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Plan de clase con Geogebra

Contenidos:

-Figuras y cuerpos

Curso:

-Tercer año

Propósitos:

Esta actividad tiene como objetivo que los alumnos puedan construir figuras y a partir de ellas cuerpos, con el uso del software Geogebra. Del mismo modo se tratará de variar los mismos con las herramientas que el software ofrece para poder identificarlos y diferenciar sus elementos.

Referencias curriculares:

En la actividad se pueden reconocer los siguientes contenidos.

Contenidos conceptuales:

Figuras Traslación Cuerpos Prismas y sus elementos. Uso del software Gegebra

Contenidos procedimentales:

Actitud positiva frente al software Reconocimiento Análisis Deducción

Materiales:

-Uso del software Geogebra

Tiempo estimado:

-1 módulo

Desarrollo:

Abrir el software Geogebra. En primer lugar vamos a marcar varios puntos. Para ello usaremos el icono

Materiales: -Uso del software Geogebra Tiempo estimado : -1 módulo Desarrollo: Abrir el software Geogebra. En

.

A continuación nos ubicamos en el sistema de ejes coordenados y hacemos click donde

queremos marcar el punto. En caso que se necesite, podemos modificar las coordenadas de este haciendo doble clic sobre el mismo. De esta manera aparecerá una ventana como la siguiente:

Materiales: -Uso del software Geogebra Tiempo estimado : -1 módulo Desarrollo: Abrir el software Geogebra. En

Los puntos que vamos a ubicar son: A: (1;1) B: (4;1) C: (4;3) D: (1;3)

Materiales: -Uso del software Geogebra Tiempo estimado : -1 módulo Desarrollo: Abrir el software Geogebra. En

Posteriormente lo que haremos es marcar el polígono que tiene por vértices dichos puntos. Para ello utilizaremos la opción polígono del menú.

Lo que debemos hacer es marcar los vértices del mismo uno a uno. El polígono, entonces, nos quedará así:

Como podemos ver en la vista algebraica aparece el nombre de cada uno de los lados,

Como podemos ver en la vista algebraica aparece el nombre de cada uno de los lados, la medida de los mismos, el nombre del polígono y el área de éste.

Al hacer clic izquierdo en cada uno de los lados del polígono, en la opción propiedades del objeto podremos modificar el nombre del mismo, el color, incluso mostrar el nombre y la medida del lado.

Como podemos ver en la vista algebraica aparece el nombre de cada uno de los lados,

También podremos modificar el tipo de sombreado del polígono, el color, el nombre, etc.

Observando la figura obtenida y la
Observando
la
figura
obtenida
y
la

vista

algebraica

responde:

La imagen obtenida es un/a ..................................

Dentro de los……………………

podemos

clasificarlo como un

..............................

pues

tiene ........................

 

A

su

vez

dentro

de

la

clasificación

de

los

mismos,

podemos

clasificarlo

en

..........................

 

A continuación trasladaremos la figura utilizando la opción traslada objeto por un vector.

Primero señalaremos el objeto a trasladar, en este caso el polígono, y luego marcamos

los extremos del vector por el que se va a trasladar. siguiente:

Obtendrán una imagen como la

Dentro de los…………………… podemos clasificarlo como un .............................. pues tiene ........................ A su vez dentro de

Como podemos ver, en la vista algebraica aparece el polígono trasladado y el vector de traslación. A continuación marcamos los polígonos que tienen por extremos los vértices:

BCB´C´; ABA´B´; ADA´D´; CDC´D´. Obtendrán una imagen como la siguiente:

Dentro de los…………………… podemos clasificarlo como un .............................. pues tiene ........................ A su vez dentro de

Observar la imagen y responder:

La imagen obtenida es un

..................................Dentro

de los ………………….se clasifica

en

.......................

A su vez dentro de estos podemos clasificarlo como

.............................

de base ....................................

Sus elementos son:

  • - aristas

........................

  • - vértices.

.........................

  • - caras

............................

laterales que son

........................

  • - bases

.............................. ................................

Posteriormente movamos el punto inicial (3; 3) a la posición (5; 3). Para ello,

corroboremos que no esté seleccionada la opción objeto fijo haciendo doble clic sobre

el mismo, en la opción propiedades del objeto. Para mover el punto debemos pararnos

sobre el mismo, teniendo apretado el botón izquierdo lo trasladamos a la posición que

queramos. De igual manera vamos a trasladar el punto inicial (3;1) a la posición (5;1).

La imagen obtenida será similar a la siguiente. En la ventana algebraica podemos ver

como se modificaron el vector de traslación, los polígonos, las medidas de los lados, y

el cuerpo en sí.

La imagen obtenida es un .................................. Dentro de los ………………….se clasifica en ....................... A su vez

En este caso se trata de un prisma de base ................................

Podemos modificar, además, el tamaño y la posición del cuerpo variando el vector d

traslación parándonos sobre el mismo y manteniendo apretado el botón izquierdo.

A continuación vamos a graficar otro prisma utilizando la opción polígono regular del menú. Para ello
A continuación vamos a graficar otro prisma utilizando la opción polígono regular del menú. Para ello

A continuación vamos a graficar otro prisma utilizando la opción polígono regular del

menú. Para ello abriremos una nueva ventana en Geogebra. Luego marcaremos dos

puntos cualquiera por ejemplo: A (1;1), B (2; 1). Posteriormente seleccionamos la

opción polígono regular del menú. Para crear el polígono marcamos los puntos,

entonces, aparecerá una ventana donde nos pedirá elegir el número de lados del

polígono.

A continuación vamos a graficar otro prisma utilizando la opción polígono regular del menú. Para ello

En este caso el polígono que elegí tiene cinco lados. Este polígono será una de las base

del prisma que queremos dibujar. A continuación, trasladaremos el polígono como ya

sabemos para dibujar la otra base.

En caso que sea necesario trasladaremos cada uno de los vértices del polígono a través

del mismo vector, como en la siguiente imagen:

En caso que sea necesario trasladaremos cada uno de los vértices del polígono a través del

A continuación marcaremos los polígonos laterales como ya lo hicimos anteriormente.

Finalmente el prisma nos quedará así:

En caso que sea necesario trasladaremos cada uno de los vértices del polígono a través del

Utilizando el mismo procedimiento, podremos dibujar diferentes tipos de prismas y

analizar sus elementos.

Trabajamos con la figura obtenida:

La imagen obtenida es un

............................

Dentro de los ………………….se clasifica en

..................................

A su vez dentro de estos podemos clasificarlo como

.................................

de base ...................................

Sus elementos son:

  • - aristas

..........................

  • - ............................vértices.

  • - caras laterales que son ......................................

............................

  • - bases

................................

.................................