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Sesin N

HERRAMIENTAS DE DIBUJO DEL FLASH


EL PANEL HERRAMIENTAS

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Las herramientas del panel Herramientas permiten dibujar, pintar, seleccionar y modificar ilustraciones, as como cambiar la visualizacin del escenario. El panel Herramientas se divide en cuatro secciones: 1. La seccin de herramientas contiene las herramientas de dibujo, pintura y seleccin. 2. La seccin de visualizacin contiene herramientas para ampliar y reducir, as como para realizar recorridos de la ventana de la aplicacin. 3. La seccin de colores contiene modificadores de los colores de trazo y relleno. 4. La seccin de opciones muestra los modificadores de la herramienta actualmente seleccionada. Los modificadores afectan a las operaciones de pintura o edicin de la herramienta. DIBUJO CON LA HERRAMIENTA LPIZ Para dibujar lneas y formas, se utiliza la herramienta Lpiz de manera muy similar a como se emplea un lpiz para realizar un dibujo. Para suavizar o enderezar las lneas y las formas segn se va dibujando, puede seleccionar un modo de dibujo para la herramienta Lpiz. PARA DIBUJAR CON LA HERRAMIENTA LPIZ: 1. Seleccione la herramienta Lpiz. 2. Seleccione Ventana > Propiedades y, a continuacin, el color para el trazo, el grosor de la lnea y el estilo en el inspector de propiedades. 3. Seleccione un modo de dibujo en las opciones del panel de Herramientas: o Seleccione Enderezar para dibujar lneas rectas y convertir figuras similares a tringulos, valos, crculos, rectngulos y cuadrados en estas formas geomtricas comunes. o Seleccione Suavizar para dibujar curvas suaves. o Seleccione Tinta para dibujar lneas a mano alzada sin aplicarles ninguna modificacin.

Lneas dibujadas con los modos Enderezar, Suavizar y Tinta 4. Para dibujar con la herramienta Lpiz, haga clic en el escenario y arrastre el puntero. Arrastre con Mays presionada para dibujar slo lneas verticales u horizontales. DIBUJO DE LNEAS RECTAS, VALOS Y RECTNGULOS Las herramientas Lnea, valo y Rectngulo permiten crear fcilmente estas formas geomtricas bsicas. Las herramientas valo y Rectngulo crean tanto formas rellenas como formas slo definidas por el trazo. La herramienta Rectngulo permite crear rectngulos con las esquinas cuadradas o redondeadas. PARA DIBUJAR LNEAS RECTAS, VALOS O RECTNGULOS: 1. Seleccione las herramientas Lnea , valo o Rectngulo . 2. Seleccione Ventana > Propiedades y seleccione los atributos de trazo y relleno en el inspector de propiedades. 3. En la herramienta Rectngulo, haga clic en el modificador Radio de rectngulo redondeado para especificar que desea esquinas redondeadas e indique el valor del radio de esquina. Si el valor es cero, las esquinas son rectas. 4. Arrastre sobre el escenario. Si est utilizando la herramienta Rectngulo, presione las teclas de flecha arriba o abajo para ajustar el radio de las esquinas redondeadas. 5. Con las herramientas valo y Rectngulo, arrastre con Mays presionada para crear slo crculos y cuadrados. 6. Con la herramienta Lnea, arrastre con Mays presionada para limitar las lneas a ngulos mltiplos de 45.

DIBUJO DE POLGONOS Y ESTRELLAS Puede dibujar polgonos o estrellas con la herramienta PolyStar. El nmero de lados del polgono o el nmero de puntos de la estrella puede oscilar entre 3 y 32. Tambin puede elegir la profundidad de los puntos de la estrella. PARA DIBUJAR UN POLGONO O UNA ESTRELLA: 1. 2. 3. 4. 5. Mantenga pulsado el botn del ratn sobre la herramienta Rectngulo y arrstrela para seleccionar la herramienta PolyStar en el men emergente. Seleccione Ventana > Propiedades para ver el inspector de propiedades. Seleccione los atributos de trazo y relleno en el inspector de propiedades. Haga clic en el botn Opciones del inspector de propiedades. En el cuadro de dilogo Configuracin de herramientas, realice estas acciones: o En Estilo, seleccione Polgono o Estrella. o En Nmero de lados, introduzca un valor que oscile entre 3 y 32. o En Tamao de punto de estrella, introduzca un nmero cuyo valor oscile entre 0 y 1 para especificar la profundidad de los puntos de la estrella. Cuanto ms cerca est el nmero de 0, ms profundos sern los puntos creados (como agujas). Si va a dibujar un polgono, no cambie este valor. (No influir en la forma del polgono.) Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Configuracin de herramientas. Arrastre sobre el escenario.

6. 7.

DIBUJO DE LNEAS RECTAS CON LA HERRAMIENTA PLUMA Para dibujar segmentos de lneas rectas con la herramienta Pluma, debe crear puntos de anclaje (puntos de la lnea que determinan la longitud de los segmentos individuales de la lnea). PARA DIBUJAR RECTAS CON LA HERRAMIENTA PLUMA: 1. Seleccione la herramienta Pluma. 2. Seleccione Ventana > Propiedades y seleccione los atributos de trazo y relleno en el inspector de propiedades. 3. Coloque el puntero en el escenario, en el inicio de la lnea recta, y haga clic para definir el primer punto de anclaje. 4. Vuelva a hacer clic para indicar dnde desea que termine el primer segmento de la lnea recta. Haga clic mientras mantiene presionada Mays para limitar las lneas a ngulos mltiplos de 45. 5. Siga haciendo clic para crear ms segmentos rectos. 6. Para terminar el trazado como una forma abierta o cerrada, siga uno de estos procedimientos: o Para terminar un trazado abierto, haga doble clic en el ltimo punto y haga clic en la herramienta Pluma del panel Herramientas, o bien presione la tecla Control y haga clic. o Para cerrar un trazado, coloque la herramienta Pluma sobre el primer punto de anclaje. Cuando est colocada correctamente, aparece un crculo pequeo junto a la punta de la pluma. Haga clic o arrastre para cerrar el trazado. o Para terminar la forma tal cual, seleccione Edicin > Anular todas las selecciones o bien elija otra herramienta del panel Herramientas. PINTURA CON LA HERRAMIENTA PINCEL La herramienta Pincel dibuja trazos similares a los de un pincel. Permite crear efectos especiales, incluidos efectos caligrficos. Puede seleccionar una forma y un tamao de pincel con los modificadores de la herramienta Pincel. PARA PINTAR CON LA HERRAMIENTA PINCEL: 1. Seleccione la herramienta Pincel.

2. Seleccione Ventana > Propiedades y seleccione un color de relleno en el inspector de propiedades.

3. Haga clic en el modificador Modo Pincel y seleccione un modo de pintura

Pintar Normal pinta sobre las lneas y rellenos de la misma capa. Rellenos de Pintura pinta rellenos y reas vacas, y no afecta a las lneas. Pintar detrs pinta en las reas vacas del escenario de la misma capa, sin afectar ni a las lneas ni a los rellenos. Pintar Seleccin aplica un nuevo relleno a la seleccin al elegir un relleno en el modificador Relleno o en el cuadro Relleno del inspector de propiedades. Esta opcin es como seleccionar un rea rellena y aplicar un nuevo relleno. Pintar Dentro pinta el relleno en el que se inicia un trazo de pincel y nunca pinta sobre las lneas. Funciona como un libro de colorear en el que la pintura no puede salirse nunca de las lneas. Si el trazo comienza en un rea vaca, el relleno no afecta a ninguna rea rellena. 4. Seleccione un tamao y una forma de pincel en los modificadores de la herramienta Pincel. 5. Arrastre sobre el escenario. Arrastre con Mays presionada para dibujar slo trazos de pincel verticales u horizontales. BORRADO La herramienta Borrador permite quitar trazos y rellenos. Puede borrar todo el escenario con rapidez, borrar los diferentes segmentos de trazos o reas rellenas, o borrar arrastrando el puntero. Personalice la herramienta Borrador para borrar slo trazos, slo reas rellenas o slo una nica rea rellena. El borrador puede ser redondo o cuadrado y hay cinco tamaos disponibles. PARA BORRAR CON RAPIDEZ TODO LO QUE APARECE EN EL ESCENARIO: Haga doble clic en la herramienta Borrador. PARA ELIMINAR SEGMENTOS DE TRAZOS O REAS RELLENAS: 1. Seleccione la herramienta Borrador y, a continuacin, haga clic en el modificador Grifo. 1. Haga clic en el segmento de trazo o el rea rellena que desea eliminar. PARA BORRAR POR ARRASTRE: 1. Seleccione la herramienta Borrador. 2. Haga clic en el modificador Modo Borrador y seleccione un modo de borrado: Borrar normal borra trazos y rellenos de la misma capa. Borrar rellenos slo borra rellenos, sin afectar a los trazos. Borrar lneas slo borra los trazos, sin afectar a los rellenos. Borrar rellenos seleccionados slo borra los rellenos actualmente seleccionados y no afecta a los trazos, estn seleccionados o no. (Seleccione los rellenos que desea borrar antes de utilizar la herramienta Borrador en este modo.) Borrar dentro slo borra el relleno en el que se ha iniciado el trazo de borrador. Si el punto de inicio de borrado est vaco, no se borra nada. Este modo no afecta a los trazos. 3. Haga clic en el modificador Forma de borrador y seleccione el tamao y la forma del borrador. Asegrese de no seleccionar el modificador Grifo. 4. Arrastre sobre el escenario.

ACTIVIDAD:
1. Disee los siguientes dibujos aplicando todas las herramientas estudiadas en la leccin:

2. En un nuevo documento disee un dibujo aplicando las herramientas estudiadas. Prof. Isaias J. Huamn Salazar