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SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA

GUA DE APRENDIZAJE

Versin: 01 Fecha: 01/04/2013 Cdigo: F004-P006-GFPI

SISTEMA INTEGRADO DE GESTIN Proceso Gestin de la Formacin Profesional Integral Procedimiento Ejecucin de la Formacin Profesional Integral

GUA DE APRENDIZAJE N

1. IDENTIFICACIN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE Programa de Formacin: Mantenimiento de Equipos de Computo Nombre del Proyecto: SERVICIO DE MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE CMPUTO PARA EMPRESAS DEL SECTOR PRODUCTIVO DEL MUNICIPIO DE ZIPAQUIRA Fase del proyecto: Planeacin Actividad (es) del Proyecto: Plantear La Propuesta Para Realizar El Mantenimiento Preventivo, Predictivo Y Correctivo De Las Salas De Informtica Resultados de Aprendizaje: VERIFICAR EL RESULTADO DEL TRABAJO REALIZADO EN LOS EQUIPOS DE CMPUTO Y PERIFRICOS, EMPLEANDO PROCEDIMIENTOS ESTABLECIDOS. Resultados de Aprendizaje: Cdigo: 839312 Versin: 2 Cdigo: 330577

Actividad (es) de Aprendizaje:

Competencia: REALIZAR MANTENIMIENTO CORRECTIVO DE LOS EQUIPOS DE COMPUTO SEGN PROCEDIMIENTO ESTABLECIDO. Competencia:

2. INTRODUCCIN La capacidad de diagnosticar equipos de cmputo, es una habilidad muy importante, que se adquiere por medio de la prctica de identificar problemas y resolverlos. Con esta gua se pretende abordar lo relacionado con el mantenimiento preventivo y predictivo para dar solucin a los inconvenientes que se presenten en el equipo de cmputo de cada uno de los usuarios. Para adquirir todos los conocimientos necesarios hay que poner toda la dedicacin, esmero y entusiasmo en su proceso de aprendizaje. Duracin de la gua ( en horas): 40

Gua de Aprendizaje 3. ESTRUCTURACION DIDACTICA DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

3.1 Actividades de Reflexin inicial. En esta fase, inicial, vamos a hacer el alistamiento de todos los recursos requeridos para el desarrollo de toda la sesin recordando que nuestro propsito es: Verificar el estado de los equipos de cmputo y sus perifricos luego de realizar las reparaciones requeridas. Aprendiz esta actividad ha sido planteada con el propsito de ayudarle a identificar los diferentes componentes que se requieren para realizar la verificacin del pc y sus perifricos con las diferentes herramientas para el buen funcionamiento del mismo.

3.2 Actividades de contextualizacin e identificacin de conocimientos necesarios para el aprendizaje.)

Ahora nos proponemos a evidenciar nuestras competencias requeridas para lograr el propsito propuesto para ello vamos a realizar las siguientes actividades. 3.3 Actividades de apropiacin del conocimiento (Conceptualizacin y Teorizacin). Qu es verificacin? Qu es un Procedimiento? Qu es un Perifrico?

3.4

Actividades de transferencia del conocimiento.

3.4.1 Verificacin: En el sentido ms general, la verificacin es la comprobacin de algo. Este trmino se utiliza especialmente en las ciencias, ingeniera, derecho y computacin. La verificacin suele ser el proceso que se realiza para revisar si una determinada cosa est cumpliendo con los requisitos y normas previstos.

Verificacin del equipo Para un sistema de gran importancia, como uno de votacin electrnica, es conveniente que una autoridad independiente lleve a cabo las pruebas de verificacin. Para sistemas de menor

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Gua de Aprendizaje importancia, la verificacin puede realizarse internamente. Las pruebas de verificacin de los equipos (tambin conocidas como pruebas de calidad) pueden comprender lo siguiente:

Prueba de los equipos bajo condiciones que simulen las esperadas en la vida real, incluyendo almacenamiento, transportacin, operacin y mantenimiento. Asegurar que el equipo se ajuste a los requerimientos ambientales locales, incluyendo resguardo, espacio, suministro de energa elctrica, temperatura, humedad y contaminacin. Asegurar que la documentacin sea adecuada y est completa. Verificar que el equipo sea capaz de funcionar bajo las condiciones normales esperadas y potenciales condiciones adversas. Garantizar que se cuenta con medidas de seguridad y que stas se ajustan a los estndares establecidos. Asegurar que se cuenta con las debidas medidas de control de calidad.

3.4.2 Procedimiento Es un conjunto de acciones u operaciones que tienen que realizarse de la misma forma, para obtener siempre el mismo resultado bajo las mismas circunstancias. Procedimiento es un trmino que hace referencia a la accin que consiste en proceder, que significa actuar de una forma determinada. El concepto, por otra parte, est vinculado a un mtodo o una manera de ejecutar algo. Un procedimiento, en este sentido, consiste en seguir ciertos pasos predefinidos para desarrollar una labor de manera eficaz. Su objetivo debera ser nico y de fcil identificacin, aunque es posible que existan diversos procedimientos que persigan el mismo fin, cada uno con estructuras y etapas diferentes, y que ofrezcan ms o menos eficiencia.

3.4.3 Perifrico: En informtica, se denomina perifricos a los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. Se consideran perifricos tanto a las unidades o dispositivos a travs de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la informacin, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal. Se entender por perifrico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al ncleo fundamental de la computadora, formado por la CPU y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades bsicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, estn

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Gua de Aprendizaje comunicadas entre s por tres buses o canales de comunicacin: direcciones, para seleccionar la direccin del dato o del perifrico al que se quiere acceder, control, bsicamente para seleccionar la operacin a realizar sobre el dato (principalmente lectura, escritura o modificacin) y datos, por donde circulan los datos. A pesar de que el trmino perifrico implica a menudo el concepto de adicional pero no esencial, muchos de ellos son elementos fundamentales para un sistema informtico. El teclado y el monitor, imprescindibles en cualquier computadora personal de hoy en da (no lo fueron en los primeros computadores), son posiblemente los perifricos ms comunes, y es posible que mucha gente no los considere como tal debido a que generalmente se toman como parte necesaria de una computadora. El ratn o mouse es posiblemente el ejemplo ms claro de este aspecto. A principios de la dcada de 1990 no todas las computadoras personales incluan este dispositivo. El sistema operativo MS-DOS, el ms comn en esa poca, tena una interfaz de lnea de comandos para la que no era necesario el empleo de un ratn, todo se haca mediante comandos de texto. Fue con la popularizacin de Finder, sistema operativo de la Macintosh de Apple y la posterior aparicin de Windows cuando el ratn comenz a ser un elemento imprescindible en cualquier hogar dotado de una computadora personal. Actualmente existen sistemas operativos con interfaz de texto que pueden prescindir del ratn como, por ejemplo, algunos sistemas. Los perifricos pueden clasificarse en 3 categoras principales: Perifricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envan al ordenador para ser procesados. Perifricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan informacin hacia el exterior del ordenador. La mayora son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta informacin, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos elctricos en informacin legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de perifricos es informacin para el usuario. Perifricos de entrada/salida (E/S): sirven bsicamente para la comunicacin de la computadora con el medio externo. Los perifricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador tanto para mandar como para recibir informacin. Su funcin es la de almacenar o guardar, de forma permanente o virtual, todo aquello que hagamos con el ordenador para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas. Son ejemplos de perifrico de entrada/salida o de almacenamiento: Disco duro Impresora Memoria flash Cintas magnticas Memoria porttil Disquete
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Gua de Aprendizaje Pantalla tctil Casco virtual Grabadora y/o lector de CD Grabadora y/o lector de DVD Grabadora y/o lector de Blu-ray Grabadora y/o lector de HD-DVD Perifricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos e informacin por bastante tiempo. La memoria de acceso aleatorio no puede ser considerada un perifrico de almacenamiento, ya que su memoria es voltil y temporal. Perifricos de comunicacin: son los perifricos que se encargan de comunicarse con otras mquinas o computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir informacin.

3.5

Actividades de evaluacin. Criterios de Evaluacin Tcnicas e Instrumentos de Evaluacin Evaluacin

Evidencias de Aprendizaje

Evidencias de Conocimiento :

Evaluacin de conceptos expuestos en clase

Evidencias de Desempeo:

Realiza la verificacin de cada uno de los perifricos del equipo de cmputo.

Lista de chequeo

Evidencias de Producto:

Entrega el equipo asignado para la actividad en funcionamiento

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4. RECURSOS PARA EL APRENDIZAJE

Gua de Aprendizaje Material Expuesto en clase Link de Consulta Material Disponible en plataforma de formacin

5. GLOSARIO DE TERMINOS

6. BIBLIOGRAFA/ WEBGRAFA http://aceproject.org/main/espanol/et/ete05a.htm http://es.wikipedia.org/wiki/Periferico

7. CONTROL DEL DOCUMENTO (ELABORADA POR)

Nstor Mauricio Botiva Bernal Instructor Sistemas -Programa Articulacin con la media Tcnica. Regional Cundinamarca. Centro de Desarrollo Agroempresarial

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