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Realizacion Audiovisual. Prof: Callegari, Evelyna.

Photoshop
Utilidades de seleccin: La Seleccin determina que parte de la imagen va a ser modificada. La seleccin viene determinada por los bordes de seleccin de tal forma que todo lo que quede en su interior puede ser transformado quedando el resto intacto. Las herramientas de seleccin se agrupan en las siguientes: Herra ienta !arco Agrupa una serie de herramientas ocultas. Permiten realizar selecciones rectangulares, elpticas selecciones de una fila o columna. Herra ienta "azo "azo Poligonal: Permite crear selecciones poligonales. !ada clic marca una esquina del polgono. Para cerrar la seleccin haga clic sobre el primer punto trazado, aparecer" un circulo peque#o ba$o el cursor. %ambi&n puede pulsar !ontrol hacer clic o doble clic en cualquier lugar para que se cierre de forma autom"tica. Si mantiene pulsada la tecla 'a (scula se crean lneas a "ngulos de )* grados. "azo !agn#tico: Se traza la seleccin a mano alzada la lnea trazada se va cinendo al perfil de la imagen de forma autom"tica bas"ndose en el grado de contraste del borde con el fondo. Herra ienta $arita !%gica: Permite hacer selecciones de una forma r"pida pero es la menos precisa. +s (til en im"genes con colores m"s o menos homog&neos o uniformes. Para usar la herramienta basta con hacer un clic sobre un punto del "rea de la imagen que se quiera seleccionar. ,e forma autom"tica se seleccionan todos los pi-eles contiguos comprendidos en un rango de color o valor. Posee las siguientes propiedades: %olerancia .grado de similitud de color que permitir" seleccionar o no un color/. !ontiguo .S esta activada la casilla sobre un punto de la imagen, solo se seleccionaran aquellos pi-eles contiguos que est&n comprendidos dentro del rango marcado por la %olerancia. Si no esta activada se seleccionaran todos los pi-eles del mismo rango en cualquier parte de la imagen/. Herra ienta Plu a: Se usan para crear trazados, que pueden funcionar como im"genes vectoriales o convertirse posteriormente en selecciones. Los trazados proporcionan un recurso eficaz para definir mascaras sencillas que permiten dibu$ar bordes de seleccin precisos guardarlos para su uso posterior. 0na vez creado un trazado se puede guardar en la paleta Paths &trazados' asign"ndole un nombre. Al utilizar las herramientas pluma pluma de forma libre inicialmente debe determinar si quiere realizar un trazado o una forma vectorial en la barra de propiedades de herramientas.

Los trazados se componen de lneas rectas curvas1 cada segmento entre dos puntos de ancla representados como peque#os cuadrados en el trazado, recibe el nombre de subtrazados. 2erramienta Pluma: Para dibu$ar subtrazados rectilneos tiene que ir marcando con el ratn los puntos de ancla sobre la imagen. Autom"ticamente se va dibu$ando el trazado uniendo los puntos definidos se crea una capa en la paleta trazados. Para dibu$ar subtrazados curvos tiene que mantener pulsado el botn del ratn cuando fi$e uno de los puntos de la recta arrastrar en la direccin que desee. 3era que aparecen unos tiradores llamados puntos de direccin, que son los que permitir"n la variacin de la curva con solo desplazarlos. Al mantener pulsada la tecla !ay(s mientras se crea el trazo, se restringe la posicin de los puntos de ancla en "ngulos de )* grados. )ransfor ar i %genes Para realizar transformaciones Photoshop dispone de dos comandos: 4 5 +dit6 7ree %ransform 8 5 +dit6 %ransform Al seleccionar algunos de los comandos aparecer" en pantalla un rect"ngulo delimitador que rodea a toda la seleccin. +l rect"ngulo delimitador posee 9 mane$adores, peque#os cuadrados situados en las esquinas en el punto medio de los lados, que le permitir"n deformar el rect"ngulo delimitador. Escalar: 'odifica las dimensiones de la seleccin. Arrastre cualquiera de los tiradores del rect"ngulo delimitador, teniendo en cuenta que si arrastra uno de los tiradores centrales, la seleccin cambiara su altura o anchura dependiendo del lado que ha a elegido. Si mueve uno de los tiradores de esquina se modifican la anchura altura simult"neamente. Si mantiene pulsada la tecla !ayus mientras desplaza los tiradores se mantiene la proporcin original de la seleccin. Si pulsa la tecla Alt la transformacin se hace en forma sim&trica con respecto al centro. +l centro se puede modificar arrastrando el icono central del cuadro. Si pulsa las dos teclas a la vez se aplican ambos efectos. Rotar: :ota la seleccin con relacin a un centro de giro. Sit(e el cursor hacia el e-terior del marco delimitador hasta que se transforme en una flecha de giro. +ntonces podr" rotar la seleccin hacia la direccin de arrastre. +n el centro del marco ha un smbolo que se#ala el centro de la rotacin. Si lo desplaza podr" modificar el centro de giro. Si pulsa la tecla !ay(s se limita el "ngulo de giro a m(ltiplos de )* grados. *esgar: Al arrastrar de uno de los tiradores centrales del marco, horizontal o verticalmente se desplaza ese lado el opuesto permanece fi$o. Si se arrastran los tiradores de los v&rtices, las esquinas se desplazan horizontal o verticalmente o lo largo de los lados que forman dicha esquina. Si pulsa la tecla Alt la transformacin se produce en los dos tiradores opuestos.

+istorsionar: Permite mover libremente cada tirador de esquina. Al desplazar los centrales se mueve todo el lado a la vez. Pulsando la tecla !ay(s se restringe el desplazamiento de forma vertical u horizontal. !on la tecla Alt se desplazan los puntos opuestos al mismo tiempo en relacin con el centro del rect"ngulo delimitador. Perspectiva: Permite crear diferentes efectos de perspectiva desplazando los tiradores de las esquinas. Al mover los tiradores centrales se obtienen el mismo efecto que la opcion sesgar. Rotar ,-./ Rotate 0. / C1 &rotar 0./ AC' rotar ;< grados en el sentido de las agu$as del relo$. Rotate 0./ CC1 &rotar 0./ AC+' rotar ;< grados en el sentido contrario de las agu$as del relo$. 2lip Horizontal .voltear horizontal/ gira la seleccin respecto a un e$e vertical. 2lip $ertical .voltear vertical/ gira la seleccin respecto a un e$e horizontal. )ransfor acin "i3re Permite hacer cualquier transformacin. Para reto4ues 2otogr%ficos Co andos de a5uste 6 agen7A5ustes +stos comandos se utilizan para realizar retoques fotogr"ficos: reparar desperfectos, me$orar el colorido, desechar las regiones menos interesantes, en me$orar el aspecto de la imagen. +l rango tonal tiene tres niveles principales, las luces, medios tonos sombras, que se muestran con unos valores num&ricos que varan desde el < que corresponde al negro hasta el 8**. A5ustar78rillo Contraste +s (til si la imagen no necesita correcciones importantes. +s la utilidad de a$uste de rango tonal que ofrece menor control pues al introducir un cambio se modifican todos los pi-eles de la imagen. A5ustar 9iveles La opcin Levels permite determinar los valores del punto m"s luminoso mas oscuro de la imagen ampliando o disminu endo su rango tonal. %ambi&n se puede cambiar de forma independiente los tonos medios, luces sombras. Los tres tri"ngulos .reguladores/ de la parte inferior del histograma representan las so 3ras, el de color negro, los tonos edios el gris las luces el blanco.

Al arrastrar estos reguladores se modifica el rango tonal de la imagen. Asi, si se desplaza el regulador negro hacia la derecha se oscurece la imagen. Si se mueve el regulador blanco hacia la izquierda la imagen se aclara. 2iltros 2otogr%ficos 6 agen7A5ustes72iltro 2otogr%fico A#ade un tinte de color uniforme a la imagen imitando el efecto de colocar un filtro de color delante de la lente de la c"mara fotogr"fica. Permite corregir temperaturas de color o te#ir la imagen con un color una intensidad determinados. Co ando 6nvertir 6 agen7A5ustes76nvertir =nvierte el valor del brillo de cada pi-el. 0n pi-el con valor de 8** se modificara a un valor de < uno de 8<< a **. Ecualizar :edistribu e los valores de luminosidad de los pi-eles para que representen la gama completa de los valores de brillo. ,a el valor de blanco a los puntos mas claros de la imagen el negro a los mas oscuros asignan uniformemente los valores intermedios dentro de la escala de grises. Por e$emplo para eliminar una dominante azul de una imagen se puede aumentar la cantidad del amarillo, su complementario, aumentar la cantidad de los contiguos al complementario, el verde el ro$o o disminuir la cantidad de los contiguos, el cian el magenta. %ambi&n se puede usar una combinacin de todos estos cambios. A5ustar tono7*aturacin 6 agen7A5ustes7*aturacin Permite traba$ar sobre el tono o color, la saturacin la luminosidad de una imagen o una parte de ella. %ambi&n se puede usar para colorear im"genes en escala de grises o para crear efectos de d(o tono. +esaturar Sustitu e los distintos valores de color de la imagen por sus valores de luminosidad correspondiente en la escala de grises. +l resultado es el mismo que cambiar el modo de la imagen a modo de escala de grises, pero con este comando la imagen mantendr" el mismo modo de color. Capas Las capas son como ho$as de acetato transparente apiladas. Las capas sirven para controlar el orden de apilamiento de los ob$etos que forman una imagen. Si vamos poniendo los elementos en capas separadas resulta f"cil controlar, reorganizar manipular la forma en que est"n apilados los elementos. Los ob$etos de una capa se pueden dibu$ar editar sin afectar a los ob$etos de otras capas, al poner elementos en distintas capas estos no interact(an. +sa es una de las principales venta$as de las capas, su independencia. Lo que se pinte en una capa permanece aislado del resto. +s conveniente ir a#adiendo capas para organizar las im"genes.

!uando una capa esta vaca se pueden ver los elementos de las capas situadas deba$o. +l Photoshop la paleta .La ers/ capas proporciona una visin de las capas, adem"s en ella se agrupan todas las herramientas funciones necesarias para gestionar las capas. Para a3rir7ocultar la paleta Capas: >indo?@La ers !rear !apas partiendo de una seleccin 0na seleccin puede convertirse en una capa como una copia o recortando el area seleccionada de la capa de partida. Seleccione la parte de la imagen que quiera incluir en una nueva capa eli$a "ayer:9e;:"ayer via Copy si quiere obtener una copia o "ayer:9e;:"ayer via *et si quiere cortar la seleccin para pegarla en la nueva capa. Co 3inar Capas !onsiste en fundir, agrupar las capas. Solo el formato psd pdf admiten capas. Se puede hacer de tres formas: , < "ayer:!erge +o;n &Capa:Co 3inar hacia a3a5o'= funde la capa activa con la inmediatamente inferior. > < "ayer:!erge $isi3le &Capa:Co 3inar $isi3les'= combina todas las capas visibles en ese momento. ? < "ayer:2latten 6 age &Capa:Acoplar i agen'= agrupa todas las capas de la imagen. @pciones de fusin general de capas: Las capas poseen unas propiedades de Apacidad 'odo de fusin. La @pacidad controla la transparencia de los pi-eles, un valor de 4<<B equivale a una opacidad total ocultando completamente los pi-eles situados en una capa inferior. 0n valor de <B equivale a una transparencia total. Los pi-eles con transparencia de$an ver las im"genes situadas por deba$o con ma or o menor nitidez dependiendo de su valor de transparencia. La opacidad se controla desde la paleta capas.

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