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Ficha del alumno. Preguntas.

Funciones cuadrticas: parbolas

Clase ________________ Apellidos y nombres ___________________________________________________ _____________________________________________________________________ 1 Parte. Propiedades de las grficas de funciones cuadrticas
1.- Mueve todos los deslizadores y observa cul es el efecto del cambio de cada deslizador en el trazado de la grfica. . 2.- a l!nea discontinua no forma parte de la grfica pero es su e"e de simetr!a. #i$ idealmente$ doblaras la grfica por esta l!nea cada rama de la parbola %uedar!a superpuesta en la otra rama.
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'()mo se llama el punto de intersecci)n del e"e de simetr!a con la parbola* Interpretacin geomtrica del coeficiente de x2 a!

+.- #it,a el deslizador en a - 1.


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a grfica '%u. tiene$ m/imo o m!nimo* '()mo se llama el punto en el %ue se alcanza el m/imo 0 m!nimo* '(ul es la curvatura de la grfica$ c)ncava hacia arriba 1forma de 2 o c)ncava hacia aba"o 1forma de 2 *

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3.- Fi"a a en 1.45.


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'6ay m/imo o m!nimo* '(ul es el punto donde se alcanza el m/imo 0 m!nimo* '()mo es la concavidad de la grfica$ c)ncava hacia arriba 1forma de 2 o c)ncava hacia aba"o 1forma de 2 *

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5.- Mueve a al valor +.


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7l e/tremo de la funci)n$ 'es un m/imo o un m!nimo* '8)nde est el m/imo 0 m!nimo* '()mo es la concavidad de la grfica*

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9.- 6as visto el trazado de la curva para los valores de a 1$ 1.45 y +$ todos ellos valores positivos. Mueve el deslizador de forma %ue tome otros valores positivos y piensa en la respuesta a las tres preguntas %ue se han hecho en cada caso. 4.- (onclusi)n. #i el coeficiente de x2 1a2 es positivo$ el v.rtice es un :::::::::: y la grfica es c)ncava hacia :::::::::. ;eamos %u. ocurre cuando a toma valores negativos. <.- #it,a el deslizador en a - &2.
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7l v.rtice 'es un m/imo o un m!nimo* '(ul es la curvatura de la grfica$ c)ncava hacia arriba 1forma de 2 o c)ncava hacia aba"o 1forma de 2 *

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=.- Mueve a al valor &>.5.


&

7l v.rtice 'es el m/imo o el m!nimo* '(ul es la curvatura de la grfica*

&

1>.- (onclusi)n. (ambia el deslizador para otros valores negativos y f!"ate en su trazado respecto a la e/istencia de m/imo o m!nimo y en cuanto a su curvatura. #i el coeficiente de x2 1a2 es negativo$ el v.rtice es un :::::::::: y la grfica es c)ncava hacia :::::::::. 11.- #eamos ms precisos.
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Mueve lentamente a desde >.1 hasta 3.5 '()mo var!a el trazado de la parbola en funci)n de la magnitud de a*

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?epite el proceso para valores de a negativos. 8esliza lentamente a desde &5 hasta &>.1. '()mo cambia la grfica cuando a$ en valor absoluto$ se va haciendo ms pe%ue@o* Interpretacin geomtrica del trmino independiente c!

12.- Mueve los deslizadores a" b y c a los valores 1$ > y > respectivamente. pantalla es la de f 1 x2 = x 2 .

a grfica en

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(ambia el valor de c de manera %ue tome valores positivos y negativos. 'Au. es lo %ue cambia en la grfica cuando var!as el valor de c* Bhora haz %ue a - -1 y b - 2. 8espu.s cambia el valor de c y observa el efecto de los cambios en el trazado de la grfica. 'Puedes formular una interpretaci)n grfica del coeficiente c*

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1+.- Fi"a ahora a # C >.5 y c - + y despu.s modifica b.


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';ar!a la curvatura o la amplitud de la parbola* Coordenadas del $rtice

13.- 7studiemos ahora c)mo determinar las coordenadas del v.rtice.

a2 Fi"a los deslizadores en a - >.5$ b - C1$ c - C3. #i no puedes fi"ar alg,n valor e/acto Da
pulsoE sit,ate sobre el deslizador correspondiente$ ve a Propiedades pulsando el bot)n derecho y en la pesta@a Fsico teclea el n,mero %ue corresponda en ;alor. ?ecuerda %ue activando 8esplazar ;ista Grfica se vea la parte de la grfica %ue te interese. puedes mover la pantalla para %ue

b2 8espliega el bot)n Puntos$ selecciona Hntersecci)n de 8os Ib"etos

haz clic sobre el e"e IJ y despu.s sobre la grfica y se vern los puntos de corte de la parbola y el e"e IJ.

c2 8esde Propiedades haz %ue se vean las coordenadas de los dos puntos de corte 1Propiedades 0 Fsico 0 Muestra ?)tulo 0 ;alor2.

d2 'Au. relaci)n hay entre la coordenada x del v.rtice y la de los puntos de corte con el e"e
horizontal* Para responder f!"ate en la simetr!a de la grfica y en el valor num.rico de las coordenadas respectivas.

e2 Mueve los deslizadores de manera %ue la parbola siempre corte al e"e horizontal y
comprueba %ue la relaci)n entre las coordenadas x de los puntos de corte y la del v.rtice es siempre la misma. ?ecuerda %ue para hallar los puntos de corte con el e"e IJ 1 y - >2 se resuelve la ecuaci)n ax 2 + bx + c = > . as soluciones vienen dadas por las e/presiones b 2 3ac b b 2 3ac K x2 = 2a 2a Por otra parte sabemos %ue el punto medio entre dos puntos es la media de sus valores x1 = num.ricos 1el punto medio entre + y = es b+

++ = 1+ < = 9 $ entre C1 y < es = +.5 2 2 2


b 2 3ac + 1 b 2a b 2 3ac 2

#i sumas las e/presiones de x1 y x2 y divides por dos el resultado obtienes la f)rmula de la coordenada x del v.rtice. x1 + x2 = b+ b 2 3ac b b 2 3ac b + + = 2a 2a = 2a

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7ntonces$
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x1 + x2 = 2

$ %ue es la f)rmula para la coordenada x del v.rtice.

(onclusi)n: 'cul es f)rmula de la coordenada x del v.rtice* ;x -

7sta f)rmula es vlida aun%ue la parbola no corte al e"e IJ.

2 Parte. %esolucin grfica de sistemas de ecuaciones


Bbre un archivo nuevo desde la Farra de Men,s$ Brchivo 0 Luevo. 2x + + y = 5 1.- ?esuelve grficamente el sistema x + =y = < a2 7scribe en el (ampo de 7ntrada las ecuaciones %ue componen el sistema. b2 (ambia el color de las grficas y haz %ue se vea su f)rmula.

c2 (on la herramienta Hntersecci)n de 8os Ib"etos


d2 8esde Propiedades haz visible sus coordenadas. e2 #oluci)n: x - :::: y - ::::

marca el punto de corte.

y = x2 2x 2.- ?esuelve grficamente el sistema 2x + 5 y = 1 a2 ?epite el proceso del anterior e"ercicio. 7l e/ponente 2 lo puedes introducir como en una 6o"a de (lculo 1M22 o insertando el super!ndice 2 desde la primera ventana despegable del (ampo de 7ntrada. #i %uieres aumentar el zoom de la ;entana Grfica haz clic sobre 8esplazar ;ista Grfica $ pincha despu.s en la pantalla y mueve la rueda del rat)n. 1#i arrastras el puntero vers c)mo se desplaza la vista grfica2 b2 #oluci)n:

x2 y = 9 +.- ?esuelve grficamente el sistema +x + 2 y = 1 a2 #oluci)n:

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