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Qu es un proyecto?
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Conjunto de actividades coordinadas e interrelacionadas que buscan cumplir con un objetivo especifico. Este objetivo debe ser alcanzado en un periodo de tiempo previamente definido, con un grupo de personas y respetando un presupuesto.
Que es administracin?
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Es el proceso de planear, organizar, dirigir y controlar, las actividades y el uso de los recursos con el fin de lograr uno o ms objetivos.
La administracin de proyectos es la planeacin, direccin y control de los recursos (personas, equipos, materiales) para cumplir con las restricciones tcnicas, de costos y de tiempos de un proyecto.
Porque constituyen un instrumento que al utilizarlo permite alcanzar crecimiento y desarrollo en mayor grado, expresado ello entre otros por: una mayor produccin, mas empleos, mejor salud y otros indicadores que evidencian bienestar, progreso y mejores en los niveles de vida
A menudo los proyectos se utilizan como el medio para cumplir con el plan estratgico de una organizacin. Por lo general, los proyectos se autorizan como resultado de una o mas de las siguientes consideraciones estratgicas: Demanda del mercado. Oportunidad estratgica/necesidad comercial. Solicitud de un cliente. Adelantos tecnolgicos. Requisitos legales.
1. 2.
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Un proyecto tiene un principio y fin definidos. Los proyectos usan recursos (tiempo, personas, dinero). Los resultados del proyecto tienen metas especificas de calidad y desempeo. Los proyectos siguen una planeacin. Un proyecto incluye un equipo de personas.
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FASE 1. INICIO
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FASE 2. PLANEACIN
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Perfeccionamiento del alcance del proyecto. Listado de tareas y actividades que llevaran al logro de las metas del proyecto. Definir la secuencia de las actividades. Desarrollar un calendario y un presupuesto. Conseguir que el plan sea aprobado por los terceros apropiados.
FASE 3. EJECUCIN
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Dirigir el equipo.
Reunirse con los miembros del equipo. Comunicarse con los terceros involucrados.
FASE 4.CONTROL
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FASE 5. CONCLUSION
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del equipo.
ALCANCE
RECURSOS TIEMPO
Cada parmetro es funcin de los otros 2. Mover un parmetro implica cambios a los otros (por lo menos a 1)
Es una estructura jerrquica y descendente formada por las tareas necesarias para completar un proyecto. Debe ser simple y organizada. El propsito del EDT es documentar el alcance del proyecto, se organiza de acuerdo a las fases del ciclo de vida del proyecto (inicio, planificacin, ejecucin, control y cierre). La EDT documenta el alcance del proyecto y su plan de ejecucin.
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Preparar la habitacin.
2.1 Quitar decoracin. 2.2 Cubrir piso con peridicos. 2.3 Cubrir o quitar interruptores de luz. 2.4 Cubrir o quitar los muebles.
3. 4.
Consiste en una exposicin detallada de conocimientos y actividades tanto fsicas como mentales hacen falta para desempear todas las tareas constituyen un proyecto. Una especificacin formal mismo tiene que incluir los siguientes aspectos: 1. Descripcin y objetivos del proyecto. 2. Fecha de finalizacin. 3. Productos que se obtendrn con el proyecto. 4. Recursos que se utilizaran.
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Ventajas:
Sencilla
Desventajas
No muestra las relaciones de procedencia en las actividades. No permite optimizar el desarrollo de un programa. No muestra las actividades criticas de un proyecto.
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Definicin de las actividades: identifica las actividades especificas del EDT que deben ser realizadas para producir los diferentes productos entregables del proyecto. Establecimiento de la secuencia de las actividades: identifica y documenta las dependencias entre las actividades. Estimacin de recursos de las actividades: estima el tipo y las cantidades de recursos necesarios para cada actividad. Estimacin de la duracin de las actividades: estima la cantidad de periodos laborables que sern necesarios para completar cada actividad. Desarrollo de la grafica de Gantt: analizar la secuencia de las actividades, la duracin, los requisitos y las restricciones. Control de la grafica de Gantt: controla los cambios de la grafica de Gantt del proyecto.
La estimacin de costos es la evaluacin cuantitativa de los costos probables de los recursos necesarios para completar las actividades del EDT. Esta evaluacin incluye la mano de obra, los materiales, los equipos, los servicios, las instalaciones, la tecnologa y las categoras especiales (inflacin, contingencias, etc.).
a)
b)
c) d)
Estimacin por analoga: Implica usar el costo real de proyectos anteriores similares como base para estimar el costo del proyecto actual. Se utiliza frecuentemente para la estimacin de costos cuando la informacin sobre el proyecto sea limitada. Utiliza el juicio de expertos. Esta tcnica es menos costosa, pero tambin menos exacta.
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d)
Determinacin de tarifas de costos de recursos: Rene cotizaciones. Se obtienen tarifas. Los servicios o resultados deben obtenerse por contrato. Si no se conocen las tarifas de los costos reales, entonces las propias se tendrn que estimar.
a)
b)
Estimacin ascendente: Implica estimar el costo del trabajo individualmente con el nivel mas bajo de detalle. El costo individual se acumula en niveles superiores para fines de informacin y seguimiento.
a)
b)
Estimacin paramtrica: Utiliza una relacin estadstica entre los datos histricos y otras variables para calcular una estimacin de costos para un recurso o actividad del EDT. Produce niveles de exactitud superiores dependiendo de la complejidad, la cantidad de recursos y la informacin.
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El resultado de la estimacin de costos es conocido como presupuesto del proyecto. La preparacin del presupuesto de costos implica sumar los costos estimados de las actividades del EDT para establecer una lnea base de costo total.
Estimaciones de recursos
La estimacin de recursos debe llevarse a cabo con el mayor detalle posible, porque permite al administrador establecer una aproximacin al costo total y los plazos de desarrollo del proyecto. Factores que afectan la estimacin: 1. La complejidad del proyecto. 2. Numero de actividades y nivel de interrelacin. 3. Numero y tipo de agentes externos. 4. Grado de distribucin y la mezcla de las partes del entorno. 5. Grado de sofisticacin del proyecto. 6. El grado de estructuracin del proyecto.
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Para una buena estimacin de recursos es fundamental establecer de antemano el alcance del proyecto.
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Una de las razones para establecer una estrategia es la disponibilidad de recursos especializados. Pudiera ser que si programamos muchas actividades simultaneas, nos encontremos con que no tenemos los recursos disponibles. Esto nos obliga a definir una secuenciacin, que respetando las relaciones lgicas, nos permita cumplir el programa con una utilizacin razonable de los recursos disponibles.
La RAM se utiliza generalmente para relacionar actividades con recursos (individual o en equipo). De esta manera se logra asegurar que cada uno de los componentes del EDT sea asignado a un individuo o un equipo.
ROL
OBJETIVOS Este rol realiza el trabajo y es responsable por su realizacin. Debe existir solo un R para cada actividad, si se necesita mas de uno, entonces la actividad debera ser dividida a un nivel mas bajo. Este rol se encarga de aprobar el trabajo finalizado y a partir de ese momento, se vuelve responsable de el. Este rol posee la informacin o capacidad necesaria para terminar el trabajo. Este rol debe ser informado sobre el progreso y los resultados de el trabajo. Proporciona recursos adicionales para realizar una tarea especifica o especializada. Se encarga de comprobar si el producto concuerda con los criterios de aceptacin establecidos en la descripcin del proceso. Aprueba las decisiones de V y autoriza la salida del producto.
R
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Responsable (Responsible)
Aprobador (Accountable) Consultado (Consulted) Informado (Informed) Persona de soporte (Supportive) Verificador (Verify)
C
I
S
V S
Firmante (Sign)
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Recursos Actividad 1.0 Investigacion 2.0 Planificacion 3.0 Desarrollo 4.0 Verificador de error
Ricardo
Lucia
Maria
Julio
R C I
I A R
I R A
A I R A