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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN ESCUELA BSICA ARQUIDIOCESANA SAN RAFAEL MATERIA:

DIBUJO TCNICO

REALIZADO POR: JOHAN GONZLEZ C.I. V-28.272.156 GRADO 7, SECCIN B

MARACAIBO, OCTUBRE DE 2013 INTRODUCCIN El Dibujo Tcnico es un medio de expresin y comunicacin indispensable en el desarrollo de procesos de investigacin cientfica, de proyectos tecnolgicos y de

actuacin cientfica cuyo ltimo fin sea la creacin de un producto industrial o artstico. Su funcin esencial consiste en formalizar o visualizar lo que se est diseando o descubriendo, proporcionando desde una primera concrecin de posibles soluciones, hasta la ltima fase del desarrollo, en que se presentan los resultados en planos definitivos. Es un lenguaje obligatorio para todas aquellas personas que se relacionen tcnicamente a cualquier nivel y quieran convertir su trabajo en una actividad creadora. Contribuye eficazmente a comunicar las ideas en cualquier momento de su desarrollo; en fase de boceto es un instrumento ideal para desarrollar, mediante la confrontacin de opiniones, trabajos de investigacin o propuestas de diseos. Esta funcin de comunicacin que caracteriza al dibujo tcnico favorece las fases de creacin y la posterior difusin informativa del objeto diseado, lo que hace de l un instrumento insustituible para el desarrollo de la actividad cientfica, tecnolgica y artstica. Permite adems un dilogo fluido entre proyectista, fabricante y usuario, mediante un conjunto de convenciones y normas que caracterizan el lenguaje especfico del Dibujo Tcnico y que le dan carcter objetivo, fiable y universal.

DESARROLLO Qu es dibujo? El dibujo es un arte que tiene como objeto principal representar grficamente formas e ideas. Pero el dibujo tcnico no es nuevo, sus inicios se remontan a los momentos primitivos, ejemplos de ello son los grandes monumentos de la antigedad los cuales se basaban en planos cuidadosamente trazados. El dibujo es una forma de comunicacin de permite expresar de modo sencillo ideas que resultaran muy complicadas de explicar solo con palabras. Que es Dibujo Tcnico? En la actualidad el dibujo tcnico es un pilar importante del trabajo artesanal e industrial. El dibujo tcnico se utiliza como medio de expresin y de comunicacin o de enlace entre el proyecto y su ejecucin, como pueden ser los planos de estructuras, instalaciones de tuberas, redes elctricas, entre otros. Tipos de dibujo tcnico Existen tres tipos de dibujo tcnico: - EL BOCETO Es un dibujo a realizado a mano alzada muy bsico y sencillo que contiene poca informacin, que nos permite un primer acercamiento a la idea que se pretende expresar. Consiste en un primer apunte que refleja a grandes rasgos los elementos fundamentales de un proyecto, y suele contener la idea principal. El boceto puede se un dibujo en perspectiva, mediante vistas, o un simple esquema. - EL CROQUIS Es el paso siguiente al boceto. Es tambin un dibujo realizado a mano alzada, pero que contiene gran cantidad de informacin referente al objeto (dimensiones, materiales, forma de unin entre las piezas, entre otros), de forma que cualquier persona acostumbrada a manejar planos pueda interpretar fcilmente la informacin descrita en l. - EL DIBUJO DELINEADO Es un dibujo a escala, realizado utilizando los tiles de dibujo necesarios para que los trazos representen perfectamente la realidad del objeto. Debe contener toda la informacin necesaria para definir el objeto (dimensiones, materiales, forma de unin entre las piezas, entre otros), de forma que cualquier persona acostumbrada a manejar planos pueda interpretar fcilmente la informacin descrita en l. Normas de seguridad que deben seguirse para una mejor presentacin NORMAS DE ASEO EN DIBUJO TCNICO Y SUS BENEFICIOS - Las normas de aseo en dibujo tcnico, tienen como objetivo la obtencin de trabajos exentos de suciedades. Los elementos que pueden ocasionar dicha suciedad,

pueden venir del ambiente de trabajo, del instrumental utilizado y del propio dibujante. - Sobre el medio ambiente, debe cuidarse la superficie de trabajo, mantenindola limpia de polvo y restos de trabajos anteriores, como briznas de goma de borrar, manchas de tinta, anotaciones a lpiz realizadas sobre la misma, entre otros. Durante la ejecucin del dibujo deber tenerse especial cuidado con las briznas de la goma de borrar, ya que estas contienen restos del grafito borrado, y son quizs las que producen las manchas ms difciles de limpiar. - Debe cuidarse el instrumental de dibujo, especialmente la escuadra, el cartabn y la regla, que son los instrumentos que, en mayor medida, estarn en contacto con la superficie del dibujo. El instrumental de dibujo, al ser manejado con las manos, se les adhiere la grasa propia de la piel humana, a la que a su vez se le adhiere el grafito dejado por el lpiz. Esta combinacin de grasa y grafito, produce la mayor parte de la suciedad en los dibujos. Para evitarla, debe lavarse el instrumental con agua y jabn, con el objeto de eliminar la grasa y el grafito adherido a la misma. - Respecto a los estilgrafos con depsito de tinta recargable, debe evitarse que la tinta se seque, y pueda obturar el flujo de tinta, para lo cual, si no van a ser utilizados en un largo periodo de tiempo debern lavarse, solo con agua, con el objeto de eliminar todo reducto de tinta; posteriormente se secarn minuciosamente todos los componentes del instrumento, para evitar que los residuos de agua pudieran mezclarse, posteriormente, con la tinta, y ocasionar un mal funcionamiento del instrumento, al ser esta ms fluida de lo necesario para el correcto funcionamiento de este. - Otra causa de suciedad debida al instrumental, es la producida por una goma de borrar impregnada de restos de grafito, que produce manchas muy difciles de limpiar, al intentar borrar con ella. Se procurar mantener la goma de borrar limpia, frotndola sobre otra superficie ajena al dibujo, hasta eliminar los restos de grafito. - Respecto al propio dibujante, deber mantener las mnimas normas de higiene personal, manteniendo en lo posible sus manos, libres de grasa, sudor y restos de grafito. Dado que la mano se apoya sobre el dibujo, suele mancharse de grafito, que mezclado con la grasa de la mano se convierte en una fuente de suciedad. Debe igualmente mantenerse las manos libres de sudor, ya que ste, humedecera la superficie del papel pudiendo producir corrimientos de los trazados realizados, y en determinadas superficies la ondulacin de las mismas. Instrumentos de dibujo - LA REGLA Se emplea para transportar dimensiones, medir segmentos y trazarlos. La longitud oscila entre 30 y 100 cm, y van graduadas generalmente en milmetros.

- LA T Recibe ese nombre por su semejanza con la letra T. Posee dos brazos perpendiculares entre s. El brazo transversal es ms corto. Se fabrican de madera o plstico. Se emplea para trazar lneas paralelas horizontales en forma rpida y precisa. Tambin sirve como punto de apoyo a las escuadras y para alinear el formato y proceder a su fijacin. - LAS ESCUADRAS. Las escuadras se emplean para medir y trazar lneas horizontales, verticales, inclinadas, y combinadas con la regla T se trazan lneas paralelas, perpendiculares y oblicuas. Pueden llevar graduados centmetros y milmetros. Tipos TRANSPORTADOR Se emplea para medir ngulos. Tiene forma semicircular (escala de 0 a 180). El contorno del transportador se divide en 180 360 partes iguales, que corresponden a grados sexagesimales. A su vez, entre dos marcas aparecen divisiones que indican las dcimas de grados. o circular (escala de 0 a 360). Los transportadores de ngulos se elaboran generalmente con plstico transparente: as es posible ver a travs de ellos el ngulo que queremos medir. ESCALIMETRO Es una especie de regla que posee tres caras y en cada una de sus caras existen 2 escalas diferentes. Su nombre significa "medida a escala" "medir a escala" y es la herramienta fundamental del dibujo tcnico, es una regla que bsicamente tiene impreso el Sistema Mtrico Decimal como la convencional, pero adems contiene otras 5 "medidas" diferentes que representan diferentes dimensionamientos escalas reducidos de cualquier dibujo tcnico, las cuales sirven para adecuar el dibujo completo al tamao del papel o donde se vaya a dibujar. PLANTILLAS Se usan para dibujar formas estndares cuadrados, hexagonales, triangulares y elpticos. Estas se usan para ahorrar tiempo y para mayor exactitud en el dibujo. Tipos a) Plantilla de Borrar: Estas son piezas metlicas delgadas que tienen varias aberturas que permiten borrar detalles pequeos sin tocar lo que ha de quedar en el dibujo. Para borrar se utilizan gomas, las ms recomendables son los llamados goma lpiz que existen en el mercado actual. b) Plantilla de Curvas Irregulares: Las plantillas para curvas irregulares se utilizan para trazar aquellas lneas con radios de curvaturas variables. Los contornos de estas plantillas estn hechos mediante el sistema de combinacin de elipses, espirales y otras curvas matemticas. Para utilizar

estas plantillas el dibujante debe trazar primeramente la sucesin de puntos que determinan el rumbo de la curva. Luego hace coincidir la plantilla con los puntos, lo cual se logra solamente por aproximacin. c) Platilla flexible: Son de metal con revestimiento de goma o de plstico y tiene la ventaja de adaptarse a todo tipo de curvas. d) Plantillas de rotulacin: Sirven para la escritura de caracteres normalizados con gran precisin y rapidez. - COMPAS Es un instrumento de trazado que se emplea para trazar lneas curvas: circunferencias, arcos, entre otros, con un radio fijo. Tambin se puede utilizar para transportar medidas lineales sobre un dibujo. Los compases son metlicos normalmente, y pueden estar articulados o no. El til tiene dos brazos. Uno de ellos acaba en punta, de manera que puede clavarse y servir como apoyo para el trazado de las curvas. En el otro brazo hay normalmente un trozo de mina de grafito para los trazos, pero tambin se pueden acoplar estilgrafos y otros instrumentos de dibujo que permiten utilizar el comps para realizar, por ejemplo, dibujos con tinta. Tipos Existen distintos tipos de compases. Los ms utilizados son los siguientes: Comps simple: Se utiliza para trazar arcos y circunferencias, y tambin para transportar medidas sobre el dibujo. A este tipo de comps se le pueden acoplar algunos accesorios para el trazado a tinta, as como una alargadera. Bigotera: Se utiliza para trazar circunferencias de radio pequeo. Bigotera loca: Permite hacer circunferencias de radio an menor que las que se pueden trazar con la bigotera normal. Comps de precisin: Rene las caractersticas del comps simple y de la bigotera. Es articulado, lleva un mecanismo de ajuste y de graduacin de los brazos.

- LPIZ Generalmente los dibujos se hacen previamente a lpiz para calcarlos posteriormente a tinta. Si el dibujo tiene claridad suficiente para las exigencias del trabajo en cuestin puede que no sea necesario pasarlo a tinta. Es conveniente conocer las diversas durezas de los lpices para utilizarlos adecuadamente y poder obtener distintos grosores y acabados en el dibujo. La dureza de las minas suele indicarse con nmeros o con siglas formadas por letras y nmeros.

CONCLUSIN La adquisicin de habilidades, destrezas y conocimientos tericos se logra a travs de la propia accin constructiva de los estudiantes. El profesorado puede programar tareas que permitan superar estadios anteriores. Es importante que los progresos de los estudiantes se consideren ms en relacin con su propia situacin de partida, que en funcin de un producto del aprendizaje inicialmente establecido. Se aborda el Dibujo Tcnico en dos cursos, de manera que se adquiera una visin general y completa desde el primero, profundizando y aplicando los conceptos en soluciones tcnicas ms usuales en el segundo. Los contenidos se desarrollan de forma paralela en los dos cursos, pero en sus epgrafes se aprecia el nivel de profundizacin y se determinan, con mayor o menor concrecin, las aplicaciones y ejercicios concretos. En resumen, cada curso, al enunciar sus contenidos, tiene por objeto consolidar los conocimientos anteriores, ahondar en el nivel de profundizacin y buscar aplicaciones tcnico-prcticas.

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