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1000AD - O jogo comea com Crono, o heri principal na cama, a me chama voc para acordar. Desa as escadas e fale com sua me, ela lhe dar uma graninha. Agora saia da casa e v para um lugar colorido, l Leene Square. Leene Square- No h muito o que fazer aqui agora, se quiser, voc pode brincar um pouco na feira, nas vrias atraes que tem. Encontre uma menina loira e esbarre nela, ela vai perder seu pingente. Encontre-o e d a ela, ela vai se juntar a voc. Desa e fale com uma garota sentada na fonte, depois suba at o fim para encontrar sua amiga Lucca. Lucca ir mostrar seu engenhoso invento. Entre na cabine da esquerda para que ela possa fazer uma demonstrao. Depois disso, fale com Marle, ela ir tentar fazer o mesmo e ir sumir, pegue o pingente dela e faa a mesma coisa. 600AD - Voc foi levado para outra poca, mais precisamente o ano 600AD. Voc estar numa montanha, lute com os montros se quiser ganhar um pouco de experincia para passar de level, pegue tambm os items dentro dos bas, eles sero teis. Depois ache a sada e d uma explorada nos locais, voc ir descobrir que no est mais na sua poca. Compre equipamentos novos e items se quiser, depois v para o castelo, mas antes voc ir ter que passar por uma floresta. Entre no castelo, e se quiser voc pode comer ou dormir indo para a direita ou esquerda. A rainha vai aparecer e dir para voc ir ao quarto dela. V a sala do trone e entre na porta da direita, suba as escadas e entre no quarto da rainha. Fale com ela e depois ela vai desaparecer. Desa as escadas e voc encontrar Lucca, ela ir se juntar a voc, compre novos equipamentos se quiser e depois v para a Cathedral. Cathedral - Entra na Cathedral e fale com a mulher no fundo, mate os monstros e ento Frog ir se juntar equipe. Toque o piano para abrir a porta. Entre, passe pela prxima porta e suba as escadas. Entre na 1 porta e fale com as pessoas. V para a prxima sala e pegue os tesouros. Agora desa as escadas e v p/ esquerda. Suba as escadas e entre na 1 porta, pegue os tesouros e saia. Desa as escadas e v pelo caminho do meio. Suba as escadas, v para a esquerda, passe pela porta e acione o switch da caveira, depois passe pela porta e v para a direita, acione o switch e suba a escada, entre na sala do meio, mate os monstros e toque o piano, depois v at onde tinha um bilhete, agora tem uma porta do lado, entre nela. Salve o jogo se quiser e use um shelter. Passe pela porta, voc ir enfrentar Yakra. Yakra fcil de derrotar. Fique usando X-Strike de Crono e Frog, e ataques normais de Lucca. Yakra tem 920 HP. Depois que voc derrot-lo, abra os bas, o ba da direita tem o verdadeiro chanceller, depois fale com a rainha, vocs voltaro ao castelo e Frog sair do grupo. Volte at o quarto da rainha, Marle ir se juntar novamente ao grupo. Volte para as montanhas de onde voc veio, l tem um portal. Agora voc estar de volta a 1000AD. 1000AD - Agora, Lucca deixa o grupo. Leve Marle de volta ao castelo, voc ser acusado de ter raptado a princesa. Veja o julgamento, no final voc ser preso, mesmo sendo inocente. Na priso, fique esperando o dia de sua execuo. Quando voc estiver quase morto, Lucca aparecer. Agora se voc quiser, pode explorar as outras celas. Quando chegar a uma certa ponte, o Chanceler vai aparecer e voc ter que lutar com o Dragon Tank. Para derrot-lo, apenas golpeie na cabea, usando ataques no elementais. A cabea tem 600 HP. Depois mate a roda (tem 208 HP) e depois mate o corpo (266HP). Depois saia do castelo (MArle ir se juntar novamente) e v para a direita, voc encontrar um beco com um portal, entre nele! 2300DC - VOc estar num lugar totalmente estranho. Saia do lugar que voc apareceu e entre em Trann Dome (Caso voc esteja jogando o emulador Zsnes e no tenha o Vesa, provvel que quando voc entrar em Trann Dome, um neblina slida ir ficar sobre a imagem, ento aperte o 3 do teclado para a neblina sumir, mas as falas dos personagens tambm somem, ento necessrio apertar o 3 de novo). Fale com as pessoas daqui, compre items se quiser e descanse na mquina. depois disso, v para o Lab 16 Lab 16 - No h muito o que fazer aqui. Pegue os items se quiser e cuidado com os ratos, eles so ladres e roubam seus items! Caso enfrente uns bichos meio azulados, eles s sofrem dano causado por fogo. Ache a outra sada do Lab 16 e v para Arris Dome. Arris Dome - Fale com as pessoas aqui, compre items e equipamentos se quiser. Tem um buraco prximo do velho, entre nele. Suba a escada direita, depois v andando at encontrar um rato, por enquanto ele no serve para nada, siga o caminho at achar a sada, voc ter que lutar com um rob. bem difcil derrot-lo, mate primeiro o menor deles. Depois que voc o derrotar, entre na prxima sala, l vai ter uma cara morto, pegue a semente que est com ele e fique sabendo algo sobre o rato. Saia da e persiga o rato (aperte B para correr e A para peg-lo), quando voc o pegar ele vai te dar a senha para abrir uma porta. Saia da e voc estar num lugar com algo parecido com uma mesa e uma bola em cima. Deixe L+R apertado, chegue perto dessa mesa e aperte A, o cho ir aparecer para vocc ir para a prxima porta. V andando at achar outra porta, entre e depois continue at achar outra. Entre nela e voc estar numa sala com um computador, comece a mexer nele e voc ficar sabendo sobre 1999, Lavos e o fim do mundo. Volte para onde esto os mendigos e o velho lhe dar a Bike key. V para o Lab 32. Lab 32 - Aqui tem uma moto, encoste nela e aperte o boto A, vai aparecer um monte de robs e um cara bem estranho, meio homem, meio moto. VOc ter que venc-lo numa corrida. Apenas fique pressionando p/ frente e use os turbos no final da corrida para venc-lo. Se voc perder, necessrio correr mais uma vez. Depois que voc o vencer, entre em Proto Dome. L, voc ir encontrar Robo, Lucca ir consert-lo, agora
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