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Mostrami il Denaro

Le taverne negli insediamenti intorno a Mordheim sono buoni centri di reclutamento per i guerrieri che vendono il loro servigi al miglior offerente. guadagna una nuo#a abilit1$ 4gli pu anche scegliere tra le abilit1 speciali degli Assassini qui sotto$

L &)A AB L A' A&&A&& *


Pugnalata: l'assassino - specializzato nell'attaccare i suoi bersagli alle spalle$ +'Assassino pu caricare un a##ersario che non pu #edere 8lui sa che sei l95: /intanto che il modello bersaglio - alla sua portata di carica$ Se lo /a, sorprende il suo a##ersario e rice#e un +& a colpire con tutti gli attacchi e gli e#entuali tiri sulla tabelle delle 7erite hanno un +&$ ;uesto bonus dura solo per il primo round di combattimento, il suo a##ersario si riprende rapidamente dalla sorpresa se sopra##i#e all'assalto iniziale$ *ascondersi nelle %mbre: l'assassino riesce a con/ondersi con le ombre in modo da rendersi in#isibile ai suoi a##ersari$ 7inch< si tro#a entro &= da un muro o un altro ostacolo lineare 8siepe, recinto, pozzo, ecc:, i modelli nemici de#ono superare un test di Iniziati#a per poterlo caricare e tirargli contro$

40 co d'ingaggio + 20 co di mantenimento La politica un gioco pericoloso e non tutti i pericoli si trovano sul campo di battaglia. L'Assassino specializzato nella rimozione di "ostacoli" con discrezione. Egli si lascer assumere dal miglior offerente e la soddisfazione sar garantita. L'Assassino si dedica con calma ai suoi doveri piuttosto sgradevoli con meticolosit e finezza. Tra un impiego e l'altro, un uomo spesso pu unirsi a una banda errante, al fine di affinare le sue competenze, l'assassinio non una professione per il lento o per l'ottuso Al soldo: qualunque banda pu assumere un Assassino Imperiale con l'eccezione di Cacciatori di Streghe, Sorelle Sigmarite, rchi e !oblin e S"a#en$ Valore: un Assassino Imperiale aumenta il #alore della banda di +22 punti, pi% & punto per ogni punto di esperienza accumulato$ Profilo M AC AB Fo Re Fe 4 4 4 ' ' & ( A 2 ! )

Assassino Imperiale

Tiratore Tileano
'0 co d'ingaggio + &( co di mantenimento L'!mpero non l'unico luogo c"e genera mercenari. #ombattimenti costanti tra le citt$stato di Tilea offrono molte opportunit per un uomo c"e sa come usare un'arma. Eppure, a volte i combattimenti si placano in Tilea e molti di %uesti mercenari sono costretti a cercare lavoro in altre terre. &olti di %uesti mercenari temporaneamente disoccupati "anno sentito parlare del fermento intorno a &ord"eim e sono venuti in cerca di un nuovo padrone. Al soldo: qualunque banda pu assumere un 0iratore 0ileano con l'eccezione di S"a#en, rchi e !oblin o 3onmorti$ Valore: un 0iratore 0ileano aumenta il #alore della banda di +&> punti, pi% & punto per ogni punto di esperienza accumulato$ Profilo M AC AB Fo Re Fe 4 ' 4 ' ' & ' A & ! ?

Armi"Armature: Spada, *ugnale, Coltelli da +ancio e ,alestrino$

R#$%L# &P#C AL
Maestro d'Armi: l'Assassino - un maestro di armi e pu utilizzare qualsiasi arma che tro#a$ . possibile acquistare un'arma per l'assassino proprio come si /arebbe per qualsiasi altro membro della #ostra banda$ 0utta#ia, a di//erenza degli altri membri della tua banda, qualsiasi arma #enga data all'Assassino non gli potr1 pi% essere tolta 2 non #uole darlo ad un altro membro della banda$ Inoltre, anche se lui sa come usarli, un Assassino non potr1 mai usare un'arma a pol#ere nera dato che tali dispositi#i danno di gran lunga troppo nell'occhio nel loro utilizzo per qualcuno nella sua pro/essione$ Avvelenatore: gli assassini sono specializzati nell'uso di #eleni$ +'Assassino inizia ogni partita con le sue armi a##elenate o con +oto 3ero o Icore 3ero$ Il giocatore che controlla decide con quale #eleno l'assassino - armato prima dell'inizio della partita, e questo #eleno non pu essere cambiato per il resto della partita$ 4 no, l'Assassino non pu a##elenare le armi degli altri membri della banda, ne prester1 le sue armi ad altri5 Abilit(: un assassino pu scegliere dalle liste di abilit1 ci Corpo a Corpo, 6elocit1, 0iro o l'abilit1 carica inarrestabile dalla lista di Abilit1 di 7orza quando

Armi"Armature: Armatura +eggera, Spada, *ugnale e ,alestra

R#$%L# &P#C AL
Mano Ferma: la mira del 0iratore 0ileano non #acilla mai$ 4gli ignora i modi/icatori a 'colpire' per la lunga gittata quando tira con la sua balestra$ Colpo tra gli %cchi: il 0iratore ha gli occhi di un'aquila e pu colpire il bersaglio pi% piccolo$ 4gli ignora i modi/icatori a 'colpire' per la copertura quando tira con la sua balestra Abilit(: un 0iratore 0ileano pu tra le abilit1 di 0iro quando guadagna una nuo#a abilit1$

Sacerdote di Morr
&e si hanno problemi con ghoul e fantasmi indesiderati allora avete bisogno dei servi,i di un sacerdote di Morr.

"Anc"e se offriamo benedizioni su di un'anima in partenza, affinc"' &orr possa consentirne il passaggio attraverso il regno della morte, l'anima non la nostra preoccupazione. L'anima appartiene a &orr. La nostra preoccupazione il corpo. ! nostri rituali assicurano c"e il corpo rimanga cos( come , c"e sia ben sigillato e santificato, per evitare c"e %ualcosa possa entrare nel guscio del cadavere e corromperlo ... o peggio."

#R%# M#RC#*AR %
Il sacerdote di @orr - un nuo#o eroe che pu essere utilizzato da bande mercenarie e cos9 /acendo si sostituisce uno degli eroi di quelle bande$ . improbabile che Cacciatori di Streghe e Sorelle Sigmarite abbiano un sacerdote di @orr che li accompagna, cos9 nessuna di queste due bande pu prendere uno$ AB L )A' # #&P#R #*+A

Ci sono molte religioni nel 6ecchio @ondo e molte di#init1 #enerate$ @orr, il dio della @orte, non /a eccezione$ +a maggior parte delle persone all'interno dell'Impero temono un sacerdote di @orr 2 la maggior parte delle persone temono l'ignoto$ +a @orte, non importa quale sia la religione dell'indi#iduo, - un destino sconosciuto a cui nessuno pu s/uggire e i sacerdoti di @orr ricordano a tutti la propria mortalit1$ Si ricorda che potrebbe arri#are in qualsiasi momento$ 0utta#ia, nonostante questo pregiudizio, i preti di @orr sono indispensabili per i ser#izi resi$ I cari de#ono essere curati adeguatamente quando muoiono e anche quelli che sono molto amati hanno bisogno delle adeguate cure$ 0utti riconoscono l'importanza dei rituali /unebri$ In/atti, si preoccupa pi% di chiunque altro di ricordare i morti, perch< i morti trascurati spesso risorgono per terrorizzare i #i#i$ 4, anche se la spada e il martello sono utili, solo un sacerdote di @orr pu mettere a riposare per bene un 3onmorto$ ;uindi, non c'- da mera#igliarsi che il 0empio di @orr abbia in#iato missionari alla Citt1 dei Aannati$ Accompagnati sia da mercenari che da guardie armate e nobili, i preti di @orr sono partiti$ Il giudizio di Sigmar ha preso molte, molte #ite e, cos9 le storie raccontano, molte altre #engono perse ogni giorno$ *er il sacerdote di @orr questo signi/ica che la loro presenza urgente$

Il &acerdote di Morr inizia con ) punti esperienza$ Il &acerdote di Morr usa le liste di Abilit1 di Conoscenza e 6elocit1$ #R%# 02& Sacerdote di @orr '( co

6estiti nelle semplici #esti nere della loro /ede, i sacerdoti di @orr sono #enuti a @ordheim per assicurare un passaggio sicuro alle anime di coloro che sono morti e, soprattutto, che i morti rimangono come tali$ &acerdote di Morr Profilo M AC AB Fo Re Fe 4 2 2 ' ' & 4 A & ! B

Armi"Armature: come sacerdoti di @orr si impegnano raramente in atti#it1 marziali, possono essere armati solo con un pugnale e una /alce come armi$ I sacerdoti di @orr non possono mai indossare un'armatura$

R#$%L# &P#C AL

&olitario: poche persone si preoccupano di trascorrere un certo periodo di tempo in compagnia di un sacerdote di @orr 2 anche quando - loro do#ere /arlo$ Come tale, un sacerdote di @orr #iene spesso lasciato da solo e probabilmente pre/erisce in questo modo$ Cn sacerdote di @orr non segue le regole 0utto Solo$ Riti Funerari: i sacerdoti di @orr non sono #eri e propri maghi, per, hanno numerosi Diti 7unerari, che essi possono s#olgere$ Come tali, i sacerdoti di @orr possono scegliere un Dito 7unerario elencati di seguito, utilizzando le regole per la @agia a pagina (> del libro di @ordheim$

R ) F-*#RAR I sacerdoti di @orr usano i Diti 7unerari per assicurarsi che i morti restino morti, che il loro corpo #enga santi/icato e sigillato, e la loro anima passi tranquillamente nella custodia di @orr$ .!/ 0 Risultato . 1 Prote,ione di Morr !ifficolt(: / Il sacerdote di @orr chiama al suo dio, quando - di /ronte a un abominio e chiede che egli #enga protetto dalla magia corrotta del corrotto$ 4#entuali attacchi magici e//ettuati da un 3egromante, un @agister o Aemone, che potrebbe essere considerato un attacco diretto contro il sacerdote, #erranno annullati se questo rito ha successo$ 2 0 La Morte non mi fa Paura !ifficolt(: Auto I sacerdoti di @orr de#ono essere saldi nella loro risolutezza e come tale de#ono, soprattutto, non a#ere paura della morte$ Il sacerdote di @orr - ora Irriducibile per il resto dello scontro$ 3 1 &antit( del caduto !ifficolt(: 4 '#oloro c"e cadono siano santificati e la loro anima liberata, nel nome di &orr, dio della morte' Il sacerdote di @orr pu tentare di eseguire il Dito di Santit1 su un modello 8amico o nemico:, che - stato messo 7uori Combattimento$ Il sacerdote di @orr de#e essere entro >= dal modello in questione$ In caso di successo, il modello non pu essere rianimato da un 3egromante$ 5 1 Mano di Morr !ifficolt(: 4 '#on la mano di &orr, il )onmorto diventato polvere e cenere'. Il sacerdote di @orr de#e essere in contatto di base con un modello 3onmorto$ *rima che si #eri/ichi il combattimento corpo a corpo, il sacerdote di @orr pu tentare di utilizzare il rito @ano di @orr$ In caso di successo il nemico #a subito *uori #ombattimento 8questo riguarda Eombi, +upi 3eri e 6ampiri:$ !houl e *osseduti interessati da questo rito do#ranno immediatamente abbandonare il combattimento e allontanarsi dal sacerdote di @orr al massimo del loro mo#imento$ 6 1 &ai chi sono7 !ifficolt(: 8 'guardami, abominio, perc"' io sono un sacerdote di &orr' ;uesto rito ha un raggio di >= e de#e essere diretto al modello 3onmorto pi% #icino, o in mancanza di nonmorti nel raggio d'azione, al ser#itore di nonmorti umano pi% #icino 8Deietti, !houl, 3egromanti:, o in/ine a qualsiasi modello$ In caso di successo, il modello - immediatamente +tordito$ Se il modello non pu essere +tordito, allora sar1 Atterrato$ / 1 o sono Morte9 !ifficolt(: : 'io sono un sacerdote di &orr, dio della &orte ' 4' un /atto ben noto che i sacerdoti di @orr non hanno inclinazioni marziali$ +e loro /unzioni di#ine coin#olgono i morti, non prendere #ite$ 0utta#ia, ci sono momenti in cui un

sacerdote di @orr sar1 chiamato ad impegnarsi in combattimento, e chi sarebbe pi% temuto di un rappresentante del dio della @orteF ;uesto incantesimo con/erisce al sacerdote di @orr un tiro armatura di >+ e comporta o un incremento di +& alla AC o l'aumento a 4, quello che dia il bonus maggiore$ *-%V# ARM Falce Raggio Corpo a Corpo For,a +& Regole &peciali ,ifficile da usare, A due &ani

+e 7alci sono normalmente strumenti utilizzati nei campi da parte degli agricoltori$ 4' raro #ederli usati come armi da guerra$ 0utta#ia, la /alce porta con essa l'immagine della morte$ 4' il simbolo del Sinistro @ietitore, la rappresentazione di carestia e /ame e malattia attra#erso la mancanza di cibo raccolto$ I sacerdoti di @orr, quando hanno bisogno, possono portare una /alce come arma$ ;uesta - di /abbricazione pi% pesante, e progettata per raccogliere guerrieri in#ece di grano$ *oich< la 7alce ingombrante, de#e essere utilizzata con due mani e non pu essere utilizzata con un'altra arma, scudo o brocchiere$

Sacerdote del Lupo di Ulric


I Sacerdoti del Lupo di Ulric provengono da Middenheim, la citt del Lupo Bianco, costruita su un altopiano che secondo la leggenda stato creato da un possente pugno di Ulric. Ulric, il Lupo Bianco, il dio dell'inverno e un dio violento, e i suoi sacerdoti vedono il colpo di martello della cometa su Mordheim come il giudizio di Ulric sulla decadenza dei Sigmariti. I Sacerdoti del Lupo possono essere inseriti solo in una banda di Mercenari di Middenheim sostituendo uno dei Bravi. onsiderano i acciatori di Streghe e le Sorelle Sigmarite come eretici o peggio a causa della intensa rivalit tra i culti di Ulric e Sigmar.

veste di un mantello di pelliccia di lupo bianco" +, #-. Il costo del mantello incluso nel costo del sacerdote. I Sacerdoti del Lupo pre*eriscono l'uso di armi contundenti a .uelle da taglio, e .uindi possono usare solo martelli, mazze, randelli, *lagelli, mazza*rusti, e la versione a due mani di uno di .uesti. L'eccezione a .uesto il pugnale onnipresente che la maggior parte dei modelli portano. Abilit: i Sacerdoti del Lupo possono scegliere tra le liste ombattimento, ,ccademico, /orza e 0elocit. REGOLE SPECIALI Odio: i Sacerdoti del Lupo vedono acciatori di Streghe 1+emplari di Sigmar2, 3reti 4uerrieri, Matriarche Sigmarite e Sorelle Superiore come agenti di un culto avversario, e .uindi odiano .uesti modelli. 5uesto odio non si estende ad altri modelli in .uelle bande, dato che i Sacerdoti del Lupo li vedono semplicemente come seguaci di un culto errante dissennato. Compag o Lupo: il Sacerdote del Lupo pu6 essere accompagnato da un enorme lupo. 10edere ompagno Lupo nelle seguenti regole del Sacerdote del Lupo2.

Sacerdote del Lupo


!roe" #$ co M AC AB Fo R Fe I Sac. Lupo % & ' & & ( & A ( D )

Armi/Armature: i Sacerdoti del Lupo non possono utilizzare alcuna armatura, con*idando solo nella protezione di Ulric. L'unica eccezione che ogni Sacerdote lupo si

Preghiere di Ulric
In modo simile alle Sorelle Sigmarite, 3reti 4uerrieri e le loro preghiere a Sigmar, i Sacerdoti del Lupo invocano il loro dio per l'assistenza in tempi di battaglia. I Sacerdoti del Lupo possono utilizzare un mantello del lupo .uando recitano .ueste preghiere. Sono preghiere, non incantesimi, e cos7 .ualsiasi protezione speciale contro gli incantesimi non li riguardano. I Sacerdoti del Lupo usano le regole per magia a pagina 8# del libro delle regole con le seguenti preghiere. Ri!ultato D" # Bu$era di %e&e Di$$i'olt: " Ulric estende la sua protezione al Sacerdote del Lupo nella *orma di una bu*era di neve localizzata che avvolge il modello. +utti i modelli nemici in combattimento a con il sacerdote subiscono un 9( per colpire a causa della neve turbinante e dei venti. L'incantesimo ha e**etto per la durata del combattimento a . ( Martellata Di$$i'olt: #) Il Sacerdote del Lupo chiama gi: un colpo di martello da Ulric su .ualsiasi modello entro #;. 5uel modello subisce un colpo a /o % da un enorme martello etereo, con la regola speciale Stordimento. * Sete di Sa gue Di$$i'olt: + Il Sacerdote del Lupo in*uso con una brama di battaglia e attacca selvaggiamente. +utti gli attacchi sono a /o -', e causano un colpo critico con un 89#. Il Sacerdote Lupo deve provare, tirando la di**icolt o pi: della preghiera con '<#, ogni volta per vedere se la preghiera rimane in vigore. , Fame del Lupo Di$$i'olt: + Un membro della banda 1a scelta del Sacerdote2 ac.uisisce la regola Furia. 10edere pagina &= del libro delle regole di Mordheim per i dettagli2

.rlo di .lri' Di$$i'olt: #) La preghiera del Sacerdote del Lupo risuona come un assordante ruggito disumano dalla sua gola. 3er tutta la durata della battaglia, tutti i membri della banda del prete sono immuni a 3aura, +errore o +est +utto Solo dato che sentono la presenza del loro dio. Inoltre, tutti i test di >otta hanno un -(.

" C/iamata di .lri' Di$$i'olt: #) Il Sacerdote del Lupo lancia un grido di agonia mentre il suo corpo si tras*orma in .uello di un enorme, sbavante lupo con il seguente pro*ilo" M AC AB Fo R Fe I Lupo # % $ % % ( 8 A ' D #

<urante il tempo in cui il sacerdote in *orma di un lupo, egli pu6 solo attaccare come un lupo" non pu6 lanciare incantesimi o usare armi. ?dia ancora i tirapiedi di Sigmar, comun.ue. In ogni *ase di recupero, il sacerdote pu6 scegliere di *are un test di < 1con la < # del lupo2 per ricon.uistare la sua *orma umana. Se ancora in *orma di lupo, alla *ine della battaglia, egli ottiene l'ultima possibilit di tornare alla *orma umana. Se non lo *a, allora rimane un lupo per sempre@ !gli ancora un eroe e .uindi ha il diritto a un aumento di eAp e di ac.uisire abilit. !gli pu6 scegliere solo abilit dalla lista 0elocit, con l'eccezione di Scalatore. 4li attributi maA per un lupo sono" M AC AB Fo R Fe I B # $ % % & B A & D B

Compagno Lupo
+ruppa" '8 co Le bande possono ac.uistare un ompagno Lupo solo se hanno un Sacerdote del Lupo di Ulric in mezzo a loro. il sacerdote pu6 scegliere di essere accompagnato da un enorme lupo selvatico, che spesso esplora in anticipo per avvertire il sacerdote di eventuali pericoli. M AC AB Fo R Fe I # % $ % % ( % A ( D 8

Armi/Armature: il lupo utilizza le sue zanne per attaccare le sue prede e non pu6 utilizzare nessun altra arma. La loro spessa pelliccia conta come un mantello di pelliccia lupo per la protezione" +, #-. REGOLE SPECIALI A imale: il compagno Lupo un animale e .uindi non guadagna alcuna esperienza.