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AUTORES:
? Aguilar Taype, Jeanette ? Bendezu Ruiz, Oscar Alonzo ? Chayna Pineda,Nicola ? ? ? ? Davila Javier, Julio Salazar Tito Adela Torres Acosta, oz!ara Rocio "illegas Torres, Jorge Al#redo
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CONTENIDO
2./. Cui#a#o$ #!b!mo$ t!n!r 'on la$ laptop 2.0. 1o#o #! 2ib!rna'i3n laptop 2.4. Otra$ po$i'ion!$ #! la laptop +. ESCRITORIO 5NO1E +.1. Con'!pto #! 5NO1E +.2. D!$'rip'i3n !$'ritorio 5NO1E ,. AP(ICACIONES DE (A (APTOP %O 1.& ,.1. Apli'a'ion!$ !n'ontramo$ !n la$ laptop ,.2. A'ti"i#a#!$ 'on la$ apli'a'ion!$ #! A''!$orio$ ,.2.1. Cal'ula#ora
,.2.2. Capturar Pantalla
,.2.+. 5!$tor #! ar'6i"a#or!$ ,.+. A'ti"i#a#!$ 'on la$ apli'a'ion!$ #! E#u'a'i3n ,.+.1. E7!
,.+.2. S'rat'6
,.+.+. TortugArt! ,.+.,. %min# ,.,. A'ti"i#a# 'on la$ apli'a'i3n #! 5r89i'o$
,.,.1. mtPaint
,.&. A'ti"i#a#!$ po#!mo$ #!$arrollar 'on la$ apli'a'ion!$ #! 2!rrami!nta$ #!l $i$t!ma ,.&.1. Anali:a#or #! u$o #! #i$'o
,.&.2. Na"!ga#or #! ar'6i"o$
,.&.+. T!rminal
,... A'ti"i#a#!$ po#!mo$ #!$arrollar 'on la$ apli'a'ion!$ #! Int!rn!t ,...1. 1!n$a !r)a in$tant8n!a Empat6;
,...2. Na"!ga#or <!b -ir!9o7
,./. A'ti"i#a#!$ po#!mo$ apli'a'ion!$ #! O9i'ina ,./.1. Op!n O99i'!.org ,./.2. Op!n O99i'!.org ,./.+. Op!n O99i'!.org ,.0.1. ,.0.2. ,.0.+.
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1. INTRODUCCIN
1.1. Programa laptop por un nio $%na laptop por ni&o' es un progra!a e(ecutado por el )inisterio de *ducaci+n del Per,, a trav-s de su Direcci+n .eneral de Tecnolog/as *ducativas 0D1.*T*2 para proporcionar laptops 3O a los estudiantes y docentes de las escuelas de *ducaci+n Secundaria4 1.2. Ob !ti"o #!l u$o #! la$ laptop %O 1.& !n !l Ni"!l $!'un#ario ? Contribuir con el logro de la e5uidad en la educaci+n en el pa/s4 ? Desarrollar capacidades, ha6ilidades y destrezas con T1C4 ? Capacitar a los docentes en el aprovecha!iento pedag+gico de la co!putadora port7til 3O para el nivel secundario4 2.CONOCIENDO (A (APTOP %O 1.& 2.1. Cara't!r)$ti'a$ ti!n!n la laptop t*'ni'a$
? Dimensiones: 8a laptop 3O es una co!putadora port7til, dise&ada especial!ente para estudiantes de Nivel de *ducaci+n Secundaria4 Sus !edidas son9 :;:!! < ::=!! < >?!!4 ? Capacidad de las XO Secundaria: 3O )odelo @4A 0azul2 Capacidad de al!acena!iento 9 :.64 )e!oria RA)9 A@:)64 "elocidad del procesador9 @ . z4 ? Pantalla de la XO: Cristal l/5uido 0LCD) de 7.5" (19.05 cm) de alta resolucin que funciona en modo color y al !o!ento de llevarlo a la luz en !odo !onocro!7tico 06lanco y negro2 esto nos per!ite tener una !e(or visi+n del contenido de la
pantalla sin preocuparnos del 6rillo solar4 ? Antenas y Puerto USB: Cuenta con dos antenas para el acceso inal7!6rico a 1nternet4 Tres puertos para las !e!orias #lash %SB4 Conector para !icr+#ono y aud/#ono4 Co!parti!iento para !e!oria SD4
Antenas Puertos USB
Teclado
Touchpad
? Teclado de la XO: Tipo chicle4 1ncluye teclas de control de (uegos y un panel t7ctil 0touchpad) para el control del puntero o #lecha.
Batera: Para lograr la vida ,til de la 6ater/a es conveniente no descargarla total!ente cada vez 5ue la utiliza!os, ni de(arla descargada !ucho tie!po4 No sacar y poner la 6ater/a innecesaria!ente ? Cargador: De6e!os utilizar sola!ente el cargador original 5ue vienen en la co!putadora4 Si usa!os cual5uier cargador u otra #uente de ali!entaci+n pode!os causar da&os en el e5uipo4
c. Empu amos la
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2.+. Part!$ #! la laptop
?
? ?
#s 0archivo co!pri!ido2
lease4sig
osBAC :g4zd4!dA
osBAC:g4zd
? Apagar la 3O @4A
Pgina6 ? 8a laptop de6e estar conectada con el cargador al enchu#e4 ? Colocar el %SB en uno de los puertos de la laptop4 ? )antener presionado el 6ot+n de encendido y los 6otones para (uego por unos segundos4 ? Aparecer7 tres estrellitas y auto!7tica!ente la !a5uina co!enzara a #or!atearse espera4 aproDi!ada!ente unos > !inutos y listo4 2.&. En'!n#!mo$ la laptop Presiona!os el 6ot+n encender 3O4 De!orar unos segundos en cargar el entorno de tra6a(o4 2... Apagar la (aptop Si esta!os tra6a(ando en .NO)*, va!os al !en, Siste!a, se despliega el !en, y selecciona!os la opci+n ApagarEApagar4 2./. Cui#a#o$ #!b!mo$ t!n!r 'on la$ laptop
Pgina7 2.0. 1o#o #! 6ib!rna'i3n #! la laptop Si cerra!os la 3O estando prendida o presiona!os el 6ot+n de encendido ta!6i-n 5uedar7 en !odo de hi6ernaci+n4 )antendr7 las actividades 5ue esta!os usando en la !e!oria pero la pantalla se apagara y la 6ater/a consu!ir7 poca energ/a4 Para volver a usarla presiona!os el 6ot+n de encendido4 2.4. Otra$ po$i'ion!$ #! laptop *l !odo de li6ro per!ite convertir la 3O en un dispositivo para leer li6ros o eC6ooFs pero ta!6i-n se puede e!plear para ver !aterial audiovisual4 1 !oner la pantalla perpendicular al teclado 1$0% " #irar la pantalla hasta los
* Listo
#+, +et-or. /)(ect 0odel 1n2ironment4 .NO)* es un entorno de escritorio e in#raestructura de desarrollo para siste!as operativos %niD y derivados %niD co!o .N%E8inuDG co!puesto entera!ente de so#tHare li6re4 Cuenta con las aplicaciones necesarias para el aprovecha!iento pedag+gico de la laptop en el aula4 +.2. D!$'rip'i3n !$'ritorio 5NO1E Al utilizar .NO)* encontra!os un entorno de escritorio co!puesto por di#erentes ele!entos9 %na i!agen de #ondo de escritorio 08a cual se puede !odi#icar2, iconos so6re el escritorio, un panel de !en, y un panel de ventanas a6iertas4
Conexi de n red
Nivel Bater de a
Fech y a Hora
? ? ? ? ? ?
Los iconos nos per!iten un acceso r7pido a deter!inados lugares dentro de la laptop4 !uipo accede a todas las carpetas y archivos de nuestro e5uipo4 Carpeta personal de olpc
Papelera
Operaci"n #$ito
,. AP(ICACIONES DE (A ,.1. Apli'a'ion!$ !n'ontramo$ !n la$ laptop 8as Aplicaciones 5ue pode!os encontrar son9 ? Accesorios ? *ducaci+n
? ? ? ? .r7#icos 1nternet
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8as actividades 5ue pode!os desarrollar con la aplicaci+n accesorios son9 ? Calculadora ? Capturar Pantalla
? .estor de archivadores
,.2.1. CA(CU(ADORA
A. D!$'rip'i3n
8a calculadora de .no!e 0gcalctool2 , sirve para realizar c7lculos arit!-ticos, cient/#icos y #inancieros4 ?. A''!#!r a la Apli'a'i3n AplicacionesE AccesoriosECalculadora
C. Entorno #! traba o
Antes de e!pezar a realizar c7lculos, de6e!os dar un vistazo al )en, "ista y asegurarnos 5ue estactivado el !odo 5ue desea!os usar 0cuando est7 activada tiene una !arca de activaci+n co!o en la i!agen in#erior24 *sta activaci+n nos asegurar7 dos te!as i!portantes9 @4 Respetar7 la prioridad de las operaciones4 :4 Nos per!itir7 ver todas las operaciones y n,!eros 5ue lleva!os4
8a calculadora de .no!e con opci+n de utilizarla en varios di#erentes !odos9 @4 B7sico :4 Avanzado >4 Jinanciero ;4 Cient/#ico
A4 Progra!ador
&odo a'an(ado
*n el !odo avanzado se dispone de algunas #unciones !7s, co!o la ra/z cuadrada 0S5rt2, tanto por ciento, registros de !e!oria y posi6ilidad de usar par-ntesis4 Desplegando el 6ot+nC!en, Sto pode!os al!acenar el valor !ostrado en pantalla en cual5uiera de los diez registros de !e!oria disponi6les4 Para recuperar el valor de un registro de !e!oria y usarlo en un c7lculo, usare!os el 6ot+n Rcl4 *l 6ot+n *Dch sirve para interca!6iar el valor !ostrado en pantalla con el de uno de los registros de !e!oria4
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&odo )inanciero *n el !odo #inanciero, la calculadora posee algunos 6otones espec/#icos para este tipo de c7lculo y en el !odo cient/#ico o#rece caracter/sticas avanzadas, co!o #unciones trigono!-tricas, logarit!os 0deci!ales y neperianos2 y de#inici+n de #unciones por parte del usuario4 8os c7lculos trigono!-tricos se pueden hacer en grados seDagesi!ales, gradianes 0@E;?? de circun#erencia2 o radianes4 8os c7lculos se pueden hacer en 6ase 6inaria, octal, deci!al y heDadeci!al4 Cuando los n,!eros sean !7s grandes de lo 5ue per!ita la pantalla, la calculadora pasar7 a usar notaci+n cient/#ica, y ta!6i-n puede usar notaci+n de ingenier/a4
a2 AplicacionesE AccesoriosECalculadora 62 "erEB7sico9 ? 8as ecuaciones se introducen de la #or!a !ate!7tica est7ndar4 Por e(e!plo, para su!ar K y : introduzca lo siguiente9 KL: o Para resolverlo, pulse el 6ot+n M con su rat+n o la tecla enter de su teclado4 ? 8os c7lculos se realizan en el orden !ate!7ticoG la !ultiplicaci+n y divisi+n se realizan antes de la su!a y resta4 *n la siguiente ecuaci+n se o6tiene o :AEAL>?N:CK?E:M>? c2 Para li!piar la pantalla pulse el 6ot+n Clr o esc de su teclado4 Calculo &odo +inanciero a2 AplicacionesE AccesoriosECalculadora 62 "erEJinanciero9 ? :C0CA2 M K ? A??N:?O M @??
? @E0A@2 M ?,?@PB?K=;>
? ? ?
Jrac0:E>2 M ?,BBBBBBBBK c2 Para cerrar calculadora9 clic en calculadora E salir4 ,.2.2. CAPTURAR PANTA((A *sta Aplicaci+n per!ite realizar capturas de pantalla en gno!e, no solo captura la pantalla ta!6i-n per!ite seleccionar un 7rea y retrasar la captura en segundos4 ?. A''!#!r a la Apli'a'i3n
A. D!$'rip'i3n
C. Entorno #! traba o 8a aplicaci+n capturar pantalla de gno!e nos 6rinda tres opciones9 ? Capturar todo el escritorio, ? Capturar 'entana Actual 08a ventana 5ue se esta tra6a(ando2 ? Capturar area seleccionada 0Nos per!ite seleccionar en una ventana con el cursor el 7rea 5ue 5uere!os capturar2 Pode!os capturar con un retraso en segundos4 De#inir e#ectos co!o incluir el puntero o 1ncluir el 6orde de la ventana %na vez seleccionada la opcion de captura de pantalla, de6e!os hacer clic en Capturar pantalla y aparece la ventana .uardar captura de pantalla4 *scri6a el no!6re 0Puede !odi#icar la eDtensi+n del archivo e(!9 (pg2 *speci#i5ue la carpeta donde va ha guardar
Clic en el 6ot+n guardar4
Capturar escritorio con retraso de segundos a2 AplicacionesE AccesoriosE Capturar pantalla 62 Capturar todo el escritorio c2 Capturar con un retraso de @? seg d2 Clic en Capturar pantalla e2 .uardar captura de pantalla4
Capturar *rea seleccionada a2 AplicacionesE AccesoriosE Capturar pantalla 62 Capturar 7rea seleccionada Pgina12
A. D!$'rip'i3n
8a aplicaci+n .estor de archivadores se utiliza para crear, ver, !odi#icar o dese!pa5uetar un archivador4 %n archivador es un archivo 5ue act,a co!o contenedor de otros archivos4 %n archivador puede contener !uchos archivos, carpetas y su6carpetas, usual!ente de #or!a
co!pri!ida4 8os !7s #recuentes son los zip, rar, etc4 *n .no!e, dispone!os de una aplicaci+n lla!ada Jille Roller 5ue nos #acilita el !ane(o de estos archivadores, esto es el .estor de archivadores4 ?. A''!#!r a la Apli'a'i3n AplicacionesE AccesoriosE .estor de archivadores
Barra de carpetas Irea de visualizaci+n de archivos D. Apli'a'i3n 5!$tor #! Ar'6i"a#or!$ Abrir arc-i'adores .Documentos comprimidos/ a2 AplicacionesE AccesoriosE .estor de archivadores 62 Clic en a6rir de la 6arra de !en,4
c2 Dar la ruta y seleccionar el archivo 5ue se desea desco!pri!ir4 d2 Clic en el 6ot+n a6rir de la parte in#erior
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h2 De#inir no!6re i2 De#ina u6icaci+n4 Por de#ecto se crea en la carpeta olpc4 Si desea puede u6icarlo en otras carpetas9 Clic en 6uscar en otras carpetas (2 Clic en crear
Pgina15 F2 Clic en a&adir archivos, seleccionar archivos 5ue se desean incluir en el archivador Eclic en el 6ot+n a&adir4
,.+. A'ti"i#a#!$ 'on la apli'a'i3n #! E#u'a'i3n 8as actividades 5ue pode!os desarrollar con la aplicaci+n *ducaci+n son9 ? *De
? ? ? Scratch 3!ind
TortugArte
e3e8earning 0editor 3 T)8 de elearning2 es una herra!ienta de autor de c+digo a6ierto Per!ite dise&ar, !a5uetar y generar !ateriales He6 educativos 0p7ginas interactivas, actividades did7cticas4442 sin necesidad de tener grandes conoci!ientos t-cnicos de progra!aci+n en 3)8 o T)84 ?. A''!#!r a la Apli'a'i3n Dar clic a AplicacionesE Seleccionar *ducaci+n E 8uego de seleccionar dar clic a e3e
Barra de estado
D. Apli'a'i3n #i#a'ti'a
"isualizaci+n
Aplicaciones E *ducaci+nE e3e Cada vez 5ue entra!os a e3e8earning se crea un archivo nuevo al cual pode!os ir a&adi-ndole estructuras seg,n lo 5ue necesite!os, por de#ecto la pri!era p7gina 5ue nos !uestra es inicio4 ? Agregar ttulo Para ca!6iar el t/tulo de nuestro recurso, pri!ero de6e!os selecciona!os la p7gina a reno!6rar, en este caso inicio% y da!os clic en 01enombrar24 *n la ventana e!ergente escri6i!os el t/tulo y da!os clic en Aceptar,
Pgina17 ditor de te$to De Devices seleccionar o6(etivos Co!pleta!os el teDto4 Ahora procede!os a agregar el o6(etivo de nuestro recurso, para lo cual usa!os la herra!ienta 0Ob3eti'os2 Ahora va!os al gui+n y copia!os el o6(etivo4 *n el editor de teDto de e3e u6ica!os la opci+n 0pegar como te$to plano2, lo 5ue nos per!ite copiar sin #or!ato el teDto 5ue he!os copiado desde Sord4 Pega!os el teDto con la co!6inaci+n 0Ctrl4'2 y da!os clic en 05nsert24 8uego da!os clic en hecho para #inalizar la edici+n y visualizar el o6(etivo4 O pode!os escri6irlo4 Al teDto le pode!os !odi#icar, negrita cursiva, su6rayado, color de teDto, ta!a&o de teDto4 ?
? 5nsertar imagen Con el editor de teDto es posi6le agregar una i!agen de #or!a r7pida y #7cilG para esto u6ica!os el /cono para insertar y editar i!7genes , a continuaci+n, en la ventana e!ergente tene!os la posi6ilidad de 6uscar la i!agen 5ue 5uere!os agregar, dando clic al /cono 6usca!os en la carpeta de donde lo va!os a copiar A6rirEinsertar4
Pgina18 ? Agregar nue'a p*gina Da!os clic en 0Agregue p*gina2% o6serva!os 5ue se e!pieza a crear una (erar5u/a partiendo de la p7gina 5ue tiene el t/tuloG luego, reno!6ra!os la p7gina con el no!6re puesto en el gui+n4 Se agregara p7gina en la pala6ra de contorno seleccionada4 Seleccionar el iDevices 5ue se le 5uiere dar a la p7gina editar 4
Otras acti'idades, Pregunta elecci"n m6ltipl e *n este paso va!os a agregar otra p7gina nueva 5ue dependa de la p7gina principal y la no!6ra!os co!o indica el gui+n4 8uego selecciona!os la herra!ienta 0Pregunta elecci"n m6ltiple2 y e!peza!os a
agregar la pregunta, las opciones de respuestas y la reali!entaci+n 5ue se !uestran en el gui+nG no olvide indicar cu7l es la respuesta correcta4 Para agregar otra opci+n u otra pregunta vaya al #inal de la p7gina y de clic en el 6ot+n TAgregar otra opci"n7 o 0Agregar otra pregunta2 y siga los pasos anteriores4 No olvide dar clic en hecho para #inalizar la edici+n y visualizar la pregunta4
Para 5ue el recurso ela6orado en e3e sea visi6le a los estudiantes se presentan dos opciones9 guardar el archivo co!o un sitio He6 o co!o un pa5uete de contenido SCOR) co!pati6le con )oodle4 $portar como SCO1& 7Arc-i'o7% 7 $portar7% 7SCO1& 8,97 A continuaci+n selecciona!os el no!6re y el lugar da!os clic donde 5uere!os guardar el pa5uete SCOR)4 %na vez guardado, aparecer7 un !ensa(e 5ue veri#ica 5ue el archivo #ue eDportado eDitosa!ente4
7Arc-i'o7% 7 $portar7% 7Sitio ;eb7% 7Carpeta auto< contenida7 8uego selecciona!os el no!6re y el lugar donde 5uedar7 guardada la carpeta y por ,lti!o 7Aceptar7, Para visualizar correcta!ente el recurso eDportado co!o sitio He6, de6e acceder por el archivo 75nde$7 5ue est7 en la
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*ditar el te!a central9 *dita!os en el te!a central eligiendo una de las opciones De nuestras diversas actividades4
Pgina21 .uardar9 Para guardar nuestro tra6a(o4 Clic en archivo E Direccionar donde guardar Aceptar4 *l archivo se guarda co!o tra6a(o en eDe lerning *Dportar Para poder visualizar nuestro tra6a(o co!o T8) Clic en archivo *DportarE Sitio He6 Carpeta auto contenida4E Aceptar *l tra6a(o se guarda por de#ecto en el archivo 5ue inicial!ente se eligi+4 Al a6rir el archivo lo encontrare!os 1ndeD4 ht!l
"isualizando el eDe en ht!l4 Donde pode!os seleccionar cada uno de los su6t/tulos para visualizar
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,.+.2. SCRATC2
A. D!$'rip'i3n
*s un nuevo lengua(e de progra!aci+n 5ue #acilita crear historias interactivas, (uegos y Ani!aciones Se puede dar instrucciones al O6(eto, dici-ndole 5ue se !ueva o to5ue !,sica o 5ue reaccione a otros O6(etos4 ?. A''!#!r a la Apli'a'i3n Para ingresar a la ho(a de c7lculo se de6e e#ectuar lo siguienteG ? aga clic so6re *ducaci+n
? %6/5uese en la opci+n Scratch
C. Entorno #! traba o
Descripci+n de los ele!entos de entorno de scratch )en, ? Nuevo9 Crear un nuevo proyecto ? A6rir9 A6rir un proyecto eDistente4
? ? .uardar9 .uardar el proyecto actual4
? ? ? ?
*scenario *l *scenario es d+nde usted ve c+!o sus historias, (uegos y ani!aciones co6ran vida4 8os O6(etos se !ueven e interact,an unos con otros en el escenario4 *l escenario tiene ;=? unidades de ancho y >B?
Pgina23 unidades de alto y est7 dividido en un plano cartesiano D U y4 *l centro del escenario corresponde a las coordenadas 39?, V9?4 Progra! a Para progra!ar un O6(eto, arrastre los 6lo5ues desde la Paleta de Blo5ues al Irea de Progra!as4 Para e(ecutar un 6lo5ue haga do6le clic so6re este4 Dis#race s aga clic en la pesta&a de Dis#races para ver y editar los dis#races del O6(eto4 *Disten tres !aneras de crear nuevos dis#races9 ? aga clic en 1)PORTAR para i!portar un archivo de i!agen de la 3O4 ? aga clic en P1NTAR para di6u(ar un nuevo dis#raz en el *ditor de Pinturas
? Dentro 3O4 del *ditor de Pinturas hacer clic en 1)PORTAR para i!portar un archivo de i!agen de la
Sonido s aga clic en la pesta&a Sonidos para ver los sonidos de los O6(etos4 Se puede gra6ar nuevos sonidos o i!portar archivos de sonidos 5ue trae Scratch4 Bandera verde 8a Bandera "erde o#rece una !anera #7cil para co!enzar varios progra!as si!ult7nea!ente4 aga clic so6re la Bandera "erde para co!enzar todos los progra!as 5ue tengan4 erra!ient as ? Duplicar4 Crear una copia de un O6(eto
Blo5ue s Scratch tiene 6lo5ues 0progra!as24 *stos 6lo5ues se arrastran hasta el 7rea de progra!aci+n4 De esta #or!a le da!os +rdenes a los O6(etos para 5ue e#ect,en distintas acciones4 8os 6lo5ues est7n divididos en ocho categor/as y cada una tiene un color 5ue la di#erencia4 8os cuatro son principales y son9 &o'imiento, Apariencia, Sonido y Control4
Pgina24 ? &o'imiento: controlan la posici+n, direcci+n, rotaci+n y !ovi!iento de los O6(etos4 ? Apariencia: controlan la apariencia de O6(etos y *scenario4 ? Sonido: controlan la reproducci+n y volu!en de notas !usicales y archivos de audio4 ? Control: se utilizan para disparar la e(ecuci+n de los progra!as y ca!6iar la secuencia de los !is!os4 D. Apli'a'i3n Caminar con sonido @4 Para ca!6iar el idio!a, si!ple!ente de6e!os pulsar so6re el 6ot+n
$Ca!6iar 8engua(e', seleccionar $*spa&ol'4 :4 Cuando a6ri!os el entorno, encontra!os por de#ecto el $gato' 5ue representa a Scratch en el escenario4
>4 *sta #igura pode!os ani!ar, tene!os las opciones de $Progra!as' $Dis#races' y $Sonidos'4
;4 *n el escenario, en el
escenario para 5ue se active2 A4 Ani!aci+n9 se utilizan $piezas' 5ue se enca(an entre s/ para crear los progra!as 0progra!as 5ue nor!al!ente
son ani!aciones24 *l o6(eto encontrado por de#ecto el $gato' u otro o6(eto4 B4 Para progra!ar cada uno de los ele!entos, 6asta con seleccionarlo con el rat+n desde la lista de o6(etos4 el entorno se prepara para reci6ir las +rdenes asociadas al ele!ento seleccionado4 *(e!plo @ *ste pe5ue&o progra!a har7 5ue el $O6(eto', al presionar la $6andera verde' de e(ecuci+n, repita @? veces la siguiente secuencia9 !overse @? pasos, ca!6iar dis#raz y tocar el sonido Crear una secuencia di)erente @4 Crear el escenario y los o6(etos
Pgina25 >4 *li!inar el o6(eto del gato con herra!ienta 6orrar y a&adir un nuevo o6(eto desde la 6i6lioteca4
;4 Selecciona!os a nuestro pri!er o6(eto 0!urcielago@24 A4 8e !odi#icare!os el ta!a&o para hacerlo un poco !7s pe5ue&o4 B4 Ahora, le va!os a a&adir un segundo $dis#raz' i!portando desde el archivo !urci-lago :, para poder dar la sensaci+n de 5ue est7 $volando'4
K4 Va tene!os un o6(eto 0lla!ado $O6(eto@'2 con dos dis#races, y situado en un eDtre!o de la pantalla4 =4 "a!os a cargar ta!6i-n un nuevo escenario para darle un poco !7s de entidad a nuestro $o6(eto'4 Para ello, selecciona!os $*scenario'4 P4 Selecciona!os $JondosWWW44 1!portar'4 @?4 Selecciona!os $Naturaleza'4 @@4 V elegi!os el #ondo 5ue nos guste !7s4 *n nuestro caso, va!os a escoger $Stars'4 Ahora, va!os a progra!ar el desplaza!iento de nuestro !urci-lago4 teniendo a nuestro $O6(eto @' seleccionado4
Pgina26 are!os clic en escenario para pintar un paisa(e ? Ca!6ia!os el ta!a&o del gato, para ello selecciona!os el gato con el 6ot+n derecho parecer7 un !en, conceptual, hace!os clic en redi!ensionar este o6(eto ? Ahora dare!os +rdenes al gato, para eso selecciona!os en gato 5ue est7 en la parte in#erior derecha4 ? 8uego hago clic en el 6ot+n Control 05ue est7 en la parte superior iz5uierda2 y arrastro el 6ot+n al presionar 444hasta el 7rea de progra!as ? ago clic en el 6ot+n &o'imiento clic mo'er,,,,pasos y arrastro al 7rea de progra!as y escri6o @A? ? ago clic en el 6ot+n Sonido y arrastro decir al 7rea de progra!as, escri6o Cuidemos nuestro planeta
ago clic en el 6ot+n &o'imiento clic en rebotar si est* tocando el borde y arrastro al 7rea de progra!as
? Ahora guarda!os, clic en ArchivoE.uardar co!o4 8e da!os un t/tulo y una ruta clic en aceptar 3ercicios Scrat-c
,.+.+. TORTU5ARTE
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A. D!$'rip'i3n
*s un lengua(e de alto nivel en parte #uncional en parte estructurado, de #7cil aprendiza(e4 Jue dise&ado con #ines did7cticos por Danny Bo6roH, Sally Jeurzeig y Sey!our Papert, los cuales se 6asaron en las caracter/sticas del lengua(e 8isp4 ?. A''!#!r a la Apli'a'i3n Aplicaci+nE TortugArte *ducaci+nE
C. Entorno #! traba o
Barra de titulo Barra de !enu Botones de opciones
orizontal y vertical
,.+.+. TORTU5ARTE
Solapa$
Pgina28 D. Apli'a'i3n #i#a'ti'a ? Sie!pre se co!ienza en e!pezar y se de6en enca(ar los 6lo5ues4 ? Para ca!6iar las cantidades do6le clic enci!a del n,!ero de los 6lo5ues4 ? Para visualizar en la 6arra de !en, TortugaE *(ecutar ? Para li!piar en la 6arra de !en, TortugaE li!piar
1ect*ngulo
Cuadrado
Polgono
Circun)erencia
Pgina29
1ect*ngulo pintado
Pgina3
!otas"#
Para ca$%iar e& va&or nu$'rico (e &a ir a &a opci)n n*$eros + a&&, co&oque otro va&orpara rea&i.ar &as (e$s
,.+.,. %1IND
A, Descripci"n Xmind >4:4@4 es una potente herra!ienta de creaci+n de !apas conceptuales, utilizados para la gesti+n de ideas y aplica6les a cual5uier 7!6ito personal o pro#esional4 )ediante un !apa conceptual pode!os relacionar conceptos, a&adir i!7genes y notas, e incluso hiperenlaces o #icheros, re#le(ando de una #or!a clara te!as co!ple(os4 Tienes ta!6i-n la opci+n de eDportar el !apa conceptual a #or!atos de i!agen co!o PABEB5+ECP BEB&P, en #or!ato DT&L o en su #or!ato de archivo X&5AD B, Acceder Aplicaci"n a la
Pgina31
8a aplicaci+n divide la pantalla en tres zonas ??*l )apa Conceptual ??*l es5ue!a (er7r5uico y la de ??Propiedades del concepto seleccionado
D, Acciones posibles: ??*ditar el te!a central 0Centrar ele!ento2 solo hay 5ue hacer do6le clic y escri6ir igual 5ue en cual5uier otro concepto4
? A&adir conceptos directa!ente relacionados con el te!a9 *Disten dos procedi!ientos pode!os hacer clic en el 6ot+n derecho del rat+n en el Te!a central y seleccionar insertar asunto o pode!os seleccionar el te!a central y pulsar el !en, insertar asunto
Pgina32 ??A&adir conceptos #lotantes9 si no 5uere!os 5ue eDista una l/nea entre el te!a principal y el concepto pode!os hacer do6le clic en cual5uier punto del !apa e insertar un concepto #lotante4
??A&adir conceptos secundarios9 Para introducirlos eDisten ta!6i-n dos procedi!ientos pode!os hacer clic con el 6ot+n derecho del rat+n en el concepto y seleccionar insertar su6 te!a o 6ien pode!os seleccionar el concepto y pulsar la tecla ta6ulador ? Di6u(ar relaciones9 8as relaciones son #lechas 5ue unen : conceptos eDplicando el vinculo entre los dos conceptos, Para indicar las relaciones pode!os presionar Ctrl L 84 o 6ien hacer clic con el 6ot+n derecho y seleccionar insertar relaci+n4
??Ca!6iar la estructura del !apa9 Pode!os seleccionar entre varios tipos de !apa4 )apa centrado, !apa en sentido de las agu(as del relo(, !apa organizativo, del tipo 7r6ol, un diagra!a de #lu(o etc, para ello de6ere!os seleccionar el tipo de !apa en propiedades estructura4
Pgina33 ??Ca!6iar el color, tipo de letra, #or!a9 Todas estas acciones se pueden llevar a ca6o en la ventana de Propiedades ??A&adir i!7genes9 1r a )en, Archivo insertar i!agen desde archivo y 6uscar la i!agen seleccionada para el !apa conceptual4 ??O6servaci+n9 De pre#erencia la i!agen ha de ser en #or!ato P.N y estar incluida en la carpeta de tra6a(o
??%na vez ter!inado el !apa conceptual pode!os eDportarlo a toda una serie de #or!atos di#erentes pulsando Archivo *Dportar en este caso lo hare!os T)8 pulsa!os siguiente, clic en i!agen de con(unto i!7genes, ho(ear 6usca!os escritorio pone!os no!6re y aceptar 0para visualizarlo darle do6le clic en el escritorio2
, Aplicaci"n did*ctica
1ed semantica
? 1ngrese a la aplicaci+n 3!ind para eso haga Clic en Aplicaciones E Clic en ducaci"n E Clic en
? ?
Xmin d Dare!os un #ondo a nuestro !apa para ello haga clic en Propiedades E Jondo E esco(a el color verde 6os5ue, ta!6i-n seleccione un papel tapiz aga clic en ele!ento #lotante e inserte una i!agen de una planta 0puede 6uscar en su %SB o di6u(ar en !tpaint haga clic en copiar y luego pegar en ele!ento #lotante2 *scri6a la pala6ra planta aga clic do6le en el #ondo de la ventana de 3!ind y le aparecer7 un ele!ento #lotante escri6a Raiz, repita esta operaci+n cuatro veces alrededor de la planta y
escri6a Tallo, o(a, Jlor y Jruto ? Ca!6ie la #or!a de las partes de la planta para ello seleccione todas, presionandola tecla !ayus y clic en cada pala6ra
Pgina34 luego clic en #or!a y esco(a elipse, ta!6i-n puede darle un color4 aga clic en el 6ot+n crear una relaci+n, luego clic en planta y clic en ra/z, repita esta operaci+n para cada pala6ra ? Para guardar este docu!ento hay varias opciones ? .uardar co!o E %6i5ue en un lugar9 *scritorio, luego dale un no!6re9 Planta y por ulti!o clic en guardar ? Para guardar en otra eDtensi+n haga clic en ArchivoE*DportarESiguiente, hay 5ue darle una ruta9 Al archivo %SB, darle un no!6re y clic en Jinalizar ? Organizador visual
? Para a6rir la aplicaci+n haga clic en9 Aplicaciones E*ducaci+n E3!ind ? aga clic en #ondo esco(a el color tur5uesa, clic en color de #ondo 0se encuentra en la parte in#erior derecha en la vi&eta propiedades2, ta!6i-n esco(a una i!agen #ondo ? aga clic en centrar
ele!ento y escri6a9 LOS B5O L & ATOS4 Ahora todas estas propiedades ser7n para los 6ioele!entos a4 *structura9 org4 hacia a6a(o 64 Jor!a 9 ro!6o c4 Color 9 naran(a d4 8/nea 9 !7s gruesa y color ro(o ? Ahora haga clic en el #ondo de la pantalla aparecer7 un ele!ento #lotante escri6ir lementos Biog=nicos a4 Jor!a 9 elipse 64 Color 9 a!arillo c4 8/nea 9 !7s gruesa y color negro ? Repita el paso anterior, pero ahora escri6a Seres "ivos ? Clic en *le!entos Biog-nicos, luego clic en 1nsertarERelaci+n, clic en Seres "ivos 0aparecer7 una !anito y escri6a est7n en los4 *stirar hacia a6a(o Seres "ivos4 aga lo !is!os en 8os Bioele!entos hacia *le!entos Biog-nicos ? Clic en 1nsertar 1!agen06uscar una i!agen en la carpeta O8PC o %SB2 y reduzca el ta!a&o si es necesario, para ello ir PropiedadE1!agenEClic en Ancho y Altura ? Crear un ele!ento #lotante a la altura de 8os Bioele!entos y escri6ir Clasi#ican, darle una relaci+n de 8os Bioele!entos a Clasi#ican a4 Jor!a 9 Rect7ngulo redondeado 64 Color 9 negro c4 8/nea 9 !7s gruesa y color negro d4 TeDto 9 A!arillo ? Seleccione Clasi)ican% -aga clic en 1nsertarESu6te!a escri6a Pri!arios, dar nter% escri6a Secundarios% dar nter y escri6a Oligoelementos ? Seleccione Primarios% haga clic en 5nsertarE 1elaci"n% haga clic aparecer7 un ele!ento #lotante y escri6a C, , O, N, S, P, luego aco!ode #rente a Pri!arios4 aga lo !is!o en Secundarios , pero escri6a )g, Na, X, Ca y en Oligoele!entos escri6a Je, Cu, Yn, B, 1, Se,J ? Ahora guardare!os el tra6a(o en la carpeta 3!ind, aga clic en Arc-i'oEBuardar co!o le dare!os un no!6re Los Bioelementos ? Si 5uiere !odi#icar tendr7 5ue entrar a la aplicaci+n 3!indy clic en A6rir Los Bioelementos ? Para guardar en otra eDtensi+n haga clic en ArchivoE*DportarESiguiente, hay 5ue darle una ruta9 Al archivo %SB, darle un no!6re y clic en Jinalizar
Pgina35
&apa conceptual
1ngrese a la aplicaci+n 3!ind para eso haga Clic en Aplicaciones E Clic en *ducaci+n E Clic en 3!ind ??Co!plete centrar ele!ento4 ??1nsertar asunto = veces, llenar4 ??A&adir concepto #lotante, llenar ??*Dportar co!o i!agen
??Ingrese a la aplicacin Xmind para eso haga Clic en Aplicaciones / Clic en Educacin / Clic en Xmind. ??Seleccionar: Propiedades/estructura/T abla ??Clic en centrar elemento ? Insertar imagen ? Escribir titulo.
??Clic en elemento principal/insertar asunto ??El elemento principal insertar marcadores Xmind ??Completar ??Exportar como imagen.
,.,. A'ti"i#a#!$ 'on la$ apli'a'i3n #! 5r89i'o ,.,.1. 1TPAINT A. D!$'rip'i3n *s una co!pleta herra!ienta 5ue per!itir7 a usuarios realizar di6u(os y gr7#icos desde cero, o 6ien editar #otogra#/as 5ue ya se encuentren al!acenadas en el ordenador4 ?. A''!#!r a la Apli'a'i3n
AplicacionesE.ra#icosE)tPaint
Paleta
Barra de estado
Irea de tra6a(o
Barra de herra!ientas9
Rellenar pintura Di6u(ar realizar *!6orronar Situar gradaci+n Pegar teDto Rellenar la selecci+n Rotar la selecci+n en *lipse rellena "oltear la selec4 ori4
*!6orronar Clonar Selecci+n li6re Resaltar la selcc4 Rotar la selec4 en S 8/nea recta selecci+n poligonal Contorno de elipse "oltear la selcci+n "ert4
D. Op!ra'ion!$ ba$i'a: A6rir9 ArchivoEa6rirEAparecera la ventana de cargar i!agenE%6i5ue la ruta del archivoESeleccionar la i!agen 5ue se 5uiere a6rirEAceptar
.uardar9 Archivo Eguardar co!oE Aparecera la ventana de guardar i!agenE Seleccione la u6icaci+n donde 5uiere guardar y el #or!ato de archivoE Aceptar4
Por de#ecto guarda en PN.4 8os #or!atos de archivo pueden ser del tipo9 B)P, .1J, PN., T.A, T1JJ, 3P)4
E. Apli'a'i3n
*#ectosE1nvertir corregida2
E. Apli'a'i3n
*#ectosEDetecci+n de 6ordes
E. Apli'a'i3n
Pgina38
DiseFo en cuadriculas
a2 AplicacionesE.ra#icosE)tPaint 62 Pintar el #ondo del color deseado en este caso 6lanco con la herra!ienta rellenar con pintura
Pgina39 ,.&. A'ti"i#a#!$ po#!mo$ #!$arrollar 'on la apli'a'i3n #! 2!rrami!nta$ #!l $i$t!ma 8as actividades 5ue pode!os desarrollar con la aplicaci+n del Siste!a son9 ? Analizador de uso de disco ? Navegador de archivos
? Ter!inal
erra!ientas
,.&.1. Anali:a#or #! u$o #! #i$'o *l analizador de disco Bao6a6 es una herra!ienta gr7#ica 5ue per!ite analizar el uso del disco en entornos .no!e4 Tiene la capacidad de analizar #7cil!ente el 7r6ol de directorios co!pleto o un directorio espec/#ico solicitado por un usuario y devolver al usuario una representaci+n gr7#ica 0en #or!a de 7r6ol y diagra!a de anillos2 so6re c+!o est7 distri6uido y ocupado el espacio de disco del siste!a de archivos4 *l Analizador de uso de disco puede, ade!7s, autoCdetectar en tie!po real cual5uier ca!6io ocurrido en el directorio ho!e4 Para acceder a Analizador de disco9 AplicacionesE erra!ientas del siste!aE Analizador de disco
Jor!a Ir6ol
#!
*l Navegador de Atchivos Nautilus es una aplicaci+n gr7Zca para .NO)* 5ue #acilita la ad!inistraci+n de los archivos y el resto del siste!a4 Per!ite navegar por lugares locales, es capaz de realizar las tareas 67sicas de todo gestor de archivos, co!o son crear, copiar, cortar, !over, pegar, 6uscar y eli!inar los !is!os4 *sta aplicaci+n contiene iconos especiales 5ue le per!iten al usuario un acceso #7cil a las carpetas4 Para acceder a Navegador de archivos9 AplicacionesE erra!ientas del siste!aE Navegador de archivos
Pgina41 ,.&.+. T!rminal 8a Ter!inal de .NO)* puede entenderse ta!6i-n co!o la l/nea de co!andos del siste!a, interprete de +rdenes, de co!andos4 Puedes ad!inistrar tu siste!a desde la Ter!inal4 8a ter!inal tiene s+lo : partes4 8a Barra de )en,s y el 7rea de tra6a(o4 Para acceder a Ter!inal9 AplicacionesE erra!ientas del siste!aE Ter!inal
,... A'ti"i#a#!$ po#!mo$ #!$arrollar 'on la apli'a'i3n #! Int!rn!t 8as actividades 5ue pode!os desarrollar con la aplicaci+n de 1nternet son9 ? )ensa(er/a instant7nea *!pathy ? Navegador He6 Jire#oD ,...1. 1!n$a !r)a in$tant8n!a Empat6; *s un progra!a de !ensa(er/a 5ue soporta teDto, voz y video chat y trans#erencia de archivos a trav-s de di#erentes protocolos4 *!pathy est7 incluido en gno!e desde la versi+n :4:; Junciones actuales
? *ditor de cuentas ? Ca!6io a TausenteT de #or!a auto!7tica utilizando el salvapantallas de .no!e4 ? ReconeDi+n auto!7tica !ediante NetHorF)anag er4 ? Chats privados y p,6licos 0con e!oticonos y correcci+n ortogr7#ica24 ? *ditar in#or!aci+n de los contactos4 ? "ideocon#erencia usando S1P y Jingle 4 Para ingresar a este progra!a hago clic en AplicacionesE1nternetE)ensa(er/a 1nstant7nea *!pathy ,...2. Na"!ga#or <!b -ir!9o7 *s un navegador He6 li6re y de c+digo a6ierto desarrollado por la Jundaci+n )ozilla4@K *s el segundo navegador !7s utilizado de 1nternet Para visualizar p7ginas He6 e!plea el !otor de renderizado .ecFo, el cual i!ple!enta est7ndares He6 actuales Sus caracter/sticas incluyen navegaci+n por pesta&as, :B corrector ortogr7#ico, 6,s5ueda progresiva, entre otros Para ingresar a este progra!a AplicacionesE1nternetENavegador Se6 JireJoD4 hago clic en
8as actividades 5ue pode!os desarrollar con la aplicaci+n de O#icina son9 ? Open O##ice4org Calc ? Open O##ice4org 1!press
? Open O##ice4org Sriter
co!o ? Aparecer7 la ventana de .uardar4 ? Selecciona!os el lugar donde va!os a guardar ? De#ini!os y escri6i!os el no!6re ? Tipo de archivo9 Por de#ecto guarda con la eDtensi+n odt4 Debemos seleccionar de la
lista &icroso)t $cel G@%9>>>%XP .Para !ue pueda ser ledo en las Pc con'encionales, ? .uardar 4 Clic en !antener #or!ato4
? Cerrar .Control 43 H/0C*RRAR2 ? Dar clic a la
Pgina43
? Aparecer7 la ventana de A6rir4 ? Seleccionar archivo para a6rir ? Clic en el 6ot+n a6rir4 ?liminar Se selecciona el archivo 5ue se desea eli!inar clic en supr del teclado ?$portar ArchivoE *Dportar en #or!ato PDJ ? Clic en *Dportar ? No!6re9 Co!pletar el no!6re ? Buscar otras carpetas9 De#inir donde se va a guardar ? .uardar
A. D!$'rip'i3n %na ho(a de c7lculo co!o Open O##ice4org Calc es una aplicaci+n in#or!7tica dise&ada co!o una ta6la de do6le entrada capaz de tra6a(ar con gran cantidad de n,!eros, so6re los 5ue se puede aplicar #unciones !ate!7ticas #or!ulas o estad/sticos4 *s decir realizar todo tipo de c7lculos ?. A''!#!r a la Apli'a'i3n Para ingresar a la ho(a de c7lculo se de6e e#ectuar lo siguienteG ? aga clic so6re Aplicaciones 8uego haga clic so6re OpenO##ice4 org4Calc C. Entorno #! traba o
? ? %6/5uese en la opci+n O#icina
Pgina44
8as /uncione son operaciones (e c&cu&o pre(eter$ina(as"
D. -un'ion!$
0o(as &as /unciones co$ien.an con e& signo 1igua&1 234 e5isten varias /or$as (e operar"
361762
Junci+n resta9
M R*STA 0A@9 B@2
361#62
Junci+n !ultiplicaci+n
M PROD%CTO0A@9 B@2
361862
Junci+n divisi+n
M 0A@EB@2
322614926244
Para ingresar a Cal tene!os 5ue hacer los siguientes pasos ? Clic en aplicaciones E clic en o#icina E clic OpenO##ice4org Cal4 Te aparecer7 la ventana ad(unta ? Copia estos datos en tu ho(a de cal
AiFos d da Pes o .Jg @= Tall a . @ Se$o
K > B >
J J )
@: @B =
4 A ? 4 = @
? J 4 K Selecciona con ayuda de las teclas direccionales y ctrl4 Clic en el 6ot+n Alinear centro horizontal y en el 6ot+n 6orde esco(a la ,lti!a opci+n4 Selecciona con ayuda de la tecla shi#t y las teclas de direcciones la colu!na de ni&os y edad4
az clic 1nsertar de la 6arra de !en, E .ra#ico, luego escoge un tipo de gra#ico 0Colu!na2, clic en siguiente4 ? *n el paso *le!entos de .r7#icos coloca el titulo4
Prue6a los gr7#icos con las otras colu!nas y luego guarda tu tra6a(o4
Pgina46 8a ta6la se estructura en #ilas y colu!nas y la intersecci+n de cada #ila con una colu!na se deno!ina celda, 8os datos 0valores nu!-ricos, teDtos y #or!ulas se colocan en las celdas 5ue con#or!an la ta6la 8as colu!nas se identi#ican por una letra co!enzando por la A% !ientras las #ilas se identi#ican por un n,!ero co!enzado por el 8, Para identi#icar una celda hay 5ue no!6rarla por la colu!na y #ila 5ue ocupa4 Por e(e!plo, en la i!agen el no!6re del alu!no Anaya &uFo(% Da'id Angelo ocupa la celda B9, A un con(unto de ho(as se deno!ina li6ro de tra6a(o4 *ste 4ods para 5ue OpenO))ice,org Calc tal4 Cuando se inicia n, auto!7tica!ente se a6re un nuevo li6ro de tra6a(o con el archivo tiene la eDtensi+ n lo reconozca co!o una nueva sesi+n no!6re provisional Do3a 8
"isualice la 6arra de t/tulo, en la parte superior de la ventana de la ho(a vac/a 5ue aca6a!os de a6rir, ver7 co!o pone Sin Titulo8 K OpenO))ice,org Calc,
Cada vez 5ue se e!pieza un nuevo tra6a(o con OpenO))ice,org Calc L ,>, el n,!ero del li6ro ir7 variando dependiendo de cu7ntos se hayan creado en una !is!a sesi+n4 As/, si se a6re otro tra6a(o, el no!6re 5ue asigna OpenO))ice,org Calc L ,> ser7 Sin titulo9, el siguiente Sin titulo>, y as/ sucesiva!ente4 %n li6ro de tra6a(o por de#ecto consta de > ho(as, aun5ue el n,!ero de -stas puede
variar entre @ y :AA 4 Son una gran herra!ienta de organizaci+n, ya 5ue todas las ho(as re#eridas a un !is!o proyecto se agrupan en un s+lo li6ro4 Cuando el cursor est7 posicionado sobre una celda, esta se deno!ina celda acti'a y se identi#ica por5ue aparece !7s re!arcada 5ue las de!7s4 De igual #or!a pode!os ha6lar de #ila activa co!o la #ila donde se encuentra la celda activa y colu!na activa co!o la colu!na donde se encuentra la celda activa4 Si lo 5ue se desea es seleccionar un con(unto de celdas, lo 5ue se deno!ina rango 06lo5ue rectangular de una o !7s celdas 5ue se trata co!o un todo2, por e(e!plo9 todos los alu!nos y notas
Pgina47 >4C Dar clic en siguiente, siguiente, hasta #inalizar para poder visualizar el gr7#ico4 ;4C O6servado en !edio de la 6arra cuadritos 'erdes clic derecho, seleccionar insertar eti!ueta de datos de la Jigura, se hace clic so6re la pri!era de las celdas y !anteniendo pulsado el 6ot+n iz5uierdo del rat+ n, se arrastra el rat+n hasta la ,lti!a celda, al llegar a ella de(a!os de pulsar el rat+n4 *n nuestro e(e!plo el 7rea ser/a A@9 A4 n la celda D9 escriba la siguiente )ormula
*l gr7#ico es una visualun de gr7#ico los valores de la ho(a4 *!pece!os a representaci+n tra6a(ar creando para visualizar
alu!nos4
@4C puntero del !ouse seleccionar rango B9:BM :4C Con Darel clic y presionar sin soltar la el tecla Control
6ot+n gr*)icos
.uardar9
@4C Archivo :4C )en, .uardar co!o
>4C Selecciona!os *scritorio ;4C Ca!6ia!os no!6re PRO)*D1O PRACT1CO A4C Tipo )icroso#t *Dcel PK,:???,3P B4C .uardar K4C )antener #or!ato4
Pgina48
A. D!$'rip'i3n
OpenO##ice 1!press es parte de la suite de o#i!7tica OpenO##ice de Sun )icrosyste!s4 *sta herra!ienta es un potente generador de diapositivas y presentaciones, total!ente co!pati6le con )icroso#t PoHerpoint y ade!7s nos provee de nuevas #uncionalidades 5ue ire!os descu6riendo a lo largo de esta gu/a4 ?. A''!#!r a la Apli'a'i3n Para ingresar a la ho(a de c7lculo se de6e e#ectuar lo siguienteG ? aga clic so6re Aplicaciones ? %6/5uese en la opci+n O#icina
? 8uego haga clic so6re OpenO##ice4 org4 1!press
C. Entorno #! traba o
Co!o pode!os apreciar en el entorno de 1!press tene!os los siguientes ele!entos9 ? Barra de t/tulo ? Barra de !en, ? Barra de herra!ientas
? ? ? Barra de estado Panel de tareas
"isor de diapositivas
Cuando se inicia #pen#$$ice %mpress& se'uir estos pasos para empe(ar a traba ar)
D. Apli'a'i3n Creando una presentaci"n ? Clic en Aplicaciones E clic en o#icina E clic OpenO##ice4org 1!press4 0 da clic e siguiente : veces y luego en crear2 Te aparecer7 la ventana ad(unta4 *scoge un dise&o y puedes co!enzar a desarrollar el te!a 5ue desees ela6orar en diapositivas4 Para insertar diapositiva9 Clic en insertarEdiapositiva4 Puedes ca!6iar de dise&o en el panel de tareas con la opci+n dise&o4
? ? ?
? ?
!uestra del panel de tareas4 1nsertar l/nea, teDto, #or!as y otros de la 6arra de di6u(o4 Para dar ani!aci+n selecciona lo 5ue desea ani!ar y clic en la 6arra ani!aci+n personalizada del panel de tareas4 Clic en agregar, selecciona la ani!aci+n a aplicar y aceptar4 Para dar transici+n clic en transici+n de diapositiva del panel de tareas, seleccione la transici+n 5ue desea aplicar4 Dale un #or!ato9 Tipo de #uente, ta!a&o y color de car7cter .uarda tu presentaci+n4
Pgina49 ? ? ?
Pgina5
A. D!$'rip'i3n
*sta herra!ienta es un potente procesador de teDto, total!ente co!pati6le con )icroso#t Sord 0es !ultiplata#or!a puede #uncionar en diversas plata#or!as co!o SindoHs2, #or!a parte del con(unto de aplicaciones de la suite o#i!7tica OpenO##ice4org4 Sriter es ta!6i-n un potente editor T)8 tan #7cil de usar co!o un docu!ento de teDto4 S+lo con entrar en el !en, "er y seleccionar TDise&o para internetT ca!6ia el #or!ato del cuadro de teDto, ase!e(7ndose a una p7gina He6, 5ue se puede editar de la !is!a #or!a 5ue si #uera un procesador de teDtos 4 ?. A''!#!r a la Apli'a'i3n Para ingresar a la ho(a de c7lculo se de6e e#ectuar lo siguienteG ? aga clic so6re Aplicaciones
? ?
D. Apli'a'i3 n Descripci"n ? AplicacionesEo#icinaEHriter ? *scri6a los datos de la parte in#erior e inserte su #oto utilizando la aplicaci+n "isor de c7!ara He6 Ca!ora!a4 ? .uardar
Pgina51
NO)BR*S V AP*881DOS CO)P8*TOS
:oto
P*RJ18 0CONCR*TO2 DATOS P*RSONA8*S NO)BR* DOC%)*NTO D* 1D*NT1DAD 333334333 J*C A D* NAC1)1*NTO necesario2 *STADO C1"18 caso2 D1R*CC1[N T*8\JONO !+vil2 *C)A18 PA.1NA S*B 1NST1T%C1ON *D%CAT1"A 33333333333333333 0d/a2 de 0!es2 de 0a&o co!pleto Soltero, casado, viudo, etc4 0seg,n el 33333 No4 333333, Barrio4 333C3333 0residencia yEo 333333]3334333433 SSS43333334CO) 33332 8%.AR D* NAC1)1*NTO 8ugar, Departa!ento, Pa/s 0si es
Poema
? AplicacionesEo#icinaEHriter ? *scri6a el siguiente poe!a centre, ca!6ie el tipo de #uente, color de car7cter y ta!a&o &ASA Al #in de la 6atalla, y !uerto ya el co!6atiente, vino hacia -l un ho!6re y le di(o9 TNo !ueras, te a!o tanto^T Pero el cad7ver _ay^ sigui+ !uriendo4 Se le acercaron dos y repiti-ronle9 TNo nos de(es^ _"alor^ _"uelve a la vida^T Pero el cad7ver _ay^ sigui+ !uriendo4
Acudieron a -l veinte, cien, !il, 5uinientos !il, cla!ando9 T_Tanto a!or y no poder nada contra la !uerte^T Pero el cad7ver _ay^ sigui+ !uriendo4 8e rodearon !illones de individuos, con un ruego co!,n9 T_`u-date, her!ano^T Pero el cad7ver _ay^ sigui+ !uriendo4 *ntonces, todos los ho!6res de la tierra le rodearonG les vi+ el cad7ver triste, e!ocionadoG incorpor+se lenta!ente, a6raz+ al pri!er ho!6reG ech+se a andar444 C=sar Ialle3o Espa*a& aparta de m+ este c!li( N8GL@O
Pgina52
laborar un Poster
? ?
? ?
Aplicaciones EO#icinaEHriter *scri6a el contenido y ca!6ie el tipo de #uente, color de car7cter y ta!a&o4
Puede insertar i!agen, JontHorF, Ta6las y #or!as 67sicas, etc4 Ter!inando guardar co!o Tipo de archivo )icroso#t *Dcel PK, :???,3P 4
,.0. A'ti"i#a#!$ 'on Soni#o ; >i#!o 8as actividades 5ue pode!os desarrollar con las aplicaciones de Sonido y "ideo son9 ? .ra6ador de sonido ? Reproductor de pel/culas
? "isor de c7!ara He6 Ca!ora!a
A. D!$'rip'i3n
*l gra6ador de sonido es un so#tHare 5ue per!ite gra6ar sonidos, a trav-s de su !icr+#ono u6icado en lado derecho de la pantalla de la laptop 3O @4A4
?. A''!#!r a la Apli'a'i3n
Pgina53 Acceder o 5ngresar a grabador de sonidos: ? ? ? Clic a Aplicaciones4 Seleccionar sonido y video4 8uego seleccionar grabador de sonido,
C. Entorno #! traba o
Barra de titulo 6arra de !en, 6arra est7ndar
>ra%ar co$o;
An/or$aci)n (e archivo
D. Apli'a'i3n #i#a'ti'a
? ? ? ?
Brabar sonido: AplicacionesE sonido y videoEgra6ador de sonido *legi!os el sonido a gra6ar4 .ra6ar de la entrada9 Capturar .ra6ar co!o9 "oz, con perdida
?. A''!#!r a la Apli'a'i3n
0tipo4spD2 ? Clic en el 6ot+n gra6ar0Color ro(o2 ? Detener Buardar sonido: ? acer clic en guardar ? Direccionar donde guardar ? acer clic en guardar4 Abrir el sonido, ? acer clic en *5uipo4 Busca!os la direcci+n donde se guardo4 *ncontra!os todo los sonidos4 Borrar sonido: ? Seleccionar sonido, luego supri!ir con la tecla supr4
,.0.2. REPRODUCTOR DE PE(@CU(AS
A. D!$'rip'i3n
8a aplicaci+n Reproductor de pel/culas Tote! es un reproductor de pel/culas para el escritorio .NO)* 6asado en el a#ra!eHorFb .Strea!er y en la 6i6lioteca Dine, y le per!ite reproducir pel/culas o canciones4
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C. Entorno #! traba o
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D. Apli'a'i3n #i#a'ti'a Abrir un arc-i'o Para a6rir un archivo de v/deo o sonido, eli(a Pel/culaE A6rir Se !uestra el di7logo Seleccionar pel/culas o listas de reproducci+n4 Seleccione el archivo 5ue 5uiere a6rir y pulse Aceptar4 A3ustar el 'olumen Para su6ir el volu!en, eli(a Sonido B Su6ir volu!en 0Arri6a24 Para 6a(ar el volu!en, eli(a SonidoE Ba(ar volu!en 0A6a(o24 Tomar una captura de pantalla Para to!ar una captura de pantalla de la pel/cula o de la visualizaci+n 5ue se est7 reproduciendo, eli(a *ditarECapturar pantalla4 Se !uestra el di7logo .uardar la captura4 *li(a una u6icaci+n e introduzca el no!6re de archivo con el 5ue 5uiere guardar la captura de pantalla, despu-s pulse el 6ot+n .uardar para guardar la captura de pantalla4 ,.0.+. >ISOR DE CA1ARA =E? CA1ORA1A A. D!$'rip'i3n Ca!ora!a es una aplicacion para He6ca! 5ue coloca varios #iltros a la i!agen4 )uestra, !odi#ica y gra6a las i!7genes de una He6ca!4 Ca!ora!a le per!ite ver v/deo de su He6ca! y aplicar diversos #iltros a la i!agen 5ue se est7 e!itiendo4 ?. A''!#!r a la Apli'a'i3n Para ingresar a este progra!a hago clic en AplicacionesEsonido y videoE visor de He6ca! ca!ora!a4
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C. Entorno #! traba o
D. Apli'a'i3n #i#a'ti'a
Capturara de imagen: ? AplicacionesEsonido y videoE visor de He6ca! ca!ora!a4 ? *legi!os el o6(eto a capturar4 ? Selecciona!os el contraste, 6rillo, color y otros de acuerdo a la necesidad4 ? acer clic en taFe picture4 Buardar imagen: ? 8a #oto por de#ecto se guarda auto!7tica!ente en carpeta olpcE#otos4 Abrir la )oto, ? acer clic en *5uipo ? Clic en Olpc ? A6ri!os archivos de Jotos ? *ncontra!os todo las i!7genes capturadas4 Borrar +oto: ? Seleccionar i!agen, luego supri!ir con la tecla supr4 ? ditar )oto Seleccionar la i!agen4 Anticlic 4 A6rir con !tPaintG y podre!os editar la #oto con las herra!ientas y e#ectos de !tPaint4
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? 3,45667 0. 0anual )8sico Laptop 9/ 1.5. :ecuperado de ---.cei)al.edu.u'. "$;09;"011. ,ru<ua'. ? =5>?,14 L. 7nformacin reci)ida Capacitacin 3ormadores laptop 9/ 1.5 >ecundaria. >etiem)re "011 Lima. ? http@;;es.scri)d.com;doc;5*"97&57;10;Aerramientas del >istemaBpa<eC"9 ? http;99CCC"s&i(eshare"net9phi&ippe"%ouDo%.a9$anua$in( ? http@;;---.slideshare.net;ctepa';tortu<arte Do ? http@;;eDelearnin<.aprenderenred.net;indeD.html ? http@;;es.tldp.or<;0anuales LuC5>;doc manual //Calc;Calc.pdf ? http@;;es.tldp.or<;0anuales LuC5>;doc manual //Eriter;Eriter.pdf ? http@;;es.tldp.or<;0anuales LuC5>;doc manual //7mpress;7mpress.pdf ? http@;;fcp.unach.mD;manuales;do-nload;0anualF"0deF"0scratch.pdf ? http@;;---.miportal.edu.s2;sitios;$$05*;Documentos;0anuales;scratch manual.pdf ? http@;;li)rar'.<nome.or<;users;<nome terminal;sta)le; ? http@;;---.<oo<le.com ? http@;;es.-i.ipedia.or<;-i.i;Ei.ipedia@!ortada
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