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DPC SEMESTRAL Informtica Marcos Okamura Data: 25/03/2013 Aula 1 RESUMO SUMRIO 1) Redes / Internet.

Programao de aula: P1 - Hardware; P2 - Software; P3 - Redes / Internet.

P3 - REDES / INTERNET

Rede: formada quando dois ou mais computadores querem compartilhar pelo menos um mesmo recurso (Ex de recursos: jogos, programas, arquivos, scanner, impressoras, acesso internet etc). Tipos de Redes: Rede peer to peer (ou P2P / par ao par): Trata-se de rede no hierrquica (ningum dono de ningum) - um computador no manda no outro. Rede cliente-servidor: Trata-se de uma estrutura de rede hierrquica. Nessa rede uma mquina possui o recurso (servidor), sendo que esta servir a outra (cliente). Por exemplo, uma mquina de um escritrio tem a impressora (recurso) que servir as demais (clientes). A mquina que tem a impressora ser denominada servidor de impressora (outros casos seriam o servidor de internet; servidor de arquivos etc).

***A internet uma estrutura de rede eminentemente cliente-servidor (servidores de rede; servidores de email). Como tudo o que est na internet est em servidor, quem os acessa so os clientes.

Comunicao digital: Para entend-la vamos entender a comunicao humana. Trs elementos regem a comunicao humana: -Pessoas; -Meio (microfone, caixa de som etc); -Protocolo (Trata-se de um composto de vrios regramentos, o qual inclui a linguagem. Protocolo um composto de vrios regramentos que inclui volume do som, altura, linguagem e outros).

DPC SEMESTRAL 2013 Anotador(a): Tiago Ferreira Complexo Educacional Damsio de Jesus

O mesmo se aplica aos computadores, ou seja, para efetuar a comunicao digital necessrio: -Pessoas (computadores); -Meio (Por exemplo, cabos, wireless etc); -Protocolo (HTTP; FTP etc).

Necessrio conhecer o que so bits e bytes. Envolve o funcionamento do teclado - temos 156 combinaes no teclado (entre letras, nmeros e pontuaes). 1 fio - 2 comb. 2 fios - 4 comb. 3 fios - 8 comb. 4 fios - 16 comb. 5 fios - 32 comb. 6 fios - 64 comb. 7 fios - 128 comb. 8 fios - 256 comb.

Para que haja 156 combinaes precisamos de 08 fios em cada tecla do teclado. Sobraram 100 combinaes (156 at 256), sendo que da criaram teclas como enter, esc, page up, del etc.

1 byte representa cada tecla do teclado, ou seja, cada byte possui 08 fios. Cada fio representa 01 bit, ou seja, 08 bits (fios) representam 01 byte (uma tecla). 1000 gramas representam 1kilograma. 1024 bytes (no exatamente 1000) representam 1 kilobyte - Assim temos: -01 Megabyte = 01 milho de bytes; -01 Gigabyte = 01 bilho de bytes; -01 Terabyte = 01 trilho de bytes.

As combinaes supramencionadas so representadas por 0 e 1 - Assim, por suposio, temos: 1 - 00000001 - isso representaria a tecla a; 2 - 00000010 - isso representaria a tecla b; . . so denominados binrios - so os 08 bits que formam 01 byte. . 256 - 11111111 - isso representaria o sinal =.

Os americanos criaram uma tabela para padronizao dessas sequncias denominada tabela ASCII - American Standard Code for Information Interchange.

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Aqui entra o problema da converso de decimal em binrio - Resolve-se do seguinte modo: 128 64 32 16 8 4 2 1 0 1 1 0 0 1 0 0

Converso de 100 em binrio:

Mtodo de resoluo: Pegar o nmero proposto pelo problema (100). Onde for possvel efetuar a subtrao coloca-se 1; onde no for possvel coloca-se 0. Aps, com o residual, prossegue fazendo a mesma coisa, ou seja, onde for possvel subtrair coloca 1 e onde no for coloca 0. *A estrutura da tabela ser sempre a mesma, bastando preencher as colunas inferiores. 100 - 128: no d (0); 64 - 100: d (1) - sobram 36; 36 - 32: d (1) - sobram 4; 4 - 16: no d (0); 4 - 8: no d (0); 4 - 4: d (1) - no sobra nada; 0 - 2: no d (0); 0 - 1: no d (0).

Converso de 67 em binrio:

128 64 32 16 8 4 2 1 0 1 0 0 0 0 1 1

Converso de 130 em binrio:

128 64 32 16 8 4 2 1 1 0 0 0 0 0 1 0

A converso de em decimal tambm simples: Basta repetir o preenchimento da tabela com o binrio dado pelo problema, aps, em todos os espaos onde constar o 1, basta somar o nmero superior correspondente ao final chegar no decimal.

Converso de binrio (00110001) em decimal: 128 64 32 16 8 4 2 1 0 0 1 1 0 0 0 1

= 32 + 16 + 1 = 49.

Um computador tem duas maneiras de falar com o meio externo: Comunicao paralela; Comunicao serial.

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Rede Paralela: Sada (conector de cabo) paralela - transmisso paralela. Sero 08 fios paralelos enviando dados ao mesmo tempo. A comunicao paralela s funciona rapidamente se os equipamentos estiverem prximos. Se os equipamentos estiverem longe no h garantia de comunicao. Portanto, a comunicao paralela s segura, regular e possvel quando os computadores estiverem prximos - Isso no til para a internet.

Rede Serial: Sada (conector de cabo) serial - transmisso serial. Comunicao em srie. Ser 01 fio que remeter, em srie, cada bit individualmente. Funciona com computadores prximos e longes. Portanto, para uma rede (como a internet) necessrio usar a via serial ( a que prevalece atualmente). -Se os computadores estiverem prximos - alta velocidade. -Se os computadores estiverem longes - baixa velocidade.

Protocolo PPP (protocolo ponto a ponto): um Protocolo de transmisso com velocidade mxima de 115200 bps (bits por segundo) - tem que estar prximo para atingir tal velocidade. Utiliza cabos crossover (cruzados) / cross link um pino transmissor conecta no pino receber.

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