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PROTOPO ________________________________________________________________________________ 11.1.Que es la Seccin Tipo?

Como seccin tipo entendemos un transversal con unas caractersticas especiales que son aplicadas a todos los transversales de un determinado eje. Tenemos que entender que para poder crear una seccin tipo para todos los transversales deberemos de tener una serie de ficheros que se asociarn a la misma, siendo estos los de planta .pla, para poder calcular los peraltes correspondientes seg n los radios de las curvas ! la normativa para esa carretera, los de longitudinales .lon, para poder tener una rasante para ese eje, ! poder aplicar cotas en el eje para cada uno de los transversales calculados, ! un fichero de trasnversales .trn, en el cual se encuentren los perfiles transversales terreno con los cuales se va a buscar la interseccin de los perfiles transversales calculado mediante el programa de seccin tipo. "e todos estos ficheros que ha! aqu, el nico realmente necesario, o sea, obligatorio, es el de longitudinales .lon, con la rasante de nuestro pro!ecto. #l fichero de planta, no es necesario si no quieres calcular la tabla de peraltes automaticamente, ! el fichero de transversales del terreno .trn tampoco es necesario, si no quieres calcular la interseccin con un terreno, sino slo los transversales pro!ecto con una seccin tipo especfica ! un talud determinado. $s pues, con este programa calcularemos transversales tipo para cada uno de los %.&. que deseemos. #ste programa, no slo est pensado para carreteras, ! se puede usar para sacar 'ecciones tipo de cualquier cosa, edificios, balsas, presas, muros, etc( !a que los tramos a introducir en cada uno de los elementos que forman la seccin tipo son infinitos ! compatibles entre s. )o ms importante a tener en cuenta con este programa, es que no se asocia a ning n fichero de transversal, sino que se usa para calcular los transversales tipo, ! una ve* calculados, no es necesario usar la seccin tipo para calculos posteriores, sino que es en el programa de transversales donde empe*amos a trabajar con ellos como si de transversales terreno se tratarn, con la posibilidad de reali*ar modificaciones especficas en algunos %.&s., ! de crear nuevos %.&s. )as caractersticas especiales de este mdulo de 'eccin tipo, son que admite sobreanchos entre %.&s., que admite bancales en los taludes ! que las cunetas pueden ser diferentes para desmonte ! terrapl+n, si se desea, como si de taludes se tratase. Nota: ,uchas veces es necesario, poner una cuneta para desmonte ! otra distinta para terrapl+n, ms que pensando en la palabra Cuneta propiamente dicha, pensando en urbani*aciones, con aceras, balsas, con carretera de acceso alrrededor, ! muchas ms aplicaciones. 11.2.Conceptos bsicos el p!o"!a#a.

Cuando ejecutamos el programa de seccin tipo por primera ve*, aparece un cuadro con un control tipo rbol, en el cual ha! una serie de elementos bsicos.

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$l arrancar el programa con un fichero nuevo nos aparece todo el rbol vacio, ! se ven dos grupos, claramente diferenciados, el llamado grupo de 'ecciones tipo ! el de #lementos, dentro de cada uno de los cuales habr que crear los datos a aplicar en esta seccin tipo. )o primero que habr que hacer es crear elementos para aplicar posteriormente a la seccin tipo. #stos elementos tienen el nombre siguiente, lo que no significa que ha!a que aplicarlos slo a objetos con ese nombre, !a que se puede aplicar a cualquier cosa que se nos ocurra, sin necesidad de ser carreteras$e ianas: #ste elemento ir justo al lado del eje, en primer lugar, ! el peralte para ese eje afectar a los tramos que contengan este elemento. Cal%a as: 'iguiendo a la mediana, ! tambi+n se ve afectado por el peralte impuesto para ese eje. &!cenes: 'iguiendo a la cal*ada, ! tambi+n se ve afectado por el peralte impuesto para ese eje. Cunetas: 'iguiendo al arc+n. .o se ve afectado por el peralte para el eje, ! es el elemento ms usado para crear cualquier cosa en pro!ectos de todo tipo. $ destacar, el hecho de que las cunetas pueden ser de una forma para desmonte ! de otra para terrapl+n, lo cual, si has trabajado mucho creando secciones tipo, comprenders su utilidad. Talu es: 'iguiendo a la cuneta. #ste elemento es el nico que se puede introducir de dos formas diferentes. 'i slo e/iste un tramo dentro de este elemento, entonces se supondra que los datos que ha! en las casillas son datos de proporcionalidad, el tpico 0-0, 1-2, 0-1,

PROTOPO ________________________________________________________________________________ etc, ! si ha! ms de un tramo dentro de este elemento, se supondr que es un bancal, ! funcionar igual que las cunetas, conuna e/ecpcin fundamental, ! es que cuando cualquiera de los tramos que aqu se encuentre corten con el terreno del fichero .trn seleccionado, entonces el resto de tramos no se tendrn en cuenta, ! el talud terminar, justo en ese punto de interseccin. Nota: Cada uno de estos elementos, est formado por tramos, ! cada tramo tiene una distancia hori*ontal ! otra vertical, que habr que introducir. #l talud es la nica e/cepcin para esto, pero slo en el caso de que ha!a un nico tramo. $si pues, vemos que el primer paso fundamental para obtener la seccin tipo para un eje, es crear una base de datos con tipos de elementos. )o ms adecuado es tener esta base de datos fija para todos nuestros trabajos, ! posteriormente copiarla entre cada uno de los pro!ectos que hagamos. #l n mero de tipos de un determinado elemento que se pueden tener, es infinito, as como el n mero de tramos que se puede introducir en cada uno de los elementos, tambi+n es indeterminado. 'lo lo determinar la memoria del ordenador en el que se est+ trabajando. 11.'.(!bol e atos.

Como hemos dicho, al inicio del programa aparecer un rbol con una serie de datos fijos, los cuales son los que nos van a definir la seccin tipo.

PROTOPO ________________________________________________________________________________ 'i abrimos el fichero que viene con el programa %rueba.stp, veremos una seccin tipo terminada, con un gran n mero de datos. #ste fichero se graba en el directorio Trabajos ! es un archivo de demostracin. #n este apartado no vamos a e/plicar el programa, sino lo que se visuali*a al moverte por el rbol. 'i nos situamos en el nombre del archivo, o la rai* del rbol, veremos los grficos de todas las secciones tipo definidas, ! ha! un 3 ! un 4, justo a la derecha de los grficos, que podemos usar, en el caso de que se ha!an definido muchos %.&s. en las secciones tipo. "igamos que es la previsuali*acin general, ! lo que aparecer tambi+n cuando, en el 5estor de pro!ectos del programa pasemos por encima de los ficheros .stp. 'i nos situamos en una cualesquiera de las cuatro secciones tipo, veremos el primer %.&. definido en esa seccin tipo, que suele ser el 6.6. 7 tendremos que abrir las seccin tipo en cuestin, 8pulsando sobre el 3 que tiene en el rbol9, para poder visuali*ar el resto de %.&s. definidos para esa seccin tipo. $dems de ver este grfico, tambi+n se abrirn una serie de casillas, como el nombre, diferencia con la rasante, etc, las cuales e/plicaremos ms adelante.

'i nos situamos sobre cualesquiera de los nombres principales de los elementos, o sea, sobre ,edianas, Cal*adas, $rcenes, Cunetas o Taludes, aparecern todos los elementos definidos para esos objetos, en cuadros ms pequemos, ! si no caben en pantalla, ha! un 3 ! un 4 a la derecha de los grficos, que permite la paginacin de los mismos.

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$dems sabemos que el cuadro de dilogo principal del programa de 'eccin tipo es redimensionable, por lo que podemos ma/imi*arlo para visuali*ar ms elementos. $qu vemos un ejemplo de ello, en las cunetas de este fichero prueba.stp-

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$dems de visuali*arse los elementos, si pasamos por encima del grfico, que lo define, ! cu!o nombre se visuali*a, en el mismo, aparecer un recuadro amarillo alrededor de +l, indicando que est seleccionado, ! justo debajo se vern los valores num+ricos que lo definen en un cuadro de datos, id+ntico al que aparecer a la hora de la edicin. 'i pulsamos el botn i*quierdo de ratn cuando uno de los grficos est resaltado, surgir el elemento en cuestin para su edicin.

Todo esto, e/plicado aqu, nos sirve de a!uda a la hora de movernos con agilidad sobre el programa de 'eccin tipo ! nos a!uda a comprender, un poquito ms, si cabe, la filosofia del mismo.

PROTOPO ________________________________________________________________________________ 11.).*le#entos + su e icin.

Como !a hemos dicho cuando hablamos de elementos, hablamos de medianas, cal*adas, arcenes, cunetas ! taludes ! representan todos los que podemos usar a la hora de crear la seccin tipo. Cuando estemos sobre uno de estos ttulos de elementos, 8medianas, cal*adas, etc9, podemos ir al men principal del programa de seccin tipo #lementos ! seleccionar la opcin de $:adir elemento, lo cual har que se abr un cuadro de datos con una serie de casillas(

! adems aparecer un grfico a la derecha que representar el elemento que se est a:adiendo o editando. )as casillas que aparecen son las de ;ori*ontal ! <ertical, en las cuales tendremos que introducir valores num+ricos indicando estas distancias, ! la columna $ncho con casillas para seleccionar si se desea sobreancho o no, en ese tramo, !a que los sobreanchos pueden ser slo sobre los tramos que se deseen, ! no sobre todos los tramos. Cuando deseemos $:adir un nuevo tramo deberemos de pulsar el botn derecho del ratn sobre la tabla, abri+ndose un men dnde podemos $:adir tramo.

PROTOPO ________________________________________________________________________________ )os datos que aparecen en este cuadro son los de .ombre del elemento, el cual puede ser cualquiera que se desee, conservndose, unicamente, el n mero al que corresponde este elemento, ! si va a haber sobreancho con respecto al anterior, o no. 'i se activa la casilla 'obreancho, todas las casillas en la columna $ncho se activarn para un posible cambio en su estado.

%or defecto, el nombre que aparece en el ttulo del elemento en cuestin, es el mismo que para los elementos por defecto, a saber( ,ediana, Cal*ada, $rc+n, Cuneta ! Talud, el cual deberias de cambiar si quieres reconocerlo por su propio nombre posteriormente, aunque es mu! com n usar el n mero asociado al nombre para acordarse del elemento deseado. $dems de $:adir tramo o fila, e/isten otra serie de herramientas dentro del men flotante que sale, al pulsar el botn derecho del ratn sobre el cuadro de datos&,a i! al -inal: #sta es la orden que hemos e/plicado, a:adi+ndose al final del cuadro de datos una fila en blanco. .nse!ta! -ila: #n la fila dnde se encuentra el cursor, se insertar una nueva fila vacia para incluir un nuevo tramo. /o!!a! -ilas: )as filas marcadas, por seleccin, se borrarn. ;a! una especificacin importante en este sentido( siempre debe de quedar, al menos, una fila dentro del elemento editado, si marcamos todas las filas ! usamos la orden de =orrar, el programa no borrar ninguna, debido a esto, as que cuando se desean borrar todas las filas, habr que marcar todas menos una para poder hacerlo. $dems de las herramientas de edicin que acabamos de ver, el programa tiene un portapapeles interno, con el cual puedes trabajar para copiar un grupo de filas entre distintos elementos, as cuando necesites repetir una determinada secuencia de tramos, lo podrs hacer facilmente, copiando estos tramos entre elementos con las herramientas de edicin del portapapeles, que surgen al pulsar el botn derecho del ratn sobre el cuadro de datos. Copia!: Co!ta!: Pe"a!: Con esta opcin se copiarn las filas seleccionadas al portapapeles. $dems de copiarse las filas seleccionadas, al portapapeles, se borrarn del cuadro de datos, siempre ! cuando no sean todas las filas del cuadro, como !a se ha e/plicado en la orden =orrar filas. 'i se han copiado o cortado filas, anteriormente, ! el portapapeles tiene datos, entonces se pegarn las filas insertndose en donde se encuentra el cursor.

PROTOPO ________________________________________________________________________________ Pe"a! al -inal: )o mismo que la orden pegar, slo que se pegarn al final de todas las filas, a:adi+ndose.

Como hemos e/plicado en apartados anteriores, las cunetas ! los taludes pueden definirse tanto para desmonte ! terrapl+n. #l cuadro de introduccin de datos varia con respecto al de medianas, cal*adas ! arcenes-

$parecen > columnas, en ve* de 2, ! estas son ;."esmonte ! <."esmonte, ;.Terrapl+n ! <.Terrapl+n, ! $ncho. #stas columnas se rellenan igual que anteriormente, ! es como si definieramos dos tipos dentro de uno. 'i la cuneta es la misma, tanto para desmonte como para terrapl+n, no habr que copiar de nuevo los mismos valores puestos para desmonte, !a que e/iste una opcin dentro del men flotante, que es la de ?epetir tramo, con la cual, todos los tramos que se encuentren en la casilla de desmonte o terrapl+n, dnde se encuentre el ratn, se copiaran al otro lado. @ sea, que si tenemos una cuneta definida para terrapl+n, ! deseamos que sea la misma para desmonte, entonces situaremos el cursor en una casilla cualquiera de las columnas de ;.Terrapl+n o <.Terrapl+n, pulsaremos el botn derecho del ratn, sobre esta casilla, ! seleccionaremos la orden ?epetir tramo, con lo que veremos como todos los datos de todas las filas en las columnas de ;.Terrapl+n ! <.Terrapl+n son copiados a las casillas de las columnas de ;."esmonte ! <."esmonte. Nota: $unque se e/plicar posteriormente, en el apartado de configuracin, cabe decir aqu que el grfico que ves, puede ser el de desmonte o terrapl+n, seg n se decida en la configuracin del programa. $dems el n mero de tramos del talud que se ven, tambi+n es configurable, por lo que aunque el talud est+ formado por unos bancales los cuales estn definidos por 06 tramos, en el grfico slo se vern 2, por defecto, a no ser que varies este valor en la configuracin del programa. Confome va!as modificando datos en las casillas de el cuadro de datos, se irn reflejando en el grfico asociado, teniendo con esto una idea clara de cmo va a quedar el elemento en cuestin cuando lo inclu!as en las seccin tipo. )os valores que se van a introducir, en cada uno de los elementos, deben de ser siempre positivos para las columnas ;."esmonte ! ;.Terrapl+n, pero pueden ser negativos para indicar hacia abajo, en el caso de <."esmonte ! <.Terrapl+n.

PROTOPO ________________________________________________________________________________ Nota: )a ra*n de que para las columnas de los valores en hori*ontal, sean positivos, es que cuando insertemos el elemento en la seccin tipo, es cuando se definir el signo, o sea, que un mismo elemento Cuneta, se insertar para Cuneta i*quierda ! Cuneta derecha en la seccin tipo, ! el programa reconocer que a la derecha es como si fueran negativos los valores de los tramos de la cuneta.

Ana ve* terminada la edicin del elemento en cuestin, +ste aparecer en el rbol bajo la denominacin correspondiente, o nombre de ttulo, que le ha!amos puesto.

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11.0.-

* icin + c!eacin e P.1s. en secciones tipo.

Ana ve* que tenemos una base de datos con todos los elementos, ! su forma, que queremos incluir en nuestra seccin tipo, deberemos de crearla. $s pu+s, supongamos que en un fichero nuevo, hemos creado una mediana, una cal*ada, un arc+n, una cuneta ! un talud.

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%osteriormente nos situamos sobre la rama del rbol que pone 0.4 'eccin tipo, ! desde el men de %.&s. del programa, seleccionamos la orden $:adir %.&., ! en ese instante nos aparecer un %.&. 6.666 creado en esa seccin tipo. #n el rbol aparecer un 6.666 ! justo a su i*quierda un cuadrito con un signo 3, que si lo pulsamos se abren las posiciones dnde podemos insertar nuestros elementos creados-

Busto en la parte superior del grfico podemos cambiar el n mero del %.&., as como el nombre de la seccin tipo, 8poner pro!ecto, firme, tierras, etc9, ! la "iferencia con la rasante, valor que se sumar al perfil longitudinal seleccionado como rasante, con su signo, ! as podremos crear secciones tipo del firme, o de lo que deseemos. Como vemos aparecen unos nombres de talud i*quierdo, cuneta i*quierda, arc+n i*quierdo, etc, ! lo mismo por la derecha. 'i nos situamos encima de Talud i*quierdo ! pulsamos en una de las dos flechas que aparecen justo encima del grfico a la i*quierda, veremos como en el grfico aparecen los tipos de taludes que tengamos en ese fichero, ! adems, en la parte baja se vern sus

PROTOPO ________________________________________________________________________________ valores num+ricos en el cuadro de datos. 'i hacemos los mismo con cuneta i*quierda, arc+n i*quierdo, cal*ada i*quierda ! mediana i*quierda, obtendremos la semiseccin tipo-

'i a la derecha se quieren poner los mismos tipos de talud, cuneta, arc+n, cal*ada ! mediana, bastar con que desde el menu %.&s. seleccionemos la opcin de ?epetir secuencia, obteniendo toda la seccin tipo, como se ve en la figura-

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$s pu+s vemos cuan sencillo es crear cualquier seccin tipo con este programa. #/iste otra herramienta, que facilita enormemente la seleccin del tipo de elemento que queremos poner en la seccin tipo, ! es desde el men #lementos seleccionando la opcin <isuali*ar todos, justo cuando estamos encima de cualquiera de los talud i*quierdo, cuneta i*quierda, arc+n i*quierdo, etc, talud derecho, cuneta derecha, arc+n derecho, etc. #l grfico se sustituir por una serie de grficos en peque:o para que pinchando sobre el que deseemos se seleccione para esa seccin tipo. #s mu! til cuando se tienen muchos tipos de elementos, ! no quieres ir uno a uno, con las flechas, buscando el necesario.

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Ana ve* creada esta seccin tipo para este %.&. 6.666, el programa lo interpretar como que se desea que esta seccin tipo se aplique a todos los %.&s. de nuestro eje. 'i e/iste un cambio de seccin tipo, en un %.&. conocido, !a sea, por el cambio de talud, sobreanchos, o por lo que sea, se deber de seleccionar, otra ve*, la orden de $:adir %.&. desde el men %.&s., ! se nos a:adir un nuevo %.&., que por defecto es el 6.666, pero que cambiamos al que realmente sea, C6.666, por ejemplo, ! creamos la seccin tipo que se deber de calcular a partir de ese %.&. hasta el final del eje, o hasta otro %.&. #n el ejemplo %rueba.stp se ve claramente, como la primera seccin tipo la hemos usado para poner el pro!ecto, la segunda seccin tipo para el firme, a 16 centmetros de la rasante, ! la cuarta seccin tipo para tierras, a D6 centmetros de la rasante. 7 comprobamos como los elementos usados para el firme, han sido taludes, cal*ada ! mediana, pero no hemos usado ni cunetas ni arcenes, con lo que se ve claro que no es necesario que est+n todos los elementos incluidos en nuestra seccin tipo, sino slo usar los necesarios. 8en el caso de la *ahorra hemos usado, arc+n, cal*ada ! mediana, nada ms9. Nota: Cuando estamos seleccionando elementos para incluir en nuestra seccin tipo, veremos claramente el tipo que se est eligiendo, ! su forma, en el grfico de la misma, por que est resaltado en el momento de la seleccin.

PROTOPO ________________________________________________________________________________ 11.2.O! enes e los #en3s e P.1s. + *le#entos.

#n el apartado anterior hemos visto, a manera de ejemplo, como usar las ordenes de estos men s para crear una seccin tipo. #n este apartado las desglosaremos una a una en forma de ndice.nse!ta! P.1. @rden del men %.&s. con la que, cuando estemos sobre un %.&., en cualquier seccin tipo, se insertar, previo a este, un nuevo %.&. con el valor de 6.666 por defecto. &,a i! P.1. @rden del men %.&s. con la que, cuando estemos sobre un %.&. o sobre el ttulo de la seccin tipo, en cualquier seccin tipo, se a:adir al final de todos los %.&s. que ha!a, un nuevo %.&. con el valor de 6.666 por defecto. /o!!a! P.1. @rden del men %.&s. con la que, cuando estemos sobre un %.&., en cualquier seccin tipo, se borrar. Repeti! secuencia @rden del men %.&s. con la que, cuando estemos sobre elementos i*quierda o derecha de un determinado %.&., repetir la semiseccin tipo al otro lado de la posicin, derecha o i*quierda, en la que estemos. @ sea que si estamos, por ejemplo sobre cuneta derecha, ! usamos esta orden, el programa copiar toda la seccin tipo de la parte derecha del eje, a la i*quierda del eje. * ita! ele#ento @rden del men #lementos con la que, cuando estemos sobre los ttulos de los elementos, 8medianas, cal*adas, arcenes, cunetas o taludes9, o cuando estemos sobre un elemento en particular, !a sea editando un %.&. especfico o el elemento propiamente dicho, haremos que surja el cuadro de datos de edicin de ese elemento en particular. &,a i! ele#ento @rden del men #lementos con la que, cuando estemos sobre los ttulos de los elementos, 8medianas, cal*adas, arcenes, cunetas o taludes9, o cuando estemos sobre un elemento en particular, 8no se puede usar cuando estemos creando nuestra seccin tipo9, haremos que surja el cuadro de datos de edicin de ese elemento en particular. /o!!a! ele#ento @rden del men #lementos con la que, cuando estemos sobre un elemento en particular definido a partir de su ttulo, haremos que se borre ese elemento. 4isuali%a! to os @rden del men #lementos con la que, cuando estamos creando nuestra seccin tipo, esta orden se puede usar para poder seleccionar un elemento, en particular, de la lista de elementos, de una manera ms rpida que con el movimiento uno a uno. .#po!ta! el ibu5o Cualquier polilnea que pinchemos en el dibujo pasar a ser un nuevo elemento del tipo que sea, talud, cuneta, arcen, cal*ada o mediana, seg n dnde se encuentre el cursor. )os valor+s en E de la polilnea pinchada, pasarn a ser las distancias en hori*ontal de cada tramo, ! los valores en 7 sern las distancias en vertical. Con respecto a al importacin de elementos, ha! que tener en cuenta que las distancias que se pondrn en los valores en hori*ontal ! vertical vendrn definidas por las unidades de $utocad, o sea que una unidad de $utocad ser un metro en esta distancia.

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PROTOPO ________________________________________________________________________________ Nota: Como hemos visto, las diferentes ordenes e/plicadas aqu, slo se pueden usar en los casos en los que nos encontremos sobre unos u otro objetos dentro del rbol principal. #sto no nos debe de preocupar, !a que el programa se comporta de manera inteligente, activando estas ordenes slo cuando se pueden usar, ! desactivndolas cuando no se pueden usar, evitandonos cualquier problema. Cuando estemos sobre el rbol principal, dentro del programa, podemos pulsar el botn derecho del ratn surgiendonos un men flotante, de acceso rpido a casi todas las ordenes del programa. #s mu! til ! al final, con la prctica, es casi lo nico que usaremos.

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$dems del portapapeles que se ha e/plicado en un apartado anterior, que se refiere a la copia de tramos, en la edicin de alg n elemento, e/iste otro portapapeles, de uso general, que nos va a servir para copiar, cortar ! pegar, elementos ! %.&s. de seccin tipo completos.

$s pu+s, en el men #dicin, ! en el men flotante, estn las tpicas ordenes de Copiar, Cortar ! %egar, las cuales podemos usar cuando estemos sobre elementos en particular, sea cual sea su tipo, 8,edianas, Cal*adas, $rcenes, Cunetas o Taludes9, ! tambi+n para copiar o cortar %.&s. especficos completos, !a sea a la misma seccin tipo u a otra diferente. =astar con poner el ratn sobre el elemento o %.&. que deseemos copiar o cortar, usar esta orden, ! despu+s poner el cursor sobre el tipo o seccin, dnde deseemos pegar, ! listo. Nota: Como !a se ha e/plicado, el programa se comporta de forma inteligente en estos casos, por lo que se activarn o desactivarn las ordenes del portapapeles, en los casos que se puedan usar o no. Cuando e/isten datos en el portapapeles, la orden de %egar se activar, ! mientras no ha!a datos en el portapapeles, 8o sea, que no se ha!an usado las ordenes de copiar o cortar9, la orden permanecer desactivada. 11.7.&socia! a!c8i9os pa!a el clculo.

Como hemos dicho para reali*ar el clculo de la seccin tipo, se necesitan tres tipos de ficheros, a saber( de longitudinales, de planta ! de transversales, de los cuales, slo uno es obligatorio, el de longitudinal con la rasante.

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'i seleccionamos la orden de $sociar archivos desde el men Clculo del programa, veremos como nos surge un cuadro de dilogo dnde pode4mos elegir estos ficheros.

%inchando el botn que corres4 ponde a cada uno de los ficheros, se nos preguntar por el mismo, desde un cuadro de seleccin de ficheros tpico.

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'lo ha! una e/cepcin, ! es a la hora de elegir el fichero de longitudinal, !a que una ve* seleccionado, se nos volver a preguntar por el n mero de perfil longitudinal que deseamos que sea la rasante, !a que como sabemos, el programa de longitudinales admite hasta cinco perfiles longitudinales, en el mismo fichero, por lo que slo uno ser la rasante. )os otros podran ser el terreno, la tierra vegetal, o simplemente estar vacios. Cabe e/plicar aqu, cuales son las ra*ones de que los ficheros de planta ! de transversales terreno no sean necesarios. #l fichero de planta slo se necesita por una ra*n, ! esta es el clculo de los valores para los peraltes en todo el eje, en funcin de una tabla de radios especfica, pero en el caso de que no queramos peraltes para nuestra seccin tipo, o queramos poner los peraltes manualmente en la tabla, no es necesario seleccionar ning n fichero de planta. #n el caso de el fichero de transversales, slo ser necesario para introducir los clculos que aqu hagamos, pero no tiene por que haber transversales terreno sobre los que buscar la interseccin, !a que si lo que deseamos es calcular los transversales pro!ecto, con un talud a una distancia fija, lo podemos hacer sin necesidad de buscar la interseccin con ning n terreno. "e todas maneras, es normal que casi siempre ha!a un terreno sobre el que buscar la interseccin de la seccin tipo. Nota: $unque no sea necesario el fichero de transversales terreno, es obligatorio seleccionar uno, !a que ser dnde se guarden los transversales de las secciones tipo, aqu calculadas. 11.:.Tabla e pe!altes + e !a ios.

Como tabla de peraltes, entendemos los peraltes que se van a aplicar a los elementos de mediana, cal*ada ! arc+n en todas las secciones tipo que aqu se definan.

PROTOPO ________________________________________________________________________________ #sta opcin se encuentra en el men Clculo como %eraltes, ! si la seleccionamos, aparecer un cuadro de dilogo con una tabla dnde introducir estos valores de los peraltes, tanto a la i*quierda como a la derecha.

'i queremos introducir los valores manualmente, o editar los !a e/istentes, bastar con moverse por la tabla como !a sabemos, o pulsar el botn derecho del ratn, haciendo que surja el men flotante, con cu!as ordenes podemos Fnsertar, $:adir al final ! =orrar en la tabla como !a sabemos. Nota: Cuando queremo poner, por ejemplo, un peralte de un 1G para todo el eje, deberemos de tener dos filas en la tabla de peraltes, una primera, en la que la columna %.&. ponga 6.666, en la columna F*quierda ponga H1.666, ! en la columna "erecha ponga H1.666, ! una segunda fila en la que en %.&. ponga 06666.666, 8por ejemplo, da igual pasarse en longitud del eje, !a que el programa lo calcular slo hasta el final del mismo9, en la columna F*quieda ponga H1.666, ! en la columna "erecha ponga H1.666. #sto lo e/plico aqu, por que es mu! comun creerse que con poner el valor de los peraltes para el %.&. 6.666 !a es suficiente, ! no es as. Ana ve* dentro del cuadro de dilogo de Tabla de peraltes, deberemos de decirle que calcule los peraltes, seg n el fichero de planta especficado cuando asociamos archivos, ! adems seg n una tabla de radios, determinada para la carretera que sea, seg n la normativa vigente. #n principio %rotopo tiene unas D tablas de radios especficas que se rigen por la normativa vigente, ! que estn en el directorio Trabajos que se crea durante la instalacin. )a tabla ms com n, a usar para carreteras, es la que se llama %rotopo.tpr, pero e/isten otra serie de tablas de radios que podemos usar, seg n sea el caso( $uto.tpr, $uto;.tpr. Carre.tpr, Carre;.tpr ! Arbana.tpr. #stas tablas de radio son las que vienen, por defecto, con el programa %rotopo, pero se pueden crear, editar o borrar tablas de radio. Asamos la opcin de Tabla de radios desde el men #dicin que aparece en el cuadro de dilogo de la tabla de peraltes, ! nos surge otro cuadro de dilogo con otra tabla, dnde podemos poner los peraltes especficos seg n el radio de la curva en cuestin. %odemos $brir, 5rabar, 5rabar como... ! crear nuevos ficheros de tabla de radios, usando las ordenes correspondientes desde el men $rchivo que aparece en el cuadro de dilogo de la tabla de radios.

PROTOPO ________________________________________________________________________________ #n principio, ha! dos columnas en la tabla de radios, ?adio que indicar el radio a partir del cual ha! que aplicar el peralte que se ponga en la columna %eralte, el cual siempre se pondr en valor positivo, ! ser el programa el que, seg n sea la curva, calcular el signo del mismo. )os radios deben de estar en orden creciente, ! si esto no se hiciera as, entonces ser el programa, el que los ordene a la hora de grabarlos a disco. 'i se desea Fnsertar, $:adir al final o =orrar alguna fila de la tabla de radios que se est+ editando en ese momento, se puede hacer con las teclas normales de IF.'J, I"#)J, o usando el men flotante que surge al pulsar el botn derecho, sobre la tabla.

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#s mu! normal generarse la tabla de radios como un fichero $'CFF, ?adio, %eralte, o tenerlas en formato .tap del clip, por lo que el programa permite una importacin ! e/portacin desde ! a estos formatos seleccionando las ordenes correspondientes de Fmportar ! #/portar desde el men $rchivo de este programa de tabla de radios.

Ana ve* e/plicada la tabla de radios ! su edicin, !a podemos pasar a calcular los peraltes para nuestro eje en planta en particular, lo cual haremos con la orden 5enerar peraltes desde el men #dicin del cuadro de dilogo de la tabla de peraltes.

Nota: 'i despu+s de calcular los peraltes vemos las secciones tipo en el grfico, nos daremos cuenta de que no se aplican a las medianas, cal*adas ! arcenes, como hemos dicho. #sto es por que, se aplican a los transversales calculados posteriormente, pero no en el grfico de cada una de las secciones tipo, en los que estos elementos permanecern inalterados. 'i en el cuadro de datos, !a e/iste informacin se nos preguntar si deseamos sustituirla porle nuevo clculo, ! si no se ha asociado el fichero de planta correspondiente, se nos avisar de este hecho. 7 por fin se reali*ar el clculo de los peraltes para cada uno de los %.&s., rellenandose la tabla con estos datos.

PROTOPO ________________________________________________________________________________ Nota: )a tabla de peraltes son datos que se guardan con el propio fichero de seccin tipo que se est editando, por lo que no ha! que asociarla, ni calcularla de nuevo cada ve* que se entre en este fichero de seccin tipo.

PROTOPO ________________________________________________________________________________ 11.1;.- Clculo e las secciones tipo. Ana ve* asociados los ficheros de longitudinal, planta ! transversales, generados los peraltes para el eje, ! creadas las secciones tipo para cada uno de los %.&s. podemos pasar a reali*ar el clculo de las secciones tipo, o lo que es lo mismo, podemos pasar a generar los transversales correspondientes, en el fichero de transversales asociado, con los datos de las secciones tipo, aqu configuradas.

%ara empe*ar con el clculo deberemos de seleccionar la orden Calcular del men Clculo en el cuadro de dilogo del programa de la seccin tipo. @bservamos que nos surge un cuadro de dilogo con K fi4chas, correspondiendo a cada una de las K secciones que puede tener el programa, ! su configuracin correspondiente para que se realice el clculo. #/pliquemos los datos que contiene una ficha, para despu+s e/tender, esta e/plicacin al resto de las mismasCalcula! los pe!-iles t!ans9e!sales pa!a esta seccin tipo: Con esta casilla de seleccin activada, le eestamos diciendo al programa que deseamos que se tengan en cuenta los datos que ha! en la 0.4 'eccin tipo, ! que se realice el clculo. #n nuestro caso, o sea, en el caso del fichero %rueba.stp, esta primera seccin tipo es 0.4 %ro!ecto. Cuando no deseemos calcular una determinada seccin tipo, por ejemplo la 2.4 'eccin tipo, 8que en nuestro caso es 2.4 Lahorra9, deberemos de dejar desactivada esta casilla. %or defecto, esta casilla aparecer desactivada. /usca! la inte!seccin e esta seccin tipo con la capa: #sta seccin tipo se refiere a la ficha en la que estes en ese momento, ! las capas que aparecen para seleccionar son las que ha!a en el fichero de trasnversales asociado, con sus propio nombres. 'ignifica que deseas que el talud que se ha!a puesto en esta seccin tipo, cuando intersecte con la capa que pongas aqu, se recorte hasta ese punto. #n nuestro caso, la seccin tipo 0.4 %ro!ecto, buscar la interseccin con el 1- Terreno del fichero de transversales elegido. #n el caso de la ficha numero 1, o sea la seccin tipo 1.4 Mirme, queremos que busque la interseccin con la seccin tipo 0.4 %ro!ecto, que se calcular primero. #n el caso de que no se desee buscar la interseccin con ninguna capa de terreno, se debe de seleccionar .inguna en la lista. #l programa, en este caso, calcular los transversales seg el incremento impuesto en Configuracin, ! el talud tendr el tama:o impuesto en Configuracin, para estos casos.

PROTOPO ________________________________________________________________________________ <os atos calcula os e esta seccin tipo en la capa: 'e refiere a la capa del fichero de transversales seleccionado, dnde se desean que va!an los transversales calculados para la seccin tipo en particular. Calcula! to os los tipos e cunetas en te!!apl=n ta#bi=n> pa!a esta seccin tipo: Como !a se sabe, cuando es terrapl+n, en carreteras, no se pone cuneta, pero ha muchas veces, las ms, en las que la cuneta se est usando para definir otros tipos de tramos, sin ser cuneta propiamente dicha, !a sean aceras, muros, jardines, otra carretera, etc, ! se desea que se calculen las cunetas a lo largo de todo el eje. $s pues, si activamos esta casilla tendremos cunetas, tanto en desmonte como en terrapl+n.

Nota: Cuando va!amos a reali*ar el clculo de varias secciones tipo, con el programa, 8como es el caso en este ejemplo9, deberemos de tener en cuenta que el programa va calculando los transversales por orden, o sea primero la 0.4 'eccin tipo despu+s la 1.4 'eccin tipo, etc, por lo que se puede poner que la 1.4 'eccin tipo busque la interseccin con la 0.4 'eccin tipo, como nos ocurre en el ejemplo con el 1.4 Mirme ! el 0.4 %ro!ecto, pero lo que nunca se podria hacer es poner como 0.4 Mirme ! 1.4 %ro!ecto, !a que el pro!ecto se calcularia despu+s del firme. .os saldran errores de .o encuentro terreno ni a i*quierda ni a derecha en todos los %.&s, que se esten calculando, !a que cuando intenta buscar el transversal de la 1.4 %ro!ecto todava no est calculado. Ana ve* rellenados todos estos datos podemos proceder al clculo de los mismos, el cual puede conllevar errores. )os errores ms normales, suelen ocurrir cuando no se encuentra Terreno hacia alguno de los lados, ! surge una tabla de errores, con el %.&. dnde no se ha podido encontrar Terreno ! hacia que lado no se ha podido encontrar. 'i esto ocurriera, debers de repasar ese transversal para comprobar que ha sido lo que ha pasado, ! prolongar o e/tender el terreno para poder reali*ar el clculo nuevamente ! que no ocurra esto.

Nota: #l programa siempre denominar a los errores como que .o e/iste te!!eno hacia ...., la palabra terreno de este mensaje, no variar, aunque sea la seccin tipo 1.4 Mirme la que este buscando el 0.4 %ro!ecto, denominando Terreno a la seccin tipo 0.4 %ro!ecto. Ana ve* reali*ado el clculo, podemos ir a ver el resultado con el programa de transversales, comprobando que todos se han calculado correctamente.

PROTOPO ________________________________________________________________________________ 11.11.- Con-i"u!acin. "entro del menu ;erramientas podemos seleccionar la opcin de Configuracin para poner todos los valores por defecto del programa.

<os talu es ?ue se 9an a 9isuali%a! en el "!-ico son e es#onte: Con est casilla activada, en todos los grficos que apare*can dentro del programa de seccin tipo, se vern los taludes que se ha!an elegido para desmonte. Cuando introducimos un elemento Talud, vemos que tenemos cuatro casillas, ;ori*ontal desmonte, <ertical desmonte, ;ori*ontal terrapl+n ! <ertical terrapl+n, ! el programa tiene que elegir visuali*ar uno u otro, ! ser con esta opcin con la que decida qu+ visuali*ar. <as cunetas ?ue se 9an a 9isuali%a! en los "!-icos son e es#onte: )o mismo que la opcin anterior, pero para cunetas, !a que, como sabemos, se pueden crear tipos de cunetas para desmonte ! terrapl+n. 4e! el t@tulo o no#b!e e ca a uno e los ele#entos en los "!-icos: Cuando se visuali*an los grficos, en la parte superior central, se dibuja el nombre del elemento, o el %.&., si no deseamos visuali*ar este te/to, por que es mu! grande o molesta en la representacin del grfico, podemos quitarlo desactivando esta opcin. Ta#a,o #@ni#o el talu en el "!-ico + en el clculo: Cuando visuali*amos el talud, !a sea en los elementos Talud o en la seccin tipo creada, se tiene que tomar una decisin para ver un tama:o de talud, !a que, +ste, suele ser indefinido, hasta la interseccin con otra capa, cosa que nosabemos hasta el clculo de la seccin tipo, por lo que habr que decirle que tama:o deseamos visuali*ar. #sto que es para el grfico, tambi+n sirve para el clculo, o sea, que si el talud debe de buscar la interseccin con otra capa, ! resulta que no ha! suficiente terreno, entonces se dejar una lnea de talud con la pendiente elegida ! el tama:o seleccionado en esta casilla de edicin. N3#e!o e t!a#os a 9isuali%a! en el talu > en el "!-ico: 'i suponemos que el talud que estamos visuali*ando es un bancal, o sea, lneas formando escalones, ! cuando lo hemos creado, hemos puesto 06 o 16 tramos de bancal, en el grfico slo desearemos ver 2 o K para que se e/ager+ la escala del mismo. Con esta opcin decidimos cuantos tramos de bancales se visuali*arn en el grfico. %osteriormente, en el clculo, se tendrn en cuenta todos los tramos, hasta la interseccin con el Terreno. .nc!e#ento e pe!-iles t!ans9e!sale pa!a el clculo: Cuando reali*amos el clculo de los perfiles transversales, podemos decirle al programa, que no busque la interseccin con ninguna capa de trasnversales, por lo que el programa no sabe cual ser el incremento de

PROTOPO ________________________________________________________________________________ %.&s. a aplicar, para este clculo, ! ser aqu dnde le digamos ese incremento entre %.&s, cuando ocurran estos casos. 11.12.- Sob!eanc8os. "ada su posible complejidad, vamos a e/plicar alg n ejemplo dnde se ponga un sobreancho para alg n elemento de la seccin tipo. $s comprenderemos un poquito ms cual es el uso de esta herramienta. 'upongamos que creamos una cuneta como la del dibujo a continuacin, 8la hemos hecho en $utocad, ! despu+s la importamos a nuestro fichero de seccin tipo, pinchandola, simplemente9, la cual va a estar formada por una cuneta, propiamente dicha, ! una acera, !a que es para una urbani*acin-

$hora, seg n pro!ecto, comprobamos que en el eje dnde va este tipo de cuneta, en el %.&. C6.666, la acera va a tener un ancho superior de 1.> m, en ve* de 0 m., que tenia. 7 deseamos que desde el %.&. 6.666 hasta el C6.666 se va!a produciendo una transicin del ancho de 0m. a 1.>m. de forma gradual, as que creamos nuestra nueva cuneta, igual que la anterior, e/cepto que en el tramo de acera ponemos 1.>m. #n estas dos figuras vemos como quedarian las dos cunetas, tanto graficamente como numericamente-

PROTOPO ________________________________________________________________________________

Nota: %ara crear la segunda cuneta, !a que es igual que la primera, e/cepto la acera, nos pondremos sobre la cuneta importada, iremos al men #dicin, ! seleccionaremos la opcin Copiar, con lo que ese elemento quedar copiado en el portapapeles. "espues, en esa misma posicin, si lo deseamos, usaremos la orden de %egar del men edicin, ! veremos como se ha copiado la cuneta anterior a una nueva. )a abriremos pulsando sobre ella con doble clicN, ! sustituiremos, dnde ponga 0m., por 1.>m. Ana ve* hecho esto, pongamos nuestro sobreancho de 0m a 1.>m. #ste sobreancho se pondr en la cuneta inicial, la de 0m., que ser la que pongamos en la seccin tipo, en el %.&.6.666, como se ve en la figura-

PROTOPO ________________________________________________________________________________

"espu+s de esto crearemos nuestra seccin tipo, con dos %.&s, el 6.666 ! el C6.666. #n el %.&. 6.666 pondremos nuestra cuneta de 0m. ! en el %.&. C6.666 nuestra cuneta con la acera de 1.>m. ! as !a sabe el programa que desde el %.&. 6.666 debe de hacer una transicin de la acera de 0m. a la acera de 1.>m, cuando calcule los %.&s. intermedios.

PROTOPO ________________________________________________________________________________ 'i dibujamos los transversales, comprobaremos que se ha calculado correctamente este sobreancho, impuesto para ese tramo de aceraNota: %ara que funcione correctamente, la herramienta de sobreanchos, es aconsejable, pero no obligatorio, que ha!a el mismo n mero de tramos, tanto en una cuneta como en la otra. $unque, se debe de entender, que para que el programa sepa, a que tramo de la segunda cuneta aplicar el sobreancho, basta con contar desde el primer tramo. @ sea, que si en la primera cuneta ponemos el sobreancho al tramo K, en la segunda cuneta, el programa calcular el sobreancho con respecto al KO tramo, sea cual sea.

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