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alfabeta2.29
Sulla base delle configurazioni delle dimensioni fisiche e di unesperienza di saturazione causata sul legame fusionale che si crea tra essere umano e tecnologie computerizzate: non siamo pi in grado di dire dove termina il corpo digitale e dove inizia quello umano. Il virtuale diventa unesperienza, lartista uno spacedesigner e lo scienziato uno spacemaker in grado di creare un mondo dove laudience interagisce direttamente. Non parliamo solo di cyberspazio oppure di realt aumentata (augmented reality), bens di una realt interamente alterata digitalmente. The Raining Room uninstallazione interattiva ricreata al Barbican Museum di Londra. Si tratta di una stanza ricostruita allinterno del museo in cui viene riprodotta della pioggia, con la peculiarit che questa cade ovunque tranne che sulla persona che cammina allinterno della stanza, tutto questo grazie alle tecnologie di camera tracking e a dei codici di sviluppo openframe. Behance nasce come una piattaforma multimediale che funge da portfolio online del creativo. Essa cerca di sradicare il mondo elitario delle gallerie, creando a sua volta gallerie online, gestite da curatori online, basate su un sistema di informazioni orizzontale/democratico. Il progetto prende piede velocemente, e in poco tempo si trasforma in uno studio di massa finalizzato al mondo pubblicitario e alla ricerca di nuove tendenze artistiche da rivendere ai propri clienti, restando per nella pratica del copia-incolla, ri-dimensiona, ri-nomina veloce, e allartista egorife-
rito in cerca di rapido riconoscimento. Le capacit del creativo che pubblica su Behance sono misurate dalla quantit di like e follower che riceve e dallessere selezionati dai curatori online. Finalmente il creativo, ossessionato dallavere visibilit in un mondo invisibile, si sente soddisfatto e diventa appetibile per il mondo del lavoro. Questa pratica crea un immediato confronto, ma questultimo indiretto e filtrato e, di conseguenza, spesso alterato, per non dire falsificato. Lappeal dellessere presente in una galleria, anche se online, talmente alto per il creativo frustrato, che ha comunque portato la piattaforma a espandersi a tal punto da essere successivamente acquistata da Adobe System. Nel 2001 il Green Paper pubblica Everyone Is Creative. Nasce una nuova generazione di lavoratori creativi le cui abilit non vengono incanalate nel mondo culturale, bens in quello del business. Tramite lillusione della libert di espressione, ti convincono a diventare self employed, promuovendosi attraverso blog, Twitter, Facebook ecc. Una vera e propria dipendenza che non lascia pi tempo per la lettura, la scrittura, la sperimentazione, lanalisi e la critica. cos che il curatore e lartista si fondono per ritrovarsi infine nel ruolo del pr.
1. Per gli studi pi recenti sullintegrazione multisensoriale si veda Spence e Ho, 2008; Albery, 2007; Cockburn e Brewster, 2005; Vitense, Jacko e Emery, 2003; Johnson, 2006.