 e de 13:00 as 17:00com direito a uma hora de intervalo. Para confirmar as informaes do calendrio faa a escolha na caixa Parae selecione a opo Padro, para confirmar o horrio selecione o dia que ser exibido s horas do calendrio nas opes (De e Para). Exemplo:

24 Horas: este calendrio funciona diferente do calendrio padro por ter um horrio diferenciado em sua estrutura, geralmente este calendrio tem como principal objetivo ser um calendrio sem folga no ProjectLibre 1.5 na verso inglesa este calendrio chamado de 24 hours. Sua escala de tempo vai de 00:00 as 00:00 sem direito a uma hora de intervalo. Para confirmar as informaes do calendrio faa a escolha na caixa Parae selecione a opo 24 horas, para confirmar o horrio selecione o dia que ser exibido s horas do calendrio nas opes (De e Para). Exemplo:

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Trabalho Noturno: este calendrio funciona tambm de forma diferente em relao aos calendrios anteriores. Ele possui um horrio totalmente diferente em sua estrutura,porque tem por objetivo ser um calendrio de horas alternadas e que funcione apenas no perodo da noite. No ProjectLibre 1.5 de verso ingls este calendrio chamado de Trabalho Noturno. Sua escala de tempo vai de 0:00 as 3:00, de 4:00 as 8:00 e de 23:00 as 0:00. Para confirmar as informaes do calendrio faa a escolha na caixa Parae selecione a opo Trabalho Noturno, para confirmar o horrio selecione o dia que ser exibido s horas do calendrio nas opes (De e Para). Exemplo:

18.3. CRIAR CALENDRIO NO PROJECTLIBRE 1.5 Para realizar o processo de criao de um novo calendrio no ProjectLibre 1.5 o processo bem simples. Para isso clique na aba na aba: File Arquivo grupo Project Projeto Calendar Calendrio. Exemplo:

Em seguida clique sobre o boto Novo informe o nome do calendrio e o trmino clique em OK.
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Exemplo:

O calendrio criado pode ser encontrado na lista do campo Para. Exemplo:

Em seguida defina as informaes com relao s horas de trabalho por dia, por semana e por ms clicando no boto opes presente em alterar o perodo de trabalho. Exemplo:

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18.4. DEFINIR PERODO PADRO O perodo padro nada que uma definio do horrio nos dias selecionados. Em alguns casos eles podem representar folga ou horas de trabalho. Para realizar a definio, selecione o perodo desejado e na opo Usar padro defina o horrio. Exemplo:

Se voc selecionar o dia da semana, por exemplo, possvel definir este horrio ou a folga para todos os dias daquele ano. Exemplo:

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Neste exemplo foi selecionado o dia Domingo observe que todos os dias foram selecionados e como este dia de folga basta habilitar a opo Tempo de no trabalho. Portanto, se fosse um dia da semana como segunda-feira, por exemplo, seria possvel definir a jornada de trabalho (horas) para este dia especfico. 18.5. CALENDRIOS DO PROJETO Para aplicar um calendrio ao projeto selecione a aba File Arquivo grupo Project Projetos Project Projetos e altere o calendrio na coluna Calendrio Base. Exemplo:

Outro caminho para modificar o tipo de calendrio do projeto atravs da opo Information que traz as informaes do projeto. Exemplo:

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Localize a opo Calendrio Base presente na aba Geral e altere o calendrio do projeto. Exemplo:

18.6. CALENDRIO DA TAREFA Os calendrios adequados satividades so utilizados para que seja possvel investigar a medida de trabalho de recursos nas atividades e controle de horrios especficos. Desta forma possvel saber quais os intervalos de trabalho, folgas e perodos no teis. Para que seja possvel aplicar calendrio a tarefa existe duas formas de realizar esse procedimento. O primeiro passo que pode ser feito inserir a coluna Calendrio de Tarefa na planilha de tarefas ou no viso que estiver sendo utilizada no momento. Para inserir a coluna de calendrio de tarefas clique com o boto direito sobre o ttulo de qualquer uma das colunas em seguida clique em Inserir Coluna. Exemplo:

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Na caixa de dialogo Inserir Coluna localize a coluna Calendrio de Tarefas e clique em OK para concluir a insero. Exemplo:

Automaticamente ser exibida a coluna nas vises onde ser possvel escolher o calendrio desejado. Exemplo:

Caso voc no queira mais a exibio da coluna na exibio basta clicar com o boto direito sobre o ttulo da coluna e escolher a opo Ocultar Coluna. Exemplo:

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Outra opo utilizar o clique duplo sobre uma atividade e acessar a opo Avanado e escolher o calendrio de sua preferncia na caixa Calendrio de Tarefas. Exemplo:

Observao: Caso o calendrio da tarefa tenha maior prioridade que o calendrio utilizado pelo recurso habilite a opo Ignorar Recurso do Calendrio presente em Informaes da Tarefa na aba Avanado. 18.7. IGNORAR RECURSO NO CALENDRIO DA TAREFA Este recurso uma importante opo do ProjectLibre 1.5 utilizada no momento de ajustar os calendrios nas tarefas.A recomendao de uso desta opo para quando houver a necessidade de se trabalhar com horrios diferenciados nas tarefas. Para habilitar a opo Ignorar Recurso do Calendrioem uma tarefa, clique duplo sobre a tarefa aba Avanado de Informaes de tarefa Ignorar Recurso do Calendrio. Exemplo:

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A outra opo utilizada para realizar essa operao inserir a coluna Ignorar Recurso do Calendrio. Exemplo:

Localize a coluna Ignorar Recurso do calendrio e clique em OK. Exemplo:

18.8. CALENDRIO DO RECURSO. Os calendrios adequados aos recursos do projeto so utilizados para que seja possvel investigar a medida de trabalho em atividades. Desta forma possvel saber quais os intervalos de trabalho, folgas e perodos no teis.Outra aplicao prtica utilizada controlar as horas de trabalho aplicadas nas tarefas do projeto.

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Para que seja possvel aplicar calendrio ao recursoexiste uma forma de realizar esse procedimento. O primeiro passo que pode ser feito acessar diretamente a opo Resource Recursos presente aba Recursos e durante o cadastro do recurso j definir o Calendrio Base. Exemplo:

Outra opo que tambm pode ser utilizada para aplicar calendrios o clique duplo sobre o recurso e na aba Geral opo Calendrio Base. Exemplo:

Aps realizar a escolha do calendrio do recurso clique no boto Fechar para concluir a operao. Para visualizar se alterao foi concretizada com sucesso verifique na coluna Calendrio Base a modificao do calendrio.

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18.9. EXERCCIOS 1. O que possvel definir em um calendrio no ProjectLibre 1.5? ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ _______________________________________________________________. 2. Em quais objetos do ProjectLibre possvel se trabalhar com calendrios? ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ _______________________________________________________________. 3. Quais os tipos de calendrios pr-existentes no ProjectLibre 1.5? ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ _______________________________________________________________. 4. O que um calendrio padro? ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ _______________________________________________________________. 5. O que um calendrio 24 horas? ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ _______________________________________________________________. 6. O que um calendrio Noturno? ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ _______________________________________________________________.

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7. Qual o procedimento para criar um calendrio no ProjectLibre 1.5? ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ _______________________________________________________________. 8. Quais procedimentos podem ser utilizados para aplicar um calendrio ao projeto? ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ _______________________________________________________________. 9. Quais procedimentos podem ser utilizados para aplicar um calendrio tarefa? ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ _______________________________________________________________. 10. Qual a finalidade da opo Ignorar Calendrio de Recurso? ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ _______________________________________________________________. 11. Quais procedimentos podem ser utilizados para aplicar um calendrio aos recursos? ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ _______________________________________________________________.
Gabarito: 1 Perodos de folga, horrio de trabalho, feriados e etc., 2 Projeto, Tarefa e Recurso, 3 Padro, 24 Horas e Noturno, 4 Calendrio base para qualquer novo projeto, sua escala de tempo vai de 08:00 as 12:00 e de 13:00 as 17:00, 5 um calendrio sem folga, na verso inglesa chamado de 24 hours. Sua escala de tempo vai de 00:00 as 00:00 sem direito a intervalo, 6 Este calendrio trabalha com horas alternadas e funciona apenas no perodo da noite, este calendrio chamado de Trabalho Noturno. Sua escala de tempo vai de 00:00 as 3:00, de 4:00 as 8:00 e de 23:00 as 0:00, 7 Na aba File, Task ou Resource Calendar Novo, 8 - File - Projects - Calendrio Base ou File - Information - Calendrio Base, 9 - Inserir Coluna - Calendrio de Tarefas e altere o calendrio, ou clique duplo sobre a tarefa aba Geral - Calendrio de Tarefas, 10 - A recomendao de uso desta opo para quando houver a necessidade de se trabalhar com horrios diferenciados nas tarefas, 11 - Resource - Resource - Calendrio Base, ou clique duplo no recurso aba Geral - Calendrio Base.

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19. RECURSOS 19.1. SOBRE OS RECURSOS

O que um recurso? Quando tratamos do assuntorecursos assunto primeira coisa que idealizamos relacionado a dinheiro, porm outros fatores podem ser considerados e vo muitoalm dos recursos financeiros. financeiros Todavia, recursos ecursos destinados a projeto no se limita apenas a capital. capital Em gerenciamento de projetos recursos so utilizados a todo o momento,durante durante todo o seu ciclo de vida de um projeto e podem ser dos mais variados tipos. tipos O fato que um recurso pode ser basicame basicamente qualquer informao necessria execuo de uma tarefa como aspessoas, equipamentos, materiais, dinheiro e qualquer outraforma forma de organizao de dados que venha a ser includa em uma tarefa do projeto.

19.2. CADASTRAR RECURSOS NO PROJECTLIBRE. O processo de e cadastrar os recursos no programa uma forma de catalogar e organizar os recursos do projeto. Para que seja possvel realizar o registro dos recursos necessrio acessar a aba: aba Resource Recursos Resource Recursos. Exemplo:

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A viso de Recursos como conhecido este local de cadastro, composta por padro de 10 colunas, so elas: Nome RBS Tipo Iniciais Mxima de Unidades Taxa Padro Taxa de Hora Extra Custo/Uso Acumular Calendrio Base

Os campos ficaram assim distribudos: 1. Nome: um campo que tem por objetivo armazenar em um local centralizado o cadastro dos recursos e tambm destinado a inserir o nome dos recursos que sero cadastrados. Alguns exemplos de sua utilizao: i. Os nomes de todos os recursos cadastrados ficam armazenados dentro dessa estrutura.

2. RBS: um campo muito utilizado para identificar a hierarquia dos recursos. A sigla RBS quer dizer Resource Break Structure Estrutura Bsica de Recursos. Alguns exemplos de sua utilizao: i. O maior nvel de hierarquia nessa simples estrutura o gerente de projeto. E os profissionais listados abaixo so a sua equipe.

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ii. Clicando no link RBS possvel visualizar a hierarquia dos recursos bem definida e totalmente estruturada.

3. TIPO: um campo onde possvel se fazer a escolha de que tipos de recurso esto sendo cadastradas na viso de Recursos, por padro as opes so Trabalho e Material. Alguns exemplos de sua utilizao: i. Escolha do tipo de recurso no ato de seu cadastro.

4. INICIAIS: um campo responsvel por exibir a primeira letra do nome do recurso cadastrado, por padro o prprio ProjectLibre 1.5 j exibe de forma automtica essa informao na coluna iniciais. Alguns exemplos de sua utilizao: i. Apresentao da primeira letra inicial do nome.

5. MXIMA DE UNIDADES: um campo responsvel por exibir a disponibilidade do recurso, ou seja, quanto tempo ele tm disponvel para realizar determinadas tarefas no projeto. Por padro a ferramenta exibe 100% que corresponde a 8 horas de trabalho. Se o recurso tiver disponibilidade de apenas 4 horas a mxima de unidades deve ser alterada para 50%.

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Alguns exemplos de sua utilizao: i. Apresentao do tempo disponvel do recurso em formato de porcentagem.

6. TAXA PADRO: um campo responsvel por armazenar o valor hora normal do recurso, com base no valor desse campo que o ProjectLibre 1.5 realiza o clculo do custo do recurso por atividade e em todo o projeto. Alguns exemplos de sua utilizao: i. Apresentao do valor hora normal do recurso.

RECURSO DO TIPO TRABALHO. i. Para recursos que trabalham com valor hora, ou seja, recursos do tipo Trabalho sua Taxa Padro deve ser lanada da seguinte forma: Frmula: Valor da hora/durao. (30/hora ou 30/h). Exemplo: 30/h ou 30/hora indica que o recurso ganha R$ 30,00 reais por hora. Para auxiliar o entendimento elaboramos uma tabela para consulta: TIPO /Hora ou /H /Dia ou /D /Ms ou /M /Semana ou /S /Minuto ou /Min /Ano ou /A DESCRIO Representa o valor em horas. Representa o valor em dias. Representa o valor em ms. Representa o valor por semana. Representa o valor em minutos. Representa o valor em anos.

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Observao:Qualquer erro durante a digitao do formato que no esteja na lista de duraes do programa ser exibidauma mensagem de erro ao usurio, sugerindo a ele verificar a informao e corrigir:

RECURSO DO TIPO MATERIAL i. Para recursos que trabalham com unidades que o caso dos recursos do tipo Material basta apenas lanar o valor da unidade no campo Taxa Padro.

7. TAXA DE HORA EXTRA: um campo responsvel por armazenar o valor de hora extra do recurso, com base no valor desse campo que o ProjectLibre 1.5 realiza o clculo do custo de hora extra do recurso por atividade e em todo o projeto. Alguns exemplos de sua utilizao: i. Apresentao do valor da hora extra do recurso.

8. CUSTO/USO: um campo responsvel por armazenar o valor fixo, ou seja, um custo que no alterado durante a alocao do recurso na atividade. Vamos supor que voc contratou um profissional para realizar uma tarefa de 3 dias por um valor fixo de R$ 500,00 no final desse perodo ele receber apenas os R$ 500,00 reais definidos no ato de sua contratao. Este tipo de custo muito utilizado em casos como pagamento parcelas ou valores que no sofrem alterao. Algunsexemplos de sua utilizao. i. Apresentao do valor fixo do recurso.

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9. ACUMULAR: um campo utilizado para definir como ser realizado o pagamento dos recursos, por padro o ProjectLibre 1.5 define o valor como Rateado que permite ter flexibilidade de realizar o pagamento no incio , meio ou fim do projeto. Outras opes tambm so utilizadas no campo acumular uma delas a opo Incio que basicamente utilizada para realizar pagamentos no incio do projeto como adiantamento de uma primeira parcela, por exemplo, outro item tambm disponvel no campo acumular a opoTrminoque permite realizar pagamentos ao trmino do projeto. Alguns exemplos de sua utilizao: i. Apresentao do campo Acumular.

10. CALENDRIO BASE: um campo utilizado para definir qual calendrio de folgas e perodo de trabalho ser seguido pelo recurso.Por padro a ferramenta permite escolher os calendrios nativos de sua estrutura so eles Padro, 24 Horas e Trabalho Noturno. Caso voc tenha criado algum novo calendrio no ProjectLibre 1.5 ele tambm estar disponvel dentro do campo no Calendrio Base. Alguns exemplos de sua utilizao: i. Apresentao do campo Calendrio Base.

OBSERVAO: Para iniciar o cadastro do recurso clique sobre a linha em branco presente abaixo da coluna de nome e digite os dados do recurso. E no necessrio realizar o salvamento de cada cadastro realizado.

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No momento de salvar o projeto que est sendo utilizada no momento, toda a sua estrutura que inclui a lista de atividades e inclusive a prpria lista de recursos do projeto tambm ser salva de forma automtica na mesma operao de salvamento do projeto.

19.3. SOBRE OS RECURSOS DO PROJECTLIBRE 1.5 Para que as atividades ativida possam ser executadas em projeto projetos necessria utilizao de recursos. Os recursos por sua vez podem ser (materiais, pessoas ou ate mesmo os equipamentos utilizados), utilizados) o principal objetivo de um recurso fornecer insumos necessrios para a execuo da das tarefas. O programa ProjectLibre 1.5 trabalha com dois tipos de recursos: Trabalho Material

Exemplo:

Recurso

Material

Trabalho

19.4. RECURSO DO TIPO TRABALHO Os recursos do tipo trabalho so utilizados quando se h a necessidad necessidade de controlar horas. . As pessoas e equipamentos alugados, , por exemplo, so os recursos de trabalho mais comuns nesse sentido e so encontrados em nosso dia a dia com frequncia porque trabalham geralmente por horas de trabalho. Exemplo:

Trabalho

Pessoas
(Consomem horas de trabalho)

Equipamentos Alugados
( Consomem horas de trabalho)

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Indicamos que um recurso de trabalho chamado Joozinho vai trabalhar 8 horas por dia atravs do Mximo de Unidades que ser indicada como padro 100%. Ento se eu colocar no campo Mximo de Unidades 50% estou indicando para o ProjecLibre 1.5 que o recurso de trabalho estar disponvel apenas 4 horas para trabalhar. Exemplo:

19.5. RECURSO DO TIPO MATERIAL Os recursos do tipo material tem uma caracterstica diferente dos recursos de trabalho porque seu principal objetivo suprir a necessidade de consumo em algum momento no projeto. Podemos utilizar o exemplo de uma caixa de papel A4 adquirida para o projeto, s folhas da caixa de papel A4 vo suprir a necessidade de impresso de documentos e relatrios. Exemplo:

Material
Caixa de Papel A4
(Supre o consumo de folhas para a impresso de relatrios e documentos)

Pedra e Areia
( Supre o consumo de materiais para uma construo)

Indicamos que um recurso do tipo material chamado Canetas precisar da quantidade de 12 para uma reunio. reunio Quando efetuamos o cada cadastro definimos apenas como sendo material e o padro de ferramenta ser apenas uma Unidade, coloquei o preo de R$ 0,80 (centavos centavos) cada unidade, ou seja, este preo equivale a uma nica caneta. Para realizar o cadastro do recurso Caneta clique cli na aba: Resource Recurso Recurso. Exemplo:

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Voc deve estar se perguntando, mas e agora, preciso incluir as outras 11 (onze) canetas que falta, essa ao realizado no momento em que o recurso caneta for atribudo a uma atividade do projeto. Aps realizar o cadastro clique em na aba Task Tarefas Gantt. Exemplo:

Clique duas vezes sobre a atividade que o recurso ser atribudo e utilize a aba Recursos e logo em seguida clique sobre o boto Alocar recursos. Exemplo:

Ser exibido o recurso Caneta cadastrado na etapa anterior,clique sobre ele, em seguida clique no boto Alocar.

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Exemplo:

Quando voc aloca um recurso em uma atividade ele fica na cor verde indicando que o recurso foi inserido na tarefa, enquanto na tarefa ele ficar com uma tonalidade amarela indicando que a tarefa possui um recurso que vai execut-la. Exemplo:

Na sequncia vamos definir o restante das canetas que faltam para a atividade Materiais para a reunio e para isso clique com o boto direito sobre uma das colunas e escolha a opo Inserir Coluna. Exemplo:

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Na prpria lista de colunas escolha a opo Unidades e clique em OK para confirmar a sua incluso na lista de colunas da tarefa. Exemplo:

E altere o nmero de unidades para o nmero desejado, em nosso exemplo citado anteriormente definimos 12. Assim o nmero lanado ser 12. Exemplo:

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Pronto quantidade de canetas que era at ento necessria para a atividade Materiais para Reunio foi inserida com sucesso na tarefa. Para concluir basta clicar no boto Fechar presente no final da tela. 19.6. RECURSO DO TIPO GENRICO Existe tambm outro tipo de recurso chamado de recurso Genrico que pode ser utilizado no projeto quando no h ainda um recurso nominal para a execuo da tarefa. O processo de cadastro de um recurso genrico segue o mesmo padro de recursos normais na opo Recursos. Para isso acesse a aba: Resource Recursos Resource Recursos. Exemplo:

Ao trmino do cadastro d um duplo clique sobre o recurso e habilite a opo Genrico em Informaes do Recurso na aba Geral. Exemplo:

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Desta forma quando voc tiver o nome real do recurso poder substituir, ou seja, mudar o nome do recurso genrico pelo nome real da pessoa. Utilize a aba Task Tarefa Gantt. Observe que o recurso Gerente de Projeto est sendo exibido. Exemplo:

19.7. REMOVER UM RECURSO GENRICO E INCLUIR UM RECURSO NOMINAL Vamos supor agora que voc cadastrou o nome real do Gerente de Projeto e quer efetuar a remoo do recurso genrico e incluir o seu nome real, desta forma a atividade onde esse recurso foi inserido ter o nome real da pessoa. Para efetuar o processo de remoo realize o processo da seguinte forma. Duplo clique sobre a atividade onde o recurso foi alocado e clique sobre a opo Alocar Recursos. Exemplo:

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Para realizar a operao de remoo do recurso genrico e alocar o recurso Nominal necessria certa ateno s cores que estaro sendo exibidas na opo Alocar Recursos. A cor verde indica o recurso que est alocado no momento na atividade, em nosso exemplo o recurso genrico Gerente de Projeto.A cor preta por sua vez indica o recurso selecionado e que possivelmente ir substituir o recurso genrico. Agora selecione o recurso Genrico e clique em Remover em seguida selecione o recurso Nominal em clique em Alocar. Desta forma a operao ser realizada com sucesso. Exemplo:

E para visualizar se o recurso foi realmente substitudo feche a janela de Alocar Recursos e observe o resultado final na coluna Nome do Recurso. Exemplo:

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19.8. SUBSTITUIR UM RECURSO GENRICO POR UM RECURSO NOMINAL Vamos supor agora que voc possui o nome real do Gerente de Projeto e quer efetuar a sua substituio,trocando o recurso genrico pelo seu nome real, desta forma a atividade onde esse recurso genrico estava inserido ter o nome real da pessoa designada Gerente de Projeto que o Joo da Silva. Para efetuar o processo de substituio realize o processo da seguinte forma. Duplo clique sobre a atividade onde o recurso foi alocado e clique sobre a opo Alocar Recursos. Exemplo:

Para realizar a operao de substituio do recurso genrico e alocar o recurso Nominal necessria certa ateno cor verde exibida na opo Alocar Recursos. A cor verde indica o recurso que est alocado no momento na atividade e que ser utilizado em nosso exemplo para substituir o recurso genrico Gerente de Projeto pelo recurso nominal Joo da Silva. Agora selecione o recurso Genrico que est na cor verde e clique em Substituir, em seguida selecione o recurso Nominal em clique em OK. A substituio ocorrer de forma automtica e desta forma a operao ser realizada com sucesso.

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Exemplo:

Observao: Vale lembrar que essa operao no se restringe apenas aos recursos genricos e nominais voc pode aplicar eles a qualquer cenrio que seja necessrio substituir algum recurso do projeto.

19.9. INFORMAES SOBRE O RECURSO A opo Informaes sobre o Recurso uma opo muito indicada quando houver necessidade consultar detalhes sobre um determinado recurso. O processo para acesso a esses detalhes voc encontra clicando na aba Resource Recursos Resource Recursos primeiramente. Desta forma voc ter acesso lista completa de todos os recursos. Exemplo:

Em seguida voc pode acessar as Informaes sobre o Recurso de duas formas: 1. Duplo clique sobre o nome do recurso. 2. Clique simples sobre o nome do recurso opo Information. Em ambas as opes so recomendveis selecionar o recurso para identificar qual o recurso ser utilizado naquele momento. Se voc tiver uma lista muito extensa de recursos essa forma facilitar a sua identificao.

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1 Na opo Duplo clique sobre o nome do recurso o processo mais simples, basta para isso dar um duplo clique sobre o nome do recurso desejado e automaticamente sero exibidas a voc as informaes sobre o recurso. Exemplo:

2 - Na opo Clique simples sobre o nome do recurso opo Informationobservem que opo Information Informao fica presente dentro do grupo Resource Recursose para utilizar esta opo basta selecionar o recurso desejado e clicar sobre a opo Information Informao. Exemplo:

19.10. VISES DE RECURSOS As vises de recursos nada mais que uma possibilidade de exibir de formas diferentes os recursos cadastrados no projeto, alm disso, possvel visualizar os dados dos recursos a qualquer momento para simular e ver eventos como disponibilidade e custos de recursos que estejam ocorridos no projeto. Por padro o ProjectLibre 1.5traz em sua estrutura vises de recursos o qual podemos destacar as seguintes: Resources RBS Resource Usage

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Zoom In e Zoom Out

Exemplo:

Trataremos de forma mais detalhada as Vises de Recursos, explicando cada uma delas e sua estrutura de forma separada. 19.11. VISO RESOURCE A viso Resource Recurso a viso principal da parte de recurso no ProjectLibre 1.5 porque ela destinada a registrar em seu catalogo todos os recursos que faro parte do projeto. A visode recursos acessada Recursodentro da aba Recursos. Exemplo: atravs do caminhoResource

Mas tambm possvel encontrar a viso Resource Recurso dentro da aba View Resource. Exemplo:

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Quando voc acessa pela primeira vez a viso Recursos possvel encontrar uma planilha com vrios campos onde possvel realizar o cadastro dos recursos do projeto. Exemplo:

19.12. VISO RBS A viso RBS chamada de Resource Basic Structure tambm conhecida como Estrutura Bsica de Recursos no Project Libre 1.5 uma viso destinada a permitir visualizar a estrutura hierrquica dos recursos cadastrados. Por exemplo se existe um gerente e voc gostaria de saber quais as pessoas so subordinadas ele basta utilizar a viso RBS para ter acesso a essa informao. Exemplo:

19.13. VISO RESOURCE USAGE A viso Resource Usage Uso dos Recursos uma viso destinada exibio das horas de alocao de cada recurso do projeto, geralmente nele
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possvel a qualquer momento ver o total de horas que o recurso est sendo utilizado no projeto. Exemplo:

19.14. ZOOM IN A opo Zoom In uma opo muito utilizada quando for necessrio mudar a escala de tempo de uma determinada viso, ela tem como principal aumentar a escala de tempo. Na viso Uso dos Recursos observe que ela possui uma escala de tempo, se esta escala de tempo estiver em dias, por exemplo, e voc clicar na opo Zoom in a prxima escala ser em semanas e assim sucessivamente. Exemplo:

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19.15. ZOOM OUT A opo Zoom Out diferente da outra mostrada anteriormente uma opo muito utilizada quando for necessrio mudar a escala de tempo de uma determinada viso, ela tem como principal aumentar a escala de tempo. Na viso Uso dos Recursos observe que ela possui uma escala de tempo, se esta escala de tempo estiver em dias, por exemplo, e voc clicar na opo Zoom in a prxima escala ser em semanas e assim sucessivamente. Exemplo:

19.16. COPIAR O RECURSO O recurso copiar tem como objetivo criar uma cpia do objeto no programa. Para copiar um recurso no ProjectLibre 1.5 selecione o recurso na viso Recursos e clique sobre a opo Copy Copiar. Exemplo:

Selecione o local de destino, neste exemplo utilizei uma linha em branco em seguida clique em Paste Colar. Exemplo:

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Essa operao tambm pode ser realizada utilizando as opes CTRL + C que corresponde ao comando Copiar e CTRL + V que corresponde ao comando Colar. 19.17. RECORTAR UM RECURSO O recurso recortar tem como principal objetivo mover, ou seja, retirar a informao de um local e passar para outro.Para recortar um recurso no ProjectLibre 1.5 clique sobre o nmero da linha para selecionar o recurso na viso Recursosneste exemplo a linha 2 e clique sobre a opo Cut Recortar. Exemplo:

Selecione o local de destino, neste exemplo utilizei uma linha em branco em seguida clique em Paste Colar. Exemplo:

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Essa operao tambm pode ser realizada utilizando as opes CTRL + X que corresponde ao comando Recortar e CTRL + V que corresponde ao comando Colar.

19.18. INSERT A opo Insert Inserir tem como principal objetivo inserir linhas nas vises do ProjectLibre 1.5. Para inserir uma linha em uma viso selecione uma linha e clique sobre a opo Insert. Exemplo:

Assim que voc clicar sobre a opo Insert automaticamente ser inserido uma linha em branco antes da linha selecionada. Exemplo:

19.19. DELETE Diferente da opo anterior a opo Delete Excluir tem como principal objetivo excluir linhas nas vises do ProjectLibre 1.5. Para excluir uma linha em uma viso selecione uma linha e clique sobre a opo Delete. Exemplo:

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Assim que voc clicar sobre a opo Delete automaticamente ser excludo a linha selecionada. Se voc precisar excluir mais de uma linha por vez utilize selecione a primeira linha mantenha a tecla CTRL pressionada e clique sobre as linhas seguintes para seleciona-las de forma alternada, se voc selecionar a primeira linha e mantiver a tecla SHIFT pressionada ela far o processo de seleo em sequncia isso vai depender das linhas selecionadas. Se voc, por exemplo, selecionar a linha 1 manter o SHIFT pressionado e clicar na linha 4 o programa vai selecionar da linha at a linha 4 ,caso contrario se voc mantiver a tecla CTRL pressionada o programa vai seleciona a linha 1 e a linha 4 apenas, aps esse procedimento basta clicar no boto Delete. 19.20. INDENT O recurso indent que na traduo para o portugus quer dizer endentao permite organizar a estrutura de recursos em um projeto. Por exemplo, voc ter um gerente de projeto que tem abaixo dele uma estrutura composta por vrios profissionais, nestes casos o recurso endentao facilitaria organizar toda a hierarquia da empresa nesse sentido. Para realizar uma endentao de um recurso, selecione o recurso e clique sobre a opo Indent. Exemplo:

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Aps realizar a endentao do recurso o resultado esperado ser este. Exemplo:

Caso voc queira selecionar mais de um recurso para realizar a endentao voc pode utilizar a seleo da primeira linha e mantendo a tecla CTRL pressionada clique sobre as linhas seguintes para seleciona-las de forma alternada, se voc selecionar a primeira linha e mantiver a tecla SHIFT pressionada ela far o processo de seleo em sequncia isso vai depender das linhas selecionadas. Se voc, por exemplo, selecionar a linha 1 manter o SHIFT pressionado e clicar na linha 4 o programa vai selecionar da linha at a linha 4 ,caso contrario se voc mantiver a tecla CTRL pressionada o programa vai seleciona a linha 1 e a linha 4 apenas, aps esse procedimento basta clicar no boto Delete. 19.21. OUTDENT A opo Outdent que em termos prticos funciona de forma contrria ao indent tem como principal remover as endentaes realizadas nos recursos. Por exemplo, voc pode se deparar com um caso de ter que remover uma endentao realizada em um recurso e exatamente com a opo Outdent que essa ao poder ser realizada. Para remover uma endentao de um recurso, efetue a seleo do recurso desejado e clique em Outdent. Exemplo:

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Aps aplicar o recurso Outdent na seleo o resultado esperado ser a remoo automtica da endentao. Exemplo:

Caso voc queira selecionar mais de um recurso para realizar a no endentao voc pode utilizar a seleo da primeira linha e mantendo a tecla CTRL pressionada clique sobre as linhas seguintes para seleciona-las de forma alternada, se voc selecionar a primeira linha e mantiver a tecla SHIFT pressionada ela far o processo de seleo em sequncia isso vai depender das linhas selecionadas. Se voc, por exemplo, selecionar a linha 1 manter o SHIFT pressionado e clicar na linha 4 o programa vai selecionar da linha at a linha 4 ,caso contrario se voc mantiver a tecla CTRL pressionada o programa vai seleciona a linha 1 e a linha 4 apenas, aps esse procedimento basta clicar no boto Delete. 19.22. INFORMATION A opo Information tem como principal objetivo exibir os detalhes do recurso selecionado em Resource. Assim ao invs de ter que abrir vrias colunas com cada informao possvel ter todas elas em um local centralizado facilitando a leitura e pesquisa de dados.

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Para acessar as informaes de um recurso, selecione o recurso e clique sobre a opo Information. Exemplo:

A estrutura disponvel assim que voc acessa a tela deInformation pela primeira vez encontradaguiase dentro de cada uma delas diferentes informaes. Exemplo:

Dentro da opo Informaes do Recurso possvel encontrar cincoguias, distribudas da seguinte forma: Geral Custos Recurso Disponvel Tarefas Notas

19.22.1. GERAL Entre os principais recursos encontrados na aba geral esto todos os detalhes relacionados ao recurso. Entre esse detalhamento encontramos as
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informaes de cadastro do recurso como (Nome, Iniciais, Email, Grupo, RBS, Genrico, Tipo, Rtulo e Calendrio Base). Exemplo:

Nome: o campo destinado a receber o nome de exibio do recurso. Exemplo: Joo da Silva. Iniciais: um campo destinado a armazenar a primeira letra inicial do nome do recurso que estiver sendo cadastrado. Exemplo: letra J de Joo da Silva. Email: este campo responsvel por armazenar o endereo eletrnico de email. Exemplo: joaodasilva@projectlibre.com.br Grupo: este campo permite identificar e agrupar recursos de objetivos comuns. Exemplo: Grupo de Gerentes, Grupo de Analistas entre outros modelos. RBS: este campo destinado organizar a estrutura hierrquica dos recursos. Exemplo: Exibir o nome do cargo, por exemplo, gerente. Genrico: este campo destinado a exibir o nome genrico de um recurso. Exemplo: Ao invs de chamar Joo da silva posso chamar apenas pelo cargo que Gerente. Tipo: campo utilizado para exibir o tipo de recurso que est sendo exibido, por padro os valores so Trabalho e Material. Exemplo o Joo da Silva trabalha por horas logo ele ser um recurso de trabalho, porque a opo que permite trabalhar com horas. Rtulo de material: esse campo utilizado para classificar recursos do tipo material e agrupa-los por tipo. Exemplo: se eu tiver um recurso do tipo material chamado canetas, eu posso criar um rtulo chamado materiais de

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escritrio, desta forma eu consigo identificar de forma mais rpida este tipo de recurso. Calendrio Base: esse campo utilizado para escolher o tipo calendrio que ser utilizado pelo recurso. E atravs do calendrio que definido as horas de dirias de trabalho, perodos de folga e etc. Exemplo: Se o recurso Joo da Silva precisar trabalhar 12 horas por dia recomendado que voc crie um calendrio com esse perodo de trabalho e atravs do campo calendrio base informe este calendrio para o Joo da Silva. 19.22.2. CUSTOS Na aba recurso o principal benefcio a possibilidade de se trabalhar com valores do recurso. Nele possvel encontrar as informados relacionadas aos custos como nome do recurso, acumular e suas taxas. Exemplo:

Nome: o campo destinado a receber o nome de exibio do recurso. Exemplo: Joo da Silva. Tabelas de taxas de custos: esse campo destinado a trabalhar com at no mximo cinco tabelas de valores que podem ser utilizadas para simular cenrios que envolva custos no projeto. Esses valores esto distribuidor por Taxa Padro que corresponde ao valor hora normal, Taxa de Horas Extras corresponde ao valor da hora extra e tambm ao Custo/Uso que seria o valor fixo. Acumular: esse campo destinado a exibir e permitir a escolha da forma de pagamento utilizado para o recurso. Entre suas opes possvel possvel encontrar o item Rateado, Incio e Fim. A opo padro o item Rateado
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que d a flexibilidade de realizar o pagamento a qualquer momento no projeto, enquanto a opo Incio permite efetuar o pagamento no incio e a opo Fim realizar o pagamento no final. 19.22.3. RECURSO DISPONVEL Assim que a aba recurso disponvel acessada encontramos os campos Disponvel de e Mximo de Unidades em sua estrutura. Exemplo:

19.22.4. TAREFAS A aba tarefas a responsvel por exibir as atividades em que o recurso atua, ou seja, em qual tarefa ele est sendo utilizado. Nela possvel encontrar o nome da tarefa, as horas que sero utilizadas, durao da atividade, data de incio e trmino entre outras informaes. Exemplo:

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19.22.5. NOTAS Esta aba responsvel por manter um local centralizado e totalmente disponvel no cadastro do recurso destinado a realizar descries. Exemplo:

19.23. CALENDAR A opo Calendar Calendrio destinadoapenas aos recursos presente no projeto, utilizada exclusivamente para realizar a mudana no calendrio do recurso, definir perodos de folga e horrios de trabalho. Para executar a modificaoselecione o recurso que ter o seu calendrio alterado eutilize

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diretamente a opo Resource Recursos presente aba Recursos, acesse a opo Calendar - Calendrios. Exemplo:

Assim que a ao for realizada ser exibido no calendrio o nome do recurso que est selecionado a fim de que no ocorram alteraes incorretas e facilite a leitura do recurso. Nesse momento acesse a opo Para e realize a alterao do calendrio e ao trmino clique em OK. Exemplo:

19.24. NOTES A opo chamada Notes - Notas uma opo utilizada para descrever informaes sobre o recurso. Para executar o acessoa esta opo, selecione o recurso que ter as anotaes inseridas ou alteradas.Utilize diretamente a opo Resource Recursos presente aba Recursos, acesse a opo Notes - Notas. Exemplo:

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Ao realizar essa operao ser possvel visualizar uma rea destinada a realizar a descrio de alguma informao relacionada ao recurso. Exemplo:

19.25. FIND A opo Find Pesquisar um recurso utilizado para procurar informaes dentro da estrutura de campos do ProjectLibre 1.5. Para executar o acesso a esta opo utilize diretamente a opo Resource Recursos presente aba Recursos, acesse a opo Find - Procurar. Exemplo:

Aps realizar a operao de acesso ao recurso Find Procurar. Na caixa Localizar informe a descrio do texto a ser procurado, escolha em qual campo ser realizada a busca e tambm o sentido da busca, as opes so de baixo para cima e de cima para baixo. Dependendo do nmero da linha do cronograma em que se encontra esse item facilita a pesquisa de informaes e no vai requerer o uso da barra de rolagem do programa. Exemplo:

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19.26. EXERCCIOS 1. O que um recurso? _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ ________________________________________________________________. 2. Em qual local realizada o registro dos recursos do projeto? _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ ________________________________________________________________. 3. Quais colunas so exibidas na viso Resources? _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ ________________________________________________________________. 4. Quais os dois tipos de recurso que o programa trabalha?

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_________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ ________________________________________________________________. 5. Qual a finalidade de utilizar recursos do tipo trabalho? _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ _________________________________________________________________ ________________________________________________________________.

20. TAREFAS 20.1. SOBRE AS TAREFAS

O que uma tarefa? Outro assunto muito tratado em projetos est relacionado a parte de tarefas. As tarefas representamdentro da estrutura de projetos as atividades desempenhadas por seus recursos. Podemos por exemplo, ter um recurso no projeto designado faxineiro que onde sua principal tarefa efetuar os trabalhos relacionados a limpeza, ou ainda podemos ter um profissional da computao responsvel pelas atividades e digitao de relatrios e o computador que processa as informaes

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digitadas por este recursos. Cada tarefa a ser executada contara com recursos destinados ao projeto.

20.2. CADASTRAR TAREFAS


A interface grfica relacionada ao cadastro de tarefas em projetos acessada atravs da aba Tarefas Tasks. Seu principal alm de armazenar as atividades, as fases e marcos de um projeto. Neste espao possvel cadastrar todas as informaes relacionadas as atividades, como data de incio e fim, durao, nome da tarefa e o nome do recurso responsvel pela execuo da tarefa. Exemplo:

Exemplo:

A viso de Gantt como conhecido este espao de registro, e ele composto por padro de 8 colunas. So elas: ID Indicadores Nome Durao Incio Trmino Predecessoras Nome dos Recursos

As colunas ficaram assim distribudas:

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11. ID: Esta coluna tem por principal objetivo exibir o nmero de identificao das tarefas do projeto. Alguns exemplos de sua utilizao: i. O nmero de identificao das tarefas fica armazenada da seguinte forma.

12. Indicadores: Esta coluna tem por principal objetivo exibir os indicadores de tarefas, geralmente os indicadores mais comuns so restries e anotaes relacionadas s atividades. Alguns exemplos de sua utilizao: i. A coluna de indicadores das tarefas fica armazenada da seguinte forma.

13. Nome: Esta coluna tem por principal objetivo ser utilizada para o lanamento e exibio dos nomes das tarefas. Alguns exemplos de sua utilizao: i. A coluna de Nome das tarefas fica armazenada da seguinte forma.

14. Durao: Esta coluna tem por principal objetivo ser utilizada para o lanamento e exibio das duraes das tarefas. Alguns exemplos de sua utilizao: i. A coluna de Durao das tarefas fica armazenada da seguinte forma.

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As principais duraes encontradas no programa so:


TIPO Hora / Hr / H Dia / D /Ms ou /M /Semana ou /S /Minuto ou /Min /Ano ou /A DESCRIO Representa a durao em horas. Representa a durao em dias. Representa a durao em ms. Representa a durao em semanas. Representa a durao em minutos. Representa a durao em anos.

Qualquer valor digitado fora da escala informada ser exibida uma mensagem de erro da seguinte forma:

15. Incio: Esta coluna tem por principal objetivo inserir e exibir a hora e data de incio da tarefa. Desta forma as atividades conseguem informar o perodo de incio de sua respectiva durao. Alguns exemplos de sua utilizao: i. A coluna de Incio das tarefas fica armazenada da seguinte forma.

16. Trmino: Esta coluna tem por principal objetivo inserir e exibir a hora e data de trmino da tarefa. Desta forma as atividades conseguem informar o perodo de trmino de sua respectiva durao. Alguns exemplos de sua utilizao: i. A coluna de Trmino das tarefas fica armazenada da seguinte forma.

17. Predecessoras: Esta coluna tem por principal objetivo inserir e exibir a ordem de ligao das tarefas das tarefas. So necessrias pelo menos duas atividades

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para que a ligao seja realizada. Desta forma as atividades conseguem informar o perodo de trmino de sua respectiva durao. Alguns exemplos de sua utilizao: i. A coluna de Predecessoras das tarefas fica armazenada da seguinte forma.

18. Nome do Recurso: Esta coluna tem por principal objetivo inserir e exibir a o nome do recurso responsvel pela execuo das tarefas do projeto. Desta forma as atividades conseguem informar o perodo de trmino de sua respectiva durao. Alguns exemplos de sua utilizao: i. A coluna de Nome do Recurso das tarefas fica armazenada da seguinte forma.

20.3. REALIZAR O CADASTRO DE TAREFAS:


Para iniciar o cadastro das tarefas sobre a linha em branco presente abaixo da coluna de nome, digite os dados da atividade. Exemplo:

Sendo que, no necessrio salvar cada cadastro individualmente, esta operao pode ser realizada no momento de salvar. Entretanto, recomenda-se como boa prtica, definir

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um perodo para realizar esta operao. Desta forma, sempre haver cpias de segurana do arquivo que est sendo atualizado. Caso ocorra problemas ser possvel recorrer a este backup. Durante o processo de salvar arquivos no ProjectLibre 1.5, o programa atua diretamente em diversas reas da estrutura do software. Desta forma, o sistema consegue incluir dentro da mesma operao a preservao automtica de todo o catlogo de informaes registradas no projeto. Entre esses dados esto s tarefas, recurso, calendrios, custos e horas de trabalho. Esta ao se faz necessria a fim de que, no seja necessrio realizar a ao de salvar, para que no seja necessrio guardar individualmente cada parte dos recursos do projeto.

20.4. EXERCCIOS
1. Qual o caminho utilizado para acesso ao local onde realizado o cadastro de tarefas no ProjectLibre? ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ __________________________________________________________________. 2. Quais as colunas padres exibidas no Gantt? ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ __________________________________________________________________. 3. Quais os tipos de durao so utilizados pelas tarefas? ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ _________________________________________________________________. 4. Qual mensagem exibida se uma durao for inserida de forma incorreta? ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ __________________________________________________________________. 5. Que informao exibida na coluna indicadores? ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ __________________________________________________________________.

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21. CAMPOSDO PROJECTLIBRE 1.5 21.1. SOBRE AS COLUNAS E CAMPOS O ProjectLibre 1.5 possui uma lista bem completa com vrias colunas em sua estrutura. A estrutura de campos permite extrair diversas informaes relacionadas s tarefas, recursos e ao prprio projeto. A lista completa com os nomes de todas as colunas est descritas na seguinte ordem: ID COLUNA/CAMPO
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 % CV % Completa % SV % de Trabalho Completa ACWP Apenas modificado Atraso da Nivelao BAC BCWP BCWS CPI CSI CV Calendrio de Tarefas Completado desde

DESCRIO
Esta coluna representa o Percentual Variao de Custo, tambm conhecido como (CostVariancePercent). Esta coluna representa a atual situao da tarefa disponvel em porcentagem. Esta coluna representa a Agenda percentual de varincia, tambm conhecido como (Schedule VariancePercent). Esta coluna representa o percentual de trabalho completado at o momento. Esta coluna representa o custo real do trabalho realizado, tambm conhecido como (ActualCost of Work Performed). Esta coluna representa que se o checkbox for marcado a tarefa encontra-se alterada caso contrrio no. Esta coluna representa a durao de atraso em referncia ao nivelamento dos recursos. Esta coluna representa o oramento na concluso, tambm conhecido como(Budget at Completion). Esta coluna representa o Custo orado do trabalho realizado, tambm conhecido como(BudgetedCost of Work Performed). Esta coluna representa o Custo orado do trabalho agendado, tambm conhecido como(BudgetedCost of Work Scheduled). Esta coluna representa o ndice de custo Peformance, tambm conhecido como (CostPeformance Index). Esta coluna representa o Custo ndice Agenda, tambm conhecido como (Cost Schedule Index). Esta coluna representa o Variao de Custo (CostVariance). Esta coluna representa qual o calendrio est sendo utilizado pelas tarefas do projeto. Esta coluna representa que a tarefa teve seu preenchimento

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Completado desde determinada data/hora. 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 Completo Criado Critico Custo Custo Atual Custo Fixado Custo Fixado Acumulado Custo Fixado Atual Custo da Linha de Base Custo da Linha de Base 1 Custo da Linha de Base 2 Custo da Linha de Base 3 Custo da Linha de Base 4 Custo da Linha de Base 5 Custo da Linha de Base 6 Custo da Linha de Base 7 Custo da Linha de Base 8 Custo da Linha de Base 9 Custo da Linha de Base 10 Custo Restante Custo1 Custo2 Custo3 Custo4 Custo5 Custo6 Custo7 Custo8 Custo9 Custo10 Data de Conteno Data1 Data2 Data3 Data4 Data5 Data6 Data7 Esta coluna representa que se o checkbox for marcado a tarefa encontra-se concluida caso contrrio em andamento. Esta coluna representa a data e hora de criao de uma determinada tarefa. Esta coluna representa que se o checkbox for marcado a tarefa crtica caso contrrio no crtica. Esta coluna representa o custo total projetado para determinadas atividades ou do projeto. Esta coluna representa o custo atual das atividades ou do projeto. Esta coluna representa o custo fixo das atividades ou do projeto. Esta coluna representa o custo fixo acumulado das atividades ou do projeto. Esta coluna representa o custo fixo atual das atividades ou do projeto. Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do projeto salva na linha de base zero. Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do projeto salva na linha de base um. Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do projeto salva na linha de base dois. Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do projeto salva na linha de base trs. Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do projeto salva na linha de base quatro. Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do projeto salva na linha de base cinco. Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do projeto salva na linha de base seis. Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do projeto salva na linha de base sete. Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do projeto salva na linha de base oito. Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do projeto salva na linha de base nove. Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do projeto salva na linha de base dez. Este campo destinado a armazenar o custo restante de uma tarefa. Este campo destinado a armazenar um determinado custo. Este campo destinado a armazenar um determinado custo. Este campo destinado a armazenar um determinado custo. Este campo destinado a armazenar um determinado custo. Este campo destinado a armazenar um determinado custo. Este campo destinado a armazenar um determinado custo. Este campo destinado a armazenar um determinado custo. Este campo destinado a armazenar um determinado custo. Este campo destinado a armazenar um determinado custo. Este campo destinado a armazenar um determinado custo. Este campo utilizado para exibir a data de conteno de uma tarefa ela tambm conhecida como data de restrio. Este campo destinado a armazenar uma determinada data. Este campo destinado a armazenar uma determinada data. Este campo destinado a armazenar uma determinada data. Este campo destinado a armazenar uma determinada data. Este campo destinado a armazenar uma determinada data. Este campo destinado a armazenar uma determinada data. Este campo destinado a armazenar uma determinada data.

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54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86

Data8 Data9 Data10 Deslocamento do Trmino Durao Durao Atual Durao Linha de Base Durao Linha de Base1 Durao Linha de Base2 Durao Linha de Base3 Durao Linha de Base4 Durao Linha de Base5 Durao Linha de Base6 Durao Linha de Base7 Durao Linha de Base8 Durao Linha de Base9 Durao Linha de Base10 Durao Restante Durao Transcorrida Durao1 Durao2 Durao3 Durao4 Durao5 Durao6 Durao7 Durao8 Durao9 Durao10 EAC EAP EAP Pai Esforo dirigido

Este campo destinado a armazenar uma determinada data. Este campo destinado a armazenar uma determinada data. Este campo destinado a armazenar uma determinada data. Este campo esta relacionado a durao de deslocamento em relao ao seu trmino, geralmente aplicada as tarefas ou ao projeto. Este campo esta relacionado a durao de uma ou mais atividades ou do projeto como um todo. Este campo esta relacionado a informar a durao atual de uma ou mais atividades ou do projeto inteiro. Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do projeto salva na linha de base zero. Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do projeto salva na linha de base um. Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do projeto salva na linha de base dois. Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do projeto salva na linha de base trs. Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do projeto salva na linha de base quatro. Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do projeto salva na linha de base cinco. Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do projeto salva na linha de base seis. Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do projeto salva na linha de base sete. Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do projeto salva na linha de base oito. Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do projeto salva na linha de base nove. Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do projeto salva na linha de base dez. Este campo esta destinado a armazenar a durao restante de atividades e do projeto. Este campo esta destinado a armazenar a durao transcorrida de atividades e do projeto. Este campo esta destinado a armazenar uma determinada durao. Este campo esta destinado a armazenar uma determinada durao. Este campo esta destinado a armazenar uma determinada durao. Este campo esta destinado a armazenar uma determinada durao. Este campo esta destinado a armazenar uma determinada durao. Este campo esta destinado a armazenar uma determinada durao. Este campo esta destinado a armazenar uma determinada durao. Este campo esta destinado a armazenar uma determinada durao. Este campo esta destinado a armazenar uma determinada durao. Este campo esta destinado a armazenar uma determinada durao. Esta coluna representa a Estimar em completa (Estimate at Complete). Esta coluna representa a Estrutura Analtica do Projeto. Esta coluna representa a Estrutura Analtica do Projeto principal. Este campo de esforo dirigido destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que pode ser definido atravs de um checkbox e permite garantir um maior esforo para determinadas tarefas. Este campo estimado destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que definido atravs de um checkbox e permite escolher se a tarefa estimada ou no. Este campo chamado de fim do prazo permite definir uma data final para concluso da tarefa, mais utilizada para controle gerencial e aes nas atividades. Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que

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Estimado

88 89

Fim do Prazo Flag1

125

pode ser definido atravs de um checkbox. 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 Flag2 Flag3 Flag4 Flag5 Flag6 Flag7 Flag8 Flag9 Flag10 Flag11 Flag12 Flag13 Flag14 Flag15 Flag16 Flag17 Flag18 Flag19 Flag20 Folga Total Folga Total do Incio Folga Total do Trmino Folga do Trmino Fontica do Recurso Grupo do Recurso ID ID do Projeto ID nico ID nico das Predecessoras ID nico das Sucessoras Ignorar Recurso do Calendrio Indicadores Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que pode ser definido atravs de um checkbox. Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que pode ser definido atravs de um checkbox. Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que pode ser definido atravs de um checkbox. Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que pode ser definido atravs de um checkbox. Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que pode ser definido atravs de um checkbox. Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que pode ser definido atravs de um checkbox. Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que pode ser definido atravs de um checkbox. Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que pode ser definido atravs de um checkbox. Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que pode ser definido atravs de um checkbox. Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que pode ser definido atravs de um checkbox. Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que pode ser definido atravs de um checkbox. Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que pode ser definido atravs de um checkbox. Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que pode ser definido atravs de um checkbox. Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que pode ser definido atravs de um checkbox. Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que pode ser definido atravs de um checkbox. Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que pode ser definido atravs de um checkbox. Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que pode ser definido atravs de um checkbox. Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que pode ser definido atravs de um checkbox. Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que pode ser definido atravs de um checkbox. Este campo utilizado para informar a durao de folga total da tarefa ou do projeto. Este campo utilizado para informar a data de incio da folga de uma tarefa ou do projeto. Este campo utilizado para informar a data de trmino da folga de uma tarefa ou do projeto. Este campo utilizado para informar a durao de folga do trmino da tarefa ou do projeto. Este campo geralmente s utilizado em verses de outros idiomas por envolver o uso de caracteres smbolos como nas linguagens asiticas. Este campo utilizado para classificar os recursos cadastrados. Exemplo: Grupo de Gerente de Projetos. Este campo o nmero de identificao da tarefa. Este campo o nmero de identificao do projeto. Este campo o nmero de identificao da tarefa semelhante ao campo ID. Este campo o nmero de identificao das tarefas predecessoras. Este campo o nmero de identificao das tarefas sucessoras. Este campo permite definir se tarefa ir optar por seguir o seu calendrio ignorando o calendrio do recurso. Este campo utilizado para visualizar informaes das tarefas atravs de indicadores de anotaes, tarefas atrasadas, tarefas futuras e etc.

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122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157

Iniciais do Recurso Incio Incio Antecipado Incio Atrasado Incio Atual Incio da Linha de Base Incio da Linha de Base 1 Incio da Linha de Base 2 Incio da Linha de Base 3 Incio da Linha de Base 4 Incio da Linha de Base 5 Incio da Linha de Base 6 Incio da Linha de Base 7 Incio da Linha de Base 8 Incio da Linha de Base 9 Incio da Linha de Base 10 Incio da Folga Incio do Adiamento Incio1 Incio2 Incio3 Incio4 Incio5 Incio6 Incio7 Incio8 Incio9 Incio10 Marcar Tarefa como um Marco Mtodo de Valor Agregado Nome Nome do Recurso Notas Nmero1 Nmero2 Nmero3

Este campo exibe a primeira letra do nome do recurso cadastrado na planilha de recursos. Este campo destinado a exibir e inserir a data de incio da tarefa. Este campo destinado a exibir ou inserir a data de incio antecipado da tarefa. Este campo destinado a exibir ou inserir a data de incio atrasado da tarefa. Este campo destinado a exibir ou inserir a data de incio atual da tarefa. Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e do projeto salva na linha de base zero. Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e do projeto salva na linha de base um. Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e do projeto salva na linha de base dois. Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e do projeto salva na linha de base trs. Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e do projeto salva na linha de base quatro. Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e do projeto salva na linha de base cinco. Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e do projeto salva na linha de base seis. Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e do projeto salva na linha de base sete. Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e do projeto salva na linha de base oito. Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e do projeto salva na linha de base nove. Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e do projeto salva na linha de base dez. Este campo destinado a informar a data de incio da folga. Este campo destinado a informar a data de incio do adiantamento. Este campo est destinado a armazenar datas de incio. Este campo est destinado a armazenar datas de incio. Este campo est destinado a armazenar datas de incio. Este campo est destinado a armazenar datas de incio. Este campo est destinado a armazenar datas de incio. Este campo est destinado a armazenar datas de incio. Este campo est destinado a armazenar datas de incio. Este campo est destinado a armazenar datas de incio. Este campo est destinado a armazenar datas de incio. Este campo est destinado a armazenar datas de incio. Este campo permite que uma tarefa vire um marco, geralmente utilizada para fechar uma etapa do projeto. Este campo utilizado para se definir a forma de acompanhamento do projeto ou da tarefa, geralmente utilizado por padro o campo % Completado e tambm o % Completado Fisicamente. Este campo utilizado para exibir e inserir o nome das tarefas de um projeto. Este campo utilizado para exibir e inserir o nome do recurso na tarefa. Este campo utilizado para inserir anotaes ou descries sobre tarefas. Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas e nmeros. Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas e nmeros. Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas

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e nmeros. 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 Nmero4 Nmero5 Nmero6 Nmero7 Nmero8 Nmero9 Nmero10 Nmero11 Nmero12 Nmero13 Nmero14 Nmero15 Nmero16 Nmero17 Nmero18 Nmero19 Nmero20 Parado Parent id Predecessoras Predecessoras EAP Prioridade Reincio Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas e nmeros. Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas e nmeros. Este campo destinado a armazenar valores nmericos como frmulas e nmeros. Este campo destinado a armazenar valores nmericos como frmulas e nmeros. Este campo destinado a armazenar valores nmericos como frmulas e nmeros. Este campo destinado a armazenar valores nmericos como frmulas e nmeros. Este campo destinado a armazenar valores nmericos como frmulas e nmeros. Este campo destinado a armazenar valores nmericos como frmulas e nmeros. Este campo destinado a armazenar valores nmericos como frmulas e nmeros. Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas e nmeros. Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas e nmeros. Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas e nmeros. Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas e nmeros. Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas e nmeros. Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas e nmeros. Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas e nmeros. Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas e nmeros. Este campo destinado a armazenar a data de parado de uma tarefa do projeto. Este campo o nmero de identificao pai. Este campo representa o nmero de identificao das tarefas predecessoras. Este campo representa o nmero de identificao das tarefas predecessoras da Estrutura Analtica do Projeto. Este campo representa o nvel de prioridade da Tarefa, os valores vo de 0 a 1000. Este campo corresponde a data de reincio da tarefa. Esta coluna representa o Horrio Performance ndice (Schedule Performance Index). Esta coluna representa a Agende Varincia (Schedule Variance). Este campo representa o nmero de identificao das tarefas sucessoras. Este campo representa o nmero de identificao das tarefas sucessoras na estrutura analtica do projeto. Esta coluna representa Para completar ndice de Desempenho ( To Complete Performance Index). Este campo representa a durao do tempo de ociosidade em determinada tarefa ou projeto. Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a armazenar textos.

181 182 183 184 185 186 187 188 189

SPI SV Sucessoras Sucessoras EAP TCPI Tempo Ocioso Texto1 Texto2 Texto3

128

190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217

Texto4 Texto5 Texto6 Texto7 Texto8 Texto9 Texto10 Texto11 Texto12 Texto13 Texto14 Texto15 Texto16 Texto17 Texto18 Texto19 Texto20 Texto21 Texto22 Texto23 Texto24 Texto25 Texto26 Texto27 Texto28 Texto29 Texto30 Tipo

Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a armazenar textos. Este campo destinado a exibir o tipo de tarefa geralmente representada por Unidades Fixadas, Trabalho Fixado ou Durao Fixada. Este campo destinado a exibir o tipo de despesa da tarefa, geralmente representado pelas informaes Capitalizado, Despesa, Nenhum, Direto, Indireto e Custo de Partida. Este campo destinado a exibir o tipo de conteno da tarefa, geralmente representado pela O mais cedo possvel, o mais tarde possvel e etc. Este campo representa a quantidade de horas que determinado recurso ficar disponvel para aquela determinada tarefa, tambm conhecida pela palavra alocao de horas. Este campo representa a quantidade de horas atuais que foram gastas em determinadas tarefas ou no projeto. Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais atividades ou do projeto salva na linha de base zero. Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais atividades ou do projeto salva na linha de base um. Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais atividades ou do projeto salva na linha de base dois. Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais atividades ou do projeto salva na linha de base trs. Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais atividades ou do projeto salva na linha de base quatro. Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais atividades ou do projeto salva na linha de base cinco. Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais atividades ou do projeto salva na linha de base seis.

218

Tipo da Despesa

219

Tipo de Conteno

220 221 222 223 224 225 226 227 228

Trabalho Trabalho Atual Trabalho da Linha de Base Trabalho da Linha de Base1 Trabalho da Linha de Base2 Trabalho da Linha de Base3 Trabalho da Linha de Base4 Trabalho da Linha de Base5 Trabalho da Linha de Base6

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229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263

Trabalho da Linha de Base7 Trabalho da Linha de Base8 Trabalho da Linha de Base9 Trabalho da Linha de Base10 Trabalho Restante Trmino Trmino Antecipado Trmino Atrasado Trmino Atual Trmino da Linha de Base Trmino da Linha de Base1 Trmino da Linha de Base2 Trmino da Linha de Base3 Trmino da Linha de Base4 Trmino da Linha de Base5 Trmino da Linha de Base6 Trmino da Linha de Base7 Trmino da Linha de Base8 Trmino da Linha de Base9 Trmino da Linha de Base10 Trmino1 Trmino2 Trmino3 Trmino4 Trmino5 Trmino6 Trmino7 Trmino8 Trmino9 Trmino10 Unidades Atribudas VAC pai na EAP WBS RBS

Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais atividades ou do projeto salva na linha de base sete. Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais atividades ou do projeto salva na linha de base oito. Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais atividades ou do projeto salva na linha de base nove. Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais atividades ou do projeto salva na linha de base dez. Este campo esta relacionado a quantidade de horas restantes para a concluso de tarefas ou do projeto. Este campo esta relacionado a data de trmino de uma tarefa ou projeto. Este campo destinado a data de trmino antecipado. Este campo destinado a armazenar a data de trmino atrasado. Este campo destinado a armazenar a data de trmino atual. Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de atividades e do projeto salva na linha de base zero. Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de atividades e do projeto salva na linha de base um. Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de atividades e do projeto salva na linha de base dois. Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de atividades e do projeto salva na linha de base trs. Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de atividades e do projeto salva na linha de base quatro. Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de atividades e do projeto salva na linha de base cinco. Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de atividades e do projeto salva na linha de base seis. Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de atividades e do projeto salva na linha de base sete. Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de atividades e do projeto salva na linha de base oito. Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de atividades e do projeto salva na linha de base nove. Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de atividades e do projeto salva na linha de base dez. Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino. Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino. Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino. Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino. Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino. Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino. Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino. Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino. Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino. Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino. Este campo esta relacionado a quantidade de recursos atribudos a uma tarefa do projeto, ele representado sempre em percentual %. Esta coluna representa o Valor na Concluso ( Value at Completion). Esta coluna representa a tarefa principal em uma Estrutura Analtica do Projeto. Esta coluna representa Quebra da Estrutura de Trabalho ( Work Breakdown Structure). Esta coluna representa Estrutura de Diviso de Recursos (Resource Breakdown Structure).

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21.2. INSERINDO UMA COLUNA NO PROJECTLIBRE. Conforme dito anteriormente o programa possui uma lista completa de colunas que possibilitam realizar a extrao de diversos dados de tarefas, recursos e do prprio projeto. Agora, como trabalhar com essas opes?. O primeiro passo aprender inserir esses dados nas exibies do software. A lista completa de todas as colunas do ProjectLibre 1.5pode ser acessada clicando com o boto direito sobre o nome de qualquer uma coluna presente nas vises e utilizando a opo Inserir Coluna. Esta mesma opo pode ser utilizada para se inserir colunas nas tabelas de vises. Exemplo:

21.3. OCULTANDO UMA COLUNA NO PROJECTLIBRE. Para melhorar a leitura de informaes durante o uso do programa ProjectLibre 1.5 uma das opes ocultar as colunas que no esto sendo utilizadas naquele momento nas vises da tabela. A qualquer momento essa ao pode ser feita clicando com o boto direito sobre o nome de qualquer uma coluna presente nas vises e utilizando a opo Ocultar Coluna. Exemplo:

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