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Curso: "Programacin Orientada a Objetos PHP5" 2013

Programacin Orientada a Objetos:


Clases y Objetos
Mdulo 3 / parte 1

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AUTORES: andresguzf@gmail.com WEB: http://formacion-bdi.bolsadeideas.cl | | Clases y Objetos I 1

Curso: "Programacin Orientada a Objetos PHP5" 2013

Objetivo
El objetivo de esta prctica de laboratorio es entregar los conceptos de clases en programacin
orientada a objeto, mediante diversos ejemplos crearemos y usaremos nuestras propias Clases PHP.

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Ejercicio 1: Creando nuestra primera Clase PHP Estudiante
1. Abrir Netbeans IDE
2. Crear un proyecto Netbeans: PHP Application
Seleccionar File desde el men superior y seleccionar New Project.
Observar que aparece la ventana de dialogo New Project.
Seleccionar PHP bajo Categories, y Seleccionar PHP Application bajo la seccin Projects.
Clic Next.

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Bajo el panel Name and Location, para el Nombre del Proyecto (Project Name), ingrese
ProyectoEjemploEstudiante. Este es el nombre que se le dar al proyecto.
Verificar (Muy importante) en Sources Folder que el proyecto se encuentre dentro del
Web Root (carpeta htdocs de apache) de nuestro servidor web apache, si estamos
usando Xampp debera estar dentro de C:\xampp\htdocs\ProyectoEjemploEstudiante.
En el ejemplo usaremos el servidor de Zend por lo tanto nuestro Source Folder debe ser
C:\Zend\Apache2\htdocs\ProyectoEjemploEstudiante
Clic Finish.
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Observe que el proyecto ProyectoEjemploEstudiante ha sido creado bajo la pestaa
Projects de NetBeans IDE y adems ha generado automticamente el archivo index.php
el cual es desplegado en el editor de cdigo del IDE.

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3. Creando la clase PHP Estudiante:
Clic derecho en el proyecto ProyectoEjemploEstudiante y seleccionamos New->PHP
Class.

Observe que aparece la ventana para crear una clase PHP: New PHP Class
Para el nombre de la case (Class Name), ingrese Estudiante
Clic Finish.
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Observe que se crea la clase Estudiante.php y es desplegada en el editor de cdigo del
IDE.
Modifique la clase Estudiante.php como se muestra en el Cdigo de abajo, poner
especial atencin en los comentarios resaltados con negrita.
<?php

/**
* Description of Estudiante
*
* @author Andrs Guzmn F
*/
class Estudiante {

// Declaramos las variables de instancia.
private $_nombre;
private $_apellido;
private $_notaMatematica;
private $_notaLenguaje;
private $_notaCiencia;
// Declaramos las variables estticas o de la clase.
private static $_contadorAlumnos = 0;

/**
* Calcula el promedio de las asignaturas, matemticas, lenguaje y ciencias
*/
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public function getPromedio() {
$resultado = 0;
$resultado = ($this->getNotaMatematica() + $this->getNotaLenguaje() + $this->getNotaCiencia() ) / 3;
return $resultado;
}

/**
* Retorna el nmero de las instancias/objetos de la clase Estudiante
*/
public static function getContadorAlumnos() {
return self::$_contadorAlumnos;
}

/**
* Incrementa el nmero de las instancias/objetos de la clase Estudiante.
* Este es un mtodo esttico.
*/
public static function incrementaContadorAlumnos() {
self::$_contadorAlumnos++;
}

public function getApellido() {
return $this->_apellido;
}

public function setApellido($apellido) {
$this->_apellido = $apellido;
}

public function getNombre() {
return $this->_nombre;
}

public function setNombre($nombre) {
$this->_nombre = $nombre;
}

public function getNotaLenguaje() {
return $this->_notaLenguaje;
}

public function setNotaLenguaje($notaLenguaje) {
$this->_notaLenguaje = $notaLenguaje;
}

public function getNotaMatematica() {
return $this->_notaMatematica;
}

public function setNotaMatematica($notaMatematica) {
$this->_notaMatematica = $notaMatematica;
}

public function getNotaCiencia() {
return $this->_notaCiencia;
}

public function setNotaCiencia($notaCiencia) {
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$this->_notaCiencia = $notaCiencia;
}
}
4. Modificar el contenido generado por el IDE en el index.php.
Modifique index.php como se muestra en el Cdigo de abajo, poner especial atencin
en los comentarios resaltados con negrita (es decir elimine todo lo que se gener en
index.php por el cdigo de abajo).
<?php
require_once 'Estudiante.php';

/**
* @author Andrs Guzmn
*/
class EjemploEstudiante {

public static function run() {
// Creamos un objeto instancia de la clase Estudiante.
$andres = new Estudiante();

// Incrementamos el contador de alumnos llamando al mtodo esttico.
Estudiante::incrementaContadorAlumnos();

// Creamos otro objeto instancia de la clase Estudiante.
$james = new Estudiante();

// Incrementamos el contador de alumnos llamando al mtodo esttico.
Estudiante::incrementaContadorAlumnos();

// Creamos un tercer objeto instancia de la clase Estudiante.
$john = new Estudiante();

// Incrementamos el contador de alumnos llamando al mtodo esttico.
Estudiante::incrementaContadorAlumnos();

// Asignamos los nombres y apellidos de los estudiantes.
$andres->setNombre("Andres");
$andres->setApellido("Guzman");
$james->setNombre("James");
$james->setApellido("Gosling");
$john->setNombre("John");
$john->setApellido("Doe");

// Imprimimos el nombre y apellido de Andrs.
echo "Nombres = " . $andres->getNombre() . " " . $andres->getApellido() . "<br />";
// Imprimimos el nombre y apellido de James.
echo "Nombres = " . $james->getNombre() . " " . $james->getApellido() . "<br />";
// Imprimimos el nombre y apellido de John.
echo "Nombres = " . $john->getNombre() . " " . $john->getApellido() . "<br />";

// Imprimimos el nmero de estudiantes.
echo "Total de Estudiantes = " . Estudiante::getContadorAlumnos(). "<br />";
}
}
// Ejecutamos el Ejemplo
EjemploEstudiante::run();
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5. Construir y ejecutar el programa
Clic derecho del mouse sobre el proyecto ProyectoEjemploEstudiante y seleccionar Run
Observe el resultado en el Navegador. (Figura de abajo):



6. Nuevamente modificamos el contenido del archivo index.php.
Modifique el index.php como se muestra en el Cdigo de abajo, poner especial atencin
en los cdigos agregados que se resaltados con negrita y color azul.
<?php

require_once 'Estudiante.php';

/**
*
* @author Andrs Guzmn
*/
class EjemploEstudiante {

public static function run() {

// Creamos un objeto instancia de la clase Estudiante.
$andres = new Estudiante();

// Incrementamos el contador de alumnos llamando al mtodo esttico.
Estudiante::incrementaContadorAlumnos();

// Creamos otro objeto instancia de la clase Estudiante.
$james = new Estudiante();

// Incrementamos el contador de alumnos llamando al mtodo esttico.
Estudiante::incrementaContadorAlumnos();

// Creamos un tercer objeto instancia de la clase Estudiante.
$john = new Estudiante();

// Incrementamos el contador de alumnos llamando al mtodo esttico.
Estudiante::incrementaContadorAlumnos();

// Asignamos los nombres y apellidos de los estudiantes.
$andres->setNombre("Andres");
$andres->setApellido("Guzman");
$james->setNombre("James");
$james->setApellido("Gosling");
$john->setNombre("John");
$john->setApellido("Doe");

// Imprimimos el nombre y apellido de Andrs.
Nombres = Andres Guzman
Nombres = James Gosling
Nombres = John Doe
Total de Estudiantes = 3
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echo "Nombres = " . $andres->getNombre() . " " . $andres->getApellido() . "<br />";

// Imprimimos el nombre y apellido de James.
echo "Nombres = " . $james->getNombre() . " " . $james->getApellido() . "<br />";

// Imprimimos el nombre y apellido de John.
echo "Nombres = " . $john->getNombre() . " " . $john->getApellido() . "<br />";

// Imprimimos el nmero de estudiantes.
echo "Total de Estudiantes = " . Estudiante::getContadorAlumnos() . "<br />";

// Asignamos las notas del alumno John Doe.
$john->setNotaCiencia(5.9);
$john->setNotaLenguaje(6.3);
$john->setNotaMatematica(6.8);

// Imprimimos el promedio de notas de John Doe.
echo "Promedio de John Doe = " . $john->getPromedio();
}

}
// Ejecutamos el Ejemplo
EjemploEstudiante::run();

7. Construir y ejecutar el programa
Clic derecho del mouse sobre el proyecto ProyectoEjemploEstudiante y seleccionar Run
Observe el resultado en el Navegador. (Figura de abajo)
Nombres = Andres Guzman
Nombres = James Gosling
Nombres = John Doe
Total de Estudiantes = 3
Promedio de John Doe = 6.3333333333333


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Ejercicio 2: Generar y ejecutar una aplicacin que utiliza variables estticas - static (class) y variables
de instancia.
1. Crear un proyecto Netbeans: PHP Application
Seleccionar File desde el men superior y seleccionar New Project.
Seleccionar PHP bajo Categories, y Seleccionar PHP Application bajo Projects.
Clic Next
Bajo el panel Name and Location, para el Nombre del Proyecto (Project Name), ingrese
ProyectoEjemploVariableEstatica. Este es el nombre que se le dar al proyecto.
Verificar (Muy importante) en Sources Folder que el proyecto se encuentre dentro del
Web Root (carpeta htdocs de apache) de nuestro servidor web apache. Si usamos
XAMPP: C:\xampp\htdocs\ProyectoEjemploVariableEstatica, si usamos Zend Server
C:\Zend\Apache2\htdocs\ProyectoEjemploVariableEstatica
Clic Finish.

2. Creando la clase PHP Variables:
Clic derecho en el proyecto ProyectoEjemploVariableEstatica y seleccionamos New-
>PHP Class.
Observe que aparece la ventana para crear una clase PHP: New PHP Class
Para el nombre de la case (Class Name), ingrese Variables
Clic Finish.


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Observe que se crea la clase Variables.php y es desplegada en el editor de cdigo del
IDE.
Modifique la clase Variables.php como se muestra en el Cdigo de abajo, poner especial
atencin en los comentarios resaltados con negrita.
<?php
/**
* Description of Variables
*
* @author Andrs Guzmn F
*/

class Variables {

// Variables estticas de la clase
public static $staticIntA = 10;
public static $staticStringB = "Soy un String esttico de la clase";

// Variables de la instancia
public $instanciaIntA = 20;
public $instanciaStringB = "Soy un String de la instancia";

}

3. Modificar el contenido generado por el IDE en el index.php.
Modifique index.php como se muestra en el Cdigo de abajo, poner especial atencin
en los comentarios resaltados con negrita.
<?php
require_once 'Variables.php';

/**
*
* @author Andrs Guzmn
*/
class EjemploVariableEstatica {

public static function run() {

$saltoLinea = "<br />";

// Accediendo a las variables estticas de la clase Variables.
// Notamos que NO tenemos que crear la instanciau objeto de la clase Variables,
// accedemos directamente.
echo 'Variables::$staticIntA = ' . Variables::$staticIntA;
echo $saltoLinea;
echo 'Variables::$staticStringB = ' . Variables::$staticStringB;
echo $saltoLinea;

Variables::$staticStringB = "PHP 5 POO Avanzado con Zend Framework MVC!";
echo 'Variables::$staticStringB = ' . Variables::$staticStringB;
echo $saltoLinea;

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// Accediendo a las variables de instancia de la clase Variables.
// Tenemos que crear la instanciau objeto de la clase Variables
// para acceder a las variables de la instancia de la clase Variables.
$objInstancia1 = new Variables();
$objInstancia2 = new Variables();

$objInstancia1->instanciaIntA = 1;
echo '$objInstancia1->instanciaIntA = ' . $objInstancia1->instanciaIntA;
echo $saltoLinea;

$objInstancia2->instanciaIntA = 3;
echo '$objInstancia2->instanciaIntA = ' . $objInstancia2->instanciaIntA;
echo $saltoLinea;

// Las variables estticas tambin pueden ser accedidas desde el objeto instancia.
echo '$objInstancia1::$staticIntA = ' . $objInstancia1::$staticIntA;
echo $saltoLinea;

$objInstancia1::$staticIntA = 220;
echo '$objInstancia1::$staticIntA = ' . $objInstancia1::$staticIntA;
echo $saltoLinea;

echo 'Variables::$staticIntA = ' . Variables::$staticIntA;
echo $saltoLinea;

// Las variables estticas pueden ser accedidas por mltiples objetos instancias y
// comparten el mismo valor (ya que son estticas o de la clase)
$objInstancia2::$staticIntA = 550;
echo '$objInstancia1::$staticIntA = ' . $objInstancia1::$staticIntA;
echo $saltoLinea;
echo '$objInstancia2::$staticIntA = ' . $objInstancia2::$staticIntA;
echo $saltoLinea;
echo 'Variables::$staticIntA = ' . Variables::$staticIntA;
}
}
// Arrancamos el ejemplo
EjemploVariableEstatica::run();



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4. Construir y ejecutar el programa
Clic derecho del mouse sobre el proyecto ProyectoEjemploVariableEstatica y seleccionar
Run
Observe el resultado en el Navegador. (Figura de abajo)
run:
Variables::$staticIntA = 10
Variables::$staticStringB = Soy un String estatico de la clase
Variables::$staticStringB = PHP 5 POO Avanzado con Zend Framework MVC!
$objInstancia1->instanciaIntA = 1
$objInstancia2->instanciaIntA = 3
$objInstancia1::$staticIntA = 10
$objInstancia1::$staticIntA = 220
Variables::$staticIntA = 220
$objInstancia1::$staticIntA = 550
$objInstancia2::$staticIntA = 550
Variables::$staticIntA = 550




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Ejercicio 3: Generar y ejecutar una aplicacin que utiliza variable esttica para emular un
identificador auto-incremental de usuarios.
1. Crear un proyecto Netbeans: PHP Application
Seleccionar File desde el men superior y seleccionar New Project.
Seleccionar PHP bajo Categories, y Seleccionar PHP Application bajo Projects.
Clic Next
Bajo el panel Name and Location, para el Nombre del Proyecto (Project Name), ingrese
ProyectoIdIncrementalUsuario. Este es el nombre que se le dar al proyecto.
Verificar (Muy importante) en Sources Folder que el proyecto se encuentre dentro del
Web Root (carpeta htdocs de apache) de nuestro servidor web apache.
Clic Finish.

2. Creando la clase PHP Usuario:
Clic derecho en el proyecto ProyectoIdIncrementalUsuario y seleccionamos New->PHP
Class.
Observe que aparece la ventana para crear una clase PHP: New PHP Class
Para el nombre de la case (Class Name), ingrese Usuario
Clic Finish.
Observe que se crea la clase Usuario.php y es desplegada en el editor de cdigo del IDE.

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3. Modifique la clase Usuario.php como se muestra en el Cdigo de abajo, poner especial atencin
en los comentarios resaltados con negrita.
<?php

/**
* @author Andrs Guzmn F
*/
class Usuario {

// Declaramos las variables de instancia.
private $_id;
private $_nombre;
private $_apellido;

// Declaramos las variables estticas o de la clase.
private static $_ultimoId = 0;

function __construct($nombre, $apellido) {
$this->_nombre = $nombre;
$this->_apellido = $apellido;

// Incrementamos la variable esttica ultimoId y la asignamos a
// la variable de instancia id
$this->_id = ++self::$_ultimoId;
}

/**
* El metodo toString(), es un metodo que heredan todos los objetos en PHP,
* El metodo toString() permite imprimir el objeto a la medida, al imprimir un objeto
* automticamente el runtime de PHP ejecutar el metodo toString() para imprimirlo en la salida
*/
public function __toString() {
return "ID: {$this->_id} - {$this->_nombre} {$this->_apellido} <br />";
}
}


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4. Modificar el contenido generado por el IDE en el index.php.
Modifique index.php como se muestra en el Cdigo de abajo, poner especial atencin
en los comentarios resaltados con negrita.
<?php

require_once 'Usuario.php';

/**
*
* @author Andrs Guzmn
*/
class IdIncrementalUsuario {

public static function run() {

// Creamos 6 objetos instancias de la clase Usuario.
$usuario1 = new Usuario("Andres", "Guzman");//Profesor del Curso PHP POO
$usuario2 = new Usuario("Rasmus", "Lerdorf"); //Creador de PHP
$usuario3 = new Usuario("Matthew", "Weier O'Phinney"); //Cabeza y Arquitecto de Zend Framework
$usuario4 = new Usuario("Albert", "Einstein");
$usuario5 = new Usuario("Bruce", "Lee");
$usuario6 = new Usuario("Linus", "Torvalds"); //Creador de Linux

// Imprimimo los 6 objetos instancias de Usuario.
// Automticamente se ejecutar el mtodo toString e imprimira los objetos.
// con la forma id + "-" + nombre + " " + apellido
echo($usuario1);
echo($usuario2);
echo($usuario3);
echo($usuario4);
echo($usuario5);
echo($usuario6);
}

}
// Ejecutamos el programa PHP
IdIncrementalUsuario::run();

5. Construir y ejecutar el programa
Clic derecho del mouse sobre el proyecto ProyectoIdIncrementalUsuario y seleccionar Run
Observe el resultado en el Navegador. (Figura de abajo)
ID: 1 - Andres Guzman
ID: 2 - Rasmus Lerdorf
ID: 3 - Matthew Weier O'Phinney
ID: 4 - Albert Einstein
ID: 5 - Bruce Lee
ID: 6 - Linus Torvalds


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Ejercicio 4: Generar y ejecutar una aplicacin que utiliza mtodos estticos y de la instancia (no
estticos).
1. Crear un proyecto Netbeans: PHP Application
Seleccionar File desde el men superior y seleccionar New Project.
Seleccionar PHP bajo Categories, y Seleccionar PHP Application bajo Projects.
Clic Next
Bajo el panel Name and Location, para el Nombre del Proyecto (Project Name), ingrese
ProyectoEjemploMetodoEstatico. Este es el nombre que se le dar al proyecto.
Verificar (Muy importante) en Sources Folder que el proyecto se encuentre dentro del
Web Root (carpeta htdocs de apache) de nuestro servidor web apache.
Clic Finish.

2. Creando la clase PHP Metodos:
Clic derecho en el proyecto ProyectoEjemploMetodoEstatico y seleccionamos New-
>PHP Class.
Observe que aparece la ventana para crear una clase PHP: New PHP Class
Para el nombre de la case (Class Name), ingrese Metodos
Clic Finish.
Observe que se crea la clase Metodos.php y es desplegada en el editor de cdigo del
IDE.

AUTORES: andresguzf@gmail.com WEB: http://formacion-bdi.bolsadeideas.cl | | Clases y Objetos I 19

Curso: "Programacin Orientada a Objetos PHP5" 2013

3. Modifique la clase Metodos.php como se muestra en el Cdigo de abajo, poner especial
atencin en los comentarios resaltados con negrita.
<?php

/**
*
* @author Andrs Guzmn F
*/
class Metodos {

// variable esttica
public static $a = 1;

// mtodo esttico
public static function metodoEstatico($i) {
echo "Ingresando al metodoEstatico(" . $i . ") <br />";
}

// Mtodo de la instancia o NO esttico
public function metodoNoEstatico($i) {
echo "Ingresando al metodoNoEstatico(" . $i . ") <br />";
}
}


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4. Modificar el contenido generado por el IDE en el index.php.
Modifique index.php como se muestra en el Cdigo de abajo, poner especial atencin
en los comentarios resaltados con negrita.
<?php

require_once 'Metodos.php';

/**
*
* @author Andrs Guzmn
*/
class EjemploMetodoEstatico {

public static function run() {

$saltoLinea = "<br />";

// Accediendo a la variable esttica de la clase Metodos.
// Notamos que no hay que crear la instancia del la clase Metodos con el
// operador new, accedemos directamente.
echo 'Metodos::$a = ' . Metodos::$a;
echo $saltoLinea;

// Invocamos un metodo esttico de la clase Variables.
// Notamos que no hay que crear la instancia del la clase Metodos con el
// operador new, accedemos directamente.
Metodos::metodoEstatico(5);

// La variable esttica tambin puede ser accedida desde un objeto instancia.
$d = new Metodos();
echo '$d::$a = ' . $d::$a;
echo $saltoLinea;

// El mtodo esttico tambin puede ser invocado desde un objeto instancia.
$d::metodoEstatico(0);

// La misma variable esttica tambin puede ser accedida desde mltiple instancias.
$e = new Metodos();
echo '$e::$a = ' . $e::$a;
echo $saltoLinea;

$d::$a += 3;
echo 'Metodos::$a = ' . Metodos::$a;
echo $saltoLinea;
echo '$d::$a = ' . $d::$a;
echo $saltoLinea;
echo '$e::$a = ' . $e::$a;
echo $saltoLinea;
}
}

// Ejecutamos el programa PHP
EjemploMetodoEstatico::run();


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5. Construir y ejecutar el programa
Clic derecho del mouse sobre el proyecto ProyectoEjemploMetodoEstatico y seleccionar
Run
Observe el resultado en el Navegador. (Figura de abajo)
Metodos::$a = 1
Ingresando al metodoEstatico(5)
$d::$a = 1
Ingresando al metodoEstatico(0)
$e::$a = 1
Metodos::$a = 4
$d::$a = 4
$e::$a = 4


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Resumen

En esta prctica de laboratorio repasamos los conceptos de clases en programacin orientada a objeto,
mediante diversos ejemplos creamos nuestras propias Clases PHP, tambin vimos la diferencia entre las
variables y mtodos estticos y de la instancia.














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haciendo consultas en los foros
correspondientes
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