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Ritmo temtico: El tema es el personaje y a su vez se le aplica un tipo de corte especial para realzar su importancia u otorgarle un estilo para

diferenciarlo del resto, se debe mostrar una variacin intencionada para as no caer en la monotona del corte, esta variacin se debe aplicar desde la presentacin del personaje para as mantener los elementos que identifican al personaje.* el ritmo del personaje establecera el ritmo del montaje. Ritmo temporal: se prefiere a la temporalidad o duracin que se le asigna al personaje como tema, se juega con los elementos en aparicin y con las duraciones de estos elementos, por ultimo se debe mantener un especial cuidado en dichas duraciones, para as no sugerir otra cosa. los ritmos visuales se basan en la percepcin o lectura dela imagen, cuando se le agrega emocin se le asocia un ritmo en funcin del efecto provocacin. Dentro de las VARIACIONES existen 3 modelos:1)monotona : todo el ritmo es igual.2)Contraste: grandes diferencias rtmicas.3)Variacin: pequeas diferencias rtmicas. Ritmo interno: es el ritmo de la imagen .Ritmo de movimiento interno o movimientos visuales >percepcin y cmara. Ritmo de movimiento interno o movimientos dramticos: ritmo temtico, accin de personajes. Ritmo externo: es el ritmo del montaje, como la estructura necesita un ritmo para la narracin o emocin. Siempre debemos partir con un ritmo temtico, porque necesitamos analizar el ritmo externo de la imagen. En una segunda instancia aplicamos el ritmo temporal para darle un ritmo a la estructura segn el objetivo dramtico o narrativo .El ritmo y la estructura que resulta entre temtico y temporales es el ritmo externo. Movimiento interno de pulsacin constante: Corresponde a ciertos encuadres donde el movimiento interno carece de progresin, por lo tanto, el ritmo externo es que el construye la progresin de ese movimiento interno. Pausas: Son el medio de alteracin rtmica, generalmente se construyen en el montaje (aunque estn predefinidas en el guin), debido al nfasis que necesitamos construir para el corte. Recorridos: Son medio de alteracin rtmica, donde el desplazamiento de elementos o sujetos podran ser manipulados a travs del corte que podr influir directamente al tempo y/o al tiempo del recorrido.* se debe mantener la idea de desplazamiento.28 de abril del 2008Asociaciones de la imagen. Sergei Eisenstein > Criterios: 1)Asociacin por identidad: este tipo de nexo se verifica cada vez que una imagen vuelve igual a si misma, o cada vez que un elemento retorna de imagen en

imagen. Funcin: que tiene es identificar, reconocer. 2) Asociacin por analoga o contraste: dos imgenes contiguas o yuxtapuestas que repiten respectivamente elementos similares o mas o menos e q u i v a l e n t e s , p e r o q u e s o n i d n t i c o s . C u a n d o h a b l a m o s de analoga se habla de una comparacin metafrica, potica, sutil. Cuando hablamos de contraste es una comparacin. 3) Asociacin por proximidad: Define la relacin que existe entre los personajes y/o elementos basados en su ubicacin, direccin, eje, etc.Ej.: plano contra plano, campo contra campo, alguien que habla y otro que escucha, perseguidor perseguido. 4)Asociacin por transitividad: Pasar de un momento a otro dentro de la misma accin o situacin, independiente del raccord.5) Asociacin por acercamiento: mera yuxtaposicin de imgenes que no guardan relacin directa entre si y que no tienen ningn elemento de raccord.los signos de la imagen. No pertenecen directamente al cine, son utilizados como formula de transmisin de significados o como lenguaje visual (nace del estudio de la psicologa y la percepcin). Son 4 signos: ndice : Signo que testimonia la existencia de un objeto opersonaje, con que el mantiene un intimo y ultimonexo de implicacin. Ejemplo :u na huella o evidencia /algo ocurri. Icono : Signo que se reproduce as mismo y que dice algo sobre su cualidad o identidad, pose un significado directo, que generalmente es representado por un grafico, pero tambin podra llegar a ser un cuadro o una foto. 3)Pausa : es un plano de reflexin sin mucha informacin que el montajista pone para que el espectador descanse procese y se prepare para una nueva entrega de informacin, estos pueden ser planos generales, primeros planos, planos medios, detalles, etc. 4)Monotona: repeticin constante de planos y tiempos. 5)Contraste: planos que generan antagonismo dentro del montaje y que generan avance rpido en la estructura dramtica. 6) Progresin dramtica: la suma muy bien construida de todos los elementos del desarrollo mas el juego con las diferentes clases de ritmos. transfer: transfiere una pelcula a cualquier formato; 16, sper16, 35 a video digital, etc.

Ritmo interno: Todo movimiento que se genera dentro de un plano dirigido a los ojos del espectador por cualquier objeto mvil que puede ser externo como el de la cmara e interno como el de los personajes. Ritmo externo: Es el tiempo medida duracin del ritmo interno dado por el corte del montaje. Ritmo temtico: Es el juego de cuantas veces voy a poner al personaje, idea o tema en una escena y a cada cuanto tiempo lo voy a poner. Ritmo temporal: es el tiempo de medida o duracin del ritmo temtico. Plano alternativo: es un plano hecho especialmente para el montaje y que sirve para salvar problemas de continuidad, reforzar personajes, reforzar estructuras, hacer transiciones, hacer pausas, este plano generalmente lo piden los montajista a modo de p r o p u e s t a s , c o n t i n u i s t a s y p o s t p r o d u c t o r e s . T a m b i n generan nfasis a los personajes y a las estructuras dramticas, tambin sirven para situar a espectador fsica y temporalmente puede ser cualquier plano de un PPP que puede generar nfasis en un personaje o en una situacin hasta un GPG que puede ayudar a situar al espectador. Cutaway: plano alternativo de un psje o de una situacin que esta afuera de la accin principal, pero que por montaje lo podemos hacer pertenecientes a dicha accin. Tipos de corte. Corte directo: nos permite pasar de un plano a otro sin la mediacin de otro efecto. Raccord: Es pasar de un plano a otro siguiendo la continuidad de una accin entre planos diferentes. Raccord de mirada: es correspondencia que existe entre un personaje que mira y el objeto visto. Corte americano: Consiste en cortar de un plano a otro con diferente plano o encuadre, pero en el mismo eje de cmara. Corte suavizado: Es utilizar un efecto o un mini fade in, fade out, mini fundido encadenado para unir 2 planos que no tienen relacin. Corte diagonal: Es un mtodo utilizado en pelcula magntica de audio, con esto se logra disminuir el ruido en el corte. Corte por cortinilla. Es un corte que se hace utilizando un efecto de computacin o en una truca si se esta trabajando en cine. La trucadora es una maquina especial,

que se usa para hacer efectos en el cine, tambin se usa para pasar de un plano a otro cuando estos no tienen relacin para enfatizar algo. Problemas del montaje. Jump cut: es un salto que se produce en la imagen que se puede producir por lo siguiente. Estilos de montaje: Montaje rtmico: Movimiento dentro del cuadro, empuja o impulsa al movimiento del prximo cuadro, estos movimientos pueden ser objetos mviles, personaje o cmara, casi siempre m u s i c a l . L a m t r i c a a q u e s m a s d e s p i a d a d a q u e e n e l montaje mtrico, por eso en rodaje se requiere un playbackpara lograr sinfona. Montaje mtrico: Medida duracin que afecta intelectualmente al espectador. Montaje tonal :El movimiento al interior del plano se percibe en un sentidos a m p l i o . E l c o n c e p t o d e m o v i m i e n t o a b a r c a todos los fragmentos del montaje, es mucho mas emocional, el plano se corta cuando esta causa algn efecto. Este efecto nace en el sentido de aprender a saber, mirar, ver y sentir. Se involucra personalmente al espectador. Montaje sobretonal : Nace del conflicto entre el tono principal del fragmento que es su dominante y la armona, se refiere al timbre fuertemente pronunciado de los elementos de una gran preponderancia de los desplazamientos fsicos que se logra con toques de tambor, sonidos de violn, campanas, este estilo involucra mucho mas al espectador causando terror, a m o r , v i o l e n c i a , e t c . E s l o m a s p a r a l e l o a l l e i t m o t i v q u e sobre el tono de la imagen un motivo conductor del sonido. Montaje intelectual: Montaje que se realiza con imgenes que partieron de un guin literario que causa conflicto en el espectador en el cual vamos a dirigir intelectualmente a ste obligndolo a que imagine, piense, tome partido y libre interpretacin de los hechos utilizando efectos intelectuales. Montaje de atracciones: Es intelectual de yuxtaposicin de imgenes, pero con e l o c u e n c i a p r o p i a y r p i d a e n e l e s p e c t a d o r . I n t e l e c t i v o e n si mismo, no precisa comentarios en off, que subrayen, informen o aclaren, Einsestein fue su cultivador mximo y su creador, en sus pelculas octubre, viva Mxico, y la huelga, tienen claras secuencias personalizadas por este tipo de montaje, que es el montaje del futuro, que nos reporta a un cine mas abstracto y a todo un lenguaje de entendimiento y expresin y como el que nos permitira penetrar en el alma humana, en que forma la frase cinematogrfica despojandolas imgenes de esa sensorialidad que aun es imprescindible, es elocuente trabaja con imgenes colores y formas que siempre dicen y representan algo en si mismo. Es una analoga mas explcita, especie de llamado de atencin al espectador.

Montaje por atraccin visual: es un tipo de montaje en el cual se unen 2 imgenes basndose en una similaridad visual o conceptual como es el caso del cine expresionista o simblico, el montaje por atraccin visual se utiliza en la mayora de los casos como elemento de transicin entre dos escenas o secuencias distintas, es de efecto intelectual y narrativo a la vez. Asociaciones del montaje: Son relaciones intelectuales que uno puede realizar en montaje a modo de estilo; identidad, analoga y contraste, proximidad, transitividad y acercamiento. Identidad: es cada vez que una imagen vuelve igual a si misma o que un elemento retorna de una imagen a otra. Analoga y contraste: son situaciones parecidas contraste a la vez no idnticas, se trata de los nfasis de los extremos por medio del ritmo temtico. Proximidad: Es una situacin cercana es de tipo campo contra campo o de alguien que habla y alguien que escucha, casi siempre comparten un lugar fsico. Transitividad: los mismo anterior situacin de campo contra campo, pero abreviada mucho mas rpida es una elipsis dentro de un mismo espacio. Acercamiento: es una yuxtaposicin de 2 imgenes que no tienen nada que ver entre si, como es el caso de pasar de una escena a otra o de una secuencia a otra. SIGNOS. Los signos son cdigos de informacin de elementos que encontramos en una pelcula y que nos da cuenta de acciones o de elementos que estn en OFF en la narracin, ellos son ndice, icono, smbolo y cdigo. Estilos narrativos. 1)Estilo de montaje sucesivo: En este estilo las relaciones se entretejen caminando hacia un mismo fin, cada vez mas rico en datos, por lo tanto mas claro y comprensible en el espectador. Es el mas simple el de mayor pureza narrativa, es muy fcil de digerir, es de un orden muy riguroso, es reflexivo de todos los hechos que suceden en una pelcula sobre el desorden catico que nos suministra la mente y/o memoria. El montaje sucesivo debe ser la autentico montaje de relato. por ir toda la narracin adelante literalmente. 2)Montaje narrativo: Es aquel que agrupa los planos en forma de relatar una historia, es lineal cuando sigue un desarrollo cronolgico, es narrativo inverso cuando la narrativa se abandona el presente para ir al pasado, tipo racconto o saltar al futuro es narrativo, paralelo cuando se muestran 2 o mas relatos o acciones

simultaneas que se desarrollan en espacios diferentes. 3)montaje didctico: Es aquel que se orienta a la finalidad educativa usando todos los recursos especialmente grficos, de animacin, fotos, etc. todo esto para facilitar el aprendizaje. 4)Montaje paralelo: Se refiere a una forma muy particular de montaje narrativo que pone en contacto dos relaciones o acciones que ocurren en espacios diferentes fsicos o de tiempo, pero estas partes estn unidas dramticamente, en este se establece la pugna de dos relaciones que se declaran la guerra una a la otra y de aqu que el espectador se involucra y se anima con una de las dos, casi siempre es lineal y la accin avanza en el montaje paralelo mediante dos cursos que van a la par y el desarrollo de uno afecta al otro. 5)acciones en paralelo: Forma de montaje que presenta alternativamente el desarrollo simultaneo de dos o mas acciones en diferente lugar fsico, pero en mismo tiempo y hora. 6)montaje simultaneo: El montaje simultaneo posee un distintivo muy preciso, establece relaciones con premisas que se han presentado antes y el juego simultaneo no es mas que la conjugacin de esas relaciones. Ej. la escalera de Odessa. 7)Montaje evocador: Es una doble accin de representa el presente que vemos de un personaje dado y lo que piensa, suea o imagina. Historia de Tokio. 8)Estilos de montaje acelerado: Tipo de montaje a travs del cual se obtiene un ritmo mas rpido en la escena que se monta acortando la duracin delos planos sucesivos que se van montando, se consigue con esto manipular el ritmo acelerado. 9)Montaje dinmico: Tipo de montaje consiente mente utiliza cortes bruscos deforma que el espectador se de cuenta de ello persiguiendo crear un determinado efecto sobre este, segn propsitos narrativos o expresivos. 1 0 ) I n t e m p o r a l : Este montaje es aquel rodado con una cmara lenta o rpida o es aquel que uno en postproduccin decide apurar la pelcula. 11)Atemporal: esta fuera del tiempo, fuera de la linealidad. (irreversible). 12)Montaje de relacin. Montaje de planos que dan lugar a una sucesin de ideas en el espectador.

13)Montaje activo o analtico: Mtodo de montaje que se concibe como contribucin creadora del c o n t e n i d o g l o b a l d e l a p e l c u l a . A n t e d e c r e a r s i g n i f i c a d o s y contenidos. Corresponde a una serie de miradas traslativas sin fases intermedias saltando de objeto en objeto, maneja planos muy cortos a veces hasta de 2 fotogramas. En realidad, es el descuartizamiento del plano secuencia, el anlisis de la sntesis la conversin de piezas, trozos, eliminndose todo lo que no sirve. ningn plano en montaje se vale por si solo (depende del anterior y del posterior). 14) Montaje sinttico o pasivo: este estilo de montaje es lo contrario al montaje analtico, equivale al plano secuencia, a la mirada sin saltos, sin interrupcin a travs de todos los elementos en movimiento que pose en si el S.H. o de los que pueden adquirir, tales como u n c oc h e , u n a v i n , un a g r a , et c . E s e l m e n o s cinematogrfico y el mas teatral, muestra la sntesis de una situacin, de un drama, de una escena sin dirigir la atencin hacia nada determinado, dejando libre al espectador, para que ejecute su propio montaje, para que capte detalles que no son los mostrados, sino que el tiene que buscar como el teatro. 15) Montaje expresivo: Es aquel que intenta provocar la imaginacin del espectador, creando sensaciones mas all del realismo que entrega la narracin pura y simple, podra decirse que es la base del video arte. 16) Montaje de anticipacin. Es un recurso tcnico en muchos casos una picarda de oficio, la anticipacin de imagen y sonido de la escena que viene posee una gran fuerza y una belleza cinematogrfica de gran estilo. 17) montaje presagio. Se establecen coeficientes de emocin sobre la forma de conducir el drama en las pelculas hasta hacerlo llegar a lamente del espectador, el presagio sabiamente creado corresponde a un sutil juego que profundiza en la sicologa delos personajes y establece relaciones siguiendo as la decisin de sus impulsos de los que emanan la accin y sus choques esos choques pueden determinar la culminacin del terror, del herosmo, del amor.

18) Montaje simblico: Es una tcnica de pura imaginacin visual, dejando al lado las exigencias de una lgica narrativa se trata de crear una realidad nueva exclusivamente, cinematogrfica a partir de una sucesin de imgenes perfectamente controladas. 19) Montaje de Shock: es a base de desarrollar smbolos intelectuales, casi sin narrativas, la pelcula avanza a lo largo de una seria de shock o saltos, saltndose grados de una serie de planos y en cada plan o se aade un nuevo elemento al drama despreciando la tcnica del plano master con insert y cutaway y

utilizando todo lo que el lenguaje en la edicin lo prohbe como por ejemplo los saltos de eje, jump cut, doble accin, etc.

Montaje continuidad. 1 ) M o n t a j e d e c o n t i n u i d a d : En este tipo de montaje la manera de explicar la historia depende de los planos que se empalman consecutivamente, el montaje en continuidad consiste en planos relacionados, en los cuales la accin continua, fluye de un plano a otro, una secuencia continua, en una serie de planos desarrollados, puede estar filmado por distintos planos y ngulos, sin embargo, el hecho descrito debe aparecer como una serie continua de imgenes en movimiento, siempre que la accin continua sus acciones y miradas deben coincidir en todos los planos palmados juntos un problema de raccord por montaje causado por un cambio por la posicin del cuerpo o la mirada de un personaje, dar como resultado un salto, esto ocurre por que el actor parece saltar en los planos empalmados. 2 ) M o n t a j e p o r r a c c o r d : Construye oraciones perfectas ligadas entre si en una continuidad suave y armnica y cuando hay un salto es proporcional, lleno de sentido. Un problema de raccord o un salto eje desconcierta a el espectador. 3)Montaje acadmico o montaje invisible: Es el tipo de montaje, en que la pelcula se corta y se monta para que las escenas parezca tener espacio y tiempo continuo para ello el respeto a la continuidad es esencial y el montaje en general y los cortes en particular deben aparecer prcticamente imperceptibles al espectador. Estilos de montaje de msica. 1 ) m o n t a j e d e m s i c a : Este montaje es algo muy diferente que la adicin de msica a una pelcula ya montada, la msica aadida sin mas a una pelcula puede utilizarse para crear ambientes y puede que este coincidida con el ritmo de la imagen pero la nica forma de integrar plenamente una secuencia musical es la accin de montar sonido e imagen en paralelo, en otras palabras, la msica mas aun que la voz dictara la forma de cortar la imagen. 2)Montaje rtmico:Es casi siem pr e m usical, salvo en casos m uy espec i a l e s . L a mtrica es el montaje rtmico es despiadada exacta y por eso requiere de un playback, con el que se logra una sinfonap e r f e c t a . E l m o n t a j e r t m i c o n o o b e d e c e a e s t e c a s o d emusical nada mas que a una cadencia, la musical. Y p o r eso su ritmo cambia de lento a rpido e incluso a un ritmo intemporal

rodado por la cmara lente, si as lo pide el comps de la msica. 3 ) O r q u e s t a l : El montaje orquestal es muy semejante al simultaneo, pero los planos son este mucho mas cortos y mucho mas medido. Siempre el montaje orquestal es mtrico. El montaje orquestal puede ser parecido a lo que en la poesa es la versificacin, que requiere una medida, un ritmo casi inusual, al ser los planos mas cortos puede barajar mas acciones que el montaje simultaneo y requiere una instrumentacin mas sabia mas rigurosamente dispuesta. Montajes de tiempo. 1)Montaje americano: tipo de montaje que se utiliza para describir brevemente los sucesos mas importantes que han ocurrido en un periodo de relativamente largo. Consiste en montar una serie de planos cortos, que representan la esencia de los sucesos acontecidos e n e l p e r i o d o d e t i e m p o q u e s e p a r a d o s e s c e n a s . E s u n conjunto de imgenes que suelen estar entrelazadas y encadenados y que se utilizan principalmente para demostrar un periodo de tiempo que pasa entre las escenas anterior y posterior, algo as como un sueo o una serie de recuerdos, normalmente son mudas o van acompaadas de msica. 2 ) M o n t a j e f i n a l : ultima fase del montaje, que consiste en determinar y efectuar los puntos de corte definitivo y marca los efectos pticos de laboratorio definitivo ambos procesos atendiendo al ritmo y estilo que se quiere imprimir en la pelcula, la fase de doblajes y subttulos terminados y el traspaso de esta pelcula a los formatos de distribucin y difusin el resultado del montaje final es la versin de la pelcula tal como ser proyectada. el estilo mtrico no se encuentra con el rtmico. El estilo tonal no se encuentra con el sobretonal.

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