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Todas as Tecnologias - Age of Empires III - TWC - TAD Ateno: no esto relacionadas aqui as tecnologias que se habilita enviando

cartas da metrpole, e tambm de unidades nicas.

Ces de Caa

Feito em: Mercado Custo: 50 50 Descrio:Aldees Coletam alimento de animais caados mais rapidamente.

Aldeo: Altera taxa de trabalho para Animais Caados por 10.00% Serra Mltipla Feito em: Mercado Custo: 100

Descrio: Aldees coletam madeira de rvores mais rpido. Aldeo: Altera taxa de trabalho para Animais Caados por 10.00% Jazidas Feito em: Mercado Custo: 75 75

Descrio: Aldees coletam moedas de minas mais rpido. Aldeo: Altera taxa de trabalho para Mina por 10.00% Bacamarte Feito em: Mercado Custo: 110

Descrio: O ataque de Aldees aumentaro. Aldeo: Adiciona 3.00 ao dano de Todas as aes Aldeo: Adiciona 4.00 ao intervalo mximo de Ataque distncia Aldeo: Adiciona CV 4.00 Sobretudo Pesado Feito em:Mercado Custo: 75 Descrio: Pontos de vida de aldees aumentaro

Aldeo: Altera os pontos de Vida em 35%. Criao Seletiva Feito em: Curral Custo: 150 150

Descrio: Gado engorda mais rapidamente quando colocado em currais de gado. Animais em rebanho: Altera taxa de trabalho para Curral em 25.000% Rede de Guelrras Feito em: Docas Custo: 90 90

Descrio: Barco coletam alimentos de peixes e moedas de baleias mais rpido. Barco pesqueiro: Altera taxa de trabalho para peixe por 30.00% Barco pesqueiro: Altera taxa de trabalho para Baleia por 30.00%

Armadilhas de Ao

Feito em:Mercado Custo: 125 125

Descrio: Aldees coletam alimento de animais caados mais rapidamente.. Aldeo: Altera taxa de trabalho para Animais caados por 20.00% Ravina de Toras Feito em: Mercado Custo: 150 250

Descrio: Aldees coletam madeira mais rpido. Aldeo: Altera taxa de trabalho para arvore por 20.00% Amlgama Feito em: Mercado Custo: 200 200

Descrio: Os aldees coletam moedas de minas mais rpido. Aldeo: Altera taxa de trabalho para Mina por 20.00%

Linhas Longas

Feito em: Docas Custo: 200 200

Descrio: Barcos coletam alimentos de peixes e moedas de baleia mais rpido. Barco pesqueiro: Altera taxa de trabalho para Peixe por 30.00% Barco pesqueiro: Altera taxa de trabalho para Baleia por 30.00% Revestimento da Armadura Feito em: Docas Custo: 400 400

Descrio: Aumenta os pontos de vida de navios de guerra. Navio de guerra: Altera os pontos de vida em 50.00% Caronada Feito em: Docas Custo: 350 350

Descrio: Aumento o ataque e navios de guerra. Navio de guerra: Altera danos de todas em aes em 25.00% Semeador Feito em: Moinho Custo: 150 150

Descrio: Aldees coletam alimento de moinhos mais rapidamente. Aldeo: Altera taxa de trabalho para Moinho por 15.00% Bastio Feito em: Igreja Custo: 400 600

Descrio: Pontos de vida de muralhas aumentaro. Muralhas: Altera os pontos de vida em 150.00% Atalaia do Povoado Feito em: Igreja Custo: 200

Descrio: Campo visual de todas as unidades aumentaro. Unidade: Adiciona 4.00 ao campo de viso

Mercantilismo

Feito em: Igreja Custo: 1500

Descrio: A nfase em conquistas comercias d a voc 2000 pontos de experincia. Jogador: Adiciona 2000.00 EXP a seu inventrio

Serra Circular

Feito em: Mercado Custo: 24 480

Descrio: Aldees coletam madeira muito rpido. Aldeo: Altera taxa de trabalho para rvore por 30.00% Fertilizante Artificial Feito em: Moinho Custo: 335 335

Descrio: Aldees coletam alimento de moinhos mais rapidamente. Aldeo: Altera taxa de trabalho para Moinho por 30.00% Bloqueio de Percusso Feito em: Docas Custo: 250 250

Descrio: Aumenta o ataque de banda de navios de guerra. Navio de guerra: Altera danos de Ataque de banda em 50.00% Posto Avanado da Fronteira Feito em: Posto Avanado Custo: 200 150 s

Descrio: O ataque dos postos avanados aumentar. Posto avanado: Altera danos de Ataque distncia em 50.00% Contabilidade Feito em: Plantao Custo: 300 300 Descrio: Aldees coletam moedas de

plantaes mais rapidamente.

Aldeo: Altera taxa de trabalho para Plantao por 10.00% Peitoral de Infantaria Feito em:Arsenal Custo: 200 200

Descrio: Pontos de vida de arqueiros e infantaria corpo-a-corpo aumentaro. Infantaria corpo-a-corpo: Altera os pontos de vida em 10.00% Besteiro: Altera os pontos de vida em 10.00% Arqueiro de bano tupi: Altera os pontos de vida em 10.00% Zarabateiro caribenho: Altera os pontos de vida em 10.00% Guerreiro boleador inca: Altera os pontos de vida em 10.00% Guerreiro guia Asteca: Altera os pontos de vida em 10.00% Arqueiro dente de tubaro seminola: Altera os pontos de vida em 10.00% Arqueiro de arco longo: Altera os pontos de vida em 10.00% Baioneta Soquete Feito em: Arsenal Custo: 400 400

Descrio: Ataque corpo-a-corpo de mosqueteiros, janzaros, highlanders e granadeiros aumentar. Mosqueteiros: Altera os pontos de vida em 20.00% Janzaros: Altera os pontos de vida em 20.00% Highlanders: Altera os pontos de vida em 20.00% Granadeiros: Altera os pontos de vida em 20.00% Extriamento da ContraInfantaria Feito em: Arsenal Custo: 200 200

Descrio:Escaramuadores armados com rifles (Escaramuadores, Canhes Abus, Caadores, Jaegers, Strelets, Cherokees, Crees) causam mais danos a infantaria pesada (Mosqueteiros, Alarbadeiros, etc). Escaramuador: Adiciona 1.00 ao bnus de danos de todas as aes contra-infantaria pesada Caador veterano: Adiciona 1.00 ao bnus de danos de todas as aes contra-infantaria pesada Fuzileiro cherokee: Adiciona 1.00 ao bnus de danos de todas as aes contrainfantaria pesada Jaeger: Adiciona 1.00 ao bnus de danos de todas as aes contra-infantaria pesada Strelet: Adiciona 1.00 ao bnus de danos de todas as aes contra-infantaria pesada

Vigia cree: Adiciona 1.00 ao bnus de danos de todas as aes contra-infantaria pesada Canho Abus: Adiciona 1.00 ao bnus de danos de todas as aes contra-infantaria pesada Couraa de Cavalaria Feito em:Arsenal Custo: 100 300

Descrio: Aumento dos Pontos de vida da cavalaria corpo-a-corpo. Cavalaria corpo-a-corpo: Altera os pontos de vida em 10.00% Meia Volta da Cavalaria Distncia Feito em: Arsenal Custo: 200 300

Descrio:Ataque e alcance de cavalaria distncia aumentaro. Cavalaria leve: Adiciona 2.00 ao Campo de Viso Cavalaria leve: Adiciona 2.00 ao intervalo mximo de ataque distncia Cavalaria leve:Altera danos de Todas as Aes em 10.00% Quadrante do Artilheiro Feito em: Arsenal Custo: 100 100

Descrio: Campo visual da artilharia aumentar. Artilharia: Adiciona 6.00 ao Campo de Viso Bola de Canho Quente Feito em: Arsenal Custo: 150 150

Descrio:Artilharia e edificaes de combate causam mais danos a navios de guerra. Artilharia: Altera o bnus de danos a Bombardeio contra Navios em 50.00% Edificaes: Altera o bnus de danos a Bombardeio contra Navios em 50.00% Piqueiros Veteranos Feito em: Quartel Custo: 200 200

Descrio: Ataque e pontos de vida de piqueiros aumentaro. Piqueiro: Altera pontos de vida em 20.00% Piqueiro: Altera danos de todas as aes em 20.00%

Besteiros Veteranos

Feito em: Quartel Custo: 200 200

Descrio:Ataque e pontos de vida de besteiros aumentaro. Besteiro: Altera pontos de vida em 20.00% Besteiro: Altera danos de todas as aes em 20.00% Mosqueteiros Veteranos Feito em: Quartel Custo: 200 200

Descrio: Ataque e pontos de vida de mosqueteiros aumentaro. Mosqueteiro: Altera pontos de vida em 20.00% Mosqueteiro: Altera danos de todas as aes em 20.00% Hussardos Veteranos Feito em: Coudelaria Custo: 200 200

Descrio: Ataque e pontos de vida de hussardos aumentaro. Hussardo: Altera pontos de vida em 20.00% Hussardo: Altera danos de todas as aes em 20.00%

Ateno: As tecnologias de unidades em que a civilizao especializada no esto listadas aqui; elas custam mais caro (1000 1000 ) e ao invs dos 50% de bnus ganho, eleva-se 60% de pontos de vida e ataque.

Exrcito Permanente

Feito em: Igreja Custo: 350

Descrio: Infantaria treina mais rpido. Infantaria: Altera pontos de treinamento em 25.00% Cavalaria Numerosa Feito em: Igreja Custo: 750

Descrio: A cavalaria treina mais rpido. Cavalaria: Altera pontos de treinamento em 50%

Propriedade Rural

Feito em: Plantao Custo:400 400

Descrio: Aldees coletam moedas de plantaes mais rapidamente. Aldeo: Altera taxa de trabalho para plantao por 20.00% Refinaria Feito em: Plantao Custo:600 600

Descrio: Disponvel somente aps Propriedade Rural. Os Aldees coletam moedas de plantaes mais rpido. Aldees: Altera taxa de trabalho para Plantao por 30.00% Posto Avanado Fortificado Feito em: Posto Avanado da Fronteira Custo: 800 600

Descrio: Os postos avanados conseguem um ataque de canho e mais pontos de vida. Postos avanados da Fronteira: Altera os pontos de vida em 50.00% Postos avanados da Fronteira: Ativa ao de Bombardeiro Postos avanados da Fronteira: Altera danos de Ataque anti-navio em 100.00% Barricada Feito em: Forte Custo:500 500

Descrio: Ataque e alcance do forte aumentaro. Forte: Adiciona 6.00 ao intervalo mximo de Bombardeio Forte: Adiciona. 6.00 ao Campo de viso Forte: Adiciona danos de Todas as aes em 50.00% Forte em Estrela Feito em: Fortel Custo: 300 300

300

Descrio: Atualiza seus fortes para fortes em estrela, que tm mais pontos de vida. Artilharia: Adiciona 6.00 ao Campo de Viso Alarbadeiros da Guarda Feito em: Quartel Custo: 600 600 Descrio: Ataque e pontos de vida de alarbadeiros aumentaro.

Alarbadeiro: Altera pontos de vida em 30.00% Alarbadeiro: Altera danos de todas as aes em 30.00% Mosqueteiros da Guarda Feito em: Quartel Custo: 600 600

Descrio: Ataque e pontos de vida de mosqueteiros aumentaro. Mosqueteiro: Altera pontos de vida em 30.00% Mosqueteiro: Altera danos de todas as aes em 30.00% Escaramuadores da Guarda Feito em: Quartel Custo: 600 600

Descrio: Ataque e pontos de vida de escaramuadores aumentaro. Escaramuador: Altera pontos de vida em 30.00% Escaramuador: Altera danos de todas as aes em 30.00% Hussardos da Guarda Feito em: Coudelaria Custo: 600 600

Descrio: Ataque e pontos de vida de hussardos aumentaro. Hussardo: Altera pontos de vida em 30.00% Hussardo: Altera danos de todas as aes em 30.00% Drages da Guarda Feito em: Coudelaria Custo: 600 600

Descrio: Ataque e pontos de vida de drages aumentaro. Drago: Altera pontos de vida em 30.00% Drago: Altera danos de todas as aes em 30.00% Pea de Campanha Feito em: Fundio de Artilharia Custo: 250 250

Descrio: Aumenta ataque e pontos de vida de falconetes. Falconete: Altera pontos de vida em 25.00% Falconete: Altera danos de todas as aes em 25.00%

Obuses

Feito em: Fundio de Artilharia Custo: 250 250

Descrio: Aumenta ataque e pontos de vida de mortreiros. Mortreiro: Altera pontos de vida em 25.00% Mortreiro: Altera danos de todas as aes em 25.00% Columbrinas Reais Feito em: Fundio de Artilharia Custo: 250 250

Descrio: Aumenta ataque e pontos de vida de columbrinas. Columbrina: Altera pontos de vida em 25.00% Columbrina: Altera danos de todas as aes em 25.00%

Fbricas de Conservas

Feito em: Fbrica Custo: 250 250

Descrio: Aumento da produo de alimentos em fbricas. Fbrica: Altera taxa de produo de alimento em fbrica por 30.00% Energia Hidrulica Feito em: Fbrica Custo: 250 250

Descrio: Aumento da produo de madeira em fbricas. Fbrica: Altera taxa de produo de madeira em fbrica por 30.00% Energia a Vapor Feito em: Fbrica Custo: 250 250

Descrio: Aumento da produo de moedas em fbricas. Fbrica: Altera taxa de produo de moedas em fbrica por 30.00%

Produo em massa

Feito em: Fbrica Custo: 300 300

Descrio: A artilharia pesada produzida mais rpido. Canho Pesado: Altera pontos de treinamento em 25.00% Gr-Bombarda: Altera pontos de treinamento em 25.00% Foguete: Altera pontos de treinamento em 25.00% Bloqueio Feito em: Capitlio Custo: 1000 por proviso inimiga no pedida da metrople (em caso haver vrios inimigos, soma-se a quantidade de provises). Descrio: Prepare um bloqueio em metrpoles inimigas, impedindo q elas recebam provises! Espies Feito em: Capitlio Custo: 100 por unidade inimiga (no caso de haver vrios inimigos, soma-se a quantidade de unidades). Descrio: Voc pode ver tudo o que seus inimigos vem!

Fidalguia

Feito em: Capitlio Custo: 1500

Descrio: Pontos de vida de exploradores aumentaro bastante. Heri: Adiciona 1000.00 pontos de vida. Nobreza Feito em: Capitlio Custo: 1000

Descrio: Ataque e pontos de vida de exploradores aumentaro bastante. Heri: Adiciona 1000.00 pontos de vida Heri: Altera danos de todas as aes em 100.00% Imigrantes Feito em: Capitlio Custo: 2000 Descrio: Permite suportar 100 clulas

populacionais sem a necessidade de casas ou centros urbanos (o total da populao no aumenta).

Agricultura em Larga Escala

Feito em: Capitlio Custo: 1000 1000

Descrio: Os aldees coletam comida de moinhos mais rpido. Aldees: Altera taxa de trabalho para Moinho por 50.00% Desflorestamento Feito em: Capitlio Custo: 1000 1000

Descrio: Aldees coletam madeira muito mais rpido. Aldeo: Altera taxa de trabalho para rvore por 50.00% Tributao Excessiva Feito em: Capitlio Custo: 1000 1000

Descrio: Aldees (e banqueiros, se houver) coletam moedas de todas as fontes muito mais rpido. Aldeo: Altera taxa de trabalho para plantao por 50.00% Aldeo: taxa de trabalho para mina por 50.00% Banco: Altera taxa de produo de moedas em bancos por 50.00% Barco pesqueiro: Altera taxa de trabalho para baleia por 50.00% Guerreiros Nativos Lendrios Feito em: Capitlio Custo: 1500 1500

Descrio: Ataque e pontos de vida de guerreiros indgenas americanos aumentaro bastante. Guerreiro nativo: Altera os pontos de vida em 50.00% Guerreiro nativo: Altera danos de Todas as aes em 50.00% Alarbadeiros Imperiais Feito em: Quartel Custo: 1500 1500

Descrio: Atualizao imperial para alarbadeiros, que aumenta pontos de vida e ataque. Alarbadeiro: Altera pontos de vida em 50.00%

Alarbadeiro: Altera danos de todas as aes em 50.00% Mosqueteiros Imperiais Feito em: Quartel Custo: 1500 1500

Descrio: Atualizao imperial para mosqueteiros, que aumenta pontos de vida e ataque. Mosqueteiro: Altera pontos de vida em 50.00% Mosqueteiro: Altera danos de todas as aes em 50.00% Escaramuadores Imperiais Feito em: Quartel Custo: 1500 1500

Descrio: Atualizao imperial para escaramuadores, que aumenta pontos de vida e ataque. Escaramuador: Altera pontos de vida em 50.00% Escaramuador: Altera danos de todas as aes em 50.00% Husardos Imperiais Feito em: Coudelaria Custo: 1500 1500

Descrio: Atualizao imperial para hussardos, que aumenta pontos de vida e ataque. Hussardo: Altera pontos de vida em 50.00% Hussardo: Altera danos de todas as aes em 50.00% Drages Imperiais Feito em: Coudelaria Custo: 1500 1500

Descrio: Atualizao imperial para drages, que aumenta pontos de vida e ataque. Drago: Altera pontos de vida em 50.00% Drago: Altera danos de todas as aes em 50.00% Peas de Campanha Imperiais Feito em: Fundio de Artilharia Custo: 1500 1500

Descrio: Atualizao imperial para peas de campanha, que aumenta pontos de vida e ataque. Falconete: Altera pontos de vida em 50.00% Falconete: Altera danos de todas as aes em 50.00%

Columbrinas Reais Imperiais

Feito em: Fundio de Artilharia Custo: 1500 1500

Descrio: Atualizao imperial para columbrinas, que aumenta pontos de vida e ataque. Colubrina: Altera pontos de vida em 50.00% Colubrina: Altera danos de todas as aes em 50.00% Obuses Imperiais Feito em: Fundio de Artilharia Custo: 1500 1500

Descrio: Atualizao imperial para obuses, que aumenta pontos de vida e ataque. Morteiros: Altera pontos de vida em 50.00% Morteiros: Altera danos de todas as aes em 50.00%

Age of Empires III

Espanhis Os espanhis tm grande poderio militar, tanto de infantaria quanto de cavalaria. A flexibilidade nas primeiras expedies que partem da Cidade Natal permite aos espanhis atacar cedo ou estabelecer posteriormente uma economia forte. As melhorias da Cidade Natal dos espanhis beneficiam os soldados, as edificaes e as unidades navais.

Franceses Embora a economia dos franceses comece lentamente, a unidade Coureur, um Aldeo com grande habilidade para luta, torna difcil atacar os franceses no incio. Os franceses tambm tm a unidade de cavalaria mais forte do jogo a Cuirassier. Alm disso, os franceses so especialistas em fazer alianas com os ndios americanos.

Holandeses Embora os Colonizadores holandeses sejam limitados e caros, a civilizao holandesa compensa essa desvantagem econmica construindo Bancos e gerando moedas automaticamente. A Cidade Natal dos holandeses enfatiza atualizaes nos setores de defesa e economia.

Russos Comear o jogo com recursos extras e com menos Colonizadores permite que os russos se concentrem na economia ou em um ataque prematuro. A infantaria russa, isoladamente fraca, treinada em blocos em um ritmo mais rpido, o que d aos russos a oportunidade de dominar o inimigo com nmeros maiores de soldados.

Britnicos Acesso rpido aos Colonizadores permite que os britnicos tenham uma das economias mais fortes do jogo. A capacidade de atualizar duas unidades importantes Mosqueteiros e Hussardos torna o poderio militar dos britnicos formidvel no "late game" (jogo demorado). A Cidade Natal dos britnicos enfatiza melhorias em tecnologia e em recursos navais de guerra.

Portugueses Como iniciam o jogo com dois Centros da Cidade, os portugueses podem produzir Colonizadores, controlar territrios ou oferecer suporte a seus aliados. A capacidade Luneta permite que os portugueses espionem os inimigos com facilidade. Os portugueses tambm tm uma forte esquadra, uma poderosa infantaria leve e os melhores Drages do jogo.

Alemes Os alemes tm menos Colonizadores e, portanto, uma economia mais lenta. Felizmente, a Carroa do Colonizador e a cavalaria Uhlan so geradas gratuitamente no Centro da Cidade dos alemes. Alm disso, os alemes comeam o jogo com a capacidade de enviar Mercenrios de sua Cidade Natal (muito antes que outras civilizaes possam fazer isso).

Otomanos Para os otomanos, os Colonizadores so automaticamente gerados no Centro da Cidade. A construo de uma Mesquita e a realizao de pesquisas ajudam a manter a produo de Colonizadores estvel. Devido sua posio, estendendo-se pela Europa e pela sia, os otomanos tm mais unidades exclusivas do que qualquer outra civilizao.

The WarChiefs

Nao Sioux Com a descoberta do ouro nas sagradas montanhas negras, os Sioux tiveram conflitos espordicos com os novos imigrantes, gerando a Guerra ndigena e eventualmente a Batalha do Little Big Horn. A nao Sioux consiste em trs distintas divises geogrficas de pessoas que falam o idioma Sioux: os Lakota, os Dakota e os Nakota. No idioma Sioux esses nomes significam amigo. Esse povo conhecido por treinar muito bem seus cavalos e sua maior vantagem sobre os inimigos sua rpida e forte cavalaria.

Confederao Iroquesa Os iroqueses formaram a Liga das Cinco Naes muito antes da chegada dos europeus Amrica do Norte. Eles possuem uma Constituio com leis muito especficas para a seleo de chefes de guerra, guias e at mesmo oradores para funerais. Benjamin Franklin tinha muito respeito pela comunidade Iroquesa. Durante a Revoluo

Americana alguma tribos, algumas aliadas aos britnicos e outras aos colonos, desmantelaram a poderosa confederao dos Iroquois. Equipada com uma poderosa artilharia e armas mortais, essa civilizao pode desencadear uma grande revanche a qualquer momento.

Imprio Asteca Esta a mais poderosa civilizao da Mesoamrica. Eles construram grandes cidades, sendo a mais famosa a Tenochtitlan, no Mxico. Essa cidade foi descrita por alguns espanhis como uma cidade to grande como as europias, com infra-estrutura avanada repleta de templos, mercados e canais. Na sociedade Azteca, cada membro estabelece sua prpria e individual religio, formao educacional e treinamento de guerra. Neste jogo o povo Azteca tem uma forte infantaria de elite com inmeras unidades.

The Asian Dynasties

ndia A ndia tem o diferencial de que os aldees requerem madeira em vez de comida para a sua criao. Alm disso, a ndia tem maior lastro de aldees do que as outras civilizaes asiticas. Ainda quanto a essa civilizao, destaca-se os elefantes de guerra e as maravilhas disponveis: Agra Fort, Taj Mahal e Karni Mata, todas construes arquitetnicas artisticamente relevantes. Melhores unidades: Sepoys, Mahout Lancer (cavalaria anti-infantaria, mas um elefante) e elefantes de cerco. Melhor unidade mercenria: Arsionist (uma infantaria com lana-chamas).

Japo Ao Japo foi reservado as unidades mais poderosas do jogo, os samurais. Os Hatamoto Samurai, por exemplo, so unidades de infantaria capazes de inspirar moralmente suas tropas propiciando a elas bnus nos ataques. Outra unidade, o Daimyo, praticamente um quartel-mvel, pois capaz de "treinar" unidades de infantaria e artilharia em pleno combate. A penalidade para tanto poder, contudo, razovel. J que embasado em traos culturais desse povo possvel somente coletar comida de peixes, no sendo permitido a eles caar e criar bovinos. Por outro lado, possvel se criar santurios em torno desses animais de modo a coletar, de maneira obscura, alimentos. Outra vantagem dos japoneses que muitas cartas podem ser mandadas duas vezes, dobrando assim os benefcios obtidos com elas.

China A China possui uma maravilha, chamada torre de porcelana, a qual envia ao jogador uma proviso de alimento de forma contnua, e pode ento ser programada para produzir o alimento, a madeira, a moeda, ou uma mistura de todos os trs juntos com pontos e exportao da experincia. Localizado no banco sul do rio de Yangtze em Nanjing, China, a torre da porcelana foi considerada uma vez uma das sete maravilhas

do mundo. Os povos de China chamaram a Bao'ensi, ou o Temple da Gratido, mas Europeus visitando chamaram-na a torre da porcelana de Nanjing na referncia aos tijolos da porcelana da torre. A China possui cartas que permitem a eles o surgimento imediato de aldees prximos s casas, ocasionando em coleta mais rpida de recursos. A china possui a economia mais forte do jogo, pois possui os aldees mais velozes na coleta de recursos. Melhores unidades: Iron Flail (cavalaria), chu-ko-nu (infantaria)
"O sucesso de Age of Empires III nos trouxe a oportunidade de ampliar ainda mais os desafios do jogo e oferecer uma perspectiva renovada atravs desse pacote de expanso criado pela Big Huge Games em parceria com a Ensemble e Microsoft", disse Bruce Shelley, lder de desenvolvimento da Ensemble Studios.

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