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UNIVERSIDADE FEDERAL DE SO CARLOS

PPGIS PROGRAMA DE PS-GRADUAO EM IMAGEM E SOM DISCIPLINA: CINEMA E LITERATURA: ANLISE DA GNESE CRIATIVA AUDIOVISUAL PROFa DRa.: JOSETTE MONZANI ALUNO: LUIZ ANTONIO PIERRI TRABALHO DE CONCLUSO 1 SEMESTRE DE 2012.

A GNESE DO SERTO PAULISTA: O AUDIOVISUAL EM MOVIMENTO

RESUMO

A proposta deste trabalho mostrar parte do processo de produo de uma srie de vinte e quatro reportagens especiais exibidas num canal de televiso regional. O audacioso projeto da EPTV CENTRAL de So Carlos, no interior de So Paulo usou toda a estrutura do departamento de jornalismo e teve a participao direta e indireta de toda a equipe de jornalistas. O audiovisual Serto Paulista foi a maior produo da emissora em quase vinte anos de existncia e envolveu cerca de cinquenta profissionais. Para a anlise deste produto usaremos os conceitos apresentados por Ceclia Almeida Salles, no livro Gesto Inacabado - processo de criao artstica. Aplicaremos a teoria a um captulo especfico, MACUNAMA e, tentaremos fazer a projeo para os outros, partindo do princpio que, embora os temas de cada episdio sejam diferentes eles contemplam o mesmo audiovisual e seguem processo de criao semelhante.

INTRODUO
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O foco do estudo no analisar o impacto que a reportagem causou no pblico ao ser exibida, mas sim detalhar a linha de trabalho que resultou neste material. O produto final levado ao ar vai ser importante para a anlise a fim de mostrar as mudanas ocorridas durante o processo criativo e se elas interferiram no significado do contedo. Dependendo da proposta do crtico o trabalho dele pode ser encerrado no momento em que ele entende que a obra esteja pronta, isso pode acontecer independente da concepo do artista com relao finalizao do que foi criado. O que me leva a crer que so concepes diferentes na viso do artista e do crtico. No caso em estudo, do ponto de vista do criador, a obra no definida s pelo contedo, mas tambm pela necessidade de cumprimento de um cronograma que, na televiso determina dia, hora, e tamanho da produo. O que significa que o final da obra encerra o projeto que foi proposto, mas no, necessariamente, explora toda a potencialidade do tema. Do ponto de vista do crtico ele tem a possibilidade de delimitar o espao de anlise de acordo com o objetivo de sua pesquisa, que pode variar desde a obra ainda na imaginao do artista at o momento determinado pelo seu estudo, seja antes do final da obra ou mesmo depois de sua concluso. no limite deste espao que tentaremos mostrar a construo e as transformaes ocorridas durante o processo criativo do audiovisual Serto Paulista.

O QUE E COMO NASCEU O SERTO PAULISTA

O Serto Paulista1, uma srie de reportagens especiais exibida em 2007 pela EPTV Central, emissora afiliada Rede Globo, em So Carlos, interior de So Paulo. A srie apresentada em 24 episdios conta as histrias das cidades de So Carlos, Rio Claro e Araraquara, no ano em que elas completaram cento e cinquenta, cento e oitenta e cento e noventa anos, respectivamente. O programa demandou nove meses de produo e seis meses de ps-produo. Com um custo aproximado de cinquenta mil reais. Depois da exibio no telejornal o audiovisual foi lanado em DVD.
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Apresentada no Jornal Regional 1 edio de segunda-feira a sbado ao meio dia e reeditada para o Jornal Regional 2 edio exibido de segunda-feira a sbado s 19h.

O JE Jornal da Eptv2 tem em mdia vinte e nove minutos de produo diria. As reportagens especiais somaram juntas mais de quatro horas de exibio. A linha narrativa da srie segue o discurso das grandes reportagens. Em cada episdio um personagem/enunciador apresenta o tema e em seguida um reprter/jornalista se encarrega de conduzir o telespectador atravs da histria. E para garantir a fidelidade do relato um ou mais especialistas atestam a veracidade das informaes. A formatao deste audiovisual, embora com caractersticas narrativas de documentrio, no manteve o padro do gnero em sua totalidade. Como os episdios foram exibidos dentro de um telejornal, no foi estabelecida a durao do audiovisual, mas sim, um tempo prdeterminado para a exibio diria dentro do programa. Por este motivo, o tempo total extrapolou o que se tem como modelo para um documentrio televisivo, que varia entre vinte e cinco e cinquenta minutos, muito aqum das mais de quatro horas da srie. Um dos propsitos da EPTV desenvolver, todos os anos, dentro do departamento de jornalismo, um projeto especial para ser exibido ao pblico. O Serto Paulista nasceu desta necessidade. O fato de as trs maiores cidades da regio completarem, em 2007, cento e cinquenta, cento e oitenta e cento e noventa anos, datas redondas, como se diz no jargo jornalstico e, por terem uma ligao entre elas, surgiu a a possibilidade de um projeto unindo as histrias dos trs municpios. O embrio deste projeto comeou a se desenvolver no ano anterior, em 2006. Lanada a ideia o prximo passo seria o levantamento de custo para a aprovao no oramento do ano seguinte. Estava no ar o projeto mais audacioso da EPTV Central em seus quase 20 anos de existncia. A tendncia no apresenta j em si a soluo concreta para o problema, mas indica o rumo. (Ceclia Almeida Salles, 1998, p.29). A proposta bsica foi o documento elaborado com o intuito de comear os trabalhos. Nela vamos encontrar um resumo detalhado do que era previsto para a srie: a ideia principal de cruzar as histrias das trs cidades; o incio da colonizao da regio; e as personagens que seriam responsveis pelo desenvolvimento e progresso das cidades. Foi o primeiro material elaborado pela produo, que conforme explicao de PATERNOSTRO, Vera Iris (1998, p. 148) a organizao e coordenao do trabalho prvio para a reportagem: pesquisa, imagens de arquivo, horrios marcados,
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Em 2009 o Jornal Regional 1 edio, onde foi exibida a srie Serto Paulista, passa a se chamar Jornal da EPTV.

levantamento de material e etc. O formato do audiovisual tambm foi contemplado: teria de 20 a 25 captulos, com durao entre 8 e 12 minutos cada um, para contar a histria desde a era dos dinossauros, passando pelos ndios, at os dias atuais. Seria uma minissrie que contasse a histria de um jeito leve, criando suspense sobre a continuidade de um episdio para o outro. Ficou definido tambm que o produto no poderia perder as caractersticas jornalsticas, e que deveria ter uma linguagem diferenciada para poder contar fatos novos e recontar o que j havia sido mostrado. Usaramos recursos de computao grfica, textos lidos por atores conhecidos e teledramaturgia. O desafio era inovar para mostrar tudo como se estivesse sendo feito pela primeira vez. Ter como ponto de partida que a histria e os valores mudam com o tempo e os olhos devem estar abertos e atentos para perceberem as mudanas e, esta nova viso deveria se refletir no resultado final. Levando em considerao que o programa seria exibido numa TV aberta, uma preocupao acompanhou todo o projeto de criao da srie: preciso ter cuidado para no resultar num programa elitista, sempre devemos popularizar (ANEXO A). Na proposta inicial o nome da srie deveria estar ligado ao trem, j que a histria da ferrovia passa pelas trs cidades, mas isso acabou no sendo decisivo na escolha. O desafio era fazer um bom levantamento histrico e definir os parceiros: historiadores, urbanistas, pesquisadores, pessoal para auxiliar nas produes de teledramaturgia e computao grfica (professor e alunos do curso de Imagem e Som da UFSCar foram importantes nesta etapa), lideranas comunitrias, imigrantes que preservassem as manifestaes da terra de origem, etc. Foi montado um esquema de trabalho com trs ncleos, um para cada cidade, compostos por um coordenador geral gerente de jornalismo, produtor, editor de texto, editor de imagens, reprter e reprter cinematogrfico. A dinmica de trabalho foi desenhada: reunies s segundas-feiras com um representante de cada ncleo e as chefias para traar as metas de produo e trabalho. Os parceiros tambm deveriam participar. Ao final era feita uma pequena ata para o acompanhamento do processo. s sextas-feiras seriam feitas reunies para avaliao dos trabalhos da semana. Com essas medidas ficou claro que o audiovisual nascia com a proposta de ser uma obra coletiva, assim como ocorre em outras reas como o cinema, o teatro, a dana e a msica. Nestes casos, como nos mostra (Ceclia Almeida Salles, 1998, p. 50),

So manifestaes artsticas que envolvem um grupo de artista e tcnico, que desempenham papis de uma grande diversidade. Como consequncia, mostram uma rede criadora bastante densa. Tudo que est sendo descrito e comentado ganha a complexidade da interao (nunca fcil, de uma maneira geral) entre indivduos em contnua de sensibilidade.

O cronograma foi definido. As reportagens foram esboadas em detalhes e a prproduo para redesenhar a previso inicial de cada episdio foi feita em novembro e dezembro de 2006. Em janeiro de 2007 comeou a produo de campo seguindo a ordem de exibio dos episdios. Reprteres, reprteres cinematogrficos e os editores/diretores foram para a rua, registrar in loco, todo o material que havia sido levantado pelos produtores durante a pesquisa. O processo de edio deveria comear to logo o material de externa chegasse emissora. Porm, a empresa passava por um processo de inovao tecnolgica que deixava para trs o sistema de produo analgica e entrava na era digital. A captao das imagens e do som foi feita com cmeras digitais. As fitas magnticas estavam com os dias contados e, o processo de edio, no formato no-linear, precisou esperar a implantao das novas ilhas3 para ser iniciado, o que ocorreu em maio. A partir deste momento as trs etapas produo, externa e edio passaram a ser executadas simultaneamente.

A METAMORFOSE DO SERTO

A arte que envolve a produo televisiva depende de vrias mos. um processo criador coletivo. Ela nasce de uma ideia, que pode ser individual, mas a sua concretizao exige uma pluralidade de pensamentos. A estrutura fsica do corpo que compe esta produo diversificada no s nas funes exercidas por cada um dentro do grupo, mas tambm na maneira de pensar. A formao intelectual de cada

profissional teve papel importante no processo de criao, uma vez que o audiovisual foi exibido na TV aberta e, portanto, com ampla visibilidade, o que tornou necessrio ter pessoas pensando do ponto de vista destes telespectadores. Todos tm papel bem

So equipamentos utilizados para editar imagem e som. Neste caso foram usados computadores com o programa Edius para edio no-linear.

definido na equipe e a contribuio individual se expande para o grupo formando um corpo homogneo de criadores que o responsvel pelo resultado final. No captulo analisado estiveram diretamente envolvidos na produo ao menos oito profissionais: produtores, reprter, reprter cinegrfico, editor de texto/diretor, editor de imagens, auxiliar tcnico/motorista e um estagirio de jornalismo. As duas produtoras so jornalistas graduadas, uma delas com especializao em comunicao na Frana, a editora de texto formada em Jornalismo e Histria, o reprter tambm tem graduao em Jornalismo, o cinegrafista, o editor de imagens e o estagirio eram estudantes de Jornalismo na poca da produo e o auxiliar tcnico/motorista tem o ensino mdio completo. Trs momentos de transformaes so percebidos numa produo para a televiso: o primeiro se d entre a elaborao da ideia e o levantamento de dados; o segundo ocorre normalmente entre os dados levantados e as informaes conseguidas in loco pelos reprter, reprter cinematogrfico e diretor; o terceiro momento fica a cargo dos editores de texto e de imagens depois de decupar4 o material. Estas mudanas oferecem novas informaes capazes de alterar a esttica e o caminho traados no projeto. Sendo assim, o resultado final pode ser completamente diferente da proposta apresentada inicialmente e o que chega ao pblico um material transformado. Do incio at o final da obra o que se v uma constante metamorfose. Na anlise do processo criador de um audiovisual, alm dos rascunhos e anotaes em papel ou computador, o crtico passa a contar com o material gravado em pelcula, fita de vdeo ou em disco magntico. Formato que oferece um elemento mais fiel e que exige uma avaliao diferenciada no que diz respeito interpretao e decodificao das imagens. Alm disso, o movimento criador passa de uma mo para outra - do produtor para o reprter cinematogrfico e o reprter, mais adiante chega aos editores de texto e de imagens - em condies e espaos diferentes at a sua finalizao. Neste momento descrever a rotina de cada profissional pode explanar melhor o processo criativo de uma produo televisiva. Paternostro (1999. p. 141-148) explica cada funo. Produtor jornalstico: profissional responsvel pelas tarefas de produo, organizao e
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Assistir fita (disco no nosso caso) inteira gravada na rua pela equipe de reportagem e marcar em um papel a minutagem, Isto , em quais minutos da fita (disco) esto as melhores cenas, as entrevistas, as passagens do reprter, etc. Atualmente usa-se o timecode. Essa decupagem vai servir para o editor localizar com mais facilidade e rapidez as imagens e sons que ele deseja, na hora de editar. PATERNOSTRO, V.I. (1999, p. 140)

coordenao do trabalho prvio para a reportagem: pesquisa, imagens de arquivo, horrios marcados, levantamento do material etc.; reprter: jornalista que apura e redige informaes. Em telejornalismo ele faz parte da equipe de reportagem ao lado do reprter cinematogrfico e dos tcnicos que operam a UPJ Unidade Porttil de Jornalismo; reprter cinematogrfico: o cinegrafista (cmera man) que no trabalho com a equipe de reportagem busca informaes atravs da imagem; editor de texto: jornalista que elabora a edio final de uma matria, responsvel pelo texto e imagem. Ao editor de texto cabe tambm executar o roteiro de edio que o planejamento do material bruto gravado pela equipe de reportagem depois de ter assistido a toda a gravao. O plano de edio feito para dar ordem s imagens e aos sons da reportagem; editor de imagens: tcnico (hoje na EPTV todos esses profissionais so jornalistas graduados) que monta as imagens da reportagem seguindo roteiro prvio estabelecido com o editor de texto; auxiliar tcnico/motorista, alm de dirigir o carro da equipe este profissional responsvel pelo transporte de equipamentos e pelo auxlio na iluminao e captao de udio (grifo meu); estagirio: nesta produo ele exerceu funo semelhante ao do produtor. (grifo meu). Podemos perceber que cada membro da equipe, ao seu modo, tem preocupaes idnticas dentro deste processo criativo. Preocupao idntica no significa exercer a mesma funo no processo, mas sim ter o mesmo comprometimento com o resultado final da obra que desenvolvida por profissionais com formao diferente, com nvel social e cultural diferentes, com poder econmico diferente e que conseguem fazer uma leitura unssona do produto. Uma pluralidade que pode ser notada nos detalhes que compe a obra. Toda esta possibilidade de diversificar o pensamento pde ser vista no movimento criativo e na metamorfose capazes de exemplificar e justificar as mudanas ocorridas na obra desde a primeira ideia at a sua concluso. O captulo Macunama que escolhemos para nosso estudo no contemplava na proposta bsica a semana de arte moderna de 1922. O episdio mostraria apenas as lendas urbanas das trs cidades e questionaria o pblico sobre as suas veracidades. Antes de analisarmos Macunama devemos mostrar que para atingir a plenitude a obra de arte tem que chegar ao pblico. Os profissionais responsveis pela exibio do programa no fazem parte da equipe de produo, portanto, no tem autonomia para alterar o contedo do material, mas
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participam do processo no momento de levar a obra ao telespectador e se o seu trabalho no for feito de maneira adequada, se ocorrer qualquer interferncia no momento da exposio isso pode comprometer e alterar todo o significado da obra. Ou seja, um rudo no momento da exibio deste material ao pblico pode colocar a perder todo o trabalho de uma equipe que as vezes levou meses para ser concludo e que se desfaz em frao de segundos. Isto mostra a necessidade de afinao e comprometimento da equipe que neste momento ganhou mais um elemento: a exibio.

MACUNAMA Proposta: Este o primeiro vt da terceira semana da srie. vamos sair do perodo rural e entrar num momento mais urbano, quando a industrializao e a modernidade atingem tambm o interior de So Paulo. A passagem do rural para o urbano a vrtebra deste vt. Estamos em 1920, dcada da semana de arte moderna, centenrio da independncia, craque do caf, enfim, tempos de mudanas comportamentais, sociais e econmicas. Tentaremos mostrar estas mudanas neste vt. Vamos contextualizar a semana de arte moderna aqui na regio, falar sobre Macunama e as lendas surgidas no espao urbano x rural. um vt de passagem, a partir dele entraremos na era da industrializao. (ANEXO B) Este texto do produtor abre a pauta que a equipe de externa levou para a rua, pela primeira vez, no dia 25/07/2007. No dia anterior j constava na capa pauta 5 a anotao equipe tem reunio srie, que nesta reportagem, excepcionalmente, foi feita na tera-feira e no na segunda-feira, como previsto no cronograma inicial. (ANEXO C) Foram nove dias entre o trabalho de captao do material e a finalizao do texto pelo reprter. Aproximadamente seis horas de gravao e viagens para So Paulo, Rio Claro, Bauru e Araraquara, alm de gravaes tambm em So Carlos. Macunama foi o dcimo terceiro episdio da srie, exibido em 15/10/2007, entre o captulo 12 Queda da bolsa em 29 que foi ao ar em 14/10/2007 e o captulo 14 Industrializao exibido no dia 16/10/2007.
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Capa pauta o roteiro feito pela produo identificando todas as reportagens que sero feitas naquele dia. Na capa pauta consta o horrio da marcao, o nome da matria, a cidade onde ela ser feita e equipe que far a reportagem e o jornal em que ela ser exibida.

Entre o incio dos trabalhos no final de 2006, muita coisa mudou at que o Serto Paulista fosse ao ar em outubro de 2007. Na proposta bsica, documento que solidificou a ideia da srie, no constava a reportagem Macunama no formato como ela foi exibida. As primeiras anotaes mostravam um vt sobre as lendas que correm na cidade. Em So Carlos a moa que danou com o diabo, em Araraquara a serpente na catedral, falta descobrir a lenda de Rio Claro. Como elas se formam. Podemos ouvir um antroplogo sobre isso. Bastante povo-fala para saber se o povo acredita ou no (ANEXO D). Da at a edio do material foram oito meses. E o que mudou neste perodo? Atravs de documentos e imagens levantados no arquivo podemos constatar mudanas significativas entre a proposta inicial e o que foi apresentado ao pblico. A definio de (Bioy Casares, 1988 Apud Ceclia Almeida Salles, 1998, p. 31.) bastante oportuna para a situao: O processo de criao o lento clarear da tendncia que, por sua vagueza, est aberta a alteraes. O final pode ser que nada tenha a ver com a maquete inicial, pois o plano no tem nada da experincia que se adquire na medida em que vai se escrevendo a histria. O desenho da reportagem foi sofrendo modificaes de acordo com o avano da pesquisa. Direcionando a investigao no sentido do carter cultural os produtores foram descobrindo informaes importantes sobre artistas de diversas reas com razes na regio ou de alguma maneira ligados a ela. Ferrignac, em Rio Claro; Pagu e Guiomar Novais, em So Joo da Boa Vista; Mrio de Andrade, em Araraquara. J era do conhecimento da produo que Mrio de Andrade havia passado parte da sua vida em Araraquara e que Macunama fora parido na cidade. Da destacar a ligao do escritor com outro intelectual e primo Pio Loureno Corra. Foi na fazendo de Pio que a obra foi concebida. A reportagem est situada num momento histrico-cultural importante: dcada de 1920 e um marco da cultura nacional deveria ser relatado: a semana de arte moderna de 1922. Posto isso, mais as indicaes constantes na proposta da pauta, como descrita acima (ver ANEXO B) a reportagem estava com a estrutura montada. O que era preciso para ilustrar (imagens para cobrir os textos) a reportagem e as entrevistas j estavam agendadas. Porm, reprter e editor tinham um desafio: como fazer a ligao da primeira parte da reportagem com a ltima sobre as lendas urbanas. O elo foi lembrar o estudo sobre mitos e lendas da cultura brasileira feito por Mrio de Andrade antes de
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escrever Macunama, e assim comear a falar sobre lendas regionais. Este um exemplo da modificao ocorrida entre o que era previsto pela produo e o que realmente foi ao ar. Outro exemplo pode ser visto na passagem6 do reprter no teatro municipal em So Paulo. A ideia de faz-la em dois tempos veio depois que a equipe j estava hospedada na capital paulista e foi do hotel que surgiu a inspirao. Da janela do quarto era possvel ver o teatro e l de cima o quadro era preciso para mostrar a dimenso do teatro e o espao que ele ocupava na cidade. O primeiro plano foi feito com o reprter saindo do prdio. No segundo plano o reprter cinematogrfico se posicionou no quarto do hotel e da janela enquadrou o reprter e fez o movimento zoom out dando a noo exata da grandeza da cena. O udio foi gravado no primeiro plano e dublado no segundo.
Figura 1 1 plano

Gravao feita pelo reprter no local do acontecimento, com informaes, para ser usada no meio da matria. A passagem refora a presena do reprter no assunto que ele est cobrindo e, portanto, deve ser gravada no desenrolar do acontecimento. O reprter pode fazer uma passagem ao lado do entrevistado, j encaminhando para a entrevista. PATERNOSTRO, V.I. (1999, p. 147)

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Figura 2

2 plano

A criao um movimento que surge na confluncia das aes da tendncia e do acaso (OSTROWER APUD SALLES, 1998, p.33). Para complementar o pensamento sobre o acaso Maria Ceclia Salles (1998, p.33) diz: os documentos de processo e os relatos retrospectivos conseguem, s vezes, registrar a ao do acaso ao longo do percurso da criao. So flagrados momentos de evoluo fortuita do pensamento daquele artista. A rota temporariamente mudada, o artista acolhe o acaso e a obra em progresso incorpora os desvios. Depois deste acolhimento, no h mais retorno ao estado do processo no instante em que foi interrompido. Os exemplos da passagem e do esforo para encaixar as lendas urbanas no contexto da reportagem servem para mostrar o que foi dito anteriormente sobre as adaptaes feitas de uma etapa para a outra da produo para a externa e, da externa para a edio. So recursos usados pela equipe de campo para executar o que proposto pela produo, mas que s vezes no explica como deve ser feito.

CONCLUSO

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A nossa proposta foi analisar o audiovisual Serto Paulista sob o ponto de vista do processo criativo estudado por Ceclia de Almeida Salles. Ao fim deste trabalho foi possvel ver que o processo de criao de uma obra de arte passa por etapas semelhantes em todas as reas. Seja na produo de uma tela, de uma escultura, de um livro e de um audiovisual. As observaes retiradas do livro Gesto Inacabado Processo de Criao Artstica serviram para ilustrar esta aproximao. Dois pontos podem ser destacados na anlise desta srie de reportagens especiais: a importncia de cada colaborador no processo criativo coletivo e a presena do acaso para executar tarefas que fazem parte do trabalho e so determinadas previamente, mas que o processo de produo s vezes no prev como sero realizadas, deixando ao artista a possibilidade do ato criador. O encerramento deste trabalho no finaliza a anlise sobre o processo criador de um audiovisual limitado ao pblico de uma TV aberta regional, na verdade abre espao para novas discusses. Sendo este, um estudo indito, dentro da EPTV, que avalia o produto desde o incio de sua concepo at a sua ps-exibio, foi possvel perceber detalhes importantes do processo que puderam alterar o mecanismo utilizado em produes futuras. A partir deste estudo a rotina que compe as etapas produtivas produo, externa, edio foi reavaliada gradualmente na inteno de otimizar o processo para que ele se torne mais gil e mais econmico e mais produtivo facilitando a elaborao de novos projetos. Depois de o Serto Paulista foi possvel implementar mudanas no processo de produo de reportagens para os telejornais dirios da empresa. Para os profissionais envolvidos neste trabalho, a srie de reportagens especiais que acabamos de avaliar foi um divisor de guas que sofisticou o processo criativo e determinou novas rotinas. A interao de uma forma mais contundente com a fonte antes de colocar a equipe de externa na rua para captar o material, foi uma delas. Porm, cada produo tem uma peculiaridade que vai transformar o artista/equipe de reportagem num ser eternamente insatisfeito, sempre procura da perfeio. A arte uma doena, uma insatisfao humana: e o artista combate a doena fazendo mais arte, outra arte. Fazer outra arte a nica receita para a doena esttica da imperfeio (Mrio de Andrade, 1989 apud Ceclia Almeida Salles, 1998, p. 30). Esta arte aps arte uma realidade dentro da programao diria de uma emissora de televiso, o que possibilita a busca pela eficincia. Mas s isso no suficiente na corrida incessante pela perfeio. No s
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o aumento na produo, mas principalmente o estudo deste processo criativo capaz de aproximar o artista/equipe de reportagem da sensao de conforto, de conseguir algo mais promissor do que foi alcanado at o momento.

REFERNCIAS BIBLIOGRFICA

DUARTE, Elizabeth Bastos; CASTRO, Maria Lilia de (orgs). Comunicao audiovisual: gneros e formatos. Porto Alegre: Sulina, 2007. MACHADO, Arlindo. A televiso levada a srio. 3. Ed. So Paulo: Editora SENAC, 2003. PATERNOSTRO. Vera Iris. O texto na TV: manual de telejornalismo. Rio de Janeiro: Elsevier, 1999 SALLES. Ceclia Almeida. Gesto Inacabado: processo de criao artstica. So Paulo : FAPESP : Annablume, 1998. BEDA, Joan. Reportaje en TV: el modelo americano. Ixia Llibres (xia Films, S.A.). Barcelona, 1992.. WOLF, Mauro. Teorias da Comunicao. Presena. Portugal, 1994 ANEXOS: ANEXO A: Proposta Bsica. O documento mostra a ideia inicial do projeto Serto Paulista. Na pgina 1 possvel ver a preocupao da equipe de produo em realizar um material com caracterstica popular. ANEXO B: mostra a pauta elaborada pela equipe de produo e a proposta um resumo do que se espera da reportagem. ANEXO C: a capa pauta do dia anterior ao primeiro dia de trabalho da equipe de externa responsvel pela reportagem Macunama. Nela possvel ver a indicao equipe tem reunio srie, est rotina faz parte do cronograma estipulado pela produo para definir os caminhos da reportagem.
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ANEXO D: na pgina 2 do documento proposta bsica possvel ver que a ideia inicial da reportagem no contemplava o espao que foi destinado semana de arte moderna de 1922.

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