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UNIVERSIDAD AGRARIA DEL ECUADOR FACULTAD DE CIENCIAS AGRARIAS CARRERA DE INGENIERA EN COMPUTACIN E INFORMTICA

1. CONSIDERACIONES GENERALES
1.1. INSTITUCIN

Universidad Agraria del Ecuador


1.2. FACULTAD

Ciencias Agrarias
1.3. CARRERA

Ingeniera en Computacin e Informtica


1.4. DEPARTANENTO

Planificacin de Sistemas Computacionales


1.5. ASIGNATURA

Utilitarios para la Administracin de Sistemas.


1.6. CURSO / SEMESTRE

Primer Ao Primer Semestre


1.7. PREREQUISITOS

1.8. NUMERO DE SEMANAS EFECTIVAS DE CLASE/SEMESTRE

16 Semanas
1.9. NMERO MNIMO DE SEMANAS DE EXMENES/SEMESTRE

2 2. PROFESORES Ing. Ignacio Albn

3. CARGA HORARIA Y CRDITOS DE LA ASIGNATURA


3.1. CARGA HORARIA PRESENCIAL TOTAL/SEMESTRE

64 Horas
3.2. CARGA HORARIA TRABAJO AUTNOMO/SEMESTRE

64 Horas
3.3. CREDITOS ASIGNATURA

4. FORMAS DE ENSEANZA FORMAS DE ENSEANZA / HORAS Unidad Didctica Titulo de la Unidad Clases Tericas
Ofimtica: Concepto, Suites Ofimticas de Microsoft y Multiplataformas. Open Office como alternativa gratuita. Comparacin con Microsoft Office. Microsoft Word: Formatos e Insercin de Objetos. Creacin de Referencias y Correspondencia. Microsoft Excel: Formatos simples y condicionales. Manipulacin de Frmulas. Creacin de Grficas y Tablas Dinmicas.

Total Clases Prcticas Investigacin Prctica Laboral Seminario Laboratorio Evaluacin

26

30

26

30

TOTAL HORAS

64

Nota: Aqu no se considera el tiempo establecido para la recepcin de exmenes.

5. OBJETO DE ESTUDIO DE LA ASIGNATURA Esta asignatura tiene como finalidad proveer a los estudiantes de los conocimientos, herramientas y habilidad necesaria para la correcta realizacin de actividades tales como realizacin de documentos con calidad profesional, as como tambin de clculos que les permitirn de forma grfica y eficiente ayudar en el proceso de toma de decisiones. 6. PAPEL QUE REPRESENTA LA ASIGNATURA EN EL CONTEXTO DE LA DISCIPLINA Y

CARRERA
Los profesionales en las distintas ramas y en especial en Sistemas, debemos estar listos siempre para poder presentar nuestra informacin, reportes, informes, contratos, entre otros documentos con la mejor calidad profesional posible. Es as como esta asignatura proporciona a los estudiantes de los conocimientos necesarios para poder enrumbarse de forma correcta y proactiva al entorno tanto educativo como profesional. 7. PROBLEMA(S) QUE CONTRIBUYE A RESOLVER LA ASIGNATURA. Contribuye a poder realizar presentaciones y clculos de forma rpida y efectiva, con las mayores capacidades de presentacin que las diferentes herramientas nos proveen.

8.

SISTEMAS DE OBJETIVOS

9. PROGRAMA ANALTICO
UNIDAD TITULO SISTEMA DE CONOCIMIENTOS 1.1. Definicin de Ofimtica. 1.2. Descripcin de herramientas multiplataformas. 1.3. Descripcin de las herramientas de Microsoft. 1.4. Presentacin de Open Office como alternativa ofimtica de trabajo. 2.1. Definicin de Procesador de texto. 2.2. Utilidad del Procesador de texto. 2.3. Manejo de formatos en Word: Negrilla, cursiva, subrayado, colores, fondos, centrado, justificado, izquierda, derecha, entre otras con sus teclas de acceso rpido si los tuviera. 2.4. Insercin de objetos: tablas, imgenes, saltos (de pgina y seccin). Formas, grficos, hipervnculos, cabeceras y pies de pgina. 2.5. Manejo del Editor de ecuaciones. 2.6. Referencias, Notas al pie y Bibliografa. 2.7. Combinacin de Correspondencia. 2.8. Macros. 3.1.Definicin de Hoja de Clculo. 3.2. Utilidad de Excel. 3.3. Definicin de Filas, Columnas, Rangos, Filas y/o Columnas fijas. 3.4. Generacin de tablas con formatos y autoformatos. 3.5. Generacin de Formatos condicionales. SISTEMA DE HABILIDADES SISTEMA DE VALORES

Introduccin a la Ofimtica

Conocer las diferentes alternativas ofimticas existentes, ventajas y desventajas de las mismas.

Conocer que existen ms de una posibilidad de trabajo

Microsoft Word

Generar reportes o documentos de calidad superior, impactantes y lo ms automtico posible.

Obtener calidad y automatizacin de ciertas tareas.

Microsoft Excel

Conocer las sentencias y herramientas bsicas del Framework CodeIgniter. Utilizacin de los conocimientos generales de PHP, en el uso de CodeIgniter.

Manipulacin de uno de los frameworks ms sencillos y utilizados.

3.6. Formatos de celdas, agrupaciones y desagrupaciones. 3.7. Insercin de objetos: imgenes, formas, grficas estadsticas, hipervnculos. 3.8. Creacin de Tablas dinmicas y su utilidad. 3.9. Diseo de pginas, preparacin de la hoja para su impresin. 3.10. Generacin de tablas con el uso de frmulas. Ejemplos con facturas, calificaciones, entre otros. 3.11. Manipulacin de macros. .

10. PLAN DE CLASES

10.1 ACTIVIDADES PRESENCIALES


Semana /Clase Tema Objetivos Mtodos Recursos Didcticos Evaluacin

1-10

Introduccin a Ofimtica

Conocer las diferentes herramientas para Ofimtica existentes, con sus ventajas y desventajas.

11-20

Microsoft Word

Conocer, y manipular las diferentes y diversas opciones que brinda Microsoft Word.

21-28

Microsoft Excel

Conocer, y manipular las diferentes y diversas opciones que brinda Microsoft Excel.

10.2 SINTESIS TRABAJO AUTONOMO (ESTUDIANTE)


Clases
1-10 11-20 21-28
INVESTIGACIN PREPARACIN EXPOSICION PREPARACION Y RENDICION EXAMENES TRABAJO EN BIBLIOTECA

TEMA
Introduccin a la Ofimtica Microsoft Word Microsoft Excel

TRABAJO EN CASA

PREPARACION MONOGRAFIA (ENSAYO)

TOTAL de Horas

1 2 4

2 4 5

3 6 9

PREPARACION Y RENDICION DE EXAMENES TOTAL

8 8

8 64

9.1.

PLAN DE TRABAJO AUTONMO DEL ESTUDIANTE


Clases 1-10 11-20 21-28 ACTIVIDADES Resolver los ejercicios publicados en el Aula Virtual Resolver los ejercicios publicados en el Aula Virtual Realizar un mini proyecto utilizando MVC y acceso a base de datos, el proyecto ser publicado en el Aula Virtual. Realizar un mini proyecto utilizando MVC y acceso a base de datos, el proyecto ser publicado en el Aula Virtual. Resolver los ejercicios publicados en el Aula Virtual Resolver los ejercicios publicados en el Aula Virtual TOTAL DE HORAS 3 6 9 EVALUACION Realizacin de trabajos o talleres en clase donde se ponga en prctica lo aprendido Realizacin de trabajos o talleres en clase donde se ponga en prctica lo aprendido Realizacin de trabajos o talleres en clase donde se ponga en prctica lo aprendido Aporte o leccin escrita de los trabajos o ejercicios indicados, durante 2 horas Realizacin de trabajos o talleres en clase donde se ponga en prctica lo aprendido Realizacin de trabajos o talleres en clase donde se ponga en prctica lo aprendido Realizacin de trabajos o talleres en clase donde se ponga en prctica lo aprendido Aporte o leccin escrita de los trabajos o ejercicios indicados, durante 2 horas Realizacin de trabajos o talleres en clase donde se ponga en prctica lo aprendido

TEMA Introduccin a PHP Programacin Orientada a Objetos Utilizacin de FrameWork para desarrollo MVC Acceso a Bases de Datos desde PHP, usando MVC. Introduccin a Java Programacin de CLI en Java Programacin GUI en Java

29-34 35-40 41-46 47-56

7 3 6 7

57-60 60-64

Realizar un mini proyecto en java con interface GUI con acceso a base de datos, dicho proyecto estar publicado en el Aula Virtual Realizar un mini proyecto en java con interface GUI Acceso a Bases de Datos con Java con acceso a base de datos, dicho proyecto estar publicado en el Aula Virtual Introduccin a programacin de Resolver los ejercicios publicados en el Aula Virtual dispositivos mviles.

9 6 8

PREPARACION Y RENDICION DE EXAMENES

TOTAL Nota: El docente sealar la forma y los recursos a utilizar para la recepcin de los trabajos autnomos del estudiante, y al final del Curso entregar a la Secretara la totalidad de los trabajos organizados por cada alumno en medio digital (DVD).

10. LABOR COMUNITARIA.

11. BIBLIOGRAFA A CONSULTAR 1. Ttulo: Professional PHP Programming Autor: Jess Castagnetto. 2. Ttulo: Php and MySql Web Development Autor: Grossman 3. Ttulo: Learning Php and Mysql Autor: Michele Davis 4. Ttulo: Java Swing Autor: Robert Eckstein 5. Ttulo: Professional Java JDK Autor: W. Clay Richardson 6. Ttulo: Beginning Java Autor: Ivor Horton 7. Ttulo: Professional CodeIgniter Autor: Thomas Myer

12. SITIOS WEB

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http://www.php.net/docs.php http://codeigniter.com/user_guide/ http://jpgraph.net/doc/howto.php http://pchart.sourceforge.net/documentation.php http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html http://www.oracle.com/technetwork/java/javame/javamobile/download/overview/index.html http://www.sqldeveloper.net/herramientas-base-datos/mysql/vision-general.html http://www.mysql.com/downloads/connector/j/ http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=21599 http://www.webadictos.com.mx/2007/06/01/preguntas-de-practica-para-el-examen-de-certificacion-de-php/ http://www.ricardclau.com/2010/12/certificacion-zend-php-5-3-preguntas-tipo-i/

13. Programas a Utilizar Netbeans 7 herramienta gratuita que permite el desarrollo de aplicaciones PHP, Java, C++, entre otras. J2DK herramienta de desarrollo. J2ME - herramienta de desarrollo para aplicaciones mviles. Wamp Herramienta que contiene: Servidor Web Apache, Php y MySql. Esta herramienta es mejor que Xampp, puesto que proporciona una mejor administracin y uso de Alias. CodeIgniter Framework para desarrollo de Aplicaciones PHP, bajo metodologa MVC. JpGraph y pGraph - Herramientas para desarrollo de grficas dinmicas. DreamCoder for MySql Herramienta para realizacin de queries en MySql y programacin de store procedures, usar versin gratuita. Driver JDBC para conexin de Java con MySql y Sql Server

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