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Nombre: _________________________________________
Fecha: ______________
Recurso: Ruleta.
Hacer girar la flecha de una ruleta, que tiene 5 sectores de colores, todos de igual tamao, y registrar el color en el que para la flecha.
2.
Eventos en la ruleta
3.
4. Se
DATOS Y AZAR 6
1.
Ahora, en el recurso digital, realizars el experimento de la ruleta. Formen grupos de 3 compaeros. Cada uno escoja un color distinto de sector
en la ruleta.
2.
4. Presionen el botn
Lanzamientos Eventos
para hacer funcionar la ruleta. Registren en la tabla los resultados que van obteniendo. Frecuencia
1
R N Vi A Ve
10 11 12 13 14 15
Qu evento gan? 2
DATOS Y AZAR 6
MatemticaparaTodos2012 5.
Pregunten a otros grupos para que sepan si siempre gan el mismo evento
Por qu creen que pas esto? Justifiquen.
/ 15 / 15
1.
realizar, automticamente, 50 giros y detenciones. 2. ha Completa la tabla con las frecuencias de cada evento, al dar vuelta esa cantidad de veces. Eventos DATOS Y AZAR 6 50 Frecuencias de los eventos por lanzamientos 100 150 200 250
3
1000
MatemticaparaTodos2012
R
N Vi A Ve
DATOS Y AZAR 6
MatemticaparaTodos2012
3.
4.
Sntesis
DATOS Y AZAR 6