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Docentes Formadores

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AUTORES:
? Aguilar Taype, Jeanette ? Bendezu Ruiz, Oscar Alonzo ? Chayna Pineda,Nicola ? ? ? ? Davila Javier, Julio Salazar Tito Adela Torres Acosta, oz!ara Rocio "illegas Torres, Jorge Al#redo

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CONTENIDO

1. INTRODUCCIN 1.1. Programa laptop por un nio

1.2. Ob !ti"o #!l u$o #! la$ laptop %O 1.& !n !l Ni"!l $!'un#ario

2. CONOCIENDO (A (APTOP %O 1.& 2.1. Cara't!r)$ti'a$ t*'ni'a$ ti!n!n la laptop


2.2. Abrir la laptop

2.+. Part!$ #! la laptop 2.,. -ormat!o #! la laptop 2.&. En'!n#!r la laptop


2... Apagar la laptop

2./. Cui#a#o$ #!b!mo$ t!n!r 'on la$ laptop 2.0. 1o#o #! 2ib!rna'i3n laptop 2.4. Otra$ po$i'ion!$ #! la laptop +. ESCRITORIO 5NO1E +.1. Con'!pto #! 5NO1E +.2. D!$'rip'i3n !$'ritorio 5NO1E ,. AP(ICACIONES DE (A (APTOP %O 1.& ,.1. Apli'a'ion!$ !n'ontramo$ !n la$ laptop ,.2. A'ti"i#a#!$ 'on la$ apli'a'ion!$ #! A''!$orio$ ,.2.1. Cal'ula#ora
,.2.2. Capturar Pantalla

,.2.+. 5!$tor #! ar'6i"a#or!$ ,.+. A'ti"i#a#!$ 'on la$ apli'a'ion!$ #! E#u'a'i3n ,.+.1. E7!
,.+.2. S'rat'6

,.+.+. TortugArt! ,.+.,. %min# ,.,. A'ti"i#a# 'on la$ apli'a'i3n #! 5r89i'o$
,.,.1. mtPaint

,.&. A'ti"i#a#!$ po#!mo$ #!$arrollar 'on la$ apli'a'ion!$ #! 2!rrami!nta$ #!l $i$t!ma ,.&.1. Anali:a#or #! u$o #! #i$'o
,.&.2. Na"!ga#or #! ar'6i"o$

,.&.+. T!rminal

,... A'ti"i#a#!$ po#!mo$ #!$arrollar 'on la$ apli'a'ion!$ #! Int!rn!t ,...1. 1!n$a !r)a in$tant8n!a Empat6;
,...2. Na"!ga#or <!b -ir!9o7

,./. A'ti"i#a#!$ po#!mo$ apli'a'ion!$ #! O9i'ina ,./.1. Op!n O99i'!.org ,./.2. Op!n O99i'!.org ,./.+. Op!n O99i'!.org ,.0.1. ,.0.2. ,.0.+.

#!$arrollar 'on la$ Cal' Impr!$$ =rit!r

,.0. A'ti"i#a#!$ po#!mo$ #!$arrollar 'on la$ apli'a'ion!$ #! Soni#o ; >i#!o

5raba#or #! $oni#o R!pro#u'tor #! p!l)'ula$ >i$or #! '8mara <!b Camorama

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1. INTRODUCCIN

1.1. Programa laptop por un nio $%na laptop por ni&o' es un progra!a e(ecutado por el )inisterio de *ducaci+n del Per,, a trav-s de su Direcci+n .eneral de Tecnolog/as *ducativas 0D1.*T*2 para proporcionar laptops 3O a los estudiantes y docentes de las escuelas de *ducaci+n Secundaria4 1.2. Ob !ti"o #!l u$o #! la$ laptop %O 1.& !n !l Ni"!l $!'un#ario ? Contribuir con el logro de la e5uidad en la educaci+n en el pa/s4 ? Desarrollar capacidades, ha6ilidades y destrezas con T1C4 ? Capacitar a los docentes en el aprovecha!iento pedag+gico de la co!putadora port7til 3O para el nivel secundario4 2.CONOCIENDO (A (APTOP %O 1.& 2.1. Cara't!r)$ti'a$ ti!n!n la laptop t*'ni'a$

? Dimensiones: 8a laptop 3O es una co!putadora port7til, dise&ada especial!ente para estudiantes de Nivel de *ducaci+n Secundaria4 Sus !edidas son9 :;:!! < ::=!! < >?!!4 ? Capacidad de las XO Secundaria: 3O )odelo @4A 0azul2 Capacidad de al!acena!iento 9 :.64 )e!oria RA)9 A@:)64 "elocidad del procesador9 @ . z4 ? Pantalla de la XO: Cristal l/5uido 0LCD) de 7.5" (19.05 cm) de alta resolucin que funciona en modo color y al !o!ento de llevarlo a la luz en !odo !onocro!7tico 06lanco y negro2 esto nos per!ite tener una !e(or visi+n del contenido de la

pantalla sin preocuparnos del 6rillo solar4 ? Antenas y Puerto USB: Cuenta con dos antenas para el acceso inal7!6rico a 1nternet4 Tres puertos para las !e!orias #lash %SB4 Conector para !icr+#ono y aud/#ono4 Co!parti!iento para !e!oria SD4
Antenas Puertos USB

Teclado

Touchpad

? Teclado de la XO: Tipo chicle4 1ncluye teclas de control de (uegos y un panel t7ctil 0touchpad) para el control del puntero o #lecha.

Batera: Para lograr la vida ,til de la 6ater/a es conveniente no descargarla total!ente cada vez 5ue la utiliza!os, ni de(arla descargada !ucho tie!po4 No sacar y poner la 6ater/a innecesaria!ente ? Cargador: De6e!os utilizar sola!ente el cargador original 5ue vienen en la co!putadora4 Si usa!os cual5uier cargador u otra #uente de ali!entaci+n pode!os causar da&os en el e5uipo4

2.2. Abrir (aptop

a. Posicin inicial de la laptop

b. Giramos las antenas y las levantam os.

c. Empu amos la

d. "isto pantalla hacia atr!s.

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2.+. Part!$ #! la laptop

2.,. -ormat!o #! la (aptop ? De6e tener los siguientes archivos en un %SB 9


?

?
? ?

#s 0archivo co!pri!ido2

lease4sig

osBAC :g4zd4!dA

osBAC:g4zd

Ojo Estos archivos no tienen que estar en una carpeta

? Apagar la 3O @4A

Pgina6 ? 8a laptop de6e estar conectada con el cargador al enchu#e4 ? Colocar el %SB en uno de los puertos de la laptop4 ? )antener presionado el 6ot+n de encendido y los 6otones para (uego por unos segundos4 ? Aparecer7 tres estrellitas y auto!7tica!ente la !a5uina co!enzara a #or!atearse espera4 aproDi!ada!ente unos > !inutos y listo4 2.&. En'!n#!mo$ la laptop Presiona!os el 6ot+n encender 3O4 De!orar unos segundos en cargar el entorno de tra6a(o4 2... Apagar la (aptop Si esta!os tra6a(ando en .NO)*, va!os al !en, Siste!a, se despliega el !en, y selecciona!os la opci+n ApagarEApagar4 2./. Cui#a#o$ #!b!mo$ t!n!r 'on la$ laptop

Pgina7 2.0. 1o#o #! 6ib!rna'i3n #! la laptop Si cerra!os la 3O estando prendida o presiona!os el 6ot+n de encendido ta!6i-n 5uedar7 en !odo de hi6ernaci+n4 )antendr7 las actividades 5ue esta!os usando en la !e!oria pero la pantalla se apagara y la 6ater/a consu!ir7 poca energ/a4 Para volver a usarla presiona!os el 6ot+n de encendido4 2.4. Otra$ po$i'ion!$ #! laptop *l !odo de li6ro per!ite convertir la 3O en un dispositivo para leer li6ros o eC6ooFs pero ta!6i-n se puede e!plear para ver !aterial audiovisual4 1 !oner la pantalla perpendicular al teclado 1$0% " #irar la pantalla hasta los

& #uardar las antenas ' empu(ar la pantalla hacia a)a(o.

* Listo

+. ESCRITORIO 5NO1E +.1. Con'!pto 5NO1E #!

#+, +et-or. /)(ect 0odel 1n2ironment4 .NO)* es un entorno de escritorio e in#raestructura de desarrollo para siste!as operativos %niD y derivados %niD co!o .N%E8inuDG co!puesto entera!ente de so#tHare li6re4 Cuenta con las aplicaciones necesarias para el aprovecha!iento pedag+gico de la laptop en el aula4 +.2. D!$'rip'i3n !$'ritorio 5NO1E Al utilizar .NO)* encontra!os un entorno de escritorio co!puesto por di#erentes ele!entos9 %na i!agen de #ondo de escritorio 08a cual se puede !odi#icar2, iconos so6re el escritorio, un panel de !en, y un panel de ventanas a6iertas4

Pgina8 Escritorio GNONE

Icono de acceso Directo

Conexi de n red

Nivel Bater de a

Fech y a Hora

? ? ? ? ? ?

Los iconos nos per!iten un acceso r7pido a deter!inados lugares dentro de la laptop4 !uipo accede a todas las carpetas y archivos de nuestro e5uipo4 Carpeta personal de olpc

Papelera

Operaci"n #$ito

Si insertamos un USB% se visualizara en el escritorio4 (APTOP %O 1.&

,. AP(ICACIONES DE (A ,.1. Apli'a'ion!$ !n'ontramo$ !n la$ laptop 8as Aplicaciones 5ue pode!os encontrar son9 ? Accesorios ? *ducaci+n
? ? ? ? .r7#icos 1nternet

erra!ientas del siste!a

O#icina ? Sonido y v/deo

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,.2. A'ti"i#a#!$ 'on la apli'a'i3n #! A''!$orio$

8as actividades 5ue pode!os desarrollar con la aplicaci+n accesorios son9 ? Calculadora ? Capturar Pantalla
? .estor de archivadores

,.2.1. CA(CU(ADORA
A. D!$'rip'i3n

8a calculadora de .no!e 0gcalctool2 , sirve para realizar c7lculos arit!-ticos, cient/#icos y #inancieros4 ?. A''!#!r a la Apli'a'i3n AplicacionesE AccesoriosECalculadora

C. Entorno #! traba o

Barra de titulo Barra de !en, Irea de c7lculo Botones de c7lculo


D. >!r 'al'ula#ora

Antes de e!pezar a realizar c7lculos, de6e!os dar un vistazo al )en, "ista y asegurarnos 5ue estactivado el !odo 5ue desea!os usar 0cuando est7 activada tiene una !arca de activaci+n co!o en la i!agen in#erior24 *sta activaci+n nos asegurar7 dos te!as i!portantes9 @4 Respetar7 la prioridad de las operaciones4 :4 Nos per!itir7 ver todas las operaciones y n,!eros 5ue lleva!os4

8a calculadora de .no!e con opci+n de utilizarla en varios di#erentes !odos9 @4 B7sico :4 Avanzado >4 Jinanciero ;4 Cient/#ico
A4 Progra!ador

&odo a'an(ado

*n el !odo avanzado se dispone de algunas #unciones !7s, co!o la ra/z cuadrada 0S5rt2, tanto por ciento, registros de !e!oria y posi6ilidad de usar par-ntesis4 Desplegando el 6ot+nC!en, Sto pode!os al!acenar el valor !ostrado en pantalla en cual5uiera de los diez registros de !e!oria disponi6les4 Para recuperar el valor de un registro de !e!oria y usarlo en un c7lculo, usare!os el 6ot+n Rcl4 *l 6ot+n *Dch sirve para interca!6iar el valor !ostrado en pantalla con el de uno de los registros de !e!oria4

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&odo )inanciero *n el !odo #inanciero, la calculadora posee algunos 6otones espec/#icos para este tipo de c7lculo y en el !odo cient/#ico o#rece caracter/sticas avanzadas, co!o #unciones trigono!-tricas, logarit!os 0deci!ales y neperianos2 y de#inici+n de #unciones por parte del usuario4 8os c7lculos trigono!-tricos se pueden hacer en grados seDagesi!ales, gradianes 0@E;?? de circun#erencia2 o radianes4 8os c7lculos se pueden hacer en 6ase 6inaria, octal, deci!al y heDadeci!al4 Cuando los n,!eros sean !7s grandes de lo 5ue per!ita la pantalla, la calculadora pasar7 a usar notaci+n cient/#ica, y ta!6i-n puede usar notaci+n de ingenier/a4

Pgina11 Otro$: &odo cient)ico &odo Programador

E. Apli'a'i3n #i#a'ti'a #! la 'al'ula#ora


Calculo &odo b*sico

a2 AplicacionesE AccesoriosECalculadora 62 "erEB7sico9 ? 8as ecuaciones se introducen de la #or!a !ate!7tica est7ndar4 Por e(e!plo, para su!ar K y : introduzca lo siguiente9 KL: o Para resolverlo, pulse el 6ot+n M con su rat+n o la tecla enter de su teclado4 ? 8os c7lculos se realizan en el orden !ate!7ticoG la !ultiplicaci+n y divisi+n se realizan antes de la su!a y resta4 *n la siguiente ecuaci+n se o6tiene o :AEAL>?N:CK?E:M>? c2 Para li!piar la pantalla pulse el 6ot+n Clr o esc de su teclado4 Calculo &odo +inanciero a2 AplicacionesE AccesoriosECalculadora 62 "erEJinanciero9 ? :C0CA2 M K ? A??N:?O M @??
? @E0A@2 M ?,?@PB?K=;>

? ? ?

Jrac0:E>2 M ?,BBBBBBBBK c2 Para cerrar calculadora9 clic en calculadora E salir4 ,.2.2. CAPTURAR PANTA((A *sta Aplicaci+n per!ite realizar capturas de pantalla en gno!e, no solo captura la pantalla ta!6i-n per!ite seleccionar un 7rea y retrasar la captura en segundos4 ?. A''!#!r a la Apli'a'i3n

S5rt0P?2 o : QP?M P,;=B=>:P=@ :>R: o :> M A:P

A. D!$'rip'i3n

Aplicacione sE AccesoriosE Capturar pantalla

C. Entorno #! traba o 8a aplicaci+n capturar pantalla de gno!e nos 6rinda tres opciones9 ? Capturar todo el escritorio, ? Capturar 'entana Actual 08a ventana 5ue se esta tra6a(ando2 ? Capturar area seleccionada 0Nos per!ite seleccionar en una ventana con el cursor el 7rea 5ue 5uere!os capturar2 Pode!os capturar con un retraso en segundos4 De#inir e#ectos co!o incluir el puntero o 1ncluir el 6orde de la ventana %na vez seleccionada la opcion de captura de pantalla, de6e!os hacer clic en Capturar pantalla y aparece la ventana .uardar captura de pantalla4 *scri6a el no!6re 0Puede !odi#icar la eDtensi+n del archivo e(!9 (pg2 *speci#i5ue la carpeta donde va ha guardar
Clic en el 6ot+n guardar4

D. Apli'a'i3n Capturar Pantalla

Capturar escritorio con retraso de segundos a2 AplicacionesE AccesoriosE Capturar pantalla 62 Capturar todo el escritorio c2 Capturar con un retraso de @? seg d2 Clic en Capturar pantalla e2 .uardar captura de pantalla4

,.2.+. 5ESTOR DE ARC2I>ADORES

Capturar *rea seleccionada a2 AplicacionesE AccesoriosE Capturar pantalla 62 Capturar 7rea seleccionada Pgina12
A. D!$'rip'i3n

c2 Clic en capturar pantalla d2 Seleccionar el 7rea a capturar e2 .uardar captura de pantalla4

8a aplicaci+n .estor de archivadores se utiliza para crear, ver, !odi#icar o dese!pa5uetar un archivador4 %n archivador es un archivo 5ue act,a co!o contenedor de otros archivos4 %n archivador puede contener !uchos archivos, carpetas y su6carpetas, usual!ente de #or!a

co!pri!ida4 8os !7s #recuentes son los zip, rar, etc4 *n .no!e, dispone!os de una aplicaci+n lla!ada Jille Roller 5ue nos #acilita el !ane(o de estos archivadores, esto es el .estor de archivadores4 ?. A''!#!r a la Apli'a'i3n AplicacionesE AccesoriosE .estor de archivadores

Pgina13 C. Entorno #! traba o Barra de titulo Barra de !en, Barra de erra!ientas

Barra de carpetas Irea de visualizaci+n de archivos D. Apli'a'i3n 5!$tor #! Ar'6i"a#or!$ Abrir arc-i'adores .Documentos comprimidos/ a2 AplicacionesE AccesoriosE .estor de archivadores 62 Clic en a6rir de la 6arra de !en,4

c2 Dar la ruta y seleccionar el archivo 5ue se desea desco!pri!ir4 d2 Clic en el 6ot+n a6rir de la parte in#erior

e2 O6servare!os el archivo ya para a6rir en el 7rea de visualizaci+n de archivos4

Pgina14

Crear arc-i'adores #2 AplicacionesE AccesoriosE .estor de archivadores g2 Clic en nuevo

h2 De#inir no!6re i2 De#ina u6icaci+n4 Por de#ecto se crea en la carpeta olpc4 Si desea puede u6icarlo en otras carpetas9 Clic en 6uscar en otras carpetas (2 Clic en crear

e2 O6servare!os el archivo ya para a6rir en el 7rea de visualizaci+n de archivos4

Pgina15 F2 Clic en a&adir archivos, seleccionar archivos 5ue se desean incluir en el archivador Eclic en el 6ot+n a&adir4

l2 Se visualizara la carpeta co!pri!ida en la u6icaci+n 5ue se le dio4

,.+. A'ti"i#a#!$ 'on la apli'a'i3n #! E#u'a'i3n 8as actividades 5ue pode!os desarrollar con la aplicaci+n *ducaci+n son9 ? *De
? ? ? Scratch 3!ind

TortugArte

,.+.1. E%E A. D!$'rip'i3n

e3e8earning 0editor 3 T)8 de elearning2 es una herra!ienta de autor de c+digo a6ierto Per!ite dise&ar, !a5uetar y generar !ateriales He6 educativos 0p7ginas interactivas, actividades did7cticas4442 sin necesidad de tener grandes conoci!ientos t-cnicos de progra!aci+n en 3)8 o T)84 ?. A''!#!r a la Apli'a'i3n Dar clic a AplicacionesE Seleccionar *ducaci+n E 8uego de seleccionar dar clic a e3e

Pgina16 C. Entorno #! traba o 8a aplicaci+n divide la pantalla en tres zonas


1Devices Jerar5u/a Barra de titulo Barra de !en, Irea de edici+n

Barra de estado
D. Apli'a'i3n #i#a'ti'a

"isualizaci+n

Construyendo material educati'o

Aplicaciones E *ducaci+nE e3e Cada vez 5ue entra!os a e3e8earning se crea un archivo nuevo al cual pode!os ir a&adi-ndole estructuras seg,n lo 5ue necesite!os, por de#ecto la pri!era p7gina 5ue nos !uestra es inicio4 ? Agregar ttulo Para ca!6iar el t/tulo de nuestro recurso, pri!ero de6e!os selecciona!os la p7gina a reno!6rar, en este caso inicio% y da!os clic en 01enombrar24 *n la ventana e!ergente escri6i!os el t/tulo y da!os clic en Aceptar,

Pgina17 ditor de te$to De Devices seleccionar o6(etivos Co!pleta!os el teDto4 Ahora procede!os a agregar el o6(etivo de nuestro recurso, para lo cual usa!os la herra!ienta 0Ob3eti'os2 Ahora va!os al gui+n y copia!os el o6(etivo4 *n el editor de teDto de e3e u6ica!os la opci+n 0pegar como te$to plano2, lo 5ue nos per!ite copiar sin #or!ato el teDto 5ue he!os copiado desde Sord4 Pega!os el teDto con la co!6inaci+n 0Ctrl4'2 y da!os clic en 05nsert24 8uego da!os clic en hecho para #inalizar la edici+n y visualizar el o6(etivo4 O pode!os escri6irlo4 Al teDto le pode!os !odi#icar, negrita cursiva, su6rayado, color de teDto, ta!a&o de teDto4 ?

? 5nsertar imagen Con el editor de teDto es posi6le agregar una i!agen de #or!a r7pida y #7cilG para esto u6ica!os el /cono para insertar y editar i!7genes , a continuaci+n, en la ventana e!ergente tene!os la posi6ilidad de 6uscar la i!agen 5ue 5uere!os agregar, dando clic al /cono 6usca!os en la carpeta de donde lo va!os a copiar A6rirEinsertar4

Pgina18 ? Agregar nue'a p*gina Da!os clic en 0Agregue p*gina2% o6serva!os 5ue se e!pieza a crear una (erar5u/a partiendo de la p7gina 5ue tiene el t/tuloG luego, reno!6ra!os la p7gina con el no!6re puesto en el gui+n4 Se agregara p7gina en la pala6ra de contorno seleccionada4 Seleccionar el iDevices 5ue se le 5uiere dar a la p7gina editar 4

Otras acti'idades, Pregunta elecci"n m6ltipl e *n este paso va!os a agregar otra p7gina nueva 5ue dependa de la p7gina principal y la no!6ra!os co!o indica el gui+n4 8uego selecciona!os la herra!ienta 0Pregunta elecci"n m6ltiple2 y e!peza!os a

agregar la pregunta, las opciones de respuestas y la reali!entaci+n 5ue se !uestran en el gui+nG no olvide indicar cu7l es la respuesta correcta4 Para agregar otra opci+n u otra pregunta vaya al #inal de la p7gina y de clic en el 6ot+n TAgregar otra opci"n7 o 0Agregar otra pregunta2 y siga los pasos anteriores4 No olvide dar clic en hecho para #inalizar la edici+n y visualizar la pregunta4

Pgina19 $portar arc-i'os

Para 5ue el recurso ela6orado en e3e sea visi6le a los estudiantes se presentan dos opciones9 guardar el archivo co!o un sitio He6 o co!o un pa5uete de contenido SCOR) co!pati6le con )oodle4 $portar como SCO1& 7Arc-i'o7% 7 $portar7% 7SCO1& 8,97 A continuaci+n selecciona!os el no!6re y el lugar da!os clic donde 5uere!os guardar el pa5uete SCOR)4 %na vez guardado, aparecer7 un !ensa(e 5ue veri#ica 5ue el archivo #ue eDportado eDitosa!ente4

$portar como Sitio :eb

7Arc-i'o7% 7 $portar7% 7Sitio ;eb7% 7Carpeta auto< contenida7 8uego selecciona!os el no!6re y el lugar donde 5uedar7 guardada la carpeta y por ,lti!o 7Aceptar7, Para visualizar correcta!ente el recurso eDportado co!o sitio He6, de6e acceder por el archivo 75nde$7 5ue est7 en la

carpeta Creando pagina :eb

Pgina2

*ditar el te!a central9 *dita!os en el te!a central eligiendo una de las opciones De nuestras diversas actividades4

1nsertar i!7genes9 Clic en insertEeditEi!age E BroHse E1nsert

Pgina21 .uardar9 Para guardar nuestro tra6a(o4 Clic en archivo E Direccionar donde guardar Aceptar4 *l archivo se guarda co!o tra6a(o en eDe lerning *Dportar Para poder visualizar nuestro tra6a(o co!o T8) Clic en archivo *DportarE Sitio He6 Carpeta auto contenida4E Aceptar *l tra6a(o se guarda por de#ecto en el archivo 5ue inicial!ente se eligi+4 Al a6rir el archivo lo encontrare!os 1ndeD4 ht!l

"isualizando el eDe en ht!l4 Donde pode!os seleccionar cada uno de los su6t/tulos para visualizar

Para visualizar en el entorno los contenidos plas!ados Aco!pa&ado de los i!7genes

Para salir de la aplicaci+n archivoEsalir4

Pgina22
,.+.2. SCRATC2
A. D!$'rip'i3n

*s un nuevo lengua(e de progra!aci+n 5ue #acilita crear historias interactivas, (uegos y Ani!aciones Se puede dar instrucciones al O6(eto, dici-ndole 5ue se !ueva o to5ue !,sica o 5ue reaccione a otros O6(etos4 ?. A''!#!r a la Apli'a'i3n Para ingresar a la ho(a de c7lculo se de6e e#ectuar lo siguienteG ? aga clic so6re *ducaci+n
? %6/5uese en la opci+n Scratch

C. Entorno #! traba o

Descripci+n de los ele!entos de entorno de scratch )en, ? Nuevo9 Crear un nuevo proyecto ? A6rir9 A6rir un proyecto eDistente4
? ? .uardar9 .uardar el proyecto actual4

Co!partir9 Per!ite su6ir su proyecto al sitio Se6 de Scratch 0http9EEscratch4!it4edu24

? ? ? ?

Deshacer9 *li!inar la ,lti!a acci+n4 *Dtras9 Opciones varias4

8engua(e9 *legir el lengua(e de la actividad4 A6andonar9 Salir de Scratch4

*scenario *l *scenario es d+nde usted ve c+!o sus historias, (uegos y ani!aciones co6ran vida4 8os O6(etos se !ueven e interact,an unos con otros en el escenario4 *l escenario tiene ;=? unidades de ancho y >B?

Pgina23 unidades de alto y est7 dividido en un plano cartesiano D U y4 *l centro del escenario corresponde a las coordenadas 39?, V9?4 Progra! a Para progra!ar un O6(eto, arrastre los 6lo5ues desde la Paleta de Blo5ues al Irea de Progra!as4 Para e(ecutar un 6lo5ue haga do6le clic so6re este4 Dis#race s aga clic en la pesta&a de Dis#races para ver y editar los dis#races del O6(eto4 *Disten tres !aneras de crear nuevos dis#races9 ? aga clic en 1)PORTAR para i!portar un archivo de i!agen de la 3O4 ? aga clic en P1NTAR para di6u(ar un nuevo dis#raz en el *ditor de Pinturas
? Dentro 3O4 del *ditor de Pinturas hacer clic en 1)PORTAR para i!portar un archivo de i!agen de la

Sonido s aga clic en la pesta&a Sonidos para ver los sonidos de los O6(etos4 Se puede gra6ar nuevos sonidos o i!portar archivos de sonidos 5ue trae Scratch4 Bandera verde 8a Bandera "erde o#rece una !anera #7cil para co!enzar varios progra!as si!ult7nea!ente4 aga clic so6re la Bandera "erde para co!enzar todos los progra!as 5ue tengan4 erra!ient as ? Duplicar4 Crear una copia de un O6(eto

? Achicar4 Dis!inuye el ta!a&o de un O6(eto


? ?

Ti(eras para Borrar4 *li!ina un O6(eto

Puntero4 Sirve para !over los O6(etos

Agrandar4 Au!enta el ta!a&o de un O6(eto

Blo5ue s Scratch tiene 6lo5ues 0progra!as24 *stos 6lo5ues se arrastran hasta el 7rea de progra!aci+n4 De esta #or!a le da!os +rdenes a los O6(etos para 5ue e#ect,en distintas acciones4 8os 6lo5ues est7n divididos en ocho categor/as y cada una tiene un color 5ue la di#erencia4 8os cuatro son principales y son9 &o'imiento, Apariencia, Sonido y Control4

Pgina24 ? &o'imiento: controlan la posici+n, direcci+n, rotaci+n y !ovi!iento de los O6(etos4 ? Apariencia: controlan la apariencia de O6(etos y *scenario4 ? Sonido: controlan la reproducci+n y volu!en de notas !usicales y archivos de audio4 ? Control: se utilizan para disparar la e(ecuci+n de los progra!as y ca!6iar la secuencia de los !is!os4 D. Apli'a'i3n Caminar con sonido @4 Para ca!6iar el idio!a, si!ple!ente de6e!os pulsar so6re el 6ot+n

$Ca!6iar 8engua(e', seleccionar $*spa&ol'4 :4 Cuando a6ri!os el entorno, encontra!os por de#ecto el $gato' 5ue representa a Scratch en el escenario4

>4 *sta #igura pode!os ani!ar, tene!os las opciones de $Progra!as' $Dis#races' y $Sonidos'4

;4 *n el escenario, en el

tene!os $Progra!as', $Jondos' y $Sonidos'4 0hacer clic

escenario para 5ue se active2 A4 Ani!aci+n9 se utilizan $piezas' 5ue se enca(an entre s/ para crear los progra!as 0progra!as 5ue nor!al!ente

son ani!aciones24 *l o6(eto encontrado por de#ecto el $gato' u otro o6(eto4 B4 Para progra!ar cada uno de los ele!entos, 6asta con seleccionarlo con el rat+n desde la lista de o6(etos4 el entorno se prepara para reci6ir las +rdenes asociadas al ele!ento seleccionado4 *(e!plo @ *ste pe5ue&o progra!a har7 5ue el $O6(eto', al presionar la $6andera verde' de e(ecuci+n, repita @? veces la siguiente secuencia9 !overse @? pasos, ca!6iar dis#raz y tocar el sonido Crear una secuencia di)erente @4 Crear el escenario y los o6(etos

:4 )odi#icar el #ondo 6lanco del escenario por otro4

Pgina25 >4 *li!inar el o6(eto del gato con herra!ienta 6orrar y a&adir un nuevo o6(eto desde la 6i6lioteca4

;4 Selecciona!os a nuestro pri!er o6(eto 0!urcielago@24 A4 8e !odi#icare!os el ta!a&o para hacerlo un poco !7s pe5ue&o4 B4 Ahora, le va!os a a&adir un segundo $dis#raz' i!portando desde el archivo !urci-lago :, para poder dar la sensaci+n de 5ue est7 $volando'4

K4 Va tene!os un o6(eto 0lla!ado $O6(eto@'2 con dos dis#races, y situado en un eDtre!o de la pantalla4 =4 "a!os a cargar ta!6i-n un nuevo escenario para darle un poco !7s de entidad a nuestro $o6(eto'4 Para ello, selecciona!os $*scenario'4 P4 Selecciona!os $JondosWWW44 1!portar'4 @?4 Selecciona!os $Naturaleza'4 @@4 V elegi!os el #ondo 5ue nos guste !7s4 *n nuestro caso, va!os a escoger $Stars'4 Ahora, va!os a progra!ar el desplaza!iento de nuestro !urci-lago4 teniendo a nuestro $O6(eto @' seleccionado4

Animaci"n con mensa3e

Pgina26 are!os clic en escenario para pintar un paisa(e ? Ca!6ia!os el ta!a&o del gato, para ello selecciona!os el gato con el 6ot+n derecho parecer7 un !en, conceptual, hace!os clic en redi!ensionar este o6(eto ? Ahora dare!os +rdenes al gato, para eso selecciona!os en gato 5ue est7 en la parte in#erior derecha4 ? 8uego hago clic en el 6ot+n Control 05ue est7 en la parte superior iz5uierda2 y arrastro el 6ot+n al presionar 444hasta el 7rea de progra!as ? ago clic en el 6ot+n &o'imiento clic mo'er,,,,pasos y arrastro al 7rea de progra!as y escri6o @A? ? ago clic en el 6ot+n Sonido y arrastro decir al 7rea de progra!as, escri6o Cuidemos nuestro planeta

ago clic en el 6ot+n &o'imiento clic en rebotar si est* tocando el borde y arrastro al 7rea de progra!as

? Ahora guarda!os, clic en ArchivoE.uardar co!o4 8e da!os un t/tulo y una ruta clic en aceptar 3ercicios Scrat-c

Animaci"n con mensa3e

,.+.+. TORTU5ARTE

Pgina27
A. D!$'rip'i3n

*s un lengua(e de alto nivel en parte #uncional en parte estructurado, de #7cil aprendiza(e4 Jue dise&ado con #ines did7cticos por Danny Bo6roH, Sally Jeurzeig y Sey!our Papert, los cuales se 6asaron en las caracter/sticas del lengua(e 8isp4 ?. A''!#!r a la Apli'a'i3n Aplicaci+nE TortugArte *ducaci+nE

C. Entorno #! traba o
Barra de titulo Barra de !enu Botones de opciones

Barra de desplaza!iento ; 'oman#o$

orizontal y vertical

,.+.+. TORTU5ARTE

Solapa$

Pgina28 D. Apli'a'i3n #i#a'ti'a ? Sie!pre se co!ienza en e!pezar y se de6en enca(ar los 6lo5ues4 ? Para ca!6iar las cantidades do6le clic enci!a del n,!ero de los 6lo5ues4 ? Para visualizar en la 6arra de !en, TortugaE *(ecutar ? Para li!piar en la 6arra de !en, TortugaE li!piar

1ect*ngulo
Cuadrado

Construcci"n de tri*ngulo e!uil*tero

Polgono

Circun)erencia

Pgina29

1ect*ngulo pintado

Construcci"n de )iguras geom=tricas,

Traba3o con arco y circun)erencia

Pgina3

!otas"#

>? Color 1o3o @>? Color A(ul


9>? Color Amarillo

Para ca$%iar e& va&or nu$'rico (e &a ir a &a opci)n n*$eros + a&&, co&oque otro va&orpara rea&i.ar &as (e$s

operaciones so&o ca$%ie e& %&oque (e& s,$%o&o"

,.+.,. %1IND

A, Descripci"n Xmind >4:4@4 es una potente herra!ienta de creaci+n de !apas conceptuales, utilizados para la gesti+n de ideas y aplica6les a cual5uier 7!6ito personal o pro#esional4 )ediante un !apa conceptual pode!os relacionar conceptos, a&adir i!7genes y notas, e incluso hiperenlaces o #icheros, re#le(ando de una #or!a clara te!as co!ple(os4 Tienes ta!6i-n la opci+n de eDportar el !apa conceptual a #or!atos de i!agen co!o PABEB5+ECP BEB&P, en #or!ato DT&L o en su #or!ato de archivo X&5AD B, Acceder Aplicaci"n a la

Clic en Aplicaciones E Clic en *ducaci+n E Clic en 3!ind C, ntorno traba3o de

Pgina31

8a aplicaci+n divide la pantalla en tres zonas ??*l )apa Conceptual ??*l es5ue!a (er7r5uico y la de ??Propiedades del concepto seleccionado

D, Acciones posibles: ??*ditar el te!a central 0Centrar ele!ento2 solo hay 5ue hacer do6le clic y escri6ir igual 5ue en cual5uier otro concepto4

? A&adir conceptos directa!ente relacionados con el te!a9 *Disten dos procedi!ientos pode!os hacer clic en el 6ot+n derecho del rat+n en el Te!a central y seleccionar insertar asunto o pode!os seleccionar el te!a central y pulsar el !en, insertar asunto

Pgina32 ??A&adir conceptos #lotantes9 si no 5uere!os 5ue eDista una l/nea entre el te!a principal y el concepto pode!os hacer do6le clic en cual5uier punto del !apa e insertar un concepto #lotante4

??A&adir conceptos secundarios9 Para introducirlos eDisten ta!6i-n dos procedi!ientos pode!os hacer clic con el 6ot+n derecho del rat+n en el concepto y seleccionar insertar su6 te!a o 6ien pode!os seleccionar el concepto y pulsar la tecla ta6ulador ? Di6u(ar relaciones9 8as relaciones son #lechas 5ue unen : conceptos eDplicando el vinculo entre los dos conceptos, Para indicar las relaciones pode!os presionar Ctrl L 84 o 6ien hacer clic con el 6ot+n derecho y seleccionar insertar relaci+n4

??Ca!6iar la estructura del !apa9 Pode!os seleccionar entre varios tipos de !apa4 )apa centrado, !apa en sentido de las agu(as del relo(, !apa organizativo, del tipo 7r6ol, un diagra!a de #lu(o etc, para ello de6ere!os seleccionar el tipo de !apa en propiedades estructura4

Pgina33 ??Ca!6iar el color, tipo de letra, #or!a9 Todas estas acciones se pueden llevar a ca6o en la ventana de Propiedades ??A&adir i!7genes9 1r a )en, Archivo insertar i!agen desde archivo y 6uscar la i!agen seleccionada para el !apa conceptual4 ??O6servaci+n9 De pre#erencia la i!agen ha de ser en #or!ato P.N y estar incluida en la carpeta de tra6a(o

??%na vez ter!inado el !apa conceptual pode!os eDportarlo a toda una serie de #or!atos di#erentes pulsando Archivo *Dportar en este caso lo hare!os T)8 pulsa!os siguiente, clic en i!agen de con(unto i!7genes, ho(ear 6usca!os escritorio pone!os no!6re y aceptar 0para visualizarlo darle do6le clic en el escritorio2

, Aplicaci"n did*ctica
1ed semantica

? 1ngrese a la aplicaci+n 3!ind para eso haga Clic en Aplicaciones E Clic en ducaci"n E Clic en

? ?

Xmin d Dare!os un #ondo a nuestro !apa para ello haga clic en Propiedades E Jondo E esco(a el color verde 6os5ue, ta!6i-n seleccione un papel tapiz aga clic en ele!ento #lotante e inserte una i!agen de una planta 0puede 6uscar en su %SB o di6u(ar en !tpaint haga clic en copiar y luego pegar en ele!ento #lotante2 *scri6a la pala6ra planta aga clic do6le en el #ondo de la ventana de 3!ind y le aparecer7 un ele!ento #lotante escri6a Raiz, repita esta operaci+n cuatro veces alrededor de la planta y

escri6a Tallo, o(a, Jlor y Jruto ? Ca!6ie la #or!a de las partes de la planta para ello seleccione todas, presionandola tecla !ayus y clic en cada pala6ra

Pgina34 luego clic en #or!a y esco(a elipse, ta!6i-n puede darle un color4 aga clic en el 6ot+n crear una relaci+n, luego clic en planta y clic en ra/z, repita esta operaci+n para cada pala6ra ? Para guardar este docu!ento hay varias opciones ? .uardar co!o E %6i5ue en un lugar9 *scritorio, luego dale un no!6re9 Planta y por ulti!o clic en guardar ? Para guardar en otra eDtensi+n haga clic en ArchivoE*DportarESiguiente, hay 5ue darle una ruta9 Al archivo %SB, darle un no!6re y clic en Jinalizar ? Organizador visual

? Para a6rir la aplicaci+n haga clic en9 Aplicaciones E*ducaci+n E3!ind ? aga clic en #ondo esco(a el color tur5uesa, clic en color de #ondo 0se encuentra en la parte in#erior derecha en la vi&eta propiedades2, ta!6i-n esco(a una i!agen #ondo ? aga clic en centrar

ele!ento y escri6a9 LOS B5O L & ATOS4 Ahora todas estas propiedades ser7n para los 6ioele!entos a4 *structura9 org4 hacia a6a(o 64 Jor!a 9 ro!6o c4 Color 9 naran(a d4 8/nea 9 !7s gruesa y color ro(o ? Ahora haga clic en el #ondo de la pantalla aparecer7 un ele!ento #lotante escri6ir lementos Biog=nicos a4 Jor!a 9 elipse 64 Color 9 a!arillo c4 8/nea 9 !7s gruesa y color negro ? Repita el paso anterior, pero ahora escri6a Seres "ivos ? Clic en *le!entos Biog-nicos, luego clic en 1nsertarERelaci+n, clic en Seres "ivos 0aparecer7 una !anito y escri6a est7n en los4 *stirar hacia a6a(o Seres "ivos4 aga lo !is!os en 8os Bioele!entos hacia *le!entos Biog-nicos ? Clic en 1nsertar 1!agen06uscar una i!agen en la carpeta O8PC o %SB2 y reduzca el ta!a&o si es necesario, para ello ir PropiedadE1!agenEClic en Ancho y Altura ? Crear un ele!ento #lotante a la altura de 8os Bioele!entos y escri6ir Clasi#ican, darle una relaci+n de 8os Bioele!entos a Clasi#ican a4 Jor!a 9 Rect7ngulo redondeado 64 Color 9 negro c4 8/nea 9 !7s gruesa y color negro d4 TeDto 9 A!arillo ? Seleccione Clasi)ican% -aga clic en 1nsertarESu6te!a escri6a Pri!arios, dar nter% escri6a Secundarios% dar nter y escri6a Oligoelementos ? Seleccione Primarios% haga clic en 5nsertarE 1elaci"n% haga clic aparecer7 un ele!ento #lotante y escri6a C, , O, N, S, P, luego aco!ode #rente a Pri!arios4 aga lo !is!o en Secundarios , pero escri6a )g, Na, X, Ca y en Oligoele!entos escri6a Je, Cu, Yn, B, 1, Se,J ? Ahora guardare!os el tra6a(o en la carpeta 3!ind, aga clic en Arc-i'oEBuardar co!o le dare!os un no!6re Los Bioelementos ? Si 5uiere !odi#icar tendr7 5ue entrar a la aplicaci+n 3!indy clic en A6rir Los Bioelementos ? Para guardar en otra eDtensi+n haga clic en ArchivoE*DportarESiguiente, hay 5ue darle una ruta9 Al archivo %SB, darle un no!6re y clic en Jinalizar

Pgina35
&apa conceptual

1ngrese a la aplicaci+n 3!ind para eso haga Clic en Aplicaciones E Clic en *ducaci+n E Clic en 3!ind ??Co!plete centrar ele!ento4 ??1nsertar asunto = veces, llenar4 ??A&adir concepto #lotante, llenar ??*Dportar co!o i!agen

Cuadro con imagen

??Ingrese a la aplicacin Xmind para eso haga Clic en Aplicaciones / Clic en Educacin / Clic en Xmind. ??Seleccionar: Propiedades/estructura/T abla ??Clic en centrar elemento ? Insertar imagen ? Escribir titulo.

??Clic en elemento principal/insertar asunto ??El elemento principal insertar marcadores Xmind ??Completar ??Exportar como imagen.

,.,. A'ti"i#a#!$ 'on la$ apli'a'i3n #! 5r89i'o ,.,.1. 1TPAINT A. D!$'rip'i3n *s una co!pleta herra!ienta 5ue per!itir7 a usuarios realizar di6u(os y gr7#icos desde cero, o 6ien editar #otogra#/as 5ue ya se encuentren al!acenadas en el ordenador4 ?. A''!#!r a la Apli'a'i3n

AplicacionesE.ra#icosE)tPaint

Pgina36 C. Entorno #! traba o


Barra de titulo Barra de !en, Barra de herra!ientas principal Barra de herra!ientas

Paleta

Barra de estado

Irea de tra6a(o

Barra de herra!ientas9
Rellenar pintura Di6u(ar realizar *!6orronar Situar gradaci+n Pegar teDto Rellenar la selecci+n Rotar la selecci+n en *lipse rellena "oltear la selec4 ori4

*!6orronar Clonar Selecci+n li6re Resaltar la selcc4 Rotar la selec4 en S 8/nea recta selecci+n poligonal Contorno de elipse "oltear la selcci+n "ert4

D. Op!ra'ion!$ ba$i'a: A6rir9 ArchivoEa6rirEAparecera la ventana de cargar i!agenE%6i5ue la ruta del archivoESeleccionar la i!agen 5ue se 5uiere a6rirEAceptar

.uardar9 Archivo Eguardar co!oE Aparecera la ventana de guardar i!agenE Seleccione la u6icaci+n donde 5uiere guardar y el #or!ato de archivoE Aceptar4

Por de#ecto guarda en PN.4 8os #or!atos de archivo pueden ser del tipo9 B)P, .1J, PN., T.A, T1JJ, 3P)4

E. Apli'a'i3n

Pgina37 ditar im*genes 1!agen original *#ectosETrans#or!ar color

*#ectosE1nvertir corregida2

*#ectosE *scala de grises 0.a!a

E. Apli'a'i3n

*#ectosE Trans#or!aci+n iso!-trica

*#ectosEDetecci+n de 6ordes

E. Apli'a'i3n

Pgina38
DiseFo en cuadriculas

a2 AplicacionesE.ra#icosE)tPaint 62 Pintar el #ondo del color deseado en este caso 6lanco con la herra!ienta rellenar con pintura

c2 Au!entar el zoo! al @:??O, se visualizara los piDeles en #or!a de celdas

d2 Realizar el dise&o en las celdas, aplicando la herra!ienta di6u(ar

e2 .uardar con captura de pantalla, para 5ue se aprecie las cuadriculas4

Pgina39 ,.&. A'ti"i#a#!$ po#!mo$ #!$arrollar 'on la apli'a'i3n #! 2!rrami!nta$ #!l $i$t!ma 8as actividades 5ue pode!os desarrollar con la aplicaci+n del Siste!a son9 ? Analizador de uso de disco ? Navegador de archivos
? Ter!inal

erra!ientas

,.&.1. Anali:a#or #! u$o #! #i$'o *l analizador de disco Bao6a6 es una herra!ienta gr7#ica 5ue per!ite analizar el uso del disco en entornos .no!e4 Tiene la capacidad de analizar #7cil!ente el 7r6ol de directorios co!pleto o un directorio espec/#ico solicitado por un usuario y devolver al usuario una representaci+n gr7#ica 0en #or!a de 7r6ol y diagra!a de anillos2 so6re c+!o est7 distri6uido y ocupado el espacio de disco del siste!a de archivos4 *l Analizador de uso de disco puede, ade!7s, autoCdetectar en tie!po real cual5uier ca!6io ocurrido en el directorio ho!e4 Para acceder a Analizador de disco9 AplicacionesE erra!ientas del siste!aE Analizador de disco

Jor!a Ir6ol

Pgina4 Jor!a de Anillos

,.&.2. Na"!ga#or ar'6i"o$

#!

*l Navegador de Atchivos Nautilus es una aplicaci+n gr7Zca para .NO)* 5ue #acilita la ad!inistraci+n de los archivos y el resto del siste!a4 Per!ite navegar por lugares locales, es capaz de realizar las tareas 67sicas de todo gestor de archivos, co!o son crear, copiar, cortar, !over, pegar, 6uscar y eli!inar los !is!os4 *sta aplicaci+n contiene iconos especiales 5ue le per!iten al usuario un acceso #7cil a las carpetas4 Para acceder a Navegador de archivos9 AplicacionesE erra!ientas del siste!aE Navegador de archivos

Pgina41 ,.&.+. T!rminal 8a Ter!inal de .NO)* puede entenderse ta!6i-n co!o la l/nea de co!andos del siste!a, interprete de +rdenes, de co!andos4 Puedes ad!inistrar tu siste!a desde la Ter!inal4 8a ter!inal tiene s+lo : partes4 8a Barra de )en,s y el 7rea de tra6a(o4 Para acceder a Ter!inal9 AplicacionesE erra!ientas del siste!aE Ter!inal

,... A'ti"i#a#!$ po#!mo$ #!$arrollar 'on la apli'a'i3n #! Int!rn!t 8as actividades 5ue pode!os desarrollar con la aplicaci+n de 1nternet son9 ? )ensa(er/a instant7nea *!pathy ? Navegador He6 Jire#oD ,...1. 1!n$a !r)a in$tant8n!a Empat6; *s un progra!a de !ensa(er/a 5ue soporta teDto, voz y video chat y trans#erencia de archivos a trav-s de di#erentes protocolos4 *!pathy est7 incluido en gno!e desde la versi+n :4:; Junciones actuales

? *ditor de cuentas ? Ca!6io a TausenteT de #or!a auto!7tica utilizando el salvapantallas de .no!e4 ? ReconeDi+n auto!7tica !ediante NetHorF)anag er4 ? Chats privados y p,6licos 0con e!oticonos y correcci+n ortogr7#ica24 ? *ditar in#or!aci+n de los contactos4 ? "ideocon#erencia usando S1P y Jingle 4 Para ingresar a este progra!a hago clic en AplicacionesE1nternetE)ensa(er/a 1nstant7nea *!pathy ,...2. Na"!ga#or <!b -ir!9o7 *s un navegador He6 li6re y de c+digo a6ierto desarrollado por la Jundaci+n )ozilla4@K *s el segundo navegador !7s utilizado de 1nternet Para visualizar p7ginas He6 e!plea el !otor de renderizado .ecFo, el cual i!ple!enta est7ndares He6 actuales Sus caracter/sticas incluyen navegaci+n por pesta&as, :B corrector ortogr7#ico, 6,s5ueda progresiva, entre otros Para ingresar a este progra!a AplicacionesE1nternetENavegador Se6 JireJoD4 hago clic en

Pgina42 *n las laptop 3O @4A presentara el siguiente entorno de tra6a(o9

,./. A'ti"i#a#!$ po#!mo$ #!$arrollar 'on la$ apli'a'ion!$ #! O9i'ina

8as actividades 5ue pode!os desarrollar con la aplicaci+n de O#icina son9 ? Open O##ice4org Calc ? Open O##ice4org 1!press
? Open O##ice4org Sriter

Operaciones b*sicas en o)icina *(e!plo con calc


? Buardar .Control 4 B/ ? ArchivoE .uardar

co!o ? Aparecer7 la ventana de .uardar4 ? Selecciona!os el lugar donde va!os a guardar ? De#ini!os y escri6i!os el no!6re ? Tipo de archivo9 Por de#ecto guarda con la eDtensi+n odt4 Debemos seleccionar de la

lista &icroso)t $cel G@%9>>>%XP .Para !ue pueda ser ledo en las Pc con'encionales, ? .uardar 4 Clic en !antener #or!ato4
? Cerrar .Control 43 H/0C*RRAR2 ? Dar clic a la

Pgina43

Abrir .Ctrl4A/ A6rir ? ArchivoE

? Aparecer7 la ventana de A6rir4 ? Seleccionar archivo para a6rir ? Clic en el 6ot+n a6rir4 ?liminar Se selecciona el archivo 5ue se desea eli!inar clic en supr del teclado ?$portar ArchivoE *Dportar en #or!ato PDJ ? Clic en *Dportar ? No!6re9 Co!pletar el no!6re ? Buscar otras carpetas9 De#inir donde se va a guardar ? .uardar

? Iisuali(ar barras ? "erEBarra de herra!ientas4 Seleccionar la 6arra 5ue desea visualizar4


,./.1. OPEN O--ICE.OR5 CA(C

A. D!$'rip'i3n %na ho(a de c7lculo co!o Open O##ice4org Calc es una aplicaci+n in#or!7tica dise&ada co!o una ta6la de do6le entrada capaz de tra6a(ar con gran cantidad de n,!eros, so6re los 5ue se puede aplicar #unciones !ate!7ticas #or!ulas o estad/sticos4 *s decir realizar todo tipo de c7lculos ?. A''!#!r a la Apli'a'i3n Para ingresar a la ho(a de c7lculo se de6e e#ectuar lo siguienteG ? aga clic so6re Aplicaciones 8uego haga clic so6re OpenO##ice4 org4Calc C. Entorno #! traba o
? ? %6/5uese en la opci+n O#icina

Pgina44
8as /uncione son operaciones (e c&cu&o pre(eter$ina(as"

D. -un'ion!$

0o(as &as /unciones co$ien.an con e& signo 1igua&1 234 e5isten varias /or$as (e operar"

Junci+n su!a9 M S%A)A 0A@9 B@2

361762

Junci+n resta9
M R*STA 0A@9 B@2

361#62

Junci+n !ultiplicaci+n
M PROD%CTO0A@9 B@2

361862

Junci+n divisi+n
M 0A@EB@2

322614926244

Pgina45 E. Apli'a'i3n Tabla y gr*)ico

Para ingresar a Cal tene!os 5ue hacer los siguientes pasos ? Clic en aplicaciones E clic en o#icina E clic OpenO##ice4org Cal4 Te aparecer7 la ventana ad(unta ? Copia estos datos en tu ho(a de cal
AiFos d da Pes o .Jg @= Tall a . @ Se$o

Ca!ila So#/a Tiago "alentina ? ? ? ?

K > B >

J J )

@: @B =

4 A ? 4 = @

? J 4 K Selecciona con ayuda de las teclas direccionales y ctrl4 Clic en el 6ot+n Alinear centro horizontal y en el 6ot+n 6orde esco(a la ,lti!a opci+n4 Selecciona con ayuda de la tecla shi#t y las teclas de direcciones la colu!na de ni&os y edad4

az clic 1nsertar de la 6arra de !en, E .ra#ico, luego escoge un tipo de gra#ico 0Colu!na2, clic en siguiente4 ? *n el paso *le!entos de .r7#icos coloca el titulo4

Prue6a los gr7#icos con las otras colu!nas y luego guarda tu tra6a(o4

Tabla y Bra)co 55 Crear el siguiente cuadro en Calc

Pgina46 8a ta6la se estructura en #ilas y colu!nas y la intersecci+n de cada #ila con una colu!na se deno!ina celda, 8os datos 0valores nu!-ricos, teDtos y #or!ulas se colocan en las celdas 5ue con#or!an la ta6la 8as colu!nas se identi#ican por una letra co!enzando por la A% !ientras las #ilas se identi#ican por un n,!ero co!enzado por el 8, Para identi#icar una celda hay 5ue no!6rarla por la colu!na y #ila 5ue ocupa4 Por e(e!plo, en la i!agen el no!6re del alu!no Anaya &uFo(% Da'id Angelo ocupa la celda B9, A un con(unto de ho(as se deno!ina li6ro de tra6a(o4 *ste 4ods para 5ue OpenO))ice,org Calc tal4 Cuando se inicia n, auto!7tica!ente se a6re un nuevo li6ro de tra6a(o con el archivo tiene la eDtensi+ n lo reconozca co!o una nueva sesi+n no!6re provisional Do3a 8

"isualice la 6arra de t/tulo, en la parte superior de la ventana de la ho(a vac/a 5ue aca6a!os de a6rir, ver7 co!o pone Sin Titulo8 K OpenO))ice,org Calc,

Cada vez 5ue se e!pieza un nuevo tra6a(o con OpenO))ice,org Calc L ,>, el n,!ero del li6ro ir7 variando dependiendo de cu7ntos se hayan creado en una !is!a sesi+n4 As/, si se a6re otro tra6a(o, el no!6re 5ue asigna OpenO))ice,org Calc L ,> ser7 Sin titulo9, el siguiente Sin titulo>, y as/ sucesiva!ente4 %n li6ro de tra6a(o por de#ecto consta de > ho(as, aun5ue el n,!ero de -stas puede

variar entre @ y :AA 4 Son una gran herra!ienta de organizaci+n, ya 5ue todas las ho(as re#eridas a un !is!o proyecto se agrupan en un s+lo li6ro4 Cuando el cursor est7 posicionado sobre una celda, esta se deno!ina celda acti'a y se identi#ica por5ue aparece !7s re!arcada 5ue las de!7s4 De igual #or!a pode!os ha6lar de #ila activa co!o la #ila donde se encuentra la celda activa y colu!na activa co!o la colu!na donde se encuentra la celda activa4 Si lo 5ue se desea es seleccionar un con(unto de celdas, lo 5ue se deno!ina rango 06lo5ue rectangular de una o !7s celdas 5ue se trata co!o un todo2, por e(e!plo9 todos los alu!nos y notas

Pgina47 >4C Dar clic en siguiente, siguiente, hasta #inalizar para poder visualizar el gr7#ico4 ;4C O6servado en !edio de la 6arra cuadritos 'erdes clic derecho, seleccionar insertar eti!ueta de datos de la Jigura, se hace clic so6re la pri!era de las celdas y !anteniendo pulsado el 6ot+n iz5uierdo del rat+ n, se arrastra el rat+n hasta la ,lti!a celda, al llegar a ella de(a!os de pulsar el rat+n4 *n nuestro e(e!plo el 7rea ser/a A@9 A4 n la celda D9 escriba la siguiente )ormula

*l gr7#ico es una visualun de gr7#ico los valores de la ho(a4 *!pece!os a representaci+n tra6a(ar creando para visualizar

alu!nos4

el pro!edio de notas de los

@4C puntero del !ouse seleccionar rango B9:BM :4C Con Darel clic y presionar sin soltar la el tecla Control

6ot+n gr*)icos

seleccionar el rango D9:DM% Dar clic en

.uardar9
@4C Archivo :4C )en, .uardar co!o

>4C Selecciona!os *scritorio ;4C Ca!6ia!os no!6re PRO)*D1O PRACT1CO A4C Tipo )icroso#t *Dcel PK,:???,3P B4C .uardar K4C )antener #or!ato4

Pgina48
A. D!$'rip'i3n

,./.2. OPEN O--ICE.OR5 I1PRESS

OpenO##ice 1!press es parte de la suite de o#i!7tica OpenO##ice de Sun )icrosyste!s4 *sta herra!ienta es un potente generador de diapositivas y presentaciones, total!ente co!pati6le con )icroso#t PoHerpoint y ade!7s nos provee de nuevas #uncionalidades 5ue ire!os descu6riendo a lo largo de esta gu/a4 ?. A''!#!r a la Apli'a'i3n Para ingresar a la ho(a de c7lculo se de6e e#ectuar lo siguienteG ? aga clic so6re Aplicaciones ? %6/5uese en la opci+n O#icina
? 8uego haga clic so6re OpenO##ice4 org4 1!press

C. Entorno #! traba o

Co!o pode!os apreciar en el entorno de 1!press tene!os los siguientes ele!entos9 ? Barra de t/tulo ? Barra de !en, ? Barra de herra!ientas
? ? ? Barra de estado Panel de tareas

"isor de diapositivas

Cuando se inicia #pen#$$ice %mpress& se'uir estos pasos para empe(ar a traba ar)

D. Apli'a'i3n Creando una presentaci"n ? Clic en Aplicaciones E clic en o#icina E clic OpenO##ice4org 1!press4 0 da clic e siguiente : veces y luego en crear2 Te aparecer7 la ventana ad(unta4 *scoge un dise&o y puedes co!enzar a desarrollar el te!a 5ue desees ela6orar en diapositivas4 Para insertar diapositiva9 Clic en insertarEdiapositiva4 Puedes ca!6iar de dise&o en el panel de tareas con la opci+n dise&o4

? ? ?

Puede ca!6iar de #ondo utilizando las paginas

? ?

!uestra del panel de tareas4 1nsertar l/nea, teDto, #or!as y otros de la 6arra de di6u(o4 Para dar ani!aci+n selecciona lo 5ue desea ani!ar y clic en la 6arra ani!aci+n personalizada del panel de tareas4 Clic en agregar, selecciona la ani!aci+n a aplicar y aceptar4 Para dar transici+n clic en transici+n de diapositiva del panel de tareas, seleccione la transici+n 5ue desea aplicar4 Dale un #or!ato9 Tipo de #uente, ta!a&o y color de car7cter .uarda tu presentaci+n4

Pgina49 ? ? ?

Pgina5
A. D!$'rip'i3n

,./.+. OPEN O--ICE.OR5 =RITER

*sta herra!ienta es un potente procesador de teDto, total!ente co!pati6le con )icroso#t Sord 0es !ultiplata#or!a puede #uncionar en diversas plata#or!as co!o SindoHs2, #or!a parte del con(unto de aplicaciones de la suite o#i!7tica OpenO##ice4org4 Sriter es ta!6i-n un potente editor T)8 tan #7cil de usar co!o un docu!ento de teDto4 S+lo con entrar en el !en, "er y seleccionar TDise&o para internetT ca!6ia el #or!ato del cuadro de teDto, ase!e(7ndose a una p7gina He6, 5ue se puede editar de la !is!a #or!a 5ue si #uera un procesador de teDtos 4 ?. A''!#!r a la Apli'a'i3n Para ingresar a la ho(a de c7lculo se de6e e#ectuar lo siguienteG ? aga clic so6re Aplicaciones
? ?

8uego haga clic so6re OpenO##ice4 org Sriter C. Entorno #! traba o

%6/5uese en la opci+n O#icina

D. Apli'a'i3 n Descripci"n ? AplicacionesEo#icinaEHriter ? *scri6a los datos de la parte in#erior e inserte su #oto utilizando la aplicaci+n "isor de c7!ara He6 Ca!ora!a4 ? .uardar

Pgina51
NO)BR*S V AP*881DOS CO)P8*TOS

:oto

P*RJ18 0CONCR*TO2 DATOS P*RSONA8*S NO)BR* DOC%)*NTO D* 1D*NT1DAD 333334333 J*C A D* NAC1)1*NTO necesario2 *STADO C1"18 caso2 D1R*CC1[N T*8\JONO !+vil2 *C)A18 PA.1NA S*B 1NST1T%C1ON *D%CAT1"A 33333333333333333 0d/a2 de 0!es2 de 0a&o co!pleto Soltero, casado, viudo, etc4 0seg,n el 33333 No4 333333, Barrio4 333C3333 0residencia yEo 333333]3334333433 SSS43333334CO) 33332 8%.AR D* NAC1)1*NTO 8ugar, Departa!ento, Pa/s 0si es

Poema

? AplicacionesEo#icinaEHriter ? *scri6a el siguiente poe!a centre, ca!6ie el tipo de #uente, color de car7cter y ta!a&o &ASA Al #in de la 6atalla, y !uerto ya el co!6atiente, vino hacia -l un ho!6re y le di(o9 TNo !ueras, te a!o tanto^T Pero el cad7ver _ay^ sigui+ !uriendo4 Se le acercaron dos y repiti-ronle9 TNo nos de(es^ _"alor^ _"uelve a la vida^T Pero el cad7ver _ay^ sigui+ !uriendo4

Acudieron a -l veinte, cien, !il, 5uinientos !il, cla!ando9 T_Tanto a!or y no poder nada contra la !uerte^T Pero el cad7ver _ay^ sigui+ !uriendo4 8e rodearon !illones de individuos, con un ruego co!,n9 T_`u-date, her!ano^T Pero el cad7ver _ay^ sigui+ !uriendo4 *ntonces, todos los ho!6res de la tierra le rodearonG les vi+ el cad7ver triste, e!ocionadoG incorpor+se lenta!ente, a6raz+ al pri!er ho!6reG ech+se a andar444 C=sar Ialle3o Espa*a& aparta de m+ este c!li( N8GL@O

Pgina52
laborar un Poster

? ?
? ?

Aplicaciones EO#icinaEHriter *scri6a el contenido y ca!6ie el tipo de #uente, color de car7cter y ta!a&o4
Puede insertar i!agen, JontHorF, Ta6las y #or!as 67sicas, etc4 Ter!inando guardar co!o Tipo de archivo )icroso#t *Dcel PK, :???,3P 4

ArchivoE .uardar con tipo de archivo9 )icroso#t *Dcel PK,:???,3P

,.0. A'ti"i#a#!$ 'on Soni#o ; >i#!o 8as actividades 5ue pode!os desarrollar con las aplicaciones de Sonido y "ideo son9 ? .ra6ador de sonido ? Reproductor de pel/culas
? "isor de c7!ara He6 Ca!ora!a

A. D!$'rip'i3n

,.0.1. 5RA?ADOR DE SONIDO

*l gra6ador de sonido es un so#tHare 5ue per!ite gra6ar sonidos, a trav-s de su !icr+#ono u6icado en lado derecho de la pantalla de la laptop 3O @4A4

?. A''!#!r a la Apli'a'i3n

Pgina53 Acceder o 5ngresar a grabador de sonidos: ? ? ? Clic a Aplicaciones4 Seleccionar sonido y video4 8uego seleccionar grabador de sonido,

C. Entorno #! traba o
Barra de titulo 6arra de !en, 6arra est7ndar

0ipo (e gra%a(or (e &a entra(a (igita&; <apturar + =igita&"

>ra%ar co$o;

<a&i(a( (e <=;66<- ?p2?P3" @o.; con per(i(a sin per(i(a"

An/or$aci)n (e archivo
D. Apli'a'i3n #i#a'ti'a

? ? ? ?

Brabar sonido: AplicacionesE sonido y videoEgra6ador de sonido *legi!os el sonido a gra6ar4 .ra6ar de la entrada9 Capturar .ra6ar co!o9 "oz, con perdida

?. A''!#!r a la Apli'a'i3n

0tipo4spD2 ? Clic en el 6ot+n gra6ar0Color ro(o2 ? Detener Buardar sonido: ? acer clic en guardar ? Direccionar donde guardar ? acer clic en guardar4 Abrir el sonido, ? acer clic en *5uipo4 Busca!os la direcci+n donde se guardo4 *ncontra!os todo los sonidos4 Borrar sonido: ? Seleccionar sonido, luego supri!ir con la tecla supr4
,.0.2. REPRODUCTOR DE PE(@CU(AS

A. D!$'rip'i3n

8a aplicaci+n Reproductor de pel/culas Tote! es un reproductor de pel/culas para el escritorio .NO)* 6asado en el a#ra!eHorFb .Strea!er y en la 6i6lioteca Dine, y le per!ite reproducir pel/culas o canciones4

?. A''!#!r a la Apli'a'i3n

Pgina54 AplicacionesE sonido y videoEReproductor de pel/culas4

C. Entorno #! traba o

?. A''!#!r a la Apli'a'i3n

D. Apli'a'i3n #i#a'ti'a Abrir un arc-i'o Para a6rir un archivo de v/deo o sonido, eli(a Pel/culaE A6rir Se !uestra el di7logo Seleccionar pel/culas o listas de reproducci+n4 Seleccione el archivo 5ue 5uiere a6rir y pulse Aceptar4 A3ustar el 'olumen Para su6ir el volu!en, eli(a Sonido B Su6ir volu!en 0Arri6a24 Para 6a(ar el volu!en, eli(a SonidoE Ba(ar volu!en 0A6a(o24 Tomar una captura de pantalla Para to!ar una captura de pantalla de la pel/cula o de la visualizaci+n 5ue se est7 reproduciendo, eli(a *ditarECapturar pantalla4 Se !uestra el di7logo .uardar la captura4 *li(a una u6icaci+n e introduzca el no!6re de archivo con el 5ue 5uiere guardar la captura de pantalla, despu-s pulse el 6ot+n .uardar para guardar la captura de pantalla4 ,.0.+. >ISOR DE CA1ARA =E? CA1ORA1A A. D!$'rip'i3n Ca!ora!a es una aplicacion para He6ca! 5ue coloca varios #iltros a la i!agen4 )uestra, !odi#ica y gra6a las i!7genes de una He6ca!4 Ca!ora!a le per!ite ver v/deo de su He6ca! y aplicar diversos #iltros a la i!agen 5ue se est7 e!itiendo4 ?. A''!#!r a la Apli'a'i3n Para ingresar a este progra!a hago clic en AplicacionesEsonido y videoE visor de He6ca! ca!ora!a4

Pgina55
C. Entorno #! traba o

D. Apli'a'i3n #i#a'ti'a

Capturara de imagen: ? AplicacionesEsonido y videoE visor de He6ca! ca!ora!a4 ? *legi!os el o6(eto a capturar4 ? Selecciona!os el contraste, 6rillo, color y otros de acuerdo a la necesidad4 ? acer clic en taFe picture4 Buardar imagen: ? 8a #oto por de#ecto se guarda auto!7tica!ente en carpeta olpcE#otos4 Abrir la )oto, ? acer clic en *5uipo ? Clic en Olpc ? A6ri!os archivos de Jotos ? *ncontra!os todo las i!7genes capturadas4 Borrar +oto: ? Seleccionar i!agen, luego supri!ir con la tecla supr4 ? ditar )oto Seleccionar la i!agen4 Anticlic 4 A6rir con !tPaintG y podre!os editar la #oto con las herra!ientas y e#ectos de !tPaint4

Pgina56

?I?(IO5RA-I A

? 3,45667 0. 0anual )8sico Laptop 9/ 1.5. :ecuperado de ---.cei)al.edu.u'. "$;09;"011. ,ru<ua'. ? =5>?,14 L. 7nformacin reci)ida Capacitacin 3ormadores laptop 9/ 1.5 >ecundaria. >etiem)re "011 Lima. ? http@;;es.scri)d.com;doc;5*"97&57;10;Aerramientas del >istemaBpa<eC"9 ? http;99CCC"s&i(eshare"net9phi&ippe"%ouDo%.a9$anua&#5$in( ? http@;;---.slideshare.net;ctepa';tortu<arte Do ? http@;;eDelearnin<.aprenderenred.net;indeD.html ? http@;;es.tldp.or<;0anuales LuC5>;doc manual //Calc;Calc.pdf ? http@;;es.tldp.or<;0anuales LuC5>;doc manual //Eriter;Eriter.pdf ? http@;;es.tldp.or<;0anuales LuC5>;doc manual //7mpress;7mpress.pdf ? http@;;fcp.unach.mD;manuales;do-nload;0anualF"0deF"0scratch.pdf ? http@;;---.miportal.edu.s2;sitios;$$05*;Documentos;0anuales;scratch manual.pdf ? http@;;li)rar'.<nome.or<;users;<nome terminal;sta)le; ? http@;;---.<oo<le.com ? http@;;es.-i.ipedia.or<;-i.i;Ei.ipedia@!ortada
? /tros

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