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EVOLVENTES Y ESPIRALES

Ortega, I. y Ortega, T. (2004): Evolventes y espirales. psilon. Nm. 57 pp. 477-492.


Utrera. Sevilla. ISSN1131-9321.
Resumen
Una creencia generalizado entre buena parte del profesorado de las reas de Dibujo y de
Matemticas es que tanto las evolventes como las espirales son curvas que se
construyen con regla y comps de forma exacta. En este trabajo se dibujan estas curvas
planas con AUTOCAD y con MAPLE, y se analizan las relaciones entre ambos
procedimientos.
Abstract
A generalized belif betwen goodpart of drawing and mathematics teacher is that when
enveloping and spirals are built exatly whit rule and compasses. In this work this plan
courves have drawn whit AUTOCAD and MAPLE, and your relactions betwen this
procedure are analyzed.
Introduccin
La armonizacin entre las construcciones geomtricas exactas de regla y comps, por
una parte, y los correspondientes grficos funcionales, por otra, ha sido una
preocupacin continua en nuestra profesin como profesores de dibujo y de
matemticas, respectivamente. Por una parte, se suele considerar que las matemticas es
un rea demasiado abstracta que tiene poco que ver con las reas de expresin artstica
y, por otra, se considera que la nica orientacin del dibujo es el arte. Habra que echar
un vistazo a la matemtica griega y preguntarnos si Tales, Arquitas, Menecmo,
Euclides, Arqumedes, entre muchos otros, eran matemticos o dibujantes; matemticos
que conocan los secretos de la regla y del comps o dibujantes que conocan el mtodo
deductivo y lo aplicaban para resolver problemas de Geometra. Tanto la geometra
sinttica como la geometra descriptiva, hoy en da, forman parte de los contenidos
curriculares de licenciaturas de Bellas Artes con la denominacin de dibujo tcnico,
lo que es un acierto. Sin embargo, lamentablemente, estos contenidos curriculares se
estn alejando de las licenciaturas de Matemticas, lo que es un error grave. Sera
deseable que estos contenidos formaran parte del currculo y habr que tener confianza
en que la orientacin didctica de la nueva titulacin de Matemticas, dentro del
marco de la Unin Europea, los incluya. En este trabajo, en primer lugar, se aborda la
construccin de evolventes poligonales, se generalizan a la evolvente circular como
paso a las espirales, a continuacin se hace un breve estudio de las espirales de
Arqumedes y logartmicas, especialmente de las espirales ureas. A continuacin se
2
muestran las relaciones entre el mtodo sinttico y el analtico, y sus dificultades. El
trabajo termina con unas conclusiones desde la didctica sobre las aportaciones de los
enfoques analtico y sinttico.
Evolventes
Se considera un cabo sin grosor, de
longitud infinita, que est enrollado a un
polgono cualquiera (un segmento). El
extremo del cabo coincide con uno de los
vrtices del polgono (el origen del
segmento) y se va desenrollando de forma
tirante. Es evidente que dicho extremo
describe una curva plana formada por
arcos de circunferencia que empalman con
suavidad. Esta curva es la evolvente generada por el polgono correspondiente:
- La figura 1 representa la evolvente del segmento O1O2 y cada espira se construye
con dos semicircunferencias de centros O1 y O2, respectivamente. Los arcos de
circunferencia enlazan en el eje de los centros (O1O2) y, por tanto, tienen la misma
tangente en dichos puntos, lo que quiere decir que empalman con suavidad. En este
caso, el paso de cada espira (la separacin de cada vuelta completa) es 2O1O2.
- Las figuras 3 y 4 representan las evolventes
construidas a partir de polgonos regulares de tres,
cuatro y cinco lados, respectivamente. Como puede
verse en las citadas figuras, en cada caso, los arcos son
de la misma amplitud y cada uno de ellos se hace con
un radio incrementado en la longitud del lado del
polgono, lo que implica que el paso de la evolvente es
el permetro del polgono correspondiente y los centros
de los arcos son los vrtices de los polgonos
considerados.
Una generalizacin de estas construcciones de regla y
comps da paso a la evolvente de la circunferencia, que en
esencia es una rectificacin de misma. En esta
construccin geomtrica se considera que la circunferencia
es un polgono regular de infinitos lados. Como es
evidente, para hacer el dibujo slo se puede utilizar un
nmero finito de lados, pero se considera que las rectas
que contienen a estos lados son tangentes a la propia
circunferencia y el punto final de la espira se habr
Figura 3. Evolvente
cuadrangular
1
A1 A2
A3
A4
9 5
4
8
6
7 3
2
Figura 4. Evolvente
pentagonal
A1
A2
A3
A4 A5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Figura 1. Evolvente de
un segmento
O1
O2
1 2 3
Figura 2. Evolvente
triangular
5
A1
A2
A3
1
2
3
6
4
3
separado de la circunferencia dada una distancia d,
que estar muy prxima a su longitud, 2r. La
figura 5 muestra este procedimiento:
- el primer arco de la evolvente, 16-1, tiene
centro en 1, punto de tangencia de la
primera semirrecta;
- el segundo arco de circunferencia, 1-2,
tiene centro en el segundo punto de
tangencia, 2;
- el ltimo arco de la evolvente, 15-16, tiene centro en 16.
La longitud del segmento 16-16 es una aproximacin de la longitud de la
circunferencia. Si se hubiese considerado una circunferencia de radio unidad, la mitad
de esta longitud sera una aproximacin del nmero irracional trascendente , que como
es bien sabido no se pude representar exactamente.
La construccin de la figura 5 pone en evidencia que la curva resultante slo es suave a
trozos, ya que los arcos consecutivos no se empalman con suavidad, porque estos
puntos no estn alineados con los centros de los arcos que enlazan. Esta propiedad se
pierde en la generalizacin y es consecuencia de la necesidad de considerar un nmero
finito de arcos para poder construir el dibujo.
Todas las figuras anteriores se han construido con AUTOCAD
utilizando tcnicas de geometra sinttica, pero tambin se
pueden construir utilizando el simbolismo algebraico de las
funciones matemticas. La figura 6, que representa la primera
espira de la evolvente del cuadrado base y las semirrectas de
los puntos de tangencia, se ha construido con MAPLE y para
ello slo hay que teclear las siguientes instrucciones:
> with(plots):
> d1:=plot([cos(t), sin(t),t=-Pi/2..0],color=blue):
> d2:=plot([-1+2*cos(u),2*sin(u),u=0..Pi/2],color=blue):
> r1:=plot([-1,z, z=0..3]):
> d3:=plot([-1+3*cos(s),-
1+3*sin(s),s=Pi/2..Pi],color=blue):
> r2:=plot([z,-1, z=-5..0]):
> d4:=plot([4*cos(s),-1+4*sin(s),s=Pi..3*Pi/2],color=blue):
> display(d1,d2,r1,d3,r2,d4);
Cuando el nmero de lados aumenta, el proceso es similar, pero las escritura debe
generarse mediante un ciclo en una matriz. La figura 7 representa la grfica de la
evolvente del crculo de radio unidad y las semirrectas tangentes a los 16 puntos que
dividen a la circunferencia en el mismo nmero de partes iguales. En la secuencia de
instrucciones de MAPLE se han generado las matrices de los orgenes de estas
semirrectas (xcentros e ycentros), en Dib(17) se dibuja el crculo de partida, en Dib(18)
la evolvente y en Dib(1), ..., Dib(16) las semirrectas tangentes a la circunferencia.
Figura 6. Evolvente
del cuadrado.
1
2
3
4
5
6
7
9
10
11
12
13
14
15
16
7'
3'
1'
11'
10'
2'
5'
13'
12'
4'
15'
14'
6'
16'
9'
8
8'
Figura 5. Evolvente de la
circunferencia. Rectficacin.
4
Finalmente, para que dibuje todos los grficos en un mismo sistema cartesiano, los
datos del vector Dib se convierten en la lista Dibujo:
> with(plots):
> Dib:=array(1..18)
> Dib[17]:=plot([cos(t),sin(t),t=0..2*Pi], color=black):
> Dib[18]:=plot([cos(t)+t*sin(t),sin(t)-t*cos(t),t=0..2*Pi],color=blue):
> xcentros:=array(1..16):
> ycentros:=array(1..16):
> for i from 1 to 16 do
> xcentros[i]:=evalf(cos(i*Pi/8)):
> ycentros[i]:=evalf(sin(i*Pi/8)):
> end do:
> for i from 1 to 16 do
>Dib[i]:=plot([xcentros[i]+t*i/2.5*ycentros[i],ycentros[i]-
t*i/2.5*xcentros[i],t=0..1]):
> end do:
> Dibujo:=convert(Dib,list):
> display(Dibujo);
La evolvente de la figura 7 es la grfica de una la funcin
trascendente, que tiene las siguientes ecuaciones
paramtricas, para 0 1 = y :

=
+ =
) cos( ) (
) ( ) cos(
t t t sen y
t sen t t x


Estas ecuaciones describen la trayectoria de un punto que,
partiendo del punto (, 0), se aleja del punto de tangencia del
crculo a travs de una recta tangente y, a su vez, esta
tangente gira alrededor del mismo crculo con la misma
velocidad. En concreto, cuando la recta tangente haya
recorrido la longitud de la circunferencia, el punto se habr
alejado de la misma 2, siguiendo la direccin de la tangente, es decir, estar situado
en (, -2). Aunque en la figura 7 se han considerado las semirrectas correspondientes
a las tangentes a la circunferencia en los vrtices de un polgono regular inscrito de 16
lados, es claro que, al dibujarla a partir de la ecuacin, se trata de una curva suave en
todos sus puntos y, por tanto, conserva las dos propiedades de las evolventes
poligonales: la suavidad de la curva y el alejamiento del polgono base segn la
semirrecta que contiene al ltimo centro (y lado).
Si en lugar de (, 0) se hubiese considerado como origen de la curva (0, 0) el resultado
habra sido la trayectoria de un punto que se aleja del origen sobre una recta que pasa
por este punto, cuando la recta gira alrededor de este punto de manera que los mdulos
de la velocidad de desplazamiento y de la velocidad del punto coinciden con el radio de
la circunferencia. Su ecuacin en polares es r=, siendo r el radio vector, el radio de
la circunferencia y el ngulo de giro de la recta. Como veremos a continuacin, se
trata de una autntica espiral arquimediana y, aunque algunos autores consideran que las
evolventes poligonales son espirales arquimedianas, lo cierto es que son curvas muy
diferentes, ya que las espirales son curvas trascendentes, mientras que las evolventes
son curvas algebraicas.
Figura 7. Evolvente
del crculo
5
Espirales arquimedianas
Una espiral arquimediana es la trayectoria que describira un punto que se mueve con
velocidad uniforme sobre una recta que, a su vez, est girando con velocidad angular
constante alrededor del punto origen del desplazamiento rectilneo. Considerando
coordenadas polares, es claro que las ecuaciones diferenciales de este movimiento son
stas:
q
dt
d
y p
dt
d
= =

Si se considera que el punto parte del origen de coordenadas, denotando por k a la
constante p/q, las soluciones se pueden escribir de la forma:
k = , con . 0
Se trata de una cura trascendente y, por tanto, no
representable de forma exacta. Sin embargo, la figura 8,
que se ha hecho con MAPLE, es una representacin
aproximada de dos espiras de la espiral de Arqumedes de
ecuacin:

4 0 ,
2
1
=
En cada intervalo de la forma [2n, 2(n+1)] el punto que
describe la espiral da una vuelta completa que recibe el
nombre de espira. Es fcil ver que cada espira est separada
de la anterior una distancia constante que recibe el nombre de paso de la espiral. La que
est representada en la figura 8 tiene paso la unidad (la espiral de ecuacin =k tiene
paso 2k). n esta figura, el punto que describe la espiral arranca del origen de
coordenadas y llega a punto (2,0), que es el punto final de la segunda espira. Es fcil ver
que la longitud del arco de la espiral, s, en [0, ] se calcula mediante la siguiente
integral:

+ =

0
2
1 dt t k s
La longitud de la espira definida por el intervalo [2n, 2(n+1)]
)
1
(
4 2
) 1 2 ( 1
3 2
) 1 ( 2
2
2
n
O
n
k
n
k
n k dt t k s
n
n
+ + + = + =

El hecho de que el primer sumando del segundo miembro es la media aritmtica de las
longitudes de las circunferencias de radios nk y (n+1)k implica que para valores altos de
n, la longitud de la espira difiera muy poco de la suma de las longitudes de las
semicircunferencias de radios nk y (n+1)k, respectivamente, y lo que es ms importante,
Figura 8. Espiral de
Arqumedes de paso 1.
6
se puede pensar en dibujar cada espira de la curva mediante un par de
semicircunferencias de radios los indicados, tambin con radios (n+)k y (n+1-)k,
respectivamente, y lo que es ms importante, se pueden utilizar p arcos de
circunferencia de 2/n radianes de amplitud y radios (n+
1
)k, (n+
2
)k, ... (n+
p
)k,
siendo
1
+
2
+ ... +
n
=1.
La figura 9 muestra la grfica de una espira, que se ha obtenido con ocho arcos de
circunferencia. Su construccin es la siguiente:
- Se divide la circunferencia de centro O y
radio OA1 en ocho partes iguales trazando
las semirrectas OA1, OA2, ..., OA8 (ejes
perpendiculares pasando por O y
bisectrices).
- Se divide el radio OA1 en ocho partes
iguales.
- Se trazan siete arcos de circunferencia con
centro en O y radios O1, O2, ..., O7 hasta
que cortan progresivamente a las ocho
semirrectas que dividen a la circunferencia
en ocho partes iguales.
- El primer arco que se traza es el de centro, C1, situado en la mediatriz del segmento
67 y la bisectriz a las mediatrices de los segmentos 56 y 7A1. Esto se hace as
para determinar una tendencia montona en la longitud de los radios con los que se
traza la curva que aproxima a la espira.
- A continuacin se traza el arco 7A1, cuyo centro es la interseccin de la mediatriz
al segmento 7A1 (as pasa por sus extremos) y la recta 7C1 (as este arco y el
anterior son tangentes en 7).
- El resto de los arcos se traza de forma similar, ya que sus centros se determinan por
la interseccin de la correspondiente mediatriz y la recta que une el extremo del arco
anterior con su centro.
En la figura 9 estos centros se han sealado con circulitos azules y slo se han
denotado tres de ellos (C1, C4 y C6), siguiendo el orden de trazado.
En los tratados de dibujo se indica que el trazado se hace con plantilla de curvas o a
mano alzada. Estas tcnicas implican que la curva resultante dependa en gran medida de
la habilidad del dibujante y, lo que es peor, los enlaces que aparentemente son suaves,
en realidad no lo son. Con todos los mtodos los puntos 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 y 8
pertenecen a la espiral logartmica, ya que el desplazamiento sobre la recta se
incrementa en un octavo de radio por cada octavo de vuelta, es decir, estos puntos
cumplen la definicin de espiral arquimediana. Sin embargo, lo ms que se puede
O
3'
7'
6'
A1
1'
1 2 3 4 5 6 7
2'
5'
4'
A2
A3
A4
A5
A6
A7
A8
C1
C4
C6
Figura 9. Aproximacin a la Espiral de
Arqumedes con 8 arcos de circunferencia.
7
afirmar con cualquiera de los puntos intermedios es que stos estn comprendidos entre
las dos circunferencias que determinan el arco correspondiente. Por tanto, es lgico
pensar que la aproximacin de la curva a la espiral, dibujada con cualquier mtodo, es
mayor cuando se utiliza un mayor nmero de puntos exactos. En el mtodo aqu
descrito, esto se traduce en que los arcos de circunferencia trazados estn ms prximos
a la curva espiral y su trazado no depende de un ajuste de plantilla o de una habilidad de
dibujo. Todos los usuarios haran el mismo dibujo sin ms que seguir los pasos aqu
descritos y con l se puede conseguir una aproximacin tan grande como se desee, , sin
ms que considerar tantos puntos exactos n, de forma que se cumpla que el cociente
entre el radio de la circunferencia de partida, R, y el nmero de puntos exactos cumpla
la relacin: R/n<. Esto que permite enunciar el siguiente teorema:
Teorema. Considerando una espiral de Arqumedes, se puede construir una curva con n
arcos de circunferencia que aproxima a esta espiral ms que cualquier aproximacin
prefijada, . Es decir, R que tal N n
nc e
< > , ) ( ) ( , 0 , siendo
respectivamente
e
y
nc
los radio vectores de la espiral de Arqumedes y de la curva de
n arcos de circunferencia. Adems, la curva as construida es derivable en todos los
puntos. Hecho que puede probarse analticamente de forma muy sencilla.
Espirales logartmicas
Es la curva plana que describe un punto, M, que partiendo del punto O, el polo de la
espiral, se mueve as: M se desplaza sobre una recta, r, con una velocidad proporcional a
la distancia =OM y, adems, dicha recta est girando alrededor de O con una
velocidad angular constante, .
Las ecuaciones diferenciales que describen este movimiento es la siguiente:

=
=
b
dt
d
a
dt
d

Las soluciones de este sistema son stas: ln()=at+a


0
, =bt+b
0
. Si consideramos que en
el inicio la recta est sobre el eje de abscisas b
0
=0 y, simplificando constantes, se
obtiene la ecuacin
=ke
c
Es evidente que el punto de coordenadas cartesianas (0, 0) es el polo de la espiral, punto
lmite al que va acercndose el punto que la genera cuando .
Hay dos casos particulares de esta espiral asociadas al nmero de oro: la primera, figura
10, se construye a partir del rectngulo de oro ( es la razn de sus lados) y, la segunda,
figura 11, a partir del tringulo ureo ( es la razn entre el lado igual y el lado desigual
8
de un tringulo issceles). Ambas se han dibujado con AUTOCAD y la secuencia de las
mismas (10.a, 10.b, 10.c y 11.a, 11.b y 11.c) es suficientemente explicativa del proceso
seguido, donde se ha considerado que A1A2A3A4 es el cuadrado de lado unidad que da
lugar al rectngulo ureo, rectngulo que es el punto de partida para la figura 11.
La espiral de oro fue estudiada por Jacques Bernoulli y el hecho de que sea invariante
por la semejanza de centro el polo de la espiral, O, de razn y de ngulo /2
(producto de un giro de centro O y ngulo /2 y de una homotecia de centro O y razn
), le debi de impresionar tanto que quiso que le esculpieran esta espiral en su
sepulcro. Sin embargo, el grabador slo deba de saber disear la espiral de
Arqumedes, y fue sta la que esculpi sobre su lpida en la catedral de Basilea, junto
con el epitafio: eadem mutata resurgo. En efecto, cada rectngulo ureo es semejante
del anterior, que es de tamao veces menor y que est girado /2. Por tanto, dicha
espiral es invariante por la transformacin que es combinacin de estos dos
movimientos; es decir, es invariante al movimiento que en coordenadas polares se
expresa por la relacin:
Mov(,)=(, +/2).
Considerando esta propiedad, cada cuarto de
vuelta el radio vector es y, por tanto,
partiendo que, para =0, el un radio vector igual a
la unidad, la imagen por este movimiento de la
progresin aritmtica de valores de (0, /2, ,
3/2, 2, ...) es la progresin geomtrica de
radiovectores (1, ,
2
,
3
,
4
, ...). En suma, la
ecuacin de la espiral del rectngulo ureo es:
Figuras 11.a, 11.b, 11.c. Procedimiento para dibujar la espiral urea
A1
A3
A2
V1

V2

V3

V4

V5

V6

A1
A2
A3
O1-A4
O2-A5
O3-A6
Figura 12. Espiral urea rectangular
A2
A3
A4
A1
P
Q M
A1
A2
A4
A3
A7
A5
A6
A8
Figuras 10.a, 10.b, 10.c. Procedimiento para dibujar la espiral urea
O1
A2
A3
A4
A5
O2
A1
O3
O4
9

2/
, con variando en R, y la figura 12, que se ha construido con MAPLE es una
representacin de la misma.
Con la espiral de oro triangular las cosas funcionan de forma similar: cada tringulo es
semejante al anterior, pero su tamao es veces menor y est girado 2/3. Por tanto,
esta espiral es invariante en transformaciones que son el resultado del producto de una
semejanza de razn y un giro de amplitud 2/3. En coordenadas polares esta
transformacin tiene la forma:
Trans(, )=(, +2/3).
Como en el caso anterior las imgenes de los
trminos de la sucesin aritmtica de valores de
(0, /2, , 3/2, 2, ...) son los de la progresin
geomtrica de valores de (1, ,
2
,
3
,
4
, ... ).
Por tanto, la ecuacin de esta espiral, que est
representada en la figura 13, es:
3/2
, con
variando en R. Como puede apreciarse en la figura
el paso es menor (por la relacin de exponentes:
3/2<2/).
El hecho de que estas dos espirales surjan de nuevo tras una homotecia y un giro
permite que cada espira se pueda aproximar bastante bien por cuatro y por tres arcos de
circunferencia, respectivamente.
Figura 13. Espiral urea triangular
Figura 14. Espiral urea rectangular y aproximacin por arcos de circunferencia.
A1
A0 A2
A3
A4
C1
C2
C3
C4
10
La figura 14 reproduce la espira de la espiral de oro rectangular para valores de
variando en el intervalo [-2, 2] y la correspondiente aproximacin construida por
cuatro arcos de circunferencia, todos con amplitud /2. Estas dos curvas pasan por los
puntos (1, 0), (0, ), (-
2
,0), (0, -
3
), (0,
4
). Los arcos de circunferencia considerados
(color azul) enlazan con igual tangencia en estos puntos, pero no son tangentes a la
espiral urea (color azul) en dichos puntos. En la figura 14 se ve que las tangentes y
normales a la espiral urea en estos puntos (rectas rojas) son diferentes de las rectas que
unen dichos puntos con los centros de los arcos y de sus respectivas tangentes (rectas
verdes) y armonizar ambas representaciones grficas resulta ms complicado que lo que
puede parecer a primera vista.
Por otra parte, con este mtodo (cuatro arcos por espira) estas aproximaciones no se
pueden mejorar ms, pero es claro que es difcil distinguir una curva de otra por una
simple inspeccin sensorial, lo que pone de manifiesto que si estos trazados se utilizan
en el arte cualquiera de los dos diseos es perfectamente vlido.
Adems de los puntos (n/2,
n
) tambin se pueden representar con regla y comps, de
forma exacta, los puntos de la espiral urea cuyas coordenadas son:
q p q n
p n q
p
n
q
..., , 2 , 1 ... , 3 , 2 , 1 . 3 , 2 , 1 , 0 , ,
2 2 2
2
= = =
|
|
.
|

\
|
+
+

En efecto, es muy sencillo dividir cada uno de estos cuatro cuadrantes en 2
q
partes
iguales y situarse en cada una de ellas: p=1, 2, ..., q. La longitud de los radiovectores
correspondientes son radicales, cuyos radicandos son potencias enteras de y cuyos
ndices son potencias de 2. Por tanto, estos radiovectores son representables y se puede
seguir un mtodo sinttico igual que en la espiral de Arqumedes y consiguiendo
aproximaciones tan finas como sea necesario. Para conseguir unaa precisin, , basta
con dividir el cuadrante en 2
k
partes iguales de tal forma que si
f
y
i
son los
radiovectores inicial y final del cuadrante (
f
-
i
)/2
k
<.
Por otra parte, son muchos los tratados que identifican mltiples formas de la naturaleza
(caracoles, nautilus, ...) con este tipo de espirales, lo que en nuestra opinin es un poco
exagerado, ya que una cosa es que se asemejen y otra que sean espirales, como se suele
afirmar. Otro tanto sucede con la espiral de Arqumedes, considerada como modelo de
ciertos productos vegetales (pias, girasoles, ...). Salvando las distancias, una serpiente
enrollada, una sarta de chorizos o de salchichas en una parrilla de barbacoa tambin
tienen la misma forma que las espirales de Arqumedes. Es cierto que estas imgenes
son muy atractivas, que la naturaleza es sabia y que estas conexiones matemticas son
elementos motivadores del aprendizaje muy interesantes, pero se consigue el mismo
efecto considerando la asemejanza de la forma sin hacer interpretaciones excesivas.
11

Relaciones entre ambos mtodos
Tras la exposicin realizada es fcil ver que el mtodo sinttico es muy apropiado para
el diseo de evolventes poligonales, ya que todas ellas se obtienen de forma muy
sencilla. Por el contrario, en este tipo de curvas el mtodo analtico se vuelve ms
complicado, ya que la escritura de las correspondientes ecuaciones algebraicas se torna
ms complicado y, aunque se disponga de un buen programa informtico, la
representacin grfica, como se ha visto antes, es ms compleja. Ya se ha dibujado por
ambos mtodos la evolvente del cuadrado, y a continuacin se explicita la ecuacin
algebraica en paramtricas de la evolvente del cuadrado de lado l, vrtices (0, 0), (l, 0),
(l, l), (0, l) y origen en (l, l).
| |
( |
( |
| |

+ +
+

+
=




2 , 2 / 3 )), sen( 4 ), cos( 4 (
2 / 3 , )), sen( 3 ), cos( 3 (
, 2 / )), sen( 2 ), cos( 2 (
2 / , 0 )), sen( ), cos( (
) , (
l n l l n l
l n l n l
l n l n
nl l nl
y x
Figura 15. Espirales en la naturaleza: Nautilus, Boa Rosy
Albino y pia
12
Los valores naturales de n indican la correspondiente vuelta de la evolvente. Que los
arcos empalman con suavidad es evidente en geometra sinttica, mientras que en
Geometra analtica hay que considerar las derivadas laterales. Sin embargo, la visin
que aporta el mtodo sinttico es importante, ya que explica mejor el funcionamiento de
tales curvas.
En el caso de las espirales, incluida la evolvente del crculo, las cosas funcionan al
revs. Partiendo de las correspondientes ecuaciones algebraicas, que se obtienen con
suma facilidad, con un programa informtico adecuado las representaciones grficas son
muy sencillas, mientras que las construcciones sintticas de las curvas aproximadas son
ms laboriosas. Sin embargo el nivel de razonamiento que se tiene que seguir en el
mtodo sinttico es ms rico en argumentacin y el razonamiento es ms profundo. Por
otra parte, al considerar ambos mtodos se pone de manifiesto que las curvas que se
obtienen por ambos mtodos son diferentes, que se pueden construir aproximaciones tan
cercanas a las espirales como se precise, pero que en el caso de las espirales ureas cada
espira se puede aproximar por cuatro cuadrantes de circunferencia, logrando una
similitud considerable.
Estas construcciones sintticas constan de varias etapas y en ellas se relacionan
propiedades de la circunferencia relativas a tangencias, que permiten la localizacin de
los centros y de los radios, relaciones que no son obvias y que, desde el punto de vista
de van Hiele, los casos de la evolvente del crculo y de las espirales ureas alcanzaran
el cuarto nivel. Por otra parte, el estudio analtico que puede parecer sencillo no es
obvio y el hecho de manejar coordenadas polares y paramtricas puede generar serias
dificultades asociadas a los sistemas de representacin.
Conclusiones
El estudio realizado combinando procedimientos usuales en dibujo tcnico y otros ms
propios de la matemtica ponen de manifiesto la complementariedad de los mismos. Las
curvas que se obtienen dibujndolas con regla y comps no son las mismas que las que
se obtienen resolviendo la correspondiente ecuacin diferencial, pero sus
representaciones grficas estn tan prximas que es muy difcil distinguir una de otra.
Por tanto, cuando no se requiera una precisin muy grande, es vlido utilizar una curva
en vez de otra y, sobre todo, es importante comprender las relaciones existentes entre
ambas representaciones.
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Figura 16. Espirales en el universo: galaxias
Figura. Espirales en la artesana.
Figura. Espirales en el arte: forjados, enlosados, capitel jnico.
Figura 15. Espirales en la industria: tubera de cobre, aislante y mangueras
Figura 20. Espirales en la cocina: barbacoa, churros, brazo gitano

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